Everhood Indie бейне ойынына шолу

Kenneth Moore 18-10-2023
Kenneth Moore

Кішкентай кезімнен мен әрқашан жаңа нәрсені сынайтын қызықты ойындардың жанкүйері болдым. Мен Everhood-ты алғаш көргенде, бұл маған осы себепті ерекше болды. Мен ырғақ ойындарының ең үлкен жанкүйері болмасам да, Everhood-да мені қызықтыратын бір нәрсе болды. Ойын маған Undertale және Earthbound сияқты көптеген ойындарды еске түсірді, олар мен ойнағанды ​​ұнататын ойындардың түрі. Everhood кейде шынымен қиын болуы мүмкін және оған жету үшін біраз уақыт қажет, бірақ бұл шын мәнінде бірегей ырғақ ойындары, оны ойнау да керемет.

Everhood-да сіз ағаш қуыршақ ретінде ойнайсыз. Сіздің кейіпкеріңіз оянған кезде, сіздің қолыңызды орманға қашып кеткен көк гном ұрлап кеткенін білесіз. Жоғалған қолыңызды іздеу кезінде сіз осы аймақтың таңғажайып тұрғындарына кезігесіз, олар сізге сапарыңызда көмектеседі. Саяхатыңызда ілгерілеушілікке қол жеткізген сайын бәрі бірінші көрінгендей болмауы мүмкін екенін білуіңіз мүмкін.

Сондай-ақ_қараңыз: 2022 Рождестволық теледидар және трансляция кестесі: фильмдердің, арнайы ұсыныстардың және т.б. толық тізімі

Егер мен Everhood ойынының негізгі геймплейін сипаттайтын болсам, мен оны кері ырғақ сияқты сезінетінін айтар едім. ойын. Толығырақ түсіндірейін. Ойын барысында сіз әртүрлі «шайқастарға» қатысасыз. Осы шайқастардың көпшілігінде сіз бес жолдың төменгі жағында орналасасыз, оларды өз қалауыңыз бойынша ауыстыра аласыз. Музыка ойнай бастайды және ноталар экранның төменгі жағына қарай ұшады. Қалыпты ырғақ ойынында түймесін басу керек едіұпай жинау үшін тиісті түймелерді уақытында басыңыз. Everhood-да бұл жазбалар қауіпті. Сізге тиген әрбір нота зиян келтіреді. Сіз таңдаған қиындыққа байланысты, егер сіз қосымша зақым келтірмесеңіз, белгілі бір уақыттан кейін жоғалған денсаулықты қалпына келтіресіз. Жазбаларды болдырмау үшін жолақтардың арасында жылдам қашуға болады немесе сәл кешіктірілген ауаға секіруге болады. Егер сіз бүкіл ән арқылы өмір сүре алсаңыз, сіз ілгерілей аласыз. Сәтсіздікке ұшырасаңыз, әнді басынан немесе әнде жеткен бақылау нүктесінен қайта бастауға тура келеді.

Сондай-ақ_қараңыз: 2023 жылғы 8 маусым Теледидар және трансляциялар кестесі: жаңа эпизодтардың толық тізімі және т.б.

Шынымды айтсам, мен ойындардың ырғақтық жанрына ешқашан қатты сезімде болған емеспін. Маған ырғақтық ойындар ұнайды, бірақ мен оны сүйікті ойындарымның бірі деп санамаймын. Осыған ұқсас басқа да ойындар болуы мүмкін, бірақ мен Everhood сияқты ойын ойнағанымды есіме түсіре алмаймын. Ол Undertale және кейбір басқа ырғақ ойындары сияқты ойын элементтерімен бөліседі, бірақ ол сондай-ақ ерекше сезінеді. Шынымды айтсам, геймплей түрі би сияқты сезіледі, онда олардан аулақ болу үшін ноталарды жылжыту/секіру керек. Мұның бәрі музыкаға негізделген, сондықтан сіз әлі де ырғақ ойынын ойнап жатқандай сезінесіз.

Everhood ойнаудың қандай екенін сипаттау қиын, бірақ ойнау қызық. Жазбалардан жалтарып, алға-артқа сырғығаныңызда ойын барысында шынымен де қанағаттанарлық нәрсе бар. Ойын ешқашанәндер жылдам ырғақты болғандықтан, сізді үнемі қозғалыста болуға мәжбүр етеді. Әсіресе музыка ойын ойнауды басқарады. Мен Everhood музыкасын геймплей жағынан да, тыңдау тұрғысынан да керемет деп таптым. Музыка көңілді және қиын ойынға аударылады. Сондай-ақ, мен өзімді ойыннан тыс ойын саундтрегін тыңдап жатқанымды оңай көрдім.

