Blokus 3D AKA Rumis Επιτραπέζιο παιχνίδι κριτική και κανόνες

Kenneth Moore 17-08-2023
Kenneth Moore

Σήμερα αντί για ένα μόνο επιτραπέζιο παιχνίδι θα ρίξω μια ματιά σε δύο παιχνίδια. Το Rumis ήταν ένα αφηρημένο παιχνίδι στρατηγικής που αναπτύχθηκε το 2003 από τον Stefan Kögl. Ο στόχος του παιχνιδιού ήταν οι παίκτες να χρησιμοποιήσουν τρισδιάστατα σχήματα για να δημιουργήσουν διαφορετικές δομές που θα τους έδιναν πόντους ανάλογα με το πόσα από τα μπλοκ τους ήταν ορατά στο τέλος του παιχνιδιού. Δεν είμαι σίγουρος πόσο καλά πούλησε το Rumis, αλλά πρέπει να είχε σετουλάχιστον κάποια μέτρια επιτυχία, καθώς ήταν ένα από τα συνιστώμενα παιχνίδια για το Spiel Des Jahres 2003. Το Rumis ήταν αρκετά επιτυχημένο ώστε να γίνουν αρκετές διαφορετικές εκδόσεις μέσα σε λίγα χρόνια. Το Blokus που κυκλοφόρησε μερικά χρόνια νωρίτερα κάλυπτε μια παρόμοια θέση και γρήγορα έγινε τεράστια επιτυχία. Το 2008 η Educational Insights που κατείχε τα δικαιώματα τόσο του Blokus όσο και του Rumis αποφάσισε να εκμεταλλευτεί τη δημοτικότητα τουτο εμπορικό σήμα Blokus και μετονόμασε το Rumis σε Blokus 3D αλλάζοντας μόνο ελαφρώς το παιχνίδι στη διαδικασία. Καθώς και τα δύο παιχνίδια είναι ουσιαστικά τα ίδια αποφάσισα να τα εξετάσω μαζί στη σημερινή κριτική. Το Blokus 3D μπορεί να είναι μέρος του franchise Blokus και να μοιράζεται κάποια κοινά στοιχεία με άλλα παιχνίδια του franchise, αλλά με την προσθήκη της τρίτης διάστασης δημιουργεί το δικό του μοναδικό παιχνίδι που οι οπαδοί των αφηρημένωνπαιχνίδια στρατηγικής θα πρέπει να απολαμβάνουν.

Δείτε επίσης: Ανασκόπηση και κανόνες του επιτραπέζιου παιχνιδιού Pass the Popcorn Πώς να παίξετε

Πώς να παίξετε Blokus 3D/Rumis

Εκτός από μερικές μικρές διαφορές, το Blokus 3D και το Rumis είναι ακριβώς το ίδιο παιχνίδι. Ως εκ τούτου, αυτό το τμήμα κανόνων θα γραφτεί με βάση τους κανόνες του Blokus 3D. Οι διαφορές στους κανόνες του Rumis θα σημειωθούν όπου χρειάζεται.

Ρύθμιση

  • Κάθε παίκτης επιλέγει ένα χρώμα και παίρνει και τα 11 τουβλάκια αυτού του χρώματος.
  • Τοποθετήστε το ταμπλό στη μέση του τραπεζιού.
  • Επιλέξτε το πρότυπο που θέλετε να χρησιμοποιήσετε και τοποθετήστε το στο ταμπλό.

Παίζοντας το παιχνίδι

Ο πρώτος παίκτης (οι κανόνες δεν διευκρινίζουν πώς καθορίζεται) θα ξεκινήσει το παιχνίδι τοποθετώντας ένα από τα τουβλάκια του στο ταμπλό.

Ο κίτρινος παίκτης ξεκίνησε το παιχνίδι τοποθετώντας ένα από τα τουβλάκια του.

