LEGO Harry Potter Hogwarts සමාලෝචනය සහ නීති

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Geeky Hobbies හි මම ඒ ගැන වැඩිය කතා කර නැති අතර මම Harry Potter franchise හි විශාල රසිකයෙක්මි. ජේ.කේ. Rowling ඔබේ සාමාන්‍ය මනඃකල්පිත කතාවෙන් අනන්‍ය වූ රසවත් ලෝකයක් නිර්මාණය කිරීම විශිෂ්ට කාර්යයක් කළේය. හැරී පොටර් කෙතරම් ජනප්‍රිය වූයේද යන්නත් සමඟ එය විවිධ පුවරු ක්‍රීඩා රාශියක් නිර්මාණය වීමට හේතු වේ. මෙම ක්‍රීඩා බොහොමයක් ඔබේ සාමාන්‍ය මහා වෙළඳපොල ක්‍රීඩා වන බැවින් ඒවා සාමාන්‍යයෙන් එතරම් හොඳ නැත. මේ නිසා මම බොහෝ දුරට හැරී පොටර් පුවරු ක්‍රීඩා නොසලකා හැරියෙමි. අද ක්‍රීඩාව LEGO Harry Potter Hogwarts ලෙගෝ සමඟ ඡන්ද බලය ඒකාබද්ධ කරයි, එය මා උනන්දු වන තවත් දෙයක් වන අතර එය මට ක්‍රීඩාව අත්හදා බැලීමට හේතුවක් විය. ක්‍රීඩාව ළමයින් දෙසට මනිනු ඇති බව මා දැන සිටියද, නීති කියවීමෙන් පසු, සමහර යාන්ත්‍රිකයන් සිත්ගන්නාසුළු බවක් පෙනෙන්නට තිබූ අතර මා සැබවින්ම ප්‍රිය කළ තවත් ක්‍රීඩාවක් මට මතක් කළ නිසා මම කුතුහලයට පත් විය. LEGO Harry Potter Hogwarts දරුවන්ට සිත් ඇදගන්නාසුළු අදහස් කිහිපයක් ඇත, නමුත් බොහෝ යාන්ත්‍ර විද්‍යාව වැඩිහිටියන්ට නීරස අත්දැකීමක් ලබා දීමට අදහස් කරන පරිදි ක්‍රියා නොකරයි.

ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද?ක්‍රීඩකයින්ට සියලුම ගෙදර වැඩ අයිතම ඉතා ඉක්මනින් එකතු කර ගැනීමට හැකි වූ අතර ක්‍රීඩාව අවසන් වීමට පෙර පුවරුව හැසිරවීමට ඇත්ත වශයෙන්ම කාලයක් නොතිබුණි. මම හිතන්නේ බෝඩ් එක විශාල නම් පන්තිකාමර වැඩි වැඩියෙන් වෙන් වී ඔබටම මගක් සාදා ගැනීමට හෝ අනෙක් ක්‍රීඩකයන් සමඟ අවුල් කිරීමට පුවරුව හැසිරවීමට වැඩි අවශ්‍යතාවයක් ඇති වේ. මම හිතන්නේ පුවරුව විශාල විය යුතු නැත, නමුත් එය 5 x 5 හෝ 6 x 6 බවට පත් කිරීම ක්‍රීඩාව වැඩිදියුණු කිරීමට ඉඩ ඇත.

බෝඩ් එක හැසිරවීමෙන් පිටත අනෙකුත් ක්‍රීඩකයන් සමඟ අවුල් සහගත විය. පුවරුව වෙනස් කිරීමට එතරම් හේතුවක් නැත. පුවරු හැසිරවීමේ යාන්ත්‍ර විද්‍යාව ඔවුන් සතුව තිබිය යුතු තරම් හොඳින් ක්‍රියා නොකරන්නේ මන්ද යන්නට මෙය දායක සාධකයක් විය හැකිය. සාමාන්‍යයෙන් මම ක්‍රීඩාව කළ කණ්ඩායම අනෙක් ක්‍රීඩකයන් සමඟ පටලවා ගැනීම සඳහා ඔවුන් සමඟ පටලවා ගන්නා වර්ගයක් නොවේ. ඒ වෙනුවට අපි බොහෝ විට උත්සාහ කරන්නේ හිතාමතාම අනෙක් ක්‍රීඩකයන්ට රිදවීම වෙනුවට අපටම උදව් කර ගැනීමටයි. ක්‍රීඩකයන් ක්‍රියාශීලීව එකිනෙකා සමඟ පටලවා ගැනීමට උත්සාහ කරන්නේ නම්, පුවරු හැසිරවීමේ යාන්ත්‍ර විද්‍යාව ක්‍රීඩාවේ විශාල කාර්යභාරයක් ඉටු කළ හැකි බැවින් මෙය ක්‍රීඩාවට බලපා ඇතැයි මම සිතමි.

