LEGO Harry Potter Hogwarts κριτική και κανόνες

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Αν και δεν έχω μιλήσει πολύ γι' αυτό εδώ στο Geeky Hobbies, είμαι μεγάλος θαυμαστής του franchise του Harry Potter. Η J.K. Rowling έκανε σπουδαία δουλειά δημιουργώντας έναν ενδιαφέροντα κόσμο μοναδικό από την τυπική ιστορία φαντασίας. Με το πόσο δημοφιλής έγινε ο Harry Potter οδήγησε στη δημιουργία πολλών διαφορετικών επιτραπέζιων παιχνιδιών. Καθώς τα περισσότερα από αυτά τα παιχνίδια είναι τα τυπικά παιχνίδια της μαζικής αγοράς, συνήθως δεν είναι πολύ καλά.είναι ο λόγος για τον οποίο ως επί το πλείστον αγνοούσα τα επιτραπέζια παιχνίδια Harry Potter. Το σημερινό παιχνίδι LEGO Harry Potter Hogwarts συνδυάζει το franchise με τα LEGO, το οποίο είναι ένα άλλο πράγμα που με ενδιαφέρει, γεγονός που μου έδωσε έναν λόγο να δοκιμάσω το παιχνίδι. Ενώ ήξερα ότι το παιχνίδι θα απευθυνόταν σε παιδιά, αφού διάβασα τους κανόνες, μου κίνησε την περιέργεια γιατί κάποιοι από τους μηχανισμούς έμοιαζαν ενδιαφέροντες και θύμιζανΤο LEGO Harry Potter Hogwarts έχει κάποιες ενδιαφέρουσες ιδέες που θα μπορούσαν να προσελκύσουν τα παιδιά, αλλά πάρα πολλοί μηχανισμοί δεν λειτουργούν όπως θα έπρεπε, με αποτέλεσμα να είναι μια βαρετή εμπειρία για τους ενήλικες.

Πώς να παίξετε

Πώς να παίξετε LEGO Harry Potter Hogwarts

Σημείωση: Αγόρασα το δικό μου αντίγραφο του παιχνιδιού σε μια υπαίθρια πώληση και έτσι έλειπαν μερικά από τα κομμάτια. Ως εκ τούτου, μερικές από τις παρακάτω εικόνες θα φαίνονται λίγο λάθος.

Ρύθμιση

  • Συναρμολογήστε το κάστρο και διάφορα άλλα κομμάτια. Οι οδηγίες συναρμολόγησης βρίσκονται εδώ.
  • Κατασκευάστε τα ζάρια LEGO συνδέοντας τις πλευρές με μία, δύο, τρεις, δύο περιστρεφόμενες σκάλες και ένα μυστικό πέρασμα.
  • Ο νεότερος παίκτης θα επιλέξει πρώτα το σπίτι/χρώμα του.
  • Ο γηραιότερος παίκτης θα είναι ο πρώτος παίκτης. Το παιχνίδι θα συνεχιστεί δεξιόστροφα.

Παίζοντας το παιχνίδι

Στη σειρά ενός παίκτη θα κάνει δύο ενέργειες.

  • Ρίξτε τα ζάρια και κάντε την αντίστοιχη ενέργεια.
  • Μετακινήστε τον χαρακτήρα σας.

Τα ζάρια

Ο παίκτης ξεκινά τη σειρά του ρίχνοντας το ζάρι. Η πλευρά που ρίχνει καθορίζει την ενέργεια που θα κάνει.

Μετατόπιση σκαλοπατιών

Εάν ένας παίκτης φέρει το ένα, το δύο ή το τρία, θα μετατοπίσει τις σκάλες.

Για να ξεκινήσει ο παίκτης θα επιλέξει μία από τις σκάλες και θα την σηκώσει από το ταμπλό. Ο παίκτης δεν μπορεί να σηκώσει μία από τις τέσσερις αίθουσες διδασκαλίας. Δεν μπορεί επίσης να σηκώσει μία σκάλα που έχει έναν χαρακτήρα πάνω της.