Οι υπόλοιποι παίκτες θα κάνουν την πρώτη τους σειρά τοποθετώντας ένα από τα τουβλάκια τους. Το τουβλάκι πρέπει να ακουμπήσει το ταμπλό και τουλάχιστον ένα από τα τουβλάκια που έχουν ήδη τοποθετηθεί.

Ο κόκκινος παίκτης έχει τοποθετήσει το πρώτο του τουβλάκι δίπλα στο τουβλάκι του κίτρινου παίκτη.

Αφού ο καθένας τοποθετήσει το πρώτο του μπλοκ, οι παίκτες θα συνεχίσουν να τοποθετούν εναλλάξ ένα μπλοκ κάθε φορά. Ο πρόσθετος κανόνας που πρέπει να ακολουθείται για κάθε ένα από αυτά τα μπλοκ είναι ότι κάθε μπλοκ που τοποθετεί ένας παίκτης πρέπει να αγγίζει τουλάχιστον ένα άλλο μπλοκ του χρώματός του που τοποθέτησε σε προηγούμενη σειρά. Το μπλοκ μπορεί επίσης να αγγίζει μπλοκ άλλων χρωμάτων.

Κατά την τοποθέτηση των μπλοκ πρέπει να ακολουθούνται ορισμένοι άλλοι κανόνες:

  • Ένα μπλοκ δεν μπορεί να τοποθετηθεί εάν παραβιάζει τους περιορισμούς ύψους της κατασκευής που προσπαθείτε να κατασκευάσετε. Για περισσότερες πληροφορίες δείτε την ενότητα Δομές παρακάτω.
  • Όλα τα τετράγωνα ενός μπλοκ πρέπει να ευθυγραμμίζονται με το πλέγμα της δομής.
  • Κανένα τμήμα ενός μπλοκ δεν μπορεί να εκτείνεται πέρα από τα άκρα της δομής.
  • Κατά την τοποθέτηση ενός μπλοκ δεν μπορεί να δημιουργηθεί κενό, τρύπα ή σήραγγα στην κατασκευή που δεν μπορεί να συμπληρωθεί από πάνω.
  • Αν ένας παίκτης μπορεί να παίξει ένα μπλοκ, πρέπει να το παίξει ακόμα και αν δεν το θέλει.

Ο κίτρινος παίκτης έχει παίξει το δεύτερο κομμάτι του, το οποίο αγγίζει την κορυφή του πρώτου του κομματιού.

Εάν στη σειρά ενός παίκτη δεν μπορεί να τοποθετήσει ένα τουβλάκι, δεν θα μπορεί πλέον να τοποθετήσει τουβλάκια για το υπόλοιπο του παιχνιδιού. Έτσι, ο παίκτης θα παραλείψει τη σειρά του για το υπόλοιπο του παιχνιδιού.

Τέλος του παιχνιδιού

Το παιχνίδι τελειώνει όταν κανένας από τους παίκτες δεν έχει άλλα τουβλάκια που μπορούν να παίξουν.

Για να καθορίσετε το σκορ κάθε παίκτη θα κοιτάξετε τη δομή από πάνω. Κάθε παίκτης θα κερδίσει έναν πόντο για κάθε τετράγωνο του χρώματός του που είναι ορατό. Κάθε παίκτης θα χάσει επίσης έναν πόντο για κάθε τουβλάκι που δεν μπόρεσε να προσθέσει στη δομή.

Ο παίκτης που θα συγκεντρώσει τους περισσότερους πόντους κερδίζει το παιχνίδι.

Το παιχνίδι έχει τελειώσει. Οι παίκτες θα συγκεντρώσουν πόντους με βάση τα ορατά τετράγωνα τους ως εξής: πράσινο - 9 πόντοι, κίτρινο - 3 πόντοι, κόκκινο - 5 πόντοι και μπλε - 3 πόντοι. Ο μπλε παίκτης θα χάσει δύο πόντους καθώς δεν μπόρεσε να παίξει δύο από τα κομμάτια του. Ο κόκκινος παίκτης θα χάσει έναν πόντο. Καθώς ο πράσινος παίκτης έχει συγκεντρώσει τους περισσότερους πόντους έχει κερδίσει το παιχνίδι.

