Everhood Независима видео игра преглед

Kenneth Moore 18-10-2023
Kenneth Moore

Откакто бях дете, винаги съм бил фен на странни игри, които опитват нещо ново. Когато за първи път видях Everhood, тя наистина се открои за мен по тази причина. Въпреки че по принцип не съм най-големият фен на ритмичните игри, имаше нещо в Everhood, което наистина ми хареса. Играта ми напомни много на игри като Undertale и Earthbound, които са от типа игри, които по принцип обичам.Играта Everhood може да бъде много трудна на моменти и отнема известно време, за да влезе в действие, но е наистина уникален подход към ритъм игрите, който също е страхотен за игра.

Вижте също: Преглед на играта Zero Trivia

Когато героят ви се събужда, откривате, че ръката ви е била открадната от синьо джудже, което е избягало в гората. В търсене на липсващата ръка се сблъсквате с чудатите жители на района, които ви помагат по време на пътуването ви. С напредването на пътуването ви може да откриете, че всичко може да не е такова, каквото изглежда на пръв поглед.

Ако трябва да опиша основния геймплей на Everhood, бих казал, че той прилича на обратна ритмична игра. Нека обясня по-подробно. По време на играта ще влизате в различни "битки". В повечето от тези битки ще бъдете разположени в долната част на пет ленти, между които можете да превключвате по желание. Ще започне да свири музика и нотите ще летят към долната част на екрана.ритмична игра ще трябва да натискате навреме съответните бутони, за да печелите точки. В Everhood тези бележки са опасни. Всяка бележка, която ви удря, ви нанася щети. В зависимост от избраната трудност след определен период от време ще излекувате загубеното си здраве, ако не нанасяте допълнителни щети. За да избегнете бележките, можете да избягвате бързо между лентите или да скачате във въздуха, което еАко успеете да оцелеете до края на песента, ще можете да напреднете. Ако не успеете, ще трябва да започнете песента отначало или от контролна точка, до която сте стигнали в песента.

Честно казано, никога не съм имал силни чувства към жанра на ритъм игрите. Харесвам ритъм игрите, но също така не бих ги определил като едни от любимите ми. Може би има и други игри с подобен замисъл, но не мога да си спомня да съм играл някога игра, подобна на Everhood. Тя споделя елементи от игра като Undertale и някои други ритъм игри, но се чувства и уникална. Честно казано, геймплеятТова се основава на музиката, така че все още има усещане, че играете ритмична игра.

Трудно е да се опише какво е да играеш Everhood, но е просто забавно да играеш. Има нещо наистина удовлетворяващо в геймплея, тъй като се плъзгате напред-назад, докато избягвате бележки. Играта никога не се отпуска, тъй като песните са с бързи темпове, което ви принуждава да се движите постоянно. Музиката в частност наистина движи геймплея. Открих, че музиката на Everhood е фантастична.от гледна точка на геймплея и слушането. Музиката се превръща в забавен и предизвикателен геймплей. Лесно бих могъл да си представя, че слушам саундтрака на играта и извън нея.

Освен базирания на ритъма геймплей, останалата част от играта е типична приключенска игра. Движите се из света, взаимодействате с други герои и взимате предмети, за да продължите пътуването си. Тези елементи на играта са типични за традиционните 2D RPG. В тях няма нищо лошо, просто не са толкова вълнуващи, колкото базираните на ритъма битки.

Вижте също: Настолна игра Pac-Man (1980) Преглед и правила

Едно от нещата, които първоначално ме заинтригуваха за Everhood, е, че тя честно казано ми напомняше много за странни ролеви игри като Undertale, Earthbound и т.н. Между героите, света и цялостното усещане за играта се чувствах така, сякаш тя е взела вдъхновение от тези игри. Особено героите наистина се открояваха по мое мнение. Играта като цяло заслужава много признание за атмосферата, тъй като играта еГрафичният стил е пиксел арт, но според мен изглеждаше наистина добре. Някои от битките, по-специално, се чувстват като в триппи танцова зала, пълна със светлини. Честно казано, мислех, че най-лошата част от атмосферата на играта е самата история. Историята просто започва малко бавно, тъй като се случват куп случайни неща. Не бих казал, че историята е лоша, но тя изисквамалко собствена интерпретация, поне в началото, за да разберете какво се случва.

По темата за историята на играта има нещо, което исках да спомена набързо за Everhood. Когато ревюирам дадена игра, обикновено се опитвам да избягвам спойлери. Това всъщност не е спойлер, но ще кажа, че около средата на играта има доста драстична промяна. Няма да навлизам в подробности, за да избегна спойлери, но тя има доста голямо влияние както върху историята, така и върху геймплея.Основният геймплей е същият, но той добавя още един малък обрат, който обръща битката в нова посока. Мислех, че това е добро допълнение, но според мен прави битките по-трудни. Що се отнася до историята, това е моментът, в който нещата започват да се събират, когато вече не се чувствам като куп случайни събития. Наистина не искам да влизам в повече подробности, но мислех, че обратът енаистина интересно, тъй като точно когато си мислите, че играта ще свърши, тя на практика започва.