Αφού αφαιρεθεί η σκάλα, θα μπορέσετε να μετατοπίσετε τα δωμάτια. Ο αριθμός των φορών που μπορείτε να μετατοπίσετε τα δωμάτια εξαρτάται από τον αριθμό που ρίξατε (δεν χρειάζεται να χρησιμοποιήσετε όλες τις μετατοπίσεις αν δεν θέλετε). Για να μετατοπίσετε τα δωμάτια επιλέξτε ένα δωμάτιο ή ένα σύνολο δωματίων σε ευθεία γραμμή από τον κενό πλέον χώρο στο κέντρο του ταμπλό. Σύρετε αυτό(α) το(α) δωμάτιο(α) στον κενό χώρο του ταμπλό. Είτε έχετεΑν σας απομείνουν επιπλέον βάρδιες, μπορείτε να μετακινήσετε ένα ή περισσότερα δωμάτια στο κενό χώρο του πίνακα.

Όταν τελειώσετε με τη μετατόπιση των κλιμάκων, θα τοποθετήσετε τη σκάλα που πήρατε στον κενό πλέον χώρο.

Ο πράσινος παίκτης έριξε το σύμβολο της μεταβαλλόμενης σκάλας. Έριξε ένα τρίποντο, οπότε μπορεί να κάνει τρεις μετατοπίσεις. Αποφάσισαν να δημιουργήσουν ένα μονοπάτι για τον εαυτό τους προς τη γειτονική τάξη.
Για να ξεκινήσει τη μετατόπιση των πλακιδίων, ο παίκτης αυτός έχει αφαιρέσει το πλακίδιο που βρίσκεται κάτω από την τρέχουσα θέση του.

Στη συνέχεια, ο παίκτης μετατοπίζει ένα πλακίδιο προς τα δεξιά.
Στη συνέχεια, ο παίκτης μετατοπίζει την αίθουσα διδασκαλίας κατά ένα διάστημα προς τα κάτω.

Για την τελευταία του κίνηση, ο παίκτης μετατοπίζει το πλακίδιο στο οποίο βρίσκεται ο χαρακτήρας του κατά ένα διάστημα προς τα αριστερά.
Για να ολοκληρωθεί η μετατόπιση των πλακιδίων, ο παίκτης επανατοποθετεί το πλακίδιο που έβγαλε.

Περιστρέψτε μια σκάλα

Όταν ρίχνετε το σύμβολο "περιστρέψτε μια σκάλα" (βέλη που σχηματίζουν έναν κύκλο) θα επιλέξετε μια από τις σκάλες και θα την σηκώσετε. Μπορείτε να την περιστρέψετε προς όποια κατεύθυνση θέλετε και στη συνέχεια να την επανατοποθετήσετε στο ταμπλό. Μπορείτε να επιλέξετε οποιαδήποτε σκάλα, ακόμη και αυτή που περιλαμβάνει παίκτες. Δεν μπορείτε να περιστρέψετε μια αίθουσα διδασκαλίας.

Ο κίτρινος παίκτης βρίσκεται ένα διάστημα μακριά από αυτή την αίθουσα διδασκαλίας. Αποφάσισε να περιστρέψει το τρέχον πλακίδιο του, ώστε να μπορέσει να μετακινηθεί στην αίθουσα διδασκαλίας.
Ο κίτρινος παίκτης έχει περιστρέψει την αίθουσα διδασκαλίας, ώστε να έχει τώρα μια διαδρομή προς την αίθουσα διδασκαλίας.

Χρησιμοποιήστε ένα μυστικό πέρασμα

Αν ρίξετε το σύμβολο "χρήση μυστικού περάσματος" (ένας χάρτης), μπορείτε να μετακινήσετε τον χαρακτήρα σας σε μια παρακείμενη αίθουσα διδασκαλίας ή σκάλα. Μπορείτε να μετακινηθείτε στο επόμενο δωμάτιο δεξιά, αριστερά, πάνω ή κάτω, αλλά δεν μπορείτε να μετακινηθείτε διαγώνια. Όταν μετακινείστε με αυτόν τον τρόπο, μπορείτε να αγνοήσετε αν το δωμάτιο στο οποίο μετακινείστε έχει κοινή σύνδεση με το τρέχον δωμάτιό σας.

Ο μπλε παίκτης έριξε το σύμβολο του μυστικού περάσματος. Αποφάσισαν να το χρησιμοποιήσουν για να πηδήξουν σε αυτή τη γειτονική αίθουσα διδασκαλίας.

