Recensione e regole del gioco da tavolo Blokus 3D AKA Rumis

Kenneth Moore 17-08-2023
Kenneth Moore

Oggi, invece di un solo gioco da tavolo, ne esaminerò due. Rumis era un gioco di strategia astratta sviluppato nel 2003 da Stefan Kögl. L'obiettivo del gioco era che i giocatori usassero forme 3D per creare diverse strutture che avrebbero ottenuto punti in base al numero di blocchi visibili alla fine della partita. Non so quanto Rumis abbia venduto, ma deve aver avuto un buon successo.Rumis ha riscosso un discreto successo, essendo stato uno dei giochi raccomandati per lo Spiel Des Jahres del 2003. Rumis ha avuto un successo tale da avere diverse edizioni nel corso degli anni. Blokus, uscito un paio di anni prima, ha riempito una nicchia simile ed è diventato subito un grande successo. Nel 2008 Educational Insights, che possedeva i diritti sia di Blokus che di Rumis, ha deciso di capitalizzare la popolarità diBlokus 3D fa parte del franchising Blokus e ha rinominato Rumis in Blokus 3D, modificando solo leggermente il gioco. Dato che i due giochi sono fondamentalmente uguali, ho deciso di recensirli insieme nella recensione di oggi. Blokus 3D può far parte del franchising Blokus e condividere alcune cose in comune con gli altri giochi del franchising, ma aggiungendo la terza dimensione crea un gioco unico che gli appassionati di giochi astratti possono apprezzare.giochi di strategia dovrebbero divertirsi.

Come si gioca

Come giocare a Blokus 3D/Rumis

A parte alcune piccole differenze, Blokus 3D e Rumis sono esattamente lo stesso gioco. Pertanto questa sezione di regole sarà scritta sulla base delle regole di Blokus 3D. Le differenze nelle regole di Rumis saranno segnalate dove necessario.

Impostazione

  • Ogni giocatore sceglie un colore e prende tutti gli 11 blocchi di quel colore.
  • Posizionate il tabellone al centro del tavolo.
  • Scegliete il modello che desiderate utilizzare e posizionatelo sul tabellone.

Giocare il gioco

Il primo giocatore (le regole non specificano come viene determinato) inizierà la partita posizionando uno dei suoi blocchi sul tabellone.

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Il giocatore giallo ha iniziato la partita piazzando uno dei suoi blocchi.

Il resto dei giocatori farà il suo primo turno posizionando uno dei suoi blocchi, che dovrà toccare il tabellone e almeno uno dei blocchi già posizionati.

Il giocatore rosso ha piazzato il suo primo blocco accanto a quello del giocatore giallo.

Dopo che tutti hanno piazzato il loro primo blocco, i giocatori continueranno a piazzare a turno un blocco alla volta. La regola aggiuntiva che deve essere seguita per ognuno di questi blocchi è che ogni blocco che un giocatore piazza deve toccare almeno un altro blocco del suo colore che ha piazzato in un turno precedente. Il blocco può anche toccare blocchi di altri colori.

Quando si posizionano i blocchi è necessario seguire una serie di altre regole:

  • Non è possibile posizionare un blocco se viola i limiti di altezza della struttura che si sta cercando di costruire. Per ulteriori informazioni, consultare la sezione Strutture di seguito.
  • Tutti i quadrati di un blocco devono essere allineati alla griglia della struttura.
  • Nessuna parte di un blocco può estendersi oltre i bordi della struttura.
  • Quando si posiziona un blocco, non si può creare un vuoto, un buco o un tunnel nella struttura che non possa essere riempito dall'alto.
  • Se un giocatore può giocare un blocco, deve giocarlo anche se non vuole.

Il giocatore giallo ha giocato il suo secondo pezzo che tocca la parte superiore del suo primo pezzo.

Se nel turno di un giocatore non riesce a piazzare un blocco, non potrà più farlo per il resto della partita, saltando così il proprio turno per il resto della partita.

Fine del gioco

La partita termina quando nessuno dei giocatori ha più blocchi da giocare.

Per determinare il punteggio di ogni giocatore si guarda la struttura dall'alto. Ogni giocatore otterrà un punto per ogni casella del proprio colore visibile. Ogni giocatore perderà inoltre un punto per ogni blocco che non è riuscito ad aggiungere alla struttura.

Il giocatore che segna il maggior numero di punti vince la partita.

La partita è terminata. I giocatori otterranno punti in base alle loro caselle visibili come segue: verde - 9 punti, giallo - 3 punti, rosso - 5 punti e blu - 3 punti. Il giocatore blu perderà due punti perché non ha potuto giocare due dei suoi pezzi. Il giocatore rosso perderà un punto. Il giocatore verde, avendo totalizzato il maggior numero di punti, ha vinto la partita.

