LEGO Harry Potter Hogwarts 검토 및 규칙

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

여기 Geeky Hobbies에서 그것에 대해 많이 이야기하지는 않았지만 저는 Harry Potter 프랜차이즈의 열렬한 팬입니다. J.K. Rowling은 일반적인 판타지 이야기와는 다른 흥미로운 세계를 만드는 데 큰 역할을 했습니다. Harry Potter가 얼마나 인기를 얻었는지에 따라 다양한 보드 게임이 만들어졌습니다. 이러한 게임의 대부분은 일반적인 대중 시장 게임이므로 일반적으로 그다지 좋지 않습니다. 이것이 내가 대부분 해리포터 보드 게임을 무시한 이유입니다. 오늘의 게임 LEGO Harry Potter Hogwarts는 프랜차이즈와 LEGOs를 결합한 게임으로 제가 게임을 해볼 이유가 된 또 다른 관심 사항입니다. 이 게임이 아이들을 대상으로 할 것이라는 것을 알고 있었지만, 규칙을 읽은 후 일부 메커니즘이 흥미로워 보였고 내가 정말 즐겼던 다른 게임이 생각나서 흥미를 느꼈습니다. LEGO Harry Potter Hogwarts에는 어린이의 관심을 끌만한 몇 가지 흥미로운 아이디어가 있지만 너무 많은 메커니즘이 의도한 대로 작동하지 않아 어른들에게는 지루한 경험을 선사합니다.

게임 방법플레이어는 모든 숙제 항목을 너무 빨리 수집할 수 있어서 게임이 끝나기 전에 보드를 조작할 수 있는 시간이 실제로 없었습니다. 보드가 더 크면 교실이 더 분리되고 자신을 위한 길을 만들거나 다른 플레이어를 방해하기 위해 보드를 조작해야 할 필요성이 더 커질 것이라고 생각합니다. 보드가 클 필요는 없었지만 보드를 5 x 5 또는 6 x 6으로 바꾸면 게임이 개선되었을 것입니다.

다른 플레이어를 엉망으로 만들기 위해 보드를 조작하는 것 외에는 보드를 바꿀 이유가 별로 없습니다. 아마도 이것은 보드 조작 메커니즘이 제대로 작동하지 않는 이유에 기여한 요인이었을 것입니다. 일반적으로 내가 함께 게임을 한 그룹은 다른 플레이어를 엉망으로 만드는 유형이 아닙니다. 대신 우리는 의도적으로 다른 플레이어를 해치는 대신 주로 우리 자신을 도우려고 합니다. 플레이어가 적극적으로 서로를 건드리려고 하면 보드 조작 메커니즘이 게임에서 더 큰 역할을 할 수 있기 때문에 이것이 게임에 영향을 미쳤을 수 있다고 생각합니다.

보드 조작 메커니즘이 제 생각만큼 잘 작동하지 않는 경우 당신은 궁극적으로 영광스러운 롤 앤 무브 게임을 갖게 된 것을 좋아했습니다. 당신은 대부분 주사위를 굴리고 원하는 기호를 굴리기를 희망합니다. 이를 통해 보드를 조작하거나 캐릭터를 인접한 공간으로 이동할 수 있습니다. 그럼 너현재 공간과 연결된 인접한 공간으로 캐릭터를 이동할 수 있습니다. 게임이 별로 없는 느낌입니다. 게임의 대부분의 결정은 명백하게 느껴지므로 운명에 큰 영향을 미치지 않는 것처럼 느껴집니다. 이것은 궁극적으로 내가 일종의 지루한 게임으로 이어집니다. 게임이 실제로 꽤 좋을 수 있다고 생각했기 때문에 실망했습니다. 게임판을 조작한다는 전제가 흥미롭게 들린다고 생각하는 분들은 보드 조작 메커니즘이 실제로 그 게임에서 꽤 잘 작동하기 때문에 Labyrinth를 고려해야 합니다.

게임이 실제로 그럴 것이라고는 생각하지 않습니다. 어른들, 나는 아이들에게 똑같이 적용되는 것을 보지 않습니다. 나는 실제로 게임이 아이들과 잘 어울릴 것이라고 생각합니다. 먼저 어린이와 상당수의 성인에게 어필해야 하는 해리포터 테마가 있습니다. 게임 플레이도 선택하고 플레이하기가 매우 쉽습니다. 이 게임은 일반적인 롤 앤 무브 게임보다 조금 더 복잡하지만 여전히 쉽게 익힐 수 있습니다. 사실 저는 이 게임이 간단한 구르기 및 이동 게임과 더 복잡한 게임 사이의 좋은 다리 역할을 할 수 있다고 생각합니다. 이 게임은 또한 대부분의 게임이 약 20분 정도 소요되는 매우 빠른 속도로 진행됩니다. 성인용 게임을 추천하지는 않겠지만 많은 어린이들이 게임을 정말 좋아하는 것을 볼 수 있습니다.