Δομές

Ακολουθούν οι διάφορες κατασκευές που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε στο Blokus 3D/Rumis και οι διάφοροι περιορισμοί ύψους τους. Σημειώστε ότι οι παρακάτω εικόνες δεν ακολουθούν απαραίτητα τους κανόνες δόμησης, καθώς χρησιμοποιούνται κυρίως για να απεικονίσουν πώς θα μοιάζουν οι τελικές κατασκευές.

Δείτε επίσης: Shenanigans Επιτραπέζιο παιχνίδι κριτική

Πύργος (Blokus 3D) / Chullpa (Rumis)

  • 2 παίκτες - ύψος 4
  • 3 παίκτες - ύψος 6
  • 4 παίκτες - ύψος 8

Γωνία (Blokus 3D) / Pirka (Rumis)

  • 2 παίκτες- ύψος 2
  • 3 παίκτες - ύψος 3
  • 4 παίκτες - ύψος 4
2 παίκτες
3 παίκτες
4 παίκτες

Βήματα (Blokus 3D) / Pisac (Rumis)

  • 2 παίκτες - ύψος 4
  • 3 παίκτες - ύψος 5
  • 4 παίκτες - ύψος 8
2 παίκτες
3-4 παίκτες

Πυραμίδα (Blokus 3D) / Coricancha (Rumis)

  • 2 παίκτες - μισή πυραμίδα, βάση 8 x 3, ύψος 4
  • 3 - 4 παίκτες - βάση 8 x 8
2 παίκτες
4 παίκτες

Cucho (Rumis)

  • 2 παίκτες - ύψος 3, παίζουν μέσα στο κίτρινο πλαίσιο
  • 3 παίκτες - ύψος 3
  • 4 παίκτες - ύψος 5

Σημείωση: Όλοι οι χώροι της κατασκευής θα μπορούσαν να έχουν το ίδιο ύψος. Ορισμένοι χώροι στην εικόνα μου είναι χαμηλότεροι από άλλους, καθώς δεν υπήρχαν αρκετά τουβλάκια για να φτάσει ο κάθε χώρος στο μέγιστο ύψος.

Tambo (Rumis)

Δεν μπορείτε να τοποθετήσετε κανένα τετράγωνο στο κενό του σχεδίου δόμησης.

  • 2 παίκτες - ύψος 2
  • 3 παίκτες - ύψος 3
  • 4 παίκτες - ύψος 4

Παραλλαγές παιχνιδιού

Ένας παίκτης - Στο παιχνίδι για έναν παίκτη προσπαθείτε να χτίσετε έναν κύβο 3 x 3 x 3, 4 x 4 x 4 ή 5 x 5 x 5 χρησιμοποιώντας τα τέσσερα χρώματα και ακολουθώντας τους υπόλοιπους κανόνες του παιχνιδιού. Μπορείτε επίσης να προσπαθήσετε να χτίσετε έναν κύβο 3 x 3 x 3 με ένα χρώμα.

Δύο παίκτες - Για το παιχνίδι δύο παικτών υπάρχουν δύο επιλογές.

  • Οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν να χρησιμοποιήσουν από ένα χρώμα ο καθένας.Κατά τα άλλα, το παιχνίδι είναι το ίδιο, με τον παίκτη που θα συγκεντρώσει περισσότερους πόντους από το χρώμα του να κερδίζει το παιχνίδι.
  • Οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν να χρησιμοποιήσουν και οι δύο δύο δύο χρώματα. Με αυτή την επιλογή οι παίκτες θα ακολουθήσουν τους περιορισμούς ύψους για ένα παιχνίδι τεσσάρων παικτών. Οι παίκτες θα χρησιμοποιούν εναλλάξ ένα μπλοκ από κάθε χρώμα τους. Ο παίκτης που θα συγκεντρώσει τους περισσότερους πόντους από ένα από τα χρώματά του κερδίζει το παιχνίδι.

