Друштвена игра 7 Вондерс Дуел: Правила и упутства за играње

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
интерпретирајте их.

Ови симболи ће променити правила трговања за назначене ресурсе. Уместо да морате да платите два плус један новчић за сваки ресурс који други играч има, мораћете да платите само један новчић за ресурс.

Када изградите зграду са овим симболима, сваки потез можете одабрати један од приказаних ресурса за производњу.

Картица ће произвести новчиће једнаке броју на врху новчића.

Добићете два новчиће за свако чудо које сте већ направили у свом граду.

За сваку сиву карту коју сте направили, добићете три новчића.

Ова карта вреди два новчића за сваку браон карту направљено у вашем граду.

Добићете један новчић за сваки жути картон направљен у вашем граду.

Сваки направљени црвени картон вреди један новчић.

7 Дуел чуда


Година : 2015.

Циљ дуела 7 чуда

Циљ дуела 7 чуда је да створите успешнији град од вашег противника да бисте остварили победу кроз војну надмоћ, научну надмоћ или грађанску победу.

Подешавање за дуел 7 чуда

  • Поставите таблу између два играча. Табла треба да буде постављена на једној страни области за игру.
  • Поставите пиона сукоба на централни простор табле.
  • Један од играча поставља Војне жетоне на одговарајуће просторе на на табли за игру.
  • Промешај жетоне Напретка и насумично стави пет њих лицем нагоре на врх табле. Остатак жетона Напретка се враћа у кутију.
  • Сваки играч добија новчиће у вредности од седам од банке.
  • Поређај картице узраста по леђима /аге. Насумично уклоните три карте из сваког шпила.
  • Насумично изаберите три карте савеза и додајте их шпилу Доба ИИИ (не гледајући их). Остале карте савеза се враћају у кутију.

Бирање карата чуда

Играчи ће тада одредити своје чудесне карте за игру.

  • Изаберите једног играча да бисте започели процес селекције.
  • Промешајте све карте чуда заједно.
  • Поставите четири најбоље карте чуда између играча лицем нагоре.
  • Прва играч бира једну од чудесних карата за себе.
  • Други играч затим бира две од преосталих чудесних карата занабавите ресурсе који одговарају сваком симболу у одељку о трошковима.

Плаћање цене

Набавите већину потребних ресурса са картица које сте направили у прошлости. Многе картице ће имати иконе ресурса у одељку Ефекат. Пребројите све симболе слика на свим вашим направљеним картицама да видите колико ресурса имате на располагању. Ако имате све ресурсе да платите потребне трошкове, можете направити картицу. Ресурси које на крају користите се не користе. Они ће вам бити доступни у следећем кораку.

Зграда суда са леве стране захтева два дрвета и једно стакло да би се изградила. Играч је претходно направио три карте на десној страни. Од ових карата добијају два дрвета и једно стакло. Стога овај играч може да направи карту суда.

Неке картице ће такође захтевати новчиће или новчиће и ресурсе. Да бисте направили ове картице, платићете новчиће банци и искористити одговарајуће ресурсе са ваших направљених картица.

Да бисте изградили караван-серију, морате платити два новчића и имати чашу и папирус. Овај играч има потребне ресурсе како би могао да изгради каравансерију.

Ресурси за трговину

Ако тренутно немате све ресурсе потребне за израду картице, још увек постоји могућност да је можете направити.

Да бисте стекли ресурсе који сте нестале ћете бити приморани да их купите одбанка. Да бисте купили потребан ресурс, мораћете да платите банци два новчића плус додатни новчић за сваки одговарајући ресурс који други играч произведе из својих браон и сивих карата. Ово се може променити ако поседујете жуте зграде које мењају цену куповине ресурса.

Овај играч жели да изгради судницу за коју су потребна два дрвета и стакло. Али имају само једно дрво и једно стакло. Мораће да мењају за дрва која им недостају. Обично би за то морали да плате два новчића. Њихов противник је власник карте за складиште дрва која производи дрва. Због складишта, играч ће морати да плати три новчића за ресурс који недостаје.

Ако вам је потребно више од једног одговарајућег ресурса, платићете ову цену за сваки тражени ресурс. Можете купити више ресурса (истих или различитих) на свом реду. Једино ограничење је да имате довољно новчића да их све купите.