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구성 요소에 관해서는 기본적으로 기대할 수 있는 것입니다.레고 게임에서. 모든 LEGO 게임과 마찬가지로 전체 보드를 조립해야 합니다. 게임에 꽤 많은 부분이 있기 때문에 시간이 좀 걸릴 것입니다. 게임을 완전히 조립하면 꽤 괜찮아 보이지만 게임을 완전히 조립합니다. 그것은 게임이 모든 조각을 포함하는 경우입니다. 내 경험에 따르면 가장 많이 사용되는 LEGO 게임 사본에는 정기적으로 일부 부품이 누락되어 있습니다. 위의 사진에서 볼 수 있듯이 내 사본은 게임을 할 수 있을 만큼 충분했지만 꽤 많은 부분이 누락되었습니다. 중고 사본을 구입하는 경우 모든 부품과 함께 제공되는지 확인합니다. 구성 요소가 꽤 좋지만 설정하는 데 필요한 시간 외에는. 부품이 항상 잘 결합되지는 않지만 대부분의 경우 게임보드 부품은 꽤 잘 작동합니다.

LEGO 해리포터 호그와트를 구입해야 합니까?

해리포터 팬으로서 그리고 레고 레고 해리포터 호그와트가 궁금했어요. 이 게임은 처음에는 일반적인 대중 시장 게임처럼 보이지만 지침을 보았을 때 전제가 흥미로워 보였습니다. 대부분의 게임플레이가 게임판을 조작하여 캐릭터의 경로를 만드는 것과 관련되어 있다는 사실은 많은 약속을 했습니다. 불행히도 게임은 그것을 활용하지 않습니다. 당신이 굴리는 것이 당신의 성공을 결정할 가능성이 높기 때문에 게임은 많은 운에 의존합니다. 보드 조작도 실제로 사용하지 않기 때문에 게임 보드가 너무 작게 느껴집니다.다른 플레이어를 엉망으로 만들지 않는 한 많은 역학. 이것은 궁극적으로 게임이 기본적으로 성인에게 일종의 지루한 경험인 또 다른 롤 앤 무브 게임이 되는 것으로 이어집니다. 그래도 어린 아이들은 게임을 정말 즐길 수 있을 것 같아요. 게임판을 만드는 데 시간을 투자할 의향이 있는 한 구성 요소도 꽤 좋습니다.

레고 해리포터 호그와트에 대한 제 추천은 복잡합니다. 나는 대부분의 어른들이 게임을 즐기지 않을 것이라고 생각하므로 피하는 것이 좋습니다. 레고나 해리포터의 열렬한 팬인 성인이라면 게임에서 약간의 즐거움을 얻을 수 있으므로 좋은 가격에 구매할 가치가 있을 수 있습니다. Harry Potter를 좋아하는 어린 아이들을 위해 게임을 정말 즐길 수 있고 확인해야 한다고 생각합니다.

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여기.
  • 1, 2, 3, 2개의 회전 계단과 1개의 비밀 통로 측면을 부착하여 LEGO 주사위를 만드세요.
  • 가장 어린 플레이어가 먼저 집/색상을 선택하게 됩니다.
  • 가장 나이가 많은 플레이어가 첫 번째 플레이어가 됩니다. 그런 다음 시계 방향으로 플레이가 진행됩니다.
  • 게임 플레이

    플레이어의 차례에 두 가지 작업을 수행합니다.

    • 주사위를 굴려 그에 상응하는 행동을 취하세요.
    • 캐릭터를 이동하세요.

    주사위

    플레이어는 주사위를 굴려 턴을 시작합니다. 그들이 굴리는 면에 따라 그들이 취할 행동이 결정됩니다.

    계단 이동

    플레이어가 하나, 둘 또는 세 개를 굴리면 계단을 이동할 수 있습니다.

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    To 플레이어는 계단 중 하나를 선택하여 보드에서 들어올립니다. 플레이어는 네 개의 교실 중 하나를 들어 올릴 수 없습니다. 그들은 또한 캐릭터가 있는 계단을 들어올릴 수 없습니다.

