ಅದಕ್ಕಾಗಿ ಹೋಗಿ! (1986) ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ವಿಮರ್ಶೆ ಮತ್ತು ಸೂಚನೆಗಳು

Kenneth Moore 22-10-2023
Kenneth Moore
ಹೇಗೆ ಆಡುವುದುಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರ ಬಳಿಯೂ ತುಂಬಾ ಹಣವಿದ್ದು, ಜನರು ಐಟಂಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಪಾವತಿಸಿದರೆ ಅದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಪರವಾಗಿಲ್ಲ.

ಆಟದ ಪ್ರಕಾರವು ಅದರ ಆದ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಅಸ್ತವ್ಯಸ್ತಗೊಳಿಸಿದ್ದರೂ, ಆಟವು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿ ವಿನೋದಮಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆಟವು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಆಟದ ಅಂತಿಮ ಫಲಿತಾಂಶದ ಮೇಲೆ ನೀವು ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಂತೆ ನೀವು ಭಾವಿಸುವ ಸಾಕಷ್ಟು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಇದು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಗೋ ಫಾರ್ ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಹೊಸ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅದು ಕೇವಲ ಜೆನೆರಿಕ್ ರೋಲ್ ಮತ್ತು ಮೂವ್ ಗೇಮ್ ಎಂದು ಭಾವಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ನೀವು ಅದೃಷ್ಟವಂತರೇ?

ಇಲ್ಲ ಎಂದು ನೀವು ಉತ್ತರಿಸಿದರೆ, ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವಿರಿ ! ಆಟವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ರೋಲ್ ಮತ್ತು ಮೂವ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಕೆಲವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ, ಅದೃಷ್ಟವು ಯಾವಾಗಲೂ ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವವರನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ.

ಅದೃಷ್ಟವು ಮೊದಲು ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾದ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಇಳಿಯುವುದರೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತದೆ. ನಾನು ಈಗಾಗಲೇ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವಲ್ಲಿ ಹಣವು ದೊಡ್ಡ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಅದೃಷ್ಟಶಾಲಿಯಾಗುವುದರ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಇಳಿಯುವ ಮೂಲಕ ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಒಂದು ಟನ್ ಹಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು ಆದರೆ ನೀವು $2,000 ರಜೆಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುವ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ನೀವು ಇಳಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಇದಲ್ಲದೆ ಅದೃಷ್ಟಶಾಲಿ ಆಟಗಾರನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ದೊಡ್ಡ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಗಳಿಸಬಹುದು. ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಐಟಂಗಳಿಗಾಗಿ ರೋಲಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಮುನ್ನಡೆಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ನೀವು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಅದನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಂಡರೆ, ನೀವು ಕೆಲವು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ, ನೀವು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ನೀವು ಕೇವಲ ಮೂರು ರೋಲ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ $2,000 ಅನ್ನು $500,000 ಮನೆಯಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದು. ಅವಶ್ಯಕತೆಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರಒಟ್ಟು ಆರು, ಆಡ್ಸ್ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಪ್ರತಿ ರೋಲ್‌ಗೆ ನಿಮ್ಮ ಪರವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಜೂಜಿನ ಪ್ರಕಾರವಾಗಿದ್ದರೆ ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ಮುನ್ನಡೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು.

ಅದೃಷ್ಟವು ದೊಡ್ಡ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಆಟಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತದೆ. ನಾವು ಆಡಿದ ಆಟದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಕೊನೆಯ ಆಟದಿಂದ ಕೇವಲ ಒಂದೆರಡು ತಿರುವುಗಳಲ್ಲಿ ಬಹುತೇಕ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವವರೆಗೆ ಹೋದರು. ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಕೆಲವು ಸ್ಥಳಗಳು ಮತ್ತು ನ್ಯೂಸ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಆಟದಲ್ಲಿ ನಿಂತಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು.

ಒಂದು ಬ್ರೋಕನ್ ಎಂಡ್ ಗೇಮ್

ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಯೋಗ್ಯವಾದ ಆಟವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದೇನೆ ಗೋ ಫಾರ್ ಇಟ್‌ನಲ್ಲಿನ ಅಂಶಗಳ ಪ್ರಮಾಣ!, ಅಂತಿಮ ಆಟವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಆಟವನ್ನು ಬಹುತೇಕ ಹಾಳುಮಾಡುತ್ತದೆ. ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಸ್ಥಿತಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಹಿಂದಿನ ಕಲ್ಪನೆಯು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದ್ದರೂ (ಭೌತಿಕತೆಯನ್ನು ವೈಭವೀಕರಿಸುವ ಹೊರತಾಗಿಯೂ), ಅದು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಸ್ಟೇಟಸ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಗೊಂದಲಕ್ಕೀಡಾಗಲು ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಹಲವು ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ, ನೀವು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ.

