Everhood Recenze nezávislé videohry

Kenneth Moore 18-10-2023
Kenneth Moore

Už od dětství jsem vždycky fandil svérázným hrám, které zkoušely něco nového. Když jsem poprvé uviděl Everhood, opravdu mě z tohoto důvodu zaujal. Ačkoli obecně nejsem největším fanouškem rytmických her, na Everhood bylo něco, co mě opravdu oslovilo. Hra mi hodně připomínala hry jako Undertale a Earthbound, což jsou typy her, které mám obecně rád.hraní Everhood je sice někdy opravdu obtížné a chvíli trvá, než se do něj dostanete, ale je to skutečně jedinečný přístup k rytmickým hrám, který je navíc zábavný.

Viz_také: Desková hra Monopoly Secret Vault: pravidla a návod ke hře

Ve hře Everhood hrajete za dřevěného panáčka. Když se vaše postava probudí, zjistíte, že vám ruku ukradl modrý skřítek, který utekl do lesa. Při hledání ztracené ruky narazíte na svérázné obyvatele oblasti, kteří vám na vaší cestě pomáhají. Jak budete na své cestě postupovat, můžete zjistit, že vše nemusí být tak, jak se na první pohled zdá.

Viz_také: Televizní a streamované premiéry v červnu 2023: Kompletní seznam nových a připravovaných seriálů a filmů

Kdybych měl popsat hlavní hratelnost hry Everhood, řekl bych, že působí tak trochu jako obrácená rytmická hra. Vysvětlím to dále. V průběhu hry budete vstupovat do různých "bitev". Ve většině těchto bitev budete umístěni ve spodní části pěti pásů, mezi kterými můžete libovolně přepínat. Začne hrát hudba a noty budou létat směrem ke spodní části obrazovky. V normální bitvě se budete pohybovat po obrazovce.rytmu hry byste museli včas stisknout příslušná tlačítka, abyste získali body. Ve hře Everhood jsou tyto poznámky nebezpečné. Každá poznámka, která vás zasáhne, vám způsobí poškození. V závislosti na zvolené obtížnosti se vám po určité době vyléčí ztracené zdraví, pokud neutrpíte další poškození. Abyste se poznámkám vyhnuli, můžete rychle uhýbat mezi dráhami nebo můžete vyskočit do vzduchu, což jetrochu více zpožděné. Pokud se vám podaří přežít celou píseň, můžete postoupit. Pokud se vám to nepodaří, budete muset píseň začít znovu od začátku nebo od kontrolního bodu, kterého jste v písni dosáhli.

Upřímně řečeno, k žánru rytmických her jsem nikdy neměl silný vztah. Rytmické hry mám rád, ale také bych je nepovažoval za jedny z mých nejoblíbenějších. Možná existují i jiné hry s podobnou premisou, ale nevzpomínám si, že bych někdy hrál hru podobnou Everhood. Má společné prvky s hrou jako Undertale a některými dalšími rytmickými hrami, ale zároveň působí jedinečně. Upřímně řečeno, hratelnosttak trochu působí jako jakýsi tanec, kdy se musíte pohybovat/poskakovat kolem not, abyste se jim vyhnuli. To vše je založeno na hudbě, takže stále máte pocit, že hrajete rytmickou hru.

Je docela těžké popsat, jaké to je hrát Everhood, ale je to prostě zábava. Na hře je něco opravdu uspokojivého, když se posouváte sem a tam a přitom se těsně vyhýbáte poznámkám. Hra nikdy nepolevuje, protože písně mají rychlý spád a nutí vás být neustále v pohybu. Zejména hudba je opravdu hnacím motorem hry. Hudba Everhoodu je podle mě fantastická.Hudba se promítá do zábavné a náročné hratelnosti. Klidně bych si dokázal představit, že bych soundtrack hry poslouchal i mimo hraní.

Kromě rytmické hry je zbytek hry typickou adventurou. Pohybujete se po světě, komunikujete s ostatními postavami a sbíráte předměty, abyste mohli pokračovat ve své cestě. Tyto prvky hry jsou typické pro tradiční 2D RPG. Na těchto prvcích není nic špatného, jen nejsou tak vzrušující jako rytmické bitvy.

Jednou z věcí, která mě na Everhood zpočátku zaujala, bylo to, že mi upřímně hodně připomínala bizarní RPG jako Undertale, Earthbound atd. Mezi postavami, světem a celkovým dojmem ze hry bylo cítit, že si z těchto her vzala inspiraci. Zejména postavy podle mého názoru opravdu vynikaly. Hra si obecně zaslouží velkou pochvalu za atmosféru, protože je hraGrafický styl je pixelartový, ale přišlo mi, že vypadá opravdu pěkně. Zejména některé bitvy působí, jako byste se ocitli v tanečním sále plném světel. Upřímně řečeno, nejhorší na atmosféře hry mi přišel samotný příběh. Příběh se rozjíždí trochu pomalu, protože se děje spousta náhodných věcí. Neřekl bych, že je příběh špatný, ale vyžaduje sitrochu vlastní interpretace, alespoň zpočátku, abyste věděli, o co jde.