පුවරු හැසිරවීමේ යාන්ත්‍ර විද්‍යාව මා මෙන් ක්‍රියා නොකරනු ඇත. ඔබ කැමති වී ඇති අතර අවසානයේ ඔබට ඉතිරි වන්නේ උත්කර්ෂවත් රෝල් සහ චලනය ක්‍රීඩාවකි. ඔබ බොහෝ දුරට දාදු කැටය රෝල් කරන අතර ඔබට අවශ්‍ය සංකේතය පෙරළීමට බලාපොරොත්තු වේ. මෙය ඔබට පුවරුව හැසිරවීමට හෝ ඔබේ චරිතය යාබද අවකාශයකට පැනීමට අවස්ථාව ලබා දෙයි. එකකොට ඔයාඔබගේ වර්තමාන අවකාශයට සම්බන්ධ යාබද අවකාශයකට ඔබගේ චරිතය ගෙනයාමට අවස්ථාව ඇත. ක්‍රීඩාවට වැඩි යමක් නොමැති බව දැනේ. ක්‍රීඩාවේ බොහෝ තීරණ පැහැදිලිව දැනෙන බැවින් ඔබේ ඉරණම කෙරෙහි ඔබට එතරම් බලපෑමක් නොමැති බව හැඟේ. මෙය අවසානයේ මට කම්මැලි ක්‍රීඩාවක් බවට පත් විය. ක්‍රීඩාව ඇත්තෙන්ම හොඳ විය හැකි යැයි මා සිතූ බැවින් මෙය බලාපොරොත්තු සුන් විය. ක්‍රීඩා පුවරුව හැසිරවීමේ පරිශ්‍රය සිත්ගන්නාසුළු යැයි සිතන අය සඳහා, ඔබ ඒ වෙනුවට එම ක්‍රීඩාවේදී පුවරු හැසිරවීමේ යාන්ත්‍ර විද්‍යාව ඉතා හොඳින් ක්‍රියා කරන බැවින් ඔබ Labyrinth සලකා බැලිය යුතුය.

බලන්න: ඒකාධිකාරය ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද: සත්ව තරණය නව ක්ෂිතිජය (නීති සහ උපදෙස්)

මම හිතන්නේ ක්‍රීඩාව ඇත්තටම සිදුවනු ඇතැයි මම නොසිතමි. වැඩිහිටියන්, ළමයින්ට එය අදාළ වන බවක් මට නොපෙනේ. මම ඇත්තටම හිතන්නේ ක්රීඩාව ළමයින් සමඟ හොඳින් ක්රියා කරයි. පළමුව ළමයින්ට සහ වැඩිහිටියන් කිහිප දෙනෙකුට ආයාචනා කළ යුතු හැරී පොටර් තේමාවයි. ක්‍රීඩාව තෝරා ගැනීමට සහ ක්‍රීඩා කිරීමට ද තරමක් පහසුය. ක්‍රීඩාව ඔබේ සාමාන්‍ය රෝල් සහ චලනය ක්‍රීඩාවට වඩා ටිකක් සංකීර්ණයි, නමුත් එය ලබා ගැනීම තවමත් පහසුය. ඇත්තටම මම හිතන්නේ සරල රෝල් සහ චලන ක්‍රීඩා සහ වඩාත් සංකීර්ණ ක්‍රීඩා අතර හොඳ පාලමක් ලෙස ක්‍රීඩාව භාවිතා කළ හැකි බවයි. බොහෝ ක්‍රීඩා වලට මිනිත්තු 20ක් හෝ ඊට වැඩි කාලයක් ගත වන විට ක්‍රීඩාව ඉතා ඉක්මනින් ක්‍රීඩා කරයි. මම බොහෝ විට වැඩිහිටියන් සඳහා ක්‍රීඩාව නිර්දේශ නොකරනු ඇතත්, බොහෝ ළමයින් ක්‍රීඩාවට සැබවින්ම කැමති බව මට දැකිය හැකිය.

ඔබේ සංරචක සඳහා මූලික වශයෙන් ඔබ අපේක්ෂා කරන දේ ලැබේLEGO ක්‍රීඩාවකින්. සියලුම LEGO ක්‍රීඩා මෙන් ඔබට සම්පූර්ණ පුවරුවම එකලස් කළ යුතුය. ක්‍රීඩාවේ විවිධ කෑලි කිහිපයක් ඇති බැවින් මෙය යම් කාලයක් ගතවනු ඇත. ඔබ ක්‍රීඩාව සම්පූර්ණයෙන්ම එකලස් කළ පසු එය ඉතා හොඳ පෙනුමක් ඇත. එනම් ක්‍රීඩාවට සියලුම කෑලි ඇතුළත් වේ නම්. මගේ අත්දැකීම් මත පදනම්ව, LEGO ක්‍රීඩා වල වැඩිපුරම භාවිතා කරන ලද පිටපත්වල සමහර කොටස් නිතිපතා මග හැරී ඇත. ඉහත පින්තූර වලින් ඔබට පෙනෙන පරිදි මගේ පිටපතට ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩා කිරීමට ප්‍රමාණවත් වුවද කෑලි කිහිපයක් අතුරුදහන් විය. පාවිච්චි කරන ලද පිටපතක් මිලට ගන්නේ නම්, එය සියලුම කොටස් සමඟ එන බවට මම සහතික වෙමි. සංරචක ඉතා හොඳ වුවද එය සැකසීමට අවශ්‍ය කාලයෙන් පිටත. කෑලි හැමවිටම එතරම් හොඳින් එකට පවතින්නේ නැත, නමුත් බොහෝ දුරට ගේම්බෝඩ් කෑලි ඉතා හොඳින් ක්‍රියා කරයි.

