Ressenya de videojocs independents Everhood

Kenneth Moore 18-10-2023
Kenneth Moore

Des que era petit sempre he estat un fanàtic dels jocs peculiars que provaven alguna cosa nova. Quan vaig veure Everhood per primera vegada em va destacar per aquest motiu. Tot i que en general no sóc el gran fan dels jocs de ritme, hi havia alguna cosa sobre Everhood que em va atreure realment. El joc em va recordar molts jocs com Undertale i Earthbound, que són el tipus de jocs als quals en general m'encanta jugar. Everhood pot ser molt difícil de vegades i necessita una mica de temps per posar-se en marxa, però és una visió genuïnament única dels jocs de ritme que també és genial.

A Everhood jugues com un ninot de fusta. Quan el teu personatge es desperta, descobreixes que t'ha robat el braç un gnom blau que ha fugit cap al bosc. A la recerca del teu braç perdut, et trobes amb els peculiars habitants de la zona mentre t'ajuden al llarg del teu viatge. A mesura que avanceu en el vostre viatge, és possible que descobriu que pot ser que no tot sigui com semblava al principi.

Si hagués de descriure el joc principal d'Everhood, diria que sembla una mena de ritme invers. joc. Deixeu-me explicar més. Al llarg del joc entrareu en diverses "batallas". En la majoria d'aquestes batalles, estareu situat a la part inferior de cinc carrils entre els quals podeu canviar a voluntat. La música començarà a sonar i les notes volaran cap a la part inferior de la pantalla. En un joc de ritme normal hauríeu de prémer el botóbotons corresponents a temps per aconseguir punts. A Everhood aquestes notes són perilloses. Cada nota que et toqui farà dany. Depenent de la dificultat que trieu, curareu la salut perduda després d'un període de temps si no incorreu en danys addicionals. Per evitar les notes, pots esquivar entre carrils ràpidament o pots saltar a l'aire que és una mica més retardat. Si sou capaços de sobreviure durant tota la cançó, podreu avançar. Si falles, hauràs de reiniciar la cançó des del principi o en un punt de control al qual has arribat a la cançó.

Sincerament, mai he tingut sentiments forts cap al gènere rítmic dels jocs. M'agraden els jocs de ritme, però tampoc no els consideraria un dels meus preferits. Pot ser que hi hagi altres jocs amb una premissa similar, però no recordo haver jugat mai a un joc com Everhood. Comparteix elements d'un joc com Undertale i d'altres jocs de ritme, però també se sent únic. Sincerament, la jugabilitat sembla com una mena de ball on t'has de moure/saltar per les notes per evitar-les. Tot això es basa en la música, de manera que encara se sent com si estiguessis jugant a un joc de ritme.

És una mica difícil descriure com és jugar a Everhood, però és divertit jugar-lo. Hi ha alguna cosa realment satisfactòria en el joc mentre llisques cap endavant i cap enrere mentre esquives les notes per poc. El joc mai realments'atura a mesura que les cançons tenen un ritme ràpid, obligant-te a moure't constantment. La música en particular impulsa el joc. Vaig trobar que la música d'Everhood era fantàstica tant des del punt de vista del joc com de l'escolta. La música es tradueix en un joc divertit i desafiant. També em podia veure fàcilment escoltant la banda sonora del joc fora del joc.

Vegeu també: Joc de taula Monopoly Cheaters Edition: regles i instruccions per jugar

A part del joc basat en el ritme, la resta del joc és pràcticament el vostre joc d'aventures típic. Et mous pel món interactuant amb altres personatges i recollint objectes per continuar el teu viatge. Aquests elements del joc són força típics del vostre joc de rol en 2D tradicional. No hi ha res dolent amb aquests elements, simplement no són tan emocionants com les batalles basades en el ritme.

Una de les coses que em va intrigar inicialment d'Everhood és que sincerament em va recordar molts jocs de rol peculiars com Undertale. , Earthbound, etc. Entre els personatges, el món i la sensació general del joc, semblava que s'inspirava en aquests jocs. Els personatges en particular van destacar molt al meu entendre. El joc en general mereix molt de crèdit per l'atmosfera, ja que el joc és peculiar però interessant. L'estil gràfic és pixel art, però em va semblar molt bonic. Algunes de les batalles en particular se senten com si estiguessis en una sala de ball ple de llums. Sincerament, vaig pensar que la pitjor part dell'atmosfera del joc era la història en si. La història comença una mica lenta a mesura que succeeixen un munt de coses aleatòries. No diria que la història sigui dolenta, però requereix una mica de la teva pròpia interpretació, almenys al principi, per saber què està passant.

Sobre el tema de la història del joc, hi ha alguna cosa que volia plantejar ràpidament sobre Everhood. Quan reviso un joc, generalment intento evitar els spoilers. Això no és realment un spoiler, però diré que al voltant de la meitat hi ha un canvi força dràstic en el joc. No entraré en detalls per evitar spoilers, però té un impacte força gran tant en la història com en el joc. La jugabilitat principal és la mateixa, però afegeix un altre petit gir que converteix el combat en una nova direcció. Vaig pensar que era una bona incorporació, però al meu parer fa que les batalles siguin més difícils. Pel que fa a la història, aquest és el punt on les coses comencen a unir-se on ja no se sent com un munt d'esdeveniments aleatoris. Realment no vull entrar en més detalls, però vaig pensar que el gir era molt interessant, ja que tal com penses que el joc s'acabarà, bàsicament el joc tot just comença.

