এভাৰহুড ইণ্ডি ভিডিঅ' গেম ৰিভিউ

Kenneth Moore 18-10-2023
Kenneth Moore

সৰুৰে পৰাই মই সদায় নতুন কিবা এটা চেষ্টা কৰা কুটিল গেমৰ অনুৰাগী। যেতিয়া মই প্ৰথমবাৰৰ বাবে এভাৰহুড দেখিছিলো তেতিয়া সঁচাকৈয়ে মোৰ বাবে এই কাৰণেই থিয় দিছিল। মই সাধাৰণতে ৰিদম গেমৰ আটাইতকৈ ডাঙৰ অনুৰাগী নহ’লেও এভাৰহুডৰ বিষয়ে মাত্ৰ কিবা এটা আছিল যিটোৱে মোক সঁচাকৈয়ে আকৰ্ষণ কৰিছিল। গেমটোৱে মোক আণ্ডাৰটেল আৰু আৰ্থবাউণ্ডৰ দৰে বহু গেমৰ কথা মনত পেলাই দিলে যিবোৰ সাধাৰণতে মই খেলি ভাল পোৱা ধৰণৰ গেম। এভাৰহুড কেতিয়াবা সঁচাকৈয়ে কঠিন হ'ব পাৰে আৰু আৰম্ভ হ'বলৈ কিছু সময় লাগে, কিন্তু ই ছন্দ গেমৰ ওপৰত প্ৰকৃততে অনন্য টেক যিটো খেলিবলৈও এক বিস্ফোৰণ।

এভাৰহুডত আপুনি কাঠৰ পুতলা হিচাপে খেলে। আপোনাৰ চৰিত্ৰটো সাৰ পোৱাৰ লগে লগে আপুনি আৱিষ্কাৰ কৰে যে আপোনাৰ বাহুটো হাবিলৈ দৌৰি যোৱা এটা নীলা gnome দ্বাৰা চুৰি হৈছে। আপোনাৰ হেৰাই যোৱা বাহুটোৰ সন্ধানত আপুনি সেই অঞ্চলৰ কুটিল বাসিন্দাসকলৰ সৈতে মুখামুখি হয় যেতিয়া তেওঁলোকে আপোনাক যাত্ৰাত সহায় কৰে। আপুনি আপোনাৰ যাত্ৰাত অগ্ৰগতি লাভ কৰাৰ লগে লগে আপুনি হয়তো গম পাব যে সকলোবোৰ হয়তো প্ৰথম দেখাৰ দৰে নহ'বও পাৰে।

যদি মই এভাৰহুডৰ মূল গেমপ্লে'ৰ বৰ্ণনা কৰো, তেন্তে মই ক'ম যে ই একপ্ৰকাৰ বিপৰীত ছন্দৰ দৰে অনুভৱ হয় খেল. আৰু বুজাই দিওঁ। গোটেই খেলখনৰ সময়ছোৱাত আপুনি বিভিন্ন “যুদ্ধ”ত প্ৰৱেশ কৰিব। এই যুদ্ধবোৰৰ বেছিভাগতে আপুনি পাঁচটা লেনৰ তলত স্থাপন কৰিব যিবোৰ আপুনি ইচ্ছামতে সলনি কৰিব পাৰে। সংগীত বাজিবলৈ আৰম্ভ কৰিব আৰু টোকাবোৰ পৰ্দাৰ তলৰ ফালে উৰি যাব। এটা সাধাৰণ ছন্দ খেলত আপুনি টিপিব লাগিবপইণ্ট লাভ কৰিবলৈ সময়ত সংশ্লিষ্ট বুটামসমূহ। এভাৰহুডত এই টোকাবোৰ বিপদজনক। আপোনাক আঘাত কৰা প্ৰতিটো নোটে ক্ষতি কৰিব। আপুনি বাছি লোৱা অসুবিধাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰি, আপুনি অতিৰিক্ত ক্ষতি নকৰিলে কিছু সময়ৰ পিছত হেৰুৱা স্বাস্থ্য ভাল হ’ব। টোকাবোৰ এৰাই চলিবলৈ আপুনি লেনৰ মাজত দ্ৰুতভাৱে ডজ কৰিব পাৰে বা আপুনি বতাহত জপিয়াই পৰিব পাৰে যিটো অলপ বেছি পলম হয়। যদি আপুনি সমগ্ৰ গীতটোৰ মাজেৰে জীয়াই থাকিব পাৰে তেন্তে আপুনি আগবাঢ়ি যাব পাৰে। যদি আপুনি বিফল হয় তেন্তে আপুনি গীতটো আৰম্ভণিৰে পৰাই বা গীতটোত পোৱা কোনো চেকপইণ্টত পুনৰ আৰম্ভ কৰিব লাগিব।