ಇದು ನನಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಗೋ ಫಾರ್ ಇಟ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್. ಒಂದು ವರ್ಷ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ನೀವು ವಿಜಯಕ್ಕಾಗಿ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಘೋಷಿಸುವುದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಸಮಸ್ಯೆಯೆಂದರೆ ಇದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ದೊಡ್ಡ ಗುರಿಯನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅದಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ ನೀವು ಗುರಿ ನಂಬರ್ ಒನ್ ಆಗುತ್ತೀರಿ. ಇತರ ಆಟಗಾರರು ನಿಮ್ಮ ಹಿಂದೆ ಹೋಗದಿರಲು ಯಾವುದೇ ಕಾರಣವಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ನಿಮ್ಮನ್ನು ತಡೆಯದಿದ್ದರೆ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಆಟಗಾರರು ನ್ಯೂಸ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಂಡು ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಗೊಂದಲಕ್ಕೀಡಾಗುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ಅವರು ಅದನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದುಅವರು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಗೊಂದಲಕ್ಕೀಡಾಗಲು ಅನುಮತಿಸುವ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಇಳಿಯಿರಿ.

ಸಹ ನೋಡಿ: Blokus 3D AKA ರೂಮಿಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ವಿಮರ್ಶೆ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು

ಇದು ಇಡೀ ಆಟದಲ್ಲಿ ನಾನು ಹೊಂದಿರುವ ದೊಡ್ಡ ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಿದೆ. ಇದು ಕೇವಲ ಎಳೆದುಕೊಂಡು ಹೋಗುತ್ತದೆ. ನಾನು ಆಡಿದ ಆಟದಲ್ಲಿ ನಾವು ಎರಡು ಗಂಟೆಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ಮತ್ತು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವ ಹತ್ತಿರ ಯಾರೂ ಇರಲಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ ನಾವು ತ್ಯಜಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಆಟವು ಕೇವಲ ಅರ್ಧ ಗಂಟೆಯಿಂದ ಒಂದು ಗಂಟೆಯವರೆಗೆ ಇದ್ದರೆ, ನಾನು ಆಟವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಆನಂದಿಸುತ್ತಿದ್ದೆ. ಔಟ್ ಗೇಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಅದಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಇತರ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಗುಂಪುಗುಂಪಾಗಿ ಮತ್ತು ಸಾಕಷ್ಟು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಅವರಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಹೋಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಸವಾಲನ್ನು ವಿಫಲಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದು ನಿಜವಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವುದರಿಂದ ಅವರನ್ನು ದೂರವಿಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಯಾರೂ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಮಾಡದ ಕಾರಣ, ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಆಟವನ್ನು ಡ್ರಾ ಎಂದು ಕರೆಯಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದಾರೆ.

ಆಟವನ್ನು ಆಡುವಾಗ ನಾವು ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಾರರ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇವೆ, ಇದು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ರೀತಿಯ ಸ್ಥಿತಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಮೂರು ವಿಭಿನ್ನ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ . ಇದು ದೊಡ್ಡ ತಪ್ಪಾಗಿತ್ತು. ಆ ನಿಯಮವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಮತ್ತು 5-6 ಆಟಗಾರರ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ರೀತಿಯ ಸ್ಥಿತಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗೆ ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪಡೆಯಬೇಕು. ಮೂರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುವಾಗ ನೀವು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ನಾಲ್ಕು ವಿಭಿನ್ನ ಮೌಲ್ಯದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕು ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಇತರ ಆಟಗಾರರು ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಅದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸವಾಲಿಗೆ ಹೋಗಲು ವಿಫಲಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಮೂರು ಕಾರ್ಡ್ ಅವಶ್ಯಕತೆಯೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡುವುದು ಎಂದರೆ ಎಲ್ಲಾ ನಾಲ್ಕು ವರ್ಗಗಳಿಗೆ ನಿಮಗೆ ನಾಲ್ಕು ವಿಭಿನ್ನ ಮೌಲ್ಯಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ, ಅದು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆಪಡೆಯಲು ದೂರದರ್ಶನ ಮತ್ತು VCR ಗಾಗಿ $12,000 ಖರ್ಚು ಮಾಡಲು ನೀವು ಹೇಗೆ ಬಯಸುತ್ತೀರಿ?

