Ulasan Video Game Indie Everhood

Kenneth Moore 18-10-2023
Kenneth Moore

Sejak kecil saya selalu menjadi penggemar game-game unik yang mencoba sesuatu yang baru. Ketika pertama kali melihat Everhood, game ini sangat menarik bagi saya karena alasan ini. Meskipun saya umumnya bukan penggemar game ritme, ada sesuatu tentang Everhood yang sangat menarik bagi saya. Game ini mengingatkan saya pada game-game seperti Undertale dan Earthbound, yang merupakan jenis game yang umumnya saya sukai.Everhood terkadang sangat sulit dan membutuhkan waktu untuk memainkannya, tetapi ini adalah permainan ritme yang benar-benar unik yang juga menyenangkan untuk dimainkan.

Saat karakter Anda bangun, Anda akan menemukan bahwa lengan Anda telah dicuri oleh gnome biru yang lari ke hutan. Dalam pencarian lengan Anda yang hilang, Anda akan bertemu dengan penghuni daerah yang unik dan mereka akan membantu Anda dalam perjalanan Anda. Saat Anda membuat kemajuan dalam perjalanan, Anda mungkin akan menemukan bahwa segala sesuatu mungkin tidak seperti yang terlihat pada awalnya.

Jika saya harus mendeskripsikan gameplay utama Everhood, saya akan mengatakan bahwa ini terasa seperti game ritme terbalik. Izinkan saya menjelaskan lebih lanjut. Sepanjang permainan, Anda akan memasuki berbagai "pertempuran". Dalam sebagian besar pertempuran ini, Anda akan diposisikan di bagian bawah lima jalur yang dapat Anda alihkan sesuka hati. Musik akan mulai diputar dan nada akan terbang ke bagian bawah layar. DalamDalam permainan ritme, Anda harus menekan tombol yang sesuai tepat waktu untuk mencetak poin. Di Everhood, nada-nada ini berbahaya. Setiap nada yang mengenai Anda akan memberikan kerusakan. Tergantung pada tingkat kesulitan yang Anda pilih, Anda akan menyembuhkan kesehatan yang hilang setelah beberapa saat jika Anda tidak mengalami kerusakan tambahan. Untuk menghindari nada-nada tersebut, Anda bisa menghindar di antara jalur dengan cepat atau Anda bisa melompat ke udara yang merupakanJika Anda dapat bertahan sepanjang lagu, Anda dapat maju. Jika gagal, Anda harus mengulang lagu dari awal atau di pos pemeriksaan yang Anda capai dalam lagu tersebut.

Sejujurnya saya tidak pernah memiliki perasaan yang kuat terhadap genre game ritme. Saya suka game ritme, tetapi saya juga tidak menganggapnya sebagai salah satu favorit saya. Mungkin ada beberapa game lain dengan premis yang sama, tetapi saya tidak ingat pernah memainkan game yang mirip dengan Everhood. Game ini memiliki elemen-elemen yang sama dengan game seperti Undertale dan beberapa game ritme lainnya, tetapi juga terasa unik. Sejujurnya gameplay-nyaterasa seperti sebuah tarian di mana Anda harus bergerak/melompat di sekitar nada-nada untuk menghindarinya. Ini semua didasarkan pada musik sehingga Anda masih merasa seperti memainkan permainan ritme.

Agak sulit untuk menggambarkan bagaimana rasanya bermain Everhood, tetapi sangat menyenangkan untuk dimainkan. Ada sesuatu yang sangat memuaskan tentang gameplay saat Anda meluncur bolak-balik sambil menghindari nada-nada yang sempit. Gim ini tidak pernah benar-benar berhenti karena lagu-lagunya bertempo cepat yang memaksa Anda untuk terus bergerak. Musiknya khususnya benar-benar mendorong gameplay. Saya menemukan musik Everhood sangat fantastis baikDari perspektif gameplay dan mendengarkan, musiknya diterjemahkan ke dalam gameplay yang menyenangkan dan menantang. Saya juga dapat dengan mudah melihat diri saya mendengarkan soundtrack game ini di luar permainan.

Selain gameplay berbasis ritme, sisa permainan ini hampir sama dengan game petualangan pada umumnya. Anda bergerak di seluruh dunia berinteraksi dengan karakter lain dan mengambil objek untuk melanjutkan perjalanan Anda. Elemen-elemen permainan ini cukup khas untuk RPG 2D tradisional Anda. Tidak ada yang salah dengan elemen-elemen ini, hanya saja tidak semenarik pertempuran berbasis ritme.

