ਇਹ ਲੈ ਲਵੋ! (1986) ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਰਿਵਿਊ ਅਤੇ ਨਿਰਦੇਸ਼

Kenneth Moore 22-10-2023
Kenneth Moore
ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਨਾ ਹੈਹਰ ਕਿਸੇ ਕੋਲ ਇੰਨਾ ਪੈਸਾ ਸੀ ਕਿ ਇਸ ਗੱਲ ਨਾਲ ਕੋਈ ਫਰਕ ਨਹੀਂ ਪੈਂਦਾ ਕਿ ਲੋਕ ਆਈਟਮ ਲਈ ਜ਼ਿਆਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਹਾਲਾਂਕਿ ਗੇਮ ਦੀ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ ਆਪਣੀਆਂ ਤਰਜੀਹਾਂ ਵਿੱਚ ਗੜਬੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਗੇਮ ਕਈ ਵਾਰ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਗੇਮਪਲੇ ਕਾਫ਼ੀ ਸਧਾਰਨ ਹੈ ਪਰ ਇਹ ਕਾਫ਼ੀ ਵਿਕਲਪ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਗੇਮ ਦੇ ਅੰਤਮ ਨਤੀਜੇ 'ਤੇ ਤੁਹਾਡਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ। Go For It ਵਿੱਚ ਕਾਫ਼ੀ ਨਵੇਂ ਮਕੈਨਿਕ ਵੀ ਹਨ ਜੋ ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਆਮ ਰੋਲ ਅਤੇ ਮੂਵ ਗੇਮ ਵਾਂਗ ਮਹਿਸੂਸ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤ ਹੋ?

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਜਵਾਬ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤਾ, ਤਾਂ ਚੰਗੀ ਕਿਸਮਤ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਜਾਓ। ! ਹਾਲਾਂਕਿ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਰੋਲ ਅਤੇ ਮੂਵ ਗੇਮ ਲਈ ਕੁਝ ਦਿਲਚਸਪ ਮਕੈਨਿਕ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਕਿਸਮਤ ਲਗਭਗ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰੇਗੀ ਕਿ ਗੇਮ ਕੌਣ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।

ਕਿਸਮਤ ਪਹਿਲਾਂ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਸਹੀ ਥਾਂਵਾਂ 'ਤੇ ਉਤਰਨ ਨਾਲ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੀ ਹੈ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੈਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਦੱਸਿਆ ਹੈ, ਪੈਸਾ ਇਸ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਵੱਡੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨਹੀਂ ਨਿਭਾਉਂਦਾ ਕਿ ਕੌਣ ਗੇਮ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤ ਹੋ ਕੇ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਥਾਵਾਂ 'ਤੇ ਉਤਰ ਕੇ ਗੇਮ ਜਿੱਤੋਗੇ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜੀਂਦੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਪੈਸਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਪਰ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਜਗ੍ਹਾ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਉਤਰ ਸਕਦੇ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ $2,000 ਦੀ ਛੁੱਟੀਆਂ ਖਰੀਦਣ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ।

ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਇੱਕ ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤ ਖਿਡਾਰੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਲਾਭ ਹਾਸਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਮੌਕੇ ਲੈ ਕੇ ਅਤੇ ਬਿਹਤਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਲਈ ਰੋਲਿੰਗ ਦੁਆਰਾ ਅਗਵਾਈ ਕਰੋ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਨਿਯਮਿਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸਦੇ ਲਈ ਰੋਲ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਗੁਆ ਬੈਠੋਗੇ, ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਜਲਦੀ ਮੁੱਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਤਿੰਨ ਰੋਲ ਦੇ ਨਾਲ $2,000 ਨੂੰ $500,000 ਦੇ ਘਰ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਛੇ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹਨ। ਕੇਵਲ ਲੋੜ ਦੇ ਨਾਲਕੁੱਲ ਛੇ, ਹਰ ਰੋਲ ਲਈ ਔਕੜਾਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਕ ਵਿੱਚ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਜੂਏ ਦੀ ਕਿਸਮ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀ ਲੀਡ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਕਿਸਮਤ ਵਿੱਚ ਵੱਡੀ ਤਬਦੀਲੀ ਕਾਰਨ ਕਿਸਮਤ ਵੀ ਕੰਮ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੀ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਖੇਡੀ ਗਈ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਆਖਰੀ ਖੇਡ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਲਗਭਗ ਇੱਕ ਦੋ ਵਾਰੀ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਜਿੱਤ ਲਈ। ਬੋਰਡ ਅਤੇ ਨਿਊਜ਼ ਕਾਰਡਾਂ 'ਤੇ ਕੁਝ ਖਾਲੀ ਥਾਂਵਾਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹਨ ਜਿਸ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਖੜ੍ਹੇ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਵਿੱਚ ਵੱਡੀਆਂ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।

ਇੱਕ ਟੁੱਟੀ ਹੋਈ ਅੰਤ ਵਾਲੀ ਖੇਡ

ਜਦਕਿ ਮੈਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਪਸੰਦ ਸੀ Go For It! ਵਿੱਚ ਤੱਤ ਦੀ ਮਾਤਰਾ!, ਅੰਤ ਦੀ ਖੇਡ ਲਗਭਗ ਪੂਰੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਰਬਾਦ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਸਟੇਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਦਾ ਵਿਚਾਰ ਦਿਲਚਸਪ ਹੈ (ਭੌਤਿਕਵਾਦ ਦੀ ਵਡਿਆਈ ਕਰਨ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ), ਇਹ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ। ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਸਟੇਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਗੜਬੜ ਕਰਨ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਤਰੀਕੇ ਹਨ ਕਿ ਇਹ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੇ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਗੁਆ ਬੈਠੋਗੇ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਪੇਅਰਸ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਸਮੀਖਿਆ ਅਤੇ ਨਿਯਮ