Μετακίνηση του χαρακτήρα σας

Αφού εκτελέσετε την ενέργεια του συμβόλου που ρίξατε, θα έχετε την ευκαιρία να μετακινήσετε τον χαρακτήρα σας. Όταν μετακινείτε τον χαρακτήρα σας μπορείτε να τον μετακινήσετε σε μια παρακείμενη αίθουσα/σκάλα. Για να μετακινηθείτε σε μια αίθουσα/σκάλα πρέπει ο τρέχων χώρος σας να συνδέεται με αυτήν. Οι περισσότερες αίθουσες διδασκαλίας έχουν δύο εισόδους, αλλά η αίθουσα μαντικής έχει μόνο μία είσοδο. Ένας παίκτης μπορεί επίσης να επιλέξει να αφήσει τηνχαρακτήρα στον τρέχοντα χώρο του.

Ο κόκκινος παίκτης είναι έτοιμος να κινηθεί. Ο κόκκινος παίκτης έχει δύο επιλογές για την κίνησή του. Ο παίκτης δεν μπορεί να κινηθεί προς τα αριστερά, καθώς δεν υπάρχει σύνδεση μεταξύ των δύο χώρων. Ο παίκτης μπορεί να κινηθεί προς τα πάνω, καθώς υπάρχει σύνδεση μεταξύ των δύο χώρων. Διαφορετικά, ο παίκτης μπορεί να αποφασίσει να παραμείνει στον τρέχοντα χώρο του.

Όταν ένας παίκτης μετακινείται σε μια αίθουσα διδασκαλίας, θα πάρει το αντικείμενο εργασίας του χρώματός του και θα το προσθέσει σε ένα από τα πεδία δίπλα στο αρχικό του πεδίο.

Ο κόκκινος παίκτης μπήκε σε μια αίθουσα διδασκαλίας. Θα προσθέσει το αντίστοιχο αντικείμενο στο τμήμα του ταμπλό του παιχνιδιού του.

Μετά την μετακίνηση το παιχνίδι θα περάσει στον επόμενο παίκτη δεξιόστροφα.

Τέλος του παιχνιδιού

Όταν ένας παίκτης συλλέξει και τα τέσσερα αντικείμενα για το σπίτι, θα επιστρέψει στο κοινό του δωμάτιο/στην αφετηρία του παιχνιδιού. Ο πρώτος παίκτης που θα επιστρέψει στο κοινό του δωμάτιο με τα τέσσερα αντικείμενα για το σπίτι κερδίζει το παιχνίδι.

Δείτε επίσης: Mad Gab Mania Επιτραπέζιο παιχνίδι κριτική και κανόνες

Ο πράσινος παίκτης απέκτησε όλα τα αντικείμενα της εργασίας του και έφτασε στο κοινό του δωμάτιο. Ο πράσινος παίκτης κέρδισε το παιχνίδι.

Για ένα πιο σύντομο παιχνίδι μπορείτε να αποφασίσετε να τερματίσετε το παιχνίδι όταν ένας παίκτης συλλέξει το τέταρτο αντικείμενο της εργασίας του. Αυτός ο παίκτης θα κερδίσει το παιχνίδι.

Εναλλακτικοί κανόνες

Αυτή η σειρά επιτραπέζιων παιχνιδιών LEGO προσπαθούσε πάντα να επιτρέπει στους παίκτες να κάνουν τα παιχνίδια δικά τους, προσθέτοντας τους δικούς τους κανόνες. Αυτό μπορεί να περιλαμβάνει την αλλαγή του ταμπλό, των ζαριών ή την προσθήκη πρόσθετων μηχανισμών. Εδώ είναι οι προτεινόμενοι κανόνες που προτείνονται από τις οδηγίες.

Dumbledore

Αν οι παίκτες θέλουν να χρησιμοποιήσουν τον Ντάμπλντορ, θα αντικαταστήσουν τη μία πλευρά στο ζάρι με το κόκκινο πλακίδιο. Τοποθετήστε το κομμάτι του Ντάμπλντορ στις σκάλες που οδηγούν στο Χόγκουαρτς.

