વન ડેક અંધારકોટડી બોર્ડ ગેમ કેવી રીતે રમવી (નિયમો અને સૂચનાઓ)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

અંધારકોટડી ક્રોલર્સ/આરપીજી એ બોર્ડ અને વિડિયો ગેમ્સ માટે લોકપ્રિય શૈલી છે. તેઓ સામાન્ય રીતે અસંખ્ય કારણોસર વધુ વિશિષ્ટ પ્રેક્ષકોને અપીલ કરે છે. તેમાંના ઘણામાં વધુ જટિલ નિયમો અને શીખવાની કર્વ હોય છે જે ઘણા ખેલાડીઓને બંધ કરે છે. મૂળ રૂપે 2016 માં રીલીઝ થયેલ વન ડેક અંધારકોટડી અનન્ય છે કારણ કે તે આખી શૈલીને કાર્ડ્સ અને ડાઇસના સમૂહમાં સુવ્યવસ્થિત કરે છે. જટિલ નિયમને બદલે તમે મૂળભૂત રીતે વિવિધ એન્કાઉન્ટરમાં સફળ થવા માટે ચોક્કસ ડાઇસ સંયોજનોને મેચ કરવાનો પ્રયાસ કરીને પાસા રોલ કરો છો. તેની સફળતાને કારણે વન ડેક અંધારકોટડીને સંખ્યાબંધ વિસ્તરણ પેક પ્રાપ્ત થયા છે.


વર્ષ : 2016ડેક.

ખેલાડી(ઓ) આ કાર્ડ પરની એક જગ્યા સિવાયની તમામ જગ્યાઓને આવરી લેવામાં સક્ષમ હતા. જે જગ્યા તેઓ કવર કરી શક્યા ન હતા તે એક નુકસાનનો સામનો કરશે અને એક વખત ખર્ચ થશે.

જો કોઈપણ હીરોને તેમના વર્તમાન સ્વાસ્થ્ય કરતાં વધુ નુકસાનના ટોકન્સ મળ્યા હોય, તો રમત તરત જ ખેલાડીઓ સાથે સમાપ્ત થાય છે ) એક ડેક અંધારકોટડી ગુમાવી. આમ થાય તે પહેલાં તમને પ્રયાસ કરવાનો અને સાજા કરવાનો વિકલ્પ આપવામાં આવે છે (નીચેની દવાઓનો ઉપયોગ કરીને જુઓ).

પગલું છ: લૂંટનો દાવો કરો

તમે એન્કાઉન્ટર પૂર્ણ કરી લો અને કોઈપણ પરિણામો ભોગવ્યા પછી તે સમય છે એન્કાઉન્ટર પૂર્ણ કરવા બદલ તમારો પુરસ્કાર મેળવવા માટે. તમે જે એન્કાઉન્ટર કાર્ડને હરાવ્યું છે તેનો ઉપયોગ ચારમાંથી એક રીતે થઈ શકે છે.

તમે એન્કાઉન્ટર કાર્ડને આઇટમ તરીકે લેવાનું પસંદ કરી શકો છો. એન્કાઉન્ટર કાર્ડ્સની ડાબી બાજુએ સંખ્યાબંધ ચિહ્નો છે જે તમારા હીરો કાર્ડની ડાબી બાજુએ મેળ ખાતા હોય છે. જો તમે કાર્ડને આઇટમ તરીકે લેવાનું પસંદ કરો છો, તો તમે તેને તમારા હીરો કાર્ડની નીચે સ્લાઇડ કરશો જેથી આ પ્રતીકો તમારા હીરો કાર્ડની ડાબી બાજુએ ઉમેરવામાં આવશે. આ તમને દરેક એન્કાઉન્ટર માટે વાપરવા માટે વધારાના ડાઇસ આપશે.

આ ખેલાડીએ કાર્ડને આઇટમ તરીકે લેવાનું નક્કી કર્યું છે. તેઓ તેને તેમના હીરો કાર્ડની ડાબી બાજુ નીચે સ્લાઇડ કરશે. આ પાત્રમાં એક જાદુ ઉમેરશે જે તેમને દરેક વળાંકમાં એક બ્લુ ડાઇ રોલ કરવાની મંજૂરી આપશે.

દરેક એન્કાઉન્ટર કાર્ડમાં નીચેની બાજુએ એક કૌશલ્ય છપાયેલું હોય છે. જો તમે કોઈ કૌશલ્ય માટે એન્કાઉન્ટર કાર્ડનો ઉપયોગ કરવા માંગતા હોવ તો તમે તેને નીચે સ્લાઈડ કરશોતમારા હીરો કાર્ડના તળિયે જેથી ક્રિયા હજુ પણ દૃશ્યમાન હોય. હીરો પાસે ક્યારેય ડુપ્લિકેટ કૌશલ્ય ન હોઈ શકે.

આ ખેલાડીએ અન્ય કૌશલ્ય તરીકે કાર્ડ ઉમેરવાનું નક્કી કર્યું. તેઓ હવે બે પીળા ડાઇસને રોલ કરવા માટે એક ગુલાબી ડાઇસ કાઢી શકે છે.

એક એન્કાઉન્ટર કાર્ડનો ઉપયોગ નવા પ્રકારના પોશનને ઓળખવા માટે કરી શકાય છે. કાર્ડનો ઉપયોગ નવા પ્રકારના પોશન તરીકે કરવા માટે તમે તેને ટર્ન રેફરન્સ કાર્ડની નીચે સ્લાઇડ કરશો. જ્યારે તમે નવા પ્રવાહીના પ્રકારને ઓળખો છો ત્યારે તમે તમારા ટર્ન રેફરન્સ કાર્ડમાં અન્ય પોશન ટોકન ઉમેરશો. આ ટોકન્સનો ઉપયોગ તમે અત્યાર સુધી અનલોક કરેલા કોઈપણ પોશન માટે થઈ શકે છે. તમે રમતમાં દરેક પ્રકારના પોશનને માત્ર એક જ વાર ઓળખી શકો છો.

