The Game of Life Trouble Board Game- ကစားနည်းအတွက် စည်းကမ်းများနှင့် လမ်းညွှန်ချက်များ (Game Mashups)

Kenneth Moore 26-02-2024
Kenneth Moore
ရွှေ့ရန်

အသက်များ- 8+အခြားကစားသမား။

အစိမ်းရောင်ကစားသမားသည် ယခင်က အဝါရောင်ကားဖြင့် သိမ်းပိုက်ထားသော နေရာကို ဆင်းသက်ခဲ့သည်။ အဝါရောင်ကားကို ၎င်းတို့၏ Start space သို့ ပြန်ပို့မည်ဖြစ်သည်။

အကယ်လို့ သင့်အလှည့်မှာ ဖြစ်နိုင်ချေတစ်ခုတည်းသာ ရွေ့လျားခြင်းက သင့်ကားကို အခြားကားတစ်စင်းရဲ့ထိပ်မှာ ဆင်းသက်နိုင်မယ်ဆိုရင်၊ သင့်အလှည့်ကို ကျော်သွားမှာဖြစ်ပြီး ဘာမှလုပ်ဆောင်မှာ မဟုတ်ပါဘူး။

ကားများမှ တံစို့များထည့်ခြင်းနှင့် ဖယ်ရှားခြင်း

ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံး Baby Spaces သို့မဟုတ် ပုံဆွဲကတ်များပေါ်တွင် ဖြတ်သန်း/ဆင်းသက်ခြင်းကြောင့် သင့်ကားများမှ တံစို့များ ဆုံးရှုံးသွားမည်ဖြစ်သည်။ ကားများမှ တံစို့များကို ထည့်သွင်းခြင်းနှင့် ဖယ်ရှားသည့်အခါတွင် သင်သည် ဤစည်းမျဉ်းများကို လိုက်နာရပါမည်။

  • အခြားနည်းဖြင့် မညွှန်ကြားပါက၊ သင်ပြောင်းသွားသောကားမှ တံစို့များကို ထည့်ရန် သို့မဟုတ် ဖယ်ရှားရန် မလိုအပ်ပါ။
  • သင် လက်ရှိလမ်းပေါ်တွင်ရှိနေသရွေ့ သင်အလိုရှိသောမည်သည့်ကားတွင်မဆို တံစို့ထည့်နိုင်သည်။ အကယ်၍ သင်သည် တံစို့တစ်ခုထက်ပို၍ ရယူပါက၊ သင်သည် ကားတစ်စီးထက်ပိုသောအကြားတွင် တံစို့များကို ဖြန့်ဝေနိုင်သည်။
  • တံစို့အများအပြားကို ဖယ်ရှားခိုင်းသည့်အခါ၊ ၎င်းတို့ကို ကားတစ်စီးထက်ပို၍ ယူဆောင်သွားနိုင်ပါသည်။
  • သင်လုပ်နိုင်သည် ကတ်တစ်ကတ်က သင့်အား သင်လုပ်နိုင်သည်ဟု တိုက်ရိုက်မပြောပါက သင့်ကားတစ်စင်းမှ တံစို့များကို ဘယ်တော့မှ မရွှေ့ပါနှင့်။

The Game of Life Trouble

သုံးယောက်စလုံးကို ရရှိသည့် ပထမဆုံးကစားသမား ၎င်းတို့၏အိမ်ရပ်ဝန်းသို့ ၎င်းတို့၏ကားများသည် ဂိမ်းကိုအနိုင်ရသည်။

အနီရောင်ကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏ကားသုံးစီးလုံးကို အိမ်သို့ပြန်လည်ရရှိခဲ့သည်။ သူတို့သည် ဂိမ်းကို အနိုင်ရခဲ့သည်။

နှစ် - 2020

The Game of Life Trouble

Game Mashups ၏ရည်ရွယ်ချက် The Game of Life Trouble သည် သင့်ကားသုံးစီးလုံးကို အိမ်သို့ ဦးစွာရောက်ရှိစေရန် ပထမဆုံးကစားသမားဖြစ်ရန်ဖြစ်သည်။

