Kymmenen arvokasta Milton Bradley -peliä, joita sinulla saattaa olla ullakollasi

Kenneth Moore 27-07-2023
Kenneth Moore

Onko sinulla kasa lautapelejä lojumassa ympäri taloa pölyttymässä? Luuletko, että ne ovat arvottomia ja että ne pitäisi vain heittää pois? Kannattaa ehkä harkita asiaa uudelleen, sillä vanhat lautapelit voivat olla arvokkaampia kuin luuletkaan. Jotkut lautapelit voivat olla jopa tuhansien dollarien arvoisia oikealle keräilijälle.

Tänään tarkastelen kymmentä Milton Bradley -peliä, jotka saatat todella omistaa ja jotka ovat paljon arvokkaampia kuin olettaisitkaan. Sen sijaan, että keskittyisin äärimmäisen harvinaisiin peleihin, joita harvat ihmiset todella omistavat, keskityn peleihin, jotka vaikka ovatkin harvinaisia, saatat todella omistaa, koska ne ovat Milton Bradleyn valmistamia eivätkä maksaneet satoja dollareita, kun ne alun perin julkaistiin.

Pimeä torni

  • Vuosi: 1981
  • Suunnittelijat: Roger Burten, Alan Coleman, Vincent Erato.
  • Lautapeli Nörtti Sivu
  • Osta Amazonista (Hintahaarukka: $300-$400)
  • Osta eBaysta (Hintahaarukka: $250-$400)

Vuonna 1981 Milton Bradley julkaisi Dark Tower -pelin. Dark Tower oli aikanaan innovatiivinen peli. Se oli yksi ensimmäisistä lautapeleistä, joka hoiti suurimman osan pelistä elektronisen laitteen avulla. Dark Tower piti kirjaa pelaajien nappuloista, hoiti taistelulaskelmat sekä monet muut seikkailulautapelien ikävät elementit.

Dark Towerin tavoitteena on ottaa taikavaltikka takaisin pahalta kuninkaalta. Pelaajat etsivät pelilaudan neljältä alueelta avaimia tornin avaamiseksi ja keräävät samalla armeijan haastaakseen kuninkaan. Pelaajat kohtaavat taisteluita erilaisten olentojen kanssa ja kohtaavat muita asioita, joita tavataan useimmissa seikkailupeleissä. Pelaajat voivat jopa ostaa erilaisia tavaroita ja palkata sotilaita auttamaan heitä seikkailupeleissä.Pelaajat piirittävät lopulta tornin ja yrittävät kukistaa pahan kuninkaan.

Dark Tower on luultavasti tämän luettelon arvokkain peli, jota myydään yleensä 300-400 dollarin hintaan, jos se on täydellinen ja torni toimii. Peli on arvokas parista syystä.

Ensinnäkin pelissä on melko paljon osia, ja sen pelaaminen perustuu elektroniseen komponenttiin. Palat voivat helposti kadota tai rikkoutua, joten täydellisen kopion löytäminen ei ole kovin helppoa. Elektroninen komponentti myös kuluu ja lakkaa toimimasta, ja koska peliä ei voi pelata ilman sitä, tarvitaan kopio, jossa on toimiva torni, jotta peliä voi pelata.

Toinen syy pelin arvoon on se, että se on hyvin pidetty peli. Monet ihmiset muistavat pelin lapsuudestaan ja haluavat pelata sitä uudelleen. Peli on kehittänyt kulttimaineen lautapelien keräilijöiden keskuudessa, mikä on nostanut pelin kysyntää ja siten myös sen hintaa.

Suurin syy Dark Towerin arvokkuuteen on se, että valmistus lopetettiin nopeasti tuotannon aloittamisen jälkeen pelin tekijöiden nostaman oikeusjutun vuoksi (Wikipedia). Pelin tekijät toimittivat peli-idean Milton Bradleylle, joka ei aluksi ollut kiinnostunut pelistä. Milton Bradley julkaisi pelin myöhemmin ja joutui näin ollen tekijöiden haastamaksi oikeuteen. Oikeusjutun vuoksi pelin tuotanto olipysäytettiin, eikä peliä koskaan julkaistu uudelleen.

Vaikka peli on melko harvinainen, sitä on mahdollista löytää Amazonin tai eBayn kaltaisten sivustojen ulkopuolelta, vaikka se onkin hyvin harvinainen. Olen itse asiassa löytänyt pelin osia (mukaan lukien torni) romumyynnistä noin 1 dollarilla. Valitettavasti pelistä puuttui osa osista. Jonain päivänä haluaisin yrittää löytää tavan pelata peliä myös ilman kaikkia osia.