ખેલાડીએ ઈનામને બીજા પોશન તરીકે લેવાનું નક્કી કર્યું. તેઓ હવે તમામ 1s અને 2s ફરીથી રોલ કરવા માટે પોશનનો ઉપયોગ કરી શકે છે. તમે પણ પરાક્રમી મૃત્યુ પામશો.

આખરે તમે અનુભવ માટે એન્કાઉન્ટર કાર્ડનો ઉપયોગ કરી શકો છો. કારની ટોચ પર સંખ્યાબંધ ચિહ્નો છે જે સૂચવે છે કે કાર્ડનો કેટલો અનુભવ થશે. કાર્ડને અનુભવ તરીકે લેવા માટે તમે તેને લેવલ કાર્ડની જમણી બાજુની નીચે સ્લાઇડ કરશો જેથી અનુભવ ચિહ્નો હજુ પણ દેખાઈ શકે.

પુરસ્કારને અનુભવ તરીકે લેવામાં આવ્યો હતો. ખેલાડી(ઓ) પાસે હવે ત્રણ અનુભવ છે. સ્તર વધારવા માટે તેમને છ અનુભવની જરૂર પડશે.

તમારું વર્તમાન સ્તર મર્યાદા કરે છે કે તમે કોઈપણ સમયે હીરો માટે કેટલી વસ્તુઓ અને કુશળતા સજ્જ કરી શકો છો. જો તમે આઇટમ અથવા કૌશલ્ય કાર્ડ માટે તમારી મર્યાદા પર પહોંચી ગયા છો, તો પણ તમે નવા ઉપયોગ કરી શકો છોતે પુરસ્કાર માટે એન્કાઉન્ટર કાર્ડ. તમારે અનુરૂપ આઇટમ/કૌશલ્ય કાર્ડમાંથી એક કાઢી નાખવું પડશે જે તમે તમારા હીરોમાં પહેલેથી ઉમેર્યું છે. તમે જે કાર્ડ કાઢી નાખવાનું પસંદ કરો છો તે અનુભવમાં ફેરવાઈ જશે.

કૌશલ્ય અને પોશન

હીરો જે કૌશલ્યો કરી શકે છે તે હીરો કાર્ડના તળિયે જોવા મળે છે. કૌશલ્યની ડાબી બાજુએ કૌશલ્યનો ઉપયોગ કરવા માટે ચૂકવણી કરવાની આવશ્યક કિંમત છે. જે ખેલાડી પાસે સ્કીલ હોય તેણે આખી કિંમત ચૂકવવી પડે છે. જમણી બાજુ કૌશલ્યની અસરની વિગતો આપે છે. દરેક કૌશલ્યનો ઉપયોગ ફક્ત એન્કાઉન્ટર દીઠ એકવાર થઈ શકે છે. કૌશલ્યના શીર્ષકની બાજુમાં પ્રતીક દ્વારા દર્શાવ્યા મુજબ અમુક કૌશલ્યોનો ઉપયોગ અમુક પ્રકારના એન્કાઉન્ટર (લડાઇ અથવા જોખમો)માં જ થઈ શકે છે.

આ હીરો કાર્ડના તળિયે એવી ક્ષમતા છે જે યોદ્ધાને પરવાનગી આપે છે. એક કલાકના કાચના પ્રતીકને અવગણવા માટે. આનો ઉપયોગ ફક્ત લડાયક એન્કાઉન્ટરમાં જ થઈ શકે છે. કારણ કે આ ક્ષમતાની કોઈ કિંમત નથી, તે કંઈપણ ચૂકવ્યા વિના દરેક વળાંકનો ઉપયોગ કરી શકાય છે.

તમે તમારા સમગ્ર સાહસ દરમિયાન એકત્ર કરેલ પોશનના પ્રકારોમાંથી એકનો લાભ લેવા માટે પોશન ટોકનનો પણ ઉપયોગ કરી શકો છો.

કૌશલ્ય અને પોશનનો ઉપયોગ કરવા માટેના વિવિધ ખર્ચ નીચે મુજબ છે:

શક્તિ/ચપળતા કૌશલ્યો: તમે તમારા ડાઇસ પૂલમાંથી સંખ્યાબંધ સંબંધિત પ્રકારના ડાઇસ કાઢી નાખશો.

આ ક્ષમતાનો ઉપયોગ કરવા માટે તમારે એક પિંક ડાઇ કાઢી નાખવી પડશે.

મેજિક સ્કીલ્સ: તમે તમારા ડાઇસ પૂલમાંથી વાદળી ડાઇસ કાઢી નાખશો જે ઓછામાં ઓછાનંબર દર્શાવ્યો છે.

આ પણ જુઓ: આજની સંપૂર્ણ ટીવી અને સ્ટ્રીમિંગ સૂચિઓ: 4 જુલાઈ, 2022 ટીવી શેડ્યૂલ

આ ક્ષમતાનો ઉપયોગ કરવા માટે તમારે ઓછામાં ઓછા છ જેટલા મૂલ્યના વાદળી ડાઇસને કાઢી નાખવા પડશે.

મફત કૌશલ્યો: આ કૌશલ્યોનો ઉપયોગ કરવા માટે કોઈ કિંમત નથી .

આ ક્ષમતા મફત છે તેથી તમે ખર્ચ ચૂકવ્યા વિના દરેક વળાંક પર એકવાર તેનો ઉપયોગ કરી શકો છો.

ઉપયોગ: આનો ઉપયોગ કરવા માટે તમારે માંથી એક પોશન ટોકન કાઢી નાખવું પડશે ટર્ન રેફરન્સ કાર્ડ.