সঁচা কথা ক’বলৈ গ’লে খেলৰ ছন্দ ধাৰাটোৰ প্ৰতি মোৰ কেতিয়াও প্ৰবল অনুভৱ হোৱা নাই। মই ছন্দৰ খেল ভাল পাওঁ, কিন্তু ইয়াক মোৰ প্ৰিয় খেলৰ ভিতৰত এটা বুলিও নাভাবো। একেধৰণৰ প্ৰেমিছৰ আন কিছুমান গেম থাকিব পাৰে, কিন্তু এভাৰহুডৰ দৰে গেম কেতিয়াও খেলাৰ কথা মনত পেলাব পৰা নাই। ইয়াত আণ্ডাৰটেল আৰু আন কিছুমান ৰিদম গেমৰ দৰে গেমৰ উপাদানসমূহ শ্বেয়াৰ কৰা হৈছে, কিন্তু ইয়াক অনন্য অনুভৱ কৰা হৈছে। সঁচাকৈয়ে গেমপ্লে একপ্ৰকাৰ এটা নৃত্যৰ দৰে অনুভৱ হয় য'ত আপুনি টোকাবোৰ এৰাই চলিবলৈ টোকাবোৰৰ চাৰিওফালে লৰচৰ/জাঁপ মাৰিব লাগে। এই সকলোবোৰ সংগীতৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি কৰা হৈছে গতিকে এতিয়াও এনে লাগে যেন আপুনি এটা ছন্দৰ খেল খেলিছে।

এভাৰহুড খেলাটো কেনেকুৱা হয় বৰ্ণনা কৰাটো একপ্ৰকাৰ কঠিন, কিন্তু ইয়াক খেলিবলৈ কেৱল মজা। গেমপ্লেৰ বিষয়ে সঁচাকৈয়ে সন্তুষ্টিদায়ক কিবা এটা আছে যেতিয়া আপুনি টোকাসমূহ সংকীৰ্ণভাৱে ডজ কৰি আগলৈ পিছলৈ স্লাইড কৰে। খেলখন সঁচাকৈয়ে কেতিয়াও নহয়গীতবোৰ দ্ৰুতগতিত চলি থকাৰ বাবে আপোনাক অহৰহ গতিশীল হ'বলৈ বাধ্য কৰাই দিয়ে। বিশেষকৈ সংগীতে সঁচাকৈয়ে গেমপ্লেক ড্ৰাইভ কৰে। গেমপ্লে আৰু শুনা দৃষ্টিকোণৰ পৰাই মই এভাৰহুডৰ সংগীতক কল্পনাতীত বুলি পাইছিলোঁ৷ সংগীতটোৱে মজাদাৰ আৰু প্ৰত্যাহ্বানমূলক গেমপ্লেলৈ অনুবাদ কৰে। গেম খেলাৰ বাহিৰেও গেমটোৰ শব্দৰ ৰেখা শুনি থকাটোও মই সহজেই দেখিব পাৰিছিলো।

ৰিদম ভিত্তিক গেমপ্লেৰ বাহিৰেও, গেমটোৰ বাকী অংশটো প্ৰায় আপোনাৰ সাধাৰণ দুঃসাহসিক গেম। আপুনি আপোনাৰ যাত্ৰাত আগবাঢ়ি যাবলৈ আন চৰিত্ৰৰ সৈতে মত বিনিময় কৰি আৰু বস্তু তুলি লৈ বিশ্বজুৰি ঘূৰি ফুৰে। খেলৰ এই উপাদানসমূহ আপোনাৰ পৰম্পৰাগত 2D RPG ৰ বাবে যথেষ্ট সাধাৰণ। এই উপাদানবোৰৰ কোনো দোষ নাই, মাত্ৰ ছন্দ ভিত্তিক যুদ্ধৰ দৰে ৰোমাঞ্চকৰ নহয়।

