એવરહુડ ઇન્ડી વિડિઓ ગેમ સમીક્ષા

Kenneth Moore 18-10-2023
Kenneth Moore

જ્યારથી હું નાનો હતો ત્યારથી હું હંમેશા કંઈક નવું કરવાનો પ્રયાસ કરતી વિચિત્ર રમતોનો ચાહક રહ્યો છું. જ્યારે મેં પહેલીવાર એવરહુડને જોયું ત્યારે તે ખરેખર આ કારણોસર મારા માટે અલગ હતું. જ્યારે હું સામાન્ય રીતે રિધમ રમતોનો સૌથી મોટો ચાહક નથી, ત્યારે એવરહુડ વિશે કંઈક એવું હતું જે ખરેખર મને આકર્ષિત કરે છે. આ ગેમે મને અંડરટેલ અને અર્થબાઉન્ડ જેવી ઘણી બધી રમતોની યાદ અપાવી જે તે પ્રકારની રમતો છે જે મને સામાન્ય રીતે રમવાનું ગમે છે. એવરહુડ અમુક સમયે ખરેખર મુશ્કેલ હોઈ શકે છે અને તેને આગળ વધવામાં થોડો સમય લાગે છે, પરંતુ તે રિધમ રમતોમાં ખરેખર અનોખો ટેક છે જે રમવા માટે પણ ધમાકેદાર છે.

એવરહુડમાં તમે લાકડાની ઢીંગલી તરીકે રમો છો. જેમ જેમ તમારું પાત્ર જાગે છે ત્યારે તમને ખબર પડે છે કે તમારો હાથ વાદળી જીનોમ દ્વારા ચોરાઈ ગયો છે જે જંગલમાં ભાગી ગયો છે. તમારા ખોવાયેલા હાથની શોધમાં, તમે વિસ્તારના વિલક્ષણ રહેવાસીઓમાં દોડો છો કારણ કે તેઓ તમારી મુસાફરીમાં તમને મદદ કરે છે. જેમ જેમ તમે તમારી સફરમાં પ્રગતિ કરશો તેમ તમને ખબર પડી શકે છે કે બધું પહેલા જેવું દેખાય છે તેવું કદાચ ન પણ હોય.

જો હું એવરહુડના મુખ્ય ગેમપ્લેનું વર્ણન કરું, તો હું કહીશ કે તે એક વિપરીત લય જેવું લાગે છે. રમત ચાલો હું આગળ સમજાવું. સમગ્ર રમત દરમિયાન તમે વિવિધ "યુદ્ધો" દાખલ કરશો. આમાંની મોટાભાગની લડાઈઓમાં તમે પાંચ લેનનાં તળિયે સ્થિત થશો જેની વચ્ચે તમે ઈચ્છા મુજબ સ્વિચ કરી શકો છો. સંગીત વગાડવાનું શરૂ થશે અને નોંધો સ્ક્રીનના તળિયે ઉડી જશે. સામાન્ય લયની રમતમાં તમારે દબાવવું પડશેપોઈન્ટ સ્કોર કરવા માટે સમયસર અનુરૂપ બટનો. એવરહુડમાં આ નોટો ખતરનાક છે. દરેક નોંધ જે તમને હિટ કરે છે તેને નુકસાન થશે. તમે જે મુશ્કેલી પસંદ કરો છો તેના આધારે, જો તમને વધારાનું નુકસાન ન થાય તો સમય પછી તમે ખોવાયેલા સ્વાસ્થ્યને સાજા કરી શકશો. નોંધોને ટાળવા માટે તમે લેન વચ્ચે ઝડપથી ડોજ કરી શકો છો અથવા તમે હવામાં કૂદી શકો છો જે થોડો વધુ વિલંબિત છે. જો તમે આખા ગીત દ્વારા ટકી શકશો તો તમે પ્રગતિ કરી શકશો. જો તમે નિષ્ફળ થશો તો તમારે ગીતને શરૂઆતથી અથવા તમે ગીતમાં પહોંચેલા ચેકપોઇન્ટ પર ફરીથી શરૂ કરવું પડશે.