Κάθε φορά που ένας παίκτης ρίχνει την κόκκινη πλευρά θα μπορεί να μετακινήσει τον Ντάμπλντορ σε παρακείμενο χώρο (όχι διαγώνια). Ο Ντάμπλντορ δεν χρειάζεται σύνδεση μεταξύ δύο κλιμακοστασίων/δωματίων για να μετακινηθεί μεταξύ τους. Αν ένας παίκτης μετακινήσει το πιόνι του στο δωμάτιο/σκάλα με τον Ντάμπλντορ, ο παίκτης θα μπορεί να μετακινήσει αμέσως το πιόνι του σε παρακείμενο δωμάτιο/σκάλα. Τα δύο δωμάτια/σκάλα δεν χρειάζεται νανα μοιράζονται μια σύνδεση για να μετακινούνται μεταξύ τους.

Κυρία Norris

Αντικαταστήστε το πλακίδιο του χάρτη στο ζάρι με το καφέ πλακίδιο. Τοποθετήστε το κομμάτι της κας Νόρις δίπλα στο ταμπλό. Κάθε φορά που ένας παίκτης ρίχνει την καφέ πλευρά θα μπορεί να τοποθετήσει την κα Νόρις σε μία από τις ελεύθερες σκάλες. Αυτή η σκάλα είναι πλέον κλειστή και κανένας παίκτης δεν μπορεί να κινηθεί σε αυτήν μέχρι η κα Νόρις να μετακινηθεί σε άλλο χώρο.

Μονομαχία μάγων

Όταν ένας παίκτης μετακινεί το πιόνι του σε χώρο που έχει ήδη έναν άλλο χαρακτήρα, οι δύο χαρακτήρες θα μονομαχήσουν. Και οι δύο παίκτες θα ρίξουν το ζάρι. Ο παίκτης που θα ρίξει τον μεγαλύτερο αριθμό θα κερδίσει τη μονομαχία. Αν και οι δύο παίκτες ρίξουν τον ίδιο αριθμό, ο παίκτης που ξεκίνησε τη μονομαχία θα κερδίσει. Το σύμβολο περιστροφής μετράει ως 0, ενώ το σύμβολο χάρτη μετράει ως τέσσερα.

Ο παίκτης που κερδίζει τη μονομαχία μπορεί να μετακινήσει το πιόνι του ηττημένου παίκτη σε οποιοδήποτε κενό γειτονικό χώρο.

Δείτε επίσης: Wordle The Party Game: Κανόνες και οδηγίες για το πώς να παίξετε

Οι σκέψεις μου για το LEGO Harry Potter Hogwarts

Πρέπει να παραδεχτώ ότι είχα ένα είδος άγριας βόλτας όσον αφορά το LEGO Harry Potter Hogwarts. Όταν είδα για πρώτη φορά το παιχνίδι στο παζάρι που το αγόρασα δεν το σκέφτηκα και πολύ. Νόμιζα ότι θα ήταν ένα ακόμα επιτραπέζιο παιχνίδι μαζικής αγοράς που έγινε για να εξαργυρώσει το Harry Potter και το LEGO. Καθώς ήμουν οπαδός τόσο του Harry Potter όσο και του LEGO αποφάσισα να το πάρω ούτως ή άλλως, καθώς στη χειρότερη περίπτωσηγια την τιμή που πλήρωσα θα μπορούσα απλά να βγάλω τα κομμάτια LEGO από το παιχνίδι. Δεν μπορώ να πω ότι είχα υψηλές προσδοκίες για το παιχνίδι όμως. Όταν πήρα το παιχνίδι για να παίξω όμως τα συναισθήματά μου άρχισαν να αλλάζουν λίγο. Το παιχνίδι έχει πραγματικά αξιοπρεπείς βαθμολογίες, και αφού διάβασα τους κανόνες η υπόθεση ακούστηκε πραγματικά κάπως ενδιαφέρουσα.