এভাৰহুডৰ বিষয়ে প্ৰথমতে মোক আকৰ্ষণ কৰা এটা কথা হ'ল যে ই মোক সঁচাকৈয়ে আণ্ডাৰটেলৰ দৰে বহুত কুটিল আৰপিজিৰ কথা মনত পেলাই দিলে , Earthbound, ইত্যাদি খেলখনৰ চৰিত্ৰ, পৃথিৱী, আৰু সামগ্ৰিক অনুভৱৰ মাজত এনে লাগিছিল যেন ই সেই খেলবোৰৰ পৰা প্ৰেৰণা লৈছে। বিশেষকৈ চৰিত্ৰবোৰ মোৰ মতে সঁচাকৈয়ে থিয় হৈ আছিল। খেলখন সাধাৰণতে কুটিল কিন্তু আকৰ্ষণীয় হোৱাৰ বাবে পৰিৱেশৰ বাবে বহুত কৃতিত্বৰ যোগ্য। গ্ৰাফিকেল ষ্টাইলটো পিক্সেল আৰ্ট, কিন্তু মই ভাবিলোঁ যে সঁচাকৈয়ে ভাল লাগিছে। বিশেষকৈ কিছুমান যুদ্ধত এনে লাগে যেন আপুনি পোহৰেৰে ভৰা ট্ৰিপি ডান্স হলত আছে। সঁচা কথা ক’বলৈ গ’লে মই আটাইতকৈ বেয়া কথাটো ভাবিলোঁgame’s atmosphere আছিল কাহিনীটো নিজেই। কাহিনীটো মাত্ৰ অলপ লাহে লাহে আৰম্ভ হয় কাৰণ এজাক এৰাব নোৱাৰা কথা ঘটে। কাহিনীটো বেয়া বুলি মই ক’ব নোৱাৰো, কিন্তু কি হৈছে জানিবলৈ প্ৰথমতে হ’লেও নিজৰ ব্যাখ্যাৰ অলপ প্ৰয়োজন।

খেলখনৰ কাহিনীৰ বিষয়টোৰ ওপৰত, আছে এভাৰহুডৰ বিষয়ে মই সোনকালে উত্থাপন কৰিব বিচাৰিছিলো। যেতিয়া মই এটা গেম পৰ্যালোচনা কৰো তেতিয়া মই সাধাৰণতে স্পয়লাৰ এৰাই চলিবলৈ চেষ্টা কৰো। এইটো আচলতে স্পয়লাৰ নহয়, কিন্তু মই ক’ম যে প্ৰায় আধাতে খেলখনৰ যথেষ্ট ভয়াৱহ পৰিৱৰ্তন ঘটিছে। স্পয়লাৰৰ পৰা হাত সাৰিবলৈ মই নিৰ্দিষ্ট কথাবোৰত নাযাওঁ, কিন্তু ইয়াৰ কাহিনী আৰু গেমপ্লে দুয়োটাতে যথেষ্ট ডাঙৰ প্ৰভাৱ পৰে। মূল গেমপ্লে’ একেই, কিন্তু ইয়াত আন এটা সৰু টুইষ্ট যোগ কৰা হৈছে যিয়ে যুদ্ধখনক নতুন দিশলৈ ঘূৰাই আনে। মই ভাবিছিলো যে ই এটা ভাল সংযোজন, কিন্তু ই মোৰ মতে যুদ্ধবোৰ অধিক কঠিন কৰি তোলে। কাহিনীটোৰ কথা ক’বলৈ গ’লে এইটোৱেই সেই বিন্দু য’ত কথাবোৰ একেলগে আহিবলৈ আৰম্ভ কৰে য’ত ইয়াক আৰু এজাক এৰাব নোৱাৰা পৰিঘটনাৰ দৰে অনুভৱ নহয়। মই সঁচাকৈয়ে আৰু নিৰ্দিষ্ট কথাবোৰত সোমাব নিবিচাৰো, কিন্তু মই ভাবিছিলো যে টুইষ্টটো সঁচাকৈয়ে আকৰ্ষণীয় আছিল কাৰণ আপুনি যিদৰে খেলখন শেষ হ'ব বুলি ভাবিছে, খেলখন মূলতঃ মাত্ৰ আৰম্ভণিহে।

