The Game of Life Trouble -lautapeli: säännöt ja ohjeet pelaamiseen (Game Mashups)

Kenneth Moore 26-02-2024
Kenneth Moore

The Game of Life Trouble -pelin tavoite

Game Mashups The Game of Life Trouble -pelin tavoitteena on saada kaikki kolme autoasi ensimmäisenä kotiin.

The Game of Life Trouble -ohjelman asetukset

  • Aseta pelilauta pöydän keskelle. Aseta Pop-O-Matic popper-kehrääjä pöydän keskelle.
  • Lajittele ihmiset värin mukaan ja aseta ne lokeroihin kehrääjän ympärille.
  • Kukin pelaaja valitsee värin ja asettaa kolme valitsemaansa väriä olevaa autoa vastaavalle aloituspaikalle.
  • Sekoita kortit ja aseta pakka kuvapuoli alaspäin pelilaudan viereen.
  • Nuorin pelaaja aloittaa pelin. Peli kulkee koko pelin ajan myötäpäivään/vasemmalle.

Elämän vaikeuksien pelaaminen

Aloitat vuorosi painamalla Pop-O-Matic popper-spinneriä alaspäin. Pop-O-Matic popper-spinneriä painamalla pyörität spinneriä ja heität popperin sisällä olevaa noppaa. Riippuen siitä, mille numerolle spinner laskeutuu ja mitä symbolia nopalla heitetään, siirrät yhtä autoistasi.

Pyörittimen numero määrittää, kuinka monta tilaa voit siirtää yhtä autoa.

Nopan symboli määrää, miten siirrät yhtä autoista.

Die-symbolit

Eteenpäin

Siirrät yhtä autoasi eteenpäin/ myötäpäivään pelilaudan ympäri niin monta kenttää, että se vastaa pyörittimessä olevaa numeroa.

U-Turn

Saat siirtää yhtä autoasi taaksepäin/vastapäivään niin monta paikkaa, että se vastaa pyörittimessä olevaa numeroa.

Double

Valitse yksi auto, jota siirrät kaksi kertaa pyörittimen osoittaman määrän paikkoja. Siirrät valitsemaasi autoa myötäpäivään.

Kytkin

Tämä symboli antaa sinulle kaksi vaihtoehtoa.

Ensin voit siirtää yhtä autoasi eteenpäin/päivään päin yhtä monta paikkaa kuin pyörittimessä on numeroa.

Toinen vaihtoehtosi on vaihtaa kaksi autoa pelilaudalla. Voit vaihtaa minkä tahansa kahden auton paikkaa, kunhan ne eivät ole koti- tai aloituspaikalla. Jos siirrät autoja tällä kyvyllä, niihin liittyviä toimintoja ei suoriteta niiden paikkojen osalta, joihin ne on siirretty.

Liikkuminen hallituksen ympärillä

Siirrät yhtä autoistasi sen mukaan, mitä on pyöräytetty ja heitetty. Riippuen siitä, mille alueelle laskeudut, teet erikoistoiminnon.

Tämä pelaaja on pyöräyttänyt vitosen ja eteenpäin-symbolin. He siirsivät autoaan viisi paikkaa eteenpäin radalla.

Aloita

Voit siirtää minkä tahansa auton pois omasta Startista pyörittimessä olevan numeron perusteella. Voit siirtää niin monta autoa kuin haluat peliradalla yhtä aikaa.

Jos heität Vaihda, et voi vaihtaa autoa pois joltakin aloituspaikaltasi. Voit vaihtaa vain autoja, jotka ovat jo radalla. Siksi sinun on joko vaihdettava kaksi muuta autoa tai voit käyttää pyöräytettyä numeroa siirtääksesi auton pois joltakin aloituspaikaltasi.

Jos heität U-käännöksen, voit siirtää auton vastapäivään pois aloitusalueeltasi.

Keltaiset tilat

Aina kun laskeudut keltaiselle kentälle, nostat ylimmän kortin nostopinosta. Luet kortin ja teet vastaavan toiminnon.

Katso myös: Clue: Liars Edition lautapelin arvostelu Koska pelaaja laskeutui keltaiselle kentälle, hän veti kortin. Kortti kehottaa häntä lisäämään kolme tappia autoonsa. Sininen pelaaja lisää vetämänsä kortin perusteella kolme tappia autoonsa.

Vauvan tilat

Jos ohitat Baby Space -tilan, lisäät autoosi yhden tapin.

Punainen pelaaja on ohittanut vauvapaikan, ja hän lisää autoonsa yhden tapin, koska hän on ohittanut paikan.

Jos laskeudut Baby Space -alueelle, lisäät autoosi kaksi tappia.

Keltainen pelaaja on laskeutunut vauvapaikalle. Koska hän laskeutui täsmälleen paikan päälle, hän lisää kaksi tappia autoonsa.

Jos autosi on täynnä, voit lisätä tappeja mihin tahansa pelilaudalla olevaan autoosi. Et voi lisätä tappeja autoon, joka on alku- tai kotivälillä.

Speedway tilat

Kun laskeudut nopeusalueelle (tarkan laskennan mukaan), voit joko tehdä vastaavan toiminnon tai jättää sen tekemättä.

Jos valitset toimenpiteen, siirrät autosi tilan vieressä olevaan Stop-merkkiin.