Salah satu hal yang awalnya membuat saya tertarik dengan Everhood adalah sejujurnya game ini mengingatkan saya pada banyak RPG unik seperti Undertale, Earthbound, dll. Di antara karakter, dunia, dan keseluruhan nuansa game, rasanya seperti mengambil inspirasi dari game-game itu. Karakter khususnya sangat menonjol menurut saya. Gim ini secara umum pantas mendapatkan banyak pujian untuk suasananya karena gim iniGaya grafisnya adalah seni piksel, tapi menurut saya tampilannya sangat bagus. Beberapa pertempuran khususnya terasa seperti Anda berada di ruang dansa yang penuh dengan lampu. Sejujurnya saya pikir bagian terburuk dari atmosfer game ini adalah ceritanya itu sendiri. Ceritanya baru saja dimulai dengan agak lambat karena banyak hal acak terjadi. Saya tidak akan mengatakan bahwa ceritanya buruk, tetapi memang membutuhkansedikit interpretasi Anda sendiri, setidaknya pada awalnya, untuk mengetahui apa yang sedang terjadi.

Mengenai topik cerita game ini, ada sesuatu yang ingin saya bahas dengan cepat tentang Everhood. Ketika saya mengulas sebuah game, saya biasanya mencoba menghindari spoiler. Ini sebenarnya bukan spoiler, tetapi saya akan mengatakan bahwa di sekitar titik tengah ada perubahan yang cukup drastis dalam permainan. Saya tidak akan membahas secara spesifik untuk menghindari spoiler, tetapi itu memiliki dampak yang cukup besar pada cerita dan gameplay.Gameplay utamanya sama, tetapi menambahkan sedikit sentuhan kecil yang mengubah pertempuran ke arah yang baru. Saya pikir itu adalah tambahan yang bagus, tetapi menurut saya itu membuat pertempuran menjadi lebih sulit. Adapun ceritanya, ini adalah titik di mana segala sesuatunya mulai bersatu di mana ia tidak lagi terasa seperti sekumpulan peristiwa acak. Saya benar-benar tidak ingin membahas lebih spesifik, tetapi menurut saya twistnya adalahsangat menarik karena saat Anda berpikir permainan akan berakhir, pada dasarnya permainan baru saja dimulai.

Jadi saya akan mendahului ini dengan mengatakan bahwa saya jauh dari ahli dalam genre ritme video game. Saya tidak akan mengatakan bahwa saya buruk dalam genre ini karena saya biasanya memainkannya pada tingkat kesulitan normal. Meskipun demikian, Everhood terkadang bisa sangat sulit. Gim ini memiliki lima tingkat kesulitan yang berbeda dengan tingkat kesulitan yang disarankan adalah sulit (tertinggi keempat). Saya mencoba gim ini pada saat ituSaya harus segera beralih ke mode normal (tertinggi ketiga) karena saya butuh waktu lama untuk membuat kemajuan di level sulit. Pada level normal, saya akan mengatakan bahwa tingkat kesulitannya bisa naik turun. Beberapa lagu dapat saya selesaikan dalam beberapa kali percobaan. Bahkan pada tingkat kesulitan normal, masih ada beberapa lagu yang membutuhkan banyak percobaan sebelum saya dapat mengalahkannya. Saat Anda majudalam permainan, tingkat kesulitannya tampaknya semakin meningkat.

Saya melihat kesulitan menjadi hal yang negatif bagi sebagian orang dan positif bagi orang lain. Sejujurnya, saya menemukan beberapa lagu yang agak membuat frustrasi. Untuk memiliki peluang mengalahkan beberapa lagu, Anda harus bersedia mati beberapa kali saat Anda membiasakan diri dengannya. Fungsi heal benar-benar membantu pada saat-saat tertentu karena Anda hanya perlu bertahan cukup lama melalui bagian-bagian yang sulit sampai Anda bisaJika Anda mudah frustrasi dengan permainan yang sulit, Anda mungkin akan dimatikan oleh Everhood. Saya pikir kebalikannya akan berlaku untuk pemain yang menginginkan tantangan nyata. Sejujurnya saya mengalami kesulitan dengan tingkat kesulitan normal kadang-kadang dan ada dua tingkat kesulitan yang lebih tinggi lagi. Jika Anda benar-benar menginginkan tantangan, game ini kemungkinan besar akan memberikan apa yang Anda inginkan.

