七巧板决斗游戏:规则和玩法说明

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

七大奇迹决斗的目标

七大奇迹决斗的目标是创造一个比你的对手更成功的城市,通过军事优势、科学优势或平民优势取得胜利。

七大奇迹决斗的设置

  • 将棋盘放在两个玩家之间,棋盘应放在游戏区的一侧。
  • 将冲突兵放在棋盘的中心空间。
  • 其中一名玩家将军事令牌放在游戏板上的相应位置。
  • 将进展令牌洗净,随机将其中5个面朝上放在棋盘顶部。 其余的进展令牌则放回盒子里。
  • 每个玩家从银行获得价值7的硬币。
  • 将年龄牌按其背面/年龄分类。 随机从每副牌中取出三张牌。
  • 随机选择三张公会牌,并将其加入时代III牌组(不看牌)。 其余的公会牌则放回盒子。

挑选奇妙卡

然后,玩家将确定他们在游戏中的 "神奇 "牌。

  • 选择一名球员,开始选择过程。
  • 把所有的 "神奇 "牌洗在一起。
  • 将最上面的四张神奇牌面朝上放在玩家之间。
  • 第一个玩家为自己选择一张神奇牌。
  • 然后,第二位玩家从剩余的神奇牌中为自己选择两张。
  • 最后剩下的 "神奇 "牌归第一个玩家所有。
  • 揭开接下来的四张神奇牌。 第二位玩家可以先选择一张神奇牌。 然后第一位玩家选择两张牌,第二位玩家得到剩余的牌。 其余的神奇牌被放回盒子里。
  • 玩家应将他们的 "神奇 "牌面朝上放在其游戏区一侧的桌子上。
第一个玩家将从这四张神奇牌中选择一张,第二个玩家再从剩下的牌中选择两张。 然后第一个玩家将拿走最后剩下的神奇牌。

对于你的第一场游戏,游戏推荐每个玩家使用以下神奇卡:

玩家1

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  • 金字塔
  • 大灯塔
  • 阿耳特弥斯神庙
  • 宙斯的雕像

玩家2

  • 马克西姆马戏团
  • 比雷埃夫斯
  • 阿皮亚路
  • 巨石号
有了这两组预设的 "神奇 "牌,玩家将决定由谁来拿每组牌。

七大奇迹的卡牌对决

公会和年龄卡

每张行会和年龄卡都有三个主要方面。

卡片的名称是沿着卡片的底部。 它告诉你,如果你决定建造这张卡,你要建造什么。

沿着公会卡和年龄卡的顶部是效果部分。 该部分显示了如果你决定建造它,该卡将为你提供什么好处。 有七种不同类型的建筑,每种都为玩家提供不同的好处:

  • 棕卡生产原材料,如木材、石头或粘土。
  • 灰色建筑产生的资源,如纸莎草和玻璃。
  • 蓝牌在游戏结束时提供胜利点数。
  • 绿色建筑给了你科学的符号。
  • 黄牌可以给你金币,生产资源,改变交易规则,和/或价值胜利点数。
  • 红色建筑可以增加你的军事力量。
  • 紫色卡片给你一种能力,如果你满足某些标准,就能以独特的方式获得分数。

在效果部分的下面是卡的成本区域。 要建造这张卡,你需要拥有这个区域中的所有资源。

这张工坊时代卡是一张绿色/科学卡。 如果建造它,将为玩家提供卡顶的科学符号以及一个胜利点。 要建造工坊,你需要有一张纸莎草。

公会卡

建筑师协会 - 这张卡在拥有最多奇迹的城市中,每个奇迹都值两分。

放债人协会 - 在游戏结束时,最富有的城市每持有三枚硬币,你将得到一个胜利点。

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科学家协会 - 在构建卡片时,计算每个城市的绿卡数量。 在绿卡较多的城市,每张绿卡可获得一枚硬币。 在游戏结束时,在绿卡较多的城市,每张绿卡可获得1分。

