Ο Θρύλος του Landlock Επιτραπέζιο παιχνίδι κριτική και κανόνες

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Αρχικά κυκλοφόρησε το 1988 ως Wege στη Γερμανία, το The Legend of Landlock είναι ένα παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων που προηγήθηκε του Carcassonne που έκανε δημοφιλές το είδος το 2000. Από τότε που κυκλοφόρησε το Carcassonne, το είδος του παιχνιδιού τοποθέτησης πλακιδίων έχει δει πολλά παιχνίδια που προσπάθησαν να δημιουργήσουν τη δική τους εκδοχή στο Carcassonne προσθέτοντας κάποιες μικρές αλλαγές στη φόρμουλα. Όντας οπαδός του Carcassonne και των παιχνιδιών τοποθέτησης πλακιδίων γενικότερα, ήμουνενδιαφέρθηκε να δοκιμάσει ένα παιχνίδι που κυκλοφόρησε αρχικά πριν από το Carcassonne για να δει πώς θα συγκριθεί. Το The Legend of Landlock είναι ένα σταθερό προσιτό παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για οικογένειες, αλλά δεν καταφέρνει να διαφοροποιηθεί πραγματικά από τα περισσότερα άλλα παιχνίδια τοποθέτησης πλακιδίων.

Πώς να παίξετε

Πώς να παίξετε το The Legend of Landlock

Ρύθμιση

  • Ένας παίκτης επιλέγεται ως σημειωτής.
  • Όλα τα πλακίδια ανακατεύονται με την όψη προς τα κάτω. Οι παίκτες αναποδογυρίζουν εναλλάξ τα πλακίδια. Ο πρώτος παίκτης που θα αποκαλύψει ένα πλακίδιο που έχει έναν καλικάντζαρο πάνω του ξεκινά το παιχνίδι. Αυτός ο παίκτης μπορεί επίσης να επιλέξει αν θέλει να είναι στεριά ή νερό.
  • Τα πλακίδια ανακατεύονται ξανά (με την όψη προς τα κάτω) και τοποθετούνται στο πλάι είτε σε σωρό είτε σε στοίβες.

Παίζοντας το παιχνίδι

Ο παίκτης ξεκινά τη σειρά του τραβώντας ένα πλακίδιο. Στη συνέχεια, ο παίκτης θα παίξει το πλακίδιο με την όψη προς τα πάνω δίπλα στα πλακίδια που έχουν ήδη παιχτεί. Το πρώτο πλακίδιο ο παίκτης θα το παίξει στη μέση του τραπεζιού. Όλα τα υπόλοιπα πλακίδια πρέπει να παιχτούν εκεί όπου το νερό αγγίζει το νερό και η γη αγγίζει τη γη.

Αυτά τα δύο πλακίδια μπορούν να παιχτούν το ένα δίπλα στο άλλο επειδή η γη αγγίζει τη γη και το νερό αγγίζει το νερό.

Κατά την τοποθέτηση των πλακιδίων θα σχηματίσετε ένα τετράγωνο 6 x 6. Μόλις παιχτούν έξι πλακίδια σε μία από τις κατευθύνσεις, δεν μπορείτε να προσθέσετε άλλα πλακίδια σε αυτή την κατεύθυνση.

Όταν ένας παίκτης τραβήξει ένα πλακίδιο γέφυρας, θα επιλέξει ένα από τα πλακίδια που υπάρχουν ήδη στο ταμπλό και θα το αντικαταστήσει με το πλακίδιο γέφυρας. Τα πλακίδια γέφυρας μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να αποτρέψουν τη δημιουργία νησιών και λιμνών ή για να επεκτείνουν ένα υδάτινο ή χερσαίο μονοπάτι. Το πλακίδιο που αφαιρέθηκε πρέπει στη συνέχεια να παιχτεί από τον άλλο παίκτη. Τα πλακίδια γέφυρας δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να αντικαταστήσουν τα Tussocks, μεμονωμένα πλακίδια ξωτικών ή ένα πλακίδιο στην άκρη τηςτο ταμπλό.

Αυτός ο παίκτης αποφάσισε να τοποθετήσει το πλακίδιο της γέφυρας για να αντικαταστήσει το πλακίδιο που βρίσκεται δίπλα του. Το πλακίδιο αυτό αφαιρείται από το ταμπλό και ο άλλος παίκτης θα το τοποθετήσει κάπου αλλού στο ταμπλό στην επόμενη σειρά του.

