எவர்ஹூட் இண்டி வீடியோ கேம் விமர்சனம்

Kenneth Moore 18-10-2023
Kenneth Moore

நான் சிறுவயதில் இருந்தே புதிது புதிதாக முயற்சிக்கும் நகைச்சுவையான கேம்களின் ரசிகன். நான் முதன்முதலில் எவர்ஹுட்டைப் பார்த்தபோது, ​​இந்த காரணத்திற்காக அது உண்மையில் எனக்கு தனித்து நின்றது. நான் பொதுவாக ரிதம் கேம்களின் மிகப்பெரிய ரசிகன் இல்லை என்றாலும், எவர்ஹுட் பற்றி ஏதோ ஒன்று என்னை மிகவும் கவர்ந்தது. இந்த கேம் எனக்கு அண்டர்டேல் மற்றும் எர்த்பௌண்ட் போன்ற பல கேம்களை நினைவூட்டியது, இவை நான் பொதுவாக விளையாட விரும்பும் கேம்கள். எவர்ஹூட் என்பது சில நேரங்களில் மிகவும் கடினமாக இருக்கும், மேலும் செல்ல சிறிது நேரம் எடுக்கும், ஆனால் இது உண்மையிலேயே தனித்துவமான ரிதம் கேம் ஆகும், அதுவும் விளையாடுவது ஒரு பிளாஸ்ட் ஆகும்.

எவர்ஹூடில் நீங்கள் ஒரு மர பொம்மையாக விளையாடுகிறீர்கள். உங்கள் கதாபாத்திரம் எழுந்தவுடன், காடுகளுக்குள் ஓடிய ஒரு நீல குட்டியால் உங்கள் கை திருடப்பட்டதை நீங்கள் கண்டுபிடிப்பீர்கள். உங்கள் காணாமல் போன கையைத் தேடுகையில், உங்கள் பயணத்தில் அவர்கள் உங்களுக்கு உதவும்போது, ​​அப்பகுதியில் உள்ள நகைச்சுவையான குடிமக்களுடன் நீங்கள் ஓடுகிறீர்கள். உங்கள் பயணத்தில் நீங்கள் முன்னேறும்போது, ​​எல்லாமே முதலில் தோன்றுவது போல் இருக்காது என்பதை நீங்கள் கண்டறியலாம்.

எவர்ஹூட்டின் முக்கிய விளையாட்டை நான் விவரித்தால், அது ஒரு தலைகீழ் ரிதம் போல் உணர்கிறேன் என்று கூறுவேன். விளையாட்டு. மேலும் விளக்குகிறேன். விளையாட்டு முழுவதும் நீங்கள் பல்வேறு "போர்களில்" நுழைவீர்கள். இந்த போர்களில் பெரும்பாலானவற்றில் நீங்கள் ஐந்து பாதைகளின் கீழே நிலைநிறுத்தப்படுவீர்கள், அதை நீங்கள் விருப்பப்படி மாறலாம். இசை இயங்கத் தொடங்கும் மற்றும் குறிப்புகள் திரையின் அடிப்பகுதியை நோக்கி பறக்கும். ஒரு சாதாரண ரிதம் விளையாட்டில் நீங்கள் அழுத்த வேண்டும்புள்ளிகளைப் பெறுவதற்கு பொருத்தமான பொத்தான்கள். எப்போதும் இந்த குறிப்புகள் ஆபத்தானவை. உங்களைத் தாக்கும் ஒவ்வொரு குறிப்பும் சேதத்தை ஏற்படுத்தும். நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்கும் சிரமத்தைப் பொறுத்து, நீங்கள் கூடுதல் சேதத்தை ஏற்படுத்தாவிட்டால், சிறிது காலத்திற்குப் பிறகு இழந்த ஆரோக்கியத்தை நீங்கள் குணப்படுத்துவீர்கள். குறிப்புகளைத் தவிர்க்க, நீங்கள் பாதைகளுக்கு இடையில் விரைவாகத் தப்பித்துக்கொள்ளலாம் அல்லது சற்று தாமதமான காற்றில் குதிக்கலாம். பாடலை முழுவதுமாக வாழ முடிந்தால் முன்னேற முடியும். நீங்கள் தோல்வியுற்றால், பாடலை ஆரம்பத்தில் இருந்தோ அல்லது பாடலில் நீங்கள் அடைந்த சோதனைச் சாவடியிலோ மறுதொடக்கம் செய்ய வேண்டும்.

