എവർഹുഡ് ഇൻഡി വീഡിയോ ഗെയിം അവലോകനം

Kenneth Moore 18-10-2023
Kenneth Moore

ഞാൻ കുട്ടിയായിരുന്നപ്പോൾ മുതൽ പുതിയ എന്തെങ്കിലും പരീക്ഷിക്കുന്ന വിചിത്രമായ ഗെയിമുകളുടെ ആരാധകനായിരുന്നു. ഞാൻ ആദ്യമായി എവർഹുഡിനെ കണ്ടപ്പോൾ, ഇക്കാരണത്താൽ അത് എനിക്ക് വേറിട്ടു നിന്നു. ഞാൻ പൊതുവെ റിഥം ഗെയിമുകളുടെ ഏറ്റവും വലിയ ആരാധകനല്ലെങ്കിലും, എവർഹുഡിനെക്കുറിച്ച് എന്നെ ശരിക്കും ആകർഷിച്ച ചിലത് ഉണ്ടായിരുന്നു. ഞാൻ പൊതുവെ കളിക്കാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്ന തരത്തിലുള്ള ഗെയിമുകളായ അണ്ടർ‌ടേൽ, എർത്ത്‌ബൗണ്ട് തുടങ്ങിയ നിരവധി ഗെയിമുകൾ ഗെയിം എന്നെ ഓർമ്മിപ്പിച്ചു. എവർഹുഡ് ചില സമയങ്ങളിൽ വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമാണ്, ഒപ്പം പോകാൻ കുറച്ച് സമയമെടുക്കും, പക്ഷേ ഇത് റിഥം ഗെയിമുകളിൽ ഒരു യഥാർത്ഥ സവിശേഷമായ ഒരു ടേക്ക് ആണ്, അത് കളിക്കാൻ ഒരു സ്ഫോടനം കൂടിയാണ്.

എവർഹുഡിൽ നിങ്ങൾ ഒരു മരം പാവയായി കളിക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രം ഉണരുമ്പോൾ, കാട്ടിലേക്ക് ഓടിപ്പോയ ഒരു നീല ഗ്നോം നിങ്ങളുടെ കൈ മോഷ്ടിച്ചതായി നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നു. നഷ്‌ടമായ നിങ്ങളുടെ കൈയ്‌ക്കായുള്ള തിരയലിൽ, നിങ്ങളുടെ യാത്രയ്‌ക്കൊപ്പം നിങ്ങളെ സഹായിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾ പ്രദേശത്തെ വിചിത്രരായ നിവാസികളുടെ അടുത്തേക്ക് ഓടുന്നു. നിങ്ങളുടെ യാത്രയിൽ പുരോഗതി കൈവരിക്കുമ്പോൾ, എല്ലാം ആദ്യം കാണുന്നതുപോലെ ആയിരിക്കില്ലെന്ന് നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തിയേക്കാം.