  • ಕನಿಷ್ಠ ನಾನು ವಾಸಿಸುವ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ, ಆಟದಲ್ಲಿನ ಕೆಲವು ಘಟನೆಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣ ಅರ್ಥವನ್ನು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಯಾರು ನವೆಂಬರ್ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಗುಜರಿ ಮಾರಾಟವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ವರ್ಷದ ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರು ದಕ್ಷಿಣದಲ್ಲಿ ಗುಜರಿ ಮಾರಾಟವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದಾದರೂ, ನಾನು ವಾಸಿಸುವ ಸಮೀಪದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಿಯೂ ಚಳಿಗಾಲದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಗುಜರಿ ಮಾರಾಟವನ್ನು ಹಿಡಿದಿರುವವರನ್ನು ನೀವು ಹುಡುಕಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ.
  • ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಾರರ ಆಟದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಬೇಗನೆ ಹಣ ಖಾಲಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ಬಳಿಯೂ ಅವರು ಖರ್ಚು ಮಾಡುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದರಿಂದ ನಾವು ಹಣದ ಕೊರತೆಯಿಂದಾಗಿ IOU ಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಬ್ಯಾಂಕಿಗೆ ಹಣವನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯಲು ನಾವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಒಂದು ಮಿಲಿಯನ್ ಡಾಲರ್‌ಗಳಿಗೆ IOUಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಯಿತು.
  • ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅದೃಷ್ಟದ ಮೇಲೆ ಆಧಾರಿತವಾಗಿದ್ದರೂ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಇಳಿಯಲು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದರಿಂದ ಅದು ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರನ್ನು ತಕ್ಕಮಟ್ಟಿಗೆ ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ತುಂಡು ಭೂಮಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದು ನಿಮಗೆ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಂಡರೆ ಅದು ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಎರಡು ಸ್ಟೇಟಸ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಕೊಡುವುದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹೀರಲ್ಪಡುತ್ತದೆ.
  • ಮೊದಲಿಗೆ ನಾನು ಅವರು ಮೌಲ್ಯಯುತವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದಾಗ, ಸುದ್ದಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಬಹಳ ಮೌಲ್ಯಯುತವಾಗಿವೆ . ಒಂದೆರಡು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಹಿನ್ನಡೆಯಾಗಬಹುದು, ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ನಿಮಗೆ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಉಚಿತವಾಗಿ ಅಥವಾ ಗಮನಾರ್ಹ ರಿಯಾಯಿತಿಯಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಎಬಹಳಷ್ಟು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಇತರ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಗೊಂದಲಕ್ಕೀಡಾಗಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತವೆ. ಗೇಮ್ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೊಂದು ನ್ಯೂಸ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ $5,000 ಕ್ಕೆ ಖರೀದಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ನಾನು ಅವುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.
  • ಅಂತಿಮ ತೀರ್ಪು

    ನಾನು ಮಾಡದಿರುವಾಗ' ದುರಾಶೆಯೇ ಸರ್ವಸ್ವ, ಗೋ ಫಾರ್ ಇದು ಭಯಾನಕ ಆಟವಲ್ಲ ಎಂಬ ಥೀಮ್ ಅನ್ನು t ಒಪ್ಪುತ್ತೀರಿ. ಆಟವು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ರೋಲ್ ಮತ್ತು ಮೂವ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಸುಧಾರಿಸುವ ಕೆಲವು ವಿಶಿಷ್ಟ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆಟವು ಅದೃಷ್ಟದ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ. ಗೋ ಫಾರ್ ಇಟ್ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಮೋಜಿನ ಆಟ ಎಂದು ನಾನು ಕಂಡುಕೊಂಡೆ. ಆಟದ ದೊಡ್ಡ ಸಮಸ್ಯೆಯೆಂದರೆ ಅದು ಮುಗಿಸಲು ತುಂಬಾ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಗರಿಷ್ಠವಾಗಿ ಅರ್ಧ ಗಂಟೆಯಿಂದ ಒಂದು ಗಂಟೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಆಟವು ಸುಲಭವಾಗಿ ಎರಡು ಗಂಟೆಗಳವರೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಆಟವು ಮಂದವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ನೀವು ಕಾಯಬೇಕಾಗಿದೆ.

    ನೀವು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಪಾರ್ಕರ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ ರೋಲ್ ಮತ್ತು ಮೂವ್ ಗೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡದಿದ್ದರೆ, ಗೋ ಫಾರ್ ಇಟ್ ಯಾವುದೇ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ರೋಲ್ ಮತ್ತು ಮೂವ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರೂ ಮತ್ತು ಆಟದ ಭೌತಿಕ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಮನಸ್ಸಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಕಡಿಮೆ ಬೆಲೆಗೆ ಪ್ರತಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ ನೀವು ಆಟದಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ಆನಂದವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು.

    ಆಟಗಾರ.

    ಈ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ದಾಳವನ್ನು ಉರುಳಿಸಿದ ಆಟಗಾರನು ಸ್ಥಿತಿ ಟ್ರೇನಿಂದ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರನು ನ್ಯೂಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು (ಕೆಂಪು ತುಣುಕಿನಿಂದ ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ).

    ಸ್ಟೇಟಸ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುವುದು

    ನೀವು ಇಳಿಯುವ ಬಹುಪಾಲು ಸ್ಥಳಗಳು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ನ್ಯೂಸ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತವೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸ್ಥಿತಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು. ಸ್ಥಳ ಅಥವಾ ಕಾರ್ಡ್ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರೀತಿಯ ಸ್ಥಿತಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸುವುದನ್ನು ಸೂಚಿಸಿದರೆ, ಆಟಗಾರನು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲಾದ ವರ್ಗ/ವರ್ಗಗಳಿಂದ ಮಾತ್ರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು. ಆಟಗಾರನು ಹಣವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಸ್ಥಿತಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಬಯಸದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಸ್ಥಿತಿ ಕಾರ್ಡ್ ಖರೀದಿಸುವ ಮೊದಲು ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಹೊಂದಿರುವ ಯಾವುದೇ ಸ್ಥಿತಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಬಹುದು (ಮಾರಾಟ ಸ್ಥಿತಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ವಿಭಾಗವನ್ನು ನೋಡಿ).