Βαθμολόγηση

Στο The Legend of Landlock υπάρχουν δύο διαφορετικοί τρόποι για να σκοράρεις.

Νησιά και λίμνες

Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού οι παίκτες θα προσπαθήσουν να παρεμποδίσουν ο ένας τον άλλο. Ο παίκτης της γης θα προσπαθήσει να δημιουργήσει λίμνες περιτριγυρίζοντας πλήρως το νερό με μονοπάτια ή πλακίδια Tussock. Ο παίκτης του νερού προσπαθεί να δημιουργήσει νησιά περιτριγυρίζοντας ένα μονοπάτι με νερό ή πλακίδια Tussock. Ατελή νησιά ή λίμνες που αγγίζουν τις άκρες του ταμπλό δεν μετράνε.Για κάθε λίμνη στο τέλος του παιχνιδιού η γηΓια κάθε νησί στο τέλος του παιχνιδιού ο παίκτης του νερού θα λάβει τέσσερις πόντους.

Ο παίκτης του ρεύματος έχει δημιουργήσει ένα νησί. Το νησί θα αξίζει τέσσερις πόντους για τον παίκτη του νερού, εκτός αν παιχτεί ένα πλακίδιο γέφυρας για να μην είναι πλέον νησί.

Ξωτικά

Ορισμένα από τα πλακίδια του παιχνιδιού διαθέτουν έναν καλικάντζαρο σε μία από τις γωνίες. Οι παίκτες μπορούν να κερδίσουν πόντους αν παίξουν δύο ή περισσότερους καλικάντζαρους δίπλα ο ένας στον άλλο έτσι ώστε να αντικρίζουν ο ένας τον άλλον. Οι καλικάντζαροι μετράνε μόνο αν έχουν το ίδιο χρώμα. Ο παίκτης που ελέγχει τους καλικάντζαρους (ξηράς ή νερού) θα κερδίσει έναν πόντο για κάθε καλικάντζαρο που παίζεται δίπλα στον άλλον.

Υπάρχουν τρία ξωτικά το ένα δίπλα στο άλλο, έτσι ώστε να αξίζουν τρεις πόντους για τον παίκτη του νερού.

Tussocks

Όταν ένας παίκτης παίζει ένα Tussock (ένα πλακίδιο με ένα μεγάλο πλάσμα στη μέση), ο παίκτης κερδίζει έναν πόντο για το παιχνίδι του πλακιδίου. Τα Tussocks μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τη δημιουργία νησιών και λιμνών.

Δείτε επίσης: 2022 Χριστουγεννιάτικο τηλεοπτικό και streaming πρόγραμμα: Ο πλήρης κατάλογος ταινιών, αφιερωμάτων και άλλων ταινιών

Ένας από τους παίκτες έχει παίξει ένα πλακίδιο με φουντούκια, οπότε θα κερδίσει αυτόματα έναν πόντο.

Συνδέοντας μονοπάτια

Στο τέλος του παιχνιδιού κάθε παίκτης θα αναζητήσει το συνεχές μονοπάτι/ρεύμα του που συνδέει τις περισσότερες άκρες του ταμπλό. Τα μονοπάτια/ρεύματα που καταλήγουν στη γωνία μπορούν να μετρήσουν μόνο για μία από τις δύο άκρες που αγγίζει. Αν το μονοπάτι/ρεύμα ενός παίκτη συνδέει τέσσερις άκρες ο παίκτης λαμβάνει δέκα πόντους. Αν το μονοπάτι/ρεύμα συνδέει τρεις άκρες ο παίκτης λαμβάνει επτά πόντους. Τέλος αν το μονοπάτι/ρεύμασυνδέει δύο άκρες, ο παίκτης θα κερδίσει πέντε πόντους.

Ο παίκτης του νερού δημιούργησε ένα συνεχές ρεύμα που αγγίζει και τις τέσσερις άκρες του ταμπλό. Θα κερδίσει δέκα πόντους. Ο παίκτης της γης δημιούργησε ένα συνεχές μονοπάτι που αγγίζει τρεις από τις άκρες, οπότε θα κερδίσει επτά πόντους.

Κερδίζοντας το παιχνίδι

Ο παίκτης που θα συγκεντρώσει τους περισσότερους πόντους κερδίζει το παιχνίδι.

