Everhood Neatkarīgo videospēļu apskats

Kenneth Moore 18-10-2023
Kenneth Moore

Kopš bērnības es vienmēr esmu bijis dīvainu spēļu cienītājs, kas izmēģināja kaut ko jaunu. Kad es pirmo reizi ieraudzīju Everhood, tas man tiešām izcēlās šī iemesla dēļ. Lai gan es parasti neesmu lielākais ritma spēļu fans, Everhood bija kaut kas tāds, kas mani patiešām uzrunāja. Spēle man ļoti atgādināja tādas spēles kā Undertale un Earthbound, kas ir tās spēles, kuras man parasti patīk.spēlēšana. Everhood reizēm var būt patiešām sarežģīta un prasa zināmu laiku, lai sāktu spēlēt, taču tā ir patiesi unikāla ritma spēļu spēle, kuru ir arī ļoti patīkami spēlēt.

Spēlē Everhood tu spēlē kā koka lelle. Kad tavs varonis pamostas, tu atklāj, ka tavu roku ir nozadzis zils rūķis, kurš ir aizbēdzis mežā. Meklējot pazudušo roku, tu sastapies ar dīvainiem apkārtnes iedzīvotājiem, kuri tev palīdz ceļojumā. Ceļojuma gaitā tu vari uzzināt, ka viss var nebūt tā, kā sākumā šķiet.

Skatīt arī: Numbers Up galda spēles pārskats un noteikumi

Ja man būtu jāapraksta Everhood galvenā spēle, es teiktu, ka tā savā ziņā atgādina reverso ritma spēli. Ļaujiet man paskaidrot tālāk. Visas spēles laikā jūs piedalīsieties dažādās "cīņās". Lielākajā daļā šo cīņu jūs atradīsieties piecu joslu apakšā, starp kurām varat pārslēgties pēc vēlēšanās. Sāks skanēt mūzika, un piezīmes lidos uz ekrāna apakšējo daļu.ritma spēle, lai gūtu punktus, jums būtu laikus jānospiež attiecīgās pogas. Everhood šīs piezīmes ir bīstamas. Katra piezīme, kas jūs trāpīs, nodarīs jums bojājumus. Atkarībā no izvēlētās grūtības pakāpes jūs pēc kāda laika izdziedēsiet zaudēto veselību, ja jums netiks nodarīti papildu bojājumi. Lai izvairītos no piezīmēm, jūs varat ātri izvairīties starp joslām vai varat lēkt gaisā, kas irJa jums izdosies izdzīvot visu dziesmu, jūs varēsiet progresēt. Ja jums neizdosies, dziesma būs jāsāk no jauna no sākuma vai no kontrolpunkta, kuru esat sasniedzis dziesmas laikā.

Godīgi sakot, man nekad nav bijušas spēcīgas jūtas pret ritma spēļu žanru. Man patīk ritma spēles, bet es arī neuzskatu, ka tā ir viena no manām iecienītākajām. Iespējams, ir arī citas spēles ar līdzīgu priekšnoteikumu, bet es nevaru atcerēties, ka kādreiz būtu spēlējis tādu spēli kā Everhood. Tajā ir kopīgi elementi no tādas spēles kā Undertale un dažām citām ritma spēlēm, bet tā ir arī unikāla. Godīgi, spēle.Tas viss ir balstīts uz mūziku, tāpēc joprojām ir sajūta, ka jūs spēlējat ritma spēli, jo jums ir jāpārvietojas/jāapstājas pie notīm, lai no tām izvairītos.

Tas ir sava veida grūti aprakstīt, kas tas ir, piemēram, spēlējot Everhood, bet tas ir vienkārši jautri spēlēt. Ir kaut kas patiešām apmierinošs par spēle, kā jūs slīdēt uz priekšu un atpakaļ, bet šauri izvairīties piezīmes. Spēle nekad īsti ļauj up, jo dziesmas ir ātri temps liek jums būt pastāvīgi pārvietojas. Mūzika jo īpaši patiešām virza spēle. Es atklāju Everhood mūzika ir fantastisks ganno spēlēšanas un klausīšanās viedokļa. Mūzika ir saistīta ar jautru un izaicinošu spēlēšanu. Es varu arī viegli iedomāties sevi klausoties spēles skaņu celiņu ārpus spēles.