ഇതും കാണുക: ക്ലൂ മാസ്റ്റർ ഡിറ്റക്ടീവ് ബോർഡ് ഗെയിം അവലോകനം

എവർഹുഡിന്റെ പ്രധാന ഗെയിംപ്ലേ ഞാൻ വിവരിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അത് ഒരു റിവേഴ്സ് റിഥം പോലെ തോന്നുമെന്ന് ഞാൻ പറയും. കളി. ഞാൻ കൂടുതൽ വിശദീകരിക്കാം. ഗെയിമിലുടനീളം നിങ്ങൾ വിവിധ "യുദ്ധങ്ങളിൽ" പ്രവേശിക്കും. ഈ യുദ്ധങ്ങളിൽ മിക്കതിലും നിങ്ങൾക്ക് ഇഷ്ടാനുസരണം മാറാൻ കഴിയുന്ന അഞ്ച് പാതകളുടെ അടിയിലാണ് നിങ്ങൾ സ്ഥാനം പിടിക്കുക. സംഗീതം പ്ലേ ചെയ്യാൻ തുടങ്ങും, സ്‌ക്രീനിന്റെ അടിയിലേക്ക് കുറിപ്പുകൾ പറക്കും. ഒരു സാധാരണ റിഥം ഗെയിമിൽ നിങ്ങൾ അമർത്തേണ്ടതുണ്ട്പോയിന്റുകൾ സ്കോർ ചെയ്യുന്നതിനായി കൃത്യസമയത്ത് ബന്ധപ്പെട്ട ബട്ടണുകൾ. എല്ലായ്‌പ്പോഴും ഈ കുറിപ്പുകൾ അപകടകരമാണ്. നിങ്ങളെ തട്ടിയെടുക്കുന്ന ഓരോ കുറിപ്പും കേടുപാടുകൾ വരുത്തും. നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്ന ബുദ്ധിമുട്ടിനെ ആശ്രയിച്ച്, നിങ്ങൾക്ക് അധിക നാശനഷ്ടം സംഭവിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, കുറച്ച് സമയത്തിന് ശേഷം നഷ്ടപ്പെട്ട ആരോഗ്യം നിങ്ങൾക്ക് സൌഖ്യമാക്കും. കുറിപ്പുകൾ ഒഴിവാക്കാൻ, നിങ്ങൾക്ക് പാതകൾക്കിടയിൽ വേഗത്തിൽ ഓടാം അല്ലെങ്കിൽ അൽപ്പം വൈകിയ വായുവിലേക്ക് ചാടാം. മുഴുവൻ പാട്ടിലൂടെയും നിങ്ങൾക്ക് അതിജീവിക്കാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് പുരോഗമിക്കാൻ കഴിയും. നിങ്ങൾ പരാജയപ്പെടുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ഗാനം ആദ്യം മുതൽ പുനരാരംഭിക്കേണ്ടതുണ്ട് അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾ ഗാനത്തിൽ എത്തിയ ഒരു ചെക്ക് പോയിന്റിൽ.

സത്യസന്ധമായി എനിക്ക് ഗെയിമുകളുടെ റിഥം വിഭാഗത്തോട് ഒരിക്കലും ശക്തമായ വികാരങ്ങൾ ഉണ്ടായിട്ടില്ല. എനിക്ക് റിഥം ഗെയിമുകൾ ഇഷ്ടമാണ്, പക്ഷേ അത് എന്റെ പ്രിയപ്പെട്ടവയിൽ ഒന്നായി ഞാൻ കണക്കാക്കില്ല. സമാനമായ മുൻവിധിയുള്ള മറ്റ് ചില ഗെയിമുകൾ ഉണ്ടായേക്കാം, എന്നാൽ എവർഹുഡ് പോലെയുള്ള ഒരു ഗെയിം കളിച്ചതായി എനിക്ക് ഓർക്കാൻ കഴിയുന്നില്ല. അണ്ടർ‌ടേൽ പോലുള്ള ഗെയിമിൽ നിന്നും മറ്റ് ചില റിഥം ഗെയിമുകളിൽ നിന്നുമുള്ള ഘടകങ്ങൾ ഇത് പങ്കിടുന്നു, എന്നാൽ ഇത് അദ്വിതീയമായി അനുഭവപ്പെടുന്നു. സത്യസന്ധമായി പറഞ്ഞാൽ, ഗെയിംപ്ലേ തരത്തിലുള്ള ഒരു നൃത്തം പോലെ തോന്നും, അവിടെ നോട്ടുകൾ ഒഴിവാക്കാനായി അവയ്ക്ക് ചുറ്റും നീങ്ങണം/ചാടണം. ഇതെല്ലാം സംഗീതത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്, അതിനാൽ നിങ്ങൾ ഒരു റിഥം ഗെയിം കളിക്കുന്നതായി ഇപ്പോഴും അനുഭവപ്പെടുന്നു.

