Настільна гра Вперед! (1986) Огляд та інструкція до настільної гри

Kenneth Moore 22-10-2023
Kenneth Moore
Як грати

Як грати

Мета

Бути першим гравцем, який збере дві або три різні цінні карти статусу з усіх чотирьох категорій до кінця раунду "Go For It".

Налаштування

Перетасуйте всі карти новин і покладіть їх на стіл сорочкою догори. Окремо перетасуйте кожен набір карт статусів. Покладіть по три верхні карти з кожної колоди статусів сорочкою догори у відповідні клітинки ігрового поля, а решту карт - сорочкою вниз. Покладіть маркер годинника на клітинку першого тижня січня.

Кожен гравець отримує по три купюри номіналом $5,000 і п'ять купюр номіналом $1,000. Кожен гравець також вибирає маркер дня народження (помаранчеві шматочки) і кладе його на ігрове поле на місце, яке відповідає його дню народження. Кожен гравець вибирає картку кар'єри і прикріплює скріпку зліва на місце 0 внизу картки.

Всі гравці кидають кубики, щоб дізнатися, хто ходить першим. Потім гра продовжується за годинниковою стрілкою.

Хід гравця

Хід гравця складається з наступних чотирьох кроків:

  1. Киньте кубик і перемістіть творця часу на кількість клітинок, зазначену на кубику.
  2. Дотримуйтесь інструкцій, надрукованих на місці, на яке приземлився маркер відрізка часу.
  3. Поточний гравець може зіграти карту Новини.
  4. Поточний гравець може обмінювати, купувати та/або продавати будь-які карти статусу, якими він володіє, з іншим гравцем.

Гравець, який кинув кубик у цей хід, може взяти одну карту з лотка статусів. Гравець також може взяти карту новин (закриту червоним шматочком).

Купівля карток статусу

Більшість областей, на які ви приземляєтеся, і деякі карти новин дозволяють вам купити додаткові карти статусу. Якщо область або карта вказує на покупку певного типу карти статусу, гравець може купити карти тільки з перерахованих категорій. Якщо у гравця немає грошей або він не хоче купувати одну з карт статусу, він не зобов'язаний цього робити. Перед тим, як купити карту статусу, виможете продати будь-які статусні картки, якими ви вже володієте (див. розділ "Продаж статусних карток").

При купівлі карт статусу у вас є два варіанти. Ви можете купити карту статусу обличчям догори. Щоб придбати ці карти, просто заплатіть ціну, вказану на карті, і покладіть її перед собою. Замініть карту обличчям догори, взяту з дошки, верхньою картою з тієї ж категорії. Гравці також можуть купити верхню карту обличчям донизу, заплативши ціну, вказану на зворотній стороні карти.Куплена карта лягає перед гравцем, як і будь-яка інша карта. Оскільки ви не знаєте вартості карти статусу, ви можете або отримати вигідну роздачу, або втратити гроші, купивши карту сорочкою догори.

Фішка часу приземлилася на місце, яке дозволяє гравцеві купити карту House 'N Homes. Гравець може заплатити $400,000, $100,000 або $300,000 за карту обличчям догори або заплатити $240,000 за карту обличчям донизу.

Після купівлі карти статусу гравці можуть ризикнути щойно придбаним предметом, спробувавши кидок Go For It Roll.

Go For It Roll

Якщо гравець хоче ризикнути щойно придбаним предметом, він може ризикнути щойно придбаною картою, щоб отримати кращий предмет. Цей крок не є обов'язковим, і гравець може просто залишити придбаний предмет. Якщо він хоче ризикнути, він кидає обидва кубики. Якщо загальна сума випадає шість або більше, гравець обмінює придбану карту на карту з наступної найвищої статусної категорії.(Якщо на кубику випадає менше шести, гравець втрачає картку статусу (кладеться на дно відповідної стопки) і не отримує назад гроші, витрачені на покупку предмета.

Гравець придбав карту Goin' Places. Він може ризикнути цією картою, щоб, можливо, обміняти її на карту Feelin' Good. Оскільки випала сімка, він може обміняти придбану карту на карту Feelin' Good. Потім він може ризикнути цією картою, якщо хоче продовжити випробовувати долю.

