LEGO Harry Potter Hogwarts anmeldelse og regler

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Selvom jeg ikke har talt meget om det her på Geeky Hobbies, er jeg en ret stor fan af Harry Potter-serien. J.K. Rowling gjorde et godt stykke arbejde med at skabe en interessant verden, der er unik fra din typiske fantasyhistorie. Med hvor populær Harry Potter blev, førte det til, at der blev skabt en masse forskellige brætspil. Da de fleste af disse spil er dine typiske massemarkedsspil, er de normalt ikke særlig gode. Detteer grunden til, at jeg for det meste har ignoreret Harry Potter-brætspil. Dagens spil LEGO Harry Potter Hogwarts kombinerer franchisen med LEGO, hvilket er en anden ting, jeg er interesseret i, hvilket gav mig en grund til at prøve spillet. Selvom jeg vidste, at spillet ville være rettet mod børn, blev jeg fascineret efter at have læst reglerne, fordi nogle af mekanikkerne virkede interessante og mindede omLEGO Harry Potter Hogwarts har nogle interessante idéer, som bør appellere til børn, men for mange af mekanikkerne fungerer ikke efter hensigten, hvilket fører til en kedelig oplevelse for voksne.

Sådan spiller du

Sådan spiller du LEGO Harry Potter Hogwarts

Bemærk: Jeg købte mit eksemplar af spillet på et loppemarked, og derfor manglede det nogle af delene. Derfor vil nogle af billederne nedenfor se lidt forkerte ud.

Opsætning

  • Saml slottet og de forskellige andre dele. Samlevejledningen kan findes her.
  • Byg LEGO terningen ved at sætte en, to, tre, to drejelige trapper og en hemmelig gang på siden.
  • Den yngste spiller får lov til at vælge hus/farve først.
  • Den ældste spiller er den første spiller, og spillet fortsætter derefter med uret.

At spille spillet

Når det er en spillers tur, foretager vedkommende to handlinger.

  • Slå med terningen, og udfør den tilsvarende handling.
  • Flyt din figur.

Terningerne

En spiller begynder sin tur med at slå med terningen. Den side, de slår med, bestemmer, hvilken handling de skal udføre.

Skiftende trapper

Hvis en spiller slår en, to eller tre, får han lov til at flytte trapperne.

For at begynde vælger spilleren en af trapperne og løfter den af brættet. En spiller kan ikke løfte op ad et af de fire klasseværelser. De kan heller ikke løfte op ad en trappe, der har en karakter på den.

Når trappen er blevet fjernet, kan du flytte rummene. Antallet af gange, du kan flytte rummene, afhænger af det tal, du rullede (du behøver ikke at bruge alle skift, hvis du ikke vil). For at flytte rummene skal du vælge et rum eller et sæt rum i en lige linje fra det nu tomme rum midt på brættet. Skub dette rum eller disse rum ind i det tomme rum på brættet. Uanset om duHvis du har flere vagter tilbage, kan du flytte et eller flere andre rum ind på den plads, der nu er ledig på tavlen.

Når du er færdig med at flytte trapper, indsætter du den trappe, du tog, i det nu tomme rum.

Den grønne spiller har kastet symbolet for den skiftende trappe. De har kastet en treer, så de kan lave tre skift. De har besluttet sig for at skabe en sti for sig selv til naboklasseværelset.
For at begynde at flytte brikkerne har denne spiller fjernet brikken under sin nuværende placering.

Dernæst har spilleren rykket en brik til højre.
Spilleren flytter derefter klasseværelset en plads ned.

I sit sidste træk rykker spilleren den brik, som hans figur står på, et felt til venstre.
For at afslutte flytningen af brikkerne genindsætter spilleren den brik, han tog ud.