Η βασική υπόθεση του παιχνιδιού είναι ότι είστε ένας μαθητής στο Χόγκουαρτς που έχει αναλάβει να πηγαίνει τριγύρω και να συλλέγει τα αντικείμενα της εργασίας του από τις διάφορες αίθουσες διδασκαλίας. Αυτό περιλαμβάνει την πλοήγηση στις διάφορες κινούμενες σκάλες του Χόγκουαρτς. Κανονικά θα σκεφτόσασταν ότι αυτό θα μετατρεπόταν σε ένα παιχνίδι ρίψης και κίνησης, καθώς ρίχνετε τα ζάρια για να μετακινηθείτε μεταξύ των δωματίων/σκαφών. Αρχικά σκέφτηκα ότι θα χρησιμοποιούσατε απλά έναν μηχανισμόέτσι για να μαζέψετε όλα τα αντικείμενα της εργασίας σας και να τα επιστρέψετε στη δική σας πλευρά του πίνακα.

Αυτό είναι το σημείο που μου κίνησε την περιέργεια το LEGO Harry Potter Hogwarts. Ενώ βασικά ολοκληρώνετε μια μεγάλη αποστολή μαζεύοντας διάφορα αντικείμενα καθώς κινείστε στο ταμπλό, αυτό επιτυγχάνεται με έναν ενδιαφέροντα τρόπο. Ενώ μπορείτε να μετακινηθείτε ένα χώρο στο τέλος της σειράς σας, το μεγαλύτερο μέρος της κίνησης στο παιχνίδι περιλαμβάνει το χειρισμό του ίδιου του ταμπλό. Ανάλογα με το τι ρίχνετε μπορείτε ναπεριστρέφεται ένα από τα τμήματα του σκάφους ή μπορείτε να αφαιρέσετε ένα κομμάτι ώστε να μπορείτε να γλιστρήσετε γύρω από τα άλλα κομμάτια. Αυτός ο μηχανισμός πραγματικά με ιντρίγκαρε καθώς σκέφτηκα ότι θα μπορούσε να είναι πραγματικά ενδιαφέρον. Μου θύμισε πραγματικά πολύ τον Λαβύρινθο. Αν γίνει καλά, αυτό θα μπορούσε να κάνει ένα πραγματικά ενδιαφέρον παιχνίδι καθώς οι παίκτες είχαν πολλούς τρόπους να χειρίζονται το σκάφος προς όφελός τους και οι άλλοι παίκτεςμειονέκτημα.

Είχα πολλές ελπίδες για αυτό το μηχανισμό και όμως το LEGO Harry Potter Hogwarts δεν το εκμεταλλεύεται ποτέ. Οι μηχανισμοί φαίνεται να έχουν στηθεί αρκετά καλά, καθώς η μετατόπιση των κομματιών συγκεκριμένα θα μπορούσε να έχει αρκετά μεγάλο αντίκτυπο στο παιχνίδι. Αυτός ο μηχανισμός από μόνος του δεν είναι κακός καθώς πιστεύω ότι θα μπορούσε να κάνει ένα καλό παιχνίδι. Αυτό έδειξε το Labyrinth που χρησιμοποίησε έναν παρόμοιο μηχανισμό που λειτούργησε αρκετά καλά.Η μηχανική θα έπρεπε να έχει προσθέσει μια αξιοπρεπή ποσότητα στρατηγικής στο παιχνίδι, καθώς μπορείτε να χειρίζεστε τις θέσεις σας και τις θέσεις των άλλων παικτών. Η εύρεση ενός έξυπνου τρόπου χειρισμού των πλακιδίων θα έπρεπε να σας δώσει μεγάλο έλεγχο στο παιχνίδι. Στην πράξη όμως δεν φαίνεται να έχει μεγάλο αντίκτυπο στο παιχνίδι.