Οι σκέψεις μου Ο μύθος του Landlock

Αν έχετε παίξει ποτέ στο παρελθόν ένα παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων θα πρέπει να έχετε ήδη μια αρκετά καλή ιδέα για το πώς παίζεται το The Legend of Landlock. Βασικά οι παίκτες τραβούν εναλλάξ πλακίδια και στη συνέχεια τα προσθέτουν στο ταμπλό. Ο μόνος κανόνας κατά την τοποθέτηση των πλακιδίων είναι ότι το νερό πρέπει να τοποθετείται δίπλα στο νερό και η γη πρέπει να τοποθετείται δίπλα στη γη. Οι παίκτες μπορούν να κερδίσουν πόντους τοποθετώντας τα δικά τους ξωτικά δίπλα σε έναένα άλλο, δημιουργώντας λίμνες/νησιά και σχηματίζοντας μια συνεχή διαδρομή που αγγίζει τις άκρες του ταμπλό.

Οι απλοί κανόνες τοποθέτησης καταδεικνύουν ότι το The Legend of Landlock είναι στην απλούστερη πλευρά του είδους τοποθέτησης πλακιδίων. Αυτό είναι αναμενόμενο, καθώς το παιχνίδι έχει φτιαχτεί περισσότερο ως ένα οικογενειακό παιχνίδι. Το παιχνίδι έχει συνιστώμενη ηλικία 8+, αλλά νομίζω ότι τα παιδιά λίγο μικρότερα δεν θα έχουν μεγάλο πρόβλημα με το παιχνίδι. Τα μικρότερα παιδιά μπορεί να μην βλέπουν πραγματικά όλες τις στρατηγικές δυνατότητες, αλλά οι κανόνες για τοΗ τοποθέτηση των πλακιδίων είναι αρκετά απλή ώστε να μην προκαλεί πραγματικά κανένα πρόβλημα. Το παιχνίδι θα μπορούσε επίσης να λειτουργήσει για άτομα που δεν έχουν παίξει ποτέ πριν ένα παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων. Οι παίκτες που έχουν παίξει άλλα παιχνίδια τοποθέτησης πλακιδίων όμως μπορεί να επιθυμούν μερικούς περισσότερους μηχανισμούς, καθώς το παιχνίδι είναι λίγο απλό.

Με το gameplay να είναι αρκετά απλό, δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι το παιχνίδι είναι σύντομο. Το πρώτο σας παιχνίδι μπορεί να πάρει λίγο περισσότερο καθώς οι παίκτες συνηθίζουν το παιχνίδι, αλλά βλέπω ότι τα περισσότερα παιχνίδια διαρκούν μόνο περίπου 15-20 λεπτά. Ενώ τα περισσότερα παιχνίδια τοποθέτησης πλακιδίων είναι αρκετά σύντομα, θα έλεγα ότι το The Legend of Landlock είναι πιο σύντομο από τα περισσότερα. Νομίζω ότι αυτό οφείλεται κυρίως στο γεγονός ότι υπάρχουν λιγότερα πράγματα που πρέπει να λάβετε υπόψη σας.πριν παίξετε ένα πλακίδιο, γεγονός που πραγματικά μειώνει τα προβλήματα παράλυσης της ανάλυσης ορισμένων παιχνιδιών τοποθέτησης πλακιδίων. Με διάρκεια μόνο 15-20 λεπτά, νομίζω ότι το The Legend of Landlock θα μπορούσε να λειτουργήσει καλά ως παιχνίδι πλήρωσης.

Από άποψη στρατηγικής θα έλεγα ότι το παιχνίδι είναι στο ελαφρύτερο άκρο του φάσματος. Γενικά το παιχνίδι δίνει στους παίκτες αρκετές επιλογές. Ενώ πρέπει να παίξεις το πλακίδιο που τραβάς έχεις πολλούς διαφορετικούς τρόπους να το παίξεις αφού ο μόνος κανόνας είναι ότι το νερό και τα μονοπάτια πρέπει να αγγίζουν το ένα το άλλο. Ο λόγος που θα έλεγα ότι η στρατηγική είναι αρκετά ελαφριά όμως είναι το γεγονός ότι η καλύτερη κίνηση είναι συχνάΤο καλύτερο σημείο για να τοποθετήσετε ένα πλακίδιο είναι συνήθως αρκετά προφανές, επειδή είτε θα σας βοηθήσει πραγματικά είτε θα βλάψει τον αντίπαλό σας. Αν το πλακίδιο δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί με κανέναν από τους δύο τρόπους, συνήθως δεν έχει σημασία πού το παίζετε, καθώς δεν θα επηρεάσει πραγματικά το παιχνίδι.