ਇਹ ਮੈਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਗੋ ਫਾਰ ਇਟ ਮਕੈਨਿਕ। ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਦਿਲਚਸਪ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਐਲਾਨ ਕਰਨਾ ਪਏਗਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਜਿੱਤ ਲਈ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ। ਸਮੱਸਿਆ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਤੁਸੀਂ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕਰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸਦੇ ਲਈ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ ਤੁਸੀਂ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਨੰਬਰ ਇੱਕ ਬਣ ਜਾਂਦੇ ਹੋ. ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਪਿੱਛੇ ਨਾ ਜਾਣ ਦਾ ਕੋਈ ਕਾਰਨ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਜੇਕਰ ਉਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਹੀਂ ਰੋਕਦੇ ਤਾਂ ਖੇਡ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਵੇਗੀ। ਇਸ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀ ਜਾਂ ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਗੜਬੜ ਕਰਨ ਲਈ ਨਿਊਜ਼ ਕਾਰਡ ਰੱਖਣਗੇ ਜਦੋਂ ਉਹ ਇਸਦੇ ਲਈ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਉਹ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਰਨਗੇਅਜਿਹੀ ਥਾਂ 'ਤੇ ਉਤਰੋ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਗੜਬੜ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ ਜੋ ਮੈਨੂੰ ਪੂਰੀ ਗੇਮ ਨਾਲ ਆਈ ਸੀ। ਇਹ ਸਿਰਫ਼ 'ਤੇ ਅਤੇ 'ਤੇ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ. ਮੈਂ ਜੋ ਗੇਮ ਖੇਡੀ ਉਸ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਦੋ ਘੰਟੇ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦਾ ਸੀ ਅਤੇ ਕੋਈ ਵੀ ਗੇਮ ਜਿੱਤਣ ਦੇ ਨੇੜੇ ਨਹੀਂ ਸੀ। ਜੇ ਖੇਡ ਸਿਰਫ ਅੱਧੇ ਘੰਟੇ ਤੋਂ ਇੱਕ ਘੰਟਾ ਚੱਲਦੀ, ਤਾਂ ਮੈਂ ਇਸ ਖੇਡ ਦਾ ਕੁਝ ਹੋਰ ਮਜ਼ਾ ਲੈਂਦਾ। ਆਊਟ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਇਸ ਲਈ ਜਾਵੇਗਾ ਅਤੇ ਫਿਰ ਬਾਕੀ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਝੁੰਡ ਬਣਾ ਕੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਤੋਂ ਇੰਨੇ ਕਾਰਡ ਲੈ ਜਾਣਗੇ ਕਿ ਉਹ ਚੁਣੌਤੀ ਨੂੰ ਅਸਫਲ ਕਰ ਦੇਣਗੇ। ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਜਿੱਤਣ ਤੋਂ ਦੂਰ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਦੁਹਰਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਕਿਉਂਕਿ ਕੋਈ ਵੀ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਤਰੱਕੀ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਇਸ ਲਈ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਗੇਮ ਨੂੰ ਡਰਾਅ ਕਹਿਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ।

ਗੇਮ ਖੇਡਦੇ ਸਮੇਂ ਅਸੀਂ ਚਾਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਿਸ ਲਈ ਹਰੇਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਸਟੇਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਲਈ ਤਿੰਨ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮੁੱਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। . ਇਹ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਗਲਤੀ ਸੀ. ਮੈਂ ਉਸ ਨਿਯਮ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਛੱਡਣ ਅਤੇ 5-6 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਨਾਲ ਜਾਣ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰਾਂਗਾ ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਰੇਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਸਟੇਟਸ ਕਾਰਡ ਲਈ ਸਿਰਫ ਦੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮੁੱਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਤਿੰਨ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਦੇ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲਾਜ਼ਮੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚਾਰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮੁੱਲਾਂ ਦੇ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਤੁਹਾਡੇ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਲੈਣਗੇ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਚੁਣੌਤੀ ਲਈ ਜਾਣ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਬਣਾ ਦੇਵੇਗਾ। ਤਿੰਨ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਾਰੀਆਂ ਚਾਰ ਸ਼੍ਰੇਣੀਆਂ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚਾਰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮੁੱਲਾਂ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਜੋ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲਈ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨਹਾਸਲ ਕਰੋ।