K tématu příběhu hry jsem chtěl v rychlosti zmínit něco, co se týká Everhoodu. Když recenzuji hru, snažím se obvykle vyhýbat spoilerům. Tohle sice není spoiler, ale řeknu, že zhruba v polovině hry dojde k docela drastické změně. Nebudu se pouštět do podrobností, abych se vyhnul spoilerům, ale má to docela velký dopad na příběh i hratelnost.Hlavní hratelnost je stejná, ale přidává další malý zvrat, který otáčí boj novým směrem. Myslím, že to byl dobrý doplněk, ale to dělá bitvy obtížnější podle mého názoru. Pokud jde o příběh, to je bod, kde se věci začínají spojovat, kde to už nepůsobí jako hromada náhodných událostí. Opravdu nechci jít do dalších podrobností, ale myslím, že zvrat bylopravdu zajímavé, protože když si myslíte, že hra skončí, v podstatě teprve začíná.

Předem bych chtěl říct, že zdaleka nejsem odborník na rytmický žánr videoher. Neřekl bych, že jsem v tomto žánru hrozný, protože je obvykle hraji na normální obtížnost. Everhood je však občas docela obtížný. Hra má pět různých obtížností, přičemž doporučená obtížnost je těžká (čtvrtá nejvyšší). Vyzkoušel jsem hru na tuto obtížnost.a rychle jsem musel přepnout na normální režim (třetí nejvyšší), protože na těžké úrovni by mi trvalo celou věčnost, než bych postoupil. Na normální úrovni bych řekl, že obtížnost může být dost nahoru a dolů. Některé skladby jsem byl schopen dokončit na několik pokusů. I na normální obtížnost bylo stále několik skladeb, které mi zabraly hodně pokusů, než jsem je byl schopen porazit. Jak postupujete dál.ve hře se zdá, že se obtížnost ještě zvyšuje.

Obtížnost je pro někoho negativní, pro někoho pozitivní. Upřímně řečeno, některé písně mi přišly docela frustrující. Abyste měli šanci některé písně překonat, musíte být ochotni několikrát zemřít, než se s nimi seznámíte. Funkce léčení občas opravdu pomáhá, protože stačí přežít dostatečně dlouho v obtížných částech, dokud se vám to nepodaří.si zahojit. Pokud se však snadno necháte frustrovat obtížnými hrami, možná vás Everhood odradí. Myslím si však, že pro hráče, kteří chtějí skutečnou výzvu, bude platit opak. Upřímně jsem měl občas problémy s normální obtížností a jsou tu ještě dva vyšší stupně obtížnosti. Pokud opravdu chcete výzvu, hra vám pravděpodobně dá to, co chcete.

Co se týče délky Everhoodu, myslím, že bude mít přímou souvislost s tím, jakou obtížnost si zvolíte a jak snadno projdete jednotlivé skladby. Vývojáři uvádějí, že by vám hra měla zabrat zhruba 5-6 hodin. Myslím, že pro některé hráče to bude přesné. Pokud však budete mít se hrou nějaké problémy, určitě to může trvat déle. Já jsem hru ještě nedohrál a jsemPokud jste v tomto typu her opravdu dobří nebo se rozhodnete hrát na některou z lehčích obtížností, viděl bych, že vám hra zabere o něco méně času. Pokud se však budete opravdu snažit, myslím, že by hra mohla trvat o dost déle.

Everhood není úplně dokonalá hra, ale její hraní mě bavilo. Nejlépe bych asi popsal hlavní hratelnost tak, že se hraje jako obrácená rytmická hra. Místo mačkání tlačítek odpovídajících notám se musíte snažit notám úplně vyhnout. Nejsem největší fanoušek rytmických her, ale tohle mi přišlo opravdu zajímavé. Hra je opravdu rychlá,Jinak Everhood odvádí docela dobrou práci s celkovou atmosférou, protože vytváří zajímavý svět plný svérázných postav. Příběh se však rozjíždí trochu pomalu. Největším problémem hry je asi to, že je občas docela obtížná. To vede k tomu, že se hra stává obtížnou.občas trochu frustrující, zejména pokud nejste expertem na rytmické hry.

Mé doporučení pro Everhood závisí především na vašem názoru na premisu hry. Pokud vás rytmické hry příliš nezajímají a hra vám nepřijde až tak zajímavá, pravděpodobně to nebude hra pro vás. Fanoušci zajímavých úprav rytmických her a svérázných her obecně si Everhood pravděpodobně opravdu užijí a měli by zvážit jeho pořízení.

Koupit Everhood online: Nintendo Switch, PC

Společnost Geeky Hobbies děkuje Chrisi Nordgrenovi, Jordimu Rocovi, Foreign Gnomes a Surefire.Games za poskytnutí recenzní kopie hry Everhood, která byla použita pro tuto recenzi. Kromě toho, že jsme obdrželi bezplatnou kopii hry k recenzi, jsme za tuto recenzi neobdrželi žádnou jinou kompenzaci. Bezplatné obdržení recenzní kopie nemělo žádný vliv na obsah této recenze ani na konečné hodnocení.

Kenneth Moore

Kenneth Moore je vášnivý blogger s hlubokou láskou ke všem věcem her a zábavy. S bakalářským titulem v oboru výtvarných umění strávil Kenneth roky zkoumáním své kreativní stránky, fušoval do všeho od malby po ruční výrobu. Jeho skutečnou vášní však vždy bylo hraní. Od nejnovějších videoher po klasické deskové hry, Kenneth se rád učí vše, co může, o všech typech her. Vytvořil svůj blog, aby se podělil o své znalosti a poskytl bystré recenze ostatním nadšencům i příležitostným hráčům. Když zrovna nehraje nebo o tom nepíše, Kennetha najdete v jeho uměleckém studiu, kde rád míchá média a experimentuje s novými technikami. Je také vášnivým cestovatelem a při každé příležitosti prozkoumává nové destinace.