Recenze a pravidla deskové hry The Legend of Landlock

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

The Legend of Landlock, původně vydaná v roce 1988 pod názvem Wege in Germany, je hra s pokládáním dlaždic, která vznikla ještě před vydáním hry Carcassonne, jež tento žánr zpopularizovala v roce 2000. Od vydání hry Carcassonne se v žánru pokládání dlaždic objevilo mnoho her, které se snažily vytvořit vlastní variaci na Carcassonne a přidaly do vzorce několik drobných vylepšení. Jako fanoušek Carcassonne a her s pokládáním dlaždic obecně jsem bylzájem vyzkoušet hru, která byla původně vydána před Carcassonne, abychom zjistili, jak si povede v porovnání s ní. Legenda o Landlocku je solidní přístupná hra pro rodiny s dětmi, ale nedokáže se skutečně odlišit od většiny ostatních her na pokládání dlaždic.

Jak hrát

Jak hrát hru The Legend of Landlock

Nastavení

  • Jeden hráč je zvolen jako zapisovatel.
  • Všechny destičky se zamíchají lícem dolů. Hráči se střídají v otáčení destiček. Hru začíná hráč, který jako první odhalí destičku, na níž je skřítek. Tento hráč si také může vybrat, zda chce být suchozemcem, nebo vodníkem.
  • Destičky se znovu zamíchají (lícem dolů) a položí se na stranu na hromádku nebo na hromádky.

Hrajeme hru

Hráč začíná svůj tah tažením destičky. Poté ji zahraje lícem nahoru vedle již zahraných destiček. První destičku hráč zahraje pouze doprostřed stolu. Všechny ostatní destičky musí zahrát v místě, kde se voda dotýká vody a souš souše.

Tyto dva kameny lze hrát vedle sebe, protože země se dotýká země a voda se dotýká vody.

Při umisťování kamenů tvoříte čtverec 6 x 6. Jakmile v jednom ze směrů zahrajete šest kamenů, nemůžete v tomto směru přidávat další.

Když si hráč vytáhne destičku mostu, vybere si jednu z destiček, které již na desce leží, a nahradí ji destičkou mostu. Destičky mostu lze použít k zabránění vzniku ostrovů a rybníků nebo k prodloužení vodní či pozemní cesty. Odstraněnou destičku pak musí zahrát druhý hráč. Destičky mostu nelze použít k nahrazení Klíčů, jednotlivých destiček trpaslíků nebo destičky na okraji desky.herní desku.

Tento hráč se rozhodl umístit destičku mostu na místo destičky, vedle které se nachází. Tato destička je odstraněna z hrací desky a druhý hráč ji ve svém dalším tahu umístí na jiné místo na hrací desce.

Viz_také: Recenze deskové hry Tiny Towns

Bodování

Ve hře The Legend of Landlock je několik různých způsobů, jak získat skóre.

Ostrovy a rybníky

Během hry se hráči budou snažit vzájemně si překážet. Hráč souše se bude snažit vytvořit rybníky tím, že zcela obklopí vodu cestičkami nebo destičkami Tussock. Hráč vody se bude snažit vytvořit ostrovy tím, že obklopí cestu vodou nebo destičkami Tussock. Neúplné ostrovy nebo rybníky, které se dotýkají okrajů hrací desky, se nepočítají. za každý rybník na konci hry získá soušZa každý ostrov na konci hry obdrží hráč na vodě čtyři body.

Hráč s proudem aktuálně vytvořil ostrov. Ostrov bude mít pro hráče s vodou hodnotu čtyř bodů, pokud nezahrajete destičku mostu, která z ostrova přestane být ostrovem.

Skřítci

Na některých destičkách ve hře se v jednom z rohů nachází skřítek. Hráči mohou získat body, pokud zahrají dva nebo více skřítků vedle sebe tak, aby stáli proti sobě. Skřítci se počítají pouze tehdy, pokud mají stejnou barvu. Hráč, který ovládá skřítky (pozemní nebo vodní), získá jeden bod za každého skřítka, který je zahrán vedle sebe.