உண்மையாக, விளையாட்டுகளின் ரிதம் வகையைப் பற்றி நான் ஒருபோதும் வலுவான உணர்வுகளை கொண்டிருக்கவில்லை. நான் ரிதம் கேம்களை விரும்புகிறேன், ஆனால் அதை எனக்கு பிடித்த ஒன்றாக கருத மாட்டேன். இதேபோன்ற முன்மாதிரியுடன் வேறு சில கேம்கள் இருக்கலாம், ஆனால் எவர்ஹுட் போன்ற ஒரு விளையாட்டை விளையாடியதை என்னால் நினைவுகூர முடியவில்லை. இது அண்டர்டேல் மற்றும் வேறு சில ரிதம் கேம்களின் கூறுகளைப் பகிர்ந்து கொள்கிறது, ஆனால் அது தனித்துவமாகவும் உணர்கிறது. நேர்மையாக, கேம்ப்ளே வகையானது ஒரு வகையான நடனம் போல் உணர்கிறது, அங்கு நீங்கள் குறிப்புகளைத் தவிர்ப்பதற்காக அவற்றை நகர்த்த வேண்டும். இவை அனைத்தும் இசையை அடிப்படையாகக் கொண்டவை, எனவே நீங்கள் ஒரு ரிதம் கேமை விளையாடுவது போல் உணர்கிறேன்.

எவர்ஹூட் விளையாடுவது எப்படி என்பதை விவரிப்பது கடினம், ஆனால் விளையாடுவது வேடிக்கையாக உள்ளது. குறிப்புகளை குறுகலாக ஏமாற்றும் போது நீங்கள் முன்னும் பின்னுமாக ஸ்லைடு செய்யும்போது விளையாட்டைப் பற்றி உண்மையிலேயே திருப்திகரமான ஒன்று உள்ளது. விளையாட்டு உண்மையில் இல்லைபாடல்கள் வேகமான வேகத்தில் இருப்பதால், நீங்கள் தொடர்ந்து நகர வேண்டும். குறிப்பாக இசை உண்மையில் விளையாட்டை இயக்குகிறது. எவர்ஹூட்டின் இசை கேம்ப்ளே மற்றும் கேட்கும் பார்வையில் அருமையாக இருப்பதைக் கண்டேன். இசை வேடிக்கையான மற்றும் சவாலான விளையாட்டுக்கு மொழிபெயர்க்கப்பட்டுள்ளது. கேமை விளையாடுவதற்கு வெளியே கேமின் ஒலிப்பதிவைக் கேட்பதையும் என்னால் எளிதாகப் பார்க்க முடிந்தது.

ரிதம் சார்ந்த கேம்ப்ளே தவிர, மீதமுள்ள கேம் உங்கள் வழக்கமான சாகச விளையாட்டு. உங்கள் பயணத்தைத் தொடர, நீங்கள் மற்ற கதாபாத்திரங்களுடன் தொடர்புகொண்டு, பொருட்களை எடுத்துக்கொண்டு உலகம் முழுவதும் நகர்கிறீர்கள். இந்த விளையாட்டின் கூறுகள் உங்கள் பாரம்பரிய 2D RPGக்கு மிகவும் பொதுவானவை. இந்தக் கூறுகளில் எந்தத் தவறும் இல்லை, அவை ரிதம் அடிப்படையிலான போர்களைப் போல உற்சாகமானவை அல்ல.

மேலும் பார்க்கவும்: பாப்கார்ன் போர்டு கேம் விமர்சனம் மற்றும் விதிகளை அனுப்பவும்

எவர்ஹுட் பற்றி ஆரம்பத்தில் என்னைக் கவர்ந்த விஷயங்களில் ஒன்று, அண்டர்டேல் போன்ற பல நகைச்சுவையான ஆர்பிஜிகளை நேர்மையாக எனக்கு நினைவூட்டியது. , எர்த்பௌண்ட், முதலியன. கதாபாத்திரங்கள், உலகம் மற்றும் விளையாட்டின் ஒட்டுமொத்த உணர்வு ஆகியவற்றுக்கு இடையே, அந்த கேம்களில் இருந்து உத்வேகம் பெற்றது போல் உணர்ந்தேன். குறிப்பாக கதாபாத்திரங்கள் உண்மையில் என் கருத்தில் தனித்து நிற்கின்றன. விளையாட்டு நகைச்சுவையாக ஆனால் சுவாரஸ்யமாக இருப்பதால், விளையாட்டு பொதுவாக வளிமண்டலத்திற்கு நிறைய கடன் பெற வேண்டும். வரைகலை பாணி பிக்சல் கலை, ஆனால் அது மிகவும் அழகாக இருக்கிறது என்று நினைத்தேன். குறிப்பாக சில சண்டைகள் நீங்கள் விளக்குகள் நிறைந்த ஒரு ட்ரிப்பி நடன மண்டபத்தில் இருப்பதைப் போல உணர்கின்றன. நேர்மையாக நான் அதைப் பற்றிய மோசமான பகுதியை நினைத்தேன்விளையாட்டின் சூழ்நிலையே கதையாக இருந்தது. தற்செயலான விஷயங்கள் நடக்கும்போது கதை கொஞ்சம் மெதுவாகத் தொடங்குகிறது. கதை மோசமாக உள்ளது என்று நான் கூறமாட்டேன், ஆனால் என்ன நடக்கிறது என்பதை அறிய முதலில் உங்கள் சொந்த விளக்கம் தேவைப்படுகிறது.

