Recenzija indie videoigara Everhood

Kenneth Moore 18-10-2023
Kenneth Moore

Još od djetinjstva uvijek sam bio obožavatelj neobičnih igara koje su isprobavale nešto novo. Kad sam prvi put vidio Everhood, stvarno mi se istaknuo iz ovog razloga. Iako općenito nisam najveći obožavatelj ritmičkih igara, postojalo je nešto u Everhoodu što mi se jako svidjelo. Igra me podsjetila na mnoge igre poput Undertale i Earthbound koje su tip igara koje općenito volim igrati. Everhood s vremena na vrijeme može biti jako težak i potrebno mu je neko vrijeme da se pokrene, ali to je istinski jedinstven pogled na ritmičke igre koje je također fantastično igrati.

U Everhoodu igrate kao drvena lutka. Dok se vaš lik budi, otkrivate da vam je ruku ukrao plavi patuljak koji je pobjegao u šumu. U potrazi za nestalom rukom nailazite na neobične stanovnike područja koji vam pomažu na vašem putu. Kako budete napredovali na svom putovanju, možda ćete otkriti da sve možda nije onako kako se isprva čini.

Kada bih trebao opisati glavni gameplay Everhooda, rekao bih da se čini kao obrnuti ritam igra. Dopustite mi da objasnim dalje. Tijekom igre ulazit ćete u razne "bitke". U većini ovih bitaka bit ćete smješteni na dnu pet staza s kojih se možete mijenjati po želji. Glazba će početi svirati, a note će letjeti prema dnu zaslona. U normalnoj ritmičkoj igri morali biste pritisnutiodgovarajuće gumbe na vrijeme kako biste osvojili bodove. U Everhoodu ove bilješke su opasne. Svaka nota koja vas pogodi nanijet će štetu. Ovisno o poteškoći koju odaberete, nakon određenog vremena ćete izliječiti izgubljeno zdravlje ako ne pretrpite dodatnu štetu. Kako biste izbjegli bilješke, možete brzo bježati između staza ili možete skočiti u zrak što je malo više odgođeno. Ako možete preživjeti kroz cijelu pjesmu, možete napredovati. Ako ne uspijete, morat ćete ponovno pokrenuti pjesmu od početka ili na kontrolnoj točki koju ste postigli u pjesmi.

Iskreno, nikada nisam imao jake osjećaje prema ritmičkom žanru igara. Volim ritmičke igre, ali je također ne bih smatrao jednom od svojih omiljenih. Možda postoje neke druge igre sa sličnom premisom, ali ne mogu se sjetiti da sam ikada igrao igru ​​poput Everhooda. Dijeli elemente iz igre kao što je Undertale i nekih drugih ritamskih igara, ali također djeluje jedinstveno. Iskreno, igranje izgleda poput svojevrsnog plesa u kojem se morate kretati/skakati oko nota kako biste ih izbjegli. Sve se temelji na glazbi pa se i dalje čini kao da igrate ritmičku igru.

Malo je teško opisati kako je igrati Everhood, ali jednostavno je zabavno igrati. Ima nešto zaista zadovoljavajuće u igrivosti dok klizite naprijed-natrag dok jedva izbjegavate bilješke. Igra zapravo nikadpopušta jer su pjesme brzog ritma što vas tjera da se stalno krećete. Posebno glazba stvarno pokreće igrivost. Smatrao sam da je Everhoodova glazba fantastična i iz perspektive igranja i iz perspektive slušanja. Glazba se pretvara u zabavno i izazovno igranje. Također sam se lako mogao vidjeti kako slušam zvučni zapis igre izvan igranja igre.

Osim igranja temeljenog na ritmu, ostatak igre je uglavnom tipična avanturistička igra. Krećete se po svijetu u interakciji s drugim likovima i skupljajući predmete kako biste nastavili svoje putovanje. Ovi elementi igre prilično su tipični za vaš tradicionalni 2D RPG. Nema ničeg lošeg u ovim elementima, samo nisu tako uzbudljivi kao bitke temeljene na ritmu.

Jedna od stvari koja me u početku zaintrigirala u vezi s Everhoodom jest ta da me iskreno podsjetio na dosta neobičnih RPG-ova poput Undertalea , Earthbound itd. Što se tiče likova, svijeta i cjelokupnog dojma igre, činilo se da je inspirirana tim igrama. Po mom mišljenju, likovi su se posebno istaknuli. Igra općenito zaslužuje puno zasluga za atmosferu jer je igra neobična, ali zanimljiva. Grafički stil je pixel art, ali mislio sam da izgleda jako lijepo. Neke bitke posebno izgledaju kao da ste u trippy plesnoj dvorani punoj svjetla. Iskreno, mislio sam na najgori dio oatmosfera igre bila je sama priča. Priča samo počinje malo sporo jer se događa hrpa nasumičnih stvari. Ne bih rekao da je priča loša, ali zahtijeva malo vlastite interpretacije, barem na početku, da biste znali što se događa.

Što se tiče priče igre, postoji nešto što sam htio na brzinu spomenuti o Everhoodu. Kada recenziram igru ​​općenito pokušavam izbjeći spojlere. Ovo zapravo nije spoiler, ali reći ću da je otprilike na polovici puta došlo do prilično drastične promjene u igri. Neću ulaziti u pojedinosti da izbjegnem spojlere, ali ima prilično velik utjecaj i na priču i na gameplay. Glavni gameplay je isti, ali dodaje još jedan mali zaokret koji okreće borbu u novom smjeru. Mislio sam da je to dobar dodatak, ali po mom mišljenju otežava bitke. Što se tiče priče, ovo je točka u kojoj se stvari počinju spajati gdje se više ne osjeća kao hrpa nasumičnih događaja. Stvarno ne želim više ulaziti u pojedinosti, ali mislio sam da je obrat bio jako zanimljiv jer baš kao što mislite da će igra završiti, igra zapravo tek počinje.

