Everhood Indie Video Game Review

Kenneth Moore 18-10-2023
Kenneth Moore

مەن كىچىكىمدىن تارتىپلا يېڭى نەرسىلەرنى سىناپ باققان ئۇششاق ئويۇنلارغا مەستانە بولۇپ كەلدىم. ئېۋىرغولنى تۇنجى قېتىم كۆرگىنىمدە بۇ سەۋەبتىن مەندە ئالاھىدە كۆزگە كۆرۈنەرلىك بولدى. مەن ئادەتتە رېتىملىق ئويۇنلارنىڭ ئەڭ چوڭ مەستانىسى بولمىسىمۇ ، ئېۋىرغول ھەققىدە مېنى ھەقىقەتەن جەلپ قىلىدىغان بىر نەرسە بار ئىدى. بۇ ئويۇن ماڭا Undertale ۋە Earthbound غا ئوخشاش نۇرغۇن ئويۇنلارنى ئەسلەتتى ، بۇلار مەن ئادەتتە ئويناشنى ياخشى كۆرىدىغان ئويۇنلارنىڭ تۈرى. مەڭگۈلۈك بولۇش بەزىدە ھەقىقەتەن تەسكە توختايدۇ ۋە مېڭىشقا بىر ئاز ۋاقىت كېتىدۇ ، ئەمما ئۇ رېتىملىق ئويۇنلارنى ئويناشتىكى ھەقىقىي ئۆزگىچە ئويۇن ، ئۇمۇ ئوينايدىغان پارتىلاش.

