Recenzja i zasady gry planszowej The Legend of Landlock

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Pierwotnie wydana w 1988 roku jako Wege w Niemczech, The Legend of Landlock to gra polegająca na układaniu kafelków, która wyprzedziła Carcassonne, popularyzując ten gatunek w 2000 roku. Od czasu wydania Carcassonne gatunek układania kafelków doczekał się wielu gier, które próbowały stworzyć własną wariację na temat Carcassonne, dodając kilka drobnych poprawek do formuły. Będąc fanem Carcassonne i ogólnie gier polegających na układaniu kafelków byłemByłem zainteresowany wypróbowaniem gry, która została pierwotnie wydana przed Carcassonne, aby zobaczyć, jak wypadnie w porównaniu. The Legend of Landlock to solidna, przystępna gra w układanie płytek dla rodzin, ale nie wyróżnia się niczym szczególnym na tle większości innych gier w układanie płytek.

Jak grać

Jak grać w The Legend of Landlock

Konfiguracja

  • Jeden z graczy zostaje wybrany na sędziego punktowego.
  • Wszystkie płytki są tasowane zakryte. Gracze na zmianę odwracają płytki. Pierwszy gracz, który odkryje płytkę z gnomem, rozpoczyna grę. Ten gracz może również wybrać, czy chce być lądem, czy wodą.
  • Płytki są ponownie tasowane (zakryte) i odkładane na bok w stosie lub stosach.

Grając w grę

Gracz rozpoczyna swoją turę od dobrania żetonu. Następnie zagrywa żeton odkrytą stroną do góry obok już zagranych żetonów. W przypadku pierwszego żetonu gracz zagrywa go po prostu na środek stołu. Wszystkie pozostałe żetony muszą być zagrywane w miejscach, w których woda styka się z wodą, a ląd z lądem.

Te dwa żetony mogą być zagrywane obok siebie, ponieważ ląd styka się z lądem, a woda z wodą.

Umieszczając płytki, będziesz tworzyć kwadrat 6 x 6. Po zagraniu sześciu płytek w jednym z kierunków nie można już dodawać płytek w tym kierunku.

Kiedy gracz dobiera kafelek mostu, wybiera jeden z kafelków znajdujących się już na planszy i zastępuje go kafelkiem mostu. Kafelków mostu można użyć, aby zapobiec tworzeniu się wysp i stawów lub przedłużyć ścieżkę wodną lub lądową. Kafelek, który został usunięty, musi zostać zagrany przez innego gracza. Kafelków mostu nie można użyć do zastąpienia kęp, pojedynczych kafelków gnomów ani kafelków na krawędzi planszy.planszy.

Zobacz też: Gra karciana Taco vs. Burrito: zasady i instrukcje gry

Ten gracz zdecydował się umieścić płytkę mostu, aby zastąpić płytkę, obok której się znajduje. Ta płytka jest usuwana z planszy, a drugi gracz umieści ją w innym miejscu na planszy w swojej następnej turze.

Punktacja

W The Legend of Landlock istnieje kilka różnych sposobów na zdobycie punktów.

Wyspy i stawy

W trakcie gry gracze będą próbowali przeszkadzać sobie nawzajem. Gracz lądowy będzie próbował tworzyć stawy, całkowicie otaczając wodę ścieżkami lub płytkami tui. Gracz wodny będzie próbował tworzyć wyspy, otaczając ścieżkę wodą lub płytkami tui. Niekompletne wyspy lub stawy, które dotykają krawędzi planszy, nie liczą się.Za każdą wyspę na koniec gry gracz wodny otrzyma 4 punkty.

Gracz strumieniowy utworzył wyspę, która będzie warta 4 punkty dla gracza wodnego, chyba że zostanie zagrany kamień mostu, który sprawi, że wyspa przestanie być wyspą.

Gnomy

Niektóre z płytek w grze posiadają gnomy w jednym z rogów. Gracze mogą zdobywać punkty, jeśli zagrają dwa lub więcej gnomów obok siebie, tak aby były zwrócone do siebie. Gnomy liczą się tylko wtedy, gdy są tego samego koloru. Gracz, który kontroluje gnomy (lądowe lub wodne), zdobędzie jeden punkt za każdego gnoma, który zostanie zagrany obok siebie.

Obok siebie znajdują się trzy gnomy, więc będą one warte trzy punkty dla gracza wodnego.