Izņemot uz ritmu balstītu spēlēšanu, pārējā spēles daļa ir diezgan tipiska piedzīvojumu spēle. Jūs pārvietojaties pa pasauli, mijiedarbojoties ar citiem varoņiem un paņemot priekšmetus, lai turpinātu savu ceļojumu. Šie spēles elementi ir diezgan tipiski tradicionālajām 2D RPG. Šajos elementos nav nekā slikta, tie vienkārši nav tik aizraujoši kā uz ritmu balstītās cīņas.

Viena no lietām, kas sākotnēji mani ieintriģēja par Everhood, ir tā, ka tā man godīgi atgādināja daudz quirky RPG, piemēram, Undertale, Earthbound u. c. Starp rakstzīmes, pasaule, un vispārējo sajūtu spēli, tas jutās kā tas ņēma iedvesmu no šīm spēlēm. Rakstzīmes, jo īpaši tiešām izcēlās, manuprāt. Spēle kopumā ir pelnījusi daudz kredītu par atmosfēru, jo spēle irdīvains, bet interesants. Grafiskais stils ir pixel art, bet es domāju, ka tas izskatījās patiešām jauki. Dažas no cīņām, jo īpaši justies kā jūs esat trippy deju zālē, kas pilna ar gaismām. Godīgi es domāju, ka sliktākā daļa par spēles atmosfēru bija stāsts pats par sevi. Stāsts vienkārši sākas mazliet lēni, kā ķekars nejaušu lietu notiek. Es neteiktu, ka stāsts ir slikts, bet tas prasavismaz sākumā, lai saprastu, kas notiek, ir nepieciešama neliela interpretācija.

Runājot par spēles stāsta tēmu, ir kaut kas, ko es gribēju ātri izcelt par Everhood. Kad es recenzēju spēli, es parasti cenšos izvairīties no spoileriem. Tas nav īsti spoileris, bet es teikšu, ka aptuveni pusceļā ir diezgan krasas izmaiņas spēlē. Es neiedziļināšos sīkāk, lai izvairītos no spoileriem, bet tam ir diezgan liela ietekme gan uz stāstu, gan uz spēlēšanu.Galvenais spēle ir tāda pati, bet tas pievieno vēl vienu nelielu vērpjot, kas pagriežas kaujas jaunā virzienā. Es domāju, ka tas bija labs papildinājums, bet tas padara cīņas grūtāk, manuprāt. Attiecībā uz stāstu šis ir punkts, kur lietas sāk sanākt kopā, kur tas vairs nejūtas kā ķekars nejaušu notikumu. Es tiešām nevēlos iet uz vairāk specifiku, bet es domāju, ka vērpjot bijapatiešām interesanti, jo tieši tad, kad jūs domājat, ka spēle beigsies, tā būtībā tikai sākas.

Tātad, es esmu gatavojas iepriekš, sakot, ka es esmu tālu no eksperts pie ritma žanra videospēles. Es neteiktu, ka es esmu briesmīgi žanra, jo es parasti spēlē tos pie normālā grūtības. Tas teica Everhood var būt diezgan grūti pie reizes. Spēle piedāvā piecus dažādus grūtības līmeņus ar ieteicamo grūtības ir grūti (ceturtais augstākais). Es mēģināju spēli, kalīmeni un ātri nācās pārslēgties uz normālu režīmu (trešais augstākais), jo, lai progresētu grūtajā līmenī, man būtu vajadzējis mūžīgi. Normālā līmenī es teiktu, ka grūtības var būt diezgan augšā un lejā. Dažas dziesmas es varēju pabeigt pāris mēģinājumos. Pat ar normālu grūtības līmeni joprojām bija dažas dziesmas, kurām bija vajadzīgi daudzi mēģinājumi, pirms es varēju tās pārspēt. Kad jūs progresējat.spēlē grūtības, šķiet, vēl vairāk palielinās.

Es redzu grūtības ir negatīvs dažiem cilvēkiem un pozitīvs citiem. Es godīgi konstatēts, dažas no dziesmām, lai būtu sava veida nomākta. Lai būtu kāda iespēja pārspēt dažas no dziesmām, jums ir jābūt gataviem mirt diezgan dažas reizes, kā jūs iepazīties ar to. dziedināšanas funkcija patiešām palīdz pie reizes, jo jums vienkārši nepieciešams izdzīvot pietiekami ilgi, izmantojot sarežģītas daļas, līdz jūs varatJa jūs viegli izjūtat neapmierinātību ar sarežģītām spēlēm, tomēr jūs, iespējams, Everhood jūs izslēgs. Es domāju, ka spēlētājiem, kuri vēlas īstu izaicinājumu, būs pretēji. Man godīgi bija grūtības ar normālu grūtības pakāpi, un ir divi grūtības līmeņi, kas ir vēl augstāki. Ja jūs patiešām vēlaties izaicinājumu, spēle, visticamāk, sniegs jums to, ko jūs vēlaties.