Katso myös: The Christmas Game (1980) lautapeli arvostelu ja ohjeet

Tulipallosaari

  • Vuosi: 1986
  • Suunnittelijat: Chuck Kennedy, Bruce Lund
  • Lautapeli Nörtti Sivu
  • Osta Amazonista (Hintahaarukka: $300-$500)
  • Osta eBaysta (Hintaluokka: 200-300 dollaria)

Fireball Island saattaa näyttää tyypilliseltä rullaa ja liiku -peliltä, mutta pelissä on muutakin. Fireball Islandissa pelaajat pelaavat tutkimusmatkailijaa, joka yrittää hakea arvokkaan jalokiven vuoren huipulta ja palauttaa sen alhaalla olevaan veneeseensä. Fireball Island poikkesi useimmista rullaa ja liiku -peleistä, sillä se sisälsi 3D-laudan ja tulipalloja (marmorikuulia), jotka ajoittain olivatputosivat alas vuorta pitkin ja seurasivat polkuja, jotka kaatoivat tutkimusmatkailijoita ja lähettivät heidät alas vuorelta.

Fireball Islandin arvo johtuu lähinnä siitä, että peli ei ollut suosittu, kun se julkaistiin ensimmäisen kerran. Peli myi niin huonosti, että sitä ei koskaan painettu uudelleen. Kuulin pari vuotta sitten tarinan, jossa joku löysi kokonaisen varastokontin, joka oli täynnä pelin kopioita, joita ei koskaan myyty. Milton Bradleyllä on ollut paljon floppeja vuosien varrella, ja Fireball Island on luultavasti yksi heidän floppeistaan.Vaikka peli myi niin huonosti, kun se esiteltiin ensimmäisen kerran, se on saavuttanut kulttimaineen, joka on lisännyt pelin kysyntää.

Fireball Islandissa on myös ongelma kadonneiden palojen kanssa, koska se on ollut lasten peli. Monista pelin kopioista puuttuu osa paloista. Erityisesti Fireballin kuulat puuttuvat säännöllisesti. Koska palat yleensä puuttuvat, jopa epätäydellisetkin kopiot pelistä voidaan myydä melko kalliilla. Itse asiassa löysin pelin paloja kerran säästöliikkeestä 0,50 dollarilla. Valitettavasti pelinpelistä puuttui pelilauta, joten en koskaan päässyt pelaamaan peliä. Sain kuitenkin myytyä pelin yksittäisiä osia 20 dollarilla kappaleelta.

HeroQuest

  • Vuosi: 1989
  • Suunnittelija: Stephen Baker
  • Lautapeli Nörtti Sivu
  • Osta Amazonista (Hintahaarukka: $300-$400)
  • Osta eBaysta (Hintaluokka: 75-200 dollaria)

HeroQuest luotiin vuonna 1989 Milton Bradleyn (Games Workshopin avustuksella) vastaukseksi Dungeons and Dragons -peliin, josta oli tulossa todella suosittu. HeroQuestissa yksi pelaaja pelasi luolastomestarina/pahiksena, kun taas yhdestä neljään pelaajaa pelasi sankareina, jotka lähtivät tehtäville. Jokaisessa pelissä käytettiin erilaista tehtävää, joka edellytti erilaisia laudan asetelmia. Peli pelataan samalla tavalla kuin tyypillinen pöytälaatikkopeli.Roolipeli, jossa hahmoilla on erilaisia kykyjä ja he taistelevat käyttämällä erilaisia noppia.

Vaikka HeroQuest ei ole yhtä arvokas kuin jotkut muut tällä listalla olevat pelit, sillä on silti melko paljon arvoa. HeroQuestia myytiin peruspelinä, ja sen lisäksi siihen kuului useita laajennussarjoja. Laajennussarjoihin kuului lisätehtäviä, kortteja, muovihahmoja ja muita osia, jotka laajensivat peruspeliä. Jotkut näistä laajennussarjoista ovat yhtä arvokkaita kuin peruspeli. Mielestäni HeroQuest onarvokas parista syystä.

