Everhood Bağımsız Video Oyunu İncelemesi

Kenneth Moore 18-10-2023
Kenneth Moore

Çocukluğumdan beri her zaman yeni bir şeyler deneyen ilginç oyunların hayranı oldum. Everhood'u ilk gördüğümde bu nedenle gerçekten dikkatimi çekti. Genelde ritim oyunlarının en büyük hayranı olmasam da, Everhood'da bana gerçekten çekici gelen bir şey vardı. Oyun bana Undertale ve Earthbound gibi genellikle sevdiğim türden oyunları hatırlattıEverhood zaman zaman gerçekten zor olabiliyor ve başlaması biraz zaman alıyor, ancak ritim oyunlarına gerçekten benzersiz bir yaklaşım ve oynaması da çok keyifli.

Everhood'da tahta bir bebek olarak oynuyorsunuz. Karakteriniz uyandığında kolunuzun ormana kaçan mavi bir gnome tarafından çalındığını keşfediyorsunuz. Kayıp kolunuzu ararken, yolculuğunuz boyunca size yardımcı olan bölgenin ilginç sakinleriyle karşılaşıyorsunuz. Yolculuğunuzda ilerledikçe her şeyin ilk göründüğü gibi olmayabileceğini öğrenebilirsiniz.

Everhood'un ana oynanışını tarif edecek olursam, bir tür ters ritim oyunu gibi hissettirdiğini söyleyebilirim. Daha fazla açıklamama izin verin. Oyun boyunca çeşitli "savaşlara" gireceksiniz. Bu savaşların çoğunda, istediğiniz zaman arasında geçiş yapabileceğiniz beş şeridin altında konumlandırılacaksınız. Müzik çalmaya başlayacak ve notalar ekranın altına doğru uçacak.ritim oyununda puan kazanmak için ilgili tuşlara zamanında basmanız gerekirdi. Everhood'da bu notalar tehlikelidir. Size isabet eden her nota hasar verir. Seçtiğiniz zorluğa bağlı olarak, ek hasar almazsanız bir süre sonra kaybettiğiniz sağlığınızı iyileştirirsiniz. Notalardan kaçınmak için kulvarlar arasında hızlıca kaçabilir veya havaya zıplayabilirsiniz.Eğer tüm şarkı boyunca hayatta kalmayı başarabilirseniz ilerleyebilirsiniz. Eğer başarısız olursanız şarkıyı baştan ya da şarkıda ulaştığınız bir kontrol noktasından yeniden başlatmanız gerekecektir.

Dürüst olmak gerekirse ritim oyunlarına karşı hiçbir zaman güçlü hislerim olmadı. Ritim oyunlarını severim, ancak favorilerimden biri olarak da görmem. Benzer öncüllere sahip başka oyunlar olabilir, ancak Everhood gibi bir oyun oynadığımı hiç hatırlamıyorum. Undertale gibi bir oyundan ve diğer bazı ritim oyunlarından öğeler paylaşıyor, ancak aynı zamanda benzersiz hissediyor.Notalardan kaçınmak için notaların etrafında hareket etmeniz / zıplamanız gereken bir tür dans gibi hissettiriyor. Bu tamamen müziğe dayanıyor, bu yüzden hala bir ritim oyunu oynuyormuşsunuz gibi hissediyorsunuz.

Everhood oynamanın nasıl bir şey olduğunu tarif etmek biraz zor, ama oynaması çok eğlenceli. Notalardan kıl payı kaçarken ileri geri kayarken oyunla ilgili gerçekten tatmin edici bir şey var. Şarkılar sizi sürekli hareket etmeye zorlayan hızlı tempolu olduğu için oyun asla gerçekten durmuyor. Özellikle müzik gerçekten oyunu yönlendiriyor. Everhood'un müziğini hem harika buldumMüzik, eğlenceli ve zorlu bir oynanışa dönüşüyor. Kendimi oyun dışında da oyunun müziklerini dinlerken rahatlıkla görebiliyorum.

Ritim tabanlı oyun dışında, oyunun geri kalanı hemen hemen tipik bir macera oyunu. Yolculuğunuza devam etmek için diğer karakterlerle etkileşime girerek ve nesneleri toplayarak dünyada dolaşıyorsunuz. Oyunun bu unsurları geleneksel 2D RPG için oldukça tipik. Bu unsurlarda yanlış bir şey yok, sadece ritim tabanlı savaşlar kadar heyecan verici değiller.

Ayrıca bakınız: Ted Lasso Parti Oyunu: Nasıl Oynanacağına Dair Kurallar ve Talimatlar

Everhood ile ilgili ilk başta ilgimi çeken şeylerden biri, dürüst olmak gerekirse bana Undertale, Earthbound gibi ilginç RPG'leri hatırlatmasıydı. Karakterler, dünya ve oyunun genel hissi arasında, bu oyunlardan ilham aldığını hissettim. Özellikle karakterler bence gerçekten göze çarpıyordu. Oyun genel olarak atmosfer için çok fazla övgüyü hak ediyor çünkü oyunGrafik tarzı piksel sanatı, ama bence gerçekten güzel görünüyordu. Özellikle bazı savaşlar, ışıklarla dolu trippy bir dans salonundaymışsınız gibi hissettiriyor. Dürüst olmak gerekirse, oyunun atmosferiyle ilgili en kötü kısmın hikayenin kendisi olduğunu düşündüm. Hikaye, bir sürü rastgele şey olduğu için biraz yavaş başlıyor. Hikayenin kötü olduğunu söyleyemem, amaEn azından başlangıçta, neler olup bittiğini anlamak için biraz kendi yorumunuzu yapmalısınız.

Oyunun hikayesi konusunda, Everhood hakkında hızlıca bahsetmek istediğim bir şey var. Bir oyunu incelerken genellikle spoiler vermekten kaçınmaya çalışırım. Bu gerçekten bir spoiler değil, ancak yarı yolda oyunda oldukça ciddi bir değişiklik olduğunu söyleyeceğim. Spoiler vermemek için ayrıntılara girmeyeceğim, ancak hem hikaye hem de oynanış üzerinde oldukça büyük bir etkisi var.Ana oynanış aynı, ancak savaşı yeni bir yöne çeviren küçük bir bükülme daha ekliyor. Bunun iyi bir ekleme olduğunu düşündüm, ancak bence savaşları daha zor hale getiriyor. Hikayeye gelince, bu, işlerin bir araya gelmeye başladığı ve artık bir grup rastgele olay gibi hissetmediği noktadır. Daha fazla ayrıntıya girmek istemiyorum, ama bükülmenin olduğunu düşündümgerçekten ilginç, çünkü tam oyunun biteceğini düşündüğünüz anda, oyun aslında yeni başlıyor.

Bu yüzden, video oyunlarının ritim türünde bir uzman olmaktan çok uzak olduğumu söyleyerek bu konuya giriş yapacağım. Genellikle normal zorlukta oynadığım için bu türde korkunç olduğumu söyleyemem. Bununla birlikte, Everhood zaman zaman oldukça zor olabilir. Oyun, önerilen zorluk seviyesi zor (dördüncü en yüksek) olmak üzere beş farklı zorluk seviyesine sahiptir.zor seviyede ilerleme kaydetmem sonsuza kadar sürebileceği için hemen normal moda (en yüksek üçüncü) geçmek zorunda kaldım. Normal seviyede zorluğun oldukça inişli çıkışlı olabileceğini söyleyebilirim. Bazı şarkıları birkaç denemede tamamlayabildim. Normal zorluk seviyesinde bile, yenmeden önce çok fazla deneme yapmam gereken bazı şarkılar vardı.oyunda zorluk daha da artıyor gibi görünüyor.

Zorluğun bazı insanlar için olumsuz, diğerleri için olumlu olduğunu görüyorum. Dürüst olmak gerekirse bazı şarkıları biraz sinir bozucu buldum. Bazı şarkıları yenme şansına sahip olmak için, kendinizi alıştırırken birkaç kez ölmeye istekli olmanız gerekir. İyileştirme işlevi bazen gerçekten yardımcı olur, çünkü sadece yapabildiğiniz kadar zor kısımlarda yeterince uzun süre hayatta kalmanız gerekir.Eğer zor oyunlar sizi kolayca hayal kırıklığına uğratıyorsa Everhood'dan soğuyabilirsiniz. Ancak gerçek bir meydan okuma isteyen oyuncular için bunun tam tersinin geçerli olacağını düşünüyorum. Dürüst olmak gerekirse normal zorluk seviyesinde zaman zaman zorlandım ve daha da yüksek iki zorluk seviyesi var. Eğer gerçekten bir meydan okuma istiyorsanız, oyun size istediğinizi verecektir.

Everhood'un uzunluğuna gelince, bence seçtiğiniz zorlukla ve şarkıları ne kadar kolay geçtiğinizle doğrudan bir ilişkisi olacak. Geliştiriciler, oyunu bitirmenin yaklaşık 5-6 saat sürmesi gerektiğini söylüyor. Bazı oyuncular için bunun doğru olacağını düşünüyorum. Yine de oyunla ilgili herhangi bir sorun yaşarsanız, kesinlikle daha uzun sürebilir. Oyunu henüz tam olarak bitirmedim veBu tür oyunlarda gerçekten iyiyseniz veya daha kolay zorluk seviyelerinden birinde oynamayı seçerseniz, oyunun biraz daha az zaman aldığını görebilirim. Yine de kendinizi gerçekten zorlarsanız, oyunun biraz daha uzun sürebileceğini düşünüyorum.

Everhood mükemmel bir oyun değil, ancak oynarken çok keyif aldım. Ana oynanışı tanımlamanın en iyi yolu muhtemelen ters bir ritim oyunu gibi oynandığını söylemektir. Notalara karşılık gelen düğmelere basmak yerine, notalardan tamamen kaçınmaya çalışmanız gerekir. En büyük ritim oyunu hayranı değilim, ancak bunu gerçekten ilginç buldum. Oyun gerçekten çok hızlı,Zorlu ve genel olarak çok eğlenceli. Oyunun müziklerinin de harika olması zarar vermiyor. Aksi takdirde Everhood, ilginç karakterlerle dolu ilginç bir dünya yarattığı için genel atmosferi ile oldukça iyi bir iş çıkarıyor. Hikaye biraz yavaş başlıyor. Muhtemelen oyunun en büyük sorunu, zaman zaman oldukça zor olabilmesidir.Özellikle ritim oyunlarında uzman değilseniz zaman zaman biraz sinir bozucu.

Everhood için tavsiyem çoğunlukla oyunun öncülü hakkındaki görüşünüze bağlı. Ritim oyunlarını gerçekten önemsemiyorsanız ve oyunun kulağa o kadar da ilginç gelmediğini düşünüyorsanız, muhtemelen size göre olmayacaktır. Ritim oyunlarına yapılan ilginç değişiklikleri ve genel olarak ilginç oyunları sevenler muhtemelen Everhood'u gerçekten beğenecek ve almayı düşüneceklerdir.

Ayrıca bakınız: Kingdomino Origins Masa Oyunu İncelemesi ve Kuralları

Everhood Online Satın Alın: Nintendo Switch, PC

Geeky Hobbies olarak Chris Nordgren, Jordi Roca, Foreign Gnomes ve Surefire.Games'e bu incelemede kullanılan Everhood'un inceleme kopyası için teşekkür ederiz. Geeky Hobbies olarak bu inceleme için oyunun ücretsiz bir kopyasını almak dışında başka hiçbir ücret almadık. İnceleme kopyasını ücretsiz olarak almamızın bu incelemenin içeriği veya nihai puan üzerinde hiçbir etkisi olmamıştır.

Kenneth Moore

Kenneth Moore, oyun ve eğlence ile ilgili her şeye derin bir sevgi besleyen tutkulu bir blog yazarıdır. Güzel Sanatlar alanında lisans derecesine sahip olan Kenneth, resimden el işçiliğine kadar her şeyle uğraşarak yaratıcı yönünü keşfetmek için yıllarını harcadı. Ancak, gerçek tutkusu her zaman oyun olmuştur. En yeni video oyunlarından klasik masa oyunlarına kadar Kenneth, her tür oyun hakkında elinden gelen her şeyi öğrenmeye bayılıyor. Bilgisini paylaşmak ve hem diğer meraklılara hem de sıradan oyunculara anlayışlı incelemeler sağlamak için blogunu oluşturdu. Kenneth oyun oynamadığı veya bu konuda yazmadığı zamanlarda, medyayı karıştırmaktan ve yeni teknikler denemekten keyif aldığı sanat stüdyosunda bulunabilir. Aynı zamanda hevesli bir gezgin, her fırsatta yeni yerler keşfediyor.