આ સમયે ટર્નની શરૂઆતમાં ત્રણ નુકસાન અથવા કોઈપણ સમયે બે નુકસાનને સાજા કરવા માટે દવાનો ઉપયોગ કરી શકાય છે.

કૌશલ્યનો ઉપયોગ કરવાની અસરો /પોશન નીચે મુજબ છે:

  • ગેઇન: સામાન્ય સપ્લાયમાંથી અનુરૂપ ડાઇ લો અને તેને દર્શાવેલ બાજુ તરફ વળેલા તમારા પૂલમાં ઉમેરો.
  • રોલ: એક ડાઇ લો ઉલ્લેખિત રંગ, તેને રોલ કરો અને તેને તમારા ડાઇસ પૂલમાં ઉમેરો.
  • વધારો: દર્શાવેલ રકમ દ્વારા તમારા પૂલમાંથી એક ડાઇસનું મૂલ્ય બદલો. ડાઈ ક્યારેય છથી ઉપર કે એકથી નીચે ન જઈ શકે.
  • ફરીથી ફેરવો/બદલો: તમને તમારા ડાઇસ પૂલમાં પહેલેથી જ ડાઇસ બદલવાની ક્ષમતા આપે છે.
  • અટકાવો: તમને આ દરમિયાન ચોક્કસ પ્રતીકોને અવગણવાની મંજૂરી આપે છે પરિણામનું પગલું ભોગવવું પડશે.
  • કાઢી નાખો: સામાન્ય પુરવઠામાં ડાઇ મૂકો.

હીલિંગ અને અદૃશ્યતા દવાઓનો કોઈપણ સમયે ઉપયોગ કરી શકાય છે.

લેવલ અપ

એકવાર તમે વર્તમાન લેવલ કાર્ડ પર દર્શાવેલ પૂરતો અનુભવ મેળવી લો, પછી તમે તમારા સ્તરને એક વધારશો. બધા ખેલાડીઓ એક જ સમયે તેમનું સ્તર વધારશે. તમે પર્યાપ્ત એન્કાઉન્ટરને દૂર કરશોલેવલ અપ કરવા માટે જરૂરી અનુભવની માત્રા સુધી પહોંચવા માટે અનુભવ માટે ઉપયોગમાં લેવાતા કાર્ડ્સ. કાઢી નાખવામાં આવેલ અનુભવ કાર્ડ બોક્સમાં પરત કરવામાં આવશે.

ખેલાડીઓએ છ અનુભવ મેળવ્યા છે. આ લેવલ અપ કરવા માટે પૂરતું છે જેથી તેઓ લેવલ બે પર અપગ્રેડ થશે. અનુભવ માટે ઉપયોગમાં લેવાતા બે કાર્ડ કાઢી નાખવામાં આવશે.

ત્યારબાદ તમે તમારું નવું સ્તર જાણવા માટે વર્તમાન લેવલ કાર્ડને દૂર કરશો. તમારું સ્તર વધારીને તમે એક પોશન ટોકન મેળવશો. તમે વધુ વસ્તુઓ અને કૌશલ્યો પણ સજ્જ કરી શકશો. દરેક સ્તર તમને સંખ્યાબંધ પરાક્રમી ડાઇસની ઍક્સેસ પણ આપશે જે ખેલાડીઓને દરેક એન્કાઉન્ટરનો ઉપયોગ કરવા મળશે. ખેલાડીઓ નક્કી કરશે કે દરેક મુકાબલામાં કયા ખેલાડીને ડાઇસનો ઉપયોગ કરવો પડશે.

એકવાર તમે સ્તર ચાર પર પહોંચી જાઓ, પછી તમે વધુ સ્તરો મેળવી શકતા નથી. જોકે તમે પોશન ટોકન મેળવવા માટે પાંચ અનુભવનો ખર્ચ કરી શકો છો.

ઉતરતા

એકવાર દાદરનું કાર્ડ દેખાય તે પછી તમારે નક્કી કરવું પડશે કે તમે અંધારકોટડીના આગલા સ્તર પર ઉતરવા માંગો છો કે તમારા વર્તમાન સ્તર.

સીડી કાર્ડ જાહેર કરવામાં આવ્યું છે. આમ વર્તમાન ફ્લોર પર ખેલાડીઓનો સમય સમાપ્ત થઈ રહ્યો છે.

વિતાવેલ સમય માટે કાર્ડ કાઢી નાખવાને બદલે, તમે સીડી કાર્ડમાં નુકસાનનું ટોકન ઉમેરશો. એકવાર સીડીના કાર્ડમાં ત્રણ નુકસાન ટોકન્સ ઉમેરાયા પછી, ખેલાડીઓમાંથી એક એક નુકસાન લેશે. ત્રણ નુકસાન ટોકન્સ પછી સીડી કાર્ડમાંથી દૂર કરવામાં આવશે.

સીડી કાર્ડને ત્રણ વખત વીતી ગયા છેજાહેર કર્યું. જેના કારણે એક પોઈન્ટનું નુકસાન થશે. નુકસાન લીધા પછી, હૃદયને સીડી કાર્ડમાંથી દૂર કરવામાં આવશે.

ખેલાડીઓ કોઈપણ સમયે આગલા સ્તર પર ઉતરવાનું પસંદ કરી શકે છે. આગલા માળ માટે એન્કાઉન્ટર ડેક બનાવવા માટે કાર્ડની પાછળ અથવા બૉક્સમાં ન મૂકેલા બધા એન્કાઉન્ટર કાર્ડ્સને શફલ કરવામાં આવશે. સીડી કાર્ડ નવા એન્કાઉન્ટર ડેકના તળિયે મૂકવામાં આવશે. નવા ફ્લોરની અસરો જાણવા માટે અંધારકોટડી કાર્ડને ઉપર સ્લાઇડ કરો. અંધારકોટડીની બધી દૃશ્યમાન અસરો હવે અમલમાં છે.