    ಸ್ಥಿತಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುವಾಗ ನಿಮಗೆ ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ. ನೀವು ಮುಖಾಮುಖಿ ಸ್ಥಿತಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು. ಈ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ನೀವು ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಿಸಲಾದ ಬೆಲೆಯನ್ನು ಪಾವತಿಸಿ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಇರಿಸಿ. ಬೋರ್ಡ್‌ನಿಂದ ತೆಗೆದ ಫೇಸ್ ಅಪ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಅದೇ ವರ್ಗದಿಂದ ಟಾಪ್ ಫೇಸ್ ಡೌನ್ ಕಾರ್ಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ. ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಿತವಾಗಿರುವ ಬೆಲೆಯನ್ನು ಪಾವತಿಸುವ ಮೂಲಕ ಆಟಗಾರರು ಟಾಪ್ ಫೇಸ್ ಡೌನ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಖರೀದಿಸಬಹುದು. ಖರೀದಿಸಿದಾಗ ಕಾರ್ಡ್ ಇತರ ಕಾರ್ಡ್‌ನಂತೆ ಆಟಗಾರನ ಮುಂದೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ನಿಮಗೆ ಸ್ಟೇಟಸ್ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಮೌಲ್ಯ ತಿಳಿದಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಡೀಲ್ ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಅಥವಾ ಫೇಸ್ ಡೌನ್ ಕಾರ್ಡ್ ಖರೀದಿಸುವ ಮೂಲಕ ಹಣವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

    ಟೈಮ್ ಪೀಸ್ ಪ್ಲೇಯರ್‌ಗೆ ಅನುಮತಿಸುವ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಇಳಿದಿದೆ ಹೌಸ್ 'ಎನ್ ಹೋಮ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಖರೀದಿಸಿ. ದಿಆಟಗಾರರು ಮುಖಾಮುಖಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ $400,000, $100,000, ಅಥವಾ $300,000 ಪಾವತಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಫೇಸ್ ಡೌನ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಾಗಿ $240,000 ಪಾವತಿಸಬಹುದು.

    ಒಂದು ಸ್ಥಿತಿ ಕಾರ್ಡ್ ಖರೀದಿಸಿದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರರು ಗೋ ಫಾರ್ ಇಟ್ ರೋಲ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಮೂಲಕ ತಾವು ಖರೀದಿಸಿದ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಅಪಾಯಕ್ಕೆ ಒಳಪಡಿಸಬಹುದು .

    ಗೋ ಫಾರ್ ಇಟ್ ರೋಲ್

    ಆಟಗಾರನು ತಾನು ಖರೀದಿಸಿದ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಅಪಾಯಕ್ಕೆ ತರಲು ಬಯಸಿದರೆ ಅವರು ಉತ್ತಮ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಅವರು ಖರೀದಿಸಿದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಜೂಜಾಡಬಹುದು. ಈ ಹಂತವು ಐಚ್ಛಿಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ತಾನು ಖರೀದಿಸಿದ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಅವರು ಅದನ್ನು ಅಪಾಯಕ್ಕೆ ತರಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಅವರು ಎರಡೂ ದಾಳಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸಂಯೋಜಿತ ಮೊತ್ತವು ಆರು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನದಾಗಿದ್ದರೆ ಆಟಗಾರನು ಅವರು ಖರೀದಿಸಿದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮುಂದಿನ ಅತ್ಯುನ್ನತ ಸ್ಥಿತಿ ವರ್ಗದಿಂದ (ಎಡಕ್ಕೆ ಮುಂದಿನ ವರ್ಗ) ಕಾರ್ಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ರೋಲ್ ಆರು ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿದ್ದರೆ, ಆಟಗಾರನು ಸ್ಥಿತಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ (ಅನುಗುಣವಾದ ಸ್ಟಾಕ್‌ನ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ) ಮತ್ತು ಅವರು ಐಟಂ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಖರ್ಚು ಮಾಡಿದ ಹಣವನ್ನು ಅವರು ಮರಳಿ ಪಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ.

    ಆಟಗಾರ Goin' Places ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಈ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಫೀಲಿನ್ ಗುಡ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗೆ ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಅಪಾಯವನ್ನುಂಟುಮಾಡಬಹುದು. ಅವರು ಏಳು ಸುತ್ತಿಕೊಂಡ ಕಾರಣ ಅವರು ಖರೀದಿಸಿದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಫೀಲಿನ್ ಗುಡ್ ಕಾರ್ಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಅವರು ತಮ್ಮ ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ಒತ್ತುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ ಅವರು ಈ ಕಾರ್ಡ್‌ಗೆ ಅಪಾಯವನ್ನುಂಟುಮಾಡಬಹುದು.