အတွက် စနစ်ထည့်သွင်းရန် ဘဝ၏ဂိမ်းပြဿနာ

  • ဂိမ်းဘုတ်ကို စားပွဲအလယ်တွင်ထားပါ။ Pop-O-Matic popper-spinner ကို ဘုတ်၏အလယ်ဗဟိုတွင်ထားပါ။
  • လူများကို ၎င်းတို့၏အရောင်အလိုက် တံစို့များကိုစီပြီး ရစ်ပတ်ပတ်လည်ရှိ ဗန်းများထဲသို့ထည့်ပါ။
  • ကစားသမားတစ်ဦးစီက ရွေးချယ်သည်။ အရောင်ခြယ်ပြီး ၎င်းတို့ရွေးချယ်ထားသောအရောင်၏ ကားသုံးစီးကို သက်ဆိုင်ရာ Start space တွင် ထားပေးပါ။
  • ကတ်များကို မွှေနှောက်ပြီး ဂိမ်းဘုတ်ဘေးတွင် မျက်နှာမူထားသော ကုန်းပတ်ကို ချထားပါ။
  • အငယ်ဆုံးကစားသမားသည် ဂိမ်းကိုစတင်သည်။ Play သည် ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံး လက်ယာရစ်/ဘယ်ဘက်သို့ ဖြတ်သွားပါသည်။

ဘဝပြဿနာဂိမ်းကို ကစားခြင်း

Pop-O-Matic popper- ကိုနှိပ်ခြင်းဖြင့် သင်သည် သင်၏အလှည့်ကို စတင်လိမ့်မည် spinner Pop-O-Matic popper-spinner ကိုနှိပ်ခြင်းဖြင့် spinner ကိုလှည့်ပြီး popper အတွင်းသေကိုလှိမ့်ပေးလိမ့်မည်။ လှည့်ပတ်စက်ပေါ်ရောက်နေသော နံပါတ်နှင့် အန်စာတုံးပေါ်တွင် မည်သည့်သင်္ကေတကို လှိမ့်ထားသည်ပေါ်မူတည်၍ သင့်ကားများထဲမှ တစ်ခုကို ရွှေ့ပါမည်။

ရစ်ပတ်စက်ပေါ်ရှိ နံပါတ်သည် သင့်ကားများထဲမှ သင်ရွှေ့မည့်နေရာအရေအတွက်ကို ဆုံးဖြတ်ပါသည်။

သေတ္တာပေါ်ရှိ သင်္ကေတသည် သင့်ကားများထဲမှ သင်မည်သို့ရွေ့မည်ကို ဆုံးဖြတ်ပေးပါသည်။

Die Symbols

ရှေ့သို့

သင့်ကားများထဲမှ တစ်ခုကို ရှေ့သို့/လက်ယာရစ်အတိုင်း ဘုတ်ပြားပေါ်ရှိ နံပါတ်နှင့် ညီမျှသည့် နေရာများစွာကို ရွှေ့ပါမည်။ရစ်ပတ်စက်။

U-Turn

သင့်ကားများထဲမှ တစ်ခုကို နောက်သို့ပြန်/ပြန်လှည့်ခြင်း/လက်ယာရစ်ရစ်ယာရစ်ဖြင့် spinner ပေါ်ရှိ နံပါတ်နှင့် ညီမျှသည့် နေရာများစွာကို ရွှေ့ရမည်ဖြစ်ပါသည်။

နှစ်ချက်

spinner တွင်ပြသထားသည့် နေရာအရေအတွက်ထက် နှစ်ဆရွှေ့ရန် သင့်ကားများထဲမှ တစ်ခုကို ရွေးပါ။ သင်ရွေးချယ်ထားသောကားကို နာရီလက်တံအတိုင်း ရွှေ့ပါမည်။

ခလုတ်

ဤသင်္ကေတသည် သင့်အား ရွေးချယ်စရာနှစ်ခုပေးသည်။

ပထမဦးစွာ သင့်ထံမှ တစ်ခုကို ရွှေ့နိုင်သည်။ ကားများရှေ့/လက်ယာရစ်နေရာလွတ်များသည် spinner ပေါ်ရှိ နံပါတ်နှင့်ညီပါသည်။