બોસ ફાઇટ

એકવાર તમે ત્રીજા માળેથી નીચે ઉતરશો પછી તમે બોસની લડાઈમાં પ્રવેશ કરશો. બોસને જાહેર કરવા માટે તમે અંધારકોટડી કાર્ડ પર ફ્લિપ કરશો. જ્યાં સુધી તમે અથવા બોસનો પરાજય ન થાય ત્યાં સુધી બોસની લડાઈમાં બહુવિધ રાઉન્ડનો સમાવેશ થાય છે. બોસ કાર્ડના તળિયે બોસનું સ્વાસ્થ્ય છે જેનો તમારે લડાઈ જીતવા માટે કરવો પડશે.

આ અંધારકોટડી માટે ખેલાડી(ઓ) ડ્રેગન સામે ટકરાશે. ડ્રેગનને હરાવવા માટે તેમને કાર્ડ પરની જગ્યાઓ આવરી લઈને છ નુકસાનનો સામનો કરવો પડશે.

બોસની લડાઈને સામાન્ય લડાઈની જેમ જ ગણવામાં આવે છે. તમે પરાક્રમી પરાક્રમોનો ઉપયોગ કરી શકતા નથી જો તેઓ ખોપરીના પ્રતીકને દર્શાવે છે. તમે સામાન્ય લડાઈની જેમ કાર્ડ પરના બોક્સને ઢાંકવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યાં છો. કોઈપણ સ્પોટ્સ કે જે આવરી લેવામાં આવ્યાં નથી તે ખેલાડીઓને પરિણામો ભોગવવા માટે દબાણ કરશે.

જો ખેલાડીઓમાંથી કોઈ એકની તબિયત ખરાબ થઈ જાય અને તે સાજો ન થઈ શકે, તો બોસની લડાઈ સમાપ્ત થઈ ગઈ છે અને ખેલાડીઓગુમાવો.

ખોપડીના દરેક પ્રતીક માટે જે ઢંકાયેલ છે, ખેલાડીઓ બોસને નુકસાનના એક બિંદુનો સામનો કરશે.

ખેલાડીઓએ મોટાભાગની જગ્યાઓ ભરી દીધી છે આ બોસ કાર્ડ પર. જેમ જેમ તેઓ ગુલાબી અને પીળી છ જગ્યાઓ ભરે છે, તેમ તેઓ ડ્રેગનને બે નુકસાન પહોંચાડશે. તેમ છતાં તેઓએ વાદળી છ જગ્યા ભરી ન હોવાથી, તેઓને એક નુકસાન પણ થશે.

જો બોસની તબિયત બાકી હોય તો બીજો રાઉન્ડ રમવામાં આવે છે.

જો ખેલાડીઓ બોસને તેના સ્વાસ્થ્ય (કેટલાક રાઉન્ડમાં) કરતાં બરાબર અથવા વધુ નુકસાન પહોંચાડે છે, તો ખેલાડીઓએ બોસને હરાવ્યો છે. બોસ અને વન ડેક અંધારકોટડી જીત્યા છે.

બોસને છ સ્વાસ્થ્ય છે. જેમ કે હીરોએ ડ્રેગનને છ નુકસાન પહોંચાડ્યું છે, તે પરાજિત થયો છે. ખેલાડી(ઓ)એ વન ડેક અંધારકોટડી જીતી છે.

એક તૂતક અંધારકોટડીનું

વન ડેક અંધારકોટડીનો ઉદ્દેશ્ય એ છે કે તબિયત ખરાબ થયા વિના અંધારકોટડીમાંથી સફળતાપૂર્વક તમારો રસ્તો કાઢવો. જ્યારે તમે બોસ પર પહોંચો છો ત્યારે વન ડેક અંધારકોટડી જીતવા માટે તમારે તેને હરાવવાની જરૂર છે.

આ પણ જુઓ: અસ્થિર યુનિકોર્ન કાર્ડ ગેમ સમીક્ષા અને નિયમો

વન ડેક અંધારકોટડી માટે સેટઅપ

  • દરેક ખેલાડી હીરો કાર્ડ પસંદ કરે છે. જો તમે સોલો રમતા હોવ તો તમે કાર્ડને 1P બાજુ તરફ ફેરવશો અને બે ખેલાડીઓની રમત માટે તમે 2P બાજુનો ઉપયોગ કરશો.
  • અંધારકોટડી કાર્ડ પસંદ કરો અને તેને ખેલાડીઓની સંખ્યાને અનુરૂપ બાજુ પર ફેરવો. આ કાર્ડને ટર્ન રેફરન્સ કાર્ડની નીચે સ્લાઇડ કરો જેથી અંધારકોટડીનો માત્ર પહેલો માળ જ દેખાઈ રહ્યો હોય.
  • લેવલ કાર્ડને નંબર દ્વારા ટોચ પર લેવલ વન કાર્ડ સાથે સ્ટેક કરો.
  • બધાને શફલ કરો. કાર્ડ્સ મેળવો અને ડેકનો ચહેરો નીચે મૂકો. ડેકના તળિયે સીડી કાર્ડ મૂકો.
  • ન વપરાયેલ હીરો અને અંધાર કોટડી જેવી જગ્યાએ પાછા ફરો.
  • સપ્લાય બનાવવા માટે તમામ ડાઇસ અને ટોકન્સ ટેબલની મધ્યમાં મૂકો .

ધ ડાઇસ ઓફ વન ડેક અંધારકોટડી

ગેમમાં વપરાતા ડાઇસ વિવિધ રંગોના હોય છે. દરેક રંગ ડાઇ એક અલગ પ્રકારના કૌશલ્યને અનુરૂપ છે.

  • પીળો – તાકાત
  • ગુલાબી – ચપળતા
  • વાદળી – જાદુ
  • કાળો – પરાક્રમી

દરેક ડાઇસનો ઉપયોગ સંબંધિત રંગીન કાર્યો માટે કરવામાં આવશે.