    ಆಟಗಾರನು ಆರು ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸುತ್ತಿಕೊಂಡರೆ ಅವರು ಇದೀಗ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಅಪಾಯಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಅವರು ಅದನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಅವರು ಅದನ್ನು ಅಪಾಯಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ ಅವರು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ದಾಳವನ್ನು ಉರುಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಮತ್ತೆ ಸಿಕ್ಸರ್‌ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಉರುಳಿಸಿದರೆ, ಅವರು ಅದನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆಮುಂದಿನ ಹಂತದ ಸ್ಥಿತಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಾಗಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ. ನೀವು ಸಿಕ್ಸರ್‌ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ರೋಲ್ ಮಾಡಿದರೆ, ಆಟಗಾರನು ಸ್ಟೇಟಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

    ಗೋ ಫಾರ್ ಇಟ್ ರೋಲ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದರ ಮೂಲಕ ಆಟಗಾರನು ಗೋಯಿನ್ ಪ್ಲೇಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಫೀಲಿನ್ ಗುಡ್ ಕಾರ್ಡ್ ಆಗಿ ನಂತರ ವೀಲ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಒಂದು ಹೌಸ್ 'ಎನ್ ಹೋಮ್ ಕಾರ್ಡ್.

    ಸ್ಟೇಟಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವುದು

    ಒಂದು ಸ್ಥಿತಿ ಕಾರ್ಡ್ ಖರೀದಿಸುವ ಮೊದಲು, ಅವರ ಸರದಿಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಅಥವಾ ನ್ಯೂಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅಥವಾ ಗೇಮ್ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿನ ಸ್ಥಳದಿಂದಾಗಿ ; ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಸ್ಥಿತಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವ ಆಟಗಾರನು ಅವರು ಯಾವ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆಂದು ಪ್ರಕಟಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇತರ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಬಿಡ್ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶವಿದೆ. ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರರು ಬಿಡ್ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಅಗ್ರ ಬಿಡ್ ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಿಸಲಾದ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿದ್ದರೆ, ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿ. ಆಟಗಾರರು ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿನ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬಿಡ್ ಮಾಡಿದರೆ, ಬಿಡ್ಡಿಂಗ್ ಮುಕ್ತಾಯಗೊಂಡ ನಂತರ ಮಾರಾಟಗಾರ ಆಟಗಾರನು ಅದನ್ನು ಆ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಬೇಕು.

    ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಟಗಾರನು ಈ ಮನೆ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮಾರಾಟಕ್ಕೆ ಇಟ್ಟಿದ್ದಾನೆ. ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನು $300,000 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬಿಡ್ ಮಾಡಿದರೆ, ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬಿಡ್ಡಿಂಗ್ $300,000 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿಗೆ ಪಡೆದರೆ, ಹೆಚ್ಚು ಬಿಡ್ ಮಾಡಿದ ಆಟಗಾರ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸುತ್ತಾನೆ.

    ಬಿಡ್ಡಿಂಗ್ ಮುಚ್ಚುವ ಮೊದಲು, ಮಾರಾಟಗಾರನು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹರಾಜಿನಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಇದು ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನಿಗೆ.

    ಸಹ ನೋಡಿ: ಆಗಸ್ಟ್ 2022 ಬ್ಲೂ-ರೇ, 4K, ಮತ್ತು DVD ಬಿಡುಗಡೆ ದಿನಾಂಕಗಳು: ಹೊಸ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪಟ್ಟಿ

    ಸುದ್ದಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು

    “ಪಿಕ್ ಅಪ್ ದ ನ್ಯೂಸ್” ಎಂದು ಗುರುತಿಸಲಾದ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ನೀವು ನ್ಯೂಸ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದಾದ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಇಳಿಯುವ ಮೂಲಕ, ಆಟಗಾರರುನ್ಯೂಸ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಿಡಿಸುವುದು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಸುದ್ದಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಎರಡು ವಿಧಗಳಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತವೆ. "ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ" ನ್ಯೂಸ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಪರಿಣಾಮಕ್ಕಾಗಿ ತಕ್ಷಣವೇ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬೇಕು. ನಿಯಮಿತ ಸುದ್ದಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು ಅಥವಾ ಆಟದ ನಂತರದ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

    ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ನ್ಯೂಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಡ್ ಆಗಿದ್ದು ಅದನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು.

    ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಒಂದು ನ್ಯೂಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು. ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಎರಡು ಸುದ್ದಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡರೆ ಮತ್ತು ಎರಡೂ "ಹೆಚ್ಚುವರಿ" ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಾಗಿದ್ದರೆ, ಎರಡೂ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಇತರ ಸುದ್ದಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಾರದು.