قاراڭ: كارىۋات چىۋىق تاختىسىنىڭ ئويۇننى تەكشۈرۈش ۋە قائىدىسى

مەڭگۈلۈكتە سىز ياغاچ قونچاقتەك ئوينايسىز. خاراكتېرىڭىز ئويغانغاندا قولىڭىزنىڭ ئورمانلىققا قېچىپ كەتكەن كۆك چىۋىق تەرىپىدىن ئوغرىلانغانلىقىنى بايقايسىز. يۈتۈپ كەتكەن قولىڭىزنى ئىزدەش جەريانىدا ، ئۇلار سەپەر جەريانىدا سىزگە ياردەم قىلغاچقا ، شۇ يەردىكى قالايمىقان ئاھالىلەرگە يۈگۈرۈپ كىرىسىز. سەپىرىڭىزدە ئىلگىرىلەۋاتقان ۋاقتىڭىزدا ، ھەممە ئىشنىڭ تۇنجى كۆرۈنگەندەك بولماسلىقى مۇمكىنلىكىنى بايقىشىڭىز مۇمكىن. ئويۇن. مەن تېخىمۇ تەپسىلىي چۈشەندۈرۈپ ئۆتەي. پۈتۈن ئويۇن جەريانىدا سىز ھەر خىل «جەڭلەر» گە كىرىسىز. بۇ جەڭلەرنىڭ كۆپىنچىسىدە سىز خالىغانچە ئالماشتۇرالايدىغان بەش يولنىڭ ئاستىغا ئورۇنلىشىسىز. مۇزىكا چېلىشقا باشلايدۇ ۋە خاتىرە ئېكراننىڭ ئاستىغا قاراپ ئۇچىدۇ. نورمال رېتىملىق ئويۇندا سىز چوقۇم بېسىشىڭىز كېرەكنومۇر ئېلىش ئۈچۈن ۋاقتىدا ماس كېلىدىغان كۇنۇپكىلار. ئەزەلدىن بۇ خاتىرىلەر خەتەرلىك. سىزنى ئۇرغان ھەر بىر خاتىرە زىياننى بىر تەرەپ قىلىدۇ. سىز تاللىغان قىيىنچىلىققا ئاساسەن ، ئەگەر قوشۇمچە زىيانغا ئۇچرىمىسىڭىز ، مەلۇم ۋاقىتتىن كېيىن يوقىتىلغان ساغلاملىقنى ساقايتىسىز. خاتىرىلەردىن ساقلىنىش ئۈچۈن سىز تېزلىكتە ماشىنا يولىغا شۇڭغۇپ كېتەلەيسىز ياكى سەل كېچىكىپ قالغان ھاۋاغا سەكرىسىڭىز بولىدۇ. ئەگەر پۈتۈن ناخشىنى ساقلاپ قالالىسىڭىز ، ئالغا ئىلگىرىلىيەلەيسىز. ئەگەر مەغلۇپ بولسىڭىز ، ناخشىنى باشتىن-ئاخىر قايتا قوزغىتىشىڭىز كېرەك ياكى ناخشىدا يېتىپ كەلگەن تەكشۈرۈش پونكىتىدا. مەن رېتىملىق ئويۇنلارنى ياقتۇرىمەن ، ئەمما مەنمۇ ئۇنى ئەڭ ياخشى كۆرىدىغان دەپ قارىمايمەن. مۇشۇنىڭغا ئوخشاش ئالدىنقى قاتاردىكى باشقا ئويۇنلار بولۇشى مۇمكىن ، ئەمما ئەزەلدىن ئەزەلدىن ئويۇن ئوينىغىنىنى ئەسلىيەلمەيمەن. ئۇ Undertale ۋە باشقا بىر قىسىم رېتىملىق ئويۇنلارغا ئوخشاش ئويۇندىكى ئېلېمېنتلارنى ھەمبەھىرلەيدۇ ، ئەمما ئۇمۇ ئۆزگىچە ھېس قىلىدۇ. راستىنى ئېيتقاندا ئويۇن ئويناش بىر خىل ئۇسسۇلدەك تۇيۇلىدۇ ، بۇ يەردە سىز ئۇنىڭدىن ساقلىنىش ئۈچۈن خاتىرە ئەتراپىدا يۆتكىلىش / سەكرەشكە توغرا كېلىدۇ. بۇلارنىڭ ھەممىسى مۇزىكىنى ئاساس قىلغان ، شۇڭا ئۇ يەنىلا سىزنىڭ رېتىملىق ئويۇن ئويناۋاتقاندەك ھېس قىلىسىز. كىچىككىنە خاتىرىلەرنى خاتىرىلەۋاتقاندا ئالدى-كەينىگە سىيرىلغاندا ئويۇن ئويناشتا ھەقىقەتەن كىشىنى رازى قىلىدىغان بىر نەرسە بار. بۇ ئويۇن ھەرگىزمۇ ھەقىقىي ئەمەسناخشىلارنىڭ سۈرئىتى تېز بولغاچقا سىزنى توختىماي ھەرىكەت قىلىشقا مەجبۇرلايدۇ. بولۇپمۇ مۇزىكا ئويۇن ئويناشنى ھەقىقەتەن قوزغىتىدۇ. مەن ئېۋىرخودنىڭ مۇزىكىسىنىڭ ھەم ئويۇن ئويناش ، ھەم ئاڭلاش نۇقتىسىدىن قالتىس ئىكەنلىكىنى بايقىدىم. مۇزىكا قىزىقارلىق ۋە جەڭ ئېلان قىلىدىغان ئويۇنغا تەرجىمە قىلىنغان. مەنمۇ ئۆزۈمنىڭ ئويۇن ئويناشنىڭ سىرتىدىكى ئويۇننىڭ ئاۋازىنى ئاڭلاۋاتقانلىقىمنى ئاسانلا كۆرەتتىم.