Vedle sebe jsou tři trpaslíci, takže pro hráče s vodou mají hodnotu tří bodů.

Tussocks

Když hráč zahraje Tussock (destičku s velkým tvorem uprostřed), získá za zahrání destičky jeden bod. Tussock lze použít k vytvoření ostrovů a rybníků.

Jeden z hráčů zahrál destičku s chomáčem, takže automaticky získá bod.

Spojovací cesty

Na konci hry bude každý hráč hledat svou souvislou cestu/proud, která spojuje nejvíce hran hrací desky. Cesty/proudy, které končí v rohu, se mohou započítat pouze za jednu ze dvou hran, kterých se dotýkají. Pokud hráčova cesta/proud spojuje čtyři hrany, získá hráč deset bodů. Pokud cesta/proud spojuje tři hrany, získá hráč sedm bodů. A konečně pokud cesta/proud spojuje tři hrany, získá hráč sedm bodů.spojí dvě hrany a hráč získá pět bodů.

Hráč s vodou vytvořil souvislý tok, který se dotýká všech čtyř okrajů hrací plochy. Získá deset bodů. Hráč se souší vytvořil souvislou cestu, která se dotýká tří okrajů, takže získá sedm bodů.

Vítězství ve hře

Hráč, který získá nejvíce bodů, vyhrává hru.

Moje myšlenky Legenda o Landlocku

Pokud jste již někdy hráli hru s pokládáním destiček, měli byste mít poměrně dobrou představu o tom, jak se Legenda o Landlocku hraje. Hráči se v podstatě střídají v tahání destiček a následně je přidávají na hrací plochu. Jediným pravidlem při umisťování destiček je, že voda musí být umístěna vedle vody a země vedle země. Hráči mohou získat body tím, že umístí své vlastní trpaslíky vedle jednoho z nich.a vytvářejí jezírka/ostrovy a souvislou cestu, která se dotýká okrajů hrací plochy.

Jednoduchá pravidla pro umisťování ilustrují, že Legenda o Landlocku je v žánru pokládání destiček na jednodušší straně. To se dalo očekávat, protože hra byla vytvořena spíše jako rodinná. Hra má doporučený věk 8+, ale myslím, že děti o něco mladší by s ní neměly mít příliš velké problémy. Mladší děti možná opravdu nevidí všechny strategické možnosti, ale pravidla proUmístění dlaždic je natolik jednoduché, že by nemělo působit žádné potíže. Hra by mohla fungovat i pro lidi, kteří nikdy předtím žádnou hru s pokládáním dlaždic nehráli. Hráči, kteří hráli jiné hry s pokládáním dlaždic, by si však mohli přát několik dalších mechanik, protože hra je trochu na jednoduché straně.

Vzhledem k tomu, že hratelnost je poměrně přímočará, není překvapením, že hra je krátká. První hra může trvat o něco déle, než si hráči na hru zvyknou, ale vidím, že většina her trvá jen kolem 15-20 minut. Zatímco většina her s pokládáním dlaždic je poměrně krátká, řekl bych, že Legenda o Landlocku je kratší než většina z nich. Myslím, že je to hlavně proto, že je zde méně věcí, které musíte brát v úvahu.před hraním dlaždice, což opravdu snižuje problémy s analytickou paralýzou některých her s pokládáním dlaždic. Myslím, že při délce pouhých 15-20 minut by Legenda o Landlocku mohla dobře fungovat jako výplňová hra.

Strategicky bych řekl, že hra je na lehčí straně spektra. Obecně hra dává hráčům poměrně dost možností. I když musíte hrát taženou destičku, máte spoustu různých způsobů, jak ji můžete hrát, protože jediným pravidlem je, že se voda a cesty musí navzájem dotýkat. Důvodem, proč bych řekl, že strategie je poměrně lehká, je však skutečnost, že nejlepší tah je častoNejlepší místo pro umístění dlaždice je obvykle zcela zřejmé, protože vám buď opravdu pomůže, nebo ublíží vašemu soupeři. Pokud však dlaždice nemůže být použita ani jedním způsobem, obvykle nezáleží na tom, kam ji zahrajete, protože to nebude mít skutečný vliv na hru.