Αν και δεν θα έλεγα ότι η τύχη παίζει τεράστιο ρόλο στην έκβαση του παιχνιδιού, έχει αντίκτυπο. Ο μεγαλύτερος αντίκτυπος που έχει η τύχη στο παιχνίδι είναι το ποιος είναι σε θέση να τραβήξει τα πλακίδια που χρειάζεται στις σωστές στιγμές του παιχνιδιού. Αν χρειάζεστε πραγματικά ένα συγκεκριμένο πλακίδιο για να επεκτείνετε το ρεύμα/μονοπάτι σας, βοηθάει πολύ αν είστε σε θέση να τραβήξετε το πλακίδιο που χρειάζεστε. Αν δεν τραβήξετε το σωστό πλακίδιο ο άλλος παίκτης μπορεί να είναι σε θέση ναΕνώ ένας σημαντικά καλύτερος παίκτης μπορεί να ξεπεράσει την κακή τύχη, αν οι δύο παίκτες είναι εξίσου ικανοί, ο πιο τυχερός παίκτης θα κερδίσει το παιχνίδι.

Δεν ξέρω αν αυτό θα πρέπει να θεωρηθεί θετικό ή αρνητικό, αλλά βλέπω πολλά παιχνίδια του The Legend of Landlock να τελειώνουν με τους δύο παίκτες να σημειώνουν ουσιαστικά τον ίδιο αριθμό πόντων. Γενικά μου αρέσουν πολύ τα παιχνίδια που κρατούν όλους τους παίκτες στο παιχνίδι μέχρι το τέλος. Τα παιχνίδια συνήθως δεν είναι τόσο διασκεδαστικά όταν είναι ξεχασμένο ποιος θα κερδίσει τελικά το παιχνίδι. Θα υπέθετα ότι τα περισσότερα παιχνίδιατου The Legend of Landlock θα τελειώσει με τον ένα παίκτη να κερδίζει με διαφορά μόλις δύο πόντων. Αυτό κανονικά θα ήταν καλό, αλλά γίνεται πρόβλημα γιατί βλέπω τα περισσότερα παιχνίδια να τελειώνουν με ισοπαλία. Η περιστασιακή ισοπαλία είναι μια χαρά, αλλά οι ισοπαλίες είναι γενικά αρκετά αντικλιμακτικές, οπότε δεν είναι κάτι που θα ήθελα να βλέπω να συμβαίνει συχνά. Βλέπω τη δυνατότητα για πολλές ισοπαλίες στο The Legend of Landlock εξαιτίας δύοπαράγοντες.

Δείτε επίσης: Κυκλοφορίες σετ LEGO 2022: Η πλήρης λίστα

Πρώτον, είναι πολύ εύκολο να φτιάξετε ένα μονοπάτι/ρεύμα που να αγγίζει και τις τέσσερις άκρες του ταμπλό. Εκτός αν ένας από τους παίκτες έχει τρομερή τύχη όταν τραβάει πλακίδια, δεν θα πρέπει να έχει μεγάλο πρόβλημα να φτάσει και στις τέσσερις άκρες. Ακόμα και αν ο άλλος παίκτης κόψει το μονοπάτι/ρεύμα σας, είναι αρκετά εύκολο να χρησιμοποιήσετε μια γέφυρα για να συνεχίσετε το μονοπάτι/ρεύμα σας. Με το να είναι εύκολο να φτάσετε και στις τέσσερις άκρες του ταμπλό και οι δύο παίκτεςείναι πιθανό να σκοράρετε δέκα πόντους, οπότε δεν μπορείτε να αποκτήσετε πλεονέκτημα έναντι του άλλου παίκτη.