Када купите ресурс, платићете трошак банци.

Војна

Током 7 Играчи Вондерс Дуел ће изградити зграде које ће повећати њихову војску. Ове карте ће имати црвени мач и симбол штита.

Ова војна карта има један симбол штита на себи.

Када изградите зграду или чудо са једним од ових симбола, померићете пешака сукоба за једно место ближе свом противнику настаза.

Играч са леве стране направио је војну карту. Пошто картица има један симбол штита, токен конфликта се помера за један простор удесно.

Ако пешак Конфликт уђе у нову зону (означену испрекиданом линијом), примењује се одговарајући токен. Играч на чијој је страни пешак у сукобу изгубиће новчиће једнаке броју одштампаном унутар сломљеног новчића. Затим ћете вратити жетон у кутију.

Леви играч је гурнуо жетон сукоба у следећи део стазе. Они ће уклонити одговарајући токен са табле. Прави играч губи два своја новчића.

Играч може да прекине Дуел 7 Вондерс раније преко супериорне војске. Ако било који играч може да помери жетон сукоба на последње место на противничкој страни стазе, одмах побеђује у игри.

Леви играч је гурнуо жетон сукоба на крајњи десни крај табле . Леви играч је победио.

Наука и напредак

Кроз изградњу зелених зграда стећи ћете научне симболе.

Ако стекнете два иста симбола између ваших карата, моћи ћете да изаберете један од токена Напретка са врха табле за игру. Ови токени напретка дају вам посебне способности у игри. Задржаћете жетон до краја игре.

Овај играч је добио два научна симбола за писање/перо. Они ће моћи да бирајуједан од токена Прогреса.Овај играч је зарадио жетон за напредак. Они ће моћи да изаберу један од пет жетона са врха табле за игру.

Ако икада набавите шест различитих научних симбола, одмах ћете победити у игри.

Овај играч је стекао шест различитих научних симбола. Они ће одмах добити утакмицу.

Токен напретка

Пољопривреда – Одмах узмите шест новчића из банке. Жетон такође доноси четири победничка поена на крају игре.

Архитектура – Свако будуће чудо кошта два мање ресурса за изградњу. Ви бирате које ресурсе не морате да платите.

Економија – Када ваш противник тргује за ресурсе, платиће вам новац уместо Банци. Ово не укључује новац који играч обично мора да плати за изградњу зграде.

Закон – Токен напретка се рачуна као научни симбол.

Зидарство – Све плаве зграде које изградите у будућности коштаће два мање ресурса. Можете да изаберете која два ресурса можете да занемарите када градите Зграду.

Математика – Овај жетон даје три поена за сваки токен Напретка (укључујући њега самог) који сте стекли током игра.

Филозофија – Жетон осваја седам поена на крају игре.

Стратегија – Након што стећи овотокен, свака војна зграда коју изградите обезбедиће вам један додатни штит. Ово се не односи на чуда или раније изграђене војне зграде.

Теологија – Сва чуда која направите у будућности ће имати ефекат „Играјте поново“. Не можете да користите ову могућност да добијете два Плаи Агаина са једне картице.

Урбанство – Одмах узмите шест новчића из Банке. Кад год бесплатно изградите зграду путем повезивања (претходно сте изградили зграду са симболом приказаним на картици), добијате четири новчића од банке.

Такође видети: Како играти Погоди ко? Карташка игра (правила и упутства)

Крај игре

Дуел 7 чуда може да се заврши на три различита начина.

Ако играч добије војну надмоћ (одсек за војску) или научну надмоћ (одељак за науку и напредак), игра се одмах завршава и одговарајући играч побеђује у игри.

У супротном, игра ће се завршити када се изаберу све карте из Аге ИИИ. У овој ситуацији, играчи ће одредити победника кроз победничке поене зарађене у игри.

Бирање поена

Победничке поене ћете зарадити на следеће начине:

Играч који гурнуо пешака Цонфлицт на противничку страну стазе осваја поене на основу тога где је пешак завршио.

Играч са леве стране је гурнуо жетон сукоба на део од пет поена на стази. Они ће освојити пет поена из своје војске.

Изброји победубодови одштампани на зградама које сте изградили током игре.

Током игре овај играч је стекао одговарајуће карте за узраст и цеховство које ће му донети поене на крају игре. Рачунајући бодове на свакој од зелених и плавих карата, добиће 29 поена. За савез научника они ће освојити пет поена за пет зелених карата које су направили. Ако би други играч направио још више зелених карата, постигао би још више поена са карте савеза научника.

Додајте све победничке поене које сте стекли од својих чуда.

Овај играч је направио два своја чуда током игре. Од њих ће освојити шест бодова.

Освојићете поене од жетона напретка које сте стекли у игри.

Овај играч је стекао два токена напретка у игри. Они ће освојити једанаест поена из два токена.

Коначно ћете освојити један поен за свака три новчића која вам преостају на крају игре.

Овом играчу је остало седам новчића на крају игре. Они ће освојити два поена од новчића.

Играч који постигне највише поена побеђује у игри.

Ако је нерешено, играч који је постигао највише поена за победу из својих цивилних зграда (плави картони), побеђује у игри. Ако је и даље нерешено, играчи деле победу.

Симболи у дуелу 7 чуда

У наставку су приказани бројни симболи који се користе у дуелу 7 чуда и како сеВојни жетони, 10 жетона напретка, пешак у сукобу, 14 један новчић, 10 три новчића, седам шест новчића, записник, упутства, табела помоћи

Где купити: Амазон, еБаи Било који куповине извршене преко ових линкова (укључујући друге производе) помажу да Гееки Хоббиес настави да ради. Хвала вам на подршци.


За више друштвених и карташких игара како се игра/правила и рецензије, погледајте нашу комплетну абецедну листу постова о друштвеним играма.

себе.
  • Последња преостала карта чуда иде првом играчу.
  • Откријте следеће четири чудесне карте. Други играч мора прво да изабере Вондер карту. Први играч тада бира две карте, а други играч добија преосталу карту. Остатак чудесних карата се враћају у кутију.
  • Играчи треба да положе своје чудесне карте лицем нагоре на сто са стране своје области за игру.
  • Први играч ће изаберите једну од ове четири Вондер картице. Други играч тада бира две од преосталих карата. Први играч ће затим узети последњу преосталу Вондер картицу.

    За вашу прву игру игра препоручује следеће чудесне карте за сваког играча:

    Играч 1

    • Пирамиде
    • Велики светионик
    • Храм Артемиде
    • Кип Зевса

    Играч 2

    • Цирцус Макимус
    • Пиреј
    • Апијев пут
    • Колос
    Са две унапред постављене групе чудесних карата, играчи ће одлучити који ће узети сваки сет карата.

    Картице дуела 7 чуда

    Картице савеза и узраста

    Свака карта савеза и узраста има три главне области.

    Име картице је на дну картица. Она вам говори шта конструишете ако одлучите да направите карту.

    На врху картица Гуилд и Аге налази се одељак Ефекат. Овај одељак показује које ће вам предности картице пружити ако то одлучитеизградити га. Постоји седам различитих типова зграда од којих свака пружа различите предности играчима:

    • Смеђе карте производе сировине као што су дрво, камен или глина.
    • Сиве зграде производе ресурсе као што је папирус и стакло.
    • Плаве карте дају победничке поене на крају игре.
    • Зелене зграде вам дају научне симболе.
    • Жуте карте вам дају новчиће, производе ресурсе, мењате правила трговања и/или вреде победничких поена.
    • Црвене зграде повећавају вашу војну моћ.
    • Љубичасте карте вам дају могућност да освајате поене на јединствене начине ако испуњавате одређене критеријуме.

    Испод одељка Ефекат је област трошкова картица. Да бисте направили картицу, потребно је да имате све ресурсе приказане у овој области.

    Ова карта за узраст радионице је зелена/научна карта. Ако је направљен, обезбедиће играчу научни симбол на врху карте, као и један победнички поен. Да бисте изградили радионицу морате имати један папирус.

    Картице савеза

    Савез градитеља – Карта вреди два поена за свако чудо у граду који има највише чуда.

    Гилда зајмодаваца – Освојићете по један победнички поен за свака три новчића које држи најбогатији град на крају игре.

    Гилд научника – Рачун број зелених карата у сваком граду када направите карту. Добићете један новчићза сваку зелену карту у граду са више зелених карата. На крају игре карта вреди један поен за сваку зелену карту у граду са највише зелених карата.

    Гилд бродовласника – Преброј браон и сиву картице у сваком граду када направите картицу. Добијате по један новчић за сваку браон и сиву карту у граду који има највише тих карата. На крају игре карта вреди један победнички поен за сваку сиву и браон карту у граду са највише њих. Морате да користите исти град и за смеђе и за сиве карте.

    Гилд трговаца/трговаца – Када направите карту, добијате по један новчић за сваки жути картон у град са више жутих картона. На крају игре добијате по један победнички поен за сваки жути картон у граду са више жутих картона.

    Гилд судија – Када направите карту, добијате један новчић за сваку плаву карту у граду са више плавих карата. На крају игре добијате по један победнички поен за сваку плаву карту у граду са више плавих карата.

    Гилд тактичара – Када направите карту добијате један новчић за сваки црвени картон у граду са више црвених картона. На крају игре добијате по један победнички поен за сваки црвени картон у граду са највише црвених картона.

    Чудесне карте

    Свака чудесна карта има три главна одељка.

    На днуна картици је име Чуда.

    На левој страни картице је приказана цена за прављење чуда. Да бисте направили Чудо, потребно је да набавите одговарајуће ресурсе.

    Десна страна картице приказује ефекат Чуда. Овај одељак показује које ресурсе и друге предности ће вам Вондер пружити када га направите.

    Специфиц Вондерс

    Аппиан Ваи – Узмите три новчића из Банка и ваши противници губе три новчића. Одмах морате да направите други скретање. На крају игре Чудо вреди три бода.

    Цирцус Макимус – Одаберите једну од сивих карата које је направио ваш противник и додајте је на гомилу за одбацивање. Карта вам такође даје један штит и три победничка поена на крају игре.

    Колос – Примите два штита када је направите. Колос вреди три победничка бода на крају игре.

    Велика библиотека – Насумично извуците три жетона Напретка од оних одбачених на почетку игре. Изаберите једну коју ћете задржати, а друга два вратите у кутију. Чудо вреди четири бода на крају игре.

    Велики светионик – Ово чудо производи један од ресурса приказаних на слици сваки потез. На крају игре вреди четири победничка поена.

    Вишећи вртови – Одмах узми шест новчића из банке. Такође можете узети адруги окрет. На крају игре Чудо вреди три победничка поена.

    Маузолеј – Одаберите једну од одбачених карата (не током почетног подешавања). Бесплатно ћете конструисати картицу коју одаберете. Добићете два бода за Маузолеј на крају игре.

    Пиреј – Чудо производи један од два ресурса за вас у сваком кораку. Такође можете одмах да направите други скретање. На крају игре чудо вреди два бода.

    Пирамиде – Пирамиде вреде девет победничких поена на крају игре.

    Сфинга – Одмах узмите други ударац. Добићете шест поена од Чуда на крају игре.

    Кип Зевса – Одаберите једну браон карту коју је направио ваш противник и додајте је на гомилу за одбацивање . Чудо вам такође даје један Штит. Вреди три победничка поена на крају игре.

    Храм Артемиде – Одмах узмите дванаест новчића из Банке. Затим направите други скретање.

    Играње 7 Вондерс Дуел

    Игра почиње у Добу И, затим у Добу ИИ, и коначно се завршава у Добу ИИИ.

    Када почнете сваког Доба ћете конструисати структуру за то доба. Погледајте слике у наставку да видите како конструишете свако доба.

    Подешавање за узраст 1Подешавање за узраст 2подешавање за узраст 3

    Први играч почиње узраст И. Сваки играч узимаокреће се док се све карте Доба не преузму из тренутног Доба.

    Тада ћете започети следеће Доба. Подесите структуру картице следећег Доба. Играч са најслабијом војском (конфликтни пешак је на вашој страни стазе) може да изабере ко ће започети следеће доба. Ако је маркер на средини стазе, играч који је направио последњи потез бира ко ће започети следеће доба.

    Такође видети: Унцле Виггили Преглед и правила друштвених игара

    Окрет играча

    У свом потезу ћете предузети две радње.

    Бирање карте

    Почећете свој ред тако што ћете изабрати једну од карата узраста за коришћење овог пута. Можете одабрати било коју од картица узраста које су тренутно у структури картица које су доступне. Да би карта била доступна, не може имати другу карту на врху.

    Тренутни играч може изабрати једну од шест карата на дну слике. Ово су једине карте које су доступне јер су окренуте лицем нагоре и немају другу картицу на себи.

    Након што одаберете карту морате открити све карте које су окренуте лицем надоле и које више немају карте на себи.

    Картице које су претходно биле на врху средње карте у другом реду су биле узети. Пошто на њој више нема картица, картица ће бити преокренута.Откривена је картица радионице. Тренутни играч сада може изабрати да узме било коју од отворених карата на дну или картицу радионице.

    Коришћење картице

    Потом ћете изабрати шта желитеуради са картицом. Картицу можете користити на три различита начина.

    Прво можете изградити зграду. Да бисте изградили зграду, морате платити одговарајући трошак ресурсима/кованицама/итд. Погледајте одељак Изградња у дуелу од 7 чуда у наставку за више детаља. Када градите зграде, требало би да их сортирате по боји да бисте лакше пронашли информације у будућности.

    Ваша друга опција за изабрану картицу је да је одбаците. Ако одлучите да одбаците изабрану картицу, добићете два новчића од банке. Добићете још један новчић за сваки жути картон у вашем граду. Одбачене карте ћете оставити по страни, али играчи увек могу да погледају ове карте.

    Овај играч је одлучио да одбаци карту у горњем десном углу. Обично би добили два новчића за картицу. Пошто је играч претходно направио жути картон, добиће додатни новчић за укупно три новчића.

    Коначно можете изабрати да направите једно од своја четири чуда. Изградња чуда је углавном иста као и било која друга зграда. Поставићете карту коју сте изабрали у овој рунди лицем надоле испод картице Чуда да покажете да је Чудо направљено.

    Овај играч је одлучио да користи карту из ове рунде да би направио Чудо.

    Када играчи направе седам чуда, преостало чудо које још није изграђено се враћа у кутију.

    КрајСкретање

    Нека чуда вам омогућавају да направите још један заокрет. У овом случају ћете изабрати другу картицу и шта желите да урадите са њом. Овај ефекат се занемарује ако се активира када у структури картица нема преостале картице Доба.

    Конструисање у дуелу 7 чуда

    Главна радња коју ћете предузети у дуелу 7 чуда је конструисање Зграде и чуда.

    Да бисте изградили зграду или чудо, мораћете да платите одговарајуће трошкове. Да бисте видели шта морате да платите да бисте изградили зграду или чудо, погледајте одговарајући одељак о трошковима. За Цеховске и Добне картице цена је приказана у одељку Ефекат на врху картице.

    Изградња каравансерије кошта два новчића, једну чашу и један папирус. Цех тактичара кошта два камена, једну глину и један папирус.Да бисте направили Сфингу, потребно је да имате два стакла, једну глину и један камен.

    Ако картица не садржи симболе испод натписа Ефекат, картица је бесплатна.

    Таверна нема симболе у ​​одељку са трошковима. Због тога је картица бесплатна за прављење.

    Трошкови израде картице могу такође бити бесплатни ако сте претходно направили картицу која има симбол приказан у делу са трошковима картице.

    Позориште има симбол маске у горњем десном углу. Ако је играч претходно изградио позориште, може да изгради статуу бесплатно јер има симбол маске у области трошкова.

    У супротном морате

    Kenneth Moore

    Кенет Мур је страствени блогер са дубоком љубављу према играма и забави. Са дипломом ликовних уметности, Кенет је провео године истражујући своју креативну страну, бавећи се свиме, од сликања до заната. Међутим, његова права страст је увек била игра. Од најновијих видео игара до класичних друштвених игара, Кенет воли да учи све што може о свим врстама игара. Направио је свој блог како би поделио своје знање и пружио проницљиве критике другим ентузијастима и повременим играчима. Када се не игра и не пише о томе, Кенет се може наћи у његовом уметничком студију, где ужива у мешању медија и експериментисању са новим техникама. Такође је страствени путник, истражује нове дестинације у свакој прилици.