رېتىمنى ئاساس قىلغان ئويۇندىن باشقا ، قالغان ئويۇنلار سىزنىڭ تىپىك تەۋەككۈلچىلىك ئويۇنىڭىز. ساياھىتىڭىزنى داۋاملاشتۇرۇش ئۈچۈن دۇنيانىڭ ھەر قايسى جايلىرىدا باشقا پېرسوناژلار بىلەن ئۆز-ئارا تەسىر كۆرسىتىپ ، نەرسىلەرنى ئېلىۋالىسىز. ئويۇننىڭ بۇ ئېلېمېنتلىرى سىزنىڭ ئەنئەنىۋى 2D RPG غا ناھايىتى تىپىك. بۇ ئېلېمېنتلاردا چاتاق يوق ، ئۇلار پەقەت رېتىمنى ئاساس قىلغان جەڭلەردەك ھاياجانلانمايدۇ. ، يەر يۈزى قاتارلىقلار ئويۇننىڭ پېرسوناژلىرى ، دۇنياسى ۋە ئومۇمىي ھېسسىياتى ئارىسىدا ، ئۇ بۇ ئويۇنلاردىن ئىلھام ئالغاندەك ھېس قىلدى. بولۇپمۇ پېرسوناژلار مېنىڭچە ئالاھىدە كۆزگە كۆرۈنەرلىك بولدى. ئويۇن چاتاق ، ئەمما قىزىقارلىق بولغاچقا ، ئويۇن ئادەتتە ئاتموسفېرا ئۈچۈن نۇرغۇن ئىناۋەتكە ئەرزىيدۇ. گرافىك ئۇسلۇبى پېكسىل سەنئىتى ، ئەمما مەن ئۇنى ھەقىقەتەن چىرايلىقكەن دەپ ئويلىدىم. بولۇپمۇ بەزى جەڭلەر خۇددى چىراغ نۇرى بىلەن تولغان ئۇسسۇل زالىدا قالغاندەك ھېس قىلىدۇ. راستىنى ئېيتقاندا مەن ئەڭ ناچار تەرەپنى ئويلىدىمئويۇننىڭ كەيپىياتى ھېكايىنىڭ ئۆزى ئىدى. بىر توپ تاسادىپىي ئىشلار يۈز بەرگەندە ھېكايە سەل ئاستا باشلىنىدۇ. مەن بۇ ھېكايىنى ناچار دېمەيمەن ، ئەمما نېمە ئىش بولغانلىقىنى بىلىش ئۈچۈن ھېچ بولمىغاندا دەسلەپتە ئۆزىڭىزنىڭ بىر ئاز چۈشەندۈرۈشىڭىزنى تەلەپ قىلىدۇ.

ئويۇن ھېكايىسىنىڭ تېمىسىدا بار. مەن مەڭگۈ ئەبەدىيلىك توغرىسىدا ئوتتۇرىغا قويماقچى بولغان بىر ئىش. مەن بىر ئويۇننى كۆزدىن كەچۈرگەندە ئادەتتە بۇزغۇچلاردىن ساقلىنىشقا تىرىشىمەن. بۇ ھەقىقەتەن بۇزغۇچى ئەمەس ، ئەمما مەن يېرىم يول ئەتراپىدا ئويۇندا خېلى زور ئۆزگىرىش بولغانلىقىنى دەيمەن. مەن بۇلاڭچىلاردىن ساقلىنىش ئۈچۈن كونكرېت ئەھۋالغا چۈشۈپ قالمايمەن ، ئەمما بۇ ھېكايە ۋە ئويۇن ئويناشقا خېلى چوڭ تەسىر كۆرسىتىدۇ. ئاساسلىق ئويۇن ئويۇنى ئوخشاش ، ئەمما ئۇ جەڭنى يېڭى يۆنىلىشكە ئايلاندۇرىدىغان يەنە بىر كىچىك بۇرۇلۇش قوشىدۇ. مەن ئۇنى ياخشى قوشۇش دەپ ئويلىدىم ، ئەمما بۇ مېنىڭچە جەڭلەرنى تېخىمۇ قىيىنلاشتۇرۇۋېتىدۇ. ھېكايىگە كەلسەك ، بۇ ئىشلار بىر توپ تاسادىپىي ۋەقەلەردەك تۇيۇلمايدىغان ئىشلار بىر يەرگە كېلىشكە باشلايدىغان نۇقتا. مەن ئەمدى تېخىمۇ كونكرېت مەزمۇنلارغا كىرىشنى خالىمايمەن ، ئەمما مەن بۇ ئويۇننى ئاخىرلاشتۇرماقچى دەپ ئويلىغاندەك بۇرمىلاشنى ھەقىقەتەن قىزىقارلىق دەپ ئويلىدىم ، ئويۇن ئاساسەن باشلاندى.