Ensinnäkin peli ei luultavasti ollut alun perin kovin halpa. Milton Bradleyn peliksi se oli luultavasti melko kallis. Koska peli oli enemmänkin kapealla markkinasektorilla, sitä ei luultavasti valmistettu kovinkaan montaa kappaletta. Peli sisälsi muiden komponenttien lisäksi melko paljon pienoiskoossa olevia figuureja. Ajan kuluessa monien pelikopioiden figuurit ovat luultavasti kadonneet tai vahingoittuneet, mikä tarkoittaa, että niitä on vähemmän.täydellisiä kopioita saatavilla, ja ihmiset, joilta puuttuu osa kopiosta, saattavat etsiä uutta kopiota pelistä.

Itse asiassa uskon, että pelin arvo johtuu enemmänkin siitä, että se on korkealle luokiteltu peli, mikä on lisännyt pelin kysyntää. Board Game Geekissä se on luokiteltu yhdeksi kaikkien aikojen 600 parhaasta lautapelistä, mikä on erittäin hyvä (pelejä tehdään satoja vuosittain). Koska peli on hyvä, se lisää kysyntää niidenkin ihmisten keskuudessa, jotka eivät omistaneet peliä sen ilmestyessä. Peli on niin suosittu fanien keskuudessa.että monet ihmiset ovat luoneet omia tehtäviä ja vaihtoehtoisia sääntöjä pidentääkseen peliaikaansa pelin parissa.

Sähköinen ostoskeskus Madness

  • Vuosi: 1989
  • Suunnittelija: Michael Gray
  • Lautapeli Nörtti Sivu
  • Osta Amazonista (Hintahaarukka: $50, $75-$100 joulun tienoilla)
  • Osta eBaysta (Hintaluokka: 40-50 dollaria)

Elektroninen ostoskeskushulluus on useimmiten unohdetun Flipsiders-pelin spinoff/jatko-osa, ja se oli suosittu lautapeli tyttöjen keskuudessa 1980-luvun lopulla ja 1990-luvun alussa. Pelin tavoitteena on liikkua ostoskeskuksessa ja ostaa ostoslistalla olevia tavaroita. Pelin voitti se, joka osti ensimmäisenä kuusi tavaraa. Peliin kuului elektroninen komponentti, joka piti kirjaa pelaajien rahoista ja käsitteli pelaajien rahoja.Huolimatta siitä, että peli opetti huonoja henkilökohtaisia kulutustottumuksia (käytin liikaa rahaa, sain vain lisää rahaa pankista), se oli varsin suosittu, ja monet muistavat pelin yhä mielellään.

Electronic Mall Madnessin arvoon liittyy itse asiassa pari varoitusta.

Toisin kuin useimmista muista tämän luettelon peleistä, Electronic Mall Madness on painettu uudelleen useita kertoja. Pelin uusimmat versiot eivät ole kovinkaan arvokkaita, ja 1990-luvun puolivälin versiolla on jonkin verran arvoa, mutta ei paljon. Ainoa versio, jolla on melko paljon arvoa, on pelin alkuperäinen versio vuodelta 1989.

Toiseksi pelin alkuperäisen version hinta voi vaihdella melkoisesti. Peliä myydään joulun aikaan paljon kalliimmalla kuin muuna aikana vuodesta. Tämä on järkevää, koska ihmiset, jotka ostavat pelin alkuperäisen version, ovat ihmisiä, jotka muistavat alkuperäisen pelin lapsuudestaan. Monet ihmiset ostavat pelin joululahjaksi.lahjaksi ystävälle tai perheenjäsenelle. Vuodenajan lisäksi pelin arvo voi vaihdella huomattavasti sen mukaan, millä sivustolla tuotetta myydään. Peliä myydään yleensä halvemmalla eBayssä kuin Amazonissa.

Star Wars Epic Duels

  • Vuosi: 2002
  • Suunnittelijat: Rob Daviau, Craig Can Ness.
  • Lautapeli Nörtti Sivu
  • Osta Amazonista(Hinta-alue: $100)
  • Osta eBaysta (Hintaluokka: 100 dollaria)

Star Wars Epic Duels on Star Wars -peli, jota jotkut ovat aina halunneet. Pelissä pelaajat ottavat yhteen eri Star Wars -elokuvien sankareiden ja roistojen kanssa. Jokaisella hahmolla on oma ainutlaatuinen korttipakansa, jota käytetään hyökkäyksiin, puolustukseen ja erikoiskykyihin. Star Wars Epic Duelsia pidetään yksinkertaisempana versiona Queen's Gambit -pelistä, joka on hyvin kallis. Iomistan itse asiassa kopion tästä pelistä ja olen pelannut sitä ja nauttinut siitä (vaikka siitä onkin jo muutama vuosi aikaa).