Així que vaig a prefaci això dient que estic lluny de ser un expert en el gènere rítmic dels videojocs. No diria que sóc terrible amb el gènere, ja que normalment els toco a la dificultat normal. Dit això, Everhood pot ser bastantdifícil de vegades. El joc té cinc nivells de dificultat diferents amb la dificultat recomanada que és difícil (la quarta més alta). Vaig provar el joc en aquest nivell i ràpidament vaig haver de canviar al mode normal (el tercer més alt), ja que m'hauria trigat una eternitat avançar al nivell difícil. A nivell normal diria que la dificultat pot ser força amunt i avall. Algunes cançons que vaig poder completar en un parell d'intents. Fins i tot a la dificultat normal encara hi havia algunes cançons que van fer molts intents abans que pogués vèncer-les. A mesura que avances en el joc, la dificultat sembla augmentar encara més.

Veig que la dificultat és negativa per a algunes persones i positiva per a altres. Sincerament, vaig trobar algunes de les cançons una mica frustrants. Per tenir l'oportunitat de tocar algunes de les cançons, cal estar disposat a morir un parell de vegades mentre us familiaritzeu amb ella. La funció de curació realment ajuda de vegades, ja que només cal sobreviure el temps suficient a través de les parts difícils fins que puguis curar-te. Si us frustra fàcilment amb jocs difícils, tot i que Everhood us pot desactivar. Crec que el contrari serà cert per als jugadors que volen un veritable repte. Sincerament, de vegades vaig tenir problemes amb la dificultat normal i hi ha dos nivells de dificultat encara més alts. Si realment voleu un repte, és probable que el joc us doni el que teniuvolen.

Vegeu també: Estratègia de cuirassat: com duplicar més que les teves possibilitats de guanyar

Pel que fa a la durada d'Everhood, crec que tindrà una correlació directa amb la dificultat que trieu i amb la facilitat amb què supereu les cançons. Els desenvolupadors diuen que el joc hauria de trigar entre 5 i 6 hores a superar-se. Per a alguns jugadors crec que això serà precís. Tanmateix, si teniu problemes amb el joc, definitivament podria trigar més. Encara no he acabat el joc i actualment estic al voltant d'aquest punt. Si sou realment bo en aquest tipus de jocs o opteu per jugar en un dels nivells de dificultat més fàcils, podria veure que el joc pren una mica menys de temps. Tanmateix, si realment us desafieu, crec que el joc podria trigar una mica més.

Everhood no és un joc del tot perfecte, però he gaudit del temps jugant-hi. La millor manera de descriure el joc principal és probablement dir que juga com un joc de ritme invers. En lloc de prémer els botons corresponents a les notes, heu d'intentar evitar les notes del tot. No sóc el gran fan dels jocs de ritme, però em va semblar molt interessant. El joc és molt ràpid, desafiant i molt divertit en general. No fa mal que la música del joc també sigui genial. En cas contrari, Everhood fa una feina força bona amb la seva atmosfera general, ja que crea un món interessant ple de personatges peculiars. La història, però, comença una mica lenta. Probablement el problema més gran del joc és justque de vegades pot ser bastant difícil. Això fa que el joc es torni una mica frustrant de vegades, sobretot si no ets un expert en jocs de ritme.

La meva recomanació per a Everhood depèn principalment de la teva opinió sobre la premissa del joc. Si realment no t'importen els jocs de ritme i no creus que el joc sona tant interessant, probablement no serà per a tu. Els aficionats als retocs interessants als jocs de ritme i als jocs peculiars en general probablement gaudiran molt d'Everhood i haurien de plantejar-se comprar-lo.

Compra Everhood en línia: Nintendo Switch, PC

A Geeky Hobbies vol agrair a Chris Nordgren, Jordi Roca, Foreign Gnomes i Surefire.Games la còpia de ressenya d'Everhood utilitzada per a aquesta ressenya. A part de rebre una còpia gratuïta del joc per revisar-la, a Geeky Hobbies no hem rebut cap altra compensació per aquesta revisió. Rebre gratuïtament la còpia de la revisió no va tenir cap impacte en el contingut d'aquesta revisió ni en la puntuació final.

Kenneth Moore

Kenneth Moore és un blogger apassionat amb un amor profund per totes les coses dels jocs i l'entreteniment. Amb una llicenciatura en Belles Arts, Kenneth ha passat anys explorant el seu costat creatiu, incursionant en tot, des de la pintura fins a l'artesania. Tanmateix, la seva veritable passió sempre ha estat el joc. Des dels videojocs més recents fins als jocs de taula clàssics, a Kenneth li encanta aprendre tot el que pot sobre tot tipus de jocs. Va crear el seu bloc per compartir els seus coneixements i oferir ressenyes profundes a altres entusiastes i jugadors ocasionals. Quan no està jugant ni escrivint sobre això, Kenneth es pot trobar al seu estudi d'art, on li agrada barrejar mitjans i experimentar amb noves tècniques. També és un àvid viatger, explora nous destins cada vegada que té l'oportunitat.