എവർഹുഡ് കളിക്കുന്നത് എങ്ങനെയെന്ന് വിവരിക്കാൻ പ്രയാസമാണ്, പക്ഷേ ഇത് കളിക്കുന്നത് രസകരമാണ്. നോട്ടുകൾ ഇടുങ്ങിയ രീതിയിൽ ഡോഡ്ജ് ചെയ്യുന്നതിനിടയിൽ നിങ്ങൾ അങ്ങോട്ടും ഇങ്ങോട്ടും സ്ലൈഡുചെയ്യുമ്പോൾ ഗെയിംപ്ലേയിൽ ശരിക്കും തൃപ്തികരമായ ചിലതുണ്ട്. ഗെയിം ശരിക്കും ഒരിക്കലുംപാട്ടുകൾ വേഗത്തിലായതിനാൽ നിങ്ങളെ നിരന്തരം നീങ്ങാൻ പ്രേരിപ്പിക്കുന്നു. പ്രത്യേകിച്ച് സംഗീതം ഗെയിംപ്ലേയെ ശരിക്കും നയിക്കുന്നു. ഗെയിംപ്ലേയിൽ നിന്നും കേൾക്കുന്ന വീക്ഷണകോണിൽ നിന്നും എവർഹുഡിന്റെ സംഗീതം അതിശയകരമാണെന്ന് ഞാൻ കണ്ടെത്തി. സംഗീതം രസകരവും വെല്ലുവിളി നിറഞ്ഞതുമായ ഗെയിംപ്ലേയിലേക്ക് വിവർത്തനം ചെയ്യുന്നു. ഗെയിം കളിക്കുന്നതിന് പുറത്ത് ഞാൻ ഗെയിമിന്റെ ശബ്‌ദട്രാക്ക് കേൾക്കുന്നത് എനിക്ക് എളുപ്പത്തിൽ കാണാനാകും.

റിഥം അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ഗെയിംപ്ലേ ഒഴികെ, ഗെയിമിന്റെ ബാക്കിയുള്ളത് നിങ്ങളുടെ സാധാരണ സാഹസിക ഗെയിമാണ്. നിങ്ങളുടെ യാത്രയിൽ മുന്നോട്ട് പോകുന്നതിനായി മറ്റ് കഥാപാത്രങ്ങളുമായി ഇടപഴകുകയും ഒബ്‌ജക്‌റ്റുകൾ എടുക്കുകയും ചെയ്തുകൊണ്ട് നിങ്ങൾ ലോകമെമ്പാടും സഞ്ചരിക്കുന്നു. ഗെയിമിന്റെ ഈ ഘടകങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ പരമ്പരാഗത 2D RPG-ക്ക് വളരെ സാധാരണമാണ്. ഈ ഘടകങ്ങളിൽ തെറ്റൊന്നുമില്ല, അവ താളം അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള യുദ്ധങ്ങൾ പോലെ ആവേശകരമല്ല.

എവർഹുഡിനെ കുറിച്ച് തുടക്കത്തിൽ എന്നെ ആകർഷിച്ച ഒരു കാര്യം, അണ്ടർ‌ടേൽ പോലെയുള്ള നിരവധി വിചിത്രമായ ആർ‌പി‌ജികളെ അത് സത്യസന്ധമായി ഓർമ്മിപ്പിച്ചു എന്നതാണ്. , എർത്ത്ബൗണ്ട്, മുതലായവ. കഥാപാത്രങ്ങൾ, ലോകം, ഗെയിമിന്റെ മൊത്തത്തിലുള്ള അനുഭവം എന്നിവയ്ക്കിടയിൽ, അത് ആ ഗെയിമുകളിൽ നിന്ന് പ്രചോദനം ഉൾക്കൊണ്ടതായി തോന്നി. പ്രത്യേകിച്ച് കഥാപാത്രങ്ങൾ എന്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ വേറിട്ടു നിന്നു. ഗെയിം വിചിത്രവും എന്നാൽ രസകരവുമായതിനാൽ ഗെയിം പൊതുവെ അന്തരീക്ഷത്തിന് വളരെയധികം ക്രെഡിറ്റ് അർഹിക്കുന്നു. ഗ്രാഫിക്കൽ ശൈലി പിക്സൽ ആർട്ട് ആണ്, പക്ഷേ ഇത് വളരെ മനോഹരമായി കാണപ്പെട്ടു. പ്രത്യേകിച്ച് ചില യുദ്ധങ്ങൾ നിങ്ങൾ ലൈറ്റുകൾ നിറഞ്ഞ ഒരു ട്രിപ്പി ഡാൻസ് ഹാളിൽ ആണെന്ന് തോന്നുന്നു. സത്യസന്ധമായി, അതിനെക്കുറിച്ചുള്ള ഏറ്റവും മോശമായ ഭാഗം ഞാൻ ചിന്തിച്ചുകളിയുടെ അന്തരീക്ഷം തന്നെയായിരുന്നു കഥ. ക്രമരഹിതമായ ഒരു കൂട്ടം കാര്യങ്ങൾ സംഭവിക്കുന്നതിനാൽ കഥ അൽപ്പം സാവധാനത്തിൽ ആരംഭിക്കുന്നു. കഥ മോശമാണെന്ന് ഞാൻ പറയില്ല, പക്ഷേ എന്താണ് സംഭവിക്കുന്നതെന്ന് അറിയാൻ ആദ്യം എങ്കിലും അതിന് നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം വ്യാഖ്യാനം ആവശ്യമാണ്.