Olen rehellinen ja myönnän, etten tiedä tarkalleen, miksi Star Wars Epic Duels on niin arvokas kuin se on, koska peli on tehty 2000-luvulla. Useimmat 2000-luvulta nykypäivään ilmestyneet pelit eivät ole erityisen arvokkaita. Paras arvaukseni on, että peli on miniatyyripeli ja että se on Star Wars -teemainen. Sitä ei myöskään näytä koskaan painetun uudelleen, joten sitä ei ole niin monta kappaletta kuin on olemassa.Kun otetaan huomioon, kuinka paljon Star Wars -faneja on, pelille näyttää olevan enemmän kysyntää kuin tarjontaa. Ei haittaa sekään, että Epic Duels on itse asiassa yksi paremmista Star Wars -aiheisista lautapeleistä.

Crossfire

  • Vuosi: 1971 ja 1987
  • Lautapeli Nörtti Sivu
  • Osta Amazonista (Hintaluokka: noin 200 dollaria)
  • Osta eBaysta (Hintaluokka: 75-125 dollaria)

Crossfire-pelissä kaksi pelaajaa on vastakkain. Kumpikin pelaaja saa muovisen aseen, joka on kiinnitetty pelilaudan omalle puolelle. Pelaajat ampuvat aseella metallipalloja kahteen pelilaudalle sijoitettuun kiekkoon. Pelaajat yrittävät ampua kiekkonsa vastustajan maaliin ja pitää samalla toisen pelaajan kiekon poissa omasta maalistaan. 1980-luvun lopulla ja 1990-luvun alussa varttuneena muistan ehdottomasti mainokset, joissa mainostettiinCrossfire. Peli on aina näyttänyt kiinnostavalta, mutta en ole koskaan hankkinut sitä.

Crossfiren kohdalla on mainittu kaksi vuotta, koska pelillä on ollut kaksi merkittävää julkaisua. 1971 pelin julkaisi Ideal Company ja myöhemmin Milton Bradley vuonna 1987. Useimmissa tapauksissa pelin alkuperäinen versio on arvokkaampi kuin uudelleenjulkaisu. Crossfiren kohdalla näin ei kuitenkaan näytä olevan. 1971 Ideal-versiolla on yhä jonkin verran arvoa, mutta 1987-versiopeli on yleensä arvokkaampi, mikä johtuu mielestäni parista asiasta.

Tärkeintä on, että Milton Bradleyn versio pelistä on paljon tunnetumpi, koska sitä mainostettiin paljon, ja siksi useimmilla ihmisillä on lapsuusmuistoja vuoden 1987 peliversiosta. Vanhojen lautapelien arvo määräytyy yleensä nostalgian perusteella, joten useammat ihmiset haluavat ostaa sen version, jonka he muistavat lapsuudestaan.

Toinen syy siihen, miksi Crossfiren uudempi versio on mielestäni arvokkaampi kuin vanhempi versio, on se, että Milton Bradleyn versio pelistä on yksinkertaisesti parempi peli, koska se on jalostanut vuoden 1971 versiota ja on siten nautittavampi peli. Erityisesti pelin myöhemmät Milton Bradley -versiot mahdollistivat pelaajien ampua useita palloja samanaikaisesti, jolloin pelaajien ei tarvinnut painaa koko ajan painikettaliipaisinta uudestaan ja uudestaan ampuaksesi paljon palloja.

Sen lisäksi, että Crossfire on peli, jonka ihmiset muistavat lapsuudestaan, katson Crossfiren arvon johtuvan siitä, että tuskin moni lapsi säilytti kopionsa pelistä hyvässä kunnossa. Useimmat lapset luultavasti hukkasivat osan pienistä metallipalloista jossakin vaiheessa ja päätyivät eroon kopiostaan, koska se ei ollut enää täydellinen. 1980-luvun lopun pelinä monet ihmiset ovatalkavat ostaa peliä uudelleen jakaakseen sen lastensa kanssa.

Elektroninen unelma puhelin

  • Vuosi: 1991
  • Suunnittelija: Michael Gray
  • Lautapeli Nörtti Sivu
  • Osta Amazonista (Hintahaarukka: $75-$100)
  • Osta eBaysta (Hintaluokka: $50-$100)

Electronic Dream Phone -pelissä jopa neljä pelaajaa yrittäisi selvittää, kuka 24 pojasta oli ihastunut heihin. Pelaajat soittaisivat eri pojille saadakseen vihjeitä pojasta, joka oli heidän salainen ihailijansa. Cluen ja muiden päättelypelien tapaan pelaajat käyttäisivät näitä vihjeitä eliminoidakseen potentiaaliset salaiset ihailijat. Kun pelaaja sai selville pojan henkilöllisyyden, hän soittaisi pojalle vahvistaakseen hänenepäilykset.