شۇڭا مەن بارىمەن. مەن بۇنى سىنلىق ئويۇنلارنىڭ رېتىم ژانىرىدىكى مۇتەخەسسىستىن يىراق دەپ ئېيتتىم. مەن ئادەتتە نورمال قىيىنچىلىقتا ئوينايدىغان بولغاچقا ، بۇ ژانىردىن بەك قورقۇنچلۇق دېيەلمەيمەن. دېمەك ، مەڭگۈلۈك بولىدۇبەزىدە قىيىن. بۇ ئويۇندا بەش خىل ئوخشىمىغان قىيىنلىق دەرىجىسى بار بولۇپ ، تەۋسىيە قىلىنغان قىيىنچىلىق (تۆتىنچى يۇقىرى). مەن ئويۇننى شۇ سەۋىيىدە سىناپ باقتىم ھەمدە ناھايىتى تېزلا نورمال ھالەتكە (ئۈچىنچى يۇقىرى) غا ئۆتۈشكە مەجبۇر بولدۇم ، چۈنكى بۇ قىيىن باسقۇچتا ئىلگىرىلىشىمگە مەڭگۈ ئېھتىياجلىق بولاتتى. نورمال سەۋىيىدە قىيىنچىلىقنىڭ يۇقىرى-تۆۋەن بولۇشى مۇمكىن دەيمەن. بەزى ناخشىلارنى بىر نەچچە قېتىملىق سىناقتا تاماملىيالىدىم. نورمال قىيىنچىلىقتا بولسىمۇ ، مەن ئۇلارنى مەغلۇب قىلىشتىن ئىلگىرى نۇرغۇن سىناقلارنى قىلغان بەزى ناخشىلار بار ئىدى. ئويۇننىڭ تەرەققىياتىغا ئەگىشىپ ، قىيىنچىلىق تېخىمۇ كۈچەيگەندەك قىلىدۇ.