ඔබ LEGO Harry Potter Hogwarts මිලදී ගත යුතුද?

හැරී පොටර්ගේ රසිකයෙක් ලෙස සහ LEGO මම LEGO Harry Potter Hogwarts ගැන කුතුහලයෙන් සිටියෙමි. ක්‍රීඩාව මුලින් පෙනෙන්නේ ඔබේ සාමාන්‍ය මහා වෙළඳපොල ක්‍රීඩාවක් ලෙසය, නමුත් මම උපදෙස් දෙස බැලූ විට පරිශ්‍රය සිත්ගන්නාසුළු විය. ඔබගේ චරිතය සඳහා මාර්ගයක් නිර්මාණය කිරීම සඳහා ක්‍රීඩා පුවරුව හැසිරවීම බොහෝ ක්‍රීඩාවට සම්බන්ධ වූ බව බොහෝ පොරොන්දු විය. අවාසනාවන්ත ලෙස ක්‍රීඩාව කිසි විටෙකත් එය ප්‍රයෝජනයට ගන්නේ නැත. ක්‍රීඩාව බොහෝ වාසනාව මත රඳා පවතී, ඔබ පෙරළන දේ ඔබ කෙතරම් සාර්ථකද යන්න තීරණය කරනු ඇත. ඔබ ඇත්තටම පුවරු හැසිරවීම පවා භාවිතා නොකරන බැවින් ක්‍රීඩා පුවරුව ද කුඩා බව දැනේඔබ අනෙක් ක්‍රීඩකයන් සමඟ පටලවා ගැනීමට උත්සාහ නොකරන්නේ නම් මිස යාන්ත්‍රික විද්‍යාව බොහෝ ය. මෙය අවසානයේදී ක්‍රීඩාව මූලික වශයෙන් තවත් රෝල් ඇන්ඩ් චලන ක්‍රීඩාවක් බවට පත්වීමට හේතු වන අතර එය වැඩිහිටියන්ට නීරස අත්දැකීමකි. මම හිතන්නේ කුඩා දරුවන්ට ඇත්තටම ක්‍රීඩාව රසවිඳින්න පුළුවන්. ඔබ ක්‍රීඩා පුවරුව තැනීමට කාලය යොදවන තාක් කල් සංරචක ද ඉතා හොඳයි.

LEGO Harry Potter Hogwarts සඳහා මගේ නිර්දේශය සංකීර්ණයි. බොහෝ වැඩිහිටියන් ක්‍රීඩාව රසවිඳිනු ඇතැයි මම නොසිතමි, එබැවින් ඔවුන් එයින් වැළකී සිටින ලෙස මම නිර්දේශ කරමි. LEGO හෝ Harry Potter හි විශාල රසිකයින් වන වැඩිහිටියන්ට ක්‍රීඩාවෙන් යම් සතුටක් ලැබිය හැකි බැවින් එය හොඳ මිලකට ලබා ගැනීම වටී. හැරී පොටර්ට කැමති කුඩා දරුවන් සඳහා, ඔවුන්ට ක්‍රීඩාව සැබවින්ම භුක්ති විඳිය හැකි යැයි මම සිතන අතර එය පරීක්ෂා කළ යුතුය.

LEGO Harry Potter Hogwarts මාර්ගගතව මිලදී ගන්න: Amazon, eBay

මෙහි.
  • එක, දෙක, තුන, කරකවන පඩිපෙළ දෙක සහ එක් රහස් ඡේද පැති අමුණමින් LEGO දාදු කැටය සාදන්න.
  • ලාබාලතම ක්‍රීඩකයාට පළමුව තම නිවස/වර්ණය තෝරාගත හැක.
  • පැරණිම ක්‍රීඩකයා පළමු ක්‍රීඩකයා වනු ඇත. පසුව ක්‍රීඩාව දක්ෂිණාවර්තව සිදුවේ.
  • ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩා කිරීම

    ක්‍රීඩකයෙකුගේ වාරය මත ඔවුන් ක්‍රියා දෙකක් ගනු ඇත.

    • දාදු කැටය රෝල් කර අනුරූප ක්‍රියාමාර්ගය ගන්න.
    • ඔබේ චරිතය චලනය කරන්න.