Οι σκέψεις μου για το Blokus 3D/Rumis

Στο παρελθόν έχω ρίξει μια ματιά στο Blokus και στο Blokus Trigon. Μου άρεσαν και τα δύο παιχνίδια καθώς είναι καλά αφηρημένα παιχνίδια στρατηγικής που απαιτούν από τους παίκτες να κάνουν καλή δουλειά στο να οραματίζονται πώς μπορούν να χρησιμοποιήσουν τα κομμάτια τους για να δώσουν στον εαυτό τους περισσότερες ευκαιρίες παιχνιδιού στις μελλοντικές στροφές. Ενώ τα δύο παιχνίδια έχουν τις δικές τους μικρές πινελιές, αισθάνθηκαν παρόμοια καθώς η μόνη σημαντική διαφορά μεταξύ τους είναι ότι κάθε παιχνίδιΧρησιμοποιεί διαφορετικά κομμάτια. Όταν συγκρίνω το Blokus 3D με τα άλλα δύο παιχνίδια Blokus που έχω παίξει, στην πραγματικότητα παίζει αρκετά διαφορετικά. Υποθέτω ότι αυτό οφείλεται τουλάχιστον εν μέρει στο γεγονός ότι ξεκίνησε ως Rumis και τελικά μετονομάστηκε για να εκμεταλλευτεί το όνομα Blokus.

Το Blokus 3D εντάσσεται στο ίδιο είδος παιχνιδιών με το υπόλοιπο franchise του Blokus, καθώς δίνει έμφαση στον ίδιο τύπο δεξιοτήτων προκειμένου να τα πας καλά. Στα βασικά παιχνίδια Blokus ο στόχος είναι κυρίως να προσπαθήσεις να βρεις έναν τρόπο να παίξεις όλα τα κομμάτια σου στο ταμπλό, καθώς κάθε ένα που δεν παίζεις αξίζει αρνητικούς πόντους. Έτσι ο στόχος του παιχνιδιού είναι να προσπαθήσεις να διακλαδώσεις τα κομμάτια σου όσο το δυνατόν περισσότερο προκειμένου νανα δώσετε στον εαυτό σας περισσότερες επιλογές αργότερα στο παιχνίδι. Αυτό εξακολουθεί να ισχύει και στο Blokus 3D/Rumis. Εξακολουθείτε να χάνετε πόντους για κάθε κομμάτι που δεν παίζετε. Η διασπορά των κομματιών σας είναι χρήσιμη, καθώς αν δεν το κάνετε, θα περιορίσετε πραγματικά τις επιλογές σας αργότερα στο παιχνίδι.

Εκτός από το προφανές γεγονός ότι χτίζετε σε 3D αντί για μια επίπεδη επιφάνεια, η κύρια διαφορά με το Blokus 3D έχει να κάνει με τη βαθμολογία. Σε αντίθεση με τα άλλα παιχνίδια Blokus μπορείτε πραγματικά να κερδίσετε θετικούς πόντους εκτός από τα μπόνους για την τοποθέτηση όλων των μπλοκ σας. Για να εκμεταλλευτείτε το γεγονός ότι χτίζετε 3D δομές, θα κερδίσετε πόντους με βάση το πόσα από τα χρωματιστά τετράγωνα σαςείναι ορατά από την κορυφή της δομής. Κατά τη γνώμη μου αυτό είναι που οδηγεί το gameplay του Blokus 3D. Θέλετε να παίξετε όλα τα τουβλάκια σας για να αποφύγετε τους αρνητικούς πόντους, αλλά είναι πολύ πιο σημαντικό να κερδίζετε θετικούς πόντους από το να έχετε τα τετράγωνα σας ορατά από πάνω.