Drej en trappe

Når du ruller symbolet "drej en trappe" (pile, der udgør en cirkel), vælger du en af trapperne og tager den op. Du kan dreje den i den retning, du ønsker, og derefter sætte den tilbage på brættet. Du kan vælge en hvilken som helst trappe, også en med spillere. Du må ikke dreje et klasseværelse.

Den gule spiller er et felt væk fra dette klasselokale. Han har besluttet at dreje sin nuværende brik, så han kan flytte ind i klasselokalet.
Den gule spiller har drejet klasselokalet, så de nu har en sti til klasselokalet.

Brug en hemmelig passage

Hvis du ruller symbolet "brug en hemmelig passage" (et kort), kan du flytte din figur ind i et tilstødende klasseværelse eller en trappe. Du kan flytte til det næste rum til højre, venstre, op eller ned; men du kan ikke flytte diagonalt. Når du flytter på denne måde, kan du ignorere, om det rum, du flytter til, deler en forbindelse med dit nuværende rum.

Den blå spiller rullede symbolet for den hemmelige passage. De har besluttet at bruge det til at hoppe ind i naboklasseværelset.

Flyt din karakter

Når du har udført handlingen for det symbol, du rullede, har du mulighed for at flytte din karakter. Når du flytter din karakter, kan du flytte den til et tilstødende rum/trappe. For at flytte til et rum/trappe skal dit nuværende rum være forbundet med det. De fleste klasselokaler har to indgange, men spådomslokalet har kun én indgang. En spiller kan også vælge at forlade sintegn på dets aktuelle plads.

Den røde spiller er klar til at bevæge sig. Den røde spiller har to muligheder for at bevæge sig. Spilleren kan ikke bevæge sig til venstre, da der ikke er nogen forbindelse mellem de to felter. Spilleren kan bevæge sig opad, da der er en forbindelse mellem de to felter. Ellers kan spilleren beslutte at blive på sit nuværende felt.

Se også: Hungry Hungry Hippos brætspil anmeldelse og regler

Når en spiller bevæger sig ind i et klasseværelse, tager vedkommende lektien i sin farve og lægger den på et af felterne ved sit startfelt.

Den røde spiller er kommet ind i et klasselokale. Han tilføjer den tilsvarende genstand til sin del af spillepladen.

Efter flytningen går spillet videre til den næste spiller i urets retning.

Slut på spillet

Når en spiller har samlet alle fire lektier, går de tilbage til deres fællesrum/startområde. Den første spiller, der vender tilbage til sit fællesrum med alle fire lektier, har vundet spillet.

Den grønne spiller har fået alle sine lektier for og er nået til sit fællesrum. Den grønne spiller har vundet spillet.

I et kortere spil kan du beslutte at afslutte spillet, når en spiller har samlet sin fjerde lektie. Denne spiller vinder spillet.

Se også: Memoir '44 brætspil anmeldelse og regler

Alternative regler

Denne serie af LEGO brætspil har altid bestræbt sig på at give spillerne mulighed for at gøre spillene til deres egne ved at tilføje deres egne husregler. Dette kan indebære at ændre spillepladen, terningerne eller tilføje yderligere mekanik. Her er de foreslåede husregler, der er foreslået i instruktionerne.

Dumbledore

Hvis spillerne vil bruge Dumbledore, skal de udskifte den ene side af terningen med den røde brik. Placer Dumbledore-brikken på trappen, der fører ind til Hogwarts.

Hver gang en spiller kaster den røde side, får de lov til at flytte Dumbledore til et tilstødende felt (ikke diagonalt). Dumbledore behøver ikke en forbindelse mellem to trapper/rum for at flytte mellem dem. Hvis en spiller flytter sin brik til rummet/trappen med Dumbledore, vil spilleren straks kunne flytte sin brik til et tilstødende rum/trappe. De to rum/trapper behøver ikke atdele en forbindelse for at bevæge sig mellem dem.