    ಜನ್ಮದಿನಗಳು

    ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಟೈಮ್ ಪೀಸ್ ಮಾರ್ಕರ್ ಬರ್ತ್ ಡೇ ಮಾರ್ಕರ್ ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಇಳಿದರೆ, ಆ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಮಾರ್ಕರ್ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಆಟಗಾರನು ಇತರ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಿಂದ ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು "ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಆಟಗಾರ" ಗೆ ಒಂದು ಸ್ಥಿತಿ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ನೀಡಬೇಕು (ನೀಡುವವರ ಆಯ್ಕೆ). ಅವರು ಯಾವುದೇ ಸ್ಟೇಟಸ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅವರು ಆಟಗಾರನಿಗೆ $5,000 ನೀಡಬೇಕು.

    ಟೈಮ್ ಪೀಸ್ ಮಾರ್ಕರ್ ಜನ್ಮದಿನದ ಮಾರ್ಕರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಇಳಿದಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಐಸ್ ಕ್ರೀಮ್ ಪ್ಲೇಯರ್‌ಗೆ ಸ್ಟೇಟಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ನೀಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

    ಕಾರ್ಮಿಕ ದಿನ

    ಟೈಮ್ ಪೀಸ್ ಮಾರ್ಕರ್ ಲೇಬರ್ ಡೇ ಜಾಗವನ್ನು ದಾಟಿದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯ ತಿರುವು ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಮೊದಲು ಕಾರ್ಮಿಕ ದಿನದ ಘಟನೆಗಳು ನಡೆಯುತ್ತವೆ.

    ಟೈಮ್ ಪೀಸ್ ಮೂವರ್ ಇಳಿದಾಗ ಅಥವಾ ಪ್ರತಿ ವರ್ಷ ಕಾರ್ಮಿಕ ದಿನದ ಹಿಂದೆ ಚಲಿಸಿದಾಗ, ಸರದಿಯಲ್ಲಿ,ವಿಶೇಷ ಘಟನೆಗಳು ನಡೆಯುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಇರುವ ಸ್ಟೇಟಸ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ವೃತ್ತಿ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಸ್ಲೈಡರ್ ಅನ್ನು ಅವರ ಮುಂದೆ ಹೊಂದಿರುವ ಸ್ಥಿತಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಉಳಿಯಬಹುದು, ಮೇಲಕ್ಕೆ ಚಲಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಚಲಿಸಬಹುದು. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಸ್ಲೈಡರ್ ಪ್ರಸ್ತುತ ಆನ್ ಆಗಿರುವ ಸಾಲಿಗೆ ಅನುರೂಪವಾಗಿರುವ ಬ್ಯಾಂಕ್‌ನಿಂದ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಸಂಬಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ.

    ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಟಗಾರನು ಐದು ಸ್ಥಿತಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಸಂಬಳದ ಮಾರ್ಕರ್ ಅನ್ನು ನಾಲ್ಕು ಸ್ಥಿತಿ ಕಾರ್ಡ್ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಸರಿಹೊಂದಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ಬ್ಯಾಂಕ್‌ನಿಂದ $50,000 ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ.

    ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ಸಂಬಳವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನು "ಗೋ ಫಾರ್ ಇಟ್" ಅನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸದ ಹೊರತು ಆಟವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಮರಳುತ್ತದೆ.

    ಗೋ ಫಾರ್ ಇಟ್ ರೌಂಡ್

    ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು, ಆಟಗಾರನು ಪ್ರತಿ ಸ್ಥಿತಿ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ ಮೂರು ವಿಭಿನ್ನ ಮೌಲ್ಯದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು (ಗೋಯಿನ್' ಪ್ಲೇಸ್‌ಗಳು, ಫೀಲಿನ್' ಗುಡ್, ವೀಲ್ಸ್, ಹೌಸ್ಸ್ 'ಎನ್ ಹೋಮ್ಸ್). ಐದು ಅಥವಾ ಆರು ಆಟಗಾರರ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಪ್ರತಿ ಸ್ಥಿತಿ ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಮೌಲ್ಯದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಮಾತ್ರ ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ ಸಾಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟವು ಕಾರ್ಮಿಕ ದಿನವನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ, ಮುಂದಿನ ಕಾರ್ಮಿಕ ದಿನವು ಸುತ್ತುವ ಹೊತ್ತಿಗೆ ಅವರು ಯೋಚಿಸುತ್ತಾರೆಯೇ ಎಂದು ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು, ಅವರು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಹಾಗೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದರೆ, ಅವರಿಗೆ ಮುಂದಿನ ಸುತ್ತು ಗೋ ಫಾರ್ ಇಟ್ ರೌಂಡ್ ಎಂದು ಅವರು ಘೋಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರ ಕೂಡಅವರು ಗೆಲ್ಲಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತ ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಅವರು ಇನ್ನೂ ಅದಕ್ಕೆ ಹೋಗಬಹುದು. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ಸಂಬಳವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ನಂತರ ಅವರು ಅದಕ್ಕಾಗಿ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಅವರು ಘೋಷಿಸಬೇಕು ಆದರೆ ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಟಗಾರನು ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಅವರ ಯಾವುದೇ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು.