Vaikka peliä markkinoitiin selvästi tytöille 1990-luvulla, se on suositumpi kuin voisi olettaa. Monilla ihmisillä, jotka kasvoivat pelin kanssa, on siitä hyviä muistoja, joita he haluavat elää uudelleen tai jakaa ne lastensa kanssa. Veikkaan, että monet ihmiset hankkiutuivat pelistä eroon aikuistuessaan, koska he ovat kasvaneet siitä ulos.

Toinen syy, miksi uskon, että pelillä on arvoa, on se, että se perustuu elektroniseen komponenttiin. Jokainen peli, joka perustuu elektroniseen komponenttiin, kuluu ajan mittaan ja lakkaa lopulta toimimasta. Dream Phonen vanhemmat versiot ovat tällä hetkellä yli kaksikymmentä vuotta vanhoja, joten vaikka ihmiset olisivat säilyttäneet pelin lapsuudestaan, on hyvin mahdollista, että puhelin ei enää toimi. Koska puhelin on avainasemassapelattavuus on mahdotonta pelata peliä ilman puhelinta, mikä saa ihmiset ostamaan pelin verkosta.

Hotellit

  • Vuosi: 1974
  • Suunnittelija: Denys Fisher
  • Lautapeli Nörtti Sivu
  • Osta Amazonista (Hinta-alue: $60-$100)
  • Osta eBaysta (Hintaluokka: 40-60 dollaria)
  • Hotel Tycoon Amazonissa

Hotellit on suurimmaksi osaksi Monopoli-tyylinen peli. Periaatteessa ostat hotelleja, rakennat niitä ja yrität ansaita rahaa ihmisistä, jotka laskeutuvat pelilaudalla oleville hotellipaikoille. Kun pelaajat saavat enemmän rahaa, he voivat laajentaa hotellejaan ja siten lisätä todennäköisyyttä, että muut pelaajat laskeutuvat jollekin heidän hotellipaikoistaan. Pelin tavoitteena on saattaa vastustajasi konkurssiin aivan kuten Monopolissa.

Vaikka peli on edelleen melko arvokas, Hotels ei ole enää niin arvokas kuin ennen. Vaikka peli on julkaistu muutaman kerran vuosien varrella, pelin alkuperäiset 1970- ja 1980-luvun versiot olivat aina melko arvokkaita. Vuonna 2013 peli julkaistiin uudelleen nimellä Hotel Tycoon, mikä on pudottanut hintaa melkoisesti. Peli on kuitenkin edelleen arvokas, ja arvelen, että arvonousee hieman sen jälkeen, kun Hotel Tycoon on ollut ulkona jonkin aikaa.

Tärkein syy siihen, että mielestäni Hotels on säilyttänyt arvonsa, on se, että 3D-elementit ovat siistejä. Tiedän, että lapsena pidin aina 3D-rakennuksia todella siisteinä. Vaikka olen pelannut peliä pari kertaa, en muista pelattavuudesta paljoakaan, mutta 3D-kartonkihotellit ovat yhä muistissa. Lautapelien keräilijät pitävät yleensä peleistä, joissa on siistejä komponentteja, mikä on osaPelin osat oli myös valmistettu pahvista, mikä tarkoittaa, että rakennukset voivat vaurioitua melko nopeasti, mikä vaikeuttaa täydellisen kopion löytämistä.

Kielletty silta

  • Vuosi: 1992
  • Geeky Hobbies arvostelu
  • Lautapeli Nörtti Sivu
  • Osta Amazonista (hintaluokka: $100-$200)
  • Osta eBaysta (Hintaluokka: $50-$100)

Forbidden Bridge on tyypillinen rullaa ja liiku -peli, jossa on kierre. Pelin tavoitteena on kiivetä vuorelle, ylittää silta, kerätä jalokivi ja palauttaa se veneeseesi. Pelin ainoa ainutlaatuinen mekaniikka on se, että aina kun heität epäjumalan kuvaketta, sinun on pakko painaa epäjumalan päätä alaspäin, jolloin silta järkkyy muutaman sekunnin ajan. Tämä voi tyrmätä pelaajan sillalta ja pakottaa hänet siirtymään sillalta.päästä takaisin epäjumalan luo saadakseen uuden jalokiven. Katso arvostelustani lisätietoja pelin pelaamisesta.