ડાઇસ ઇન વન ડેક અંધારકોટડી સામાન્ય રીતે ત્રણ અલગ અલગ વિસ્તારોમાં મૂકવામાં આવશે.

  • સામાન્ય પુરવઠો - આ ડાઇસ કોઈપણ ખેલાડીઓના નથી,અને માત્ર એક એવી જગ્યા છે જ્યાં હાલમાં ઉપયોગમાં લેવાતા ન હોય તેવા ડાઇસ રહે છે. જ્યારે પણ તમે ડાઇસ અથવા ટોકનનો ઉપયોગ કરશો તે તરત જ સામાન્ય પુરવઠામાં પરત કરવામાં આવશે. એન્કાઉન્ટર સમાપ્ત થયા પછી તમામ ડાઇસ સામાન્ય પુરવઠામાં પરત કરવામાં આવે છે (જ્યાં સુધી અન્યથા જણાવ્યું ન હોય). જો સામાન્ય પુરવઠો ક્યારેય ડાઇસના પ્રકારમાંથી સમાપ્ત થઈ જાય, તો તમે વર્તમાન મુકાબલો દરમિયાન તે રંગના વધુ ડાઇસનો ઉપયોગ કરી શકતા નથી.
  • ડાઇસ પૂલ - ડાઇસ પૂલમાં દરેક ખેલાડીના તમામ ડાઇસનો સમાવેશ થાય છે. . દરેક ખેલાડીનો ડાઇસ પૂલ અલગ છે. એન્કાઉન્ટર કાર્ડ્સ પરના પડકારોને પૂર્ણ કરવા માટે દરેક ખેલાડીના ડાઇસ પૂલમાં ડાઇસનો ઉપયોગ કરી શકાય છે.
  • એન્કાઉન્ટર કાર્ડ્સ - વન ડેક અંધારકોટડીનો મુખ્ય ઉદ્દેશ અનુભવ, કુશળતા, વસ્તુઓ વગેરે મેળવવા માટે એન્કાઉન્ટર પૂર્ણ કરવાનો છે જે મદદ કરશે. તમે જેમ જેમ તમે અંધારકોટડીમાં આગળ વધો છો. એન્કાઉન્ટર કાર્ડ પરના સ્થળોને ઢાંકવા માટે ખેલાડીઓ તેમના ડાઇસ પૂલમાંથી ડાઇસ રમશે.

ડાઇસ વગાડવું

તમે એન્કાઉન્ટર માટે વિવિધ રીતે ડાઇસ રમી શકો છો.

બૉક્સ કે જે એક ડાઇસના કદના હોય છે તે માત્ર એક ડાઇથી ભરી શકાય છે જે રંગ સાથે મેળ ખાય છે અને તે જગ્યા પર છાપેલ નંબરની બરાબર અથવા તેનાથી વધુ છે.

આ ખેલાડી પાસે છે એક ગુલાબી ચાર વળેલું. તેને ઢાંકવા માટે આ ગુલાબી ત્રણ જગ્યા પર ડાઇ મૂકી શકાય છે. ડાઇ પિંક ફોર સ્પેસને પણ કવર કરી શકે છે અથવા પિંક આઈ સ્પોટને આવરી લેવા માટે અન્ય ડાઇસ સાથે ઉપયોગ કરી શકાય છે.

બોક્સ જે એક કરતાં મોટા હોય છેબોક્સ પર દર્શાવવામાં આવેલા રંગના બહુવિધ ડાઇસ સાથે સિંગલ ડાઇસ ફાઇલ કરી શકાય છે. પડકારને પૂર્ણ કરવા માટે તમારે બૉક્સ પર ડાઇસ મૂકવો આવશ્યક છે જે બૉક્સ પર છાપેલ ઓછામાં ઓછા નંબર સુધી ઉમેરે છે. બે ખેલાડીઓની રમતમાં બંને ખેલાડીઓ આ બોક્સ પર ડાઇસ મૂકી શકે છે.

આ ખેલાડીએ ગુલાબી પાંચ અને ત્રણ રોલ કર્યા. આ બે ડાઇસ એકસાથે વપરાતા ગુલાબી આઠ સ્થાનને આવરી શકે છે.

કોઈપણ સમયે ખેલાડી બ્લેક ડાઈ માટે કોઈપણ રંગના તેમના બે ડાઇસ બદલી શકે છે. બ્લેક ડાઇનું મૂલ્ય અપાયેલા બે ડાઇસની નીચી સંખ્યા જેટલું હશે. જો તમે બે ખેલાડીઓ સાથે રમી રહ્યા છો, તો બંને ખેલાડીઓ બ્લેક ડાઇ મેળવવા માટે એક ડાઇમાં વેપાર કરી શકે છે. પછી ખેલાડીઓ પસંદ કરશે કે કોણ બ્લેક ડાઇ લે છે.

આ ખેલાડીએ શૌર્યપૂર્ણ મૃત્યુ માટે બે પીળા ડાઇસમાં વેપાર કરવાનું નક્કી કર્યું છે. જેમ કે નીચેનો પીળો ડાઇ ત્રણ છે, પરાક્રમી ડાઇને ત્રણ બાજુ ફેરવવામાં આવશે.

હિરોઇક/બ્લેક ડાઇસને જંગલી ગણવામાં આવે છે અને અન્ય કોઈપણ રંગ તરીકે કાર્ય કરી શકે છે.

એક પરાક્રમી મૃત્યુ હસ્તગત કરવામાં આવ્યું હતું. એક ખેલાડી આ લડાઇના મુકાબલામાં બ્લુ થ્રી સ્પેસને આવરી લેવા માટે તેનો ઉપયોગ કરવાનું પસંદ કરી શકે છે.

વન ડેક અંધારકોટડી વગાડવું

એક ડેક અંધારકોટડી અનેક વળાંક પર રમવામાં આવે છે. દરેક વળાંકમાં બે પગલાંઓ હોય છે.