သင်၏အခြားရွေးချယ်ခွင့်မှာ ဘုတ်ပေါ်ရှိ ကားနှစ်စီးအနက်မှ နှစ်ခုကို ကူးပြောင်းပါ။ ပင်မ သို့မဟုတ် စရန်နေရာ၌ မရှိသရွေ့ မည်သည့်ကားနှစ်စီး၏ အနေအထားကိုမဆို လဲလှယ်နိုင်ပါသည်။ သင်သည် ဤစွမ်းရည်ဖြင့် ကားများကို ရွှေ့ပါက၊ ၎င်းတို့ကို ရွှေ့ထားသော နေရာများအတွက် ဆက်စပ်လုပ်ဆောင်မှုများကို လုပ်ဆောင်မည်မဟုတ်ပါ။

ကြည့်ပါ။: UNO Flex ကတ်ဂိမ်း- ကစားနည်းအတွက် စည်းကမ်းများနှင့် ညွှန်ကြားချက်များ

ဘုတ်အဖွဲ့ကို ပတ်ကာရွှေ့ခြင်း

သင့်ကားများထဲမှ တစ်ခုကို ရွှေ့မည် လှည့်ပတ်လှိမ့်။ သင်ဆင်းသက်သည့်နေရာပေါ်မူတည်၍ အထူးလုပ်ဆောင်မှုတစ်ခုပြုလုပ်ပါမည်။

ဤကစားသမားသည် ငါးလုံးနှင့် ရှေ့သင်္ကေတကို လှည့်ထားသည်။ သူတို့ကားကို လမ်းကြောင်းတစ်လျှောက် ရှေ့သို့ ရွှေ့သွားကြသည်။

စတင်ပါ

spinner နံပါတ်ပေါ်အခြေခံ၍ သင့်ကိုယ်ပိုင် Start မှ မည်သည့်ကားကိုမဆို ရွှေ့နိုင်ပါသည်။ တစ်ချိန်တည်းတွင် ဂိမ်းလမ်းကြောင်းပေါ်တွင် သင်အလိုရှိသလောက် ကားများစွာကို သင်ပိုင်ဆိုင်နိုင်သည်။

သင် Switch ကို လှိမ့်လိုက်လျှင် သင့် Start space မှ ကားတစ်စီးကို သင်ပြောင်း၍မရပါ။ လမ်းကြောင်းပေါ်ရှိပြီးသားကားများကိုသာ သင်ပြောင်းနိုင်သည်။ ထို့ကြောင့် သင်လည်း လိုအပ်သည်။အခြားကားနှစ်စီးကို လဲလှယ်ပါ၊ သို့မဟုတ် သင့်ကားစတင်နေရာများထဲမှ ကားတစ်စင်းကို ရွှေ့ရန်အတွက် ပတ်ချာလည်နံပါတ်ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။

သင်ဂငယ်ကွေ့လျှင် ကားတစ်စီးကို လက်ယာရစ်ပြန်ရွှေ့နိုင်သည်။ သင်၏စတင်သည့်နေရာ။

အဝါရောင်နေရာများ

သင်အဝါရောင်နေရာလွတ်တစ်ခုပေါ်တွင် ဆင်းသက်သည့်အခါတိုင်း၊ ဆွဲပုံထဲမှ အပေါ်ဆုံးကတ်ကို ဆွဲပါမည်။ သင်သည် ကတ်ကိုဖတ်ပြီး သက်ဆိုင်ရာလုပ်ဆောင်ချက်ကို လုပ်ဆောင်မည်ဖြစ်သည်။

အဝါရောင်အာကာသတစ်ခုပေါ်တွင် ဆင်းသက်ခြင်းကြောင့် ဤကစားသမားသည် ကတ်တစ်ခုဆွဲခဲ့သည်။ ကတ်သည် ကစားသမားအား ၎င်းတို့၏ကားထဲသို့ တံစို့သုံးချောင်းထည့်ရန် ညွှန်ကြားသည်။ သူတို့ဆွဲသည့်ကတ်ကြောင့် အပြာရောင်ကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏ကားတွင် တံစို့သုံးချောင်းထည့်သည်။