    계단이 제거된 후에는 방을 옮길 수 있습니다. 방을 이동하는 횟수는 굴린 숫자에 따라 다릅니다(원하지 않는 경우 모든 이동을 사용할 필요는 없습니다). 방을 이동하려면 보드 중앙의 빈 공간에서 일직선으로 방 또는 방 집합을 선택합니다. 이 방을 보드의 빈 공간으로 밀어 넣으십시오. 1개, 2개 또는 3개의 방을 밀어도 1교대로 계산됩니다. 추가 교대 근무가 남아 있는 경우다른 방(들)을 현재 열려 있는 빈 공간에 넣습니다.

    계단 이동을 마치면 가져온 계단을 빈 공간에 삽입합니다.

    녹색 플레이어는 이동하는 계단 기호를 굴렸습니다. 그들은 3 교대를 할 수 있도록 3을 굴렸습니다. 그들은 이웃 교실로 가는 길을 스스로 만들기로 결정했습니다.
    타일 이동을 시작하기 위해 이 플레이어는 현재 위치 아래의 타일을 제거했습니다.

    다음으로 플레이어는 한 타일을 오른쪽으로 이동했습니다.
    그런 다음 플레이어는 교실을 한 칸 아래로 이동합니다.

    마지막 이동을 위해 이 플레이어는 자신의 캐릭터가 있는 타일을 왼쪽으로 한 칸 이동했습니다.
    타일 이동을 마치기 위해 플레이어는 꺼낸 타일을 다시 삽입합니다.

    계단 회전

    "계단 회전" 기호(원을 이루는 화살표)를 굴리면 계단 중 하나를 선택하고 위로. 원하는 방향으로 회전한 다음 보드에 다시 삽입할 수 있습니다. 플레이어가 등장하는 계단이라도 모든 계단을 선택할 수 있습니다. 교실을 회전할 수 없습니다.

    노란색 플레이어는 이 교실에서 한 칸 떨어져 있습니다. 그들은 현재 타일을 회전하기로 결정했습니다.교실로 이동할 수 있습니다.
    노란색 플레이어가 교실을 회전하여 이제 교실로 가는 길을 만들었습니다.

    비밀 통로 사용

    "비밀 통로 사용" 기호(지도)를 굴리면 캐릭터를 인접한 교실 또는 계단. 다음 방으로 오른쪽, 왼쪽, 위 또는 아래로 이동할 수 있습니다. 하지만 대각선으로 이동할 수는 없습니다. 이 방법으로 이동할 때 이동하려는 방이 현재 방과 연결되어 있으면 무시할 수 있습니다.

    파란색 플레이어가 비밀 통로 기호를 굴렸습니다. 그들은 이 이웃 교실로 점프하기 위해 그것을 사용하기로 결정했습니다.

    캐릭터 이동

    당신이 굴린 상징의 행동을 취한 후에 당신은 당신의 캐릭터를 움직일 기회를 갖게 될 것입니다. 캐릭터를 이동할 때 인접한 방/계단으로 캐릭터를 이동할 수 있습니다. 방/계단으로 이동하려면 현재 공간이 연결되어 있어야 합니다. 대부분의 교실은 입구가 2개인데 점술 교실은 입구가 1개뿐이다. 플레이어는 자신의 캐릭터를 현재 공간에 남겨둘 수도 있습니다.

    빨간색 플레이어는 이동할 준비가 되었습니다. 빨간색 플레이어는 두 가지 이동 옵션이 ​​있습니다. 두 공간 사이에 연결이 없기 때문에 플레이어는 왼쪽으로 이동할 수 없습니다. 플레이어는 두 공간 사이에 연결이 있으므로 위로 이동할 수 있습니다. 그렇지 않으면 플레이어는 현재 상태를 유지하기로 결정할 수 있습니다.공간.

    플레이어가 교실로 이동할 때 자신의 색상의 숙제 항목을 가져와서 시작 공간 옆의 공간 중 하나에 추가합니다.

    빨간색 플레이어는 교실로 만들었습니다. 게임판의 해당 섹션에 해당 항목을 추가합니다.

    이동 후 시계 방향으로 다음 플레이어에게 플레이가 넘어갑니다.

    게임 종료

    플레이어가 수집한 경우 네 가지 숙제 항목 모두 휴게실/시작 공간으로 돌아갑니다. 4개의 숙제 아이템을 모두 가지고 휴게실로 먼저 돌아온 플레이어가 게임에서 승리합니다.

    녹색 플레이어가 숙제 아이템을 모두 획득하고 휴게실에 도착했습니다. 녹색 플레이어가 게임에서 이겼습니다.

    짧은 게임의 경우 플레이어가 네 번째 숙제 항목을 수집하면 게임을 종료하도록 결정할 수 있습니다. 이 플레이어가 게임에서 이길 것입니다.