    ඩයිස්

    ක්‍රීඩකයෙක් ඩයි එක පෙරළීමෙන් තම වාරය ආරම්භ කරයි. ඔවුන් පෙරළන පැත්ත තීරණය කරයි. ක්‍රීඩකයා පඩිපෙළෙන් එකක් තෝරා එය පුවරුවෙන් ඔසවයි. ක්‍රීඩකයෙකුට පන්ති කාමර හතරෙන් එකක් උස්සන්න බැහැ. ඔවුන්ට එහි චරිතයක් ඇති පඩිපෙළක් ඔසවා තැබිය නොහැක.

    පඩිපෙළ ඉවත් කළ පසු ඔබට කාමර මාරු කිරීමට සිදුවේ. ඔබට කාමර මාරු කිරීමට ලැබෙන වාර ගණන රඳා පවතින්නේ ඔබ පෙරළන ලද අංකය මත ය (ඔබට අවශ්‍ය නැතිනම් ඔබට සියලු මාරු කිරීම් භාවිතා කිරීමට අවශ්‍ය නැත). කාමර මාරු කිරීම සඳහා පුවරුවේ මැද ඇති දැන් හිස් අවකාශයේ සිට සරල රේඛාවකින් කාමරයක් හෝ කාමර කට්ටලයක් තෝරන්න. මෙම කාමරය(ය) පුවරුවේ හිස් අවකාශයට තල්ලු කරන්න. ඔබ කාමර එකක්, දෙකක් හෝ තුනක් ලිස්සා ගියද මෙය එක් මාරුවක් ලෙස ගණන් ගනු ඇත. ඔබට අමතර මාරුවීම් ඉතිරිව ඇත්නම් ඔබට මාරු කළ හැක aපුවරුවේ දැන් විවෘත හිස් අවකාශය තුළට විවිධ කාමර 17>

    හරිත ක්‍රීඩකයා මාරුවන පඩිපෙළ සංකේතය පෙරළා ඇත. ඔවුන් තුනක් රෝල් කර ඇති නිසා ඔවුන්ට මාරුවීම් තුනක් කළ හැකිය. අසල්වැසි පන්ති කාමරයට තමන් සඳහා මාර්ගයක් නිර්මාණය කිරීමට ඔවුන් තීරණය කර ඇත.
    උළු මාරු කිරීම ආරම්භ කිරීමට මෙම ක්‍රීඩකයා ඔවුන්ගේ වත්මන් ස්ථානයට පහළින් ටයිල් එක ඉවත් කර ඇත.

    ඊළඟට ක්‍රීඩකයා එක් ටයිල් එකක් දකුණට මාරු කර ඇත.
    ක්‍රීඩකයා පසුව පන්ති කාමරය එක් ඉඩක් පහළට මාරු කරයි.

    16> 25> 18>
    ඔවුන්ගේ අවසාන පියවර සඳහා මෙම ක්‍රීඩකයා ඔවුන්ගේ චරිතය එක අවකාශයක ඇති ටයිල් එක වමට මාරු කළේය.
    උළු මාරු කිරීම අවසන් කිරීම සඳහා ක්‍රීඩකයා ඔවුන් පිටතට ගත් ටයිල් එක නැවත ඇතුල් කරයි.

    පඩිපෙළක් කරකවන්න

    ඔබ “පඩිපෙළක් කරකවන්න” සංකේතය පෙරළන විට (රවුමකින් සාදන ලද ඊතල) ඔබ පඩිපෙළෙන් එකක් තෝරා ගන්න. එය ඉහළට. ඔබට එය ඔබට අවශ්‍ය ඕනෑම දිශාවකට කරකවා නැවත පුවරුවට ඇතුළු කළ හැක. ඔබට ක්‍රීඩකයින් ඇතුළත් ඕනෑම පඩිපෙළක් පවා තෝරා ගත හැකිය. ඔබ පන්ති කාමරයක් කරකවා නොගත හැක.

    කහ ක්‍රීඩකයා මෙම පන්ති කාමරයෙන් එක් ඉඩක් එපිටින් ඇත. ඔවුන් ඔවුන්ගේ වත්මන් ටයිල් කරකැවීමට තීරණය කර ඇත ඒ නිසා ඔවුන්පන්ති කාමරයට යන්න පුළුවන්.
    කහ ක්‍රීඩකයා පන්ති කාමරය කරකවා ඇති නිසා ඔවුන්ට දැන් පන්ති කාමරයට මාර්ගයක් ඇත.

    රහස් ඡේදයක් භාවිතා කරන්න

    ඔබ "රහස් ඡේදයක් භාවිතා කරන්න" සංකේතය (සිතියමක්) පෙරළන්නේ නම්, ඔබට ඔබේ චරිතය යාබද පන්ති කාමරයකට හෝ පඩිපෙළ. ඔබට දකුණට, වමට, ඉහළට හෝ පහළට ඊළඟ කාමරයට යා හැකිය; නමුත් ඔබට විකර්ණව ගමන් කළ නොහැක. මේ ආකාරයෙන් ගමන් කරන විට ඔබ මාරු කරන කාමරය ඔබේ වත්මන් කාමරය සමඟ සම්බන්ධතාවක් බෙදා ගන්නේ නම් ඔබට නොසලකා හැරිය හැක.