Ще кажа предварително, че далеч не съм експерт в ритъм жанра на видеоигрите. Не бих казал, че съм ужасен в този жанр, тъй като обикновено ги играя на нормална трудност. Въпреки това Everhood може да бъде доста трудна на моменти. Играта има пет различни нива на трудност, като препоръчителната трудност е hard (четвъртата най-висока).и бързо трябваше да превключа на нормален режим (третото най-високо ниво), тъй като на трудното ниво щях да имам нужда от цяла вечност, за да постигна напредък. На нормалното ниво бих казал, че трудността може да бъде доста горе-долу различна. Някои песни успях да завърша с няколко опита. Дори на нормална трудност все още имаше някои песни, които ми отнемаха много опити, преди да успея да ги победя.в играта трудността сякаш се увеличава още повече.

Честно казано, някои от песните ми се сториха доста разочароващи. За да имате някакъв шанс да победите някои от песните, трябва да сте готови да умрете доста пъти, докато се запознаете с тях. Функцията за изцеление наистина помага понякога, тъй като просто трябва да оцелеете достатъчно дълго в трудните части, докато можете дада се излекувате. Ако обаче лесно се разочаровате от трудни игри, може би ще се отвратите от Everhood. Мисля обаче, че обратното ще важи за играчите, които искат истинско предизвикателство. Честно казано, понякога имах проблеми с нормалната трудност, а има и две още по-високи нива на трудност. Ако наистина искате предизвикателство, играта вероятно ще ви даде това, което искате.

Що се отнася до продължителността на Everhood, смятам, че тя ще бъде пряко свързана с избраната от вас трудност и с това колко лесно преминавате през песните. Разработчиците казват, че играта трябва да отнеме около 5-6 часа, за да бъде преодоляна. За някои играчи мисля, че това ще бъде точно. Ако обаче имате някакви проблеми с играта, тя определено може да отнеме повече време. Аз все още не съм завършил играта и съмАко сте наистина добри в този тип игри или решите да играете на някое от по-лесните нива на трудност, мога да видя, че играта ще ви отнеме малко по-малко време. Ако обаче наистина се предизвикате, мисля, че играта може да отнеме доста повече време.

Everhood не е съвсем перфектна игра, но ми хареса да я играя. Най-добрият начин да опиша основния геймплей е вероятно да кажа, че тя се играе като обратна ритмична игра. Вместо да натискате бутоните, съответстващи на нотите, трябва да се опитате да избегнете нотите. Не съм най-големият фен на ритмичните игри, но това ми се стори наистина интересно. Геймплеят е наистина бърз,Иначе Everhood се справя доста добре с цялостната си атмосфера, тъй като създава интересен свят, изпълнен със странни герои. Историята обаче започва малко бавно. Вероятно най-големият проблем на играта е, че понякога тя може да бъде доста трудна.на моменти е малко разочароващо, особено ако не сте експерт в ритмичните игри.

Препоръката ми за Everhood зависи най-вече от мнението ви за предпоставките на играта. Ако не се интересувате от ритмични игри и просто не смятате, че играта звучи толкова интересно, тя вероятно няма да е за вас. Феновете на интересни промени в ритмичните игри и странни игри като цяло вероятно ще се насладят на Everhood и трябва да обмислят да си я вземат.

Купи Everhood онлайн: Nintendo Switch, PC

Ние от Geeky Hobbies бихме искали да благодарим на Крис Нордгрен, Жорди Рока, Foreign Gnomes и Surefire.Games за копието на Everhood, използвано за това ревю. Освен че получихме безплатно копие на играта за ревю, ние от Geeky Hobbies не получихме никаква друга компенсация за това ревю. Получаването на безплатното копие за ревю не оказа влияние върху съдържанието на това ревю или крайната оценка.

Kenneth Moore

Кенет Мур е страстен блогър с дълбока любов към игрите и развлеченията. С бакалавърска степен по изящни изкуства, Кенет е прекарал години в изследване на творческата си страна, занимавайки се с всичко - от рисуване до занаяти. Истинската му страст обаче винаги е била играта. От най-новите видеоигри до класическите настолни игри, Кенет обича да учи всичко, което може за всички видове игри. Той създаде своя блог, за да споделя знанията си и да предоставя проницателни отзиви както на други ентусиасти, така и на случайни играчи. Когато не играе или не пише за това, Кенет може да бъде намерен в художественото си студио, където обича да смесва медии и да експериментира с нови техники. Освен това е запален пътешественик, който изследва нови дестинации при всяка възможност.