આ પણ જુઓ: ગેમ ઓફ ધ જનરલ્સ (ઉર્ફે સાલ્પાકન) સમીક્ષા અને નિયમો

પ્રમાણિકપણે મને રમતોની લય શૈલી પ્રત્યે ક્યારેય તીવ્ર લાગણીઓ નહોતી. મને લયની રમતો ગમે છે, પરંતુ હું તેને મારા મનપસંદમાંની એક પણ ગણીશ નહીં. સમાન આધાર સાથે કેટલીક અન્ય રમતો હોઈ શકે છે, પરંતુ મને ક્યારેય એવરહુડ જેવી રમત રમવાનું યાદ નથી. તે અંડરટેલ અને કેટલીક અન્ય રિધમ રમતો જેવી રમતના ઘટકોને શેર કરે છે, પરંતુ તે અનન્ય પણ લાગે છે. પ્રામાણિકપણે ગેમપ્લેનો પ્રકાર એક પ્રકારના નૃત્ય જેવું લાગે છે જ્યાં તમારે નોંધોને ટાળવા માટે તેની આસપાસ ખસેડવું/જમ્પ કરવું પડશે. આ બધું મ્યુઝિક પર આધારિત છે તેથી હજુ પણ એવું લાગે છે કે તમે કોઈ રિધમ ગેમ રમી રહ્યા છો.

એવરહુડ રમવા જેવું શું છે તેનું વર્ણન કરવું મુશ્કેલ છે, પરંતુ તે રમવાની મજા છે. ગેમપ્લે વિશે ખરેખર કંઈક સંતોષકારક છે કારણ કે તમે નોંધોને સંકુચિત રીતે ડોજ કરતી વખતે આગળ પાછળ સ્લાઇડ કરો છો. આ રમત ક્યારેય ખરેખરચાલો, કારણ કે ગીતો તમને સતત આગળ વધવા માટે મજબૂર કરે છે. ખાસ કરીને સંગીત ખરેખર ગેમપ્લે ચલાવે છે. મને એવરહુડનું સંગીત ગેમપ્લે અને સાંભળવાના દ્રષ્ટિકોણથી અદ્ભુત લાગ્યું. સંગીત આનંદ અને પડકારરૂપ ગેમપ્લેમાં ભાષાંતર કરે છે. હું મારી જાતને રમત રમવાની બહાર રમતના સાઉન્ડટ્રેકને સાંભળતા પણ સરળતાથી જોઈ શકતો હતો.

આ પણ જુઓ: સમર કેમ્પ (2021) બોર્ડ ગેમ રિવ્યૂ

લય આધારિત ગેમપ્લે સિવાય, બાકીની રમત તમારી લાક્ષણિક સાહસિક રમત છે. તમે તમારી મુસાફરીમાં આગળ વધવા માટે અન્ય પાત્રો સાથે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરીને અને વસ્તુઓને પસંદ કરીને વિશ્વભરમાં ફરો છો. રમતના આ તત્વો તમારા પરંપરાગત 2D RPG માટે ખૂબ લાક્ષણિક છે. આ તત્વોમાં કંઈ ખોટું નથી, તેઓ લય આધારિત લડાઈઓ જેટલા રોમાંચક નથી.

એવરહુડ વિશે શરૂઆતમાં મને રસ પડે એવી એક બાબત એ છે કે તે પ્રમાણિકપણે મને અંડરટેલ જેવા ઘણા વિચિત્ર RPGsની યાદ અપાવી. , અર્થબાઉન્ડ વગેરે. પાત્રો, વિશ્વ અને રમતની એકંદર અનુભૂતિ વચ્ચે, એવું લાગ્યું કે તેણે તે રમતોમાંથી પ્રેરણા લીધી. ખાસ કરીને પાત્રો ખરેખર મારા મતે બહાર હતા. આ રમત સામાન્ય રીતે વાતાવરણ માટે ખૂબ જ શ્રેયને પાત્ર છે કારણ કે રમત વિલક્ષણ પરંતુ રસપ્રદ છે. ગ્રાફિકલ શૈલી પિક્સેલ આર્ટ છે, પરંતુ મને લાગ્યું કે તે ખરેખર સરસ લાગે છે. કેટલીક લડાઇઓ ખાસ કરીને એવું લાગે છે કે તમે લાઇટથી ભરેલા ટ્રિપી ડાન્સ હોલમાં છો. પ્રામાણિકપણે મેં આ વિશે સૌથી ખરાબ ભાગ વિચાર્યુંરમતનું વાતાવરણ જ વાર્તા હતી. વાર્તા થોડી ધીમી શરૂ થાય છે કારણ કે રેન્ડમ સામગ્રીનો સમૂહ થાય છે. હું એમ નહીં કહું કે વાર્તા ખરાબ છે, પરંતુ તેને તમારા પોતાના અર્થઘટનની જરૂર છે, ઓછામાં ઓછું, શું ચાલી રહ્યું છે તે જાણવા માટે.