    නිල් වාදකය රහස් ඡේද සංකේතය පෙරළේ. මෙම අසල්වැසි පන්ති කාමරයට පැනීමට ඔවුන් එය භාවිතා කිරීමට තීරණය කර ඇත.

    ඔබේ චරිතය චලනය කිරීම

    ඔබ රෝල් කරන ලද සංකේතයේ ක්‍රියාව ගත් පසු ඔබට ඔබේ චරිතය චලනය කිරීමට අවස්ථාව ලැබේ. ඔබේ චරිතය චලනය කරන විට ඔබට ඒවා යාබද කාමරයකට / පඩිපෙළකට ගෙන යා හැකිය. කාමරයකට/පඩිපෙළකට යාමට ඔබේ වත්මන් අවකාශය එයට සම්බන්ධ කළ යුතුය. බොහෝ පන්ති කාමරවලට පිවිසුම් දෙකක් ඇත, නමුත් පේන කීම පන්ති කාමරයට ඇත්තේ එක් පිවිසුමක් පමණි. ක්‍රීඩකයෙකුට තම චරිතය එහි වත්මන් ඉඩ මත තැබීමට ද තෝරා ගත හැකිය.

    රතු ක්‍රීඩකයා චලනය කිරීමට සූදානම්ය. රතු ක්රීඩකයාට චලනය සඳහා විකල්ප දෙකක් තිබේ. හිස්තැන් දෙක අතර සම්බන්ධයක් නොමැති බැවින් ක්‍රීඩකයාට වමට ගෙන යා නොහැක. අවකාශයන් දෙක අතර සම්බන්ධයක් ඇති බැවින් ක්‍රීඩකයාට ඉහළට යා හැක. එසේ නොමැතිනම් ක්රීඩකයාට ඔවුන්ගේ වත්මන් මත රැඳී සිටීමට තීරණය කළ හැකියඅවකාශය.

    ක්‍රීඩකයෙකු පන්ති කාමරයකට යන විට ඔවුන් තම වර්ණයෙන් යුත් ගෙදර වැඩ අයිතමය ගෙන එය ඔවුන්ගේ ආරම්භක අවකාශයෙන් එක අවකාශයකට එක් කරයි.

    රතු ක්‍රීඩකයාට තිබේ එය පන්ති කාමරයක් බවට පත් කළේය. ඔවුන් ක්‍රීඩා පුවරුවේ ඔවුන්ගේ කොටසට අනුරූප අයිතමය එකතු කරනු ඇත.

    ක්‍රීඩාව ගෙන යාමෙන් පසු දක්ෂිණාවර්තව ඊළඟ ක්‍රීඩකයා වෙත යවනු ලැබේ.

    ක්‍රීඩාවේ අවසානය

    ක්‍රීඩකයෙකු එකතු කළ විට ගෙදර වැඩ අයිතම හතරම ඔවුන් ඔවුන්ගේ පොදු කාමරයට/ආරම්භක අවකාශයට ආපසු යති. තම ගෙදර වැඩ අයිතම හතරම රැගෙන තම පොදු කාමරයට ආපසු පැමිණෙන පළමු ක්‍රීඩකයා ක්‍රීඩාව ජය ගනී.

    හරිත ක්‍රීඩකයා ඔවුන්ගේ සියලුම ගෙදර වැඩ අයිතම ලබාගෙන ඔවුන්ගේ පොදු කාමරයට පැමිණ ඇත. හරිත ක්‍රීඩකයා ක්‍රීඩාව ජයග්‍රහණය කර ඇත.

    කෙටි ක්‍රීඩාවක් සඳහා ක්‍රීඩකයෙකු ඔවුන්ගේ සිව්වන ගෙදර වැඩ අයිතමය එකතු කළ විට ඔබට ක්‍රීඩාව අවසන් කිරීමට තීරණය කළ හැක. මෙම ක්‍රීඩකයා ක්‍රීඩාව ජයග්‍රහණය කරනු ඇත.

    විකල්ප නීති

    ලෙගෝ පුවරු ක්‍රීඩා වල මෙම පේළිය සෑම විටම ක්‍රීඩකයින්ට ඔවුන්ගේම නිවාස නීති එකතු කිරීමෙන් ක්‍රීඩා ඔවුන්ගේම කර ගැනීමට ඉඩ ලබා දේ. මෙය ක්‍රීඩා පුවරුව, දාදු කැටය වෙනස් කිරීම හෝ අමතර යාන්ත්‍ර විද්‍යාව එකතු කිරීම ඇතුළත් විය හැකිය. උපදෙස් මගින් යෝජනා කරන ලද යෝජිත ගෘහ නීති මෙන්න.

    Dumbledore

    ක්‍රීඩකයන්ට ඩම්බල්ඩෝර් භාවිතා කිරීමට අවශ්‍ය නම් ඔවුන් කැටයේ එක් පැත්තක් රතු ටයිල් එකකින් ප්‍රතිස්ථාපනය කරයි. ඩම්බල්ඩෝර් කෑල්ල හොග්වාර්ට්ස් වෙත යන පඩිපෙළ මත තබන්න.