Εκτός από τους πόντους για τη σύνδεση και των τεσσάρων άκρων, ο επόμενος καλύτερος τρόπος για να κερδίσετε πόντους είναι η δημιουργία ενός νησιού/λίμνης. Το πρόβλημα εδώ είναι ότι είναι πραγματικά δύσκολο να δημιουργήσετε ένα νησί/λίμνη. Εκτός αν ένας παίκτης δεν δίνει προσοχή ή δεν μπορεί να τραβήξει κάποιο από τα πλακίδια που θέλει, θα πρέπει να είναι σε θέση να εμποδίσει τον άλλο παίκτη να κερδίσει πόντους με αυτόν τον τρόπο. Υπάρχουν επίσης γέφυρες που μπορούν να το διορθώσουν αυτό.Μπορώ να δω τα περισσότερα παιχνίδια να τελειώνουν χωρίς κανένας από τους παίκτες να κερδίζει πόντους για μια λίμνη ή ένα νησί.

Τέλος, οι παίκτες μπορούν να κερδίσουν πόντους τοποθετώντας τα ξωτικά τους το ένα δίπλα στο άλλο. Δυστυχώς, συνήθως δεν κερδίζετε τόσους πολλούς πόντους με αυτόν τον τρόπο. Όταν τα ξωτικά κληρώνονται, συνήθως συμβαίνει ένα από τα δύο πράγματα. Αν ένας παίκτης τραβήξει το ξωτικό του άλλου παίκτη, θα το τοποθετήσει σε μια θέση όπου ο άλλος παίκτης δεν μπορεί να κερδίσει πόντους. Αν ο παίκτης τραβήξει το δικό του ξωτικό, ο άλλος παίκτης πιθανότατα θα συμπληρώσει τοόλους τους γειτονικούς χώρους πριν ο παίκτης μπορέσει να παίξει έναν άλλο ξωτικό δίπλα του. Οι παίκτες μπορεί να είναι σε θέση να κερδίσουν μερικούς πόντους από αυτή τη μέθοδο, αλλά ο άλλος παίκτης είναι πιθανό να κερδίσει περίπου τον ίδιο αριθμό πόντων, πράγμα που σημαίνει ότι κανένας από τους δύο παίκτες δεν αποκτά πραγματικά πλεονέκτημα.

Σε αυτό το σημείο και οι δύο παίκτες θα έχουν συγκεντρώσει βασικά τον ίδιο αριθμό πόντων. Γενικά, η ισοπαλία αποφασίζεται από το ποιος θα τραβήξει τα περισσότερα πλακίδια Tussock, καθώς κάθε ένα από αυτά δίνει στον παίκτη έναν πόντο. Ίσως φταίω εγώ, αλλά το βρίσκω λίγο ανικανοποίητο το γεγονός ότι ένας παίκτης μπορεί να κερδίσει το παιχνίδι επειδή κατάφερε να τραβήξει περισσότερα από τα πλακίδια που αυτόματα δίνουν στον παίκτη έναν πόντο. Ενώ το τέλος θαπιθανότατα να είναι κοντά είναι κάπως ανικανοποίητο, καθώς οι παίκτες είτε θα ισοπαλία είτε ένας παίκτης θα κερδίσει επειδή ήταν πιο τυχερός από τον άλλο παίκτη. Με τα παιχνίδια τοποθέτησης πλακιδίων προτιμώ γενικά όταν οι παίκτες έχουν μεγαλύτερο αντίκτυπο στην πραγματική έκβαση του παιχνιδιού.

Όντας ένα παιδικό παιχνίδι με θέμα τη φαντασία, περίμενα τα εξαρτήματα για το The Legend of Landlock να είναι αρκετά καλά. Βασικά το παιχνίδι έρχεται με χαρτονένια πλακίδια. Τα χαρτονένια πλακίδια είναι ανθεκτικά και θα αντέξουν πολλά παιχνίδια πριν φθαρούν. Το καλύτερο μέρος των εξαρτημάτων όμως είναι το έργο τέχνης. Το έργο τέχνης είναι αρκετά χαριτωμένο και καλοφτιαγμένο. Θα έλεγα ότι το θέμα του The Legend of Landlock είναιαρκετά ελαφρύ, αλλά το έργο τέχνης κάνει καλή δουλειά και σας μεταφέρει σε έναν φανταστικό κόσμο.