Αυτή η πτυχή καθοδηγεί το μεγαλύτερο μέρος της στρατηγικής του παιχνιδιού. Κάθε χώρος στο ταμπλό έχει καθορισμένο ύψος. Σε ορισμένες από τις κατασκευές το ύψος είναι ομοιόμορφο, ενώ σε άλλες οι χώροι θα έχουν διαφορετικά μέγιστα ύψη. Δεν είμαι ειδικός στο Blokus 3D, αλλά η πιο προφανής στρατηγική φαίνεται να είναι να προσπαθείς να τοποθετήσεις κομμάτια όπου διεκδικείς την κορυφαία θέση σε τουλάχιστον έναν από τους χώρους. Με αυτόν τον τρόπο θαεγγυάται τη συγκομιδή των πόντων για το συγκεκριμένο χώρο, καθώς κανείς δεν μπορεί να παίξει κομμάτι πάνω του. Πρέπει επίσης να απλωθείτε λίγο για να αποφύγετε να βγείτε από το παιχνίδι. Το μεγαλύτερο μέρος της προσοχής σας όμως πιθανότατα θα πηγαίνει στην τοποθέτηση κομματιών πάνω στους χώρους που θα σας δώσουν πόντους. Στις κατασκευές που έχουν χώρους με μέγιστο ύψος μόνο ένα, πιθανότατα θα υπάρξει ένας αγώνας μεταξύ των παικτών για να πάρουνοι χώροι αυτοί είναι ελεύθερα σημεία.

Όσο για το πώς το παιχνίδι συγκρίνεται ως προς τη δυσκολία με τα άλλα παιχνίδια Blokus θα έλεγα ότι ως επί το πλείστον το Blokus 3D είναι στην πραγματικότητα ευκολότερο. Με βάση τους πραγματικούς κανόνες το παιχνίδι είναι ελαφρώς πιο δύσκολο, καθώς υπάρχουν μερικοί περισσότεροι κανόνες που πρέπει να παρακολουθείτε, οι οποίοι προέρχονται από το χτίσιμο σε 3D. Το παιχνίδι μπορεί επίσης να απαιτεί λίγο περισσότερη οπτικοποίηση, καθώς χτίζετε σε 3D σε σχέση με μια 2D επιφάνεια.Διαφορετικά θα έλεγα ότι το Blokus 3D είναι ευκολότερο. Το παιχνίδι φαίνεται να σας δίνει πολύ περισσότερες επιλογές όταν παίζετε τα κομμάτια σας, καθώς μπορείτε να τοποθετήσετε ένα κομμάτι δίπλα ή πάνω σε ένα από τα άλλα κομμάτια σας. Αυτό φαίνεται να διευκολύνει σημαντικά το παιχνίδι των περισσότερων, αν όχι όλων των κομματιών σας. Η τιμωρία για το γεγονός ότι δεν μπορείτε να παίξετε ένα κομμάτι είναι επίσης σημαντικά μικρότερη, επιτρέποντας στους παίκτες να επικεντρωθούν στο παιχνίδι.κομμάτια που θα τους δώσουν πόντους.

Επιπλέον, νομίζω ότι το Blokus 3D παίζεται αρκετά πιο γρήγορα από το κανονικό Blokus. Εν μέρει αυτό οφείλεται στο ότι το παιχνίδι είναι πιο εύκολο να παιχτεί. Οι παίκτες δεν χρειάζεται να σκεφτούν τόσο πολύ όταν παίζουν κομμάτια, οπότε δεν χάνουν τόσο χρόνο για να σκεφτούν τη σειρά τους. Επιπλέον, το Blokus 3D δίνει σε κάθε παίκτη σχεδόν τα μισά κομμάτια. Εκτός αν έχετε έναν παίκτη που πάσχει πραγματικά από παράλυση ανάλυσης, το παιχνίδι θα είναι πιο εύκολο.πιθανότατα κινούνται με αρκετά γρήγορο ρυθμό. Δεν βλέπω πολλά παιχνίδια να διαρκούν περισσότερο από 15-20 λεπτά. Αυτό κάνει το Blokus 3D ένα καλό παιχνίδι για να γεμίσετε το παιχνίδι ή σας επιτρέπει να παίξετε μια γρήγορη ρεβάνς.