Якщо гравець викинув шістку або більше, він може вирішити, чи продовжувати ризикувати щойно отриманим предметом, чи залишити його собі. Якщо він ризикнув, то знову кидає кубик. Якщо знову випадає більше шести, він може обміняти цю карту на карту наступного рівня карт статусу. Якщо випадає менше шести, гравець втрачає карту статусу.

За допомогою кидків Go For It гравець може перетворити карту "Місця" на карту "Відчуття", потім на карту "Колеса" і, нарешті, на карту "Дім і дім".

Продаж картки статусу

Перед покупкою карти статусу, наприкінці свого ходу, через карту новин або місце на ігровому полі гравець може продати одну зі своїх карт статусу. Гравець, що продає, оголошує, яку карту він продає. Всі інші гравці мають можливість зробити ставку на цей предмет. Якщо жоден з гравців не зробив ставку, або найвища ставка виявилася меншою за вартість, надруковану на карті, ви продаєте цей предмет.Якщо гравці запропонували більше, ніж вказано на картці, гравець, що продає, зобов'язаний продати її цьому гравцеві після завершення торгів.

Дивіться також: Огляд та правила карткової гри Орегонська стежка (The Oregon Trail)

Поточний гравець виставив цю карту будинку на продаж. Якщо жоден гравець не запропонує більше $300,000, карта буде продана банку. Якщо ставка перевищить $300,000, гравець, який запропонує найбільшу суму, отримає право придбати карту.

До завершення торгів гравець, який продає карту, може зняти її з аукціону і більше не зобов'язаний продавати її іншим гравцям.

Листівки з новинами

Приземляючись на клітинки з позначкою "Pick Up the News" або на клітинки, де можна придбати карти новин, гравці отримують карти новин. Карти новин бувають двох видів. "Екстра-екстра" карти новин повинні бути зіграні негайно, щоб отримати свій ефект. Звичайні карти новин можна або зіграти негайно, або притримати, щоб використати їх пізніше у грі.

Дивіться також: Огляд та правила гри з флеш-картками ООН

Картка новин зліва - це додаткова карта, яку потрібно зіграти негайно. Картку праворуч можна зіграти в будь-який час.

Якщо гравець отримує дві карти новин у свій хід, і обидві є картами "Екстра-екстра", обидві карти будуть зіграні, але гравець не може зіграти жодної іншої карти новин у свій хід.

Дні народження

Якщо в будь-який момент гри маркер відрізка часу потрапляє на місце, зайняте маркером дня народження, гравець, якого представляє цей маркер, отримує подарунок від усіх інших гравців. Кожен гравець повинен подарувати "імениннику" одну картку статусу (на вибір дарувальника). Якщо у нього немає жодної картки статусу, він повинен подарувати йому $5,000.

Маркер відрізка часу приземлився на клітинку, яка містить маркер дня народження. Всі інші гравці повинні віддати картку статусу гравцеві Морозива.

День праці

Маркер відрізка часу перемістився за межі простору Дня праці. Події Дня праці відбудуться до того, як будуть виконані звичайні дії ходу.

У той хід, коли рушій часу потрапляє на день праці або проходить повз нього, щороку відбуваються особливі події. Кожен гравець дивиться на кількість карт статусу перед собою і встановлює повзунок з лівого боку своєї картки кар'єри на число, яке відповідає кількості карт статусу, що лежать перед ним. Гравці можуть або залишатися на тому ж місці, або рухатися вгору, або навіть вниз.Потім гравці отримують номер зарплати на правій стороні картки з банку, який відповідає рядку, на якому зараз знаходиться їхній повзунок.

Поточний гравець володіє п'ятьма картками статусу. Гравець підніме свій маркер зарплати до рівня чотирьох карток статусу. Він отримає від банку $50,000.

Після того, як кожен отримає свою зарплату, гра повертається до звичайного режиму, якщо тільки гравець не вирішить продовжити раунд "Go For It".