    대체 규칙

    이 LEGO 보드 게임 라인은 항상 플레이어가 자신의 하우스 규칙을 추가하여 자신만의 게임을 만들 수 있도록 노력해 왔습니다. 여기에는 게임판, 주사위 변경 또는 추가 메커니즘 추가가 포함될 수 있습니다. 지침에서 제안하는 제안된 집 규칙은 다음과 같습니다.

    덤블도어

    플레이어가 덤블도어를 사용하려면 주사위의 한쪽을 빨간색 타일로 교체합니다. 덤블도어 조각을 호그와트로 이어지는 계단에 놓으세요.

    플레이어가 빨간색 면을 굴릴 때마다 그들은 움직일 것입니다.인접한 공간으로 덤블도어를 이동합니다(대각선이 아님). Dumbledore는 두 개의 계단/방 사이를 이동하기 위해 연결할 필요가 없습니다. 플레이어가 자신의 말을 덤블도어가 등장하는 방/계단으로 옮기면 플레이어는 즉시 자신의 말을 인접한 방/계단으로 옮길 수 있습니다. 두 개의 방/계단은 그들 사이를 이동하기 위해 연결을 공유할 필요가 없습니다.

    Mrs. Norris

    주사위 위의 지도 타일을 갈색 타일로 바꿉니다. Mrs. Norris 조각을 보드 옆에 놓습니다. 플레이어가 갈색 면을 굴릴 때마다 빈 계단 중 하나에 Mrs. Norris를 배치하게 됩니다. 이 계단은 현재 닫혀 있으며 Mrs. Norris가 다른 공간으로 이동할 때까지 어떤 플레이어도 그 위로 이동할 수 없습니다.

    Dueling Wizards

    플레이어가 이미 다른 캐릭터가 있는 공간으로 조각을 이동할 때 그것, 두 캐릭터는 결투합니다. 두 플레이어 모두 주사위를 굴릴 것입니다. 더 높은 숫자를 굴린 플레이어가 결투에서 승리합니다. 두 플레이어가 같은 숫자를 굴리면 결투를 시작한 플레이어가 승리합니다. 회전 기호는 0으로 계산되고 지도 기호는 4로 계산됩니다.

    결투에서 승리한 플레이어는 패배한 플레이어의 말을 비어 있는 인접 공간으로 옮길 수 있습니다.

    내 생각 LEGO Harry Potter Hogwarts

    LEGO Harry Potter Hogwarts와 관련하여 일종의 야생 여행을 했다는 것을 인정해야 합니다. rummage에서 게임을 처음 봤을 때내가 그것을 구입 한 판매 나는 그것에 대해 많이 생각하지 않았습니다. 해리포터와 레고로 돈을 벌기 위해 만든 또 다른 대중 시장 보드 게임이 될 것이라고 생각했습니다. 나는 Harry Potter와 LEGO의 팬이었기 때문에 내가 지불한 가격에 대한 최악의 시나리오로 어쨌든 그것을 선택하기로 결정했습니다. 게임에서 LEGO 조각을 제거할 수 있었습니다. 그래도 게임에 대한 기대가 컸다고는 할 수 없다. 게임을 시작했을 때 내 감정이 조금 바뀌기 시작했지만. 이 게임은 실제로 괜찮은 등급을 가지고 있으며 규칙을 읽은 후 전제가 실제로 다소 흥미롭게 들렸습니다.

    게임의 기본 전제는 당신이 숙제 아이템을 수집하는 임무를 맡은 호그와트의 학생이라는 것입니다. 다양한 교실에서. 여기에는 호그와트의 다양한 움직이는 계단을 탐색하는 것이 포함됩니다. 일반적으로 당신은 방/계단 사이를 이동하기 위해 주사위를 굴릴 때 이것이 롤앤무브 게임으로 바뀔 것이라고 생각할 것입니다. 처음에는 이와 같은 정비공을 사용하여 모든 숙제 항목을 집어서 칠판 옆으로 돌려놓을 것이라고 생각했습니다.

