Pop qarın stolüstü oyununun icmalı

Kenneth Moore 04-04-2024
Kenneth Moore
Necə oynamalıiki donuz seçildi.

Əgər oyunçu raund üçün bütün fişlərini oynadısa və heç bir donuzun qarnı partlamadısa (yıxıldı), oyun növbəti oyunçuya keçir. Çip oynayarkən donuzun qarnı partlayırsa, oyunçunun növbəsi dərhal başa çatır. Donuzun qarnındakı bütün çiplər rəngə görə sıralanır. Qarnını açan oyunçu fişləri üçün heç bir boşluq əldə etmir. Digər oyunçular piyonlarını atmış donuzdakı hər çip üçün bir boşluq irəliləyəcəklər. Sonra qarın yenidən donuzun üzərinə atılır və növbəti oyunçu öz növbəsinə başlayır.

Oyunçulardan biri donuzun qarnını atdı. Kim qarın atdısa, sıfır boşluq əldə edir. Əks halda yaşıl oyunçu bir boşluq, sarı oyunçu iki boşluq, qırmızı oyunçu üç boşluq və mavi oyunçu dörd boşluq qazanacaq.

Oyun kimsə finiş xəttinə çatana qədər davam edir. Həmin oyunçu oyunu qazanır. İki oyunçu eyni döngədə finiş xəttinə çatarsa, hansı oyunçu tras boyunca daha uzağa getsəydi, o, taybreykçi qalib gəlir. Əgər oyunçular hələ də bağlıdırsa, kimin qarşısında ən az fiş varsa (donuzlarda hələ də ən çox fiş var) qalibdir.

Mənim düşüncələrim

Klaus Teuber, ən çox tanınan Settlers of Catan-ı yaratmaq üçün stolüstü oyun sənayesində yaxşı tanınır. Mən özümü Klaus Teuberin pərəstişkarı hesab edərdim, çünki Catan Settlers mənim sevimli stolüstü oyunlarımdan biridir və mən də həzz alırdım.Qəribə vəhşi Qərb. Pop Belly, əksər hallarda uşaq/ailə oyunları istehsal edən SimplyFun şirkəti tərəfindən istehsal edilmişdir. Öz övladım olmadığı üçün ailə/uşaq oyununun böyük pərəstişkarı olmasam da, SimplyFun möhkəm oyunlar etməyə meyllidir. Pop Belly ümumiyyətlə oynayacağım oyun növü olmasa da, yuxarıda qeyd olunan səbəblərə görə məni maraqlandırırdı. Pop Belly'nin bəzi maraqlı oyun ideyaları olsa da, diqqətinizi saxlamaq çox sadədir.

Oyunun arxasındakı oyun mexanizmi bir növ maraqlıdır. Oyun bir növ dəyişdirilmiş yuvarlan və hərəkət oyununa bənzəyir. Bir yuvarla və hərəkət oyunu kimi, zar atmağınız oyundakı uğurunuzu müəyyənləşdirir. Ənənəvi yuvarla və hərəkət oyunundan fərqli olaraq, zar sizi yalnız dolayı yolla lövhənin ətrafında hərəkət etdirir. Zərlər yem fişlərinizi nə qədər və harada yerləşdirə biləcəyinizi müəyyənləşdirir. Yemək çipləri nəhayət sizi oyun lövhəsi ətrafında hərəkət etdirəcək.

Zər hərəkətə birbaşa təsir etmədiyinə görə, oyunun kiçik strategiyası var. Aydındır ki, qarınlarında ən çox yer qalan donuzları bəsləmək istəyirsən. Əgər donuz doymuş kimi görünürsə, zər atmaq məcburiyyətində qalmadıqca içinə fiş qoymağa heç bir səbəb yoxdur. Bütün fişlərinizi bir səbətə qoymamaq üçün çiplərinizi bir az ətrafa yaymağa cəhd edə bilərsiniz. Əgər bütün çiplərinizi bir donuzun içinə qoysanız və sonunda o donuzu çıxarsanız, çox şey itirəcəksiniz.boşluqlar. Pop Belly strateji oyundan çox uzaqdır, lakin oyunun ümumi yuvarlanma və hərəkət oyununa sadə strategiya əlavə etmək üçün maraqlı bir yol tapması xoşuma gəlir.

Həmçinin bax: 7 Wonders Duel Stolüstü Oyunu: Oynamaq üçün Qaydalar və Təlimatlar

Oyunla bağlı ən böyük problem ondan irəli gəlir ki, onun kiçik uşaqlar üçün nəzərdə tutulmuşdur. Oyun böyüklər üçün çox asandır. Donuzlar heç vaxt mövqelərini dəyişdirmirlər, ona görə də donuz atdıqdan sonra oyunçular donuzun neçə fiş tuta biləcəyini xatırlaya bilərlər. Donuzlardan biri açıldıqda, növbəti oyunçu böyük bir üstünlüyə malikdir, çünki onlar sadəcə atılan donuzun içərisinə bir dəstə fiş doldura bilirlər. Əgər oyunçular heç olmasa hər donuzun neçə fiş tutduğunu xatırlaya bilsələr, oyun kimin daha yaxşı yuvarladığına bağlıdır.