Fru Norris

Udskift kortbrikken på terningen med den brune brik. Placer fru Norris-brikken ved siden af spillepladen. Hver gang en spiller slår den brune side, får de lov til at placere fru Norris på en af de ledige trapper. Denne trappe er nu lukket, og ingen spillere må bevæge sig ind på den, før fru Norris flytter til et andet felt.

Duellerende troldmænd

Når en spiller flytter sin brik til et felt, hvor der allerede står en anden figur, duellerer de to figurer. Begge spillere slår med terningen. Den spiller, der slår det højeste tal, vinder duellen. Hvis begge spillere slår det samme tal, vinder den spiller, der startede duellen. Rotationssymbolet tæller som et 0, mens kortsymbolet tæller som et 4-tal.

Den spiller, der vinder duellen, må flytte den tabende spillers brik til et tomt tilstødende felt.

Mine tanker om LEGO Harry Potter Hogwarts

Jeg må indrømme, at jeg har haft lidt af en vild tur, når det gælder LEGO Harry Potter Hogwarts. Da jeg først så spillet på det loppemarked, hvor jeg købte det, tænkte jeg ikke meget over det. Jeg troede, at det bare ville være endnu et brætspil til massemarkedet, der var lavet for at tjene penge på Harry Potter og LEGO. Da jeg var fan af både Harry Potter og LEGO, besluttede jeg alligevel at købe det, da det værst tænkelige scenarieFor den pris, jeg betalte, kunne jeg bare tage LEGO-brikkerne ud af spillet. Jeg kan dog ikke sige, at jeg havde høje forventninger til spillet. Da jeg fik spillet ud for at spille, begyndte mine følelser dog at ændre sig lidt. Spillet har faktisk anstændige vurderinger, og efter at have læst reglerne lød præmissen faktisk ret interessant.

Den grundlæggende præmis for spillet er, at du er en elev på Hogwarts, der har til opgave at gå rundt og samle dine lektier fra forskellige klasseværelser. Dette indebærer at navigere i de forskellige bevægelige trapper på Hogwarts. Normalt ville man tro, at dette ville blive til et kast og flyt-spil, da du kaster terningerne for at bevæge dig mellem værelserne / trapperne. Jeg troede oprindeligt, at du bare ville bruge en mekanikersom denne for at samle alle dine lektier op og lægge dem tilbage på din side af tavlen.

Det var dog her, jeg blev fascineret af LEGO Harry Potter Hogwarts. Mens du dybest set bare gennemfører en stor henteopgave ved at samle forskellige genstande op, når du bevæger dig rundt på brættet, opnås dette på en interessant måde. Mens du kan flytte et felt i slutningen af din tur, involverer det meste af bevægelsen i spillet manipulation af selve spillepladen. Afhængigt af hvad du ruller, kan dudreje en af sektionerne på brættet, eller du kan tage en brik ud, så du kan glide rundt på de andre brikker. Denne mekanik fascinerede mig faktisk virkelig, da jeg troede, det kunne være virkelig interessant. Det mindede mig faktisk meget om Labyrinth. Hvis det blev gjort godt, kunne det have skabt et virkelig interessant spil, da spillerne havde mange måder at manipulere brættet til deres fordel og de andre spillere...ulempe.

Jeg havde store forhåbninger til denne mekanik, men LEGO Harry Potter Hogwarts udnytter den aldrig. Mekanikken ser ud til at være sat ret godt op, da især det at skubbe brikkerne rundt kunne have haft en ret stor indflydelse på spillet. Denne mekanik i sig selv er ikke dårlig, da jeg tror, den kunne skabe et godt spil. Dette blev vist af Labyrinth, der brugte en lignende mekanik, der fungerede ret godt. DetteMekanik burde have tilføjet en anstændig mængde strategi til spillet, da du kan manipulere din egen og de andre spilleres positioner. At finde ud af en smart måde at manipulere fliserne på burde have givet dig en masse kontrol over spillet. I aktion føles det bare ikke som om, det har en stor indflydelse på spillet.