Νομίζω ότι αυτό οφείλεται σε δύο παράγοντες. Πρώτον, υπάρχει το γεγονός ότι το παιχνίδι βασίζεται σε αρκετή τύχη. Αυτό ήταν αναμενόμενο, καθώς το παιχνίδι βασίζεται σε ένα ζάρι για να καθορίσει ποια ειδική ενέργεια μπορείτε να κάνετε στη σειρά σας. Θα μπορούσατε να έχετε μια κίνηση που θέλετε να κάνετε, αλλά δεν μπορείτε, επειδή δεν ρίξατε τη σωστή πλευρά. Υπάρχει επίσης το γεγονός ότι όλες οι ενέργειες δεν δημιουργήθηκαν εξίσου. Στηνσυγκεκριμένα η ενέργεια μυστικό πέρασμα είναι στημένη και μακράν η καλύτερη ενέργεια. Γιατί να σπαταλάτε ένα σωρό χρόνο για να χειραγωγείτε το ταμπλό του παιχνιδιού αν μπορείτε απλά να πηδήξετε σε μία από τις παρακείμενες αίθουσες διδασκαλίας για να πάρετε ένα από τα αντικείμενα για το σπίτι. Λόγω του επόμενου θέματος που θα συζητήσω αυτή η δύναμη είναι πάρα πολύ ισχυρή. Αν ρίξετε αυτή την ενέργεια είστε ουσιαστικά σίγουροι ότι θα πάρετε ένα αντικείμενο για το σπίτι στη σειρά σας. Ενώ το να είστε σε θέση ναγια την περιστροφή ενός πλακιδίου ή τη μετατόπιση πλακιδίων μπορεί να είναι χρήσιμες, αλλά δεν συγκρίνονται με την ενέργεια μυστικού περάσματος.

Αυτό με φέρνει σε αυτό που νομίζω ότι είναι ο μεγαλύτερος ένοχος για το γιατί οι μηχανισμοί χειρισμού του σκάφους δεν λειτουργούν πραγματικά. Το πρόβλημα είναι ότι το σκάφος είναι πολύ μικρό κατά τη γνώμη μου. Το πλέγμα είναι ένα πλέγμα 4 επί 4. Αυτό μπορεί να μην φαίνεται τόσο μικρό, αλλά οδηγεί σε προβλήματα για το παιχνίδι. Πρώτον, όλες οι τάξεις μένουν η μία δίπλα στην άλλη για να ξεκινήσουν το παιχνίδι. Επομένως, είναι πιθανό να μείνουν κυρίως μαζί.για ολόκληρο το παιχνίδι. Αυτό καθιστά αρκετά εύκολη τη μετακίνηση μεταξύ των αιθουσών διδασκαλίας, ειδικά αν ρίξετε την ενέργεια μυστικό πέρασμα. Ίσως απλά ρίξαμε αυτό το σύμβολο πολλές φορές, αλλά ήμασταν τακτικά σε θέση να μετακινούμαστε μεταξύ όλων των αιθουσών και να μαζεύουμε όλα τα αντικείμενα για το σπίτι γρήγορα. Οι παίκτες ήταν σε θέση να μαζέψουν όλα τα αντικείμενα για το σπίτι τόσο γρήγορα που δεν υπήρχε πραγματικά καθόλου διαθέσιμος χρόνος για ναχειραγωγήσετε το ταμπλό πριν τελειώσει το παιχνίδι. Νομίζω ότι αν το ταμπλό ήταν μεγαλύτερο οι αίθουσες διδασκαλίας θα χωρίζονταν περισσότερο και θα υπήρχε μεγαλύτερη ανάγκη να χειραγωγήσετε το ταμπλό για να φτιάξετε ένα μονοπάτι για τον εαυτό σας ή για να μπλέξετε με τους άλλους παίκτες. Δεν νομίζω ότι το ταμπλό έπρεπε να είναι τεράστιο, αλλά η μετατροπή του σε 5 x 5 ή 6 x 6 πιθανότατα θα βελτίωνε το παιχνίδι.

Εκτός από το να χειραγωγείς το ταμπλό για να τα βάλεις με τους άλλους παίκτες, δεν υπήρχε ιδιαίτερος λόγος να αλλάξεις το ταμπλό. Ίσως αυτός ήταν ένας παράγοντας που συνέβαλε στο γιατί οι μηχανισμοί χειραγώγησης του ταμπλό δεν λειτούργησαν όσο καλά θα έπρεπε. Γενικά η ομάδα με την οποία έπαιξα το παιχνίδι δεν είναι ο τύπος που τα βάζει με τους άλλους παίκτες μόνο και μόνο για να τα βάλει μαζί τους. Αντ' αυτού προσπαθούμε κυρίως να βοηθήσουμε τους εαυτούς μας αντί ναΝομίζω ότι αυτό μπορεί να είχε αντίκτυπο στο παιχνίδι, καθώς αν οι παίκτες προσπαθούν ενεργά να πειράξουν ο ένας τον άλλον, οι μηχανισμοί χειραγώγησης του σκάφους θα μπορούσαν να παίξουν μεγαλύτερο ρόλο στο παιχνίδι.