I když bych neřekl, že štěstí hraje velkou roli ve výsledku hry, má na ni vliv. Největší vliv na hru má štěstí, kterému se podaří vytáhnout potřebné kameny ve správný okamžik hry. Pokud opravdu potřebujete určitý kámen k prodloužení svého proudu/cesty, velmi vám pomůže, když se vám podaří vytáhnout potřebný kámen. Pokud nevytáhnete správný kámen, může být druhý hráč schopenaby vám narušil strategii. I když výrazně lepší hráč může překonat smůlu, pokud jsou oba hráči stejně zkušení, pravděpodobně vyhraje šťastnější hráč.

Nevím, jestli by se to mělo považovat za pozitivum nebo negativum, ale vidím, že spousta her Legendy o Landlocku končí tak, že oba hráči získají v podstatě stejný počet bodů. Obecně mám velmi rád hry, které udržují všechny hráče ve hře až do samého konce. Hry obvykle nejsou tak zábavné, když je předem jasné, kdo nakonec vyhraje. Řekl bych, že většina herTo by za normálních okolností bylo dobré, ale stává se to problémem, protože vidím, že většina her končí remízou. Občasná remíza je v pořádku, ale remízy jsou obecně dost antiklimatické, takže to není něco, co bych chtěl vidět často. Vidím potenciál pro mnoho remíz v Legendě o Landlocku, protože párfaktory.

Za prvé je opravdu snadné vytvořit cestu/proud, který se dotýká všech čtyř okrajů hrací desky. Pokud jeden z hráčů nemá při losování kamenů hrozné štěstí, neměl by mít velké problémy dosáhnout všech čtyř okrajů. I když vám druhý hráč cestu/proud přeruší, je dost snadné použít most a pokračovat v cestě/proudu. Díky tomu, že je snadné dosáhnout všech čtyř okrajů hrací desky, oba hráčipravděpodobně získáte deset bodů, takže nemůžete získat náskok před druhým hráčem.

Kromě bodů za spojení všech čtyř hran je dalším nejlepším způsobem, jak získat body, vytvoření ostrova/rybníka. Problém je v tom, že vytvořit ostrov/rybník je opravdu těžké. Pokud hráč nedává pozor nebo nemůže vytáhnout žádnou z destiček, kterou chce, měl by být schopen zabránit druhému hráči získat body tímto způsobem. Existují také mosty, které to mohou vyřešit.problém, pokud je vytvořen ostrov nebo rybník. Vidím, že většina her končí tak, že ani jeden z hráčů nezíská body za rybník nebo ostrov.

Viz_také: Karetní hra Minecraft? Přehled karetních her a pravidla

Nakonec mohou hráči získat body tím, že umístí své skřítky vedle sebe. Bohužel tímto způsobem obvykle nezískáte tolik bodů. Při losování skřítků se obvykle stane jedna ze dvou věcí. Pokud si hráč vylosuje skřítka druhého hráče, umístí ho na místo, kde druhý hráč nemůže získat žádné body. Pokud si hráč vylosuje svého skřítka, druhý hráč pravděpodobně vyplníHráči mohou tímto způsobem získat několik bodů, ale druhý hráč pravděpodobně získá přibližně stejný počet bodů, což znamená, že ani jeden z hráčů nezíská skutečnou výhodu.

V tomto okamžiku mají oba hráči v podstatě stejný počet bodů. Obecně platí, že nerozhodný výsledek závisí na tom, kdo vytáhne více destiček Tussock, protože každá vytáhnutá destička přináší hráči jeden bod. Možná je to jen můj pocit, ale připadá mi trochu neuspokojivé, že hráč může vyhrát hru, protože se mu podařilo vytáhnout více destiček, které hráči automaticky přinášejí bod. Zatímco závěr budepravděpodobně být blízko, je to trochu neuspokojivé, protože hráči buď remizují, nebo jeden z nich vyhraje, protože měl více štěstí než druhý hráč. U her s pokládáním dlaždic mám obecně raději, když mají hráči větší vliv na skutečný výsledek hry.

