Огляд інді-гри Everhood

Kenneth Moore 18-10-2023
Kenneth Moore

Ще з дитинства я завжди був фанатом химерних ігор, які пробували щось нове. Коли я вперше побачив Everhood, вона дійсно привернула мою увагу з цієї причини. Хоча я загалом не найбільший шанувальник ритмічних ігор, у Everhood було щось таке, що дійсно мене приваблювало. Гра дуже нагадала мені такі ігри, як Undertale та Earthbound, які я взагалі люблю.Іноді грати в еверчед може бути дуже складно, і потрібен певний час, щоб освоїтися, але це справді унікальний погляд на ритмічні ігри, в які також приємно грати.

Дивіться також: Огляд та правила настільної гри "Дрібниці для чайників

У грі Everhood ви граєте за дерев'яну ляльку. Коли ваш персонаж прокидається, то виявляє, що його руку вкрав синій гном, який втік до лісу. У пошуках зниклої руки ви зустрічаєте химерних мешканців місцевості, які допомагають вам у вашій подорожі. У міру просування у вашій мандрівці ви можете виявити, що все може бути не так, як здається на перший погляд.

Якби я хотів описати основний геймплей Everhood, я б сказав, що він схожий на гру в зворотному ритмі. Дозвольте пояснити далі. Протягом гри ви будете вступати в різні "битви". У більшості цих битв ви будете розташовуватися внизу п'яти смуг, між якими ви можете перемикатися за бажанням. Почне грати музика, і ноти будуть летіти в нижню частину екрану. У звичайній гріУ Everhood ці ноти небезпечні. Кожна нота, що потрапляє у вас, завдає шкоди. Залежно від обраної вами складності, через певний час ви відновите втрачене здоров'я, якщо не отримаєте додаткової шкоди. Щоб уникнути нот, ви можете швидко ухилятися між смугами або підстрибнути в повітря, що є дуже зручним способомЯкщо ви зможете вижити протягом всієї пісні, то зможете пройти далі. Якщо ж ні, то вам доведеться почати пісню з початку або з контрольної точки, до якої ви дійшли в пісні.

Чесно кажучи, я ніколи не відчував сильних почуттів до ритмічних ігор. Мені подобаються ритмічні ігри, але я також не вважаю її однією з моїх улюблених. Можливо, є й інші ігри з подібною передумовою, але я не можу пригадати, щоб я коли-небудь грав у гру, схожу на Everhood. У ній є елементи таких ігор, як Undertale та деяких інших ритмічних ігор, але вона також відчувається унікальною. Чесно кажучи, геймплейсхожий на своєрідний танець, де вам доводиться рухатися/стрибати навколо нот, щоб уникнути їх. Це все базується на музиці, тому ви все ще відчуваєте, що граєте в ритмічну гру.

Важко описати, як це - грати в Everhood, але це просто весело. Є щось дійсно приємне в ігровому процесі, коли ви ковзаєте туди-сюди, ледве ухиляючись від нот. Гра ніколи не втомлює, оскільки пісні мають швидкий темп, що змушує вас постійно рухатися. Музика, зокрема, дійсно рухає ігровим процесом. Я знайшов музику Everhood фантастичною і в тому, і в іншому випадку.З точки зору ігрового процесу та прослуховування. Музика сприяє веселому та цікавому ігровому процесу. Я також легко можу уявити, як я слухаю саундтрек до гри поза грою.

Дивіться також: Огляд інді-гри для ПК Railgrade

За винятком ритмічного геймплею, решта гри є типовою пригодницькою грою. Ви пересуваєтеся світом, взаємодіючи з іншими персонажами і підбираючи предмети, щоб продовжити свою подорож. Ці елементи гри досить типові для традиційних 2D RPG. У них немає нічого поганого, просто вони не такі захоплюючі, як ритмічні бої.

Одна з речей, яка спочатку заінтригувала мене в Everhood, це те, що вона чесно нагадала мені багато химерних рольових ігор, таких як Undertale, Earthbound і т.д. Між персонажами, світом і загальним відчуттям гри, було відчуття, що вона черпала натхнення з цих ігор. Персонажі, зокрема, дійсно виділялися на мою думку. Гра в цілому заслуговує на велику похвалу за атмосферу, оскільки гра єГрафічний стиль гри - піксельний, але я вважаю, що він виглядає дуже гарно. Деякі битви виглядають так, ніби ви перебуваєте в танцювальному залі, повному вогнів. Чесно кажучи, я вважаю, що найгірша частина атмосфери гри - це сама історія. Історія починається трохи повільно, коли відбувається купа випадкових подій. Я б не сказав, що історія погана, але вона вимагаєтрохи власної інтерпретації, принаймні спочатку, щоб зрозуміти, що відбувається.

Щодо сюжету гри, то є дещо, про що я хотів би швидко згадати про Everhood. Коли я оглядаю гру, я зазвичай намагаюся уникати спойлерів. Це не зовсім спойлер, але я скажу, що приблизно на середині гри відбувається досить радикальна зміна. Я не буду вдаватися в подробиці, щоб уникнути спойлерів, але це має досить великий вплив як на сюжет, так і на ігровий процес.основний геймплей той самий, але додається ще один невеликий поворот, який повертає битву в новому напрямку. Я вважаю, що це гарне доповнення, але, на мою думку, воно робить битви складнішими. Що стосується сюжету, то це той момент, коли все починає складатися воєдино, коли він більше не відчувається як купа випадкових подій. Я дійсно не хочу вдаватися в подробиці, але я вважаю, що поворот полягає в тому, щодуже цікава, адже тільки-но ви думаєте, що гра закінчиться, як вона тільки починається.