Strutture

Ecco le diverse strutture che si possono utilizzare in Blokus 3D/Rumis e le loro varie limitazioni di altezza. Si noti che le immagini sottostanti non seguono necessariamente le regole di costruzione, in quanto sono utilizzate principalmente per illustrare l'aspetto delle strutture finali.

Torre (Blokus 3D) / Chullpa (Rumis)

  • 2 giocatori - altezza 4
  • 3 giocatori - altezza 6
  • 4 giocatori - altezza 8

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Angolo (Blokus 3D) / Pirka (Rumis)

  • 2 giocatori - altezza 2
  • 3 giocatori - altezza 3
  • 4 giocatori - altezza 4
2 Giocatori
3 Giocatori
4 giocatori

Passi (Blokus 3D) / Pisac (Rumis)

  • 2 giocatori - altezza 4
  • 3 giocatori - altezza 5
  • 4 giocatori - altezza 8
2 Giocatori
3-4 giocatori

Piramide (Blokus 3D) / Coricancha (Rumis)

  • 2 giocatori - mezza piramide, base 8 x 3, altezza 4
  • 3 - 4 giocatori - base 8 x 8
2 Giocatori
4 giocatori

Cucho (Rumis)

  • 2 giocatori - altezza 3, giocare all'interno del bordo giallo
  • 3 giocatori - altezza 3
  • 4 giocatori - altezza 5

Nota: tutti gli spazi della struttura avrebbero potuto avere la stessa altezza. Alcuni spazi nella mia immagine sono più bassi di altri perché non c'erano abbastanza blocchi per portare ogni spazio all'altezza massima.

Tambo (Rumis)

Non è possibile posizionare alcun blocco nell'intercapedine della pianta dell'edificio.

  • 2 giocatori - altezza 2
  • 3 giocatori - altezza 3
  • 4 giocatori - altezza 4

Variazioni di gioco

Un giocatore - Nel gioco per un solo giocatore si cerca di costruire un cubo di 3 x 3 x 3, 4 x 4 x 4 o 5 x 5 x 5 utilizzando i quattro colori e seguendo le altre regole del gioco. Si può anche provare a costruire un cubo di 3 x 3 x 3 con un solo colore.

Due giocatori - Per il gioco a due giocatori ci sono due opzioni.

  • I giocatori possono scegliere di utilizzare un colore a testa, per il resto il gioco è lo stesso e vince il giocatore che ottiene più punti dal proprio colore.
  • I giocatori possono scegliere di utilizzare entrambi due colori. Con questa selezione i giocatori seguiranno le restrizioni di altezza per una partita a quattro giocatori. I giocatori si alterneranno utilizzando un blocco di ciascuno dei loro colori. Il giocatore che segna il maggior numero di punti da uno dei suoi colori vince la partita.

I miei pensieri su Blokus 3D/Rumis

In passato ho dato un'occhiata a Blokus e Blokus Trigon. Entrambi i giochi mi sono piaciuti in quanto si tratta di buoni giochi di strategia astratta che richiedono ai giocatori di fare un buon lavoro di visualizzazione su come utilizzare i propri pezzi per avere maggiori opportunità di gioco nei turni successivi. Anche se i due giochi hanno le loro piccole modifiche, si sono sentiti simili in quanto l'unica differenza significativa tra loro è che ogni giocoSe paragono Blokus 3D agli altri due giochi Blokus a cui ho giocato, il gioco è molto diverso. Credo che questo sia dovuto almeno in parte al fatto che è nato come Rumis e alla fine è stato rinominato per sfruttare il nome Blokus.

Blokus 3D si inserisce nello stesso genere di giochi del franchise Blokus, in quanto enfatizza lo stesso tipo di abilità per ottenere buoni risultati. Nei giochi principali di Blokus l'obiettivo è principalmente quello di cercare di trovare un modo per giocare tutti i pezzi sul tabellone, in quanto ogni pezzo non giocato vale punti negativi. Quindi l'obiettivo del gioco è quello di cercare di ramificare i tuoi pezzi il più possibile perQuesto vale anche per Blokus 3D/Rumis, dove si perdono ancora punti per ogni pezzo non giocato. Distribuire i pezzi è utile, perché altrimenti si limitano le proprie opzioni nel corso della partita.

A parte l'ovvio fatto che si costruisce in 3D invece che su una superficie piana, la differenza principale di Blokus 3D riguarda il punteggio. A differenza degli altri giochi di Blokus, è possibile ottenere punti positivi al di fuori dei bonus per aver posizionato tutti i blocchi. Per sfruttare il fatto che si costruiscono strutture in 3D, si ottengono punti in base al numero di quadrati colorati.A mio parere, è questo l'elemento che guida il gameplay di Blokus 3D: si vogliono giocare tutti i blocchi per evitare i punti negativi, ma è molto più importante segnare punti positivi grazie ai quadrati visibili dall'alto.