ਹੋਰ ਟਿਡਬਿਟਸ

  • ਜਾਓ ਇਸਦੀ ਉਮਰ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚੰਗੀ ਨਹੀਂ ਹੋਈ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਅਤੇ ਇੱਕ VCR ਲਈ $12,000 ਕਿਵੇਂ ਖਰਚ ਕਰਨਾ ਚਾਹੋਗੇ?
  • ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇਸ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਕਿ ਮੈਂ ਕਿੱਥੇ ਰਹਿੰਦਾ ਹਾਂ, ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਇਵੈਂਟਾਂ ਦਾ ਕੋਈ ਮਤਲਬ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਨਵੰਬਰ ਦੇ ਮੱਧ ਵਿੱਚ ਕਿਸ ਕੋਲ ਰਮਜ ਦੀ ਵਿਕਰੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਸਾਲ ਦੇ ਉਸ ਸਮੇਂ ਦੱਖਣ ਵਿੱਚ ਰਮੇਜ ਦੀ ਵਿਕਰੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਸਰਦੀਆਂ ਦੇ ਮੱਧ ਵਿੱਚ ਜਿੱਥੇ ਵੀ ਮੈਂ ਰਹਿੰਦਾ ਹਾਂ ਉਸ ਦੇ ਨੇੜੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਰਮੇਜ ਦੀ ਵਿਕਰੀ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਨਹੀਂ ਲੱਭ ਸਕਦਾ।
  • ਚਾਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਡੇ ਪੈਸੇ ਜਲਦੀ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਣਗੇ। ਸਾਨੂੰ IOU ਬਣਾਉਣਾ ਪਿਆ ਕਿਉਂਕਿ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਪੈਸਾ ਖਤਮ ਹੋ ਗਿਆ ਸੀ ਕਿਉਂਕਿ ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਖਰਚ ਕਰਨ ਨਾਲੋਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪੈਸਾ ਸੀ। ਸਾਨੂੰ ਆਖਰਕਾਰ ਬੈਂਕ ਵਿੱਚ ਨਕਦੀ ਵਾਪਸ ਲੈਣ ਲਈ ਇੱਕ ਮਿਲੀਅਨ ਡਾਲਰ ਲਈ IOU ਬਣਾਉਣੇ ਪਏ।
  • ਜਨਮਦਿਨ ਮਕੈਨਿਕ ਦਿਲਚਸਪ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਮਕੈਨਿਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਿਸਮਤ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹੈ, ਇਹ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਨਿਰਪੱਖ ਵਿਵਹਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਆਪਣੇ ਸਥਾਨ 'ਤੇ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਉਤਰਨ ਦਾ ਇੱਕੋ ਜਿਹਾ ਮੌਕਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਆਪਣੀ ਜਗ੍ਹਾ 'ਤੇ ਜ਼ਮੀਨ ਦਾ ਟੁਕੜਾ ਹੋਣ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੱਡਾ ਫਾਇਦਾ ਮਿਲ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕੋ ਥਾਂ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਦੋ ਸਟੇਟਸ ਕਾਰਡ ਛੱਡਣ ਲਈ ਚੂਸੇਗਾ।
  • ਜਦੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਮੈਂ ਸੋਚਿਆ ਸੀ ਕਿ ਉਹ ਕੀਮਤੀ ਨਹੀਂ ਹੋਣਗੇ, ਤਾਂ ਨਿਊਜ਼ ਕਾਰਡ ਬਹੁਤ ਕੀਮਤੀ ਸਾਬਤ ਹੋਏ ਹਨ . ਹਾਲਾਂਕਿ ਇੱਕ ਜੋੜੇ ਕਾਰਡ ਤੁਹਾਡੇ 'ਤੇ ਉਲਟਾ ਅਸਰ ਪਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਕਾਰਡ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਆਈਟਮ ਮੁਫਤ ਜਾਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਛੋਟ 'ਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਏਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਗੜਬੜ ਕਰਨ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਗੇਮ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਖਾਲੀ ਥਾਂਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਤੁਹਾਨੂੰ $5,000 ਹਰੇਕ ਵਿੱਚ ਨਿਊਜ਼ ਕਾਰਡ ਖਰੀਦਣ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਖਰੀਦ ਸਕਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਮੈਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਖਰੀਦਣ ਦੀ ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰਾਂਗਾ।

ਅੰਤਿਮ ਫੈਸਲਾ

ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਇਸ ਥੀਮ ਨਾਲ ਸਹਿਮਤ ਨਾ ਹੋਵੋ ਕਿ ਲਾਲਚ ਸਭ ਕੁਝ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਜਾਓ ਇਹ ਕੋਈ ਭਿਆਨਕ ਖੇਡ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਵਿਲੱਖਣ ਮਕੈਨਿਕ ਹਨ ਜੋ ਰਵਾਇਤੀ ਰੋਲ ਅਤੇ ਮੂਵ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਖੇਡ ਹਾਲਾਂਕਿ ਕਿਸਮਤ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਮੈਨੂੰ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਲਈ ਗੋ ਫਾਰ ਇਟ ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਖੇਡ ਸਮਝਿਆ। ਖੇਡ ਦੇ ਨਾਲ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਸਮੱਸਿਆ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਸਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਮਾਂ ਲੱਗਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਗੇਮ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅੱਧੇ ਘੰਟੇ ਤੋਂ ਇੱਕ ਘੰਟਾ ਲੈਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਸੀ, ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਦੋ ਘੰਟੇ ਤੱਕ ਲੈ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਗੇਮ ਇਸ ਸਮੇਂ ਸੁਸਤ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਖਤਮ ਹੋਣ ਦਾ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ।

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਰਵਾਇਤੀ ਪਾਰਕਰ ਬ੍ਰਦਰਜ਼ ਰੋਲ ਅਤੇ ਮੂਵ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਜਾਓ ਇਸ ਤੋਂ ਕੋਈ ਵੱਖਰਾ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਰੋਲ ਅਤੇ ਮੂਵ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਗੇਮ ਦੇ ਭੌਤਿਕਵਾਦੀ ਸੰਦੇਸ਼ 'ਤੇ ਕੋਈ ਇਤਰਾਜ਼ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸਸਤੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਾਪੀ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਤੋਂ ਕੁਝ ਆਨੰਦ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਪਲੇਅਰ।

ਇਸ ਮੋੜ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸਟੇਟਸ ਟ੍ਰੇ ਤੋਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਲੈਣਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਿਊਜ਼ ਕਾਰਡ (ਲਾਲ ਟੁਕੜੇ ਦੁਆਰਾ ਅਸਪਸ਼ਟ) ਲੈਣ ਲਈ ਵੀ ਮਿਲੇਗਾ।