ഗെയിമിന്റെ കഥയുടെ വിഷയത്തിൽ, ഉണ്ട് എവർഹുഡിനെ കുറിച്ച് വേഗത്തിൽ കൊണ്ടുവരാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിച്ച ഒന്ന്. ഞാൻ ഒരു ഗെയിം അവലോകനം ചെയ്യുമ്പോൾ ഞാൻ പൊതുവെ സ്‌പോയിലറുകൾ ഒഴിവാക്കാൻ ശ്രമിക്കാറുണ്ട്. ഇത് ശരിക്കും ഒരു സ്‌പോയിലർ അല്ല, എന്നാൽ പകുതിയോളം ഘട്ടത്തിൽ ഗെയിമിൽ വളരെ ഗുരുതരമായ മാറ്റമുണ്ടെന്ന് ഞാൻ പറയും. സ്‌പോയിലറുകൾ ഒഴിവാക്കാൻ ഞാൻ സ്പെസിഫിക്കേഷനുകളിലേക്ക് കടക്കില്ല, പക്ഷേ ഇത് സ്റ്റോറിയിലും ഗെയിംപ്ലേയിലും വളരെ വലിയ സ്വാധീനം ചെലുത്തുന്നു. പ്രധാന ഗെയിംപ്ലേ സമാനമാണ്, എന്നാൽ ഇത് മറ്റൊരു ചെറിയ ട്വിസ്റ്റ് ചേർക്കുന്നു, അത് പോരാട്ടത്തെ ഒരു പുതിയ ദിശയിലേക്ക് മാറ്റുന്നു. ഇതൊരു നല്ല കൂട്ടിച്ചേർക്കലാണെന്ന് ഞാൻ കരുതി, പക്ഷേ ഇത് എന്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ യുദ്ധങ്ങളെ കൂടുതൽ ബുദ്ധിമുട്ടാക്കുന്നു. കഥയെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, യാദൃശ്ചിക സംഭവങ്ങളുടെ ഒരു കൂട്ടം പോലെ തോന്നാത്ത കാര്യങ്ങൾ ഒത്തുചേരാൻ തുടങ്ങുന്ന ഘട്ടമാണിത്. കൂടുതൽ വിശദാംശങ്ങളിലേക്ക് കടക്കാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ല, പക്ഷേ ഗെയിം അവസാനിക്കുമെന്ന് നിങ്ങൾ കരുതുന്നത് പോലെ തന്നെ ട്വിസ്റ്റും വളരെ രസകരമാണെന്ന് ഞാൻ കരുതി, ഗെയിം അടിസ്ഥാനപരമായി ആരംഭിക്കുന്നതേയുള്ളൂ.