Zato ću uvodeći ovo govoreći da sam daleko od stručnjaka za ritam žanr videoigara. Ne bih rekao da sam loš u tom žanru jer ih obično igram na normalnoj težini. To je rekao Everhood može biti priličnoponekad teško. Igra ima pet različitih razina težine s preporučenom težinom (četvrta najveća). Isprobao sam igru ​​na toj razini i brzo sam se morao prebaciti na normalni način rada (treći po veličini) jer bi mi zauvijek trebala napredovati na teškoj razini. Na normalnoj razini, rekao bih da težina može biti prilično visoka i niska. Neke sam pjesme uspio dovršiti u nekoliko pokušaja. Čak i na normalnoj težini još uvijek je bilo nekih pjesama za koje je trebalo mnogo pokušaja prije nego što sam ih uspio pobijediti. Kako napredujete u igri, čini se da se poteškoća još više povećava.

Vidim da je poteškoća za neke ljude negativna, a za druge pozitivna. Iskreno, smatrao sam da su neke pjesme frustrirajuće. Da biste imali ikakve šanse pobijediti neke od pjesama, morate biti spremni umrijeti nekoliko puta dok se s njima upoznajete. Funkcija iscjeljivanja ponekad stvarno pomaže jer samo trebate preživjeti dovoljno dugo kroz teške dijelove dok ne dobijete ozdravljenje. Ako vas lako frustriraju teške igre, Everhood bi vas mogao odbiti. Mislim da će suprotno vrijediti za igrače koji žele pravi izazov. Iskreno, ponekad sam imao problema s normalnom težinom, a postoje dvije razine težine čak i veće. Ako stvarno želite izazov, igra će vam vjerojatno dati ono što želiteželim.

Što se tiče duljine Everhooda, mislim da će imati izravnu korelaciju s težinom koju odaberete i koliko lako prolazite kroz pjesme. Programeri kažu da bi igra trebala trajati oko 5-6 sati. Za neke igrače mislim da će to biti točno. Ako imate bilo kakvih problema s igrom, to bi definitivno moglo potrajati. Još nisam sasvim završio igru ​​i trenutno sam tu. Ako ste stvarno dobri u ovakvim igrama ili odlučite igrati na jednoj od lakših razina težine, mogao bih vidjeti da vam igra treba malo manje vremena. Ipak, ako se stvarno izazovete, mislim da bi igra mogla potrajati dosta duže.

Everhood nije baš savršena igra, ali uživao sam igrajući je. Najbolji način da se opiše glavni gameplay vjerojatno je reći da se igra kao igra obrnutog ritma. Umjesto da pritišćete gumbe koji odgovaraju notama, trebate pokušati u potpunosti izbjeći note. Nisam najveći obožavatelj ritmičkih igara, ali smatram da je ovo jako zanimljivo. Igranje je stvarno brzo, izazovno i općenito vrlo zabavno. Ne smeta što je i glazba igre odlična. Inače Everhood radi prilično dobar posao sa svojom cjelokupnom atmosferom jer stvara zanimljiv svijet ispunjen neobičnim likovima. Priča ipak počinje malo sporo. Vjerojatno najveći problem igre je samoda ponekad može biti prilično teško. To dovodi do toga da igra s vremena na vrijeme postane malo frustrirajuća, posebno ako niste stručnjak za ritmičke igre.

Moja preporuka za Everhood uglavnom ovisi o vašem mišljenju o premisama igre. Ako baš ne volite ritmičke igre i jednostavno ne mislite da igra zvuči toliko zanimljivo, vjerojatno neće biti za vas. Ljubitelji zanimljivih podešavanja ritmičkih igara i neobičnih igara općenito će vjerojatno jako uživati ​​u Everhoodu i trebali bi razmisliti o njegovom odabiru.

Kupite Everhood online: Nintendo Switch, PC

Vidi također: Igra Charty Party: Pravila i upute za igranje

Mi u Geekyju Hobbies se želi zahvaliti Chrisu Nordgrenu, Jordiju Roci, Foreign Gnomes i Surefire.Games za primjerak Everhooda za recenziju korišten za ovu recenziju. Osim što smo primili besplatnu kopiju igre za recenziju, mi u Geeky Hobbiesu nismo dobili nikakvu drugu naknadu za ovu recenziju. Besplatno primanje kopije recenzije nije utjecalo na sadržaj ove recenzije niti na konačnu ocjenu.

Vidi također: Kako igrati Yahtzee Frenzy Dice & Kartaška igra (Pravila i upute)

Kenneth Moore

Kenneth Moore je strastveni bloger s dubokom ljubavlju prema igricama i zabavi. S diplomom prvostupnika likovnih umjetnosti, Kenneth je proveo godine istražujući svoju kreativnu stranu, okušavajući se u svemu, od slikanja do izrade. Međutim, njegova prava strast uvijek je bila igra. Od najnovijih videoigara do klasičnih društvenih igara, Kenneth voli učiti sve što može o svim vrstama igara. Napravio je svoj blog kako bi podijelio svoje znanje i pružio pronicljive recenzije drugim entuzijastima i povremenim igračima. Kada se ne igra ili ne piše o tome, Kenneth se može naći u svom umjetničkom studiju, gdje uživa u miješanju medija i eksperimentiranju s novim tehnikama. Također je strastveni putnik, istražuje nova odredišta kad god mu se ukaže prilika.