Baby Spaces

သင် Baby Space ကို ကျော်သွားပါက၊ သင့်ကားတွင် တံစို့တစ်ခု ထပ်ထည့်ပါမည်။

အနီရောင် ကစားသမားသည် ကလေးနေရာကို ကျော်သွားပါပြီ။ အာကာသကို ဖြတ်ကျော်ရွေ့လျားရန်အတွက် ၎င်းတို့၏ကားထဲသို့ တံစို့တစ်ခု ထည့်ပေးမည်ဖြစ်သည်။

သင် Baby Space တွင် ဆင်းသက်ပါက သင့်ကားတွင် တံစို့နှစ်ခု ထပ်ထည့်ပါမည်။

အဝါရောင်ကစားသမားသည် ကလေးနေရာတစ်ခုပေါ်သို့ ဆင်းသက်လာခဲ့သည်။ သူတို့ အာကာသထဲ အတိအကျ ဆင်းသက်နိုင်တဲ့အတွက် သူတို့ရဲ့ ကားထဲကို တံစို့နှစ်ခု ထပ်ထည့်မယ်။

သင့်ကားပြည့်နေပါက၊ ဘုတ်ပေါ်ရှိ သင့်ကားများတွင် တံစို့ထည့်နိုင်သည်။ Start သို့မဟုတ် Home space တွင် ကားတစ်စီးသို့ တံစို့များထည့်၍မရပါ။

Speedway Spaces

Speedway Space ပေါ်တွင် သင်ဆင်းသက်သည့်အခါ (အတိအကျအရေအတွက်အားဖြင့်) သင်ရွေးချယ်နိုင်သည် သက်ဆိုင်ရာ လုပ်ဆောင်ချက်ကို လုပ်ဆောင်ပါ သို့မဟုတ် ဆက်လုပ်ပါ။

ကြည့်ပါ။: Pretoria ရုပ်ရှင်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းမှလွတ်မြောက်

သင်လုပ်ဆောင်ရန် ရွေးချယ်ပါက သင့်ကားကို နေရာလွတ်ဘေးရှိ Stop ဆိုင်းဘုတ်သို့ ရွှေ့ပါမည်။

ထို့နောက် ၎င်းကို တွန်းချပါမည်။Pop-O-Matic popper-spinner သင်လှည့်လိုက်သောနံပါတ်သည် ဘာဖြစ်မည်ကိုဆုံးဖြတ်သည်-

  • 1-2- တံစို့ ၁ ခုကို ဖယ်ရှားပါ
  • ၃-၄- ဘာမှမလုပ်ပါနှင့်
  • 5-6- 1 တံစို့ထည့်ပါ
  • 7-8- တံစို့ 2 ချောင်းထည့်ပါ
  • 9-10- တံစို့ 3 ချောင်းထည့်ပါ
ဤကစားသမားသည် လှည့်ပတ်ပေါ်တွင် ခုနစ်ခုကို လှည့်ပတ်သည်။ ၎င်းတို့၏လှည့်ဖျားမှုကြောင့် ကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏ကားတွင် တံစို့နှစ်ခုထည့်သည်။

သင့်ကားများမှ တံစို့များကို ပေါင်းထည့်ခြင်း/ဖယ်ရှားပြီးနောက်၊ သင့်ကားကိုရွှေ့ရန် ဘုတ်ပေါ်ရှိ အခြားသော Speedway Spaces များထဲမှ တစ်ခုကို သင်ရွေးချယ်ပါမည်။

အနီရောင်ကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏ကားကိုရွှေ့ရန် Speedway နေရာအသစ်တစ်ခုကို ရွေးချယ်ပါမည်။ ရန်။ ဤကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏ ပင်မရပ်ဝန်းနှင့် အနီးဆုံး Speedway နေရာအား ရွေးချယ်သည်။

အိမ်ရပ်ဝန်း

ကားတစ်စီးကို ၎င်း၏သက်ဆိုင်ရာပင်မဇုန်သို့ သင်ရွှေ့လိုက်သောအခါ၊ ကားသည် ကျန်ဂိမ်းအတွက် ဘေးကင်းပါသည်။ သင်၏ ပင်မဇုန်သို့ ဝင်ရောက်ရန်အတွက် အတိအကျ ရေတွက်ရန် မလိုအပ်ပါ။ သို့သော် သင်၏ ပင်မရပ်ဝန်းသို့ နောက်ပြန်မရွေ့နိုင်ပါ။