അതിനാൽ ഞാൻ പോകുന്നു വീഡിയോ ഗെയിമുകളുടെ റിഥം വിഭാഗത്തിൽ ഞാൻ ഒരു വിദഗ്ദ്ധനിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയാണെന്ന് പറഞ്ഞുകൊണ്ട് ഇതിന് ആമുഖം നൽകുക. സാധാരണ ബുദ്ധിമുട്ടിൽ ഞാൻ അവരെ കളിക്കുന്നതിനാൽ ഈ വിഭാഗത്തിൽ ഞാൻ ഭയങ്കരനാണെന്ന് ഞാൻ പറയില്ല. എവർഹുഡ് തികച്ചും ആകാം എന്ന് പറഞ്ഞുചില സമയങ്ങളിൽ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്. ഗെയിം അഞ്ച് വ്യത്യസ്ത ബുദ്ധിമുട്ട് ലെവലുകൾ അവതരിപ്പിക്കുന്നു, ശുപാർശ ചെയ്യുന്ന ബുദ്ധിമുട്ട് കഠിനമാണ് (നാലാമത്തെ ഉയർന്നത്). ഞാൻ ആ തലത്തിൽ ഗെയിം പരീക്ഷിച്ചു, ഹാർഡ് ലെവലിൽ പുരോഗതി കൈവരിക്കാൻ എന്നെ എന്നെന്നേക്കുമായി എടുക്കുമായിരുന്നതിനാൽ പെട്ടെന്ന് സാധാരണ മോഡിലേക്ക് (മൂന്നാം ഉയർന്നത്) മാറേണ്ടി വന്നു. സാധാരണ തലത്തിൽ, ബുദ്ധിമുട്ട് മുകളിലേക്കും താഴേക്കും ആയിരിക്കും എന്ന് ഞാൻ പറയും. ചില പാട്ടുകൾ ഒന്നു രണ്ടു ശ്രമങ്ങൾ കൊണ്ട് പൂർത്തിയാക്കാൻ കഴിഞ്ഞു. സാധാരണ ബുദ്ധിമുട്ടിൽ പോലും ചില പാട്ടുകൾ ഉണ്ടായിരുന്നു, ഞാൻ അവരെ തോൽപ്പിക്കാൻ കഴിയുന്നതിന് മുമ്പ് ഒരുപാട് ശ്രമിച്ചു. നിങ്ങൾ ഗെയിമിൽ പുരോഗമിക്കുമ്പോൾ, ബുദ്ധിമുട്ട് കൂടുതൽ വർദ്ധിക്കുന്നതായി തോന്നുന്നു.

ചില ആളുകൾക്ക് ബുദ്ധിമുട്ട് പ്രതികൂലവും മറ്റുള്ളവർക്ക് അനുകൂലവുമാണെന്ന് ഞാൻ കാണുന്നു. സത്യസന്ധമായി ചില പാട്ടുകൾ നിരാശാജനകമാണെന്ന് ഞാൻ കണ്ടെത്തി. ചില പാട്ടുകൾ തോൽപ്പിക്കാൻ എന്തെങ്കിലും അവസരം ലഭിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾ അത് സ്വയം പരിചയപ്പെടുമ്പോൾ കുറച്ച് തവണ മരിക്കാൻ നിങ്ങൾ തയ്യാറായിരിക്കണം. നിങ്ങൾക്ക് സുഖം പ്രാപിക്കുന്നത് വരെ ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ഭാഗങ്ങളിലൂടെ ദീർഘനേരം അതിജീവിക്കേണ്ടതിനാൽ രോഗശാന്തി പ്രവർത്തനം ചില സമയങ്ങളിൽ ശരിക്കും സഹായിക്കുന്നു. എവർഹുഡ് നിങ്ങളെ ഓഫാക്കിയാലും ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ഗെയിമുകളിൽ നിങ്ങൾ എളുപ്പത്തിൽ നിരാശപ്പെടുകയാണെങ്കിൽ. യഥാർത്ഥ വെല്ലുവിളി ആഗ്രഹിക്കുന്ന കളിക്കാർക്ക് നേരെ വിപരീതമായിരിക്കുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. സത്യസന്ധമായി ചില സമയങ്ങളിൽ എനിക്ക് സാധാരണ ബുദ്ധിമുട്ടുകൾ ഉണ്ടായിരുന്നു, അതിലും ഉയർന്ന രണ്ട് ബുദ്ധിമുട്ട് ലെവലുകൾ ഉണ്ട്. നിങ്ങൾക്ക് ശരിക്കും ഒരു വെല്ലുവിളി വേണമെങ്കിൽ, ഗെയിം നിങ്ങൾക്ക് നൽകാൻ സാധ്യതയുണ്ട്ആഗ്രഹിക്കുന്നു.