গতিকে মই যাম এই কথাৰ আৰম্ভণিতে কওঁ যে মই ভিডিঅ' গেমৰ ছন্দ ধাৰাটোৰ বিশেষজ্ঞ হোৱাৰ পৰা বহু দূৰত। মই ক’ব নোৱাৰো যে মই ধাৰাটোত ভয়ংকৰ কাৰণ মই সাধাৰণতে স্বাভাৱিক অসুবিধাত সেইবোৰ খেলো। এইখিনিতে ক’ব পাৰি যে এভাৰহুড যথেষ্ট হ’ব পাৰেকেতিয়াবা কঠিন। গেমটোত পাঁচটা ভিন্ন অসুবিধাৰ স্তৰ আছে আৰু পৰামৰ্শ দিয়া অসুবিধাটো কঠিন (চতুৰ্থ সৰ্বোচ্চ)। মই সেই স্তৰত গেমটো চেষ্টা কৰিলোঁ আৰু দ্ৰুতভাৱে নৰ্মেল মোডলৈ (তৃতীয় সৰ্বোচ্চ) সলনি হ'বলগীয়া হ'ল কাৰণ হাৰ্ড লেভেলত অগ্ৰগতি লাভ কৰিবলৈ মোক চিৰদিনৰ বাবে সময় লাগিব। সাধাৰণ স্তৰত মই ক’ম যে অসুবিধাটো যথেষ্ট ওপৰলৈ আৰু তললৈ হ’ব পাৰে। কিছুমান গীত দুটামান চেষ্টাত সম্পূৰ্ণ কৰিবলৈ সক্ষম হৈছিলো। স্বাভাৱিক অসুবিধাৰ সময়তো কিছুমান গীত আছিল যিবোৰক মই পৰাস্ত কৰাৰ আগতে বহুত চেষ্টা কৰিছিল। আপুনি খেলত আগবাঢ়ি যোৱাৰ লগে লগে অসুবিধাটো আৰু অধিক ৰেচেট আপ হোৱা যেন লাগে।

মই দেখিছোঁ যে অসুবিধাটো কিছুমান মানুহৰ বাবে নেতিবাচক আৰু আন কিছুমানৰ বাবে ইতিবাচক। সঁচাকৈয়ে কিছুমান গীত একপ্ৰকাৰ হতাশাজনক বুলি পাইছিলোঁ। কিছুমান গীতক পৰাস্ত কৰাৰ যিকোনো সুযোগ পাবলৈ হ’লে আপুনি ইয়াৰ সৈতে পৰিচিত হোৱাৰ লগে লগে যথেষ্টবাৰ মৰিবলৈ ইচ্ছুক হোৱাটো প্ৰয়োজন। হিল ফাংচনে সঁচাকৈয়ে কেতিয়াবা সহায় কৰে কাৰণ আপুনি মাত্ৰ কঠিন অংশবোৰৰ মাজেৰে যথেষ্ট দিন জীয়াই থাকিব লাগিব যেতিয়ালৈকে আপুনি হিল পাব নোৱাৰে। যদি আপুনি সহজেই কঠিন খেলৰ দ্বাৰা হতাশ হয় যদিও আপুনি Everhood দ্বাৰা বন্ধ হ'ব পাৰে। মই ভাবো যদিও প্ৰকৃত প্ৰত্যাহ্বান বিচৰা খেলুৱৈসকলৰ বাবে ইয়াৰ বিপৰীত হ’ব। সঁচাকৈয়ে মোৰ কেতিয়াবা স্বাভাৱিক অসুবিধাৰ সৈতে অসুবিধা হৈছিল আৰু তাতোকৈ বেছি অসুবিধাৰ দুটা স্তৰ আছে। যদি আপুনি সঁচাকৈয়ে এটা প্ৰত্যাহ্বান বিচাৰে, তেন্তে খেলখনে আপোনাক যিখিনি দিব, সেইটো দিয়াৰ সম্ভাৱনা আছেwant.

See_also: ডাইচ চিটি ব'ৰ্ড গেমৰ পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

এভাৰহুডৰ দৈৰ্ঘ্যৰ কথা ক’বলৈ গ’লে, মই ভাবো যে আপুনি বাছি লোৱা অসুবিধাৰ সৈতে ইয়াৰ প্ৰত্যক্ষ সম্পৰ্ক থাকিব আৰু আপুনি গীতবোৰৰ জৰিয়তে কিমান সহজে ইয়াক লাভ কৰিব। ডেভেলপাৰসকলে কয় যে গেমটোক পৰাস্ত কৰিবলৈ প্ৰায় ৫-৬ ঘণ্টা সময় লাগিব লাগে। কিছুমান খেলুৱৈৰ বাবে মই ভাবো যে সেয়া সঠিক হ’ব। যদি আপোনাৰ খেলৰ সৈতে কোনো সমস্যা আছে যদিও, ইয়াত নিশ্চিতভাৱে বেছি সময় লাগিব পাৰে। মই এতিয়াও খেলখন একেবাৰে শেষ কৰা নাই আৰু বৰ্তমান মই সেইখিনিৰ আশে-পাশে আছো৷ যদি আপুনি সঁচাকৈয়ে এই ধৰণৰ খেলত ভাল বা সহজ অসুবিধাৰ স্তৰৰ এটাত খেলিবলৈ বাছি লয়, তেন্তে মই খেলখনে অলপ কম সময় লোৱা দেখিব পাৰিলোঁ। যদি আপুনি সঁচাকৈয়ে নিজকে প্ৰত্যাহ্বান জনায় যদিও, মই ভাবো যে খেলখনে যথেষ্ট বেছি সময় ল'ব পাৰে।