အပြာရောင်ကစားသမားသည် ငါးချက်တီးခတ်သွားသည်။ ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏ အပြာကားကို ၎င်းတို့၏ မူလဇုန်သို့ ရွှေ့ရန် ဤလှည့်ပတ်မှုကို အသုံးပြုနိုင်သည်။

သင်၏ Home Zone သို့မ၀င်မီ၊ သင်သည် ကားအတွက် ခရီးသည်အလုံအလောက်ရှိရန် လိုအပ်ပါသည်။ ပင်မဇုန်ထဲသို့ ဝင်ရန်အတွက် ကားအတွင်းတွင် အနည်းဆုံး တံစို့လေးခုရှိရန် လိုအပ်ပါသည်။

သိမ်းပိုက်ထားသော နေရာများ

ပြိုင်ဘက်ကား၏ သိမ်းပိုက်ထားသော နေရာတစ်ခုပေါ်တွင် သင်ဆင်းသက်ပါက ပေးပို့ပါ။ ထိုကားသည် ၎င်း၏ သက်ဆိုင်ရာ Start space သို့ ပြန်သွားရန်။ သင်၏ပြိုင်ဘက်သည် ၎င်းတို့၏ကားစတင်နေရာသို့ ပြန်ပို့သောအခါတွင် ၎င်းတို့၏ကားမှတံစို့များကို ဆုံးရှုံးမည်မဟုတ်ပါ။ ထို့နောက် သင့်ကားကို ယခင်က နေရာယူထားသော နေရာကို ရွှေ့ပါမည်။

Kenneth Moore

Kenneth Moore သည် ဂိမ်းဆော့ခြင်း နှင့် ဖျော်ဖြေရေး အားလုံးကို နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်း နှစ်သက်မြတ်နိုးသော ဘလော့ဂါတစ်ဦးဖြစ်သည်။ အနုသုခုမဘွဲ့ဖြင့် Kenneth သည် ပန်းချီဆွဲခြင်းမှသည် လက်မှုပညာအထိအရာရာတိုင်းကို နှစ်ပေါင်းများစွာ စူးစမ်းလေ့လာခဲ့ပြီး သူ၏ဖန်တီးမှုအပိုင်းကို နှစ်ပေါင်းများစွာ အချိန်ယူလေ့လာခဲ့သည်။ သို့သော် သူ၏ စစ်မှန်သော ဝါသနာသည် အမြဲတမ်း ဂိမ်းဆော့နေပါသည်။ နောက်ဆုံးထွက် ဗီဒီယိုဂိမ်းများမှ ဂန္ထဝင်ဘုတ်ဂိမ်းများအထိ၊ Kenneth သည် ဂိမ်းအမျိုးအစားအားလုံးနှင့်ပတ်သက်ပြီး သူတတ်နိုင်သမျှ သင်ယူရတာကို နှစ်သက်သည်။ သူသည် သူ၏ ဗဟုသုတများကို မျှဝေရန်နှင့် အခြားသော ဝါသနာရှင်များနှင့် ပေါ့ပေါ့ပါးပါး ကစားသူများအတွက် ထဲထဲဝင်ဝင် သုံးသပ်ချက်များကို ပေးရန်အတွက် သူ၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးခဲ့သည်။ သူသည် ဂိမ်းကစားခြင်း သို့မဟုတ် ရေးခြင်းမပြုသည့်အခါ၊ မီဒီယာများကို ရောစပ်ပြီး နည်းပညာအသစ်များကို စမ်းသပ်ခြင်းကို နှစ်သက်သည့် Kenneth ကို သူ၏အနုပညာစတူဒီယိုတွင် တွေ့နိုင်သည်။ သူရနိုင်သော အခွင့်အရေးတိုင်းတွင် နေရာသစ်များကို ရှာဖွေစူးစမ်းလိုသော ခရီးသွားတစ်ဦးလည်းဖြစ်သည်။