എവർഹുഡിന്റെ ദൈർഘ്യത്തെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്ന ബുദ്ധിമുട്ടുകൾക്കും പാട്ടുകളിലൂടെ നിങ്ങൾ അത് എത്ര എളുപ്പത്തിൽ ചെയ്യുന്നു എന്നതുമായി ഇതിന് നേരിട്ട് ബന്ധമുണ്ടാകുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. ഗെയിം തോൽക്കാൻ ഏകദേശം 5-6 മണിക്കൂർ എടുക്കുമെന്ന് ഡെവലപ്പർമാർ പറയുന്നു. ചില കളിക്കാർക്ക് അത് കൃത്യമായിരിക്കുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. ഗെയിമിൽ നിങ്ങൾക്ക് എന്തെങ്കിലും പ്രശ്‌നങ്ങളുണ്ടെങ്കിൽ, അത് തീർച്ചയായും കൂടുതൽ സമയമെടുത്തേക്കാം. ഞാൻ ഇതുവരെ ഗെയിം പൂർത്തിയാക്കിയിട്ടില്ല, ഇപ്പോൾ ഞാൻ ആ ഘട്ടത്തിലാണ്. നിങ്ങൾ ഇത്തരത്തിലുള്ള ഗെയിമുകളിൽ ശരിക്കും മിടുക്കനാണെങ്കിൽ അല്ലെങ്കിൽ എളുപ്പമുള്ള ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ലെവലുകളിൽ ഒന്ന് കളിക്കാൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഗെയിം കുറച്ച് സമയം എടുക്കുന്നത് എനിക്ക് കാണാൻ കഴിയും. എന്നിരുന്നാലും നിങ്ങൾ സ്വയം വെല്ലുവിളിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഗെയിമിന് കുറച്ച് സമയമെടുക്കുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു.

എവർഹുഡ് ഒരു തികഞ്ഞ ഗെയിമല്ല, പക്ഷേ ഞാൻ അത് കളിക്കുന്നത് ആസ്വദിച്ചു. പ്രധാന ഗെയിംപ്ലേയെ വിവരിക്കുന്നതിനുള്ള ഏറ്റവും നല്ല മാർഗം അത് ഒരു റിവേഴ്സ് റിഥം ഗെയിം പോലെ കളിക്കുന്നു എന്ന് പറയുക എന്നതാണ്. കുറിപ്പുകൾക്ക് അനുയോജ്യമായ ബട്ടണുകൾ അമർത്തുന്നതിനുപകരം, നിങ്ങൾ കുറിപ്പുകൾ പൂർണ്ണമായും ഒഴിവാക്കാൻ ശ്രമിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഞാൻ ഏറ്റവും വലിയ റിഥം ഗെയിം ആരാധകനല്ല, എന്നാൽ ഇത് വളരെ രസകരമാണെന്ന് ഞാൻ കണ്ടെത്തി. ഗെയിംപ്ലേ ശരിക്കും വേഗമേറിയതും വെല്ലുവിളി നിറഞ്ഞതും മൊത്തത്തിൽ വളരെ രസകരവുമാണ്. ഗെയിമിന്റെ സംഗീതവും മികച്ചതാണെന്നത് വേദനിപ്പിക്കുന്നില്ല. അല്ലാത്തപക്ഷം, എവർഹുഡ് അതിന്റെ മൊത്തത്തിലുള്ള അന്തരീക്ഷത്തിൽ വളരെ നല്ല ജോലി ചെയ്യുന്നു, കാരണം അത് വിചിത്ര കഥാപാത്രങ്ങളാൽ നിറഞ്ഞ ഒരു രസകരമായ ലോകം സൃഷ്ടിക്കുന്നു. കഥ തുടങ്ങുന്നത് അല്പം പതുക്കെയാണ്. ഒരുപക്ഷേ ഗെയിമിന്റെ ഏറ്റവും വലിയ പ്രശ്നം ന്യായമാണ്ചില സമയങ്ങളിൽ അത് വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടായിരിക്കും. ഇത് ചില സമയങ്ങളിൽ ഗെയിം അൽപ്പം നിരാശാജനകമാക്കുന്നതിലേക്ക് നയിക്കുന്നു, പ്രത്യേകിച്ചും നിങ്ങൾ റിഥം ഗെയിമുകളിൽ വിദഗ്ദ്ധനല്ലെങ്കിൽ.

എവർഹുഡിനുള്ള എന്റെ ശുപാർശ കൂടുതലും ഗെയിമിന്റെ ആമുഖത്തെക്കുറിച്ചുള്ള നിങ്ങളുടെ അഭിപ്രായത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ റിഥം ഗെയിമുകൾ ശരിക്കും ശ്രദ്ധിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, ഗെയിം അത്ര രസകരമാണെന്ന് തോന്നുന്നില്ലെങ്കിൽ, അത് നിങ്ങൾക്കുള്ളതായിരിക്കില്ല. റിഥം ഗെയിമുകളിലേക്കുള്ള രസകരമായ ട്വീക്കുകളുടെയും പൊതുവെ വിചിത്രമായ ഗെയിമുകളുടെയും ആരാധകർ എവർഹുഡ് ശരിക്കും ആസ്വദിക്കുകയും അത് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത് പരിഗണിക്കുകയും വേണം.