  1. સમય પસાર થાય છે
  2. એક રૂમમાં શોધખોળ કરો અથવા દાખલ કરો

તમે બંને પગલાં પૂર્ણ કરી લો તે પછી, તમે રૂમ પર જશો. આગલો વળાંક.

સમય પસાર થાય છે

દરેક વળાંક શરૂ કરવા માટે સમયનું અનુકરણ કરવામાં થોડો સમય પસાર થશેઅંધારકોટડીમાંથી પસાર થવામાં વિતાવ્યો.

સમય પસાર થવાનું અનુકરણ કરવા માટે તમે એન્કાઉન્ટર ડેકની ટોચ પરથી કાર્ડ્સ કાઢી નાખશો. દરેક વળાંક તમારી સાથે ટોચના બે કાર્ડ કાઢી નાખવાની સાથે શરૂ થાય છે.

જ્યારે પણ કલાકગ્લાસ પ્રતીક સક્રિય થાય છે, તેનો અર્થ એ છે કે એન્કાઉન્ટર ડેકની ટોચ પરથી એક કાર્ડ કાઢી નાખવામાં આવશે.

અન્વેષણ કરો અથવા A દાખલ કરો રૂમ

ખેલાડીઓ પછી પસંદ કરશે કે તેઓ રૂમમાં અન્વેષણ કરવા અથવા દાખલ કરવા માગે છે કે કેમ.

અન્વેષણ કરો

અંધારકોટડીનું અન્વેષણ કરતી વખતે હંમેશા ચાર રાખવાની ક્ષમતા હોય છે પસંદ કરવા માટે ટેબલ પર મૂકવામાં આવેલા ડોર કાર્ડ્સ. કેટલાક અંધારકોટડીઓ એક સમયે ચારથી નીચેના દરવાજાની સંખ્યાને મર્યાદિત કરી શકે છે.

ગેમ શરૂ કરવા માટે અન્વેષણ કરવા માટે કોઈ દરવાજા નહીં હોય તેથી તમારે અન્વેષણ ક્રિયા કરવી પડશે. જ્યારે તમે ક્રિયા કરશો ત્યારે તમે એન્કાઉન્ટર ડેકની ટોચ પરથી કાર્ડ્સ લેશો અને તેમને ટેબલની મધ્યમાં દરવાજાની બાજુએ મુકશો. જ્યાં સુધી ટેબલ પર ચાર કાર્ડ ન હોય ત્યાં સુધી તમે કાર્ડ દોરવાનું અને મૂકવાનું ચાલુ રાખશો.

પહેલા વળાંક પછી જ્યારે પણ ટેબલ પર ચાર કરતા ઓછા દરવાજા હોય ત્યારે તમે અન્વેષણ વિકલ્પ પસંદ કરી શકો છો. ફેસ અપ એન્કાઉન્ટર કાર્ડ ચાર દરવાજાની મર્યાદામાં ગણાય છે. જો ટેબલ પર હજુ પણ દરવાજા હોય, તો ટેબલ પર ચાર ન હોય ત્યાં સુધી તમે માત્ર કાર્ડ જ ઉમેરશો.

જો સીડીનું કાર્ડ દેખાતું હોય (તમે સમગ્ર એન્કાઉન્ટર ડેકમાંથી પસાર થઈ ગયા હોવ), તો તમે હવે લઈ શકશો નહીં જ્યાં સુધી તમે આગલા પર ન જાઓ ત્યાં સુધી અન્વેષણ વિકલ્પઅંધારકોટડીનું માળ.

એક રૂમમાં પ્રવેશ કરો

જ્યારે તમે આ ક્રિયા પસંદ કરશો ત્યારે તમે ટેબલ પરના એન્કાઉન્ટર કાર્ડ્સમાંથી એક પસંદ કરશો. જો દરવાજો હજુ પણ દેખાતો હોય તો તમે કાર્ડ ફેરવી નાખશો. ખેલાડી(ઓ) પછી નક્કી કરશે કે તેઓ એન્કાઉન્ટરનો સામનો કરવા માગે છે કે પછી તેઓ ભાગી જવા માગે છે. જો તમે ભાગી જવાનું પસંદ કરો છો તો ટર્ન તરત જ સમાપ્ત થાય છે અને કાર્ડ ટેબલ પર એન્કાઉન્ટર સાઇડ ઉપર રહે છે. જો તમે પહેલાથી ખુલ્લો દરવાજો પસંદ કરો છો, તો તમે ભાગી જવાનું પસંદ કરી શકતા નથી.

જ્યારે તમે એન્કાઉન્ટરનો સામનો કરવાનું પસંદ કરો છો ત્યારે તમે પહેલા એ જોવા માટે જોશો કે તમે લડાઇનો સામનો કરી રહ્યા છો કે સંકટનો સામનો કરવો પડશે. આ કાર્ડના નામની બાજુમાં પ્રતીક દ્વારા કાર્ડની ટોચ પર બતાવવામાં આવે છે. બે પ્રકારના એન્કાઉન્ટરો મોટાભાગે થોડા નાના તફાવતો સાથે સમાન રીતે હાથ ધરવામાં આવે છે. અંતિમ ધ્યેય પરિણામો ટાળવા માટે કાર્ડ પર બને તેટલા બૉક્સને ભરવાનો પ્રયાસ કરવાનો છે. બંને પ્રકારના એન્કાઉન્ટર છ પગલાંને અનુસરે છે.

પહેલું પગલું: એન્કાઉન્ટર શરૂ કરો

જો તમે લડાઈનો સામનો કરી રહ્યાં હોવ તો તમે પહેલા દુશ્મનની વિશેષ ક્ષમતાને જોશો. આ કાર્ડ પરના ટોપ બોક્સમાં દર્શાવેલ હશે. આ ક્ષમતા તરત જ અમલમાં આવે છે. જો તમે લડાઇમાંથી ભાગી જાઓ તો તમારે આ ક્ષમતાનો સામનો કરવો પડશે નહીં.