விளையாட்டின் கதையின் தலைப்பில், உள்ளது எவர்ஹுட் பற்றி நான் விரைவாகக் கொண்டு வர விரும்பிய ஒன்று. நான் ஒரு விளையாட்டை மதிப்பாய்வு செய்யும்போது, ​​ஸ்பாய்லர்களைத் தவிர்க்க முயல்கிறேன். இது உண்மையில் ஸ்பாய்லர் அல்ல, ஆனால் பாதியில் விளையாட்டில் ஒரு அழகான கடுமையான மாற்றம் இருப்பதாக நான் கூறுவேன். ஸ்பாய்லர்களைத் தவிர்க்க நான் விவரங்களுக்கு வரமாட்டேன், ஆனால் இது கதை மற்றும் விளையாட்டு இரண்டிலும் பெரிய தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகிறது. முக்கிய விளையாட்டு ஒன்றுதான், ஆனால் இது மற்றொரு சிறிய திருப்பத்தை சேர்க்கிறது, இது போரை புதிய திசையில் திருப்புகிறது. இது ஒரு நல்ல சேர்த்தல் என்று நான் நினைத்தேன், ஆனால் இது என் கருத்துப்படி போர்களை மிகவும் கடினமாக்குகிறது. கதையைப் பொறுத்தவரை, விஷயங்கள் ஒன்றாக வரத் தொடங்கும் புள்ளி இது, இது சீரற்ற நிகழ்வுகளின் தொகுப்பாக இனி உணராது. நான் இன்னும் விவரங்களுக்குச் செல்ல விரும்பவில்லை, ஆனால் கேம் முடிவடையும் என்று நீங்கள் நினைப்பது போல், கேம் ஆரம்பமாகிவிட்டது.

மேலும் பார்க்கவும்: பால்டர்டாஷ் போர்டு கேம் விமர்சனம் மற்றும் விதிகள்

எனவே நான் தொடங்கப் போகிறேன். நான் வீடியோ கேம்களின் ரிதம் வகையின் நிபுணரிடமிருந்து வெகு தொலைவில் இருக்கிறேன் என்று கூறி இதை முன்னுரை செய்கிறேன். நான் வழக்கமாக சாதாரண சிரமத்தில் அவர்களை விளையாடுவதால், நான் அந்த வகையில் பயங்கரமானவன் என்று சொல்லமாட்டேன். எவர்ஹுட் மிகவும் நன்றாக இருக்கும் என்றார்சில நேரங்களில் கடினம். கேம் ஐந்து வெவ்வேறு சிரம நிலைகளைக் கொண்டுள்ளது, பரிந்துரைக்கப்பட்ட சிரமம் கடினமானது (நான்காவது மிக உயர்ந்தது). நான் அந்த மட்டத்தில் விளையாட்டை முயற்சித்தேன், மேலும் விரைவாக சாதாரண பயன்முறைக்கு (மூன்றாவது அதிகபட்சம்) மாற வேண்டியிருந்தது, ஏனெனில் கடினமான மட்டத்தில் முன்னேற இது என்னை எப்போதும் எடுத்துக்கொண்டிருக்கும். சாதாரண மட்டத்தில், சிரமம் அதிகமாகவும் கீழும் இருக்கும் என்று நான் கூறுவேன். சில பாடல்களை ஓரிரு முயற்சிகளில் முடிக்க முடிந்தது. சாதாரண சிரமத்தில் கூட சில பாடல்கள் இன்னும் நிறைய முயற்சிகள் எடுத்து அவற்றை என்னால் வெல்ல முடிந்தது. நீங்கள் விளையாட்டில் முன்னேறும்போது, ​​சிரமம் இன்னும் அதிகமாகிறது.