ഇതും കാണുക: ടൈറ്റാനിക് (2020) ബോർഡ് ഗെയിം അവലോകനവും നിയമങ്ങളും

എവർഹുഡ് ഓൺലൈനിൽ വാങ്ങുക: Nintendo Switch, PC

ഞങ്ങൾ ഗീക്കിയിൽ ഈ അവലോകനത്തിനായി ഉപയോഗിച്ച എവർഹുഡിന്റെ അവലോകന പകർപ്പിന് ഹോബികൾ ക്രിസ് നോർഡ്‌ഗ്രെൻ, ജോർഡി റോക്ക, ഫോറിൻ ഗ്നോംസ്, കൂടാതെ Surefire.Games എന്നിവയ്ക്ക് നന്ദി പറയുന്നു. അവലോകനത്തിനായി ഗെയിമിന്റെ സൗജന്യ പകർപ്പ് ലഭിക്കുന്നത് ഒഴികെ, ഈ അവലോകനത്തിന് ഗീക്കി ഹോബികളിൽ ഞങ്ങൾക്ക് മറ്റൊരു പ്രതിഫലവും ലഭിച്ചില്ല. അവലോകന പകർപ്പ് സൗജന്യമായി ലഭിക്കുന്നത് ഈ അവലോകനത്തിന്റെ ഉള്ളടക്കത്തെയോ അന്തിമ സ്‌കോറിനെയോ ബാധിച്ചില്ല.

Kenneth Moore

ഗെയിമിംഗിലും വിനോദത്തിലും എല്ലാ കാര്യങ്ങളിലും അഗാധമായ സ്നേഹമുള്ള ഒരു വികാരാധീനനായ ബ്ലോഗറാണ് കെന്നത്ത് മൂർ. ഫൈൻ ആർട്‌സിൽ ബിരുദം നേടിയ കെന്നത്ത്, പെയിന്റിംഗ് മുതൽ ക്രാഫ്റ്റിംഗ് വരെയുള്ള എല്ലാ കാര്യങ്ങളിലും തന്റെ സർഗ്ഗാത്മക വശം പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാൻ വർഷങ്ങളോളം ചെലവഴിച്ചു. എന്നിരുന്നാലും, അവന്റെ യഥാർത്ഥ അഭിനിവേശം എപ്പോഴും ഗെയിമിംഗ് ആയിരുന്നു. ഏറ്റവും പുതിയ വീഡിയോ ഗെയിമുകൾ മുതൽ ക്ലാസിക് ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ വരെ, എല്ലാത്തരം ഗെയിമുകളെയും കുറിച്ച് തനിക്ക് കഴിയുന്നതെല്ലാം പഠിക്കാൻ കെന്നത്ത് ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു. തന്റെ അറിവ് പങ്കിടുന്നതിനും മറ്റ് താൽപ്പര്യക്കാർക്കും കാഷ്വൽ കളിക്കാർക്കും ഒരുപോലെ ഉൾക്കാഴ്ചയുള്ള അവലോകനങ്ങൾ നൽകുന്നതിനുമായി അദ്ദേഹം തന്റെ ബ്ലോഗ് സൃഷ്ടിച്ചു. അവൻ ഗെയിമിംഗോ അതിനെക്കുറിച്ച് എഴുതുകയോ ചെയ്യാത്തപ്പോൾ, കെന്നത്ത് തന്റെ ആർട്ട് സ്റ്റുഡിയോയിൽ കണ്ടെത്താനാകും, അവിടെ അദ്ദേഹം മീഡിയ കലർത്തുന്നതും പുതിയ സാങ്കേതികതകൾ പരീക്ഷിക്കുന്നതും ആസ്വദിക്കുന്നു. അവൻ ഒരു തീക്ഷ്ണ സഞ്ചാരി കൂടിയാണ്, അവസരം കിട്ടുമ്പോഴെല്ലാം പുതിയ ലക്ഷ്യസ്ഥാനങ്ങൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നു.