જ્યારે આ લડાઇના મુકાબલોનો સામનો કરવો પડે ત્યારે તમે દરેક કુશળતા માટે એક વખત ગુમાવશો (એન્કાઉન્ટર ડેકની ટોચ પરથી એક કાર્ડ કાઢી નાખો) ઉપયોગ થાય છે.

દરેક સંકટ તમને અવરોધને દૂર કરવાનો પ્રયાસ કરવા માટે બે વિકલ્પો પ્રદાન કરે છે.ખેલાડી(ઓ) એ નક્કી કરવું જોઈએ કે તેઓ બેમાંથી કયો વિકલ્પ પૂર્ણ કરવાનો પ્રયાસ કરશે. કેટલાક વિકલ્પોમાં સમય લાગશે, તેથી જો તમે કોઈ એક પસંદ કરશો તો તમે એન્કાઉન્ટર ડેકમાંથી સંબંધિત સંખ્યાના કાર્ડ કાઢી નાખશો. પસંદ ન કરેલ પસંદગીને સંપૂર્ણપણે અવગણવામાં આવશે.

ખેલાડીઓએ આ રૂમમાં પ્રવેશવાનું પસંદ કર્યું જેમાં જોખમ છે. સૌપ્રથમ તેઓએ "તેને તોડી નાખવું" કે "તેના ઉપર ચઢવું" તે પસંદ કરવાનું રહેશે.

પગલું બે: શૌર્યપૂર્ણ પરાક્રમનો ઉપયોગ કરો

દરેક હીરો પાસે પરાક્રમી પરાક્રમ હોય છે. આ પરાક્રમો તમને પરાક્રમી ડાઇસની ઍક્સેસ આપે છે પરંતુ તેનો ઉપયોગ કરવા માટે તમારે ચોક્કસ માપદંડોને પૂર્ણ કરવાની જરૂર પડી શકે છે. તમે તમારા હીરોના પરાક્રમનો ઉપયોગ કરવા માંગો છો કે કેમ તે તમે પસંદ કરી શકો છો. જો ત્યાં બે ખેલાડીઓ હોય તો એક ખેલાડી નક્કી કરશે કે તેઓ તેમના પરાક્રમનો ઉપયોગ કરવા માંગે છે કે કેમ તે બીજા ખેલાડીએ નક્કી કરવું તે પહેલાં.

મોટા ભાગના પરાક્રમોનો ઉપયોગ બોસની લડાઈ દરમિયાન કરી શકાતો નથી જે ખોપરીના પ્રતીક દ્વારા સૂચવવામાં આવે છે.

અમુક ઘટનાઓ બને ત્યારે કેટલાક હીરો કાર્ડ્સ તેમના પર ડાઇસ સ્ટોર કરે છે. જ્યાં સુધી ખેલાડી પરાક્રમી પરાક્રમનો ઉપયોગ કરવાનું નક્કી ન કરે ત્યાં સુધી આ ડાઇસનો ઉપયોગ કરવામાં આવતો નથી.

આ હીરો માટે જ્યારે તેઓ નુકસાન કરશે ત્યારે તેઓ પરાક્રમી મૃત્યુ પામશે. પછી ભવિષ્યના વળાંક પર તેઓ ડાઇ રોલ કરી શકે છે.

સ્ટેપ ત્રણ: ગેધર એન્ડ રોલ ડાઇસ

દરેક હીરો કાર્ડ પર ઉપરના ડાબા ખૂણામાં સંખ્યાબંધ પ્રતીકો દર્શાવવામાં આવશે. તમે દરેક પ્રતીક માટે અનુરૂપ રંગનો એક ડાઇસ લેશો. જેમ જેમ તમે અંધારકોટડીમાંથી આગળ વધશો તેમ તમે તમારી નીચે કાર્ડ્સ મૂકશોહીરો કાર્ડ જે તમને વધારાના પ્રતીકો/પાસા આપશે. જો બોનસ ડાઇસ હોય, તો ખેલાડીઓ નક્કી કરશે કે કયા ખેલાડીને આ બોનસ ડાઇસ રોલ કરવા મળશે.

આ હીરો કાર્ડના આધારે ખેલાડીને ત્રણ પીળા અને એક ગુલાબી ડાઇ રોલ કરવા મળશે.

એકવાર તમે તમારા બધા પાસા ભેગા કરી લો, પછી તમે તે બધાને રોલ કરશો. સંકટના મુકાબલામાં તમે ફક્ત તે જ ડાઇસ રોલ કરશો જે તમે પસંદ કરેલ વિકલ્પના રંગ સાથે મેળ ખાય છે.

આ તમામ રોલ્ડ ડાઇસ તમારા ડાઇસ પૂલની રચના કરશે જેનો ઉપયોગ એન્કાઉન્ટર કાર્ડ પરના ચેલેન્જ બોક્સને આવરી લેવા માટે કરવામાં આવશે. જો એન્કાઉન્ટર કાર્ડમાં વિશિષ્ટ ક્ષમતા છે જે તમને ચોક્કસ ડાઇસ કાઢી નાખવા દબાણ કરે છે, તો કોઈપણ હીરો કૌશલ્યોનો ઉપયોગ થાય તે પહેલાં આ લાગુ થશે.