船主协会 - 在构建卡片时,计算每个城市的棕色和灰色卡片的数量。 在拥有最多棕色和灰色卡片的城市,你会得到一个硬币。 在游戏结束时,在拥有最多灰色和棕色卡片的城市,卡片的价值是一个胜利点。 你需要使用同一个城市的棕色和灰色卡片。

贸易商/商人协会 - 当你构筑卡片时,在黄卡较多的城市,每张黄卡可获得一个硬币。 游戏结束时,在黄卡较多的城市,每张黄卡可获得一个胜利点。

治安法官协会 - 当你构筑卡片时,在蓝卡较多的城市,每张蓝卡可获得一个硬币。 游戏结束时,在蓝卡较多的城市,每张蓝卡可获得一个胜利点。

战术师协会 - 当你建卡的时候,你在红卡较多的城市每张红卡可以得到一个硬币。 在游戏结束的时候,你在红卡较多的城市每张红卡可以得到一个胜利点。

奇迹卡

每张 "奇妙卡 "有三个主要部分。

沿着卡片的底部是Wonders的名字。

卡片的左侧显示了建造奇迹的成本。 要建造奇迹,你需要获得相应的资源。

卡片的右侧显示了 "奇迹 "的效果。 这一部分显示了一旦你建造了 "奇迹",它将为你提供哪些资源和其他好处。

特定的奇迹

阿皮安路 - 从银行拿走三个硬币,你的对手就会失去三个硬币。 你马上就可以再转一圈。 游戏结束时,"奇迹 "值三分。

马克西姆马戏团 - 选择一张由你的对手建造的灰色卡片,并将其加入弃牌堆。 这张卡片也会在游戏结束时给你一个盾牌和三个胜利点数。

巨石号 - 当你建造它时,可以得到两个盾牌。 在游戏结束时,巨像值三个胜利点。

大图书馆 - 从游戏开始时丢弃的代币中随机抽出三个进步代币,选择一个保留,另外两个放回盒子里。 游戏结束时,奇迹值4分。

大灯塔 - 这个 "奇迹 "在每一回合都会产生一个图片上的资源。 在游戏结束时,它值四个胜利点。

悬挂式花园 - 立即从银行取走6个硬币。 你还可以进行第二轮。 在游戏结束时,"奇迹 "价值3个胜利点。

陵墓 - 从被丢弃的牌中选择一张(不是在初始设置时)。 你将免费建造你选择的牌。 在游戏结束时,你将为陵墓得到两分。

比雷埃夫斯 - 奇迹 "每回合为你生产两种资源中的一种。 你还可以立即进行第二回合。 在游戏结束时,"奇迹 "价值两分。

金字塔 - 金字塔在游戏结束时价值9个胜利点。

斯芬克斯 - 在游戏结束时,你将从 "奇迹 "中得到6分。

宙斯的雕像 - 选择一张由你的对手建造的棕色卡牌,并将其加入弃牌堆。 奇迹还能给你一个盾牌。 在游戏结束时,它价值3个胜利点数。

阿耳特弥斯神庙 - 立即从银行取出12个硬币。 然后再转一圈。

玩七巧板决斗

游戏从第一纪元开始,接着是第二纪元,最后在第三纪元结束。

当你开始每个时代时,你将构建该时代的结构。 见下面的图片,看看你如何构建每个时代。

1岁设置 为2岁儿童设置 3岁设置

每位玩家轮流进行,直到当前年龄段的所有年龄牌都被拿走。

然后你将开始下一个时代。 设置下一个时代的卡片结构。 拥有最弱军事力量的玩家(冲突卒在轨道的你这一边)可以选择谁开始下一个时代。 如果标记在轨道的中间,最后一个回合的玩家选择谁开始下一个时代。

