Everhood Pregled neodvisne video igre

Kenneth Moore 18-10-2023
Kenneth Moore

Že od otroštva sem bila vedno oboževalka nenavadnih iger, ki so poskušale nekaj novega. Ko sem prvič videla igro Everhood, mi je bila iz tega razloga zelo všeč. Čeprav na splošno nisem največja ljubiteljica ritmičnih iger, me je v igri Everhood nekaj zelo pritegnilo. Igra me je zelo spominjala na igre, kot sta Undertale in Earthbound, ki so mi na splošno všeč.igranje. igra Everhood je na trenutke zelo težka in traja nekaj časa, da se začne igrati, vendar gre za resnično edinstven način igranja ritmičnih iger, ki je tudi zelo zabaven.

V igri Everhood igrate kot lesena lutka. Ko se vaš lik zbudi, ugotovite, da vam je roko ukradel modri škrat, ki je pobegnil v gozd. Pri iskanju manjkajoče roke naletite na nenavadne prebivalce območja, ki vam pomagajo na poti. Ko napredujete na poti, lahko ugotovite, da morda ni vse tako, kot je videti na prvi pogled.

Če bi moral opisati glavno igralno pot igre Everhood, bi rekel, da je nekako kot obratna ritmična igra. Naj pojasnim naprej. V igri boste vstopili v različne "bitke". V večini teh bitk boste nameščeni na dnu petih stez, med katerimi lahko preklapljate po želji. Glasba se bo začela predvajati in note bodo letele proti dnu zaslona.ritem igre bi morali pravočasno pritisniti ustrezne gumbe, da bi dosegli točke. V igri Everhood so te note nevarne. Vsaka nota, ki vas zadene, vam povzroči poškodbo. Glede na izbrano težavnost se vam po določenem času pozdravi izgubljeno zdravje, če ne utrpite dodatne poškodbe. Da bi se izognili notam, se lahko hitro izognete med pasovi ali pa skočite v zrak, kar jeČe vam uspe preživeti celotno pesem, lahko napredujete. Če vam ne uspe, boste morali pesem začeti znova od začetka ali na kontrolni točki, ki ste jo dosegli v pesmi.

Iskreno povedano, nikoli nisem imel močnih občutkov do žanra ritmičnih iger. Rad imam ritmične igre, vendar jih tudi ne bi uvrstil med svoje najljubše. Morda obstajajo še kakšne druge igre s podobnim izhodiščem, vendar se ne spomnim, da bi kdaj igral igro, podobno igri Everhood. Igra ima skupne elemente z igrami, kot so Undertale, in nekaterimi drugimi ritmičnimi igrami, vendar se zdi tudi edinstvena. Iskreno, igranje jenekako se zdi, da gre za nekakšen ples, pri katerem se morate premikati/skakovati okoli not, da bi se jim izognili. Vse to temelji na glasbi, zato se še vedno zdi, da igrate ritmično igro.

Težko je opisati, kako je igrati igro Everhood, vendar je igranje preprosto zabavno. V igranju je nekaj zelo zadovoljivega, saj se premikaš sem in tja, pri tem pa se le stežka izogibaš notam. Igra nikoli ne popusti, saj so pesmi hitre, zaradi česar se moraš nenehno premikati. Predvsem glasba resnično poganja igranje. Glasba igre Everhood se mi je zdela fantastična, saj je takoGlasba se prevaja v zabavno in zahtevno igranje. Z lahkoto si predstavljam, da bom glasbo iz igre poslušal tudi zunaj nje.

Razen igranja, ki temelji na ritmu, je preostali del igre precej tipična pustolovščina. Po svetu se premikate v interakciji z drugimi liki in zbirate predmete, da bi nadaljevali svoje potovanje. Ti elementi igre so precej značilni za tradicionalno 2D RPG. S temi elementi ni nič narobe, le niso tako vznemirljivi kot bitke, ki temeljijo na ritmu.

Ena od stvari, ki me je na začetku zanimala pri igri Everhood, je, da me je iskreno spominjala na nenavadne RPG-je, kot so Undertale, Earthbound itd. Med liki, svetom in splošnim občutkom v igri se je zdelo, da je navdih črpala iz teh iger. Po mojem mnenju so izstopali zlasti liki. Igra si na splošno zasluži veliko zaslug za vzdušje, saj je igraGrafični slog je pixel art, vendar se mi je zdel zelo lep. Zlasti v nekaterih bitkah se počutiš, kot da si v tripi plesni dvorani, polni luči. Iskreno se mi je zdelo, da je bil najslabši del vzdušja v igri zgodba sama. Zgodba se začne malo počasi, saj se zgodi kup naključnih stvari. Ne bi rekel, da je zgodba slaba, vendar je potrebno, da jevsaj na začetku malo lastne interpretacije, da boste vedeli, kaj se dogaja.

Na temo zgodbe igre sem želel na hitro omeniti nekaj o igri Everhood. Ko ocenjujem igro, se običajno poskušam izogibati spoilerjem. To ni pravi spoiler, vendar bom povedal, da se približno na polovici igre zgodi precej drastična sprememba v igri. Da bi se izognil spoilerjem, ne bom opisoval podrobnosti, vendar ima precej velik vpliv na zgodbo in igranje.Glavni način igranja je enak, vendar je dodan še en majhen preobrat, ki obrne boj v novo smer. Mislil sem, da je to dober dodatek, vendar po mojem mnenju naredi bitke težje. Kar zadeva zgodbo, je to točka, kjer se stvari začnejo združevati, tako da se ne zdi več kot kup naključnih dogodkov. Res ne želim iti v več podrobnosti, vendar sem mislil, da je bil preobratres zanimivo, saj se igra v trenutku, ko misliš, da se bo končala, pravzaprav šele začne.

V uvodu bom povedal, da še zdaleč nisem strokovnjak za ritmično zvrst videoiger. Ne bi rekel, da sem v tej zvrsti grozen, saj jih ponavadi igram na običajni težavnosti. Kljub temu je igra Everhood včasih precej težka. Igra ima pet različnih težavnostnih stopenj, pri čemer je priporočena težavnost hard (četrta najvišja). Igro sem preizkusil na tej stopnji.Na normalni ravni sem moral hitro preklopiti na normalni način (tretji najvišji), saj bi mi napredovanje na težki ravni vzelo celo večnost. Na normalni ravni bi rekel, da je težavnost lahko precej navzgor in navzdol. Nekatere pesmi sem lahko dokončal v nekaj poskusih. Tudi pri normalni težavnosti je bilo še vedno nekaj pesmi, za katere sem potreboval veliko poskusov, preden sem jih lahko premagal. Ko napreduješ, lahkov igri se zdi, da se težavnost še poveča.

Po mojem mnenju je težavnost za nekatere ljudi negativna, za druge pa pozitivna. Iskreno rečeno, nekatere pesmi so bile zame precej frustrirajoče. Da bi imeli kakršno koli možnost premagati nekatere pesmi, morate biti pripravljeni umreti kar nekajkrat, ko se boste seznanili z njimi. Funkcija ozdravitve včasih res pomaga, saj morate le dovolj dolgo preživeti težke dele, dokler se ne boste lahkoČe vas težke igre zlahka razočarajo, vas bo igra Everhood morda odvrnila. Mislim, da bo nasprotno veljalo za igralce, ki želijo pravi izziv. Včasih sem imel težave z normalno težavnostjo, na voljo pa sta še dve višji težavnostni stopnji. Če resnično želite izziv, vam bo igra verjetno dala, kar želite.

Kar zadeva dolžino igre Everhood, menim, da bo ta neposredno odvisna od težavnosti, ki jo izberete, in od tega, s kakšno lahkoto se boste prebili skozi pesmi. Razvijalci pravijo, da naj bi igra trajala približno 5-6 ur. Menim, da bo za nekatere igralce to točno. Če imate težave z igro, lahko traja dlje. Igre še nisem končal in semČe ste res dobri v tovrstnih igrah ali pa se odločite za eno od lažjih težavnostnih stopenj, lahko igra traja nekoliko manj časa. Če se res spopadate z izzivi, lahko traja precej dlje.

Everhood ni popolna igra, vendar sem pri igranju užival. Najbolje bi opisal glavno igro, če bi rekel, da se igra kot obratna ritmična igra. Namesto da pritiskate gumbe, ki ustrezajo notam, se morate poskušati izogniti notam. Nisem največji ljubitelj ritmičnih iger, vendar se mi je to zdelo zelo zanimivo. Igra je zelo hitra,Ne škodi tudi odlična glasba v igri. Sicer pa Everhood dobro poskrbi za splošno vzdušje, saj ustvari zanimiv svet, poln nenavadnih likov. Vendar se zgodba začne nekoliko počasi. Verjetno je največja težava igre, da je včasih precej težka, kar povzroči, da igra postaneobčasno nekoliko frustrira, zlasti če niste strokovnjak za ritmične igre.

Poglej tudi: Popolna zgodovina namiznih iger: Flipsiders

Moje priporočilo za igro Everhood je v glavnem odvisno od vašega mnenja o njeni zasnovi. Če vam ni mar za ritmične igre in se vam igra ne zdi tako zanimiva, verjetno ne bo za vas. Ljubitelji zanimivih sprememb ritmičnih iger in nenavadnih iger na splošno bodo v igri Everhood verjetno zelo uživali in bi jo morali vzeti v roke.

Kupi Everhood na spletu: Nintendo Switch, PC

Poglej tudi: Pregled in pravila namizne igre Dice City

V podjetju Geeky Hobbies bi se radi zahvalili Chrisu Nordgrenu, Jordiju Roku, Foreign Gnomes in Surefire.Games za recenzijski izvod igre Everhood, ki je bil uporabljen za ta pregled. Poleg brezplačnega izvoda igre, ki smo ga prejeli za pregled, v podjetju Geeky Hobbies za ta pregled nismo prejeli nobenega drugega nadomestila. Brezplačno prejeti recenzijski izvod ni vplival na vsebino tega pregleda ali končno oceno.

Kenneth Moore

Kenneth Moore je strasten bloger z globoko ljubeznijo do iger in zabave. Z diplomo iz likovne umetnosti je Kenneth leta raziskoval svojo ustvarjalno plat in se ukvarjal z vsem, od slikanja do ročnih del. Vendar pa je njegova prava strast vedno bila igra. Od najnovejših videoiger do klasičnih družabnih iger, Kenneth se rad uči vsega o vseh vrstah iger. Ustvaril je svoj blog, da bi delil svoje znanje in nudil pronicljive ocene drugim navdušencem in občasnim igralcem. Ko ne igra iger ali piše o tem, je Kennetha mogoče najti v njegovem umetniškem studiu, kjer uživa v mešanju medijev in eksperimentiranju z novimi tehnikami. Je tudi navdušen popotnik, ki ob vsaki priložnosti raziskuje nove destinacije.