Με τους μηχανισμούς χειρισμού του σκάφους να μην λειτουργούν τόσο καλά όσο θα ήθελα, μένετε τελικά με ένα δοξασμένο παιχνίδι ρίψης και μετακίνησης. Κυρίως απλά ρίχνετε τα ζάρια και ελπίζετε να ρίξετε το σύμβολο που θέλετε. Αυτό σας δίνει την ευκαιρία είτε να χειραγωγήσετε το σκάφος είτε να μετακινήσετε τον χαρακτήρα σας σε έναν παρακείμενο χώρο. Στη συνέχεια έχετε την ευκαιρία να μετακινήσετε τον χαρακτήρα σας σε έναν παρακείμενο χώρο που είναιΟι περισσότερες από τις αποφάσεις στο παιχνίδι είναι προφανείς και έτσι αισθάνεσαι ότι δεν έχεις μεγάλο αντίκτυπο στη μοίρα σου. Αυτό τελικά οδήγησε σε ένα παιχνίδι που το βρήκα κάπως βαρετό. Αυτό ήταν απογοητευτικό, καθώς πίστευα ότι το παιχνίδι θα μπορούσε να είναι πραγματικά πολύ καλό. Για όσους πιστεύουν ότι η υπόθεση του χειρισμού του ταμπλό ακούγεται πολύ καλή.Αντίθετα, θα πρέπει να σκεφτείτε το Labyrinth, καθώς οι μηχανισμοί χειρισμού του ταμπλό λειτουργούν πολύ καλά σε αυτό το παιχνίδι.

Ενώ δεν νομίζω ότι το παιχνίδι θα είναι πραγματικά για ενήλικες, δεν βλέπω να ισχύει το ίδιο και για τα παιδιά. Στην πραγματικότητα πιστεύω ότι το παιχνίδι θα λειτουργήσει καλά με τα παιδιά. Πρώτον, υπάρχει το θέμα του Χάρι Πότερ, το οποίο θα πρέπει να προσελκύσει τα παιδιά και αρκετούς ενήλικες. Το gameplay είναι επίσης αρκετά εύκολο να το πάρει κανείς και να το παίξει. Το παιχνίδι είναι λίγο πιο περίπλοκο από το τυπικό παιχνίδι roll and move, αλλά εξακολουθεί να είναιΝομίζω μάλιστα ότι το παιχνίδι θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί ως μια καλή γέφυρα μεταξύ των απλών παιχνιδιών κύλισης και κίνησης και των πιο περίπλοκων παιχνιδιών. Το παιχνίδι παίζεται επίσης αρκετά γρήγορα, με τα περισσότερα παιχνίδια να διαρκούν περίπου 20 λεπτά. Αν και μάλλον δεν θα συνιστούσα το παιχνίδι για ενήλικες, μπορώ να δω πολλά παιδιά να του αρέσουν πολύ.

Όσον αφορά τα εξαρτήματα, παίρνετε βασικά αυτό που θα περιμένατε από ένα παιχνίδι LEGO. Όπως όλα τα παιχνίδια LEGO πρέπει να συναρμολογήσετε ολόκληρο το ταμπλό. Αυτό θα πάρει αρκετό χρόνο, καθώς υπάρχουν αρκετά διαφορετικά κομμάτια στο παιχνίδι. Μόλις συναρμολογήσετε πλήρως το παιχνίδι, όμως, φαίνεται αρκετά καλό. Αυτό ισχύει αν το παιχνίδι περιλαμβάνει όλα τα κομμάτια. Με βάση την εμπειρία μου, τα περισσότερα χρησιμοποιημένα αντίγραφα παιχνιδιών LEGO είναικανονικά λείπουν μερικά από τα κομμάτια. Όπως μπορείτε να δείτε από τις παραπάνω φωτογραφίες το δικό μου αντίγραφο έλειπαν αρκετά κομμάτια, παρόλο που είχε αρκετά για να μπορέσει να παίξει το παιχνίδι. Αν αγοράσω ένα μεταχειρισμένο αντίγραφο θα σιγουρευόμουν ότι έρχεται με όλα τα κομμάτια. Εκτός από το χρόνο που απαιτείται για να το στήσετε όμως τα εξαρτήματα είναι αρκετά καλά. Τα κομμάτια δεν μένουν πάντα μαζί τόσο καλά, αλλά το ταμπλό του παιχνιδιούτα κομμάτια ως επί το πλείστον λειτουργούν αρκετά καλά.