    그래도 LEGO Harry Potter Hogwarts에 흥미를 느꼈던 부분입니다. 기본적으로는 보드를 돌아다니면서 다양한 물건을 집음으로써 대규모 가져오기 퀘스트를 완료하는 것이지만, 이는 흥미로운 방식으로 수행됩니다. 턴이 끝날 때 한 칸 이동할 수 있지만 대부분의 이동은이 게임에는 게임판 자체를 조작하는 것이 포함됩니다. 굴리는 것에 따라 보드의 섹션 중 하나를 회전하거나 한 조각을 꺼내 다른 조각 주위로 미끄러질 수 있습니다. 이 역학은 정말 흥미로울 수 있다고 생각했기 때문에 실제로 정말 흥미로 웠습니다. 그것은 실제로 나에게 미궁을 많이 생각나게 했다. 플레이어가 자신에게 유리하게 보드를 조작하고 다른 플레이어는 불리하게 조작할 수 있는 많은 방법이 있었기 때문에 이것은 정말 흥미로운 게임을 만들 수 있었습니다.

    나는 이 메커니즘에 많은 희망을 가지고 있었지만 LEGO Harry Potter Hogwarts는 결코 그것을 이용하지 않습니다. 특히 조각을 미는 것이 게임에 꽤 큰 영향을 미쳤을 수 있기 때문에 역학은 꽤 잘 설정된 것 같습니다. 이 메커니즘 자체는 좋은 게임을 만들 수 있다고 생각하기 때문에 나쁘지 않습니다. 이것은 꽤 잘 작동하는 유사한 메커니즘을 사용하는 Labyrinth에 의해 나타났습니다. 이 메커니즘은 자신과 다른 플레이어의 위치를 ​​조작할 수 있으므로 게임에 상당한 양의 전략을 추가했어야 합니다. 타일을 조작하는 영리한 방법을 알아내면 게임에 대한 많은 통제권을 갖게 되었을 것입니다. 실제로는 게임에 큰 영향을 미치지 않는 것 같지만

    이것은 몇 가지 요인으로 귀결됩니다. 먼저 게임은 상당한 운에 의존한다는 사실이 있습니다. 이것은 게임이 결정하기 위해 주사위에 의존하기 때문에 예상되었습니다.당신의 차례에 취할 수 있는 특별한 행동. 당신은 당신이 하고 싶은 움직임을 가질 수 있지만 당신이 오른쪽을 굴리지 않았기 때문에 할 수 없습니다. 모든 액션이 똑같이 만들어지지 않았다는 사실도 있습니다. 특히 비밀통로 액션은 조작되어 단연 최고의 액션이다. 숙제 항목 중 하나를 선택하기 위해 인접한 교실 중 하나로 뛰어들 수 있다면 게임판을 조작하는 데 많은 시간을 낭비할 필요가 없습니다. 다음 문제로 인해 이 힘이 너무 강력하다는 점에 대해 논의할 것입니다. 이 행동을 굴리면 기본적으로 자신의 차례에 숙제 항목을 얻을 수 있습니다. 타일을 회전시키거나 타일을 이동할 수 있는 것은 유용할 수 있지만 비밀 통로 동작과 비교할 수는 없습니다.

    이것은 보드 조작 메커니즘이 정말 작동하지 않습니다. 문제는 제 생각에는 보드가 너무 작다는 것입니다. 그리드는 4x4 그리드입니다. 이것은 그렇게 작게 보이지 않을 수도 있지만 게임에 문제를 일으킵니다. 먼저 모든 교실이 나란히 붙어 게임을 시작합니다. 따라서 그들은 전체 게임 동안 대부분 함께 있을 가능성이 높습니다. 이것은 특히 당신이 비밀 통로 액션을 굴리는 경우 교실 사이를 꽤 쉽게 이동할 수 있게 합니다. 어쩌면 우리는 이 기호를 여러 번 굴렸을 수도 있지만, 정기적으로 모든 방 사이를 뛰어다니며 모든 숙제 항목을 빠르게 집어들 수 있었습니다.

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore는 게임과 엔터테인먼트에 대한 모든 것을 사랑하는 열정적인 블로거입니다. 미술 학사 학위를 취득한 Kenneth는 그림에서 공예에 이르기까지 모든 것을 시도하면서 자신의 창의적인 측면을 탐구하는 데 몇 년을 보냈습니다. 그러나 그의 진정한 열정은 항상 게임이었습니다. 최신 비디오 게임에서 클래식 보드 게임에 이르기까지 Kenneth는 모든 유형의 게임에 대해 배울 수 있는 모든 것을 배우는 것을 좋아합니다. 그는 자신의 지식을 공유하고 다른 애호가와 일반 플레이어 모두에게 통찰력 있는 리뷰를 제공하기 위해 블로그를 만들었습니다. 게임을 하거나 글을 쓰지 않을 때는 아트 스튜디오에서 미디어를 혼합하고 새로운 기술을 실험하는 것을 즐깁니다. 그는 또한 기회가 있을 때마다 새로운 목적지를 탐험하는 열렬한 여행자이기도 합니다.