Rəng zərb aləti ən böyük təsirə malikdir. Fişləri yuvarladığınız rəngə yerləşdirmək məcburiyyətində qaldığınız üçün, yanlış rəngi yuvarlasanız, donuz fırlanacaq və bunun qarşısını almaq üçün edə biləcəyiniz heç bir şey yoxdur. Mən deyərdim ki, atılan donuzların 90%-i oyunçunun həddən artıq doldurulmuş donuzun içinə çip yerləşdirməyə məcbur olması ilə əlaqədardır. Rəng zarını nə qədər yaxşı yuvarladığınız oyunda nə qədər yaxşı çıxış etdiyinizi müəyyən edəcək.

Rəqəm rəqəmi ən azı oyunçuya bir az çeviklik verir. Yüksək və ya aşağı yuvarlanma oyunçular üçün faydalı ola bilər. Əgər donuzlar əsasən boşdursa, siz yüksək sayda gəzdirmək istəyirsiniz. Bu, donuzları çoxlu çiplərlə doldurmağa imkan verəcəkdir. Əgər donuzların çoxu doymağa yaxındırsa, ehtimal ki, aşağı yuvarlanmaq istəsəniznömrələyin ki, donuzların heç birini pop etməyəsiniz.

Oyunla bağlı qəribə tapdığım bir şey də mövzu idi. Gənc uşaq oyunu olmasına baxmayaraq, bu barədə düşünsəniz, mövzu bir növ narahatedicidir. Əsasən oyunda siz donuzları mədələri partlayana qədər yeməklə doldurursunuz. Bu, sizin üçün uşaq oyunu kimi görünmür. Hər hansı bir gənc uşağın bu barədə düşünəcəyinə şübhə edirəm, baxmayaraq ki, mövzu olduqca zərərsizdir.

Nəhayət, komponentlər çox gözəldir. Oyunlara taxta oyun parçaları daxil olduqda həmişə xoşuma gəlir. Donuzlar oyundan yayınmamaq üçün kifayət qədər təfərrüat göstərirlər. Mən donuz qarınları olduğu komponentləri ilə idi yeganə real problem. Bəzən onları geri qaytarmaq çətin olur. Kiçik uşaqların oyunun bu aspekti ilə bağlı bəzi problemləri ola bilər və onlara kömək lazım ola bilər. Uzun müddət istifadə etdikdən sonra mədələrin dayana bilmədiyini də görə bilirdim.

Həmçinin bax: Pop the Pig Stolüstü Oyunu: Oynamaq üçün Qaydalar və Təlimatlar

Yekun hökm

Pop Belly maraqlı oyundur. Mexanika maraqlıdır və bəzi əyləncələr verə bilər. Oyun şansa çox güvənir. Bundan əlavə, oyun böyüklər və yaşlı uşaqlar üçün çox asandır. Bir neçə raunddan sonra oyunu anlaya bilərsiniz və o, kimin ən yaxşı yuvarlana biləcəyi oyununa çevrilir. Böyüklər kimi Pop Belly, yəqin ki, bir dəfə həzz ala biləcəyiniz oyun növüdür, lakin sonra yenidən oynamağa marağınız olmayacaq.

Pop Belly kiçik uşaqlar üçün nəzərdə tutulmuşdu və mənonun parlayacağı yer olduğunu düşün. Düşünürəm ki, kiçik uşaqlar oyundan həzz alacaqlar, çünki bu, onlar üçün uyğun çətinlik səviyyəsi olmalıdır. Kiçik uşaqlar donuzların qarınlarını çıxardıqdan sonra bağlasalar da, onlara kömək lazım ola bilər. Mövzu bu barədə düşündüyünüz zaman narahat edici olsa da, mən heç bir gənc uşağın bu barədə kifayət qədər düşündüyünü təsəvvür edə bilmirəm ki, bu, problemə çevrilsin. Əgər oyun uşağınızın zövq alacağı bir şey kimi səslənirsə, çox güman ki, onlar bundan həzz alacaqlar.

Kenneth Moore

Kenneth Moore ehtiraslı bloggerdir və hər şeyə oyun və əyləncəyə dərin məhəbbət bəsləyir. Təsviri İncəsənət üzrə bakalavr dərəcəsi olan Kennet, rəssamlıqdan sənətkarlığa qədər hər şeylə məşğul olmaqla, yaradıcılıq tərəflərini araşdırmaq üçün illər sərf etmişdir. Bununla belə, onun əsl ehtirası həmişə oyun olub. Ən son video oyunlarından klassik stolüstü oyunlara qədər Kennet bütün növ oyunlar haqqında bacardığı hər şeyi öyrənməyi sevir. O, öz bloqunu öz biliklərini bölüşmək və digər həvəskarlara və təsadüfi oyunçulara dərin rəylər təqdim etmək üçün yaratdı. O, oyun oynamayanda və ya bu barədə yazmırsa, Kenneti medianı qarışdırmaqdan və yeni texnikalarla sınaqdan keçirməkdən həzz aldığı incəsənət studiyasında tapmaq olar. O, həm də həvəsli səyahətçidir, hər fürsətdə yeni istiqamətlər kəşf edir.