Το The Legend of Landlock είναι ένα πολύ σταθερό παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων, αλλά δεν διαφοροποιείται πραγματικά από άλλα παιχνίδια του είδους. Διασκέδασα με το The Legend of Landlock και δεν θα ήμουν αντίθετος να το παίξω αν κάποιος ήθελε. Όντας ένα απλό και πιο ξεκάθαρο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων θα μπορούσα να το δω να λειτουργεί πολύ καλά με οικογένειες με μικρότερα παιδιά. Με μεγαλύτερα παιδιά και ενήλικες όμως νομίζω ότιυπάρχουν καλύτερα παιχνίδια τοποθέτησης πλακιδίων εκεί έξω. Το Carcassonne εξακολουθεί να είναι αρκετά απλό αλλά προσθέτει αρκετές περισσότερες στρατηγικές επιλογές. Το Kingdomino δεν παίζει ακριβώς το ίδιο αλλά είναι ένα φανταστικό παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων. Εκτός αν έχετε μικρότερα παιδιά, θα συνιστούσα μάλλον κάποιο από αυτά τα παιχνίδια πριν από το The Legend of Landlock.

Πρέπει να αγοράσετε το The Legend of Landlock;

Συνολικά θα έλεγα ότι το The Legend of Landlock είναι ένα σταθερό μικρό παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων. Το παιχνίδι είναι φτιαγμένο περισσότερο για οικογένειες με μικρότερα παιδιά, αλλά εξακολουθώ να διασκεδάζω με αυτό. Το παιχνίδι είναι απλούστερο από τα περισσότερα παιχνίδια του είδους, γεγονός που οδηγεί στο να είναι αρκετά σύντομο. Το ότι είναι απλούστερο οδηγεί το παιχνίδι στο να βασίζεται λιγότερο στη στρατηγική και περισσότερο στην τύχη. Μου αρέσει ότι το The Legend of Landlock είναι κοντά μέχρι τηνπολύ τέλος, αλλά κατά κάποιο τρόπο είναι πολύ κοντά. Βλέπω πολλά παιχνίδια να τελειώνουν με ισοπαλία ή ένας από τους παίκτες να κερδίζει με μερικούς πόντους διαφορά επειδή ήταν πιο τυχερός από τον άλλο παίκτη.

Αν μισείτε τα παιχνίδια τοποθέτησης πλακιδίων δεν θα σας αρέσει το The Legend of Landlock. Αν έχετε ήδη ένα παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων που σας αρέσει και δεν έχετε μικρότερα παιδιά για να παίξετε το The Legend of Landlock μαζί τους, νομίζω ότι είναι καλύτερα να μείνετε με το παιχνίδι που ήδη έχετε. Όσοι ψάχνουν για ένα πιο στρατηγικό παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων ίσως είναι καλύτερα να κοιτάξουν παιχνίδια όπως το Carcassonne ή το Kingdomino. Αν έχετεμικρότερα παιδιά και ψάχνετε για ένα πιο απλό παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων, νομίζω ότι θα απολαύσετε το The Legend of Landlock.

Αν θέλετε να αγοράσετε το The Legend of Landlock μπορείτε να το βρείτε online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Ο Kenneth Moore είναι ένας παθιασμένος blogger με βαθιά αγάπη για όλα τα παιχνίδια και την ψυχαγωγία. Με πτυχίο στις Καλές Τέχνες, ο Kenneth έχει περάσει χρόνια εξερευνώντας τη δημιουργική του πλευρά, ασχολούμενος με τα πάντα, από τη ζωγραφική μέχρι τη χειροτεχνία. Ωστόσο, το αληθινό του πάθος ήταν πάντα το gaming. Από τα πιο πρόσφατα βιντεοπαιχνίδια μέχρι τα κλασικά επιτραπέζια παιχνίδια, στον Kenneth αρέσει να μαθαίνει ό,τι μπορεί για όλους τους τύπους παιχνιδιών. Δημιούργησε το ιστολόγιό του για να μοιράζεται τις γνώσεις του και να παρέχει διορατικές κριτικές σε άλλους ενθουσιώδεις και περιστασιακούς παίκτες. Όταν δεν παίζει ή δεν γράφει για αυτό, ο Kenneth βρίσκεται στο στούντιο τέχνης του, όπου του αρέσει να ανακατεύει μέσα και να πειραματίζεται με νέες τεχνικές. Είναι επίσης άπληστος ταξιδιώτης, εξερευνώντας νέους προορισμούς κάθε ευκαιρία που του δίνεται.