এভাৰহুড একেবাৰে নিখুঁত খেল নহয়, কিন্তু মই ইয়াক খেলি মোৰ সময় উপভোগ কৰিলোঁ। মূল গেমপ্লে’টোক বৰ্ণনা কৰাৰ আটাইতকৈ উত্তম উপায়টো হ’ল হয়তো কোৱা যে ই এটা ৰিভাৰ্ছ ৰিদম গেমৰ দৰে খেলে। টোকাসমূহৰ সৈতে সংগতি ৰাখি বুটামসমূহ টিপোৱাৰ পৰিৱৰ্তে, আপুনি চেষ্টা কৰিব লাগিব আৰু টোকাসমূহ সম্পূৰ্ণৰূপে এৰাই চলিব লাগিব। মই ৰিদম গেমৰ আটাইতকৈ ডাঙৰ অনুৰাগী নহয়, কিন্তু এইটো সঁচাকৈয়ে আকৰ্ষণীয় বুলি পাইছিলোঁ। গেমপ্লে সঁচাকৈয়ে দ্ৰুত, প্ৰত্যাহ্বানমূলক, আৰু সামগ্ৰিকভাৱে মাত্ৰ বহুত মজা। খেলখনৰ সংগীতো যে মহান, তাত কোনো ক্ষতি নহয়৷ অন্যথা এভাৰহুডে ইয়াৰ সামগ্ৰিক পৰিৱেশৰ সৈতে যথেষ্ট ভাল কাম কৰে কাৰণ ই কুটিল চৰিত্ৰৰে ভৰা এখন আকৰ্ষণীয় পৃথিৱী সৃষ্টি কৰে। কাহিনীটো যদিও অলপ লাহে লাহে আৰম্ভ হয়। সম্ভৱতঃ খেলখনৰ আটাইতকৈ ডাঙৰ বিষয়টো হ’ল কেৱল৷যে কেতিয়াবা ই যথেষ্ট কঠিন হ’ব পাৰে। ইয়াৰ ফলত খেলখন কেতিয়াবা অলপ হতাশাজনক হৈ পৰে বিশেষকৈ যদি আপুনি ৰিদম গেমৰ বিশেষজ্ঞ নহয়।

এভাৰহুডৰ বাবে মোৰ পৰামৰ্শ বেছিভাগেই গেমটোৰ প্ৰেমিছৰ বিষয়ে আপোনাৰ মতামতৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে। যদি আপুনি ছন্দৰ খেলৰ প্ৰতি সঁচাকৈয়ে গুৰুত্ব নিদিয়ে আৰু কেৱল খেলখন ইমান আকৰ্ষণীয় যেন নালাগে বুলি নাভাবে, তেন্তে সেয়া হয়তো আপোনাৰ বাবে নহ’ব। ৰিদম গেম আৰু সাধাৰণতে কুটিল গেমৰ আকৰ্ষণীয় টুইকৰ অনুৰাগীসকলে সম্ভৱতঃ সঁচাকৈয়ে এভাৰহুড উপভোগ কৰিব আৰু ইয়াক তুলি লোৱাৰ কথা চিন্তা কৰিব লাগে।

এভাৰহুড অনলাইনত কিনিব: নিন্টেণ্ডো চুইচ, পিচি

See_also: ২০ ফেব্ৰুৱাৰী, ২০২৩ টিভি আৰু ষ্ট্ৰীমিং সূচী: সম্পূৰ্ণ তালিকা

আমি গীকিত এই পৰ্যালোচনাৰ বাবে ব্যৱহৃত Everhood ৰ পৰ্যালোচনা কপিৰ বাবে ক্ৰীছ Nordgren, Jordi Roca, বিদেশী Gnomes, আৰু Surefire.Games ধন্যবাদ. পৰ্যালোচনা কৰিবলৈ গেমটোৰ বিনামূলীয়া কপি পোৱাৰ বাহিৰেও আমি Geeky Hobbies ত এই পৰ্যালোচনাৰ বাবে আন কোনো ক্ষতিপূৰণ লাভ কৰা নাছিলো। পৰ্যালোচনাৰ কপি বিনামূলীয়াকৈ লাভ কৰিলে এই পৰ্যালোচনাৰ বিষয়বস্তু বা চূড়ান্ত নম্বৰত কোনো প্ৰভাৱ পৰা নাছিল।

Kenneth Moore

কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।