एव्हरहुड इंडी व्हिडिओ गेम पुनरावलोकन

Kenneth Moore 18-10-2023
Kenneth Moore

मी लहान असल्यापासून काहीतरी नवीन करून पाहणाऱ्या विचित्र खेळांचा मी नेहमीच चाहता होतो. जेव्हा मी पहिल्यांदा एव्हरहूड पाहिला तेव्हा ते या कारणास्तव माझ्यासाठी वेगळे होते. मी सहसा ताल खेळांचा सर्वात मोठा चाहता नसलो तरी, एव्हरहूड बद्दल असे काहीतरी होते जे मला खरोखर आकर्षित करते. गेमने मला अंडरटेल आणि अर्थबाउंड सारख्या बर्‍याच गेमची आठवण करून दिली जे मला सहसा खेळायला आवडतात. एव्हरहूड काही वेळा खरोखरच कठीण असू शकते आणि पुढे जाण्यासाठी थोडा वेळ लागतो, परंतु ताल गेम खेळणे हे खरोखरच एक अद्वितीय खेळ आहे जे खेळणे देखील एक धमाकेदार आहे.

हे देखील पहा: असंबद्ध पार्टी गेम: कसे खेळायचे याचे नियम आणि सूचना

एव्हरहूडमध्ये तुम्ही लाकडी बाहुलीसारखे खेळता. तुमचे पात्र जागे झाल्यावर तुम्हाला कळले की तुमचा हात जंगलात पळून गेलेल्या निळ्या जीनोमने चोरला आहे. तुमच्या हरवलेल्या हाताच्या शोधात, तुम्ही त्या भागातील विचित्र रहिवाशांना भेटता कारण ते तुमच्या प्रवासात तुम्हाला मदत करतात. तुम्‍ही तुमच्‍या प्रवासात प्रगती करत असताना तुम्‍हाला कळेल की सर्व काही ते प्रथम दिसते तसे नसेल.

जर मी एव्हरहुडच्‍या मुख्य गेमप्लेचे वर्णन करण्‍याचे असेल, तर मी असे म्हणेन की ते एका उलट्‍या लयसारखे वाटते. खेळ मी पुढे स्पष्ट करतो. संपूर्ण गेममध्ये आपण विविध "लढाई" प्रविष्ट कराल. यापैकी बहुतेक लढायांमध्ये तुम्हाला पाच लेनच्या तळाशी स्थान दिले जाईल जे तुम्ही इच्छेनुसार बदलू शकता. संगीत सुरू होईल आणि नोट्स स्क्रीनच्या तळाशी उडतील. सामान्य लयीच्या खेळात तुम्हाला दाबावे लागेलगुण मिळविण्यासाठी वेळेत संबंधित बटणे. एव्हरहुडमध्ये या नोटा धोकादायक असतात. आपल्‍याला हिट करणारी प्रत्‍येक नोट आपल्‍याला हानी पोहोचवेल. तुम्ही निवडलेल्या अडचणीच्या आधारावर, तुमचे अतिरिक्त नुकसान न झाल्यास तुम्ही काही कालावधीनंतर हरवलेले आरोग्य बरे कराल. नोट्स टाळण्यासाठी तुम्ही लेनमधून चटकन चकरा मारू शकता किंवा तुम्ही हवेत उडी मारू शकता जे थोडे अधिक विलंबित आहे. जर तुम्ही संपूर्ण गाण्यात टिकून राहू शकत असाल तर तुम्ही प्रगती करू शकता. तुम्‍ही अयशस्वी झाल्‍यास तुम्‍हाला सुरुवातीपासून गाणे रीस्टार्ट करावे लागेल किंवा तुम्ही गाण्‍यामध्‍ये पोहोचलेल्या चेकपॉईंटवर गाणे रीस्टार्ट करावे लागेल.

मला प्रामाणिकपणे गेमच्या रिदम प्रकाराबद्दल कधीच तीव्र भावना आल्या नाहीत. मला रिदम गेम्स आवडतात, पण मी ते माझ्या आवडीपैकी एक मानणार नाही. सारखेच काही इतर गेम असू शकतात, परंतु एव्हरहूडसारखा गेम खेळल्याचे मला आठवत नाही. हे अंडरटेल सारख्या गेममधील घटक आणि इतर काही ताल गेम सामायिक करते, परंतु ते अद्वितीय देखील वाटते. प्रामाणिकपणे गेमप्लेचा प्रकार एखाद्या प्रकारच्या नृत्यासारखा वाटतो जिथे तुम्हाला नोट्स टाळण्यासाठी त्याभोवती फिरणे/उडी मारणे आवश्यक आहे. हे सर्व संगीतावर आधारित आहे त्यामुळे तुम्ही तालमीचा खेळ खेळत आहात असे अजूनही वाटते.