Vzhledem k tomu, že se jedná o dětskou hru s fantasy tématikou, očekával jsem, že komponenty pro hru Legenda o Landlockovi budou docela dobré. Hra se v podstatě dodává s kartonovými destičkami. Kartonové destičky jsou robustní a měly by vydržet mnoho her, než se opotřebují. Nejlepší částí komponent je však výtvarné zpracování. Výtvarné zpracování je docela roztomilé a dobře zpracované. Řekl bych, že téma hry Legenda o Landlockovi je následující.docela lehká, ale kresba odvádí dobrou práci a přenese vás do světa fantazie.

The Legend of Landlock je velmi solidní hra na pokládání dlaždic, ale nijak zvlášť se neodlišuje od ostatních her tohoto žánru. The Legend of Landlock mě bavila a nebránil bych se tomu, kdyby si ji někdo chtěl zahrát. Jako jednoduchou a přímočařejší hru na pokládání dlaždic bych ji viděl velmi dobře fungovat v rodinách s menšími dětmi. U starších dětí a dospělých si však myslím, že seExistují lepší hry na pokládání dlaždic. Carcassonne je stále poměrně přímočará, ale přidává poměrně dost dalších strategických možností. Kingdomino se nehraje úplně stejně, ale je to fantastická hra na pokládání dlaždic. Pokud nemáte menší děti, asi bych doporučil některou z těchto her před Legendou o Landlocku.

Měli byste si koupit hru The Legend of Landlock?

Celkově bych řekl, že The Legend of Landlock je solidní malá hra na pokládání dlaždic. Hra je vytvořena spíše pro rodiny s menšími dětmi, ale i tak jsem se u ní bavil. Hra je jednodušší než většina her tohoto žánru, což vede k tomu, že je hra poměrně krátká. To, že je hra jednodušší, vede k tomu, že se méně spoléhá na strategii a více na štěstí. Líbí se mi, že The Legend of Landlock je blízko až do konce.velmi těsný konec, ale v některých ohledech je to příliš těsné. Vidím mnoho her, které končí remízou nebo jeden z hráčů vyhraje o pár bodů, protože měl více štěstí než druhý hráč.

Pokud nesnášíte hry s pokládáním dlaždic, Legenda o Landlocku se vám líbit nebude. Pokud již vlastníte hru s pokládáním dlaždic, která se vám líbí, a nemáte mladší děti, se kterými byste Legendu o Landlocku hráli, myslím, že je lepší zůstat u hry, kterou již vlastníte. Lidé, kteří hledají strategičtější hru s pokládáním dlaždic, by se možná měli lépe podívat na hry, jako je Carcassonne nebo Kingdomino. pokud mátemladší děti a hledají jednodušší hru na pokládání dlaždic, myslím, že se vám Legenda o Landlocku bude líbit.

Pokud byste si chtěli Legendu o Landlocku zakoupit, najdete ji online: Amazon, eBay.

Kenneth Moore

Kenneth Moore je vášnivý blogger s hlubokou láskou ke všem věcem her a zábavy. S bakalářským titulem v oboru výtvarných umění strávil Kenneth roky zkoumáním své kreativní stránky, fušoval do všeho od malby po ruční výrobu. Jeho skutečnou vášní však vždy bylo hraní. Od nejnovějších videoher po klasické deskové hry, Kenneth se rád učí vše, co může, o všech typech her. Vytvořil svůj blog, aby se podělil o své znalosti a poskytl bystré recenze ostatním nadšencům i příležitostným hráčům. Když zrovna nehraje nebo o tom nepíše, Kennetha najdete v jeho uměleckém studiu, kde rád míchá média a experimentuje s novými technikami. Je také vášnivým cestovatelem a při každé příležitosti prozkoumává nové destinace.