    ක්‍රීඩකයෙකු රතු පැත්ත පෙරළන විට ඔවුන්ට චලනය වනු ඇත.ඩම්බල්ඩෝර් යාබද අවකාශයකට (විකර්ණ ලෙස නොවේ). ඩම්බල්ඩෝට පඩිපෙළ/කාමර දෙකක් අතර සම්බන්ධයක් අවශ්‍ය නොවේ. ක්‍රීඩකයෙකු තම කෑල්ල ඩම්බල්ඩෝර් සහිත කාමරය/පඩිපෙළ මතට ගෙන ගියහොත් ක්‍රීඩකයාට තම කෑල්ල වහාම යාබද කාමරයකට/පඩිපෙළකට ගෙන යාමට හැකි වේ. කාමර/පඩිපෙළ දෙක අතරට යාමට සම්බන්ධයක් බෙදා ගැනීමට අවශ්‍ය නැත.

    මිස්. නොරිස්

    ඩයිස් මත ඇති සිතියම් ටයිල් දුඹුරු පැහැති ටයිල් එක සමඟ ප්‍රතිස්ථාපනය කරන්න. නොරිස් මහත්මිය කෑල්ල පුවරුව අසල තබන්න. ක්‍රීඩකයෙකු දුඹුරු පැත්ත පෙරළන සෑම විටම නොරිස් මහත්මිය නොරිස් පඩිපෙළක තැබීමට ඔවුන්ට හැකි වේ. මෙම පඩිපෙළ දැන් වසා ඇති අතර නොරිස් මහත්මිය වෙනත් අවකාශයකට යන තෙක් කිසිදු ක්‍රීඩකයෙකුට ඒ මතට ගමන් කළ නොහැක.

    Dueling Wizards

    ක්‍රීඩකයෙක් දැනටමත් වෙනත් චරිතයක් ඇති අවකාශයකට තම කොටස ගෙන යන විට එය, චරිත දෙක ද්වන්ධ සටනක් වනු ඇත. ක්රීඩකයන් දෙදෙනාම ඩයි රෝල් කරනු ඇත. ඉහළ අංකය පෙරළන ක්‍රීඩකයා ද්වන්ධ සටන ජය ගනී. ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනාම එකම අංකය රෝල් කළහොත් ද්වන්ධ සටන ආරම්භ කළ ක්‍රීඩකයා එය ජය ගනී. භ්‍රමණ සංකේතය 0 ලෙස ගණන් ගන්නා අතර සිතියම් සංකේතය හතරක් ලෙස ගණන් ගනී.

    ද්වන්ධ සටන ජයග්‍රහණය කරන ක්‍රීඩකයාට පරාජිත ක්‍රීඩකයාගේ කෑල්ල ඕනෑම හිස් යාබද අවකාශයකට ගෙන යාමට ලැබේ.

    මගේ සිතුවිලි LEGO Harry Potter Hogwarts

    ලෙගෝ හැරී පොටර් හොග්වාර්ට්ස් හා සම්බන්ධ නිසා මට යම් ආකාරයක වල් සවාරියක් ඇති බව මම පිළිගත යුතුයි. මම මුලින්ම රූමැජ් එකේ ගේම් එක දැක්කමමම එය මිලදී ගත් විකුණුම්, මම ඒ ගැන වැඩිය හිතුවේ නැහැ. මම හිතුවේ එය Harry Potter සහ LEGO වලින් මුදල් උපයා ගැනීම සඳහා කරන ලද තවත් මහා වෙළඳපල පුවරු ක්‍රීඩාවක් වනු ඇති බවයි. මම Harry Potter සහ LEGO යන දෙකේම රසිකයෙක් වූ බැවින්, මම ගෙවූ මිල සඳහා නරකම අවස්ථාව ලෙස එය කෙසේ හෝ තෝරා ගැනීමට තීරණය කළෙමි, මට LEGO කෑලි ක්‍රීඩාවෙන් ඉවත් කළ හැකිය. කොහොම වුණත් මට තරගය ගැන ලොකු බලාපොරොත්තු තිබුණා කියලා කියන්න බැහැ. මම ක්‍රීඩා කිරීමට ක්‍රීඩාවට ගිය විට මගේ හැඟීම් ටිකක් වෙනස් වීමට පටන් ගත්තේය. ක්‍රීඩාවට ඇත්ත වශයෙන්ම හොඳ ශ්‍රේණිගත කිරීම් ඇති අතර, නීති කියවීමෙන් පසු ප්‍රස්තුතය ඇත්ත වශයෙන්ම සිත්ගන්නාසුළු බවක් පෙනෙන්නට තිබුණි.