Paina sitten Pop-O-Matic popper-spinneriä alaspäin. Pyörittämäsi numero määrää, mitä tapahtuu:

  • 1-2: Poista 1 tappi
  • 3-4: Älä tee mitään
  • 5-6: Lisää 1 tappi
  • 7-8: Lisää 2 tappia
  • 9-10: Lisää 3 tappia
Tämä pelaaja pyöräytti seiskan. Pyörähdyksen seurauksena pelaaja lisää autoonsa kaksi tappia.

Kun olet lisännyt/poistanut tappeja autostasi, voit valita yhden laudalla olevista muista Speedway Spaces -paikoista, jonne siirrät autosi.

Tämän jälkeen punainen pelaaja valitsee uuden Speedway-paikan, johon hän siirtää autonsa. Tämä pelaaja valitsee Speedway-paikan, joka on lähimpänä hänen kotivyöhykettään.

Kotivyöhyke

Kun siirrät auton sille kuuluvalle kotivyöhykkeelle, auto on turvassa koko loppupelin ajan. Et tarvitse tarkkaa lukemaa päästäkseen kotivyöhykkeelle. Et kuitenkaan voi siirtyä kotivyöhykkeelle taaksepäin.

Sininen pelaaja pyöräytti vitosen. Hän voi käyttää tätä pyöräytystä siirtääkseen sinisen autonsa kotialueelleen.

Ennen kuin pääset kotivyöhykkeelle, sinun on hankittava autoon tarpeeksi matkustajia. Jotta pääset kotivyöhykkeelle, autossa on oltava vähintään neljä tappia.

Käytössä olevat tilat

Jos laskeudut paikalle, jonka vastustajan auto on miehittänyt, lähetä kyseinen auto takaisin vastaavalle aloituspaikalle. Vastustajasi ei menetä yhtään tappia autostaan, kun se lähetetään takaisin aloituspaikalleen. Tämän jälkeen siirrät autosi paikalle, joka oli aiemmin toisen pelaajan käytössä.

Vihreä pelaaja on laskeutunut keltaisen auton aiemmin käyttämälle paikalle. Keltainen auto lähetetään takaisin lähtöpaikalleen.

Jos ainoa mahdollinen liikkeesi vuorollasi johtaisi siihen, että autosi laskeutuisi toisen autosi päälle, jätät vuorosi väliin etkä tee mitään.

Kiinnitystappien lisääminen ja poistaminen autoista

Pelin aikana saat ja menetät autojesi tappeja, kun ohitat tai laskeudut vauvapaikoille tai vedät kortteja. Kun lisäät ja poistat tappeja autoista, sinun on noudatettava seuraavia sääntöjä.

Katso myös: Camel Up lautapelin arvostelu ja säännöt
  • Jollei toisin määrätä, sinun ei tarvitse lisätä tai poistaa kiinnitystappeja juuri siirtämästäsi autosta.
  • Voit lisätä tappeja mihin tahansa haluamaasi autoon, kunhan se on parhaillaan tiellä (ei Start- tai Home-tilassa). Jos hankit useamman kuin yhden tapin, voit jakaa tapit useamman kuin yhden auton kesken.
  • Kun joudut irrottamaan useita tappeja, voit ottaa ne useammasta kuin yhdestä autosta.
  • Et saa koskaan siirtää tappeja yhdestä autostasi toiseen autoon, ellei kortti suoraan kerro, että voit.

Voittaminen elämän pelissä Ongelmia

Pelaaja, joka saa ensimmäisenä kaikki kolme autoaan kotialueelleen, voittaa pelin.

Punainen pelaaja on saanut kaikki kolme autoaan kotiin. Hän on voittanut pelin.

Vuosi : 2020 Kustantaja: Hasbro Suunnittelija: NA Taiteilija: NA

Genret: Perhe, Roll and Move

Ikä: 8+ Pelaajien määrä: 2-4 Pelin pituus: 20-30 minuuttia

Vaikeus: Valo Strategia: Valo Onni : Kohtalainen-Korkea

Komponentit: pelilauta, 120 tappia (ohjeissa lukee 96, mutta uudessa pelikopiossani oli 120), 12 autoa, muovinen Pop-O-Matic popper-kehrääjä,

Mistä ostaa: Amazon, eBay Kaikki näiden linkkien kautta tehdyt ostokset (mukaan lukien muut tuotteet) auttavat pitämään Geeky Hobbiesin toiminnassa. Kiitos tuestasi.


Kenneth Moore

Kenneth Moore on intohimoinen bloggaaja, joka rakastaa syvästi kaikkea pelaamista ja viihdettä. Taiteen kandidaatin tutkinnon suorittanut Kenneth on viettänyt vuosia tutkien luovaa puoltaan ja harrastanut kaikkea maalaamisesta askarteluun. Hänen todellinen intohimonsa on kuitenkin aina ollut pelaaminen. Uusimmista videopeleistä klassisiin lautapeleihin Kenneth rakastaa oppia kaiken mahdollisista kaikenlaisista peleistä. Hän loi bloginsa jakaakseen tietojaan ja tarjotakseen oivaltavia arvosteluja muille harrastajille ja satunnaisille pelaajille. Kun hän ei pelaa tai kirjoita siitä, Kenneth löytyy taidestudiosta, jossa hän nauttii median miksaamisesta ja uusien tekniikoiden kokeilemisesta. Hän on myös innokas matkustaja, joka tutkii uusia kohteita aina kun mahdollista.