ਸਥਿਤੀ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਖਰੀਦਣਾ

ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਥਾਨਾਂ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਉਤਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਕੁਝ ਨਿਊਜ਼ ਕਾਰਡ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਵਾਧੂ ਸਥਿਤੀ ਕਾਰਡ ਖਰੀਦਣ ਲਈ। ਜੇਕਰ ਸਪੇਸ ਜਾਂ ਕਾਰਡ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਕਿਸਮ ਦਾ ਸਟੇਟਸ ਕਾਰਡ ਖਰੀਦਣ ਦਾ ਸੰਕੇਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਸੂਚੀਬੱਧ ਸ਼੍ਰੇਣੀ/ਸ਼੍ਰੇਣੀਆਂ ਤੋਂ ਹੀ ਕਾਰਡ ਖਰੀਦ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਪੈਸੇ ਨਹੀਂ ਹਨ ਜਾਂ ਉਹ ਸਟੇਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਖਰੀਦਣਾ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇੱਕ ਸਟੇਟਸ ਕਾਰਡ ਖਰੀਦਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕੋਈ ਵੀ ਸਟੇਟਸ ਕਾਰਡ ਵੇਚ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਹੀ ਰੱਖਦੇ ਹੋ (ਵੇਖੋ ਸਟੇਟਸ ਕਾਰਡ ਸੇਲਿੰਗ ਸੈਕਸ਼ਨ)।

ਸਟੇਟਸ ਕਾਰਡ ਖਰੀਦਣ ਵੇਲੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਦੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵਿਕਲਪ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਤੁਸੀਂ ਫੇਸ ਅੱਪ ਸਟੇਟਸ ਕਾਰਡ ਖਰੀਦ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਹਨਾਂ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਖਰੀਦਣ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਕਾਰਡ 'ਤੇ ਛਾਪੀ ਕੀਮਤ ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰੋ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਾਹਮਣੇ ਰੱਖੋ। ਬੋਰਡ ਤੋਂ ਲਏ ਗਏ ਫੇਸ ਅੱਪ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਉਸੇ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੇ ਟਾਪ ਫੇਸ ਡਾਊਨ ਕਾਰਡ ਨਾਲ ਬਦਲੋ। ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਰਡ ਦੇ ਪਿਛਲੇ ਪਾਸੇ ਛਪੀ ਕੀਮਤ ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਕੇ ਟਾਪ ਫੇਸ ਡਾਊਨ ਕਾਰਡ ਵੀ ਖਰੀਦ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਕਾਰਡ ਖਰੀਦਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇਹ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਕਾਰਡ ਵਾਂਗ ਪਲੇਅਰ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਟੇਟਸ ਕਾਰਡ ਦੀ ਕੀਮਤ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਜਾਂ ਤਾਂ ਫੇਸ ਡਾਊਨ ਕਾਰਡ ਖਰੀਦਣ ਲਈ ਸੌਦਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਪੈਸੇ ਗੁਆ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਸਮਾਂ ਦਾ ਟੁਕੜਾ ਅਜਿਹੀ ਜਗ੍ਹਾ 'ਤੇ ਆ ਗਿਆ ਹੈ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਹਾਊਸ 'ਐਨ ਹੋਮਜ਼ ਕਾਰਡ ਖਰੀਦੋ। ਦਖਿਡਾਰੀ ਫੇਸ ਅੱਪ ਕਾਰਡਾਂ ਲਈ $400,000, $100,000, ਜਾਂ $300,000 ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਫੇਸ ਡਾਊਨ ਕਾਰਡ ਲਈ $240,000 ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਸਟੇਟਸ ਕਾਰਡ ਖਰੀਦਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਖਿਡਾਰੀ ਗੋ ਫਾਰ ਇਟ ਰੋਲ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਕੇ ਹੁਣੇ ਖਰੀਦੀ ਗਈ ਆਈਟਮ ਨੂੰ ਜੋਖਮ ਵਿੱਚ ਪਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। .

ਗੋ ਫਾਰ ਇਟ ਰੋਲ

ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਉਸ ਆਈਟਮ ਨੂੰ ਜੋਖਮ ਵਿੱਚ ਪਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਸਨੇ ਹੁਣੇ ਖਰੀਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹ ਇੱਕ ਬਿਹਤਰ ਆਈਟਮ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਉਹ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਸਨੇ ਹੁਣੇ ਖਰੀਦਿਆ ਹੈ। ਇਹ ਕਦਮ ਵਿਕਲਪਿਕ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਸਿਰਫ਼ ਉਸ ਆਈਟਮ ਨੂੰ ਰੱਖਣ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਸਨੇ ਖਰੀਦੀ ਹੈ। ਜੇ ਉਹ ਇਸ ਨੂੰ ਜੋਖਮ ਵਿਚ ਪਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ ਦੋਵੇਂ ਪਾਸਿਆਂ ਨੂੰ ਰੋਲ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਜੇਕਰ ਸੰਯੁਕਤ ਕੁਲ ਛੇ ਜਾਂ ਵੱਧ ਹੈ ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਅਗਲੀ ਉੱਚਤਮ ਸਥਿਤੀ ਸ਼੍ਰੇਣੀ (ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਦੀ ਅਗਲੀ ਸ਼੍ਰੇਣੀ) ਤੋਂ ਕਾਰਡ ਨਾਲ ਖਰੀਦੇ ਗਏ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਰੋਲ ਛੇ ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੈ, ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਸਟੇਟਸ ਕਾਰਡ ਗੁਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (ਜੋ ਕਿ ਸੰਬੰਧਿਤ ਸਟੈਕ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ) ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਈਟਮ ਖਰੀਦਣ ਲਈ ਖਰਚ ਕੀਤੇ ਪੈਸੇ ਵਾਪਸ ਨਹੀਂ ਮਿਲਦੇ।

ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਇੱਕ Goin' Places ਕਾਰਡ ਖਰੀਦਿਆ ਹੈ। ਉਹ ਇਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ Feelin’ Good ਕਾਰਡ ਦੇ ਬਦਲੇ ਲੈਣ ਲਈ ਜੋਖਮ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਕਿਉਂਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਇੱਕ ਸੱਤ ਰੋਲ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਉਹ ਇੱਕ Feelin' Good ਕਾਰਡ ਨਾਲ ਖਰੀਦੇ ਗਏ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਉਹ ਆਪਣੀ ਕਿਸਮਤ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਉਹ ਇਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਜੋਖਮ ਵਿੱਚ ਪਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਛੇ ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਰੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹ ਹੁਣੇ ਮਿਲੀ ਆਈਟਮ ਨੂੰ ਜੋਖਮ ਵਿੱਚ ਪਾਉਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਉਹ ਇਸਨੂੰ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਜੇ ਉਹ ਇਸ ਨੂੰ ਖਤਰੇ ਵਿਚ ਪਾਉਂਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਉਹ ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਪਾਸਾ ਰੋਲ ਕਰਨਗੇ. ਜੇ ਉਹ ਦੁਬਾਰਾ ਛੱਕੇ ਤੋਂ ਵੱਧ ਰੋਲ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨਸਟੇਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਅਗਲੇ ਪੱਧਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਲਈ ਕਾਰਡ ਬਦਲੋ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਛੱਕੇ ਤੋਂ ਘੱਟ ਰੋਲ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਸਟੇਟਸ ਕਾਰਡ ਗੁਆ ਦੇਵੇਗਾ।

ਗੋ ਫਾਰ ਇਟ ਰੋਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਗੋਇਨ ਪਲੇਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਫੀਲਿਨ' ਗੁੱਡ ਕਾਰਡ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਇੱਕ ਪਹੀਏ ਕਾਰਡ, ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਹਾਊਸ 'ਐਨ ਹੋਮ ਕਾਰਡ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: 8 ਮਈ, 2023 ਟੀਵੀ ਅਤੇ ਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ ਸਮਾਂ-ਸੂਚੀ: ਨਵੇਂ ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਦੀ ਪੂਰੀ ਸੂਚੀ ਅਤੇ ਹੋਰ

ਸਟੇਟਸ ਕਾਰਡ ਵੇਚਣਾ

ਜਾਂ ਤਾਂ ਸਟੇਟਸ ਕਾਰਡ ਖਰੀਦਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ 'ਤੇ, ਜਾਂ ਨਿਊਜ਼ ਕਾਰਡ ਜਾਂ ਗੇਮ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਜਗ੍ਹਾ ਦੇ ਕਾਰਨ। ; ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਸਟੇਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਵੇਚ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਵੇਚਣ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕਿਹੜਾ ਕਾਰਡ ਵੇਚ ਰਹੇ ਹਨ। ਬਾਕੀ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਆਈਟਮ 'ਤੇ ਬੋਲੀ ਲਗਾਉਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਜਾਂ ਤਾਂ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਬੋਲੀ ਨਹੀਂ ਲਗਾਉਂਦਾ ਜਾਂ ਚੋਟੀ ਦੀ ਬੋਲੀ ਕਾਰਡ 'ਤੇ ਛਾਪੇ ਗਏ ਮੁੱਲ ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕਾਰਡ ਦੇ ਮੁੱਲ ਲਈ ਬੈਂਕ ਨੂੰ ਕਾਰਡ ਵੇਚਦੇ ਹੋ। ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਰਡ 'ਤੇ ਮੁੱਲ ਤੋਂ ਵੱਧ ਬੋਲੀ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਵੇਚਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਬੋਲੀ ਸਮਾਪਤ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਉਸਨੂੰ ਉਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਵੇਚਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਮੌਜੂਦਾ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਇਸ ਹਾਊਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਵਿਕਰੀ ਲਈ ਰੱਖਿਆ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ $300,000 ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੀ ਬੋਲੀ ਨਹੀਂ ਲਗਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਾਰਡ ਬੈਂਕ ਨੂੰ ਵੇਚਿਆ ਜਾਵੇਗਾ। ਜੇਕਰ ਬੋਲੀ $300,000 ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਬੋਲੀ ਲਗਾਉਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਕਾਰਡ ਖਰੀਦਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ।

ਬੋਲੀ ਬੰਦ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਵੇਚਣ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਨਿਲਾਮੀ ਤੋਂ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹੁਣ ਉਸਨੂੰ ਵੇਚਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ।

ਨਿਊਜ਼ ਕਾਰਡ

"ਪਿਕ ਅੱਪ ਦਿ ਨਿਊਜ਼" ਵਜੋਂ ਨਿਸ਼ਾਨਬੱਧ ਸਪੇਸ 'ਤੇ ਉਤਰਨ ਦੁਆਰਾ ਜਾਂ ਉਸ ਜਗ੍ਹਾ 'ਤੇ ਉਤਰਨ ਦੁਆਰਾ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਨਿਊਜ਼ ਕਾਰਡ ਖਰੀਦ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਖਿਡਾਰੀਨਿਊਜ਼ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣਾ ਖਤਮ ਕਰੋ। ਨਿਊਜ਼ ਕਾਰਡ ਦੋ ਕਿਸਮਾਂ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੇ ਹਨ। "ਵਾਧੂ ਵਾਧੂ" ਨਿਊਜ਼ ਕਾਰਡ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਲਈ ਤੁਰੰਤ ਖੇਡੇ ਜਾਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ। ਰੈਗੂਲਰ ਨਿਊਜ਼ ਕਾਰਡ ਜਾਂ ਤਾਂ ਤੁਰੰਤ ਖੇਡੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਗੇਮ ਦੇ ਬਾਅਦ ਦੇ ਬਿੰਦੂ 'ਤੇ ਵਰਤੇ ਜਾਣ ਲਈ ਰੱਖੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਨਿਊਜ਼ ਕਾਰਡ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਵਾਧੂ ਕਾਰਡ ਹੈ ਜੋ ਤੁਰੰਤ ਖੇਡਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਵਾਲਾ ਕਾਰਡ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਨਿਊਜ਼ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ ਦੋ ਨਿਊਜ਼ ਕਾਰਡ ਹਾਸਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੋਵੇਂ ਹੀ "ਵਾਧੂ ਵਾਧੂ" ਕਾਰਡ ਹਨ, ਤਾਂ ਦੋਵੇਂ ਕਾਰਡ ਖੇਡੇ ਜਾਣਗੇ ਪਰ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ ਕੋਈ ਹੋਰ ਨਿਊਜ਼ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਖੇਡ ਸਕਦਾ।