Kępy

Kiedy gracz zagrywa kępę (płytkę z dużym stworzeniem w środku), zdobywa jeden punkt za zagranie płytki. Kępy mogą być używane do tworzenia wysp i stawów.

Jeden z graczy zagrał płytkę kępy, więc automatycznie zdobywa punkt.

Ścieżki łączące

Na koniec gry każdy gracz będzie szukał swojej ciągłej ścieżki/strumienia, który łączy najwięcej krawędzi planszy. Ścieżki/strumienie, które kończą się w rogu, mogą liczyć się tylko dla jednej z dwóch krawędzi, których dotykają. Jeśli ścieżka/strumień gracza łączy cztery krawędzie, gracz otrzymuje dziesięć punktów. Jeśli ścieżka/strumień łączy trzy krawędzie, gracz otrzymuje siedem punktów. Wreszcie, jeśli ścieżka/strumień łączy cztery krawędzie, gracz otrzymuje siedem punktów.Jeśli gracz połączy dwie krawędzie, zdobędzie pięć punktów.

Gracz wodny stworzył ciągły strumień, który dotyka wszystkich czterech krawędzi planszy. Zdobędzie on 10 punktów. Gracz lądowy stworzył ciągłą ścieżkę, która dotyka trzech krawędzi, więc zdobędzie on 7 punktów.

Zwycięstwo w grze

Gracz, który zdobędzie najwięcej punktów, wygrywa grę.

Moje przemyślenia The Legend of Landlock

Jeśli kiedykolwiek grałeś w grę polegającą na układaniu kafelków, powinieneś już mieć całkiem niezłe pojęcie o tym, jak gra się w The Legend of Landlock. Zasadniczo gracze na zmianę losują kafelki, a następnie dokładają je do planszy. Jedyną zasadą podczas umieszczania kafelków jest to, że woda musi być umieszczona obok wody, a ląd musi być umieszczony obok lądu. Gracze mogą zdobywać punkty, umieszczając własne gnomy obok jednegotworząc stawy/wyspy i tworząc ciągłą ścieżkę, która dotyka krawędzi planszy.

Proste zasady układania kafelków pokazują, że The Legend of Landlock jest po prostszej stronie gatunku układania kafelków. Można się tego spodziewać, ponieważ gra została stworzona bardziej jako gra rodzinna. Gra ma zalecany wiek 8+, ale myślę, że dzieci nieco młodsze nie powinny mieć większych problemów z grą. Młodsze dzieci mogą nie widzieć wszystkich strategicznych możliwości, ale zasady dlaUmieszczanie kafelków jest na tyle proste, że nie powinno sprawiać żadnych kłopotów. Gra może być również odpowiednia dla osób, które nigdy wcześniej nie grały w gry polegające na układaniu kafelków. Gracze, którzy grali w inne gry polegające na układaniu kafelków, mogą jednak chcieć kilku dodatkowych mechanik, ponieważ gra jest nieco prostsza.

Ponieważ rozgrywka jest dość prosta, nic dziwnego, że gra jest krótka. Pierwsza gra może potrwać nieco dłużej, gdy gracze przyzwyczają się do gry, ale widzę, że większość gier zajmuje tylko około 15-20 minut. Podczas gdy większość gier polegających na układaniu płytek jest dość krótka, powiedziałbym, że The Legend of Landlock jest krótsza niż większość. Myślę, że dzieje się tak głównie dlatego, że jest mniej rzeczy, które musisz wziąć pod uwagę.przed zagraniem kafelka, co naprawdę zmniejsza problemy z paraliżem analitycznym w niektórych grach polegających na układaniu kafelków. Przy zaledwie 15-20 minutach myślę, że The Legend of Landlock może dobrze sprawdzić się jako gra typu filler.

Jeśli chodzi o strategię, to powiedziałbym, że gra jest lżejsza. Ogólnie rzecz biorąc, gra daje graczom całkiem sporo opcji. Chociaż musisz zagrać wylosowaną płytkę, masz wiele różnych sposobów, aby ją zagrać, ponieważ jedyną zasadą jest to, że woda i ścieżki muszą się stykać. Powodem, dla którego powiedziałbym, że strategia jest dość lekka, jest fakt, że najlepszym ruchem jest częstoNajlepsze miejsce do umieszczenia płytki jest zwykle dość oczywiste, ponieważ albo naprawdę pomoże ci, albo zaszkodzi przeciwnikowi. Jeśli jednak płytki nie można użyć w żaden sposób, zwykle nie ma znaczenia, gdzie ją zagrasz, ponieważ nie będzie to miało wpływu na grę.