சிலருக்குச் சிரமம் எதிர்மறையாகவும் மற்றவர்களுக்கு சாதகமாகவும் இருப்பதை நான் காண்கிறேன். உண்மையாகவே சில பாடல்கள் ஏமாற்றம் தருவதாக இருந்தது. சில பாடல்களை வெல்லும் வாய்ப்பைப் பெற, நீங்கள் அதைப் பற்றி நன்கு அறிந்தவுடன் சில முறை இறக்கத் தயாராக இருக்க வேண்டும். நீங்கள் குணமடையும் வரை கடினமான பகுதிகளின் மூலம் நீங்கள் நீண்ட காலம் உயிர்வாழ வேண்டியிருப்பதால், குணப்படுத்தும் செயல்பாடு சில நேரங்களில் உதவுகிறது. கடினமான விளையாட்டுகளால் நீங்கள் எளிதில் விரக்தியடைந்தால், எவர்ஹூட் மூலம் நீங்கள் முடக்கப்படலாம். உண்மையான சவாலை விரும்பும் வீரர்களுக்கு நேர்மாறானது உண்மையாக இருக்கும் என்று நான் நினைக்கிறேன். நான் நேர்மையாக சில நேரங்களில் சாதாரண சிரமத்துடன் சிக்கலை எதிர்கொண்டேன், மேலும் இரண்டு சிரம நிலைகள் இன்னும் அதிகமாக உள்ளன. நீங்கள் உண்மையிலேயே ஒரு சவாலை விரும்பினால், விளையாட்டு உங்களுக்கு என்ன கொடுக்க வாய்ப்புள்ளதுவேண்டும்.

எவர்ஹுட்டின் நீளத்தைப் பொறுத்தவரை, நீங்கள் தேர்வு செய்யும் சிரமத்திற்கும், பாடல்களின் மூலம் அதை எவ்வளவு எளிதாக உருவாக்குகிறீர்கள் என்பதற்கும் நேரடித் தொடர்பு இருக்கும் என்று நினைக்கிறேன். டெவலப்பர்கள் விளையாட்டை வெல்ல சுமார் 5-6 மணிநேரம் ஆகும் என்று கூறுகிறார்கள். சில வீரர்களுக்கு இது துல்லியமாக இருக்கும் என்று நினைக்கிறேன். விளையாட்டில் உங்களுக்கு ஏதேனும் சிக்கல்கள் இருந்தால், அதற்கு நிச்சயமாக அதிக நேரம் ஆகலாம். நான் இன்னும் விளையாட்டை முடிக்கவில்லை, தற்போது அந்த கட்டத்தில் இருக்கிறேன். இந்த வகையான கேம்களில் நீங்கள் மிகவும் திறமையானவராக இருந்தால் அல்லது எளிதான சிரம நிலைகளில் ஒன்றை விளையாடத் தேர்வுசெய்தால், கேம் சிறிது நேரம் எடுக்கும். நீங்கள் உண்மையிலேயே உங்களை சவால் செய்தால், விளையாட்டு இன்னும் சிறிது நேரம் ஆகலாம் என்று நினைக்கிறேன்.

எவர்ஹூட் ஒரு சரியான விளையாட்டு அல்ல, ஆனால் நான் அதை விளையாடி மகிழ்ந்தேன். முக்கிய விளையாட்டை விவரிப்பதற்கான சிறந்த வழி, இது ஒரு தலைகீழ் ரிதம் விளையாட்டைப் போல விளையாடுவதாக இருக்கலாம். குறிப்புகளுடன் தொடர்புடைய பொத்தான்களை அழுத்துவதற்குப் பதிலாக, குறிப்புகளை முற்றிலுமாகத் தவிர்க்க முயற்சி செய்ய வேண்டும். நான் மிகப்பெரிய ரிதம் கேம் ரசிகன் அல்ல, ஆனால் இது மிகவும் சுவாரஸ்யமாக இருப்பதைக் கண்டேன். விளையாட்டு மிகவும் விரைவானது, சவாலானது மற்றும் ஒட்டுமொத்தமாக மிகவும் வேடிக்கையானது. விளையாட்டின் இசையும் சிறப்பாக உள்ளது என்பது வலிக்காது. மற்றபடி எவர்ஹூட் அதன் ஒட்டுமொத்த சூழ்நிலையுடன் ஒரு நல்ல வேலையைச் செய்கிறது, ஏனெனில் அது நகைச்சுவையான கதாபாத்திரங்கள் நிறைந்த ஒரு சுவாரஸ்யமான உலகத்தை உருவாக்குகிறது. கதை கொஞ்சம் மெதுவாகத்தான் தொடங்கும். ஒருவேளை விளையாட்டின் மிகப்பெரிய பிரச்சினை தான்அது சில நேரங்களில் மிகவும் கடினமாக இருக்கும். நீங்கள் ரிதம் கேம்களில் நிபுணராக இல்லாவிட்டால், சில நேரங்களில் கேம் சிறிது ஏமாற்றமடைய இது வழிவகுக்கிறது.