Ενώ μου άρεσε το Blokus 3D, μοιράζεται ένα από τα προβλήματα για τα οποία είναι γνωστά τα άλλα παιχνίδια Blokus. Βασικά, αν δύο ή περισσότεροι παίκτες συνεργαστούν, μπορούν πολύ εύκολα να εξαλείψουν ή να βλάψουν σημαντικά έναν άλλο παίκτη. Δύο παίκτες μπορούν γρήγορα να χτίσουν ένα είδος τείχους που αποκόπτει τον άλλο παίκτη, εμποδίζοντάς τον να επεκταθεί σε άλλα σημεία του ταμπλό. Στην πραγματικότητα πιστεύω ότι αυτό το πρόβλημα θα μπορούσε νανα είναι ακόμη χειρότερο στο Blokus 3D από τα άλλα παιχνίδια. Αυτό συμβαίνει επειδή αντί κάθε παίκτης να ξεκινάει στο δικό του τμήμα του ταμπλό, το πρώτο παιχνίδι κάθε παίκτη πρέπει να αγγίξει το κομμάτι ενός άλλου παίκτη. Με τους παίκτες να παίζουν στη συνέχεια κομμάτια που αγγίζουν τα δικά τους κομμάτια που βρίσκονται ήδη έξω στο ταμπλό, μπορούν να δημιουργήσουν ένα συμπαγές τείχος αντί να δίνουν στον παίκτη ένα μονοπάτι διαφυγής όπως στα άλλα παιχνίδια. Στην πραγματικότητα νομίζω ότι είναιείναι δυνατόν να εξαλειφθεί ένας παίκτης μέσα σε έναν ή δύο γύρους, εάν δύο παίκτες συνεργαστούν. Για το λόγο αυτό, η σειρά των γύρων παίζει πολύ μεγάλο ρόλο στο παιχνίδι, καθώς οι ενέργειες των άλλων παικτών μπορούν να έχουν πολύ μεγάλο αντίκτυπο στην τύχη σας στο παιχνίδι.

Αν και το Blokus 3D είναι διαφορετικό από το Blokus σε μερικούς κάπως σημαντικούς τρόπους, σε πολλά σημεία εξακολουθεί να μοιάζει πολύ. Για το λόγο αυτό η γνώμη σας για το παιχνίδι είναι πιθανό να είναι πολύ παρόμοια με τη γνώμη σας για το Blokus. Αν έχετε παίξει και δεν σας άρεσε το Blokus δεν βλέπω το Blokus 3D να είναι διαφορετικό. Όσοι είναι οπαδοί του Blokus ή άλλων παρόμοιων αφηρημένων παιχνιδιών στρατηγικής θα απολαύσουν πιθανότατα το Blokus3D. Δεν είμαι μεγάλος οπαδός των αφηρημένων παιχνιδιών στρατηγικής, αλλά μου αρέσει το Blokus 3D. Θα έλεγα ότι είναι στο ίδιο επίπεδο με τα άλλα παιχνίδια Blokus που έχω παίξει. Το παιχνίδι κάνει καλή δουλειά στην εξισορρόπηση της προσβασιμότητας και της στρατηγικής. Είναι πολύ εύκολο να το παίξεις, αλλά οι επιλογές σου θα παίξουν πολύ μεγάλο ρόλο στο ποιος τελικά θα κερδίσει. Πρέπει να έχεις ένα μακροπρόθεσμο σχέδιο για το πού σκοπεύεις να παίξεις τα επόμενα κομμάτια σου.καθώς θέλετε να αφήσετε στον εαυτό σας επιλογές για να συνεχίσετε να παίζετε κομμάτια και να διεκδικείτε περισσότερους χώρους που θα σας δώσουν πόντους. Δεν θα έπαιζα το Blokus 3D όλη την ώρα, αλλά νομίζω ότι θα λειτουργήσει καλά ως ένα αφηρημένο παιχνίδι στρατηγικής που θα βγάζετε κάθε τόσο συχνά.