Forbidden Bridgen arvo johtuu parista tekijästä. Ensinnäkin peliä ei koskaan painettu uudelleen. Peli valmistui vasta vuonna 1992, joten sitä on saatavilla vähemmän kopioita kuin useimpia Milton Bradleyn pelejä. Toiseksi, vaikka Forbidden Bridge ei olekaan supersuosittu, se on peli, jonka ihmiset muistavat lapsuudestaan. Minulla ei koskaan ollut peliä lapsena, mutta pelasin sitä hiljattain, ja se on...Pelissä on mielenkiintoisia ideoita, ja epäilen, ettei ole tehty montaa peliä, joka pelaisi samalla tavalla kuin Forbidden Bridge.

Lopuksi pelissä on paljon pieniä komponentteja, ja peli perustuu myös mekaaniseen komponenttiin. Koska kyseessä on lasten peli, on todennäköistä, että useimmista kopioista puuttuu osa komponenteista. Vaikka kaikkia komponentteja ei tarvita pelin pelaamiseen, useimmat ihmiset haluavat täydellisen version pelistä. Lisäksi missä tahansa pelissä, jossa käytetään mekaanista komponenttia, on aina mahdollisuus, että se on...rikkoutuminen vaatii uuden kopion pelistä.

Katso myös: "SHOTGUN!" The Road Trip Game: säännöt ja ohjeet pelaamiseen

Omega-virus

  • Vuosi: 1992
  • Suunnittelija: Michael Gray
  • Lautapeli Nörtti Sivu
  • Osta Amazonista (Hinta-alue: $100-$150)
  • Osta eBaysta (Hintaluokka: $50-$100)

Omega-viruksessa sinun ja muiden pelaajien tehtävänä on estää pahaa virusta valtaamasta avaruusasemaa. Pelin tavoitteena on liikkua pelilaudalla keräämällä avainkortteja ja aseita viruksen tuhoamiseksi. Pelissä on aikaraja, ja virus kiusaa sinua koko pelin ajan. Pelaajat kilpailevat siitä, kuka hankkii ensimmäisenä kaikki aseet ja avainkortit, ja sittenlöytää huone, jossa virus on, ennen kuin aika loppuu.

Omega Virusin arvo perustuu mielestäni pariin tekijään. Ensinnäkin se on yksi niistä peleistä, joita painettiin vain kerran. Rajoitettu painosmäärä nostaa aina pelin arvoa. Toiseksi sillä on scifi-teema, joka vetoaa scifi-aiheisten pelien keräilijöihin. Taideteos on todella hieno, ja aihe, jossa virus valtaa avaruusaseman, on mielenkiintoinen peli-idea. Lopuksi peli perustuu peliin, joka perustuuKoska kyseessä on 1990-luvun peli, arvaan, että monet elektroniset komponentit eivät enää toimi, koska monet niistä ovat luultavasti kärsineet paristojen korroosiosta tai muista ongelmista.

Jos haluat lisätietoja arvokkaiden lautapelien löytämisestä, lue postaukseni How to Spot Valuable Board Games.

Omistatko nämä pelit tai onko sinulla muistoja näistä peleistä? Voit jakaa ajatuksesi kommenttiosioon.

Kenneth Moore

Kenneth Moore on intohimoinen bloggaaja, joka rakastaa syvästi kaikkea pelaamista ja viihdettä. Taiteen kandidaatin tutkinnon suorittanut Kenneth on viettänyt vuosia tutkien luovaa puoltaan ja harrastanut kaikkea maalaamisesta askarteluun. Hänen todellinen intohimonsa on kuitenkin aina ollut pelaaminen. Uusimmista videopeleistä klassisiin lautapeleihin Kenneth rakastaa oppia kaiken mahdollisista kaikenlaisista peleistä. Hän loi bloginsa jakaakseen tietojaan ja tarjotakseen oivaltavia arvosteluja muille harrastajille ja satunnaisille pelaajille. Kun hän ei pelaa tai kirjoita siitä, Kenneth löytyy taidestudiosta, jossa hän nauttii median miksaamisesta ja uusien tekniikoiden kokeilemisesta. Hän on myös innokas matkustaja, joka tutkii uusia kohteita aina kun mahdollista.