एव्हरहूड खेळण्यासारखे काय आहे याचे वर्णन करणे कठीण आहे, परंतु ते खेळण्यात मजा आहे. गेमप्लेबद्दल खरोखर समाधानकारक काहीतरी आहे कारण तुम्ही नोट्स चकचकीत करत असताना पुढे मागे सरकता. खेळ खरोखर कधीच नाहीगाणी वेगवान असल्याने तुम्हाला सतत हलवायला भाग पाडते. विशेषतः संगीत खरोखर गेमप्ले चालवते. मला एव्हरहूडचे संगीत गेमप्ले आणि ऐकण्याच्या दृष्टीकोनातून विलक्षण वाटले. संगीत मजेदार आणि आव्हानात्मक गेमप्लेमध्ये अनुवादित करते. मी स्वतःला गेम खेळण्याच्या बाहेर गेमचा साउंडट्रॅक ऐकताना देखील सहज पाहू शकतो.

लय आधारित गेमप्ले व्यतिरिक्त, उर्वरित गेम हा तुमचा सामान्य साहसी खेळ आहे. तुम्ही इतर पात्रांशी संवाद साधत जगभर फिरता आणि तुमच्या प्रवासात पुढे जाण्यासाठी वस्तू उचलता. गेमचे हे घटक तुमच्या पारंपारिक 2D RPG साठी अगदी वैशिष्ट्यपूर्ण आहेत. या घटकांमध्ये काहीही चुकीचे नाही, ते फक्त ताल आधारित लढायाइतके रोमांचक नसतात.

हे देखील पहा: बोर्ड गेम्सचा संपूर्ण इतिहास: फ्लिपसाइडर्स

एव्हरहूड बद्दल सुरुवातीला मला उत्सुकता निर्माण करणारी एक गोष्ट म्हणजे मला अंडरटेल सारख्या अनेक विचित्र RPGs ची प्रामाणिकपणे आठवण करून दिली. , अर्थबाऊंड वगैरे पात्रे, जग आणि एकूणच खेळाच्या अनुभूती यांतून त्या खेळातून प्रेरणा घेतल्यासारखे वाटले. विशेषतः पात्रे माझ्या मते खरोखर वेगळी होती. खेळ विचित्र परंतु मनोरंजक असल्याने वातावरणासाठी खेळाला बरेच श्रेय दिले जाते. ग्राफिकल शैली पिक्सेल कला आहे, परंतु मला वाटले की ती खरोखर छान दिसते. विशेषत: काही लढायांमध्ये असे वाटते की आपण लाइटने भरलेल्या ट्रिपी डान्स हॉलमध्ये आहात. प्रामाणिकपणे मी बद्दल सर्वात वाईट भाग विचारखेळाचे वातावरण ही कथाच होती. यादृच्छिक गोष्टींचा समूह घडल्यामुळे कथा थोडी हळू सुरू होते. मी असे म्हणणार नाही की कथा वाईट आहे, परंतु काय चालले आहे हे जाणून घेण्यासाठी किमान प्रथम, आपल्या स्वत: च्या स्पष्टीकरणाची आवश्यकता आहे.

गेमच्या कथेच्या विषयावर, आहे मला एव्हरहुड बद्दल पटकन आणायचे होते. जेव्हा मी गेमचे पुनरावलोकन करतो तेव्हा मी सामान्यतः स्पॉयलर टाळण्याचा प्रयत्न करतो. हे खरोखरच बिघडवणारे नाही, परंतु मी म्हणेन की अर्ध्या टप्प्यावर गेममध्ये एक अतिशय तीव्र बदल आहे. स्पॉयलर टाळण्यासाठी मी विशिष्ट गोष्टींमध्ये प्रवेश करणार नाही, परंतु कथा आणि गेमप्ले या दोन्हीवर त्याचा खूप मोठा प्रभाव आहे. मुख्य गेमप्ले समान आहे, परंतु त्यात आणखी एक छोटासा ट्विस्ट जोडला जातो जो लढाईला नवीन दिशेने वळवतो. मला वाटले की ही एक चांगली जोड आहे, परंतु यामुळे माझ्या मते लढाया अधिक कठीण होतात. कथेसाठी हा असा मुद्दा आहे जिथे गोष्टी एकत्र यायला लागतात जिथे यापुढे यादृच्छिक घटनांचा समूह वाटत नाही. मला यापुढे अधिक तपशीलांमध्ये जायचे नाही, परंतु मला वाटले की ट्विस्ट खरोखर मनोरंजक आहे जसे तुम्हाला वाटते की गेम संपणार आहे, गेम मुळात नुकताच सुरू आहे.