مەن قىيىنچىلىقنىڭ بەزى كىشىلەر ئۈچۈن سەلبىي ، باشقىلارغا نىسبەتەن ئىجابىي ئىكەنلىكىنى كۆرىمەن. مەن سەمىمىيلىك بىلەن بەزى ناخشىلارنىڭ كىشىنى ئۈمىدسىزلەندۈرىدىغانلىقىنى بايقىدىم. بەزى ناخشىلارنى ئۇتۇش پۇرسىتىگە ئېرىشىش ئۈچۈن ، ئۆزىڭىز بىلەن تونۇشقان ۋاقتىڭىزدا خېلى كۆپ قېتىم ئۆلۈشكە رازى بولۇشىڭىز كېرەك. ساقايتىش ئىقتىدارى بەزى ۋاقىتلاردا ھەقىقەتەن ياردەم بېرىدۇ ، چۈنكى سىز ساقايغۇچە قىيىن قىسىملار ئارقىلىق يېتەرلىك ئۇزۇن ئۆمۈر كۆرۈشىڭىز كېرەك. ئەگەر سىز قىيىن ئويۇنلاردىن ئاسانلا ئۈمىدسىزلەنسىڭىز ، گەرچە سىز مەڭگۈلۈك تەرىپىدىن ئېتىۋېتىلگەن بولۇشىڭىز مۇمكىن. مېنىڭچە ، گەرچە ھەقىقىي رىقابەتنى خالايدىغان توپچىلار ئۈچۈن بۇنىڭ ئەكسىچە بولىدۇ. مەن سەمىمىيلىك بىلەن بەزى ۋاقىتلاردا نورمال قىيىنچىلىققا يولۇقتۇم ، ئىككى قىيىنلىق دەرىجىسى تېخىمۇ يۇقىرى. ئەگەر سىز ھەقىقەتەن بىر رىقابەتنى ئويلىسىڭىز ، ئويۇن سىزگە سىزگە نېمىلەرنى بېرىشى مۇمكىنئارزۇ قىلىڭ. پروگراممېرلار ئويۇننى مەغلۇب قىلىش ئۈچۈن 5-6 سائەت ئەتراپىدا ۋاقىت كېتىشى كېرەكلىكىنى ئوتتۇرىغا قويدى. بەزى توپچىلار ئۈچۈن مېنىڭچە بۇ توغرا بولىدۇ. ئەگەر ئويۇندا ئاۋارىچىلىكىڭىز بولسا ، چوقۇم ئۇزۇنراق ۋاقىت كېتىشى مۇمكىن. مەن ئويۇننى تېخى تولۇق تۈگەتمىدىم ، مەن ھازىر بۇ نۇقتىدا. ئەگەر سىز بۇ تۈردىكى ئويۇنلارغا ھەقىقەتەن ماھىر بولسىڭىز ياكى قىيىنلىق دەرىجىسىنىڭ بىرىدە ئويناشنى تاللىسىڭىز ، مەن ئويۇننىڭ ئازراق ۋاقىت كېتىدىغانلىقىنى كۆرەتتىم. ئەگەر سىز ئۆزىڭىزگە ھەقىقىي جەڭ ئېلان قىلسىڭىز ، مېنىڭچە بۇ ئويۇنغا يەنە بىر ئاز ئۇزۇن ۋاقىت كېتىشى مۇمكىن.

قاراڭ: 2022-يىللىق روژدېستۋو بايرىمى تېلېۋىزىيەسى ۋە ئېقىم مىقدارى: كىنو ، ئالاھىدە ۋە باشقالارنىڭ تولۇق تىزىملىكى