    බලන්න: Dicecapades Board Game Review සහ Rules

    ක්‍රීඩාවේ මූලික පදනම වන්නේ ඔබ Hogwarts හි ශිෂ්‍යයෙකු වන අතර ඔහු ඔබේ ගෙදර වැඩ අයිතම එකතු කිරීමේ කාර්යය පැවරී ඇත. විවිධ පන්ති කාමර වලින්. මෙයට Hogwarts හි විවිධ චලනය වන පඩිපෙළ හරහා ගමන් කිරීම ඇතුළත් වේ. සාමාන්‍යයෙන් ඔබ කාමර/පඩිපෙළ අතර ගමන් කිරීමට කැට පෙරළන විට මෙය රෝල් සහ චලනය ක්‍රීඩාවක් බවට පත්වේ යැයි ඔබ සිතනු ඇත. මම මුලින් හිතුවේ ඔබ ඔබේ ගෙදර වැඩ කරන අයිතම සියල්ල රැගෙන ඔබේ පුවරුවේ පැත්තට ගෙන ඒමට ඔබ මෙවැනි කාර්මිකයෙකු භාවිතා කරයි කියායි.

    මෙතැනදී මම LEGO Harry Potter Hogwarts ගැන කුතුහලයෙන් සිටියෙමි. ඔබ මූලික වශයෙන් ඔබ පුවරුව වටා ගමන් කරන විට විවිධ වස්තු අහුලා ගනිමින් විශාල ලබා ගැනීමේ ගවේෂණයක් සම්පූර්ණ කරන අතර, මෙය සිත් ඇදගන්නා ආකාරයෙන් ඉටු වේ. ඔබට ඔබේ වාරය අවසානයේ එක් අවකාශයක් ගෙන යා හැකි අතර, චලනයෙන් වැඩි කොටසක් ඇතුලට ගෙන යන්නක්‍රීඩාවට ක්‍රීඩා පුවරුවම හැසිරවීම ඇතුළත් වේ. ඔබ රෝල් කරන දේ මත පදනම්ව, ඔබට පුවරුවේ එක් කොටසක් කරකැවිය හැකිය, නැතහොත් ඔබට අනෙක් කොටස් වටා ලිස්සා යා හැකි පරිදි එක් කැබැල්ලක් පිටතට ගත හැකිය. මෙම කාර්මිකයා ඇත්තෙන්ම මට කුතුහලයක් ඇති කළේ එය ඇත්තෙන්ම සිත්ගන්නා සුළු විය හැකි යැයි මා සිතූ බැවිනි. ඇත්තටම ඒක මට ගොඩක් Labyrinth මතක් කළා. ක්‍රීඩකයින්ට ඔවුන්ගේ වාසියට සහ අනෙකුත් ක්‍රීඩකයින්ට අවාසි වන පරිදි පුවරුව හසුරුවන ක්‍රම රාශියක් තිබූ බැවින් මෙය ඇත්තෙන්ම සිත්ගන්නා ක්‍රීඩාවක් බවට පත් කළ හැකිව තිබුණි.

    මෙම කාර්මිකයා සහ ලෙගෝ හැරී ගැන මට බොහෝ බලාපොරොත්තු තිබුණි. Potter Hogwarts කිසිවිටෙක එය ප්‍රයෝජනයට ගන්නේ නැත. යාන්ත්‍ර විද්‍යාව ඉතා හොඳින් සකසා ඇති බව පෙනේ, විශේෂයෙන් කෑලි ලිස්සා යාම ක්‍රීඩාවට විශාල බලපෑමක් ඇති කළ හැකිය. මෙම කාර්මිකයා හොඳ ක්‍රීඩාවක් කළ හැකි යැයි මම සිතන පරිදි නරක නැත. මෙය තරමක් හොඳින් ක්‍රියාත්මක වූ සමාන කාර්මිකයෙකු භාවිතා කළ Labyrinth විසින් පෙන්වා දෙන ලදී. ඔබට ඔබේම සහ අනෙකුත් ක්‍රීඩකයන්ගේ ස්ථාන හැසිරවිය හැකි බැවින් මෙම කාර්මිකයා ක්‍රීඩාවට යහපත් උපාය මාර්ගයක් එක් කර තිබිය යුතුය. උළු හැසිරවීමේ දක්ෂ ක්‍රමයක් සොයා ගැනීම ඔබට ක්‍රීඩාව කෙරෙහි විශාල පාලනයක් ලබා දිය යුතුය. ක්‍රියාවේදී එය ක්‍රීඩාවට විශාල බලපෑමක් ඇති කරන බවක් දැනෙන්නේ නැත.