Jeg tror, det skyldes et par faktorer. For det første er der det faktum, at spillet er afhængigt af en hel del held. Dette var at forvente, da spillet er afhængigt af en terning for at afgøre, hvilken speciel handling du får lov til at udføre på din tur. Du kan have et træk, som du vil udføre, men ikke kan, fordi du ikke kastede den rigtige side. Der er også det faktum, at alle handlinger ikke blev skabt lige. IIsær handlingen med den hemmelige passage er rigget til og langt den bedste handling. Hvorfor spilde en masse tid på at manipulere spillepladen, hvis du bare kan hoppe ind i et af de tilstødende klasseværelser for at hente en af lektierne. På grund af det næste problem, jeg vil diskutere, er denne kraft alt for stærk. Hvis du kaster denne handling, er du stort set garanteret at få en lektie på din tur. Mens det at kunnetil at dreje en brik eller flytte brikker kan være nyttige, men de kan ikke sammenlignes med handlingen hemmelig passage.

Det bringer mig til det, jeg tror, er den største årsag til, at brætmanipulationsmekanikken ikke rigtig fungerer. Problemet er, at brættet efter min mening er for lille. Gitteret er fire gange fire. Det virker måske ikke så småt, men det fører til problemer for spillet. For det første ligger alle klasseværelserne ved siden af hinanden i starten af spillet. Derfor er det sandsynligt, at de for det meste bliver sammenDet gør det ret nemt at bevæge sig mellem klasselokalerne, især hvis man ruller handlingen hemmelig passage. Måske rullede vi bare dette symbol en masse gange, men vi var regelmæssigt i stand til bare at hoppe mellem alle rummene og samle alle lektierne hurtigt op. Spillerne var i stand til at samle alle lektierne så hurtigt, at der ikke rigtig var nogen tid til rådighed til atJeg tror, at hvis brættet var større, ville klasseværelserne blive adskilt mere, og der ville være mere behov for at manipulere brættet for at skabe en vej for dig selv eller for at genere de andre spillere. Jeg tror ikke, at brættet behøvede at være enormt, men at gøre det til et 5 x 5 eller et 6 x 6 ville sandsynligvis have forbedret spillet.

Ud over at manipulere brættet for at genere de andre spillere var der ikke meget grund til at ændre brættet. Måske var dette en medvirkende faktor til, at brætmanipulationsmekanikken ikke fungerede så godt, som den burde. Generelt er den gruppe, jeg spillede spillet med, ikke typen, der genere andre spillere bare for at genere dem. I stedet forsøger vi for det meste at hjælpe os selv i stedet for atJeg tror, at det kan have påvirket spillet, for hvis spillerne aktivt forsøger at genere hinanden, kan brætmanipulationsmekanikken spille en større rolle i spillet.

Da mekanikken til at manipulere brættet ikke fungerer så godt, som jeg gerne ville have haft, står du i sidste ende tilbage med et glorificeret kast og flyt-spil. Du kaster for det meste bare terningerne og håber på at slå det symbol, du ønsker. Dette giver dig mulighed for enten at manipulere brættet eller hoppe din karakter til et tilstødende felt. Derefter har du mulighed for at flytte din karakter til et tilstødende felt, der erDet føles bare, som om der ikke er meget ved spillet. De fleste beslutninger i spillet føles indlysende, så det føles, som om du ikke har meget indflydelse på din skæbne. Dette førte i sidste ende til et spil, som jeg syntes var lidt kedeligt. Dette var skuffende, da jeg troede, at spillet faktisk kunne være ret godt. For dem, der synes, at præmissen om at manipulere spillepladen lyderinteressant, at du i stedet bør overveje Labyrinth, da brætmanipulationsmekanikken faktisk fungerer ret godt i det spil.