玩家的回合

在你的回合,你将采取两个行动。

选择卡片

你将选择一张本轮使用的年龄牌开始你的回合。 你可以选择当前卡结构中任何一张可以使用的年龄牌。 要想让一张牌可以使用,它上面不能有另一张牌。

当前的玩家可以从图片底部的六张牌中选择一张。 这些是唯一可以使用的牌,因为它们是正面朝上,上面没有其他的牌。

在你选择了一张牌之后,你必须揭开任何面朝下的牌,上面不再有牌。

之前在第二行中间牌上面的牌已经被拿走了。 因为上面已经没有牌了,所以这张牌会被翻过来。 工作室的牌被揭开了。 当前的玩家现在可以选择拿下底部的任何一张正面朝上的牌,或者工作室的牌。

使用该卡

然后你将选择你想用这张卡做什么。 你有三种不同的方式可以使用这张卡。

首先,你可以建造建筑。 为了建造建筑,你必须用资源/硬币/等支付相应的费用。 更多细节请参见下面的《7大奇迹决斗》中的建造部分。 当你建造建筑时,你应该按颜色分类,以便将来更容易找到信息。

你对你所选的牌的第二个选择是丢弃它。 如果你选择丢弃你所选的牌,你将从银行获得两个硬币。 你的城市中每一张黄牌都将获得一个额外的硬币。 你将把丢弃的牌放在一边,但玩家可以随时查看这些牌。

这名玩家决定丢弃右上角的牌。 通常情况下,他们会收到两枚硬币来换取这张牌。 由于这名玩家之前建了一张黄牌,所以他们会收到一个额外的硬币,共三枚硬币。

最后,你可以选择建造你的四个奇迹中的一个。 建造奇迹的过程与其他建筑基本相同。 你将把本轮选择的牌面朝下放在奇迹牌的下面,以表明奇迹已经建成。

这名玩家决定使用这一轮的牌来建造 "奇迹"。

一旦玩家建造了七个奇迹,剩下的尚未建造的奇迹就会被送回盒子里。

转弯结束

有些奇迹允许你再来一回合。 在这种情况下,你将选择另一张牌和你想用它做什么。 如果它是在卡结构中没有Age牌时触发的,这个效果将被忽略。

在7大奇迹决斗中的建设

在《七大奇迹对决》中,你将采取的主要行动是建造建筑和奇迹。

要建造建筑或奇迹,你必须支付相应的费用。 要了解建造建筑或奇迹需要支付的费用,请看相应的费用部分。 对于公会和时代卡,费用显示在卡顶的效果部分。

建造商队需要两枚硬币、一块玻璃和一张纸莎草纸;建造战术师公会需要两块石头、一块粘土和一张纸莎草纸。 要建造斯芬克斯,你需要有两块玻璃、一块粘土和一块石头。

如果一张牌的效果横幅下没有任何符号,这张牌就是免费的。

酒馆在费用部分没有任何符号。 因此这张牌可以免费建造。

如果你之前建造了一张卡,而这张卡的特征是卡的成本部分显示的符号,那么建造这张卡的成本也可能是免费的。

剧院的右上角有一个面具符号。 如果玩家之前建造了剧院,他们可以免费建造雕像,因为它的成本区有一个面具符号。

否则,你需要获得与成本部分中每个符号相匹配的资源。

付出代价

你将从过去建造的卡牌中获得大部分所需的资源。 许多卡牌的效果部分会有资源图标。 数一数你建造的所有卡牌上的图片符号,看看你有多少可用的资源。 如果你有所有的资源来支付所需的费用,你就可以建造这张卡。 你最终使用的资源是它们将在你的下一回合被使用。

左边的法院需要两根木头和一块玻璃才能建造。 这名玩家之前建造了右边的三张牌。 他们从这些牌中获得了两根木头和一块玻璃。 因此这名玩家可以建造法院这张牌。

有些卡牌还需要硬币或硬币和资源。 为了建造这些卡牌,你将向银行支付硬币,并使用你建造的卡牌中的相应资源。

为了建造商队,你需要支付两个硬币,并拥有一个玻璃和纸莎草。 这个玩家拥有所需的资源,所以他们可以建造商队。

交易资源

如果你目前没有建卡所需的所有资源,仍有可能建卡。

为了获得你所缺少的资源,你将被迫从银行购买它们。 为了购买所需的资源,你需要向银行支付两个硬币,再加上其他玩家从他们的棕色和灰色卡片中产生的相应资源的每个硬币。 如果你拥有改变购买资源成本的黄色建筑,这可能会被改变。