Go For It Round

Для того, щоб виграти гру, гравець повинен мати принаймні три різні за вартістю карти в кожній категорії статусу (Goin' Places, Feelin' Good, Wheels, Houses 'N Homes). В іграх для п'яти або шести гравців кожному гравцеві потрібно лише по дві різні за вартістю карти в кожній категорії статусу. Однак наявності достатньої кількості карт недостатньо для перемоги в грі. Коли гра доходить до Дня Праці, всі гравці повинні вирішити, щочи вважають вони, що до наступного робочого дня у них будуть всі карти, необхідні для перемоги в грі. Якщо вони вважають, що будуть, вони оголошують, що наступний раунд для них - це раунд "Go For It". Навіть якщо у гравця немає всіх карт, необхідних для перемоги, він все одно може піти на це. Вони повинні оголосити, що вони йдуть на це після того, як всі отримають зарплату, аледо того, як поточний гравець виконає будь-яку зі своїх звичайних дій у цей хід.

Гра продовжується у звичайному режимі до наступного Дня Праці. Якщо у вас немає необхідної комбінації або карт на наступний День Праці, ви програли раунд "Go For It". Через вашу поразку кожен гравець отримає можливість безкоштовно взяти одну карту статусу на свій вибір. Гравець зліва від вас вибирає першим, а потім всі інші гравці в порядку годинникової стрілки.

Якщо у вас є всі необхідні карти на момент настання Дня праці, ви виграєте гру, якщо жоден з інших гравців також успішно завершив раунд "Вперед". Якщо два або більше гравців виконали умови для перемоги, переможе гравець, який має найбільше карт статусу. Якщо гра залишається нічийною, переможе гравець, чиї карти статусу мають більшу вартість.

Наразі цей гравець має необхідні карти для перемоги у грі. Якби у гравця була така комбінація карт наприкінці раунду "Go For It", він би виграв гру.

Огляд

Ви матеріаліст? Ви не задовольняєтесь, якщо не маєте кількох автомобілів та кількох особняків? Якщо це про вас, то гра Go For It! створена саме для вас.

Go For It! - це гра 1986 року, створена компанією Parker Brothers, в якій метою гри є отримання якомога більшої кількості речей. Мета гри - не насолоджуватися життям або мати успішну кар'єру, а просто придбати речі. Хто сказав, що за гроші не можна купити щастя? Хоча це може здатися вам смішним (так воно і є), гра має деякі позитивні якості, які могли б зробити її кращою, ніж більшістьНа жаль, через проблеми з кінцівкою, "Go For It" не може бути чимось більшим, ніж просто середньостатистичною грою в рулетку.

Мрія капіталіста

Якби в Go For It була одна головна тема, то це, безумовно, була б "жадібність - це добре". Ця гра - втілення мрії капіталіста, в якій люди постійно витрачають гроші, купуючи дурні речі, які їм насправді не потрібні. Згідно з цією грою, єдине, що має значення в усьому світі, - це ваше майно.

Щоб показати, наскільки далека від реальності гра, я хочу розповісти вам історію мого гравця в цій грі. Мій гравець починав у сфері програмного забезпечення/програмування як молодший програміст. Чи то на першому, чи то на другому кидку гри він виграв особняк на День Святого Патріка. Потім він купив свій другий особняк за $20 000. Врешті-решт він успадкував один чи два особняки від свого померлого дядька. До кінця гри вінна другому курсі мій бідолашний молодший програміст мав більше п'яти будинків/особняків. Окрім того, що я найщасливіша людина у світі, я хотіла б знати, як таке могло статися.

Принаймні в нашій грі було легше придбати будинки, ніж отримати предмети за нижчою ціною. Частково це пояснюється тим, що коли гравець міг отримати предмет безкоштовно, він завжди брав будинок, оскільки він коштував найбільше грошей. Гравці зрештою придбали так багато будинків, що нам довелося продати їх, щоб отримати за них гроші. Приблизно в середині гри більшість з них булиу гравців було стільки грошей, що вони навіть не знали, що з ними робити.

Хоча гроші можуть здаватися важливими в грі, насправді це не так. Ви швидко зануритеся в гроші і не зможете витратити їх досить швидко. Виграти в гру можна не за допомогою грошей, а завдяки везінню і можливості придбати карти, необхідні для перемоги в грі. Ви можете мати мільйони доларів на руках і все одно програти, тому що не зможете купити дешеву відпустку, яка вам потрібна для того, щоб зустріти Новий рік.умови перемоги.