    ಮುಂದಿನ ಕಾರ್ಮಿಕ ದಿನವನ್ನು ತಲುಪುವವರೆಗೆ ಆಟವು ಸಾಮಾನ್ಯ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಮುಂದಿನ ಕಾರ್ಮಿಕ ದಿನದಂದು ನೀವು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸಂಯೋಜನೆ ಅಥವಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಗೋ ಫಾರ್ ಇಟ್ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ವಿಫಲರಾಗಿದ್ದೀರಿ. ನಿಮ್ಮ ವೈಫಲ್ಯದಿಂದಾಗಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ನಿಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಯ ಸ್ಥಿತಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಉಚಿತವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ನಿಮ್ಮ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲು ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

    ಕಾರ್ಮಿಕರ ದಿನವನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ ನೀವು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಎಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತೀರಿ ಆಟಗಾರರು ಗೋ ಫಾರ್ ಇಟ್ ರೌಂಡ್ ಅನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದರು. ಇಬ್ಬರು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಷರತ್ತುಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಿದರೆ, ಯಾವ ಆಟಗಾರನು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಟೇಟಸ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೋ ಅವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಆಟವು ಇನ್ನೂ ಟೈ ಆಗಿದ್ದರೆ, ಯಾವ ಆಟಗಾರರ ಸ್ಥಿತಿ ಕಾರ್ಡ್ ಹೆಚ್ಚು ಮೌಲ್ಯದ್ದಾಗಿದೆಯೋ ಅದು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

    ಈ ಆಟಗಾರನು ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ. ಗೋ ಫಾರ್ ಇಟ್ ಸುತ್ತಿನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಈ ರೀತಿಯ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

    ವಿಮರ್ಶೆ

    ನೀವು ಭೌತಿಕವಾದಿಯಾಗಿದ್ದೀರಾ? ನೀವು ಬಹು ಕಾರುಗಳು ಮತ್ತು ಬಹು ಮಹಲುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರದ ಹೊರತು ನಿಮಗೆ ತೃಪ್ತಿ ಇಲ್ಲವೇ? ಇದು ನಿಮಗೆ ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ವಿವರಿಸಿದರೆ ಸರಿ! ನಿಮಗಾಗಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ.

    ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಹೋಗಿ! 1986 ರಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದ ಆಟವಾಗಿದೆಪಾರ್ಕರ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಮೂಲಕ ಆಟದ ಉದ್ದೇಶವು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಷಯವನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು. ಆಟದಲ್ಲಿನ ಗುರಿಯು ನಿಮ್ಮ ಜೀವನವನ್ನು ಆನಂದಿಸುವುದು ಅಥವಾ ಯಶಸ್ವಿ ವೃತ್ತಿಜೀವನವನ್ನು ಹೊಂದುವುದು ಅಲ್ಲ, ಅದು ಕೇವಲ ವಿಷಯವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು. ಹಣವು ನಿಮಗೆ ಸಂತೋಷವನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಯಾರು ಹೇಳಿದರು? ಇದು ನಿಮಗೆ ಹಾಸ್ಯಾಸ್ಪದವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆಯಾದರೂ, ಆಟವು ಕೆಲವು ರಿಡೀಮ್ ಮಾಡುವ ಗುಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು ಅದು ಇತರ ಪಾರ್ಕರ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ ರೋಲ್ ಮತ್ತು ಮೂವ್ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ಅಂತ್ಯದ ಆಟದ ಸಮಸ್ಯೆಯಿಂದಾಗಿ, Go For It ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸರಾಸರಿ ರೋಲ್ ಮತ್ತು ಮೂವ್ ಆಟಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ವಿಫಲವಾಗಿದೆ.

    ಒಂದು ಬಂಡವಾಳಶಾಹಿಯ ಕನಸು

    Go ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮುಖ್ಯ ಥೀಮ್ ಇದ್ದರೆ ಅದಕ್ಕಾಗಿ, ಅದು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ "ದುರಾಸೆ ಒಳ್ಳೆಯದು" ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟವು ಬಂಡವಾಳಶಾಹಿಯ ಕನಸಿನ ಸಾಕಾರವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಜನರು ನಿಜವಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಮೂರ್ಖ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಎಲ್ಲಾ ಸಮಯದಲ್ಲೂ ಹಣವನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಈ ಆಟದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ಇಡೀ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯವಾದ ಏಕೈಕ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ಆಸ್ತಿಗಳು.