म्हणून मी जात आहे. मी व्हिडिओ गेम्सच्या रिदम प्रकारातील तज्ञापासून दूर आहे असे सांगून याची प्रास्ताविक करा. मी असे म्हणणार नाही की मी शैलीमध्ये भयंकर आहे कारण मी सहसा त्यांना सामान्य अडचणीत खेळतो. ते म्हणाले एव्हरहुड जोरदार असू शकतेकधीकधी कठीण. गेममध्ये पाच भिन्न अडचणी पातळी आहेत ज्यात शिफारस केलेली अडचण कठीण आहे (चौथा सर्वोच्च). मी त्या स्तरावर गेमचा प्रयत्न केला आणि त्वरीत सामान्य मोडवर (तिसरा सर्वोच्च) स्विच करावा लागला कारण कठीण स्तरावर प्रगती करण्यासाठी मला कायमचा वेळ लागला असता. सामान्य स्तरावर मी म्हणेन की अडचण खूपच वर आणि खाली असू शकते. काही गाणी मी दोन प्रयत्नांत पूर्ण करू शकलो. अगदी सामान्य अडचण असतानाही काही गाणी होती ज्यांना मी पराभूत करण्याआधी खूप प्रयत्न करावे लागले. तुम्ही गेममध्ये जसजसे प्रगती करता तसतसे अडचण आणखी वाढताना दिसते.

मला ही अडचण काही लोकांसाठी नकारात्मक आणि इतरांसाठी सकारात्मक असल्याचे दिसते. मला प्रामाणिकपणे काही गाणी निराशाजनक वाटली. काही गाणी मारण्याची कोणतीही संधी मिळण्यासाठी तुम्हाला काही वेळा मरण्याची इच्छा असणे आवश्यक आहे कारण तुम्ही स्वतःला ते ओळखता. बरे करण्याचे कार्य खरोखरच काही वेळा मदत करते कारण आपण बरे होईपर्यंत आपल्याला कठीण भागांमधून दीर्घकाळ टिकून राहावे लागते. जर तुम्ही कठीण गेममुळे सहज निराश झालात तरीही तुम्हाला एव्हरहुडने बंद केले असेल. मला असे वाटते की ज्या खेळाडूंना खरे आव्हान हवे आहे त्यांच्यासाठी उलट खरे असेल. मला प्रामाणिकपणे काही वेळा सामान्य अडचणीचा त्रास होतो आणि दोन अडचणीच्या पातळी त्याहूनही जास्त आहेत. तुम्हाला खरोखरच आव्हान हवे असल्यास, गेम तुम्हाला ते देईलपाहिजे.

एव्हरहूडच्या लांबीबद्दल, मला वाटते की तुम्ही निवडलेल्या अडचणी आणि गाण्यांद्वारे तुम्ही ते किती सहजतेने बनवता याचा थेट संबंध असेल. डेव्हलपर्स म्हणतात की गेमला बीट होण्यासाठी सुमारे 5-6 तास लागतील. काही खेळाडूंसाठी ते अचूक असेल असे मला वाटते. तुम्हाला गेममध्ये काही अडचण असल्यास, यास नक्कीच जास्त वेळ लागू शकतो. मी अद्याप गेम पूर्ण केलेला नाही आणि मी सध्या त्या बिंदूच्या आसपास आहे. जर तुम्ही या प्रकारच्या गेममध्ये खरोखर चांगले असाल किंवा एखाद्या सोप्या अडचणीच्या स्तरावर खेळणे निवडले असेल, तर मी गेमला थोडा कमी वेळ घेत असल्याचे पाहू शकतो. तरीही तुम्ही खरोखरच स्वतःला आव्हान दिल्यास, मला वाटते की गेमला थोडा जास्त वेळ लागू शकतो.