Selvom jeg ikke tror, at spillet virkelig vil være for voksne, ser jeg ikke det samme gælde for børn. Jeg tror faktisk, at spillet vil fungere godt med børn. For det første er der Harry Potter-temaet, som bør appellere til børn og en hel del voksne. Gameplayet er også ret let at samle op og spille. Spillet er lidt mere kompliceret end dit typiske rulle og flytte spil, men det er stadigFaktisk tror jeg, at spillet kan bruges som en god bro mellem simple rulle- og trækspil og mere komplicerede spil. Spillet er også ret hurtigt, og de fleste spil tager omkring 20 minutter. Selvom jeg nok ikke ville anbefale spillet til voksne, kan jeg se, at mange børn virkelig godt kan lide spillet.

Med hensyn til komponenterne får du stort set, hvad du ville forvente af et LEGO-spil. Som alle LEGO-spil skal du samle hele brættet. Dette vil tage noget tid, da der er en hel del forskellige stykker i spillet. Når du har samlet spillet helt, ser det dog ret godt ud. Det er, hvis spillet indeholder alle stykkerne. Baseret på min erfaring er de fleste brugte kopier af LEGO-spilmangler regelmæssigt nogle af brikkerne. Som du kan se på billederne ovenfor, manglede min kopi en hel del brikker, selvom den havde nok til at kunne spille spillet. Hvis jeg køber en brugt kopi, ville jeg sikre mig, at den kommer med alle brikkerne. Bortset fra den tid, det tager at sætte det op, er komponenterne dog ret gode. Brikkerne holder sig ikke altid så godt sammen, men spillepladenstykkerne fungerer for det meste ret godt.

Skal du købe LEGO Harry Potter Hogwarts?

Som fan af Harry Potter og LEGO var jeg nysgerrig efter LEGO Harry Potter Hogwarts. Spillet ligner til at begynde med et typisk massemarkedsspil, men da jeg kiggede på instruktionerne, så præmissen interessant ud. Det faktum, at det meste af spillet gik ud på at manipulere spillepladen for at skabe en vej for din figur, var meget lovende. Desværre udnytter spillet det aldrig. Spilletafhænger meget af held, da det, du kaster, sandsynligvis vil afgøre, hvor succesfuld du er. Spillepladen føles også for lille, da du ikke engang bruger brætmanipulationsmekanismerne meget, medmindre du prøver at drille de andre spillere. Dette fører i sidste ende til, at spillet dybest set bliver endnu et kast og træk-spil, hvilket er lidt af en kedelig oplevelse for voksne. Jeg tror, at yngre børn kunneKomponenterne er også ret gode, så længe du er villig til at bruge tid på at bygge spillepladen.

Min anbefaling af LEGO Harry Potter Hogwarts er kompliceret. Jeg tror ikke, at de fleste voksne vil nyde spillet, så jeg vil anbefale, at de undgår det. Voksne, der er store fans af LEGO eller Harry Potter, kan dog få glæde af spillet, så det kan være værd at samle op til en god pris. For yngre børn, der kan lide Harry Potter, tror jeg dog, at de virkelig kunne nyde spillet og børTjek det ud.

Køb LEGO Harry Potter Hogwarts online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore er en passioneret blogger med en dyb kærlighed til alt, hvad gaming og underholdning angår. Med en bachelorgrad i Fine Arts har Kenneth brugt år på at udforske sin kreative side, hvor han beskæftiger sig med alt fra maleri til håndværk. Men hans sande passion har altid været spil. Fra de nyeste videospil til klassiske brætspil elsker Kenneth at lære alt, hvad han kan om alle typer spil. Han oprettede sin blog for at dele sin viden og give indsigtsfulde anmeldelser til både andre entusiaster og afslappede spillere. Når han ikke spiller eller skriver om det, er Kenneth at finde i sit kunststudie, hvor han nyder at blande medier og eksperimentere med nye teknikker. Han er også en ivrig rejsende, der udforsker nye destinationer hver chance, han får.