مەڭگۈلۈك ئويۇن ئۇنچە مۇكەممەل ئويۇن ئەمەس ، ئەمما مەن ئۇنى ئويناپ ۋاقتىمدىن ھۇزۇرلاندىم. ئاساسلىق ئويۇننى تەسۋىرلەشنىڭ ئەڭ ياخشى ئۇسۇلى بەلكىم ئۇنى تەتۈر رېتىملىق ئويۇنغا ئوخشاش ئوينايدۇ دېيىش مۇمكىن. خاتىرىلەرگە ماس كېلىدىغان كۇنۇپكىلارنى ئىتتىرىشنىڭ ئورنىغا ، سىناپ بېقىشىڭىز ۋە خاتىرىلەردىن پۈتۈنلەي ساقلىنىشىڭىز كېرەك. مەن ئەڭ چوڭ رېتىملىق ئويۇن مەستانىسى ئەمەس ، ئەمما مەن بۇنى ھەقىقەتەن قىزىقارلىق ھېس قىلدىم. ئويۇن ئويناش ھەقىقەتەن تېز ، خىرىسقا تولغان ، ئومۇمىي جەھەتتىن پەقەت قىزىقارلىق. بۇ ئويۇننىڭ مۇزىكىسىمۇ ياخشى ئەمەس. بولمىسا Everhood ئومۇمىي كەيپىيات بىلەن خېلى ياخشى خىزمەت قىلىدۇ ، چۈنكى ئۇ قىزىقارلىق پېرسوناژلار بىلەن تولغان قىزىقارلىق دۇنيانى بارلىققا كەلتۈرىدۇ. بۇ ھېكايە سەل ئاستا باشلىنىدۇ. بەلكىم ئويۇننىڭ ئەڭ چوڭ مەسىلىسى ئادىل بولۇشى مۇمكىنبەزىدە بىر قەدەر قىيىن بولۇشى مۇمكىن. بۇ بەزىدە ئويۇننىڭ سەل ئۈمىدسىزلىنىشىنى كەلتۈرۈپ چىقىرىدۇ ، بولۇپمۇ سىز رېتىملىق ئويۇنلارغا ماھىر بولمىسىڭىز. ئەگەر سىز رېتىملىق ئويۇنلارغا ھەقىقىي كۆڭۈل بۆلمىسىڭىز ھەمدە ئويۇننى قىزىقارلىق دەپ ئويلىمىسىڭىز ، بەلكىم سىز ئۈچۈن بولماسلىقى مۇمكىن. رېتىملىق ئويۇن ۋە قىزىقارلىق ئويۇنلارغا قىزىقارلىق ئۆزگەرتىش ھەۋەسكارلىرى بەلكىم مەڭگۈ مەڭگۈ ھۇزۇرلىنىشى مۇمكىن ، ئۇنى ئېلىشنى ئويلىشىشىمىز كېرەك. ھەۋەسكارلار كىرىس نوردگرېن ، جوردى روكا ، چەتئەللىك گنوم ۋە Surefire غا رەھمەت ئېيتىدۇ. ئويۇننىڭ ھەقسىز نۇسخىسىنى كۆرۈپ بېقىشتىن باشقا ، بىز Geeky Hobbies دا بۇ تەكشۈرۈش ئۈچۈن باشقا تۆلەمگە ئېرىشەلمىدۇق. تەكشۈرۈش نۇسخىسىنى ھەقسىز تاپشۇرۇۋېلىش بۇ ئوبزورنىڭ مەزمۇنىغا ياكى ئاخىرقى نومۇرغا تەسىر كۆرسىتەلمىدى.

Kenneth Moore

كېننىت مور ئويۇن ۋە كۆڭۈل ئېچىش ئىشلىرىغا چوڭقۇر مۇھەببەت باغلىغان قىزغىن بىلوگچى. گۈزەل سەنئەت كەسپىدە باكلاۋۇرلۇق ئۇنۋانىغا ئېرىشكەن كېننىت نەچچە يىل ۋاقىت سەرپ قىلىپ ئۆزىنىڭ ئىجادىيەت تەرىپىنى تەتقىق قىلىپ ، رەسىم سىزىشتىن تارتىپ قول ھۈنەرۋەنچىلىككىچە بولغان. قانداقلا بولمىسۇن ، ئۇنىڭ ھەقىقىي قىزغىنلىقى ئەزەلدىن ئويۇن ئويناپ كەلگەن. ئەڭ يېڭى سىنلىق ئويۇنلاردىن تارتىپ كلاسسىك تاختاي ئويۇنلىرىغىچە ، كېننىس ھەر خىل ئويۇنلار ھەققىدە قولىدىن كېلىدىغان بارلىق نەرسىلەرنى ئۆگىنىشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇ ئۆزىنىڭ بىلوگىنى ھەمبەھىرلەش ۋە باشقا ھەۋەسكارلار ۋە تاسادىپىي توپچىلارغا ئوخشاشلا ئوبدان باھا بېرىش ئۈچۈن بىلوگى قۇردى. ئۇ ئويۇن ئوينىمىغان ياكى بۇ توغرىدا يازمىغان ۋاقىتتا ، كېننىسنى ئۆزىنىڭ سەنئەت ستۇدىيىسىدىن تاپقىلى بولىدۇ ، ئۇ يەردە تاراتقۇلارنى ئارىلاشتۇرۇش ۋە يېڭى تېخنىكا بىلەن تەجرىبە قىلىشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇ يەنە قىزغىن ساياھەتچى ، ئۇ ھەر پۇرسەتتە يېڭى مەنزىل ئۈستىدە ئىزدىنىدۇ.