ગેમની વાર્તાના વિષય પર, ત્યાં છે કંઈક કે જે હું Everhood વિશે ઝડપથી લાવવા માંગતો હતો. જ્યારે હું રમતની સમીક્ષા કરું છું ત્યારે હું સામાન્ય રીતે બગાડનારાઓને ટાળવાનો પ્રયાસ કરું છું. આ ખરેખર કોઈ બગાડનાર નથી, પરંતુ હું કહીશ કે હાફવે પોઈન્ટની આસપાસ રમતમાં એક સુંદર તીવ્ર ફેરફાર છે. હું બગાડનારાઓને ટાળવા માટે વિશિષ્ટતાઓમાં પ્રવેશીશ નહીં, પરંતુ વાર્તા અને ગેમપ્લે બંને પર તેની ખૂબ મોટી અસર છે. મુખ્ય ગેમપ્લે સમાન છે, પરંતુ તે અન્ય થોડો ટ્વિસ્ટ ઉમેરે છે જે લડાઇને નવી દિશામાં ફેરવે છે. મેં વિચાર્યું કે તે એક સારો ઉમેરો છે, પરંતુ તે મારા મતે લડાઈઓને વધુ મુશ્કેલ બનાવે છે. વાર્તાની વાત કરીએ તો આ તે બિંદુ છે જ્યાં વસ્તુઓ એકસાથે આવવાનું શરૂ કરે છે જ્યાં તે હવે રેન્ડમ ઇવેન્ટ્સના સમૂહ જેવું લાગતું નથી. હું ખરેખર વધુ સ્પષ્ટીકરણોમાં જવા માંગતો નથી, પરંતુ મને લાગ્યું કે ટ્વિસ્ટ ખરેખર રસપ્રદ છે જેમ તમે વિચારો છો કે રમત સમાપ્ત થવા જઈ રહી છે, રમત મૂળભૂત રીતે માત્ર શરૂઆત છે.

તેથી હું જાઉં છું આની પ્રસ્તાવના એમ કહીને લખો કે હું વિડિયો ગેમ્સની રિધમ શૈલીના નિષ્ણાતથી દૂર છું. હું એમ નહીં કહીશ કે હું શૈલીમાં ભયંકર છું કારણ કે હું સામાન્ય રીતે તેમને સામાન્ય મુશ્કેલીમાં રમું છું. તેણે કહ્યું કે એવરહુડ તદ્દન હોઈ શકે છેસમયે મુશ્કેલ. આ રમતમાં પાંચ અલગ-અલગ કઠિનતા સ્તરો દર્શાવવામાં આવ્યા છે જેમાં ભલામણ કરેલ મુશ્કેલી સખત (ચોથી સૌથી વધુ) છે. મેં તે સ્તર પર રમતનો પ્રયાસ કર્યો અને ઝડપથી સામાન્ય મોડ (ત્રીજા સૌથી વધુ) પર સ્વિચ કરવું પડ્યું કારણ કે તે સખત સ્તરે પ્રગતિ કરવા માટે મને કાયમ માટે લઈ ગયો હોત. સામાન્ય સ્તરે હું કહીશ કે મુશ્કેલી ખૂબ ઉપર અને નીચે હોઈ શકે છે. કેટલાક ગીતો હું એક-બે પ્રયાસોમાં પૂર્ણ કરી શક્યો હતો. સામાન્ય મુશ્કેલીમાં પણ હજુ પણ કેટલાક ગીતો એવા હતા કે જેને હું હરાવવા માટે સક્ષમ બનતા પહેલા ઘણા પ્રયત્નો કરવા પડ્યા હતા. જેમ જેમ તમે રમતમાં આગળ વધો છો તેમ તેમ મુશ્કેલીમાં વધારો થતો જણાય છે.