Chociaż nie powiedziałbym, że szczęście odgrywa ogromną rolę w wyniku gry, to jednak ma wpływ. Największy wpływ na grę ma to, kto jest w stanie wylosować potrzebne płytki w odpowiednich momentach gry. Jeśli naprawdę potrzebujesz określonego kafelka, aby przedłużyć swój strumień / ścieżkę, to naprawdę pomaga, jeśli jesteś w stanie wylosować potrzebny kafelek. Jeśli nie wylosujesz odpowiedniego kafelka, drugi gracz może być w stanie to zrobić.Podczas gdy znacznie lepszy gracz może przezwyciężyć pecha, jeśli dwóch graczy ma takie same umiejętności, szczęśliwszy gracz prawdopodobnie wygra grę.

Nie wiem, czy należy to uznać za pozytywne, czy negatywne, ale widzę, że wiele gier The Legend of Landlock kończy się, gdy obaj gracze zdobywają w zasadzie taką samą liczbę punktów. Ogólnie bardzo lubię gry, które utrzymują wszystkich graczy w grze do samego końca. Gry zwykle nie są tak zabawne, gdy jest przesądzone, kto ostatecznie wygra grę. Zgaduję, że większość gierThe Legend of Landlock zakończy się wygraną jednego z graczy zaledwie kilkoma punktami. Normalnie byłoby to dobrą rzeczą, ale staje się problemem, ponieważ widzę, że większość gier kończy się remisem. Okazjonalny remis jest w porządku, ale remisy są generalnie dość antyklimatyczne, więc nie jest to coś, co chciałbym widzieć często. Widzę potencjał dla wielu remisów w The Legend of Landlock z powodu paryczynniki.

Po pierwsze, bardzo łatwo jest utworzyć ścieżkę/strumień, który dotyka wszystkich czterech krawędzi planszy. O ile jeden z graczy nie ma strasznego pecha podczas losowania płytek, nie powinien mieć większych problemów z dotarciem do wszystkich czterech krawędzi. Nawet jeśli drugi gracz odetnie twoją ścieżkę/strumień, dość łatwo jest użyć mostu, aby kontynuować ścieżkę/strumień. Dzięki łatwości dotarcia do wszystkich czterech krawędzi planszy obaj graczeprawdopodobnie zdobędziesz dziesięć punktów, więc nie możesz uzyskać przewagi nad drugim graczem.

Oprócz punktów za połączenie wszystkich czterech krawędzi, kolejnym najlepszym sposobem na zdobycie punktów jest stworzenie wyspy/stawu. Problem polega na tym, że naprawdę trudno jest stworzyć wyspę/staw. Jeśli gracz nie zwraca uwagi lub nie może wylosować żadnego z pożądanych kafelków, powinien być w stanie uniemożliwić drugiemu graczowi zdobycie punktów w ten sposób. Istnieją również mosty, które mogą to naprawićWidzę, że większość gier kończy się tak, że żaden z graczy nie zdobywa punktów za staw lub wyspę.

Wreszcie gracze mogą zdobywać punkty, umieszczając swoje skrzaty obok siebie. Niestety, zwykle nie zdobywa się w ten sposób zbyt wielu punktów. Kiedy skrzaty są losowane, zwykle dzieje się jedna z dwóch rzeczy. Jeśli gracz wylosuje skrzata innego gracza, umieści go w miejscu, w którym drugi gracz nie może zdobyć żadnych punktów. Jeśli gracz wylosuje własnego skrzata, drugi gracz prawdopodobnie wypełni jego pole.Gracz może być w stanie zdobyć kilka punktów dzięki tej metodzie, ale drugi gracz prawdopodobnie zdobędzie mniej więcej taką samą liczbę punktów, co oznacza, że żaden z graczy tak naprawdę nie zyska przewagi.

W tym momencie obaj gracze zdobędą w zasadzie taką samą liczbę punktów. Ogólnie rzecz biorąc, remis sprowadza się do tego, kto wylosuje najwięcej płytek Tussock, ponieważ każda wylosowana płytka daje graczowi jeden punkt. Może to tylko ja, ale uważam, że trochę niesatysfakcjonujące jest to, że gracz może wygrać grę, ponieważ był w stanie wylosować więcej płytek, które automatycznie dają graczowi punkt. Podczas gdy zakończenie będziePrawdopodobnie będzie blisko, ale jest to trochę niesatysfakcjonujące, ponieważ gracze albo zremisują, albo jeden z nich wygra, ponieważ miał więcej szczęścia niż drugi gracz. W przypadku gier polegających na układaniu płytek generalnie wolę, gdy gracze mają większy wpływ na rzeczywisty wynik gry.