Ырғаққа негізделген геймплейден басқа, ойынның қалған бөлігі әдеттегі шытырман оқиғалы ойын болып табылады. Сіз саяхатыңызды жалғастыру үшін басқа кейіпкерлермен әрекеттесіп және нысандарды алып, әлем бойынша қозғаласыз. Ойынның бұл элементтері дәстүрлі 2D RPG ойыныңызға тән. Бұл элементтерде ешқандай қате жоқ, олар ырғаққа негізделген шайқастар сияқты қызықты емес.

Мені Everhood ойынының басында қызықтырған нәрселердің бірі - бұл маған Undertale сияқты көптеген қызықты RPG ойындарын еске түсірді. , Earthbound және т.б. Кейіпкерлер, әлем және ойынның жалпы сезімі арасында ол осы ойындардан шабыт алғандай болды. Менің ойымша, әсіресе кейіпкерлер ерекше болды. Ойын әдетте атмосфера үшін үлкен несиеге лайық, өйткені ойын қызықты, бірақ қызықты. Графикалық стиль - пиксель өнері, бірақ мен бұл өте жақсы көрінді деп ойладым. Кейбір шайқастар сізді жарыққа толы би залында жүргендей сезінесіз. Шынымды айтсам, мен оның ең жаман жерін ойладымойын атмосферасы оқиғаның өзі болды. Оқиға жай ғана баяу басталады, өйткені көптеген кездейсоқ нәрселер орын алады. Мен оқиғаны жаман деп айтпас едім, бірақ ол не болып жатқанын білу үшін, ең болмағанда, алдымен сіздің жеке интерпретацияңызды қажет етеді.

Ойынның оқиғасының тақырыбы бойынша, Мен Everhood туралы тез жеткізгім келген нәрсе. Мен ойынды қарастырған кезде, мен әдетте спойлерлерден аулақ болуға тырысамын. Бұл шын мәнінде спойлер емес, бірақ мен айтайын, шамамен жарты нүктеде ойында айтарлықтай түбегейлі өзгерістер бар. Мен спойлерлерді болдырмау үшін нақты мәліметтерге тоқталмаймын, бірақ бұл оқиғаға да, ойынға да айтарлықтай әсер етеді. Негізгі геймплей бірдей, бірақ ол шайқасты жаңа бағытқа бұратын тағы бір кішкене бұрылысты қосады. Мен бұл жақсы қосымша деп ойладым, бірақ менің ойымша, бұл шайқастарды қиындатады. Әңгімеге келетін болсақ, бұл кездейсоқ оқиғалардың шоғыры сияқты сезілмейтін нәрселердің біріге бастаған сәті. Мен бұдан былай нақтырақ айтқым келмейді, бірақ мен бұрылыс шынымен қызықты болды деп ойладым, өйткені сіз ойын аяқталады деп ойлағандай, ойын негізінен енді ғана басталып жатыр.

Сондықтан мен мұны істеймін. Мен бейне ойындардың ритм жанрының маманы емеспін деп алғы сөзбен айтайын. Мен жанрда қорқыныштымын деп айта алмаймын, өйткені мен оларды әдеттегі қиындықта ойнаймын. Бұл Everhood өте болуы мүмкін дедікейде қиын. Ойынның бес түрлі қиындық деңгейі бар, ұсынылған қиындық қиын (төртінші ең жоғары). Мен ойынды сол деңгейде сынап көрдім және тез қалыпты режимге (үшінші ең жоғары) ауысуға тура келді, өйткені қиын деңгейде прогреске жету үшін маған мәңгі керек еді. Қалыпты деңгейде қиындық жоғары және төмен болуы мүмкін деп айтар едім. Кейбір әндерді мен бірнеше әрекетте аяқтадым. Кәдімгі қиыншылықтың өзінде мен оларды жеңе алмай тұрып, көптеген әрекеттерді қажет ететін кейбір әндер болды. Ойында ілгерілеген сайын қиындық одан сайын арта түсетін сияқты.

Мен қиыншылықтың кейбір адамдар үшін теріс, ал басқалары үшін оң екенін көремін. Шынымды айтсам, кейбір әндер көңілсіз болды. Кейбір әндерді жеңу үшін сіз онымен танысқан кезде бірнеше рет өлуге дайын болуыңыз керек. Сауықтыру функциясы кейде шынымен көмектеседі, өйткені сіз сауығып кеткенше қиын бөліктерден жеткілікті ұзақ өмір сүруіңіз керек. Егер сіз қиын ойындардан оңай ренжіп қалсаңыз, бірақ сізді Everhood өшіруі мүмкін. Менің ойымша, керісінше, нағыз қиындықты қалайтын ойыншылар үшін болады. Шынымды айтсам, мен кейде қалыпты қиындықпен қиындықтарға тап болдым және одан да жоғары екі қиындық деңгейі бар. Егер сіз шынымен қиындықты қаласаңыз, ойын сізге не бередікеледі.