Πρέπει να αγοράσετε το LEGO Harry Potter Hogwarts;

Ως θαυμαστής του Harry Potter και της LEGO ήμουν περίεργος για το LEGO Harry Potter Hogwarts. Το παιχνίδι αρχικά μοιάζει με το τυπικό παιχνίδι της μαζικής αγοράς, αλλά όταν κοίταξα τις οδηγίες η υπόθεση φαινόταν ενδιαφέρουσα. Το γεγονός ότι το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού αφορούσε το χειρισμό του πίνακα παιχνιδιών για να δημιουργήσετε μια διαδρομή για το χαρακτήρα σας είχε πολλές υποσχέσεις. Δυστυχώς το παιχνίδι δεν το εκμεταλλεύεται ποτέ. Το παιχνίδιβασίζεται σε πολλή τύχη, καθώς αυτό που θα ρίξεις θα καθορίσει πιθανότατα το πόσο επιτυχημένος είσαι. Το ταμπλό του παιχνιδιού είναι επίσης πολύ μικρό, καθώς δεν χρησιμοποιείς καν πολύ τους μηχανισμούς χειρισμού του ταμπλό, εκτός αν προσπαθείς να τα βάλεις με τους άλλους παίκτες. Αυτό τελικά οδηγεί στο να γίνει το παιχνίδι ουσιαστικά ένα ακόμα παιχνίδι ρίψεων και κινήσεων, το οποίο είναι κάπως βαρετή εμπειρία για τους ενήλικες. Νομίζω ότι τα μικρότερα παιδιά θα μπορούσαν ναΤα εξαρτήματα είναι επίσης αρκετά καλά, εφόσον είστε πρόθυμοι να αφιερώσετε χρόνο για να φτιάξετε το ταμπλό.

Η σύστασή μου για το LEGO Harry Potter Hogwarts είναι περίπλοκη. Δεν νομίζω ότι οι περισσότεροι ενήλικες θα απολαύσουν το παιχνίδι και γι' αυτό θα τους συνιστούσα να το αποφύγουν. Οι ενήλικες που είναι μεγάλοι οπαδοί των LEGO ή του Harry Potter όμως μπορεί να απολαύσουν το παιχνίδι και γι' αυτό ίσως αξίζει να το πάρουν σε καλή τιμή. Για τα μικρότερα παιδιά που τους αρέσει ο Harry Potter όμως νομίζω ότι θα μπορούσαν να απολαύσουν πραγματικά το παιχνίδι και θα πρέπει ναελέγξτε το.

Αγοράστε LEGO Harry Potter Hogwarts online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Ο Kenneth Moore είναι ένας παθιασμένος blogger με βαθιά αγάπη για όλα τα παιχνίδια και την ψυχαγωγία. Με πτυχίο στις Καλές Τέχνες, ο Kenneth έχει περάσει χρόνια εξερευνώντας τη δημιουργική του πλευρά, ασχολούμενος με τα πάντα, από τη ζωγραφική μέχρι τη χειροτεχνία. Ωστόσο, το αληθινό του πάθος ήταν πάντα το gaming. Από τα πιο πρόσφατα βιντεοπαιχνίδια μέχρι τα κλασικά επιτραπέζια παιχνίδια, στον Kenneth αρέσει να μαθαίνει ό,τι μπορεί για όλους τους τύπους παιχνιδιών. Δημιούργησε το ιστολόγιό του για να μοιράζεται τις γνώσεις του και να παρέχει διορατικές κριτικές σε άλλους ενθουσιώδεις και περιστασιακούς παίκτες. Όταν δεν παίζει ή δεν γράφει για αυτό, ο Kenneth βρίσκεται στο στούντιο τέχνης του, όπου του αρέσει να ανακατεύει μέσα και να πειραματίζεται με νέες τεχνικές. Είναι επίσης άπληστος ταξιδιώτης, εξερευνώντας νέους προορισμούς κάθε ευκαιρία που του δίνεται.