ਜਨਮਦਿਨ

ਜੇਕਰ ਗੇਮ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਸਮੇਂ ਦਾ ਟੁਕੜਾ ਮਾਰਕਰ ਜਨਮਦਿਨ ਦੇ ਮਾਰਕਰ ਦੁਆਰਾ ਕਬਜੇ ਵਾਲੀ ਜਗ੍ਹਾ 'ਤੇ ਉਤਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿਸਦਾ ਜਨਮਦਿਨ ਮਾਰਕਰ ਪ੍ਰਸਤੁਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਬਾਕੀ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਤੋਂ ਤੋਹਫ਼ਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੇਗਾ। ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ "ਜਨਮਦਿਨ ਖਿਡਾਰੀ" ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਟੇਟਸ ਕਾਰਡ (ਦਾਤਾ ਦੀ ਪਸੰਦ) ਦਾ ਤੋਹਫ਼ਾ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਕੋਈ ਸਟੇਟਸ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਹਨ ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ $5,000 ਦੇਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ।

ਟਾਈਮ ਪੀਸ ਮਾਰਕਰ ਇੱਕ ਸਪੇਸ ਉੱਤੇ ਉਤਰਿਆ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਜਨਮਦਿਨ ਮਾਰਕਰ ਹੈ। ਬਾਕੀ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਈਸ ਕ੍ਰੀਮ ਪਲੇਅਰ ਨੂੰ ਸਟੇਟਸ ਕਾਰਡ ਦੇਣਾ ਹੋਵੇਗਾ।

ਲੇਬਰ ਡੇ

ਟਾਈਮ ਪੀਸ ਮਾਰਕਰ ਲੇਬਰ ਡੇ ਸਪੇਸ ਤੋਂ ਅੱਗੇ ਨਿਕਲ ਗਿਆ ਹੈ। ਮਜ਼ਦੂਰ ਦਿਵਸ ਦੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਆਮ ਮੋੜ ਦੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੋਣਗੀਆਂ।

ਵਾਰੀ 'ਤੇ ਜਦੋਂ ਟਾਈਮ ਪੀਸ ਮੂਵਰ ਹਰ ਸਾਲ ਮਜ਼ਦੂਰ ਦਿਵਸ 'ਤੇ ਉਤਰਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਲੰਘਦਾ ਹੈ,ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਮਾਗਮ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਸਾਹਮਣੇ ਸਟੇਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਨੂੰ ਦੇਖੇਗਾ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਕੈਰੀਅਰ ਕਾਰਡ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਸਲਾਈਡਰ ਨੂੰ ਉਸ ਨੰਬਰ ਨਾਲ ਐਡਜਸਟ ਕਰੇਗਾ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਸਟੇਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਜਾਂ ਤਾਂ ਉਸੇ ਥਾਂ 'ਤੇ ਰਹਿ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਉੱਪਰ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਾਂ ਹੇਠਾਂ ਵੀ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਖਿਡਾਰੀ ਫਿਰ ਬੈਂਕ ਤੋਂ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਤਨਖਾਹ ਨੰਬਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਉਸ ਕਤਾਰ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਸਲਾਈਡਰ ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਚਾਲੂ ਹੈ।

ਮੌਜੂਦਾ ਖਿਡਾਰੀ ਪੰਜ ਸਟੇਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਮਾਲਕ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਤਨਖਾਹ ਮਾਰਕਰ ਨੂੰ ਚਾਰ ਸਟੇਟਸ ਕਾਰਡ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੇਗਾ। ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਬੈਂਕ ਤੋਂ $50,000 ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਣਗੇ।

ਹਰ ਕੋਈ ਆਪਣੀ ਤਨਖਾਹ ਇਕੱਠੀ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਖੇਡੋ ਆਮ ਵਾਂਗ ਵਾਪਸੀ ਕਰੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ "ਗੋ ਫਾਰ ਇਟ" ਰਾਊਂਡ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ।

ਗੋ ਫਾਰ ਇਟ ਰਾਉਂਡ

<4 ਪੰਜ ਜਾਂ ਛੇ ਪਲੇਅਰ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਹਰੇਕ ਸਥਿਤੀ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਲਈ ਸਿਰਫ਼ ਦੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕੀਮਤੀ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਗੇਮ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਕਾਰਡ ਰੱਖਣਾ ਕਾਫ਼ੀ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਗੇਮ ਲੇਬਰ ਡੇ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਉਹ ਅਗਲੇ ਲੇਬਰ ਡੇ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਣ ਦੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਸੋਚਦੇ ਹਨ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਗੇਮ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਹੋਣਗੇ। ਜੇ ਉਹ ਸੋਚਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਕਰਨਗੇ, ਤਾਂ ਉਹ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਅਗਲਾ ਦੌਰ ਇੱਕ ਗੋ ਫਾਰ ਇਟ ਰਾਉਂਡ ਹੈ। ਭਾਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀ ਹੋਵੇਇਸ ਸਮੇਂ ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਉਹ ਅਜੇ ਵੀ ਇਸ ਲਈ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਲਾਜ਼ਮੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਹ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਤਨਖਾਹ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਸ ਲਈ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ ਪਰ ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਮੌਜੂਦਾ ਖਿਡਾਰੀ ਵਾਰੀ ਲਈ ਆਪਣੀ ਕੋਈ ਵੀ ਸਾਧਾਰਨ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਅਗਲੇ ਲੇਬਰ ਡੇ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਤੱਕ ਖੇਡ ਆਮ ਵਾਂਗ ਜਾਰੀ ਰਹੇਗੀ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਅਗਲੇ ਲੇਬਰ ਡੇ 'ਤੇ ਲੋੜੀਂਦੇ ਸੁਮੇਲ ਜਾਂ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਗੋ ਫਾਰ ਇਟ ਗੇੜ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਹੋ ਗਏ ਹੋ। ਤੁਹਾਡੀ ਅਸਫਲਤਾ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਪਸੰਦ ਦੇ ਤੁਹਾਡੇ ਸਟੇਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਮੁਫਤ ਵਿੱਚ ਲੈਣ ਲਈ ਮਿਲੇਗਾ। ਤੁਹਾਡੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਘੜੀ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਬਾਕੀ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਚੁਣਨਾ ਪਵੇਗਾ।

ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਲੇਬਰ ਡੇ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ 'ਤੇ ਸਾਰੇ ਜ਼ਰੂਰੀ ਕਾਰਡ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਗੇਮ ਜਿੱਤੋਗੇ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕੋਈ ਹੋਰ ਨਹੀਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਇੱਕ ਗੋ ਫਾਰ ਇਟ ਰਾਊਂਡ ਵੀ ਪੂਰਾ ਕੀਤਾ। ਜੇਕਰ ਦੋ ਜਾਂ ਦੋ ਤੋਂ ਵੱਧ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਸ਼ਰਤਾਂ ਪੂਰੀਆਂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਜਿਸ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਟੇਟਸ ਕਾਰਡ ਹੋਣਗੇ ਉਹ ਜਿੱਤਣਗੇ। ਜੇਕਰ ਗੇਮ ਅਜੇ ਵੀ ਬਰਾਬਰੀ 'ਤੇ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਸਟੇਟਸ ਕਾਰਡ ਦੀ ਕੀਮਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੋਵੇਗੀ ਉਹ ਜਿੱਤ ਜਾਵੇਗਾ।

ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਇਸ ਸਮੇਂ ਗੇਮ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੇ ਕਾਰਡ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਗੋ ਫਾਰ ਇਟ ਰਾਊਂਡ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਸੁਮੇਲ ਹੁੰਦਾ, ਤਾਂ ਉਹ ਗੇਮ ਜਿੱਤ ਜਾਂਦੇ।

ਸਮੀਖਿਆ

ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਪਦਾਰਥਵਾਦੀ ਹੋ? ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਸੰਤੁਸ਼ਟ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਾਰਾਂ ਅਤੇ ਕਈ ਮਹਿਲ ਨਹੀਂ ਹਨ? ਖੈਰ ਜੇ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਮ ਲਈ ਜਾਣ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਦਾ ਹੈ! ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ।

ਇਸ ਲਈ ਜਾਓ! ਇੱਕ 1986 ਦੀ ਖੇਡ ਹੈਪਾਰਕਰ ਬ੍ਰਦਰਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਜਿੱਥੇ ਖੇਡ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਮੱਗਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਟੀਚਾ ਤੁਹਾਡੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਣਾ ਜਾਂ ਇੱਕ ਸਫਲ ਕਰੀਅਰ ਬਣਾਉਣਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਹ ਸਿਰਫ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਕਿਸਨੇ ਕਿਹਾ ਪੈਸਾ ਤੁਹਾਡੀ ਖੁਸ਼ੀ ਨਹੀਂ ਖਰੀਦ ਸਕਦਾ? ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਹਾਸੋਹੀਣਾ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ (ਹੈ), ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣ ਵਾਲੇ ਗੁਣ ਹਨ ਜੋ ਇਸਨੂੰ ਪਾਰਕਰ ਬ੍ਰਦਰਜ਼ ਰੋਲ ਅਤੇ ਮੂਵ ਗੇਮਾਂ ਨਾਲੋਂ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਸਨ। ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ ਸਮਾਪਤੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਮੱਸਿਆ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਗੋ ਫਾਰ ਇਟ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਔਸਤ ਰੋਲ ਅਤੇ ਮੂਵ ਗੇਮ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੋਣ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਰਿਹਾ।

ਇੱਕ ਪੂੰਜੀਵਾਦੀ ਦਾ ਸੁਪਨਾ

ਜੇ ਗੋ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮੁੱਖ ਥੀਮ ਸੀ ਇਸਦੇ ਲਈ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ "ਲਾਲਚ ਚੰਗਾ ਹੈ" ਹੋਵੇਗਾ। ਇਹ ਖੇਡ ਇੱਕ ਪੂੰਜੀਵਾਦੀ ਦੇ ਸੁਪਨੇ ਦਾ ਰੂਪ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਲੋਕ ਹਰ ਸਮੇਂ ਬੇਵਕੂਫ਼ ਚੀਜ਼ਾਂ ਖਰੀਦਣ ਵਿੱਚ ਪੈਸਾ ਖਰਚ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਗੇਮ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ, ਪੂਰੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕੋ ਚੀਜ਼ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹਨ।