    ಆಟವು ವಾಸ್ತವದಿಂದ ಎಷ್ಟು ದೂರದಲ್ಲಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸಲು, ಆಟದಲ್ಲಿನ ನನ್ನ ಆಟಗಾರನ ಕಥೆಯನ್ನು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಹೇಳಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ನನ್ನ ಆಟಗಾರನು ಜೂನಿಯರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಆಗಿ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್/ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದನು. ಆಟದ ಮೊದಲ ಅಥವಾ ಎರಡನೇ ರೋಲ್‌ನಲ್ಲಿ, ಅವರು ಸೇಂಟ್ ಪ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಡೇಗೆ ಮಹಲು ಗೆದ್ದರು. ನಂತರ ಅವರು ತಮ್ಮ ಎರಡನೇ ಮಹಲನ್ನು $20,000 ಕ್ಕೆ ಖರೀದಿಸಿದರು. ಅವನು ತನ್ನ ಸತ್ತ ಚಿಕ್ಕಪ್ಪನಿಂದ ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡು ಮಹಲುಗಳನ್ನು ಆನುವಂಶಿಕವಾಗಿ ಪಡೆದನು. ಎರಡನೇ ವರ್ಷದ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ, ನನ್ನ ಬಡ ಲಿಟಲ್ ಜೂನಿಯರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಐದು ಮನೆಗಳು/ಮಹಲುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು. ಎಂಬ ಹೊರಗೆವಿಶ್ವದ ಅತ್ಯಂತ ಅದೃಷ್ಟಶಾಲಿ ವ್ಯಕ್ತಿ, ಅದು ಹೇಗೆ ಸಂಭವಿಸಬಹುದು ಎಂದು ತಿಳಿಯಲು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ.

    ಕನಿಷ್ಠ ನಮ್ಮ ಆಟದಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಬೆಲೆಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದಕ್ಕಿಂತ ಮನೆಗಳನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಸುಲಭ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಅದರ ಭಾಗವೆಂದರೆ ಆಟಗಾರನು ಐಟಂ ಅನ್ನು ಉಚಿತವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಾಗ ಅವರು ಯಾವಾಗಲೂ ಮನೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಹೆಚ್ಚು ಹಣಕ್ಕೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರರು ಅನೇಕ ಮನೆಗಳನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಿದರು, ಅವರಿಂದ ಹಣವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಆಟದ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರು ತುಂಬಾ ಹಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು, ಅದನ್ನು ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಅವರಿಗೆ ತಿಳಿದಿರಲಿಲ್ಲ.

    ಆಟದಲ್ಲಿ ಹಣವು ಮುಖ್ಯವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆಯಾದರೂ, ಅದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಲ್ಲ. ನೀವು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಹಣದಲ್ಲಿ ಈಜುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಖರ್ಚು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಹಣದಿಂದ ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವುದಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಅದೃಷ್ಟಶಾಲಿಯಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಮತ್ತು ನೀವು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಮಿಲಿಯನ್‌ಗಟ್ಟಲೆ ಡಾಲರ್‌ಗಳನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಬಹುದು ಮತ್ತು ವಿಜಯದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಲು ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಅಗ್ಗದ ರಜೆಯನ್ನು ನೀವು ಖರೀದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಕಾರಣ ಇನ್ನೂ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

    ಲೇಟ್ ಆಟದ ಹರಾಜುಗಳು ಹಣವು ಎಷ್ಟು ಅರ್ಥಹೀನವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ಆಟ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಗಿದೆ. ಇತರ ಆಟಗಾರರು ನಿಮ್ಮಿಂದ ಖರೀದಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಹಣವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದ ಕಾರಣ ಆರಂಭಿಕ ಆಟದಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಬ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ. ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಹರಾಜುಗಳು ಮಾರಾಟಗಾರರಿಗೆ ಬಹಳ ಲಾಭದಾಯಕವಾಗಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ ನಮ್ಮ ಆಟದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು $4,000 ರಜೆಯನ್ನು $100,000 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಬೆಲೆಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು ಏಕೆಂದರೆ ಹಲವಾರು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಆ ಮೌಲ್ಯದ ಐಷಾರಾಮಿ ಮತ್ತು

    Kenneth Moore

    ಕೆನ್ನೆತ್ ಮೂರ್ ಒಬ್ಬ ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬ್ಲಾಗರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಆಳವಾದ ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಫೈನ್ ಆರ್ಟ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ನಾತಕೋತ್ತರ ಪದವಿಯೊಂದಿಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ತನ್ನ ಸೃಜನಶೀಲ ಭಾಗವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ವರ್ಷಗಳನ್ನು ಕಳೆದಿದ್ದಾನೆ, ಚಿತ್ರಕಲೆಯಿಂದ ಕರಕುಶಲತೆಯವರೆಗೆ ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರ ನಿಜವಾದ ಉತ್ಸಾಹ ಯಾವಾಗಲೂ ಗೇಮಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್‌ಗಳವರೆಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಲಿಯಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಇತರ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಳನೋಟವುಳ್ಳ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ತಮ್ಮ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಬರೆಯದೇ ಇದ್ದಾಗ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರ ಆರ್ಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಮಾಧ್ಯಮವನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಹೊಸ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಅತ್ಯಾಸಕ್ತಿಯ ಪ್ರಯಾಣಿಕರೂ ಆಗಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಸಿಗುವ ಪ್ರತಿ ಅವಕಾಶದಲ್ಲೂ ಹೊಸ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಾರೆ.