Преглед и правила Тоуринг Цард Гаме

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
Како игратиКарте од 75 миља.

Играчи могу играти карте против других играча/тимова како би ометали њихово путовање. Ове карте се могу играти само против играча/тима ако већ немају једну од одиграних карата против себе и имају отворену го карту.

Играњем карта насељеног подручја на другом играчу/тиму, тај играч/тим не може више да игра карте од 50 или 75 миља док тај играч/тим не одигра нову карту аутопута.

Карте Миссед тхе Цурве спречавају играча/тим против којег се играо да игра било коју километражу све док не одигра карту за уништавање и одлазак.

Заустави се Картица за допуну горива спречава играча/тим против којег се играла карта да игра било коју километражу док не одигра карту за бензин и го.

Уље које гори, покварена опруга, и картице за подешавање кочнице уклањају карту за километражу назначену на картици од играча против којег се играло. Ове карте се могу играти само ако играч/тим против којег се игра тренутно има отворену карту за го.

Ако у било ком тренутку у гомили за извлачење понестане карата, све карте из гомиле за одбацивање и било која Го, Карте Аутопут, Насељено подручје, Промашио кривину и Заустави за допуну горива које више нису у употреби се мешају и формирају нову гомилу извлачења.

Победа у игри

Игра се наставља све док један играч или тим достиже 590 миља (игре за два или четири играча) или 295 миља (три или шест играчаигре). Играчи морају да достигну укупан број користећи следеће карте:

Два или четири играча

  • 8-25 миља карте
  • 4-35 миља карте
  • 2-50 миља карте
  • 2-75 миља карте

три или шест играча

  • 4-25 миља карте
  • 2-35 миља цардс
  • 1-50 миле цард
  • 1-75 миле цард

Овај играч/тим је одиграо све карте потребно за победу у игри.

Рецензија

Направљена давне 1906. године, Тоуринг је вероватно једна од најстаријих карташких игара које сам играо. У Тоуринг-у играчи иду на пут у својим колима и покушавају да стигну до одредишта пре осталих играча. За многе људе Тоуринг би могао звучати много као игра Милле Борнес. Уопштено се претпоставља да је Милле Борнес ажурирана верзија Тоуринг-а јер дели многе исте механике као Тоуринг. Пошто је игра тако стара, бринуо сам се да би Тоуринг могао бити мало застарео. Иако је вероватно био добар за своје време, Тоуринг се данас осећа застарелим.

Да бих илустровао највећи проблем са Тоурингом, испричаћу вам причу о мом невероватном путовању у игрици. За почетак игре, мом партнеру и мени је требало доста окрета само да добијемо једну карту. Када смо коначно добили карту за го, одмах смо добили карту опасности од другог тима коју су они задржали када смо ми заправо добили го карту. Требало нам је доста окрета да узмемо карте да се ослободимо те опасности. Ондадобио другу опасност. То се наставило пола до две трећине утакмице. Заправо смо прошли кроз шпил пуно времена пре него што смо мој партнер и ја чак успели да одиграмо једну карту за километражу. Све ово време морали смо да одбацујемо карте док је други тим морао да одигра доста карата за километражу. Након што смо се коначно покренули, почели смо да напредујемо, али смо били толико заостали да није било шансе да их сустигнемо.

Као што је ова прича требало сасвим јасно да покаже, Тоуринг има озбиљан проблем са картице опасности. Има их превише у игри и нема ни приближно довољно карата које се користе за поправљање опасности. Ово чини прилично лаким потпуно блокирање играча/тима од било каквог напретка у игри. И други тим се прилично борио са опасностима. Док је моја група вероватно провела око две трећине игре бавећи се опасностима, друга група је вероватно провела скоро половину игре бавећи се њима. Ниједна игра не би требало да доведе до тога да играчи проводе половину или више свог времена покушавајући да се опораве од „добио сам карте“ које су играли други играчи.

Са величином руку од само пет карата, превише је тешко добити потребне карте да се борим са картама опасности које се играју против вас. Или морате да потрошите већину својих карата које држе у руци које се могу користити само против карата опасности или морате да потрошите гомилу окрета чекајућикартице које су вам потребне да наставите у игри. Туринг је заиста био потребан да би се повећале величине руку, повећао број карата које се користе за борбу против опасности и смањио број карата опасности што их чини мање распрострањеним. Како стоји иако је Тоуринг упропаштен овим преобиљем карата опасности.

Такође видети: Друштвена игра 7 Вондерс Дуел: Правила и упутства за играње

Не би требало да буде изненађење да срећа игра велику улогу у томе ко ће на крају победити у игри. Ако не добијете праве карте у право време, нећете победити у игри. Ово ослањање на срећу почиње одмах тако што морате да добијете карту за кретање да бисте урадили било шта да помогнете себи у игри. То што морате да потрошите гомилу окрета чекајући го карту може бити разорно јер док други играчи могу да играју карте, ви сте приморани да одбацујете карте. Тада се можете заглавити са картицом опасности чије се отклањање треба дуго времена. Коначно, пошто су вам потребне одређене карте за километражу да бисте победили у игри, могли бисте се заглавити у ситуацији у којој само чекате да добијете одређену карту да бисте завршили игру. Заиста не видим да неко осваја Тоуринг без мало среће на својој страни.

Када размислите о томе, заиста има врло мало стратегије за Тоуринг. У суштини, само извлачите карте и играте/одбацујете их. Заиста нема много стратегије за то како их играте. Једина права стратегија коју сам могао да смислим била је да играте своје карте од 50 и 75 миља кад год сте у могућности, јер играч можеодузмите своју карту аутопута и ако сте већ одиграли све потребне карте од 50 и 75 миља, не бисте морали да играте нову карту аутопута. Осим тога, није битно којим редоследом играте своје карте јер морате да играте одређене карте да бисте победили у игри без флексибилности у вези са картама које километраже можете играти. Лично сам мислио да је овај услов за играње одређених карата помало глуп.

Две главне одлуке које доносите у игри су да ли желите да играте карте да бисте помогли себи или повредили друге играче и које карте ћете одбацити .

Такође видети: Рансом Нотес Друштвена игра: Правила и упутства за играње

Пошто можете да играте само једну карту на свој ред, морате да изаберете да ли ћете играти карту да бисте помогли себи или повредили другог играча. Лично мислим да је боље играти на карту да би се повредио други играч јер играч мора да изгуби најмање један окрет преокренувши карту коју сте играли. У већини ситуација има још неколико окрета. Ако сте далеко испред, можда ћете само желети да играте карте које вам помажу да завршите игру пре него што други играчи/тимови сустигну.

Које карте одлучите да одбаците је вероватно најважнија одлука у игру јер би могла имати огроман утицај на то како се носите са проблемима који се јављају у будућим окретима. Овде ограничење величине руке постаје проблем јер морате да одлучите између чувања карата да бисте повредили друге играче, карата да бисте помогли када други играјуопасности против вас, или да бисте задржали карте за километражу које су вам потребне да бисте победили у игри. Које карте на крају задржите могу имати огроман утицај на игру, али пошто немате појма шта ће се следеће десити, прилично погађате које карте би требало да задржите.

Иако то није добро У игри, тешко је бити превише оштар према Тоуринг-у када узмете у обзир да је игра првобитно направљена 1906. Године 1906. то је вероватно била једна од најбољих игара које сте могли да нађете пошто је много игара из тог доба било једноставно игре котрљања и кретања. Сматрам да је прилично интересантно да је игра очигледно стално ажурирала картице километраже како би ишла у корак са временом. Ако волите старе класичне карташке игре, можда ћете уживати у Тоуринг-у. Иако је игра застарела, ипак је боља од новијих верзија игре као што је КСЛР8.

Коначна пресуда

Иако је вероватно била добра игра за свој временски период, Тоуринг се заиста није добро снашао током времена. Игра се скоро у потпуности ослања на срећу. У игри има превише карата опасности што доводи игру до застоја. Игра има неке занимљиве механике, али има превише проблема да би била нешто више од радозналости због својих година.

Ако мрзите срећу или „узмите то“ игре мрзећете Тоуринг. Осим што играте игру из радозналости, не мислим да је вредна покупити игру осим ако имате заиста лепа сећања на игру или вам се заиста свиђастарије карташке игре.

Ако желите да купите Тоуринг, можете га купити на Амазону овде.

Kenneth Moore

Кенет Мур је страствени блогер са дубоком љубављу према играма и забави. Са дипломом ликовних уметности, Кенет је провео године истражујући своју креативну страну, бавећи се свиме, од сликања до заната. Међутим, његова права страст је увек била игра. Од најновијих видео игара до класичних друштвених игара, Кенет воли да учи све што може о свим врстама игара. Направио је свој блог како би поделио своје знање и пружио проницљиве критике другим ентузијастима и повременим играчима. Када се не игра и не пише о томе, Кенет се може наћи у његовом уметничком студију, где ужива у мешању медија и експериментисању са новим техникама. Такође је страствени путник, истражује нове дестинације у свакој прилици.