Questo aspetto guida la maggior parte della strategia del gioco. Ogni spazio sul tabellone ha un'altezza designata. In alcune strutture l'altezza è uniforme, mentre in altre gli spazi hanno altezze massime diverse. Non sono un esperto di Blokus 3D, ma la strategia più ovvia sembra essere quella di cercare di posizionare i pezzi in modo da ottenere la posizione più alta su almeno uno degli spazi. Facendo questo sigarantire l'assegnazione del punto per quello spazio, poiché nessuno può giocare un pezzo sopra di esso. Dovete anche distribuirvi un po' per evitare di essere messi fuori gioco. La maggior parte della vostra attenzione sarà probabilmente rivolta a posizionare i pezzi sugli spazi che vi faranno guadagnare punti. Nelle strutture che hanno spazi con un'altezza massima di uno solo ci sarà probabilmente una gara tra i giocatori per prenderequesti spazi in quanto sono punti liberi.

Per quanto riguarda la difficoltà del gioco rispetto agli altri giochi Blokus, direi che per la maggior parte Blokus 3D è più facile. In base alle regole effettive, il gioco è leggermente più difficile in quanto ci sono un paio di regole in più da tenere sotto controllo che derivano dalla costruzione in 3D. Il gioco potrebbe anche richiedere un po' più di visualizzazione in quanto si costruisce in 3D rispetto a una pianura 2D.Per il resto direi che Blokus 3D è più facile. Il gioco sembra dare molte più opzioni quando si gioca con i pezzi, in quanto è possibile posizionare un pezzo accanto o sopra uno degli altri pezzi. Questo sembra rendere notevolmente più facile giocare la maggior parte dei pezzi, se non tutti. Anche la punizione per l'impossibilità di giocare un pezzo è notevolmente ridotta, permettendo ai giocatori di concentrarsi solo sul gioco.pezzi che gli faranno guadagnare punti.

Inoltre, ritengo che Blokus 3D si giochi più rapidamente rispetto al Blokus normale. In parte ciò è dovuto al fatto che il gioco è più facile da giocare. I giocatori non devono considerare più di tanto quando giocano i pezzi, quindi non perdono tanto tempo a pensare al proprio turno. Inoltre, Blokus 3D fornisce a ciascun giocatore quasi la metà dei pezzi. A meno che non abbiate un giocatore che soffre di paralisi da analisi, il gioco saràLe partite si svolgono a un ritmo piuttosto sostenuto: non credo che molte di esse durino più di 15-20 minuti, il che rende Blokus 3D un buon gioco riempitivo o permette di giocare una rapida rivincita.

Sebbene Blokus 3D mi sia piaciuto, condivide uno dei problemi per cui gli altri giochi Blokus sono ben noti. In pratica, se due o più giocatori lavorano insieme possono eliminare o danneggiare in modo significativo un altro giocatore. Due giocatori potrebbero costruire rapidamente una sorta di muro che taglia fuori l'altro giocatore impedendogli di espandersi in altri punti del tabellone. In realtà penso che questo problema potrebbeIn Blokus 3D è ancora peggiore rispetto agli altri giochi, perché invece di iniziare nella propria sezione del tabellone, la prima giocata di ogni giocatore deve toccare il pezzo di un altro giocatore. Se poi i giocatori giocano pezzi che toccano i loro pezzi già presenti sul tabellone, possono creare un muro solido, invece di dare al giocatore una via di fuga come negli altri giochi. In realtà credo siaSe due giocatori collaborano, è possibile eliminare un giocatore nel giro di uno o due turni. Per questo motivo l'ordine dei turni gioca un ruolo piuttosto importante nel gioco, poiché le azioni degli altri giocatori possono avere un impatto notevole sul vostro destino nella partita.

Sebbene Blokus 3D sia diverso da Blokus per alcuni aspetti significativi, per molti versi è ancora molto simile. Per questo motivo la vostra opinione sul gioco sarà probabilmente molto simile a quella che avete di Blokus. Se avete giocato e non vi è piaciuto Blokus, non vedo come Blokus 3D possa essere diverso. Chi è fan di Blokus o di altri giochi di strategia astratta simili probabilmente apprezzerà Blokus.Non sono un grande appassionato di giochi di strategia astratta, ma Blokus 3D mi è piaciuto. Direi che è alla pari con gli altri giochi Blokus che ho giocato. Il gioco fa un buon lavoro di bilanciamento tra accessibilità e strategia. È davvero facile da giocare, ma le tue scelte giocheranno un ruolo piuttosto importante nella vittoria finale. Devi avere un piano a lungo termine su dove intendi giocare i tuoi prossimi pezzi.Non giocherei a Blokus 3D in continuazione, ma penso che funzionerà bene come gioco di strategia astratto riempitivo da tirare fuori ogni tanto.