Аукціони в кінці гри покажуть вам, наскільки безглуздими є гроші в грі. На початку гри ви, швидше за все, продасте все банку, оскільки інші гравці не мають достатньо грошей, щоб купити це у вас. Однак незабаром аукціони можуть бути дуже прибутковими для продавців. Наприклад, у нашій грі гравець зміг продати відпустку вартістю $4,000 за більш ніж $100,000, оскільки кілька гравців потребували цієї цінності.розкіш, і у всіх було стільки грошей, що не мало значення, чи переплачували люди за товар.

Незважаючи на те, що в грі дещо переплутані пріоритети, часом вона напрочуд весела. Ігровий процес досить простий, але надає достатньо можливостей для вибору, щоб ви відчували, що маєте вплив на кінцевий результат гри. Go For It також має достатньо нових механік, щоб не здаватися звичайною грою, в якій потрібно просто кидати і рухатися.

Тобі пощастило?

Якщо ви відповіли "ні", удачі вам у грі "Go For It!" Хоча гра має цікаві механіки для гри "кидай і ходи", удача майже завжди визначатиме, хто в підсумку виграє гру.

Удача в першу чергу вступає в гру, коли ви потрапляєте на правильні клітинки на дошці. Як я вже згадував, гроші не відіграють великої ролі в тому, хто виграє гру. Ви виграєте гру, якщо вам пощастить і ви потрапите на клітинки, які можуть дати вам необхідні предмети. У вас може бути купа грошей, але якщо ви не зможете потрапити на клітину, яка дозволить вам купити відпустку за $2,000, ви не виграєте гру.

Крім того, щасливий гравець може швидко отримати величезну перевагу, ризикуючи і викидаючи кращі карти. Хоча якщо ви будете регулярно викидати карти, то в кінцевому підсумку втратите досить багато карт, ви можете швидко отримати велику цінність. Ви можете перетворити $2,000 в будинок вартістю $500,000 за допомогою всього трьох випадінь, які перевищують шістку. Оскільки вимога - всього шість карт, шанси фактично на вашому боці.тому, якщо ви азартний гравець, ви можете накопичити досить велику перевагу за кожен кидок.

Удача також вступає в гру завдяки величезним змінам у фортуні. У грі, в яку ми грали, один гравець пройшов шлях від останнього ходу до майже переможного всього за пару ходів. Деякі місця на дошці і карти новин дійсно потужні, що може призвести до величезних змін у стані кожного з гравців, що стоять у грі.

Порушена кінцівка гри

Хоча мені насправді сподобалася пристойна кількість елементів у грі Go For It!, кінцівка майже руйнує всю гру. Хоча ідея збору різних видів карток статусу цікава (незважаючи на прославляння матеріалізму), вона просто не працює. Існує занадто багато способів, як інші гравці можуть зіпсувати ваші картки статусу, що цілком ймовірно, що ви втратите принаймні одну з них.карт, необхідних для перемоги у грі.

Це підводить мене до механіки Go For It. Я думаю, що цікаво, що ви повинні оголосити, що ви йдете до перемоги за рік до цього. Проблема в тому, що це робить вас величезною ціллю. Як тільки ви оголосили, що йдете до неї, ви стаєте ціллю номер один. У інших гравців немає причин не переслідувати вас, тому що якщо вони не зупинять вас, гра буде закінчена. Тому гравці будутьабо тримайте карти новин, щоб дошкуляти гравцям, коли вони йдуть на них, або вони, швидше за все, приземляться на місце, яке дозволяє їм дошкуляти вам.

Це найбільша проблема всієї гри. Вона просто затягується і затягується. У грі, в яку я грав, ми врешті-решт вийшли з гри, оскільки вона тривала більше двох годин і ніхто не був близький до перемоги. Якби гра тривала лише півгодини-годину, я б отримав набагато більше задоволення від гри. У нашій грі один гравець йшов напролом, а потім всі інші гравці кишіли і забирали достатньо карт.Це ще більше віддаляло їх від перемоги в грі, і процес повторювався б знову і знову. Оскільки ніхто не робив жодного прогресу, всі гравці просто вирішили назвати гру нічиєю.