    මම හිතන්නේ මෙය යුගල සාධක මත පහළ වේ. පළමුව, ක්රීඩාව තරමක් වාසනාව මත රඳා පවතී. ක්‍රීඩාව තීරණය කිරීම සඳහා දාදු කැටයක් මත රඳා පවතින බැවින් මෙය අපේක්ෂා කළ යුතුව තිබුණිඔබේ වාරයේදී ඔබට ගත යුතු විශේෂ ක්‍රියාමාර්ගය. ඔබට සිදු කිරීමට අවශ්‍ය පියවරක් තිබිය හැකි නමුත් ඔබ දකුණු පැත්ත පෙරළා නොගත් නිසා එය කළ නොහැක. සියලු ක්‍රියාවන් එක හා සමානව නිර්මාණය වී නැති බව ද ඇත. විශේෂයෙන් රහසිගත ඡේද ක්‍රියාව දැඩි වන අතර බොහෝ දුරට හොඳම ක්‍රියාවයි. ඔබට ගෙදර වැඩ අයිතමවලින් එකක් ගැනීමට යාබද පන්ති කාමරයකට පැනීමට හැකි නම්, ක්‍රීඩා පුවරුව හැසිරවීමට කාලය නාස්ති කරන්නේ ඇයි? මීළඟ ප්‍රශ්නය නිසා මම සාකච්ඡා කරන්නම් මේ බලය බලවත් වැඩියි කියලා. ඔබ මෙම ක්‍රියාව පෙරළන්නේ නම්, ඔබේ වාරයේදී ගෙදර වැඩ අයිතමයක් ලබා ගැනීමට ඔබට මූලික වශයෙන් සහතික වේ. ටයිල් එකක් කරකැවීමට හෝ උළු මාරු කිරීමට හැකිවීම ප්‍රයෝජනවත් විය හැකි අතර, ඒවා රහස් ඡේද ක්‍රියාව සමඟ සැසඳෙන්නේ නැත.

    මෙය මා ගෙන එන්නේ පුවරු හැසිරවීමේ යාන්ත්‍ර විද්‍යාව එසේ නොකරන්නේ මන්ද යන්නෙහි විශාලතම වරදකරු යැයි මා සිතන දෙයයි. ඇත්තටම වැඩ. ගැටලුව වන්නේ මගේ මතය අනුව පුවරුව ඉතා කුඩා වීමයි. ජාලකය යනු හතරෙන් හතරක ජාලයකි. මෙය කුඩා බවක් නොපෙනේ, නමුත් එය ක්‍රීඩාවට ගැටලු ඇති කරයි. ක්‍රීඩාව ආරම්භ කිරීම සඳහා පළමුව සියලුම පන්ති කාමර එක ළඟ රැඳී සිටින්න. එබැවින් ඔවුන් බොහෝ විට මුළු ක්රීඩාව සඳහාම එකට සිටීමට ඉඩ ඇත. විශේෂයෙන් ඔබ රහස් ඡේද ක්‍රියාව පෙරළන්නේ නම් මෙය පන්ති කාමර අතර ගමන් කිරීම ඉතා පහසු කරයි. සමහර විට අපි මෙම සංකේතය පොකුරක් පෙරළන්නෙමු, නමුත් අපට නිතිපතා ගෙදර වැඩ අයිතම සියල්ල ඉක්මනින් අහුලා ගනිමින් කාමර සියල්ල අතරට පැනීමට හැකි විය.

    Kenneth Moore

    කෙනත් මුවර් යනු සියලුම ක්‍රීඩා සහ විනෝදාස්වාදය සඳහා ගැඹුරු ආදරයක් ඇති උද්‍යෝගිමත් බ්ලොග්කරුවෙකි. ලලිත කලාව පිළිබඳ උපාධියක් සමඟින්, කෙනත් ඔහුගේ නිර්මාණාත්මක පැත්ත ගවේෂණය කිරීමට වසර ගණනාවක් ගත කර ඇත, පින්තාරු කිරීමේ සිට අත්කම් නිර්මාණ දක්වා සෑම දෙයකම නිරත විය. කෙසේ වෙතත්, ඔහුගේ සැබෑ ආශාව සෑම විටම ක්රීඩාව විය. නවතම වීඩියෝ ක්‍රීඩාවල සිට සම්භාව්‍ය පුවරු ක්‍රීඩා දක්වා, සියලු වර්ගවල ක්‍රීඩා ගැන ඔහුට කළ හැකි සියල්ල ඉගෙන ගැනීමට කෙනත් ප්‍රිය කරයි. ඔහු ඔහුගේ බ්ලොග් අඩවිය නිර්මාණය කළේ ඔහුගේ දැනුම බෙදා ගැනීමට සහ අනෙකුත් උද්යෝගිමත් අයට සහ අනියම් ක්‍රීඩකයින්ට තීක්ෂ්ණ බුද්ධිය ලබා දීමටයි. ඔහු ක්‍රීඩා නොකරන විට හෝ ඒ ගැන ලියන්නේ නැති විට, කෙනත් ඔහුගේ කලා චිත්‍රාගාරයෙන් සොයා ගත හැකි අතර එහිදී ඔහු මාධ්‍ය මිශ්‍ර කිරීම සහ නව ශිල්පීය ක්‍රම අත්හදා බලයි. ඔහු ද උද්‍යෝගිමත් සංචාරකයෙකි, ඔහුට ලැබෙන සෑම අවස්ථාවක්ම නව ගමනාන්ත ගවේෂණය කරයි.