这名玩家想要建造法院,需要两根木头和一块玻璃。 但他们只有一根木头和一块玻璃。 他们必须用交易来换取他们缺少的木头。 通常他们需要支付两个硬币。 他们的对手拥有木材场卡,可以生产一根木头。 由于木材场的存在,这名玩家需要支付三个硬币来购买缺少的资源。

如果你需要多于一种相应的资源,你将为每一种所需的资源支付这一费用。 你可以在你的回合中购买多种资源(相同或不同)。 唯一的限制是你有足够的硬币来购买所有的资源。

当你购买一个资源时,你将向银行支付费用。

军事

在整个七大奇迹决斗过程中,玩家将建造建筑,以增加他们的军事力量。 这些卡牌将以红色的剑和盾牌符号为特色。

这张军卡上有一个盾牌标志。

当你用这些符号之一建造建筑或奇迹时,你将把冲突的棋子移到轨道上离你的对手更近的一个空间。

左边的玩家建了一张军事卡,由于卡上有一个盾牌符号,所以冲突令牌被移到右边一个空格。

如果冲突卒进入一个新的区域(用虚线表示),相应的令牌就会被应用。 冲突卒所在的一方将失去与印在破损硬币内的数字相同的硬币。 然后,你将把令牌放回盒子里。

左边的玩家把冲突令牌推到了轨道的下一段。 他们将从棋盘上移走相应的令牌。 右边的玩家失去了他们的两个硬币。

玩家可以通过优越的军事手段提前结束七巧板决斗。 如果任何一个玩家能够将冲突令牌移动到对方的轨道上的最后一个空格,他们就会立即赢得游戏。

左边的棋手把冲突牌推到了棋盘的最右端。 左边的棋手赢得了游戏。

科学与进步

通过建造绿色建筑,你将获得科学符号。

如果你的牌之间获得了两个相同的符号,你就可以从游戏板的顶部选择一个进度令牌。 这些进度令牌在游戏中给你带来特殊的能力。 你将保留这个令牌直到游戏结束。

这名玩家获得了两个写作/毛笔科学符号。 他们将获得选择其中一个进展令牌。 这名玩家已经获得了一个进度令牌,他们将从游戏板顶部的五个令牌中选择一个。

如果你获得六个不同的科学符号,你将立即赢得游戏。

这个玩家获得了六个不同的科学符号。 他们将立即赢得游戏。

进步令牌

农业 - 立即从银行取走6个硬币。 游戏结束时,这块令牌也能获得4个胜利分。

建筑学 - 每一个未来的 "奇迹 "都要少花两个资源来建造。 你可以选择哪些资源是你不必支付的。

经济 - 当你的对手用资源进行交易时,他们会把钱付给你,而不是付给银行。 这不包括玩家平时建造建筑所需的钱。

法律 - 进步令牌算作一个科学符号。

砌体 - 今后你建造的任何蓝色建筑都会少花两种资源。 你可以选择在建造建筑时忽略哪两种资源。

数学 - 在游戏中,你每获得一个进步令牌(包括它自己),这个令牌就能得到3分。

哲学 - 游戏结束时,令牌得了7分。

战略 - 在你获得此令牌后,你每建造一座军事建筑都会为你提供一个额外的盾牌。 这不适用于奇迹或之前建造的军事建筑。

神学 - 你在未来建造的所有奇迹都将具有 "重演 "的效果。 你不能使用这个能力从一张牌中获得两个重演的效果。

城市主义 - 每当你通过链接免费建造一座建筑时(你之前建造的建筑具有卡片上的符号),你会从银行获得4个硬币。

游戏结束

七巧板决斗可以以三种不同的方式结束。

如果一个玩家获得了军事上的优势(军事部分)或科学上的优势(科学与进步部分),游戏立即结束,相应的玩家赢得游戏。

在这种情况下,玩家将通过在游戏中获得的胜利点数来决定胜负,否则游戏将在第三年龄段的所有卡牌都被选中后结束。

得分点

你将通过以下方式获得胜利积分:

