Ulasan Permainan Video Everhood Indie

Kenneth Moore 18-10-2023
Kenneth Moore

Sejak kecil saya sentiasa menjadi peminat permainan unik yang mencuba sesuatu yang baharu. Apabila saya mula-mula melihat Everhood ia benar-benar menonjol kepada saya kerana sebab ini. Walaupun saya secara amnya bukan peminat terbesar permainan irama, terdapat sesuatu tentang Everhood yang benar-benar menarik perhatian saya. Permainan ini mengingatkan saya banyak permainan seperti Undertale dan Earthbound yang merupakan jenis permainan yang biasanya saya suka bermain. Everhood boleh menjadi sangat sukar pada masa-masa tertentu dan mengambil sedikit masa untuk memulakan permainan, tetapi ia merupakan permainan irama yang benar-benar unik yang juga menyeronokkan untuk dimainkan.

Di Everhood anda bermain sebagai anak patung kayu. Apabila watak anda bangun, anda mendapati bahawa lengan anda telah dicuri oleh gnome biru yang telah lari ke dalam hutan. Dalam mencari lengan anda yang hilang, anda bertemu dengan penduduk yang unik di kawasan itu sambil mereka membantu anda sepanjang perjalanan anda. Semasa anda membuat kemajuan dalam perjalanan anda, anda mungkin mendapati bahawa segala-galanya mungkin tidak seperti yang pertama kali muncul.

Jika saya menerangkan permainan utama Everhood, saya akan mengatakan bahawa ia seolah-olah seperti irama terbalik permainan. Biar saya terangkan lebih lanjut. Sepanjang permainan anda akan memasuki pelbagai "pertempuran". Dalam kebanyakan pertempuran ini anda akan diletakkan di bahagian bawah lima lorong yang anda boleh bertukar antara sesuka hati. Muzik akan mula dimainkan dan nota akan terbang ke bahagian bawah skrin. Dalam permainan irama biasa anda perlu menekanbutang yang sepadan dalam masa untuk mendapatkan mata. Dalam Everhood nota ini berbahaya. Setiap nota yang terkena anda akan memberikan kerosakan. Bergantung pada kesukaran yang anda pilih, anda akan memulihkan kesihatan yang hilang selepas satu tempoh masa jika anda tidak mengalami kerosakan tambahan. Untuk mengelakkan nota anda boleh mengelak antara lorong dengan cepat atau anda boleh melompat ke udara yang sedikit lebih tertangguh. Jika anda mampu bertahan melalui keseluruhan lagu anda boleh maju. Jika anda gagal, anda perlu memulakan semula lagu dari awal atau di pusat pemeriksaan yang anda capai dalam lagu itu.

Sejujurnya, saya tidak pernah mempunyai perasaan yang kuat terhadap genre permainan irama. Saya suka permainan irama, tetapi saya juga tidak akan menganggapnya sebagai salah satu kegemaran saya. Mungkin terdapat beberapa permainan lain dengan premis yang sama, tetapi saya tidak ingat pernah bermain permainan seperti Everhood. Ia berkongsi elemen daripada permainan seperti Undertale dan beberapa permainan irama lain, tetapi ia juga terasa unik. Sejujurnya, permainan ini terasa seperti tarian di mana anda perlu bergerak/melompat di sekeliling nota untuk mengelakkannya. Ini semua berdasarkan muzik jadi ia masih terasa seperti anda bermain permainan irama.

Agak sukar untuk menggambarkan bagaimana ia bermain Everhood, tetapi ia hanya menyeronokkan untuk dimainkan. Terdapat sesuatu yang benar-benar memuaskan tentang permainan semasa anda meluncur ke sana ke mari sambil mengelak nota secara sempit. Permainan tidak pernah benar-benarbiarkan kerana lagu-lagunya bergerak pantas memaksa anda untuk sentiasa bergerak. Muzik khususnya benar-benar mendorong permainan. Saya dapati muzik Everhood sangat hebat dari segi permainan dan sudut pendengaran. Muzik diterjemahkan kepada permainan yang menyeronokkan dan mencabar. Saya juga boleh melihat diri saya dengan mudah mendengar runut bunyi permainan di luar bermain permainan.

Selain daripada permainan berasaskan irama, selebihnya permainan ini adalah permainan pengembaraan biasa anda. Anda bergerak ke seluruh dunia berinteraksi dengan watak lain dan mengambil objek untuk meneruskan perjalanan anda. Elemen permainan ini agak tipikal untuk RPG 2D tradisional anda. Tidak ada yang salah dengan elemen ini, ia tidak begitu menarik seperti pertempuran berasaskan irama.