મને લાગે છે કે મુશ્કેલી કેટલાક લોકો માટે નકારાત્મક અને અન્ય લોકો માટે હકારાત્મક છે. મને પ્રામાણિકપણે કેટલાક ગીતો નિરાશાજનક લાગે છે. કેટલાક ગીતોને હરાવવાની કોઈપણ તક મેળવવા માટે તમારે ઘણી વાર મરવા માટે તૈયાર રહેવાની જરૂર છે કારણ કે તમે તમારી જાતને તેનાથી પરિચિત કરો છો. હીલ ફંક્શન ખરેખર અમુક સમયે મદદ કરે છે કારણ કે જ્યાં સુધી તમે સાજા ન થઈ શકો ત્યાં સુધી તમારે મુશ્કેલ ભાગોમાંથી લાંબા સમય સુધી ટકી રહેવાની જરૂર છે. જો તમે મુશ્કેલ રમતો દ્વારા સરળતાથી નિરાશ થાઓ છો, જો કે તમને એવરહુડ દ્વારા બંધ કરવામાં આવી શકે છે. મને લાગે છે કે જે ખેલાડીઓ વાસ્તવિક પડકાર ઇચ્છે છે તેમના માટે વિપરીત સાચું રહેશે. મને પ્રામાણિકપણે કેટલીક વખત સામાન્ય મુશ્કેલીમાં મુશ્કેલી પડી હતી અને મુશ્કેલીના બે સ્તરો પણ વધુ છે. જો તમને ખરેખર કોઈ પડકાર જોઈતો હોય, તો રમત તમને તે આપે તેવી શક્યતા છેજોઈએ છે.

એવરહુડની લંબાઈની વાત કરીએ તો, મને લાગે છે કે તમે જે મુશ્કેલી પસંદ કરો છો અને તમે તેને ગીતો દ્વારા કેટલી સરળતાથી બનાવી શકો છો તેની સાથે તેનો સીધો સંબંધ હશે. વિકાસકર્તાઓ કહે છે કે રમતને હરાવવામાં લગભગ 5-6 કલાકનો સમય લાગવો જોઈએ. કેટલાક ખેલાડીઓ માટે મને લાગે છે કે તે ચોક્કસ હશે. જો તમને રમતમાં કોઈ તકલીફ હોય, તો તે ચોક્કસપણે વધુ સમય લઈ શકે છે. મેં હજી સુધી રમત પૂરી કરી નથી અને હું હાલમાં તે બિંદુની આસપાસ છું. જો તમે આ પ્રકારની રમતોમાં ખરેખર સારા છો અથવા એક સરળ મુશ્કેલી સ્તર પર રમવાનું પસંદ કરો છો, તો હું જોઈ શકું છું કે આ રમત થોડો ઓછો સમય લે છે. જો તમે ખરેખર તમારી જાતને પડકાર આપો છો, તો મને લાગે છે કે આ રમતમાં થોડો વધુ સમય લાગી શકે છે.

એવરહુડ એકદમ પરફેક્ટ ગેમ નથી, પરંતુ મને તે રમવામાં સમયનો આનંદ આવ્યો. મુખ્ય ગેમપ્લેનું વર્ણન કરવાની શ્રેષ્ઠ રીત કદાચ એમ કહેવું છે કે તે રિવર્સ રિધમ ગેમની જેમ રમે છે. નોંધોને અનુરૂપ બટનોને દબાણ કરવાને બદલે, તમારે નોંધોને સંપૂર્ણપણે ટાળવાનો પ્રયાસ કરવાની જરૂર છે. હું રિધમ ગેમનો સૌથી મોટો ચાહક નથી, પરંતુ મને આ ખરેખર રસપ્રદ લાગ્યું. ગેમપ્લે ખરેખર ઝડપી, પડકારજનક અને એકંદરે ખૂબ જ આનંદદાયક છે. તે નુકસાન કરતું નથી કે રમતનું સંગીત પણ સરસ છે. અન્યથા એવરહુડ તેના એકંદર વાતાવરણ સાથે ખૂબ સારું કામ કરે છે કારણ કે તે વિચિત્ર પાત્રોથી ભરેલી એક રસપ્રદ દુનિયા બનાવે છે. જોકે વાર્તા થોડી ધીમી શરૂ થાય છે. કદાચ રમતનો સૌથી મોટો મુદ્દો માત્ર છેકે તે સમયે ખૂબ મુશ્કેલ હોઈ શકે છે. આનાથી અમુક સમયે રમત થોડી નિરાશાજનક બની જાય છે, ખાસ કરીને જો તમે રિધમ ગેમ્સમાં નિષ્ણાત ન હો.