Отже, я збираюся випередити це, сказавши, що я далеко не експерт у жанрі ритмічних відеоігор. Я б не сказав, що я жахливий в цьому жанрі, оскільки зазвичай граю в них на звичайній складності. Тим не менш, часом Everhood може бути досить складною. Гра має п'ять різних рівнів складності, причому рекомендований рівень складності - важкий (четвертий за величиною). Я спробував гру на цьому рівні.і швидко переключився на нормальний режим (третій за складністю), оскільки на складному рівні я б не зміг просунутися далі. На нормальному рівні я б сказав, що складність може бути досить різною. Деякі пісні я зміг пройти за пару спроб. Навіть на нормальному рівні складності були пісні, які я зміг пройти лише після багатьох спроб. По мірі проходженняУ грі складність, здається, ще більше зростає.

Я бачу, що складність є негативом для одних людей і позитивом для інших. Чесно кажучи, деякі пісні мене трохи розчаровують. Щоб мати хоч якийсь шанс перемогти деякі пісні, потрібно бути готовим померти кілька разів, поки ви знайомитеся з ними. Функція зцілення дійсно допомагає іноді, оскільки вам просто потрібно вижити досить довго у важких частинах, поки ви не зможете...Якщо ви легко розчаровуєтесь у складних іграх, то Everhood може вас відштовхнути. Але я думаю, що для гравців, які прагнуть справжніх випробувань, буде навпаки. Чесно кажучи, у мене іноді виникали проблеми зі звичайною складністю, а тут є два рівні складності, ще вищі. Якщо ви справді хочете випробувань, то гра, швидше за все, дасть вам те, що ви хочете.

Що стосується тривалості Everhood, я думаю, що вона буде мати пряму залежність від складності, яку ви оберете, і від того, наскільки легко ви будете проходити пісні. Розробники кажуть, що проходження гри займе близько 5-6 годин. Для деяких гравців, я думаю, це буде точно. Однак, якщо у вас виникнуть якісь проблеми з грою, це може зайняти більше часу. Я ще не зовсім закінчив гру, і мені здається, що яЯкщо ви дійсно добре граєте в подібні ігри або вирішили грати на одному з найлегших рівнів складності, гра може зайняти трохи менше часу. Якщо ж ви дійсно кидаєте собі виклик, думаю, що гра може зайняти трохи більше часу.

Everhood - не зовсім досконала гра, але мені сподобалося грати в неї. Найкращий спосіб описати основний геймплей - це, мабуть, сказати, що вона схожа на гру в зворотний ритм. Замість того, щоб натискати кнопки, що відповідають нотам, вам потрібно намагатися уникати нот взагалі. Я не найбільший шанувальник ритмічних ігор, але ця виявилася дійсно цікавою. Ігровий процес дуже швидкий,Не завадить і те, що музика в грі чудова. В іншому, Everhood дуже добре справляється зі своєю загальною атмосферою, створюючи цікавий світ, наповнений дивакуватими персонажами. Історія починається трохи повільно. Напевно, найбільша проблема гри полягає в тому, що часом вона може бути досить складною. Це призводить до того, що гра перетворюється наІноді це трохи розчаровує, особливо якщо ви не є експертом у ритмічних іграх.

Моя рекомендація щодо Everhood здебільшого залежить від того, як ви ставитеся до ідеї гри. Якщо ви не дуже любите ритмічні ігри і просто вважаєте, що гра звучить не надто цікаво, вона, ймовірно, не для вас. Шанувальникам цікавих модифікацій ритмічних ігор та химерних ігор загалом, швидше за все, дуже сподобається Everhood, і вони повинні подумати про те, щоб придбати її.

Купити Everhood онлайн: Nintendo Switch, PC

Ми в Geeky Hobbies хотіли б подякувати Chris Nordgren, Jordi Roca, Foreign Gnomes та Surefire.Games за надану для огляду копію гри Everhood, використану для цього огляду. Окрім безкоштовної копії гри для огляду, ми в Geeky Hobbies не отримали жодної іншої компенсації за цей огляд. Отримання безкоштовної копії не вплинуло на зміст цього огляду або остаточну оцінку.

Kenneth Moore

Кеннет Мур — пристрасний блогер із глибокою любов’ю до всього, що стосується ігор та розваг. Маючи ступінь бакалавра образотворчого мистецтва, Кеннет витратив роки, досліджуючи свою творчу сторону, пробуючи себе у всьому, від живопису до рукоділля. Однак його справжньою пристрастю завжди були ігри. Від новітніх відеоігор до класичних настільних ігор, Кеннет любить вивчати все, що може, про всі типи ігор. Він створив свій блог, щоб ділитися своїми знаннями та надавати глибокі огляди іншим ентузіастам і звичайним гравцям. Коли він не грає і не пише про це, Кеннета можна зустріти у його художній студії, де він із задоволенням змішує медіа та експериментує з новими техніками. Він також завзятий мандрівник, досліджуючи нові напрямки щоразу.