Kas attiecas uz Everhood garumu, es domāju, ka tas būs tieši saistīts ar to, kādu grūtības pakāpi jūs izvēlaties un cik viegli jums izdosies iziet cauri dziesmām. Izstrādātāji saka, ka spēlei vajadzētu aizņemt aptuveni 5-6 stundas. Dažiem spēlētājiem, manuprāt, tas būs precīzi. Ja jums ir kādas problēmas ar spēli, tomēr, tas noteikti varētu aizņemt ilgāk. Es vēl neesmu pabeidzis spēli, un es esmuJa jums patiešām labi padodas šāda veida spēles vai izvēlaties spēlēt kādā no vieglākiem grūtības līmeņiem, es varētu redzēt, ka spēle aizņems mazliet mazāk laika. Tomēr, ja jūs patiešām metat sev izaicinājumu, es domāju, ka spēle varētu aizņemt daudz vairāk laika.

Everhood nav gluži perfekta spēle, taču man patika to spēlēt. Vislabāk galveno spēles gaitu raksturotu, ja teiktu, ka tā līdzinās apgrieztai ritma spēlei. Tā vietā, lai nospiestu notīm atbilstošās pogas, jums ir jācenšas izvairīties no notīm vispār. Es neesmu lielākais ritma spēļu fans, taču man tas šķita ļoti interesanti. Spēle ir ļoti ātra,Tas nav kaitē, ka spēles mūzika ir liels, kā arī. Citādi Everhood dara diezgan labu darbu ar savu vispārējo atmosfēru, jo tā rada interesantu pasauli, kas piepildīta ar quirky rakstzīmes. Stāsts sāk nedaudz lēni, lai gan. Iespējams, spēles lielākā problēma ir tikai tas, ka tā var būt diezgan grūti reizēm. Tas noved pie spēles kļūstmazliet nomācoša brīžiem, it īpaši, ja neesat eksperts ritma spēlēs.

Mans ieteikums Everhood galvenokārt ir atkarīgs no jūsu viedokļa par spēles priekšnoteikumiem. Ja jums īsti nerūp ritma spēles un vienkārši nedomājat, ka spēle izklausās tik interesanta, tā, iespējams, nebūs domāta jums. Interesantu ritma spēļu un dīvainu spēļu interesentu faniem Everhood, visticamāk, patiešām patiks, un jums vajadzētu apsvērt tās paņemšanu.

Skatīt arī: Kāršu spēles The Crew: The Quest for Planet Nine apskats un noteikumi

Pirkt Everhood tiešsaistē: Nintendo Switch, PC

Mēs no Geeky Hobbies vēlamies pateikties Chris Nordgren, Jordi Roca, Foreign Gnomes un Surefire.Games par Everhood spēles kopiju, kas tika izmantota šajā pārskatā. Izņemot bezmaksas spēles kopijas saņemšanu, mēs no Geeky Hobbies nesaņēmām nekādu citu atlīdzību par šo pārskatu. Bezmaksas kopijas saņemšana neietekmēja šī pārskata saturu vai galīgo vērtējumu.

Kenneth Moore

Kenets Mūrs ir kaislīgs emuāru autors ar dziļu mīlestību pret spēlēm un izklaidi. Ieguvis bakalaura grādu tēlotājmākslā, Kenets ir pavadījis gadus, izpētot savu radošo pusi, nodarbojoties ar visu, sākot no glezniecības līdz rokdarbiem. Tomēr viņa patiesā aizraušanās vienmēr ir bijusi spēles. No jaunākajām videospēlēm līdz klasiskajām galda spēlēm Kenetam patīk uzzināt visu, ko vien spēj par visu veidu spēlēm. Viņš izveidoja savu emuāru, lai dalītos savās zināšanās un sniegtu ieskatus gan citiem entuziastiem, gan nejaušiem spēlētājiem. Kad viņš nespēlē un neraksta par to, Kenetu var atrast savā mākslas studijā, kur viņam patīk miksēt medijus un eksperimentēt ar jaunām metodēm. Viņš ir arī dedzīgs ceļotājs, kurš katru reizi izpēta jaunus galamērķus.