Για το μεγαλύτερο μέρος αυτής της αναθεώρησης έχω αναφερθεί στο παιχνίδι ως Blokus 3D και το έκανα κυρίως επειδή αυτό είναι το πιο πρόσφατο όνομα του παιχνιδιού και το όνομα που οι άνθρωποι είναι πιο πιθανό να αναγνωρίσουν. Όλα όσα έχω συζητήσει μέχρι τώρα ισχύουν και για το Rumis, καθώς αυτά τα στοιχεία είναι ακριβώς τα ίδια μεταξύ των δύο παιχνιδιών. Ποιες είναι λοιπόν οι διαφορές μεταξύ των δύο παιχνιδιών εκτός από το όνομα; Βασικά τοΗ σημαντικότερη διαφορά μεταξύ των δύο παιχνιδιών είναι το γεγονός ότι το Rumis περιλαμβάνει δύο πρόσθετες κατασκευές (Tambo και Cucho) που μπορείτε να δημιουργήσετε και οι οποίες δεν υπάρχουν στο Blokus 3D.

Κατά τα άλλα, οι διαφορές εντοπίζονται στα ίδια τα στοιχεία. Τα τουβλάκια και για τα δύο παιχνίδια είναι κατασκευασμένα από πλαστικό, εκτός από ορισμένες εκδόσεις του Rumis, εκτός των Ηνωμένων Πολιτειών, οι οποίες προφανώς χρησιμοποιούν ξύλο. Τα τουβλάκια για το Rumis είναι περίπου 10-20% μεγαλύτερα από αυτά του Blokus 3D, το οποίο είναι ένα πλεονέκτημα κατά τη γνώμη μου, καθώς κάνει τις κατασκευές πιο σταθερές. Τα κομμάτια του Blokus 3D έχουν όμως πιο ευδιάκριτα αυλάκια σε αυτά.που τους επιτρέπει να χωρέσουν σε αυλακώσεις στο gameboard. Πιστεύω επίσης ότι το Blokus 3D κάνει καλύτερη δουλειά με τα πρότυπα, καθώς είναι πιο εύκολο να καταλάβεις τι δομή προσπαθείς να φτιάξεις. Προσωπικά υπάρχουν πράγματα που προτιμώ στα εξαρτήματα του κάθε παιχνιδιού, καθώς και τα δύο έχουν αρκετά καλά εξαρτήματα. Αυτό που τελικά με κάνει να προτιμήσω το Rumis όμως είναι το γεγονός ότι περιλαμβάνει τα δύο επιπλέονδομές.

Μιλώντας για τον αριθμό των κατασκευών, θα πρέπει να παίξετε πολλά παιχνίδια με τις περιεχόμενες κατασκευές πριν αρχίσετε να τις κουράζεστε. Σε αυτό το σημείο έχετε μερικές επιλογές. Πρώτον, υπάρχει μια συνέχεια του Rumis που ονομάζεται Rumis+ και περιλαμβάνει έξι επιπλέον κατασκευές που μπορείτε να χτίσετε μαζί με κομμάτια για την υποστήριξη έξι παικτών. Διαφορετικά, το Blokus 3D/Rumis έχει μια αρκετά μεγάλη βάση οπαδών.Αν επισκεφθείτε τη σελίδα BoardGameGeek του παιχνιδιού, μπορείτε να βρείτε αρκετές δομές που έχουν φτιαχτεί από οπαδούς και μπορείτε να τις κατεβάσετε δωρεάν.