एव्हरहुड हा एक परिपूर्ण गेम नाही, परंतु मला तो खेळण्यात माझा वेळ खूप आनंद झाला. मुख्य गेमप्लेचे वर्णन करण्याचा सर्वोत्तम मार्ग म्हणजे कदाचित असे म्हणणे आहे की ते उलट ताल गेमसारखे खेळते. नोट्सशी संबंधित बटणे दाबण्याऐवजी, तुम्हाला नोट्स पूर्णपणे टाळण्याचा प्रयत्न करणे आवश्यक आहे. मी रिदम गेमचा सर्वात मोठा चाहता नाही, परंतु मला हे खरोखर मनोरंजक वाटले. गेमप्ले खरोखरच जलद, आव्हानात्मक आणि एकूणच खूप मजा आहे. गेमचे संगीत देखील चांगले आहे हे दुखापत करत नाही. अन्यथा एव्हरहूड त्याच्या एकूण वातावरणासह खूप चांगले काम करते कारण ते विचित्र पात्रांनी भरलेले एक मनोरंजक जग तयार करते. कथा मात्र थोडी हळू सुरू होते. कदाचित गेमची सर्वात मोठी समस्या फक्त आहेते काही वेळा खूप कठीण असू शकते. यामुळे काही वेळा गेम थोडासा निराश होतो, विशेषत: जर तुम्ही रिदम गेममध्ये तज्ञ नसाल तर.

एव्हरहुडसाठी माझी शिफारस मुख्यतः गेमच्या पूर्वपक्षाच्या तुमच्या मतावर अवलंबून असते. तुम्‍हाला लयच्‍या खेळांची खरोखरच काळजी नसल्‍यास आणि हा खेळ इतका मनोरंजक वाटत नसेल, तर तो कदाचित तुमच्यासाठी नसेल. रिदम गेम्स आणि सामान्यतः विचित्र गेममधील मनोरंजक बदलांचे चाहते कदाचित एव्हरहूडचा खरोखर आनंद घेतील आणि त्यांनी ते निवडण्याचा विचार केला पाहिजे.

एव्हरहूड ऑनलाइन खरेदी करा: Nintendo Switch, PC

आम्ही Geeky वर हॉबीज ख्रिस नॉर्डग्रेन, जॉर्डी रोका, फॉरेन ग्नोम्स आणि स्युअरफायर. गेम्स या पुनरावलोकनासाठी वापरलेल्या एव्हरहूडच्या पुनरावलोकन प्रतिबद्दल आभार मानू इच्छितो. पुनरावलोकनासाठी गेमची विनामूल्य प्रत प्राप्त करण्याव्यतिरिक्त, आम्हाला गीकी हॉबीज येथे या पुनरावलोकनासाठी इतर कोणतीही भरपाई मिळाली नाही. पुनरावलोकन प्रत विनामूल्य मिळाल्याने या पुनरावलोकनाच्या सामग्रीवर किंवा अंतिम स्कोअरवर कोणताही परिणाम झाला नाही.

Kenneth Moore

केनेथ मूर हा एक उत्कट ब्लॉगर आहे ज्याला गेमिंग आणि करमणूक या सर्व गोष्टींवर खूप प्रेम आहे. फाइन आर्ट्समध्ये बॅचलरची पदवी घेऊन, केनेथने त्याच्या सर्जनशील बाजूचा शोध घेण्यात वर्षे घालवली आहेत, पेंटिंगपासून क्राफ्टिंगपर्यंत प्रत्येक गोष्टीत व्यस्त आहे. तथापि, त्याची खरी आवड नेहमीच गेमिंग आहे. नवीनतम व्हिडिओ गेमपासून ते क्लासिक बोर्ड गेमपर्यंत, केनेथला सर्व प्रकारच्या गेमबद्दल जे काही शिकता येईल ते शिकणे आवडते. त्याने आपले ज्ञान सामायिक करण्यासाठी आणि इतर उत्साही आणि प्रासंगिक खेळाडूंना अंतर्दृष्टीपूर्ण पुनरावलोकने देण्यासाठी त्याचा ब्लॉग तयार केला. जेव्हा तो गेमिंग करत नाही किंवा त्याबद्दल लिहित नाही, तेव्हा केनेथ त्याच्या आर्ट स्टुडिओमध्ये आढळू शकतो, जिथे त्याला मीडियाचे मिश्रण करणे आणि नवीन तंत्रांसह प्रयोग करणे आवडते. तो एक उत्साही प्रवासी देखील आहे, त्याला प्रत्येक संधी मिळेल तेव्हा नवीन गंतव्ये शोधतो.