Nirxandina Lîstika Vîdyoyê ya Everhood Indie

Kenneth Moore 18-10-2023
Kenneth Moore

Ji zarokatiya min ve ez her gav heyranê lîstokên qeşeng ên ku tiştek nû ceribandim bûm. Dema ku min yekem car Everhood dît, ji ber vê yekê bi rastî ji min re rawestiya. Digel ku ez bi gelemperî ne heyranê herî mezin ê lîstikên rîtmê me, di derbarê Everhood de tenê tiştek hebû ku bi rastî ji min re balkêş bû. Lîstik gelek lîstikên mîna Undertale û Earthbound anîn bîra min ku celeb lîstik in ku ez bi gelemperî ji lîstina wan hez dikim. Everhood carinan dibe ku bi rastî dijwar be û hin dem jê re lazim e ku bimeşe, lê ew lîstikek rîtmek bi rastî yekta ye ku di heman demê de lîstikek teqînek e.

Li Everhood hûn wekî kuçikek darîn dilîzin. Gava ku karaktera we şiyar dibe, hûn pê dihesin ku milê we ji hêla gnomek şîn a ku di nav daristanê reviyaye ve hatî dizîn. Di lêgerîna milê weya wenda de, hûn dikevin nav niştecîhên xerîb ên deverê ji ber ku ew di rêwîtiya we de ji we re dibin alîkar. Gava ku hûn di rêwîtiya xwe de pêşve diçin, dibe ku hûn fêr bibin ku dibe ku her tişt ne wekî ku yekem xuya dike be.

Binêre_jî: Pizza Party Board Game Review

Heke ez lîstika sereke ya Everhood vebêjim, ez ê bibêjim ku ew bi rengek berevajî hîs dike. lîstik. Bila ez bêtir şirove bikim. Li seranserê lîstikê hûn ê têkevin "şerên" cihêreng. Di piraniya van şeran de hûn ê li binê pênc hêlên ku hûn dikarin bi dilê xwe di navbera wan de biguhezînin de cih bigirin. Muzîk dê dest bi lîstinê bike û not dê ber bi binê ekranê ve bifirin. Di lîstikek rîtma normal de hûn neçar in ku pê bixinbişkokên têkildar di wextê de da ku xalan bi dest bixin. Li Everhood ev notên xeternak in. Her nota ku li we dikeve dê zirarê bike. Li gorî dijwariya ku hûn hildibijêrin, hûn ê piştî demekê tenduristiya wenda sax bikin heke hûn zirarê zêde nebînin. Ji bo ku hûn ji notan dûr bikevin, hûn dikarin zû di navbera rêçikan de birevin an jî hûn dikarin xwe bavêjin hewayê ku hinekî dereng maye. Ger hûn bikaribin di tevahiya stranê de bijîn hûn dikarin pêşde bibin. Ger hûn bi ser nekevin hûn ê neçar bibin ku stranê ji destpêkê ve an jî li nuqteyek kontrolê ya ku hûn di stranê de gihandiye ji nû ve dest pê bikin.

Bi rastî ez tu carî hestên xurt li hember celebê rîtma lîstikan nebûn. Ez ji lîstikên rîtmê hez dikim, lê di heman demê de ez nabînim ku ew yek ji bijareyên min be. Dibe ku hin lîstikên din ên bi pêşgotinek bi vî rengî hebin, lê nayê bîra min ku tu carî lîstikek mîna Everhood lîstim. Ew hêmanên ji lîstikek mîna Undertale û hin lîstikên rîtmê yên din parve dike, lê ew yekta jî hîs dike. Bi rastgo, lîstika lîstikê wekî dansek cûrbecûr xuya dike ku hûn neçar in ku li dora notan bizivirin/bizivirin da ku ji wan dûr bikevin. Ev hemî li dora muzîkê ye, ji ber vê yekê hîna jî hîs dike ku hûn lîstikek rîtm dilîzin.

Tiştek dijwar e ku meriv rave bike ka ew wekî lîstika Everhood çawa ye, lê lê lîstin tenê xweş e. Di lîstika lîstikê de tiştek bi rastî têrker heye dema ku hûn paş û paş ve diherikin dema ku bi tengî notan vedişêrin. The game qet bi rastîdihêle ji ber ku stran bi lez û bez in ku hûn neçar dikin ku bi domdarî tevbigerin. Bi taybetî muzîk bi rastî lîstika lîstikê dimeşîne. Min muzîka Everhood hem ji lîstikek lîstikê û hem jî ji hêla guhdarîkirinê ve fantastîk dît. Muzîk wergerîne lîstika kêf û dijwar. Her weha min dikaribû bi hêsanî xwe bibînim ku li derveyî lîstika lîstikê guhdarî dikim.