将冲突卒推到对方轨道一侧的棋手,根据卒子的最终位置得分。

左边的棋手将冲突令牌推到轨道的五点区。 他们的军事将得到五分。

计算你在整个游戏中建造的建筑上所印的胜利点数。

在游戏过程中,这位玩家获得了相应的年龄牌和公会牌,这些牌在游戏结束时将为他们带来分数。 将绿色和蓝色牌上的分数算起来,他们将得到29分。 对于科学家公会来说,他们建造的5张绿牌将得到5分。 如果其他玩家建造的绿牌更多,他们将得到更多分数,从科学家公会卡。

加上你从你的奇迹中获得的任何胜利点数。

这名玩家在游戏中建造了两个奇迹。 他们将从这些奇迹中得到6分。

你将从你在游戏中获得的进步令牌中获得分数。

这名玩家在游戏中获得了两个进度令牌。 他们将从这两个令牌中得到11分。

最后你在游戏结束时,每剩下三个硬币就可以得到一分。

这个玩家在游戏结束时还剩下7个硬币。 他们将从硬币中得到2分。

得分最多的玩家赢得游戏。

如果出现平局,从平民建筑(蓝卡)中获得最多胜利点数的玩家赢得游戏。 如果仍有平局,玩家分享胜利。

七大奇迹对决中的符号

下面显示的是7大奇迹决斗中使用的一些符号以及如何解释这些符号。

这些符号将改变指定资源的交易规则,你不再需要为对方拥有的每种资源支付两个加一个硬币,而是只需要为资源支付一个硬币。

当你用这些符号建造建筑时,每回合你可以选择图中的一种资源来生产。

卡片会产生与硬币上面的数字相等的硬币。

你在你的城市中已经建造的每一个 "奇迹",都会得到两个硬币。

你每建造一张灰卡,就会得到三个硬币。

在你的城市中,每建造一张棕色卡片,这张卡就值两个金币。

在你的城市中,每建造一张黄牌,你将获得一枚硬币。

每张建好的红牌价值一个硬币。

7个奇迹的决斗


: 2015 出版商: 回购生产 设计师: Antoine Bauza, Bruno Cathala 艺术家: Miguel Coimbra

类型: 卡片起草,城市建设,套装收集,双人游戏

年龄: 10+ 玩家的数量: 2 游戏的长度: 30-60分钟

难度: 中等水平 战略: 中等-高等 运气 : 光

组成部分: 游戏板,23张时代I卡,23张时代II卡,20张时代III卡,7张公会卡,12张奇迹卡,4个军事令牌,10个进度令牌,冲突卒,14个一元硬币,10个三元硬币,7个六元硬币,记分册,说明书,帮助页

在哪里购买: 亚马逊、eBay 通过这些链接进行的任何购买(包括其他产品)都有助于维持Geeky Hobbies的运作。 谢谢你的支持。


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Kenneth Moore

Kenneth Moore is a passionate blogger with a deep love for all things gaming and entertainment. With a bachelor's degree in Fine Arts, Kenneth has spent years exploring his creative side, dabbling in everything from painting to crafting. However, his true passion has always been gaming. From the latest video games to classic board games, Kenneth loves learning everything he can about all types of games. He created his blog to share his knowledge and provide insightful reviews to other enthusiasts and casual players alike. When he's not gaming or writing about it, Kenneth can be found in his art studio, where he enjoys mixing media and experimenting with new techniques. He's also an avid traveler, exploring new destinations every chance he gets.