Під час гри ми використовували правила для чотирьох гравців, які вимагали отримання трьох різних значень для кожного типу карт статусу. Це було великою помилкою. Я б рекомендував повністю відмовитися від цього правила і використовувати правила для 5-6 гравців, де вам потрібно отримати лише два різних значення для кожного типу карт статусу. При використанні трьох карт вам, по суті, потрібно отримати чотири різних значення карт.оскільки в іншому випадку інші гравці просто візьмуть одну з ваших карт, що призведе до того, що ви провалите випробування. Гра з трьома картами означає, що вам, по суті, потрібно чотири різних значення для всіх чотирьох категорій, на отримання яких може піти вічність.

Інші цікавинки

  • Go For It не дуже добре постаріла. Як би ви хотіли витратити $12 000 на телевізор і відеомагнітофон?
  • Принаймні, виходячи з того, де я живу, деякі події в грі не мають жодного сенсу. Наприклад, хто в світі влаштовує розпродаж в середині листопада. Хоча на півдні в цю пору року можуть бути розпродажі на півдні, ви не знайдете нікого, хто б влаштовував розпродаж в середині зими десь поруч з тим місцем, де я мешкаю.
  • У грі вчотирьох у вас швидко закінчаться гроші. Нам довелося виписувати векселі, оскільки у нас закінчилися гроші, оскільки у кожного гравця було набагато більше грошей, ніж він міг витратити. Зрештою, нам довелося виписати векселі на мільйон доларів, щоб повернути готівку в банк.
  • Механіка дня народження є цікавою. Хоча вона повністю базується на удачі, вона справедливо ставиться до всіх гравців, оскільки кожен гравець має однакову можливість для фігури потрапити на свою ділянку. Якщо фігура потрапляє на вашу ділянку, це може дати вам величезну перевагу. Якщо два гравці ділять одну ділянку, це буде дуже погано для інших гравців, які будуть змушені віддати дві карти статусу.
  • Хоча спочатку я думав, що вони не будуть цінними, карти новин виявилися дуже цінними. Хоча пара карт може обернутися проти вас, більшість карт дозволять вам отримати предмет безкоштовно або зі значною знижкою. Багато карт також дозволяють вам погратися з іншими гравцями. Одне з місць на ігровому полі дозволяє вам купити карти новин за $5,000 кожна, і якщо ви можете собі їх дозволити, я рекомендуюнастійно рекомендую їх придбати.

Остаточний вердикт

Хоча я не згоден з тезою, що жадібність - це все, Go For It не є жахливою грою. У грі є кілька унікальних механік, які покращують традиційні ігри з кидками та рухами. Хоча гра сильно покладається на удачу. Я знайшов Go For It веселою грою на деякий час. Найбільша проблема з грою полягає в тому, що вона займає занадто багато часу. Гра, яка повинна була зайняти від півгодини до години.На максимумі гра може легко зайняти до двох годин. На цьому етапі гра стає нудною, і вам залишається тільки чекати, коли вона закінчиться.

Якщо вам не подобаються традиційні ігри Parker Brothers, то Go For It нічим не відрізнятиметься від них. Якщо ж вам подобаються ігри з рухомими елементами і ви не проти матеріалістичного послання гри, ви можете отримати задоволення від гри, якщо зможете придбати копію задешево.

Kenneth Moore

Кеннет Мур — пристрасний блогер із глибокою любов’ю до всього, що стосується ігор та розваг. Маючи ступінь бакалавра образотворчого мистецтва, Кеннет витратив роки, досліджуючи свою творчу сторону, пробуючи себе у всьому, від живопису до рукоділля. Однак його справжньою пристрастю завжди були ігри. Від новітніх відеоігор до класичних настільних ігор, Кеннет любить вивчати все, що може, про всі типи ігор. Він створив свій блог, щоб ділитися своїми знаннями та надавати глибокі огляди іншим ентузіастам і звичайним гравцям. Коли він не грає і не пише про це, Кеннета можна зустріти у його художній студії, де він із задоволенням змішує медіа та експериментує з новими техніками. Він також завзятий мандрівник, досліджуючи нові напрямки щоразу.