Binêre_jî: Navê 5 Review Game Board û qaîdeyên

Ji bilî lîstika li ser bingeha rîtmê, lîstika mayî hema hema lîstika weya serpêhatî ya tîpîk e. Hûn li çaraliyê cîhanê digerin ku bi karakterên din re têkilî daynin û tiştan hildigirin da ku hûn rêwîtiya xwe bidomînin. Van hêmanên lîstikê ji bo RPG-ya weya kevneşopî ya 2D pir tîpîk in. Di van hêmanan de tiştek xelet tune, ew tenê ne bi qasî şerên li ser rîtmê heyecan in.

Yek ji wan tiştên ku di destpêkê de ez di derbarê Everhood de meraq kirim ev e ku ew bi rastî gelek RPG-yên qeşeng ên mîna Undertale anîn bîra min. , Earthbound, hwd. Di navbera karakter, cîhan û hesta giştî ya lîstikê de, wusa dixuye ku ew ji wan lîstikan îlham girtiye. Karakterên bi taybetî bi dîtina min bi rastî derketin. Lîstik bi gelemperî ji bo atmosferê gelek kredî heq dike ji ber ku lîstik qeşeng lê balkêş e. Şêweya grafîkî hunera pixel e, lê min fikirîn ku ew bi rastî xweş xuya dike. Hin şer bi taybetî hîs dikin ku hûn di salonek dansê ya rêwîtî ya tijî ronahiyê de ne. Bi rûmet, min li ser beşa herî xirab fikir kiratmosfera lîstikê çîrok bixwe bû. Çîrok tenê hinekî hêdî dest pê dike ji ber ku komek tiştên bêserûber diqewime. Ez nabêjim ku çîrok xirab e, lê ew hinekî şîroveya we hewce dike, bi kêmanî di destpêkê de, ku hûn bizanin ka çi diqewime.

Li ser mijara çîroka lîstikê, heye tiştekî ku min dixwest ez bi lez li ser Everhood bînim ziman. Dema ku ez lîstikek dinirxînim ez bi gelemperî hewl didim ku ji spoileran dûr bibim. Ev bi rastî ne spoilerek e, lê ez ê bibêjim ku li dora nîvê rê di lîstikê de guherînek pir drastîk heye. Ez ê nekevim nav hûrguliyan da ku ji spoileran dûr bibim, lê ew hem li ser çîrok û hem jî li lîstikê bandorek pir mezin dike. Lîstika sereke heman e, lê ew tewra piçûkek din lê zêde dike ku şer di rêgezek nû de vedigire. Min fikir kir ku ew pêvekek baş bû, lê ew bi dîtina min şeran dijwartir dike. Di derbarê çîrokê de ev nuqteya ku tişt dest pê dikin li hev dicivin ku êdî mîna komek bûyerên bêserûber hîs nakin. Bi rastî ez naxwazim êdî têkevim nav hûrguliyan, lê min fikir kir ku tewra bi rastî balkêş bû ji ber ku hûn difikirin ku lîstik dê biqede, lîstik bi bingehîn nû dest pê dike.

Ji ber vê yekê ez ê pêşgotina vê yekê bi gotina ku ez ji pisporê celebê rîtma lîstikên vîdyoyê dûr im. Ez nabêjim ku ez di celebê de tirsnak im ji ber ku ez bi gelemperî di dijwariya normal de wan dilîzim. Wê got Everhood dikare pir becarinan dijwar. Lîstik pênc astên dijwariyê yên cihêreng vedigire ku dijwariya pêşniyarkirî dijwar e (çaremîn herî bilind). Min lîstik di wê astê de ceriband û zû neçar ma ku ez biçim moda normal (sêyemîn herî bilind) ji ber ku ew ê her û her ji min re bigirta ku ez di asta dijwar de pêşkeftinê bikim. Di asta normal de ez ê bibêjim ku dijwarî dikare ser û bin xweş be. Hin stranên ku min karîbû di çend hewlan de temam bikim. Tewra di dijwariya normal de hîn jî hin stran hebûn ku berî ku ez bikaribim wan bişkînim gelek hewldan kişandin. Her ku hûn di lîstikê de pêşve diçin, xuya dike ku dijwarî hîn bêtir zêde dibe.

Ez dibînim ku dijwarî ji bo hin kesan neyînî û ji bo hinên din erênî ye. Min bi rastî dît ku hin stran bi rengek xemgîn in. Ji bo ku hûn şansê lêdana hin stranan hebin, hûn hewce ne ku ji ber ku hûn xwe pê nas dikin çend caran amade bin ku bimirin. Fonksiyona saxkirinê bi rastî carinan carinan dibe alîkar ji ber ku hûn tenê hewce ne ku di nav beşên dijwar de têra xwe dirêj bijîn heya ku hûn bikarin başbûnek bistînin. Ger hûn bi hêsanî ji lîstikên dijwar aciz bibin her çend dibe ku hûn ji hêla Everhood ve werin qewirandin. Ez difikirim ku berevajî wê ji bo lîstikvanên ku dijwariyek rastîn dixwazin her çend rast be. Bi rastî min carinan bi dijwariya normal re pirsgirêkek hebû û du astên dijwariyê hîn bilindtir jî hene. Heke hûn bi rastî dijwariyek dixwazin, lîstik dibe ku hûn tiştê ku hûn bidin wedixwazin.