ਇਹ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ ਕਿ ਗੇਮ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨੀ ਦੂਰ ਹੈ, ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਮੇਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਦੱਸਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ। ਮੇਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਇੱਕ ਜੂਨੀਅਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਰ ਵਜੋਂ ਸੌਫਟਵੇਅਰ/ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਪੇਸ਼ੇ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕੀਤੀ। ਖੇਡ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਜਾਂ ਦੂਜੇ ਰੋਲ 'ਤੇ, ਉਸਨੇ ਸੇਂਟ ਪੈਟ੍ਰਿਕ ਦਿਵਸ ਲਈ ਇੱਕ ਮਹਿਲ ਜਿੱਤੀ। ਫਿਰ ਉਸਨੇ 20,000 ਡਾਲਰ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਦੂਜੀ ਮਹਿਲ ਖਰੀਦੀ। ਉਸਨੇ ਆਪਣੇ ਮਰੇ ਹੋਏ ਚਾਚੇ ਤੋਂ ਇੱਕ ਜਾਂ ਦੋ ਮਹਿਲ ਵਿਰਾਸਤ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ। ਦੂਜੇ ਸਾਲ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ, ਮੇਰੇ ਗਰੀਬ ਛੋਟੇ ਜੂਨੀਅਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਰ ਕੋਲ ਪੰਜ ਤੋਂ ਵੱਧ ਘਰ/ਮਹਿਲਾਂ ਸਨ। ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਹਰਦੁਨੀਆ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤ ਆਦਮੀ, ਮੈਂ ਇਹ ਜਾਣਨਾ ਚਾਹਾਂਗਾ ਕਿ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਸਾਡੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਘੱਟ ਕੀਮਤ ਵਾਲੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਨਾਲੋਂ ਘਰ ਹਾਸਲ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਜਾਪਦਾ ਸੀ। ਇਸਦਾ ਹਿੱਸਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਵੀ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਮੁਫਤ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਚੀਜ਼ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਇੱਕ ਘਰ ਲੈ ਜਾਵੇਗਾ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪੈਸੇ ਦੀ ਕੀਮਤ ਸੀ. ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਇੰਨੇ ਸਾਰੇ ਘਰ ਹਾਸਲ ਕਰ ਲਏ ਕਿ ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਪੈਸੇ ਕੱਢਣ ਲਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਵੇਚ ਦੇਣਾ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ। ਗੇਮ ਦੇ ਅੱਧੇ ਰਸਤੇ ਵਿੱਚ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਇੰਨਾ ਪੈਸਾ ਸੀ ਕਿ ਉਹ ਇਹ ਵੀ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ ਸਨ ਕਿ ਇਸ ਨਾਲ ਕੀ ਕਰਨਾ ਹੈ।

ਜਦੋਂ ਕਿ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਪੈਸਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਪੈਸੇ ਵਿੱਚ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਤੈਰ ਰਹੇ ਹੋਵੋਗੇ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਜਲਦੀ ਖਰਚ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕੋਗੇ। ਤੁਸੀਂ ਪੈਸੇ ਨਾਲ ਗੇਮ ਨਹੀਂ ਜਿੱਤਦੇ ਪਰ ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤ ਹੋ ਕੇ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਖਰੀਦਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਕੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਮ ਜਿੱਤਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਲੱਖਾਂ ਡਾਲਰ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਫਿਰ ਵੀ ਤੁਸੀਂ ਹਾਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਜਿੱਤ ਦੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੀ ਸਸਤੀ ਛੁੱਟੀ ਨਹੀਂ ਖਰੀਦ ਸਕੇ।

ਦੇਰ ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਨਿਲਾਮੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਿਖਾਏਗੀ ਕਿ ਇਸ ਵਿੱਚ ਪੈਸੇ ਕਿੰਨੇ ਬੇਕਾਰ ਹਨ। ਖੇਡ ਸੱਚਮੁੱਚ ਹੈ. ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬੈਂਕ ਨੂੰ ਸਭ ਕੁਝ ਵੇਚੋਗੇ ਕਿਉਂਕਿ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਤੁਹਾਡੇ ਤੋਂ ਖਰੀਦਣ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੇ ਪੈਸੇ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਜਲਦੀ ਹੀ ਹਾਲਾਂਕਿ ਨਿਲਾਮੀ ਵੇਚਣ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਲਾਹੇਵੰਦ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਸਾਡੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ $4,000 ਛੁੱਟੀਆਂ ਨੂੰ $100,000 ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਿੱਚ ਵੇਚਣ ਦੇ ਯੋਗ ਸੀ ਕਿਉਂਕਿ ਕਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਉਸ ਕੀਮਤੀ ਲਗਜ਼ਰੀ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ ਅਤੇ

Kenneth Moore

ਕੇਨੇਥ ਮੂਰ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਬਲੌਗਰ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਗੇਮਿੰਗ ਅਤੇ ਮਨੋਰੰਜਨ ਲਈ ਡੂੰਘਾ ਪਿਆਰ ਹੈ। ਫਾਈਨ ਆਰਟਸ ਵਿੱਚ ਬੈਚਲਰ ਦੀ ਡਿਗਰੀ ਦੇ ਨਾਲ, ਕੇਨੇਥ ਨੇ ਪੇਂਟਿੰਗ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕ੍ਰਾਫਟਿੰਗ ਤੱਕ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਆਪਣੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਪੱਖ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਾਲ ਬਿਤਾਏ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਉਸਦਾ ਅਸਲ ਜਨੂੰਨ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਗੇਮਿੰਗ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਨਵੀਨਤਮ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕਲਾਸਿਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਤੱਕ, ਕੈਨੇਥ ਨੂੰ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਬਾਰੇ ਉਹ ਸਭ ਕੁਝ ਸਿੱਖਣਾ ਪਸੰਦ ਹੈ ਜੋ ਉਹ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਉਸਨੇ ਆਪਣਾ ਗਿਆਨ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਉਤਸ਼ਾਹੀਆਂ ਅਤੇ ਆਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਮਝਦਾਰੀ ਨਾਲ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਇਆ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਉਹ ਗੇਮਿੰਗ ਜਾਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਲਿਖ ਨਹੀਂ ਰਿਹਾ ਹੁੰਦਾ, ਤਾਂ ਕੇਨੇਥ ਨੂੰ ਉਸਦੇ ਆਰਟ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿੱਚ ਪਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਮੀਡੀਆ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣ ਅਤੇ ਨਵੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਨ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਇੱਕ ਸ਼ੌਕੀਨ ਯਾਤਰੀ ਵੀ ਹੈ, ਹਰ ਮੌਕੇ 'ਤੇ ਨਵੀਆਂ ਮੰਜ਼ਿਲਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ।