Everhood Indie-Videospiel-Review

Kenneth Moore 18-10-2023
Kenneth Moore

Seit meiner Kindheit bin ich ein Fan von skurrilen Spielen, die etwas Neues ausprobieren. Als ich Everhood zum ersten Mal sah, stach es mir aus diesem Grund besonders ins Auge. Obwohl ich im Allgemeinen nicht der größte Fan von Rhythmusspielen bin, hatte Everhood einfach etwas, das mich sehr ansprach. Das Spiel erinnerte mich sehr an Spiele wie Undertale und Earthbound, die ich im Allgemeinen liebeEverhood kann manchmal wirklich schwierig sein und braucht einige Zeit, um in Gang zu kommen, aber es ist eine wirklich einzigartige Interpretation von Rhythmusspielen, die auch Spaß macht.

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In Everhood spielst du eine Holzpuppe. Als deine Spielfigur aufwacht, entdeckst du, dass ihr Arm von einem blauen Gnom gestohlen wurde, der in den Wald gelaufen ist. Auf der Suche nach deinem fehlenden Arm triffst du auf die schrulligen Bewohner der Gegend, die dir auf deiner Reise helfen. Während du auf deiner Reise vorankommst, stellst du fest, dass vielleicht nicht alles so ist, wie es auf den ersten Blick scheint.

Wenn ich das Spielprinzip von Everhood beschreiben sollte, würde ich sagen, dass es sich wie ein umgekehrtes Rhythmusspiel anfühlt. Lassen Sie mich das näher erklären. Im Laufe des Spiels nehmen Sie an verschiedenen "Schlachten" teil. In den meisten dieser Schlachten befinden Sie sich am unteren Ende von fünf Bahnen, zwischen denen Sie nach Belieben wechseln können. Die Musik beginnt zu spielen und die Noten fliegen zum unteren Bildschirmrand. In einer normalenRhythmusspiel müssen Sie die entsprechenden Tasten rechtzeitig drücken, um zu punkten. In Everhood sind diese Noten gefährlich. Jede Note, die Sie trifft, verursacht Schaden. Je nach gewähltem Schwierigkeitsgrad heilen Sie die verlorene Gesundheit nach einer gewissen Zeit, wenn Sie keinen zusätzlichen Schaden erleiden. Um den Noten auszuweichen, können Sie schnell zwischen den Bahnen ausweichen oder in die Luft springen, was eineWenn du es schaffst, den gesamten Song zu überleben, kommst du weiter. Wenn du scheiterst, musst du den Song von vorne beginnen oder an einem Checkpoint, den du im Song erreicht hast.

Ehrlich gesagt hatte ich noch nie eine besondere Vorliebe für das Genre der Rhythmusspiele. Ich mag Rhythmusspiele, aber ich würde es auch nicht zu meinen Favoriten zählen. Es mag einige andere Spiele mit einer ähnlichen Prämisse geben, aber ich kann mich nicht daran erinnern, jemals ein Spiel wie Everhood gespielt zu haben. Es enthält Elemente von Spielen wie Undertale und anderen Rhythmusspielen, aber es fühlt sich auch einzigartig an. Ehrlich gesagt, das Gameplayfühlt sich wie eine Art Tanz an, bei dem man sich um die Noten herum bewegen muss, um ihnen auszuweichen. Das alles basiert auf der Musik, so dass es sich immer noch anfühlt, als würde man ein Rhythmusspiel spielen.

Es ist schwer zu beschreiben, wie es ist, Everhood zu spielen, aber es macht einfach Spaß. Das Gameplay hat etwas wirklich Befriedigendes, wenn man hin und her gleitet und dabei nur knapp den Noten ausweicht. Das Spiel lässt nie wirklich nach, da die Lieder ein hohes Tempo haben und man gezwungen ist, ständig in Bewegung zu bleiben. Vor allem die Musik treibt das Gameplay an. Ich fand die Musik von Everhood fantastisch, sowohlDie Musik überträgt sich auf das unterhaltsame und herausfordernde Gameplay. Ich könnte mir gut vorstellen, den Soundtrack des Spiels auch außerhalb des Spiels zu hören.

Abgesehen vom rhythmusbasierten Gameplay ist der Rest des Spiels ein typisches Abenteuerspiel. Du bewegst dich durch die Welt, interagierst mit anderen Charakteren und sammelst Objekte ein, um auf deiner Reise voranzukommen. Diese Elemente des Spiels sind ziemlich typisch für ein traditionelles 2D-RPG. An diesen Elementen ist nichts auszusetzen, sie sind nur nicht so spannend wie die rhythmusbasierten Kämpfe.

Eines der Dinge, die mich anfangs an Everhood fasziniert haben, ist, dass es mich ehrlich gesagt sehr an skurrile RPGs wie Undertale, Earthbound usw. erinnert hat. Die Charaktere, die Welt und die allgemeine Atmosphäre des Spiels haben mich sehr inspiriert. Vor allem die Charaktere stachen meiner Meinung nach hervor. Das Spiel verdient im Allgemeinen viel Lob für die Atmosphäre, denn das Spiel istDer grafische Stil ist Pixel Art, aber ich fand es wirklich schön. Einige der Kämpfe fühlen sich an, als wäre man in einem verrückten Tanzsaal voller Lichter. Ehrlich gesagt fand ich, dass das Schlimmste an der Atmosphäre des Spiels die Geschichte selbst war. Die Geschichte fängt ein wenig langsam an, da ein Haufen zufälliger Dinge passiert. Ich würde nicht sagen, dass die Geschichte schlecht ist, aber sie erfordertein bisschen eigene Interpretation, zumindest am Anfang, um zu wissen, was vor sich geht.

Was die Geschichte des Spiels angeht, so möchte ich kurz etwas über Everhood erwähnen. Wenn ich ein Spiel rezensiere, versuche ich in der Regel, Spoiler zu vermeiden. Dies ist nicht wirklich ein Spoiler, aber ich werde sagen, dass es etwa in der Mitte des Spiels eine ziemlich drastische Veränderung gibt. Ich werde nicht ins Detail gehen, um Spoiler zu vermeiden, aber es hat einen ziemlich großen Einfluss auf die Geschichte und das Gameplay. DieDas Haupt-Gameplay ist das gleiche, aber es fügt eine weitere kleine Wendung hinzu, die den Kampf in eine neue Richtung lenkt. Ich fand es eine gute Ergänzung, aber es macht die Kämpfe meiner Meinung nach schwieriger. Was die Geschichte angeht, ist dies der Punkt, an dem die Dinge beginnen, sich zusammenzufügen, so dass es sich nicht mehr wie ein Haufen zufälliger Ereignisse anfühlt. Ich möchte wirklich nicht mehr ins Detail gehen, aber ich dachte, die Wendung warwirklich interessant, denn gerade wenn man denkt, dass das Spiel zu Ende ist, fängt es im Grunde erst an.

Vorab möchte ich sagen, dass ich bei weitem kein Experte für das Rhythmus-Genre von Videospielen bin. Ich würde nicht sagen, dass ich schrecklich in diesem Genre bin, da ich sie in der Regel auf dem normalen Schwierigkeitsgrad spiele. Dennoch kann Everhood manchmal ziemlich schwierig sein. Das Spiel bietet fünf verschiedene Schwierigkeitsgrade, wobei der empfohlene Schwierigkeitsgrad schwer ist (der vierthöchste). Ich habe das Spiel auf diesemund musste schnell in den normalen Modus (dritthöchste Stufe) wechseln, da ich auf der schweren Stufe ewig gebraucht hätte, um voranzukommen. Auf der normalen Stufe würde ich sagen, dass der Schwierigkeitsgrad ziemlich auf und ab gehen kann. Einige Lieder konnte ich in ein paar Versuchen abschließen. Selbst auf der normalen Schwierigkeitsstufe gab es immer noch einige Lieder, für die ich viele Versuche brauchte, bevor ich sie schlagen konnte. Je weiter man kommtim Spiel scheint sich der Schwierigkeitsgrad noch weiter zu erhöhen.

Ich sehe den Schwierigkeitsgrad für manche Leute als negativ und für andere als positiv an. Ich fand einige der Lieder ehrlich gesagt ziemlich frustrierend. Um überhaupt eine Chance zu haben, einige der Lieder zu besiegen, muss man bereit sein, einige Male zu sterben, während man sich mit ihnen vertraut macht. Die Heilungsfunktion hilft manchmal wirklich, da man einfach nur lange genug durch die schwierigen Teile überleben muss, bis man sieWenn Sie von schwierigen Spielen leicht frustriert werden, könnte Everhood Sie abschrecken. Ich denke, dass das Gegenteil auf Spieler zutrifft, die eine echte Herausforderung suchen. Ich hatte wirklich manchmal Probleme mit dem normalen Schwierigkeitsgrad, und es gibt noch zwei höhere Schwierigkeitsgrade. Wenn Sie wirklich eine Herausforderung suchen, wird das Spiel Ihnen wahrscheinlich geben, was Sie wollen.

Was die Länge von Everhood angeht, so denke ich, dass sie in direktem Zusammenhang mit dem gewählten Schwierigkeitsgrad steht und damit, wie leicht man es durch die Lieder schafft. Die Entwickler sagen, dass das Spiel in etwa 5-6 Stunden durchgespielt sein sollte. Für einige Spieler wird das wohl zutreffen. Wenn man allerdings Probleme mit dem Spiel hat, kann es durchaus länger dauern. Ich habe das Spiel noch nicht ganz beendet und ich binWenn man diese Art von Spielen wirklich gut beherrscht oder sich für einen der leichteren Schwierigkeitsgrade entscheidet, könnte ich mir vorstellen, dass das Spiel etwas weniger Zeit in Anspruch nimmt. Wenn man sich allerdings wirklich selbst herausfordert, könnte das Spiel etwas länger dauern.

Everhood ist kein perfektes Spiel, aber es hat mir Spaß gemacht. Das Spielprinzip lässt sich wohl am besten so beschreiben, dass es sich wie ein umgekehrtes Rhythmusspiel spielt. Anstatt die Tasten zu drücken, die den Noten entsprechen, muss man versuchen, die Noten ganz zu vermeiden. Ich bin nicht der größte Fan von Rhythmusspielen, aber ich fand das wirklich interessant. Das Gameplay ist wirklich schnell,Es tut nicht weh, dass die Musik des Spiels auch großartig ist. Ansonsten macht Everhood einen ziemlich guten Job mit seiner Gesamtatmosphäre, da es eine interessante Welt mit schrulligen Charakteren erschafft. Die Geschichte fängt allerdings etwas langsam an. Wahrscheinlich ist das größte Problem des Spiels, dass es manchmal ziemlich schwierig sein kann. Das führt dazu, dass das Spiel zu einemmanchmal etwas frustrierend, besonders wenn man kein Experte für Rhythmusspiele ist.

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Meine Empfehlung für Everhood hängt vor allem davon ab, was du von dem Spiel hältst. Wenn du dich nicht wirklich für Rhythmusspiele interessierst und das Spiel einfach nicht so interessant findest, ist es wahrscheinlich nichts für dich. Fans von interessanten Abwandlungen von Rhythmusspielen und schrulligen Spielen im Allgemeinen werden wahrscheinlich viel Spaß an Everhood haben und sollten in Betracht ziehen, es zu kaufen.

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Wir von Geeky Hobbies möchten uns bei Chris Nordgren, Jordi Roca, Foreign Gnomes und Surefire.Games für das Rezensionsexemplar von Everhood bedanken, das wir für diese Rezension verwendet haben. Abgesehen davon, dass wir ein kostenloses Exemplar des Spiels erhalten haben, um es zu rezensieren, haben wir von Geeky Hobbies keine andere Vergütung für diese Rezension erhalten. Der Erhalt des Rezensionsexemplars hatte keinen Einfluss auf den Inhalt dieser Rezension oder die endgültige Bewertung.

Kenneth Moore

Kenneth Moore ist ein leidenschaftlicher Blogger mit einer tiefen Liebe für alles, was mit Spielen und Unterhaltung zu tun hat. Mit einem Bachelor-Abschluss in Bildender Kunst hat Kenneth jahrelang seine kreative Seite erforscht und sich mit allem beschäftigt, von der Malerei bis zum Kunsthandwerk. Seine wahre Leidenschaft war jedoch schon immer das Spielen. Von den neuesten Videospielen bis hin zu klassischen Brettspielen lernt Kenneth gerne alles über alle Arten von Spielen. Er hat seinen Blog erstellt, um sein Wissen zu teilen und anderen Enthusiasten und Gelegenheitsspielern aufschlussreiche Rezensionen zu geben. Wenn er nicht gerade spielt oder darüber schreibt, ist Kenneth in seinem Kunstatelier zu finden, wo er gerne Medien mischt und mit neuen Techniken experimentiert. Er ist außerdem ein begeisterter Reisender und erkundet bei jeder sich bietenden Gelegenheit neue Reiseziele.