Salah satu perkara yang pada mulanya menarik minat saya tentang Everhood ialah ia secara jujurnya mengingatkan saya kepada banyak RPG yang unik seperti Undertale , Earthbound, dsb. Antara watak, dunia dan perasaan keseluruhan permainan itu, rasanya ia mengambil inspirasi daripada permainan tersebut. Watak-watak khususnya sangat menyerlah pada pendapat saya. Permainan ini secara amnya layak mendapat banyak pujian untuk suasana kerana permainan ini unik tetapi menarik. Gaya grafik ialah seni piksel, tetapi saya fikir ia kelihatan sangat bagus. Beberapa pertempuran khususnya merasakan anda berada di dalam dewan tarian trippy yang penuh dengan lampu. Sejujurnya saya fikir bahagian yang paling teruk tentangsuasana permainan adalah cerita itu sendiri. Kisah ini bermula sedikit perlahan kerana banyak perkara rawak berlaku. Saya tidak akan mengatakan bahawa cerita itu buruk, tetapi ia memerlukan sedikit tafsiran anda sendiri, sekurang-kurangnya pada mulanya, untuk mengetahui perkara yang sedang berlaku.

Mengenai topik cerita permainan, terdapat sesuatu yang saya ingin bangkitkan dengan cepat tentang Everhood. Apabila saya menyemak permainan, saya biasanya cuba mengelakkan spoiler. Ini sebenarnya bukan spoiler, tetapi saya akan mengatakan bahawa pada kira-kira separuh jalan terdapat perubahan yang cukup drastik dalam permainan. Saya tidak akan membincangkan secara spesifik untuk mengelakkan spoiler, tetapi ia mempunyai kesan yang cukup besar pada kedua-dua cerita dan permainan. Permainan utama adalah sama, tetapi ia menambah satu lagi kelainan kecil yang mengubah pertempuran ke arah yang baharu. Saya fikir ia adalah tambahan yang baik, tetapi ia menjadikan pertempuran lebih sukar pada pendapat saya. Bagi cerita ini adalah titik di mana perkara mula bersatu di mana ia tidak lagi terasa seperti sekumpulan peristiwa rawak. Saya benar-benar tidak mahu membincangkan secara spesifik lagi, tetapi saya fikir sentuhan itu benar-benar menarik kerana anda fikir permainan akan berakhir, permainan pada asasnya baru bermula.

Lihat juga: Cara Bermain Monopoli: Animal Crossing New Horizons (Peraturan dan Arahan)

Jadi saya akan mukadimah ini dengan mengatakan bahawa saya jauh daripada pakar dalam genre irama permainan video. Saya tidak akan mengatakan bahawa saya hebat dalam genre kerana saya biasanya memainkannya pada kesukaran biasa. Yang mengatakan Everhood boleh agaksusah kadang-kadang. Permainan ini mempunyai lima tahap kesukaran yang berbeza dengan kesukaran yang disyorkan adalah sukar (yang keempat tertinggi). Saya mencuba permainan pada tahap itu dan dengan cepat terpaksa bertukar kepada mod biasa (ketiga tertinggi) kerana ia akan membawa saya selama-lamanya untuk membuat kemajuan pada tahap sukar. Pada tahap biasa saya akan mengatakan bahawa kesukaran boleh menjadi agak naik dan turun. Beberapa lagu yang dapat saya siapkan dalam beberapa percubaan. Walaupun dalam kesukaran biasa masih terdapat beberapa lagu yang mengambil banyak percubaan sebelum saya dapat mengalahkannya. Semasa anda maju dalam permainan, kesukaran itu nampaknya semakin meningkat.

Lihat juga: Semakan dan Peraturan Permainan Papan Logo Parti

Saya melihat kesukaran itu adalah negatif bagi sesetengah orang dan positif bagi orang lain. Sejujurnya saya mendapati beberapa lagu agak mengecewakan. Untuk mempunyai peluang untuk mengalahkan beberapa lagu, anda perlu bersedia untuk mati beberapa kali semasa anda membiasakan diri dengannya. Fungsi heal sangat membantu pada masa-masa tertentu kerana anda hanya perlu bertahan cukup lama melalui bahagian yang sukar sehingga anda boleh sembuh. Jika anda mudah kecewa dengan permainan yang sukar walaupun anda mungkin dimatikan oleh Everhood. Saya fikir sebaliknya akan berlaku untuk pemain yang mahukan cabaran sebenar. Sejujurnya saya menghadapi masalah dengan kesukaran biasa pada masa-masa dan terdapat dua tahap kesukaran yang lebih tinggi. Jika anda benar-benar mahukan cabaran, permainan ini berkemungkinan memberikan anda apa yang anda mahukanmahu.

Mengenai panjang Everhood, saya fikir ia akan mempunyai korelasi langsung dengan kesukaran yang anda pilih dan betapa mudahnya anda berjaya melalui lagu-lagu tersebut. Pembangun mengatakan bahawa permainan itu perlu mengambil masa sekitar 5-6 jam untuk ditewaskan. Bagi sesetengah pemain saya fikir ia adalah tepat. Jika anda mempunyai sebarang masalah dengan permainan itu, ia pasti mengambil masa yang lebih lama. Saya belum cukup menghabiskan permainan dan saya kini berada di sekitar titik itu. Jika anda benar-benar mahir dalam jenis permainan ini atau memilih untuk bermain pada salah satu tahap kesukaran yang lebih mudah, saya dapat melihat permainan mengambil sedikit masa. Jika anda benar-benar mencabar diri sendiri, saya rasa permainan ini boleh mengambil masa yang agak lama.

Everhood bukanlah permainan yang sempurna, tetapi saya menikmati masa saya bermainnya. Cara terbaik untuk menerangkan permainan utama mungkin dengan mengatakan bahawa ia bermain seperti permainan irama terbalik. Daripada menekan butang yang sepadan dengan nota, anda perlu mencuba dan mengelakkan nota itu sama sekali. Saya bukan peminat permainan irama terbesar, tetapi saya dapati ini sangat menarik. Permainan ini benar-benar pantas, mencabar, dan secara keseluruhannya sangat menyeronokkan. Tidak rugi bahawa muzik permainan ini juga hebat. Jika tidak, Everhood melakukan kerja yang cukup baik dengan suasana keseluruhannya kerana ia mencipta dunia yang menarik yang dipenuhi dengan watak-watak unik. Kisah ini bermula sedikit perlahan. Mungkin isu terbesar permainan ini adalah adilbahawa ia boleh menjadi agak sukar pada masa-masa tertentu. Ini membawa kepada permainan menjadi sedikit mengecewakan pada masa-masa tertentu terutamanya jika anda bukan pakar dalam permainan irama.

Syor saya untuk Everhood kebanyakannya bergantung pada pendapat anda tentang premis permainan. Jika anda tidak begitu mementingkan permainan irama dan hanya tidak menyangka permainan itu kelihatan menarik, ia mungkin bukan untuk anda. Peminat tweak menarik untuk permainan irama dan permainan unik secara amnya mungkin akan benar-benar menikmati Everhood dan harus mempertimbangkan untuk mengambilnya.

Beli Everhood dalam talian: Nintendo Switch, PC

Kami di Geeky Hobi ingin mengucapkan terima kasih kepada Chris Nordgren, Jordi Roca, Foreign Gnomes dan Surefire.Games untuk salinan ulasan Everhood yang digunakan untuk ulasan ini. Selain daripada menerima salinan percuma permainan untuk disemak, kami di Geeky Hobbies tidak menerima pampasan lain untuk ulasan ini. Menerima salinan ulasan secara percuma tidak memberi kesan pada kandungan ulasan ini atau markah akhir.

Kenneth Moore

Kenneth Moore ialah seorang blogger yang bersemangat dengan cinta yang mendalam untuk semua perkara permainan dan hiburan. Dengan ijazah sarjana muda dalam Seni Halus, Kenneth telah menghabiskan masa bertahun-tahun meneroka sisi kreatifnya, berkecimpung dalam segala-galanya daripada melukis hingga membuat kerajinan. Walau bagaimanapun, keghairahan sebenar beliau sentiasa bermain. Daripada permainan video terkini hingga permainan papan klasik, Kenneth suka mempelajari semua yang dia boleh tentang semua jenis permainan. Dia mencipta blognya untuk berkongsi pengetahuannya dan memberikan ulasan bernas kepada peminat lain dan pemain kasual. Apabila dia tidak bermain atau menulis tentangnya, Kenneth boleh ditemui di studio seninya, di mana dia gemar mencampurkan media dan bereksperimen dengan teknik baharu. Dia juga seorang pengembara yang gemar, meneroka destinasi baharu setiap peluang yang dia dapat.