એવરહુડ માટે મારી ભલામણ મોટાભાગે રમતના આધાર વિશે તમારા અભિપ્રાય પર આધારિત છે. જો તમે ખરેખર લયની રમતોની કાળજી લેતા નથી અને ફક્ત એવું નથી લાગતું કે રમત એટલી રસપ્રદ લાગે છે, તો તે કદાચ તમારા માટે નહીં હોય. સામાન્ય રીતે રિધમ ગેમ્સ અને ક્વર્કી ગેમ્સમાં રસપ્રદ ફેરફારોના ચાહકો એવરહુડનો ખરેખર આનંદ માણશે અને તેને પસંદ કરવાનું વિચારવું જોઈએ.

એવરહુડ ઑનલાઇન ખરીદો: નિન્ટેન્ડો સ્વિચ, PC

અમે ગીકી પર શોખ ક્રિસ નોર્ડગ્રેન, જોર્ડી રોકા, વિદેશી જીનોમ્સ અને સ્યોરફાયર.ગેમ્સને આ સમીક્ષા માટે ઉપયોગમાં લેવાતી એવરહુડની સમીક્ષા નકલ માટે આભાર માનવા માંગે છે. સમીક્ષા કરવા માટે રમતની મફત નકલ પ્રાપ્ત કરવા સિવાય, અમને ગીકી હોબીઝ પર આ સમીક્ષા માટે અન્ય કોઈ વળતર મળ્યું નથી. મફતમાં સમીક્ષા નકલ પ્રાપ્ત કરવાથી આ સમીક્ષાની સામગ્રી અથવા અંતિમ સ્કોર પર કોઈ અસર થઈ નથી.

Kenneth Moore

કેનેથ મૂર એક પ્રખર બ્લોગર છે, જેમને ગેમિંગ અને મનોરંજનની બધી વસ્તુઓ પ્રત્યે ઊંડો પ્રેમ છે. ફાઇન આર્ટ્સમાં સ્નાતકની ડિગ્રી સાથે, કેનેથે પેઇન્ટિંગથી માંડીને ક્રાફ્ટિંગ સુધીની દરેક બાબતમાં પોતાની રચનાત્મક બાજુની શોધખોળ કરવામાં વર્ષો વિતાવ્યા છે. જો કે, તેનો સાચો જુસ્સો હંમેશા ગેમિંગનો રહ્યો છે. નવીનતમ વિડિયો ગેમ્સથી લઈને ક્લાસિક બોર્ડ ગેમ્સ સુધી, કેનેથને તમામ પ્રકારની રમતો વિશે તે જે કરી શકે તે બધું શીખવાનું પસંદ કરે છે. તેમણે તેમના જ્ઞાનને શેર કરવા અને અન્ય ઉત્સાહીઓ અને કેઝ્યુઅલ ખેલાડીઓને એકસરખું સમજદાર સમીક્ષાઓ પ્રદાન કરવા માટે તેમનો બ્લોગ બનાવ્યો. જ્યારે તે ગેમિંગ કરતો નથી અથવા તેના વિશે લખતો નથી, ત્યારે કેનેથ તેના આર્ટ સ્ટુડિયોમાં મળી શકે છે, જ્યાં તે મીડિયાને મિશ્રિત કરવામાં અને નવી તકનીકો સાથે પ્રયોગ કરવાનો આનંદ માણે છે. તે એક ઉત્સુક પ્રવાસી પણ છે, તેને મળેલી દરેક તક નવા સ્થળોની શોધખોળ કરે છે.