Per la maggior parte di questa recensione mi sono riferito al gioco come Blokus 3D e l'ho fatto principalmente perché questo è il nome più recente del gioco e quello che è più probabile che la gente riconosca. Tutto ciò che ho discusso finora si applica anche a Rumis, in quanto questi elementi sono esattamente gli stessi tra i due giochi. Quali sono quindi le differenze tra i due giochi oltre al nome? Fondamentalmente ilLa differenza principale tra i due giochi è che Rumis include due strutture aggiuntive (Tambo e Cucho) che si possono creare e che non sono presenti in Blokus 3D.

Per il resto, le differenze si riducono ai componenti stessi. I blocchi di entrambi i giochi sono in plastica, ad eccezione di alcune versioni di Rumis, al di fuori degli Stati Uniti, che apparentemente utilizzano il legno. I blocchi di Rumis sono circa il 10-20% più grandi di quelli di Blokus 3D, il che, a mio parere, è un vantaggio in quanto rende le strutture più stabili. I pezzi di Blokus 3D, tuttavia, presentano scanalature più evidenti.che permette di inserirli nelle scanalature del tabellone. Penso anche che Blokus 3D faccia un lavoro migliore con le sagome, in quanto è più facile capire quale struttura si sta cercando di realizzare. Personalmente ci sono cose che preferisco tra i componenti di ciascun gioco, in quanto entrambi hanno componenti piuttosto validi. L'aspetto che mi fa propendere per Rumis, tuttavia, è il fatto che includa i due componenti aggiuntivistrutture.

Per quanto riguarda il numero di strutture, le strutture incluse dovrebbero essere utilizzate per un bel po' di partite prima di iniziare a stancarsi. A quel punto ci sono alcune opzioni. Innanzitutto c'è una sorta di sequel per Rumis, chiamato Rumis+, che include sei strutture aggiuntive che si possono costruire insieme ai pezzi per supportare sei giocatori. Altrimenti Blokus 3D/Rumis ha una base di fan piuttosto grandeSe si consulta la pagina BoardGameGeek del gioco, si possono trovare alcune strutture realizzate dai fan e scaricabili gratuitamente.

Dovreste acquistare Blokus 3D/Rumis?

Blokus 3D può condividere il nome con il franchise di Blokus, ma non è esattamente uguale agli altri giochi del franchise. L'atmosfera generale è familiare, in quanto dovrete utilizzare molte delle stesse strategie per avere successo nel gioco. L'aggiunta della terza dimensione aggiunge alcune nuove idee interessanti al gioco. Sebbene sia ancora importante giocare il maggior numero possibile di pezzi, è anche importanteQuesto rende Blokus 3D diverso dagli altri giochi della serie: ci sono nuove opzioni strategiche da considerare, ma sembra anche che il gioco sia un po' più facile e veloce da giocare. Ho trovato Blokus 3D un gioco divertente, anche se non è qualcosa che giocherei sempre.

Il mio consiglio dipende essenzialmente dalla vostra opinione sul franchise di Blokus e sui giochi di strategia astratta in generale. Se non vi interessa nessuno dei due, non credo che questo gioco sia adatto a voi. I fan del franchise di Blokus che ritengono interessante l'idea di una versione 3D del gioco, tuttavia, probabilmente si divertiranno. Se dovreste prendere Blokus 3D o Rumis dipende dal fatto che vogliate ilI fan dei giochi di strategia astratta dovrebbero comunque prendere in considerazione la possibilità di acquistare uno dei due giochi, perché ritengo che il gioco sia di loro gradimento.

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Kenneth Moore

Kenneth Moore è un blogger appassionato con un profondo amore per tutto ciò che riguarda i giochi e l'intrattenimento. Con una laurea in Belle Arti, Kenneth ha passato anni a esplorare il suo lato creativo, dilettandosi in tutto, dalla pittura all'artigianato. Tuttavia, la sua vera passione è sempre stata il gioco. Dagli ultimi videogiochi ai classici giochi da tavolo, Kenneth ama imparare tutto ciò che può su tutti i tipi di giochi. Ha creato il suo blog per condividere le sue conoscenze e fornire recensioni approfondite ad altri appassionati e giocatori occasionali. Quando non gioca o non ne scrive, Kenneth può essere trovato nel suo studio d'arte, dove si diverte a mescolare i media e sperimentare nuove tecniche. È anche un appassionato viaggiatore, esplora nuove destinazioni ogni volta che ne ha l'occasione.