Mengenai panjangnya Everhood, saya pikir ini akan memiliki korelasi langsung dengan tingkat kesulitan yang Anda pilih dan seberapa mudah Anda berhasil melewati lagu-lagu tersebut. Para pengembang mengatakan bahwa game ini membutuhkan waktu sekitar 5-6 jam untuk dikalahkan. Untuk beberapa pemain, saya pikir itu akan akurat. Namun, jika Anda mengalami masalah dengan game ini, pasti akan memakan waktu lebih lama. Saya belum menyelesaikan game ini dan saya sedangJika Anda benar-benar mahir dalam jenis permainan ini atau memilih untuk bermain di salah satu tingkat kesulitan yang lebih mudah, saya bisa melihat permainan ini membutuhkan waktu yang lebih singkat. Namun, jika Anda benar-benar menantang diri Anda sendiri, saya pikir permainan ini bisa memakan waktu lebih lama.

Lihat juga: Cara Bermain Sesuatu yang Liar (Ulasan dan Aturan)

Everhood bukanlah game yang sempurna, tetapi saya menikmati waktu saya memainkannya. Cara terbaik untuk menggambarkan gameplay utamanya mungkin dengan mengatakan bahwa game ini bermain seperti game ritme terbalik. Alih-alih menekan tombol yang sesuai dengan not, Anda harus mencoba dan menghindari not sama sekali. Saya bukan penggemar game ritme, tetapi menurut saya ini sangat menarik. Gameplaynya sangat cepat,menantang, dan sangat menyenangkan secara keseluruhan. Tidak ada salahnya jika musik gim ini juga bagus. Jika tidak, Everhood melakukan pekerjaan yang cukup baik dengan keseluruhan suasananya karena menciptakan dunia yang menarik yang dipenuhi dengan karakter unik. Ceritanya memang dimulai dengan sedikit lambat, tetapi mungkin masalah terbesar gim ini adalah terkadang gim ini bisa sangat sulit.terkadang membuat frustrasi, terutama jika Anda bukan ahli dalam permainan ritme.

Rekomendasi saya untuk Everhood sebagian besar tergantung pada pendapat Anda tentang premis gim ini. Jika Anda tidak terlalu peduli dengan gim ritme dan tidak menganggap gim ini menarik, mungkin ini bukan untuk Anda. Penggemar penyesuaian yang menarik untuk gim ritme dan gim unik secara umum kemungkinan akan sangat menikmati Everhood dan harus mempertimbangkan untuk membelinya.

Beli Everhood secara online: Nintendo Switch, PC

Kami di Geeky Hobbies mengucapkan terima kasih kepada Chris Nordgren, Jordi Roca, Foreign Gnomes, dan Surefire.Games atas salinan review Everhood yang digunakan untuk review ini. Selain menerima salinan game gratis untuk diulas, kami di Geeky Hobbies tidak menerima kompensasi apapun untuk review ini. Menerima salinan review secara gratis tidak berpengaruh terhadap isi review ini atau skor akhir.

Lihat juga: Seri Fluxx Lengkap

Kenneth Moore

Kenneth Moore adalah seorang blogger yang bersemangat dengan kecintaan mendalam pada semua hal tentang game dan hiburan. Dengan gelar sarjana Seni Rupa, Kenneth telah menghabiskan waktu bertahun-tahun menjelajahi sisi kreatifnya, berkecimpung dalam segala hal mulai dari melukis hingga kerajinan tangan. Namun, hasrat sejatinya selalu bermain game. Dari video game terbaru hingga game papan klasik, Kenneth suka mempelajari semua yang dia bisa tentang semua jenis game. Dia membuat blognya untuk membagikan pengetahuannya dan memberikan ulasan mendalam kepada para penggemar dan pemain biasa lainnya. Saat dia tidak sedang bermain game atau menulis tentangnya, Kenneth dapat ditemukan di studio seninya, tempat dia menikmati pencampuran media dan bereksperimen dengan teknik baru. Dia juga seorang pengelana yang rajin, menjelajahi destinasi baru setiap ada kesempatan.