எவர்ஹூட்டுக்கான எனது பரிந்துரை பெரும்பாலும் விளையாட்டின் முன்மாதிரியைப் பற்றிய உங்கள் கருத்தைப் பொறுத்தது. நீங்கள் உண்மையில் ரிதம் கேம்களில் அக்கறை காட்டவில்லை என்றால் மற்றும் விளையாட்டு அவ்வளவு சுவாரஸ்யமாக இருப்பதாக நினைக்கவில்லை என்றால், அது உங்களுக்காக இருக்காது. ரிதம் கேம்கள் மற்றும் பொதுவாக நகைச்சுவையான கேம்களில் ஆர்வமுள்ள மாற்றங்களை விரும்புபவர்கள் எவர்ஹுட்டை மிகவும் ரசிப்பார்கள், மேலும் அதை எடுப்பதை கருத்தில் கொள்ள வேண்டும்.

எவர்ஹுட் ஆன்லைனில் வாங்கவும்: நிண்டெண்டோ ஸ்விட்ச், பிசி

நாங்கள் கீக்கியில் இந்த மதிப்பாய்விற்குப் பயன்படுத்தப்பட்ட Everhood இன் மறுஆய்வு நகலுக்கு கிறிஸ் நோர்ட்கிரென், ஜோர்டி ரோகா, ஃபாரீன் க்னோம்ஸ் மற்றும் Surefire.Games ஆகியோருக்கு பொழுதுபோக்குகள் நன்றி தெரிவிக்க விரும்புகின்றன. மதிப்பாய்வு செய்ய விளையாட்டின் இலவச நகலைப் பெறுவதைத் தவிர, இந்த மதிப்பாய்வுக்காக கீக்கி ஹாபிஸில் நாங்கள் வேறு எந்த இழப்பீடும் பெறவில்லை. மதிப்பாய்வு நகலை இலவசமாகப் பெறுவது இந்த மதிப்பாய்வின் உள்ளடக்கம் அல்லது இறுதி மதிப்பெண்ணில் எந்தப் பாதிப்பையும் ஏற்படுத்தவில்லை.

Kenneth Moore

கென்னத் மூர் ஒரு ஆர்வமுள்ள பதிவர், கேமிங் மற்றும் பொழுதுபோக்கின் மீது ஆழ்ந்த அன்பு கொண்டவர். நுண்கலைகளில் இளங்கலைப் பட்டம் பெற்ற கென்னத், ஓவியம் முதல் கைவினை வரை அனைத்திலும் ஈடுபட்டு, தனது படைப்புப் பக்கத்தை ஆராய்வதில் பல ஆண்டுகள் செலவிட்டார். இருப்பினும், அவரது உண்மையான ஆர்வம் எப்போதும் கேமிங். சமீபத்திய வீடியோ கேம்கள் முதல் கிளாசிக் போர்டு கேம்கள் வரை, கென்னத் அனைத்து வகையான கேம்களைப் பற்றியும் தன்னால் முடிந்த அனைத்தையும் கற்க விரும்புகிறார். அவர் தனது அறிவைப் பகிர்ந்து கொள்வதற்காகவும், மற்ற ஆர்வலர்கள் மற்றும் சாதாரண வீரர்களுக்கு நுண்ணறிவுமிக்க மதிப்புரைகளை வழங்குவதற்காகவும் தனது வலைப்பதிவை உருவாக்கினார். அவர் கேமிங் செய்யாதபோது அல்லது அதைப் பற்றி எழுதாமல் இருக்கும் போது, ​​கென்னத் தனது ஆர்ட் ஸ்டுடியோவில் காணப்படுகிறார், அங்கு அவர் மீடியாவை கலக்கவும், புதிய நுட்பங்களைப் பரிசோதிக்கவும் விரும்புகிறார். அவர் ஒரு ஆர்வமுள்ள பயணி, அவருக்கு கிடைக்கும் ஒவ்வொரு வாய்ப்பும் புதிய இடங்களை ஆராய்கிறார்.