Everhood-тың ұзақтығына келетін болсақ, ол сіз таңдаған қиындыққа және оны әндер арқылы қаншалықты оңай орындайтыныңызға тікелей байланысты болады деп ойлаймын. Әзірлеушілер ойынды ойнауға шамамен 5-6 сағат қажет дейді. Кейбір ойыншылар үшін бұл дәл болады деп ойлаймын. Егер сізде ойында қандай да бір қиындықтар болса, бұл сөзсіз ұзаққа созылуы мүмкін. Мен әлі ойынды аяқтаған жоқпын және мен қазір осы нүктедемін. Егер сіз осындай ойындарда шынымен жақсы болсаңыз немесе оңайырақ қиындық деңгейлерінің бірінде ойнауды таңдасаңыз, мен ойынға аз уақыт кететінін көрдім. Егер сіз шынымен де өзіңізді сынасаңыз, менің ойымша, бұл ойын біршама ұзағырақ уақыт алуы мүмкін.

Бәрі де тамаша ойын емес, бірақ мен оны ойнаған уақытымды ұнатамын. Негізгі геймплейді сипаттаудың ең жақсы тәсілі, бәлкім, оның кері ырғақ ойыны сияқты ойнайтынын айту. Жазбаларға сәйкес түймелерді басудың орнына, жазбалардан мүлдем аулақ болуға тырысу керек. Мен ырғақ ойынының ең үлкен жанкүйері емеспін, бірақ бұл маған өте қызықты болды. Ойын процесі өте жылдам, қиын және жалпы алғанда өте қызықты. Ойынның музыкасы да керемет екені ренжімейді. Әйтпесе Everhood өзінің жалпы атмосферасымен өте жақсы жұмыс істейді, өйткені ол қызықты кейіпкерлерге толы қызықты әлем жасайды. Әңгіме сәл баяу басталады. Ойынның ең үлкен мәселесі - бұл жай ғанабұл кейде өте қиын болуы мүмкін. Бұл, әсіресе, сіз ырғақ ойындарының маманы болмасаңыз, кейде ойынның аздап көңілсіз болып кетуіне әкеледі.

Менің Everhood бойынша ұсынысым негізінен ойынның негізі туралы пікіріңізге байланысты. Егер сіз ритмдік ойындарға шынымен мән бермесеңіз және ойын соншалықты қызықты деп ойламасаңыз, бұл сізге сәйкес келмеуі мүмкін. Ритмдік ойындар мен қызық ойындарды ұнататындар шын мәнінде Everhood-тан ләззат алуы мүмкін және оны алуды ойластыруы керек.

Everhood онлайн сатып алу: Nintendo Switch, ДК

Біз Geeky-де Хоббилер Крис Нордгренге, Джорди Рокаға, шетелдік гномдарға және Surefire.Games-ке осы шолу үшін пайдаланылған Everhood шолу көшірмесі үшін алғыс білдіреді. Қарау үшін ойынның тегін көшірмесін алудан басқа, біз Geeky Hobbies-те бұл шолу үшін басқа өтемақы алған жоқпыз. Пікір көшірмесін тегін алу бұл шолудың мазмұнына немесе қорытынды ұпайға әсер еткен жоқ.

Kenneth Moore

Кеннет Мур - барлық ойын мен ойын-сауықты жақсы көретін құмар блогер. Бейнелеу өнері саласындағы бакалавр дәрежесі бар Кеннет көптеген жылдар бойы өзінің шығармашылық қырын зерттеп, кескіндемеден бастап қолөнерге дейін айналысты. Дегенмен, оның шынайы құмарлығы әрқашан ойын болды. Соңғы бейне ойындардан бастап классикалық үстел ойындарына дейін Кеннет барлық ойын түрлері туралы бәрін үйренуді ұнатады. Ол өз блогын өз білімін бөлісу және басқа энтузиастар мен кездейсоқ ойыншыларға түсінікті шолулар беру үшін жасады. Ол ойынмен айналыспаса немесе бұл туралы жазбаса, Кеннетті өзінің арт-студиясынан табуға болады, онда ол медианы араластырып, жаңа әдістермен тәжірибе жасағанды ​​ұнатады. Ол сондай-ақ жаңа бағыттарды кез келген мүмкіндікпен зерттейтін құмар саяхатшы.