Der barê dirêjahiya Everhood de, ez difikirim ku ew ê rasterast bi dijwariya ku hûn hildibijêrin û hûn çiqas bi hêsanî di nav stranan de çêdikin re têkildariyek heye. Pêşdebir dibêjin ku lîstik divê dora 5-6 demjimêran bigire. Ji bo hin lîstikvanan ez difikirim ku ew ê rast be. Heke di lîstikê de pirsgirêkên we hebin, bê guman ew dikare demek dirêjtir bigire. Min hîn lîstik bi tevahî neqedandiye û ez niha li dora wê xalê me. Ger hûn bi rastî di van celeb lîstikan de baş in an hilbijêrin ku li ser yek ji astên dijwariya hêsantir bilîzin, ez dikarim bibînim ku lîstik hinekî kêmtir wext digire. Heger tu bi rastî jî xwe di ber xwe de dikişînî, ez difikirim ku lîstik dikare hinekî dirêjtir bibe.

Everhood ne lîstikek bêkêmasî ye, lê ji dema lîstina wê kêfa min hat. Awayê çêtirîn ku meriv lîstika sereke diyar bike ev e ku meriv bibêje ku ew wekî lîstikek rîtma berevajî dilîze. Li şûna ku hûn bişkokên li gorî notan bişkînin, hûn hewce ne ku biceribînin û bi tevahî ji notan dûr bixin. Ez ne mezintirîn temaşevanê lîstika rîtmê me, lê min dît ku ev bi rastî balkêş e. Lîstik bi rastî zû, dijwar, û bi tevahî pir kêf e. Ew zirarê nade ku muzîka lîstikê jî mezin e. Wekî din, Everhood bi atmosfera xweya giştî re karekî pir baş dike ji ber ku ew cîhanek balkêş a ku bi karakterên xwerû dagirtî diafirîne. Çîrok hinekî hêdî dest pê dike. Dibe ku pirsgirêka herî mezin a lîstikê tenê yeku ew carinan dibe ku pir dijwar be. Ev dibe sedem ku lîstik carinan hinekî bêhêvî bibe, nemaze heke hûn di lîstikên rîtmê de ne pispor bin.

Pêşniyara min ji bo Everhood bi piranî bi nêrîna we ya pêşgotina lîstikê ve girêdayî ye. Heke hûn bi rastî ji lîstikên rîtmê re eleqedar nabin û tenê nafikirin ku lîstik ew qas balkêş xuya dike, dibe ku ew ne ji we re be. Fansên tweaksên balkêş ên lîstikên rîtmê û lîstikên qeşeng bi gelemperî dê bi rastî ji Everhood kêfê bikin û divê bifikirin ku wê hilbijêrin.

Everhood serhêl bikirin: Nintendo Switch, PC

Em li Geeky Hobbies dixwazin spasiya Chris Nordgren, Jordi Roca, Biyanî Gnomes, û Surefire.Games bikin ji bo kopiya vekolînê ya Everhood ku ji bo vê vekolînê hatî bikar anîn. Ji bilî wergirtina kopiyek belaş a lîstikê ji bo vekolînê, me li Geeky Hobbies ji bo vê vekolînê tu berdêlek din wernegirt. Wergirtina kopiya lêkolînê ya belaş tu bandorek li ser naveroka vê nirxandinê an xala dawîn nekir.

Kenneth Moore

Kenneth Moore bloggerek dilşewat e ku ji her tiştê lîstik û şahiyê hez dike. Bi lîsansa lîsansê di Hunerên Bedew de, Kenneth bi salan li aliyê xwe yê afirîner keşif kiriye, di her tiştî de ji boyaxkirinê bigire heya hunerê. Lêbelê, dilşewatiya wî ya rastîn her gav lîstik bû. Ji lîstikên vîdyoyê yên herî paşîn bigire heya lîstikên panelê yên klasîk, Kenneth ji fêrbûna her tiştê ku ew dikare li ser hemî celeb lîstikan hez dike. Wî bloga xwe afirand da ku zanîna xwe parve bike û nirxandinên têgihîştî ji dildarên din û lîstikvanên casual re peyda bike. Gava ku ew ne lîstikê dike an li ser dinivîse, Kenneth dikare li studyoya xweya hunerî were dîtin, ku ew ji tevlihevkirina medyayê û ceribandina bi teknîkên nû kêfxweş dibe. Ew di heman demê de rêwîtiyek dilşewat e, her ku şansê wî distîne cihên nû digere.