Będąc grą dla dzieci z motywem fantasy, spodziewałem się, że komponenty do The Legend of Landlock będą całkiem dobre. Zasadniczo gra zawiera tekturowe kafelki. Tekturowe kafelki są solidne i powinny przetrwać wiele gier, zanim się zużyją. Najlepszą częścią komponentów jest jednak grafika. Grafika jest całkiem urocza i dobrze wykonana. Powiedziałbym, że motywem przewodnim The Legend of Landlock jestDość lekka, ale grafika robi dobrą robotę, przenosząc cię do świata fantasy.

The Legend of Landlock to bardzo solidna gra polegająca na układaniu kafelków, ale tak naprawdę nie wyróżnia się niczym szczególnym na tle innych gier z tego gatunku. Dobrze się bawiłem przy The Legend of Landlock i nie miałbym nic przeciwko graniu w nią, gdyby ktoś chciał. Będąc prostą i bardziej nieskomplikowaną grą polegającą na układaniu kafelków, mógłbym zobaczyć, że działa naprawdę dobrze w rodzinach z młodszymi dziećmi. Jednak w przypadku starszych dzieci i dorosłych myślę, żeIstnieją lepsze gry polegające na układaniu kafelków. Carcassonne jest nadal dość proste, ale dodaje kilka dodatkowych opcji strategicznych. Kingdomino nie gra dokładnie tak samo, ale jest fantastyczną grą polegającą na układaniu kafelków. Jeśli nie masz młodszych dzieci, prawdopodobnie poleciłbym którąś z tych gier przed The Legend of Landlock.

Czy warto kupić The Legend of Landlock?

Ogólnie rzecz biorąc, powiedziałbym, że The Legend of Landlock to solidna mała gra polegająca na układaniu płytek. Gra jest stworzona bardziej dla rodzin z młodszymi dziećmi, ale nadal dobrze się przy niej bawiłem. Gra jest prostsza niż większość gier z tego gatunku, co prowadzi do tego, że gra jest dość krótka. Prostota prowadzi do tego, że gra w mniejszym stopniu opiera się na strategii, a bardziej na szczęściu. Podoba mi się, że The Legend of Landlock jest blisko, aż do końca.Wiele gier kończy się remisami lub jeden z graczy wygrywa kilkoma punktami, ponieważ miał więcej szczęścia niż drugi gracz.

Jeśli nie znosisz gier polegających na układaniu płytek, The Legend of Landlock nie przypadnie ci do gustu. Jeśli posiadasz już grę polegającą na układaniu płytek, którą lubisz i nie masz młodszych dzieci, z którymi mógłbyś grać w The Legend of Landlock, myślę, że lepiej będzie pozostać przy grze, którą już posiadasz. Osoby, które szukają bardziej strategicznej gry polegającej na układaniu płytek, mogą lepiej przyjrzeć się grom takim jak Carcassonne lub Kingdomino. Jeśli posiadaszJeśli jednak szukasz prostszej gry do układania kafelków dla młodszych dzieci, myślę, że spodoba ci się The Legend of Landlock.

Jeśli chcesz kupić The Legend of Landlock, możesz ją znaleźć online: Amazon, eBay

Zobacz też: Recenzja i zasady gry planszowej Blokus Trigon

Kenneth Moore

Kenneth Moore jest zapalonym blogerem z głęboką miłością do gier i rozrywki. Z tytułem licencjata w dziedzinie sztuk pięknych Kenneth spędził lata na odkrywaniu swojej kreatywnej strony, parając się wszystkim, od malarstwa po rękodzieło. Jednak jego prawdziwą pasją zawsze były gry. Od najnowszych gier wideo po klasyczne gry planszowe — Kenneth uwielbia uczyć się wszystkiego, co tylko możliwe o wszystkich rodzajach gier. Stworzył swojego bloga, aby dzielić się swoją wiedzą i udostępniać wnikliwe recenzje innym entuzjastom i zwykłym graczom. Kiedy nie gra ani nie pisze o tym, Kennetha można spotkać w swoim studiu artystycznym, gdzie lubi miksować media i eksperymentować z nowymi technikami. Jest także zapalonym podróżnikiem, który przy każdej nadarzającej się okazji odkrywa nowe miejsca.