પગલું ચાર: કૌશલ્યનો ઉપયોગ કરો અને ડાઇસ મૂકો

આ સમયે તમે ઉપરના ડાઇસ વિભાગમાં દર્શાવ્યા મુજબ ચેલેન્જ બોક્સને આવરી લેવાનું શરૂ કરી શકો છો. અંધારકોટડી કાર્ડમાં સંખ્યાબંધ પડકારો પણ હશે જે તમારે પૂર્ણ કરવા આવશ્યક છે. તમારે જે પડકારો પૂર્ણ કરવા જોઈએ તે તેના પર નિર્ભર છે કે તમે લડાઈમાં છો કે કોઈ જોખમનો સામનો કરી રહ્યાં છો. પડકારોની સંખ્યા તમારે પૂર્ણ કરવી જોઈએ તે અંધારકોટડીના વર્તમાન ફ્લોર પર આધાર રાખે છે કે જેના પર તમે છો.

અંધારકોટડીની લડાઇ બાજુ પર આ પીળી ત્રણ જગ્યાને આવરી લેવા માટે પીળા ચાર ડાઇનો ઉપયોગ કરી શકાય છે કાર્ડ

ડાઇસ મૂકતી વખતે તમારે સૌપ્રથમ બખ્તર (શિલ્ડ આઇકન) દર્શાવતા તમામ પડકાર બોક્સને આવરી લેવા જોઈએ.

ચેલેન્જ બોક્સને આવરી લેવામાં મદદ કરવા માટે,ખેલાડી(ઓ) કૌશલ્ય અથવા પોશનનો ઉપયોગ કરી શકે છે. વધુ વિગતો માટે સ્કીલ્સ એન્ડ પોશન વિભાગ તપાસો.

આખરે તમે તમારા ડાઇસ પૂલમાંથી સામાન્ય પુરવઠામાં ગમે તેટલા ડાઇસ કાઢી શકો છો. જો તમે ઉપયોગ કરવા માગતા હો તે કૌશલ્ય માટે આ કાઢી નાખેલા પાસાની જરૂર હોય તો આ મદદરૂપ થઈ શકે છે.

પંચમ પગલું: પરિણામ ભોગવો

દરેક એન્કાઉન્ટરનો ઉદ્દેશ્ય તમામ પડકાર બોક્સને આવરી લેવાનો છે. જો તમે તમામ ચેલેન્જ બોક્સને સફળતાપૂર્વક આવરી લેશો તો તમને એન્કાઉન્ટર માટે કોઈ પરિણામ ભોગવવું પડશે નહીં.

આ કોમ્બેટ કાર્ડ સંપૂર્ણપણે ભરાઈ ગયું છે. તેથી ખેલાડી(ઓ)ને કોઈપણ પરિણામોનો સામનો કરવો પડશે નહીં.

પસંદ કરેલી પસંદગીને આવરી લેવા માટે પૂરતી ગુલાબી ડાઇસ વગાડવામાં આવી છે. જેમ જેમ તેઓ જોખમ પૂર્ણ કરે છે તેમ તેમ તેઓને કોઈ પરિણામનો સામનો કરવો પડશે નહીં.

દરેક પડકાર બોક્સ માટે કે જે સફળતાપૂર્વક આવરી લેવામાં આવ્યું નથી તેમ છતાં તમે બોક્સ પર બતાવ્યા પ્રમાણે પરિણામો ભોગવશો.

દરેક હૃદયના પ્રતીક માટે તમે નુકસાનનો એક બિંદુ મેળવો. બે ખેલાડીઓની રમતોમાં નુકસાનને શક્ય તેટલું સમાનરૂપે વિભાજિત કરવું આવશ્યક છે. તમે સપ્લાયમાંથી ડેમેજ ટોકન્સ લેશો અને લીધેલ નુકસાનને દર્શાવવા માટે તેને હીરો કાર્ડ્સ પર મૂકશો.

જેમ કે પ્લેયર અગાઉના કોમ્બેટ એન્કાઉન્ટરમાં તમામ જગ્યાઓને આવરી લેવામાં અસમર્થ હતો, ખેલાડી કાર્ડ પર મૂકવામાં આવેલા હાર્ટ ટોકન દ્વારા દર્શાવવામાં આવેલ એક નુકસાન લો.

દરેક કલાકના ગ્લાસ માટે તમારે એન્કાઉન્ટરની ટોચ પરથી એક કાર્ડ કાઢી નાખવાની જરૂર પડશે.

Kenneth Moore

કેનેથ મૂર એક પ્રખર બ્લોગર છે, જેમને ગેમિંગ અને મનોરંજનની બધી વસ્તુઓ પ્રત્યે ઊંડો પ્રેમ છે. ફાઇન આર્ટ્સમાં સ્નાતકની ડિગ્રી સાથે, કેનેથે પેઇન્ટિંગથી માંડીને ક્રાફ્ટિંગ સુધીની દરેક બાબતમાં પોતાની રચનાત્મક બાજુની શોધખોળ કરવામાં વર્ષો વિતાવ્યા છે. જો કે, તેનો સાચો જુસ્સો હંમેશા ગેમિંગનો રહ્યો છે. નવીનતમ વિડિયો ગેમ્સથી લઈને ક્લાસિક બોર્ડ ગેમ્સ સુધી, કેનેથને તમામ પ્રકારની રમતો વિશે તે જે કરી શકે તે બધું શીખવાનું પસંદ કરે છે. તેમણે તેમના જ્ઞાનને શેર કરવા અને અન્ય ઉત્સાહીઓ અને કેઝ્યુઅલ ખેલાડીઓને એકસરખું સમજદાર સમીક્ષાઓ પ્રદાન કરવા માટે તેમનો બ્લોગ બનાવ્યો. જ્યારે તે ગેમિંગ કરતો નથી અથવા તેના વિશે લખતો નથી, ત્યારે કેનેથ તેના આર્ટ સ્ટુડિયોમાં મળી શકે છે, જ્યાં તે મીડિયાને મિશ્રિત કરવામાં અને નવી તકનીકો સાથે પ્રયોગ કરવાનો આનંદ માણે છે. તે એક ઉત્સુક પ્રવાસી પણ છે, તેને મળેલી દરેક તક નવા સ્થળોની શોધખોળ કરે છે.