Θα πρέπει να αγοράσετε το Blokus 3D/Rumis;

Το Blokus 3D μπορεί να μοιράζεται το ίδιο όνομα με το franchise Blokus, αλλά δεν είναι ακριβώς το ίδιο με άλλα παιχνίδια από το franchise. Η συνολική αίσθηση είναι οικεία, καθώς θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε πολλές από τις ίδιες στρατηγικές για να πετύχετε στο παιχνίδι. Η προσθήκη της τρίτης διάστασης προσθέτει μερικές ενδιαφέρουσες νέες ιδέες στο παιχνίδι. Ενώ εξακολουθεί να είναι σημαντικό να παίξετε όσο το δυνατόν περισσότερα από τα κομμάτια σας, είναι επίσης σημαντικό νανα παίζετε τα κομμάτια με τρόπο που θα σας δώσουν πόντους. Αυτό κάνει το Blokus 3D να αισθάνεται διαφορετικό από άλλα παιχνίδια της σειράς. Υπάρχουν νέες στρατηγικές επιλογές που πρέπει να λάβετε υπόψη, αλλά φαίνεται επίσης να κάνει το παιχνίδι λίγο πιο εύκολο και γρήγορο στο παιχνίδι. Βρήκα ότι το Blokus 3D είναι ένα διασκεδαστικό παιχνίδι, ακόμη και αν δεν είναι κάτι που θα έπαιζα συνέχεια.

Η σύστασή μου εξαρτάται βασικά από τη γνώμη σας για το franchise Blokus και τα αφηρημένα παιχνίδια στρατηγικής γενικότερα. Αν δεν σας ενδιαφέρει κανένα από τα δύο δεν βλέπω να είναι για εσάς. Οι οπαδοί του franchise Blokus που θεωρούν ότι η ιδέα μιας 3D έκδοσης του παιχνιδιού ακούγεται ενδιαφέρουσα είναι πιθανό να απολαύσουν το παιχνίδι. Το αν θα πρέπει να πάρετε το Blokus 3D ή το Rumis εξαρτάται από το αν θέλετε τοπρόσθετες σανίδες ή αν προτιμάτε τα εξαρτήματα Blokus 3D. Οι φίλοι των αφηρημένων παιχνιδιών στρατηγικής θα πρέπει να σκεφτούν να πάρουν ένα από τα δύο παιχνίδια, καθώς πιστεύω ότι θα απολαύσουν το παιχνίδι.

Αγοράστε Blokus 3D/Rumis online: Amazon (Blokus 3D, Rumis), eBay (Blokus 3D , Rumis )

Kenneth Moore

Ο Kenneth Moore είναι ένας παθιασμένος blogger με βαθιά αγάπη για όλα τα παιχνίδια και την ψυχαγωγία. Με πτυχίο στις Καλές Τέχνες, ο Kenneth έχει περάσει χρόνια εξερευνώντας τη δημιουργική του πλευρά, ασχολούμενος με τα πάντα, από τη ζωγραφική μέχρι τη χειροτεχνία. Ωστόσο, το αληθινό του πάθος ήταν πάντα το gaming. Από τα πιο πρόσφατα βιντεοπαιχνίδια μέχρι τα κλασικά επιτραπέζια παιχνίδια, στον Kenneth αρέσει να μαθαίνει ό,τι μπορεί για όλους τους τύπους παιχνιδιών. Δημιούργησε το ιστολόγιό του για να μοιράζεται τις γνώσεις του και να παρέχει διορατικές κριτικές σε άλλους ενθουσιώδεις και περιστασιακούς παίκτες. Όταν δεν παίζει ή δεν γράφει για αυτό, ο Kenneth βρίσκεται στο στούντιο τέχνης του, όπου του αρέσει να ανακατεύει μέσα και να πειραματίζεται με νέες τεχνικές. Είναι επίσης άπληστος ταξιδιώτης, εξερευνώντας νέους προορισμούς κάθε ευκαιρία που του δίνεται.