Pop Belly pregled namizne igre

Kenneth Moore 04-04-2024
Kenneth Moore
Kako igrati

Kako igrati

Vsak igralec vzame pešico in vseh 20 žetonov iste barve. Peščice se postavijo na začetno črto. V igrah štirih in treh igralcev vsak igralec položi dva svoja žetona v enega od prašičev. V igri dveh igralcev oba igralca položita dva žetona v dva različna prašiča. Vsak prašič se nato naključno položi na eno od barvnih odej v igralnem polju.na sredini plošče.

Poglej tudi: Pregled namizne igre The Inventors

Najmlajši igralec začne igro tako, da vrže obe kocki. Številka označuje, koliko žetonov bo moral igralec nahraniti prašičem. Barva kocke označuje enega od dveh prašičev, ki ju mora igralec nahraniti z žetoni. Igralec lahko izbere drugo barvo. Če pade "?", lahko igralec izbere oba prašiča, ki ju bo nahranil z žetoni. Igralec mora nahraniti vsaj en žeton obemaDodatni žetoni se lahko razdelijo med dva izbrana prašiča v poljubni količini. pri hranjenju prašičev mora celoten žeton vstopiti v prašiča, preden se premakne na naslednji žeton.

V tem primeru je igralec vrgel pet in zeleni simbol. Uporabiti mora pet žetonov, pri čemer mora vsaj en žeton vstaviti v prašiča na zeleni odeji. Enega od žetonov mora vstaviti tudi v enega od drugih prašičev. Zadnje tri žetone lahko vstavi v enega od dveh izbranih prašičev.

Poglej tudi: Pregled in pravila namizne igre VisualEyes

Če je igralec odigral vse svoje žetone v tem krogu in ni noben prašičji trebuh počil (odpadel), igro nadaljuje naslednji igralec. Če med igranjem žetona prašičji trebuh počil, se igralčev krog takoj konča. Vsi žetoni v prašičjem trebuhu se razvrstijo po barvi. Igralec, ki mu je počil trebuh, ne dobi nobenih mest za svoje žetone. Drugi igralci lahko premaknejo svojo pešico za eno mesto naprej.prostor za vsak žeton v prašiču, ki je počil. Nato se trebuh vrne na prašiča in naslednji igralec začne svoj krog.

Eden od igralcev je prašiču odprl trebuh. Kdor je odprl trebuh, dobi nič mest. sicer bi zeleni igralec dobil eno mesto, rumeni igralec dve mesti, rdeči igralec tri mesta in modri igralec štiri mesta.

Igra se nadaljuje, dokler nekdo ne doseže ciljne črte. Ta igralec zmaga. Če dva igralca dosežeta ciljno črto v istem krogu, zmaga igralec, ki bi se po progi premaknil dlje. Če sta igralca še vedno izenačena, zmaga tisti, ki ima pred seboj najmanj žetonov (ima največ žetonov še v prašičih).

Moje misli

Klaus Teuber, najbolj znan po ustvarjanju igre Settlers of Catan, je dobro poznan v industriji namiznih iger. Sam se imam za oboževalca Klausa Teuberja, saj je igra Settlers of Catan ena mojih najljubših namiznih iger, všeč pa mi je bila tudi igra Wacky Wacky West. Pop Belly je izdelalo podjetje SimplyFun, ki večinoma izdeluje otroške/družinske igre. Čeprav nisem velik ljubitelj družinskih/deških iger, saj nenimam svojih otrok, SimplyFun ustvarja dobre igre. Čeprav Pop Belly ni igra, ki bi jo običajno igral, me je zaradi zgoraj navedenih razlogov pritegnila. Čeprav ima Pop Belly nekaj zanimivih zamisli za igranje, je preveč preprosta, da bi zadržala vašo pozornost.

Igralna mehanika v ozadju igre je zanimiva. Igra je nekako podobna modificirani igri "roll and move". Podobno kot pri igri "roll and move" vaš met kocke določa vaš uspeh v igri. Za razliko od tradicionalne igre "roll and move" vas kocke le posredno premikajo po plošči. Kocke določajo, koliko in kam lahko postavite žetone za krmo.premikanje po igralni plošči.

Ker kocke nimajo neposrednega vpliva na gibanje, je v igri malo strategije. Očitno želite nahraniti prašiče, ki imajo v trebuhu največ prostora. Če je prašič videti poln, ni razloga, da bi mu dali žetone, razen če ste v to prisiljeni zaradi metanja kock. Morda boste poskušali žetone nekoliko razporediti, da ne boste vseh žetonov dali v en koš.če vse svoje žetone vložite v enega prašiča in ga na koncu raztreščite, boste izgubili veliko mest. Pop Belly je daleč od strateške igre, vendar mi je všeč, da je igra našla zanimiv način, kako dodati nekaj preproste strategije splošni igri z valjanjem in premikanjem.

Največja težava igre je, da je bila zasnovana za majhne otroke. Igra je za odrasle prelahka. Prašiči nikoli ne spremenijo položaja, zato si lahko igralci po tem, ko prašič pokuka, zapomnijo, koliko žetonov lahko prašič drži. Ko pokuka eden od prašičev, ima naslednji igralec veliko prednost, saj lahko v prašiča, ki je pravkar pokukal, vtakne kup žetonov. Če se prašič pokuka, ima naslednji igralec veliko prednost, saj lahko v prašiča, ki je pravkar pokukal, vtakne kup žetonov.si igralci lahko vsaj približno zapomnijo, koliko žetonov ima vsak prašič, se igra prevesi v igro, v kateri odloča tisti, ki bolje meče.

Barvna kocka ima največji vpliv. Ker ste prisiljeni postaviti žetone v barvo, ki jo mečete, bo prašič počil, če boste vrgli napačno barvo, in tega ne morete preprečiti. 90 % prašičev, ki so počili, je bilo po mojem mnenju posledica tega, da je bil igralec prisiljen postaviti žeton v prepolnega prašiča. Kako dobro boste metali barvno kocko, bo določilo, kako dobro vam bo šlo v igri.

Če so prašiči večinoma prazni, želite vrteti veliko število, kar vam bo omogočilo, da v prašiče vržete veliko žetonov. Če je večina prašičev skoraj polnih, verjetno želite vrteti malo število, da se noben prašič ne bo razpočil.

Kljub temu, da gre za igro za majhne otroke, je tema nekoliko moteča, če pomislite nanjo. V bistvu v igri polnite prašiče s hrano, dokler jim ne eksplodirajo želodci. To se vam ne sliši kot igra za otroke, kajne? Dvomim, da bodo majhni otroci razmišljali o tem, zato je tema precej neškodljiva.

Končno so sestavni deli večinoma lepi. Vedno mi je všeč, če igre vključujejo lesene igralne dele. Prašiči so dovolj podrobni, da ne odvračajo pozornosti od igre. Edino resnično vprašanje, ki sem ga imel s sestavnimi deli, so bili prašičji trebuhi. Včasih jih je bilo težko pritrditi nazaj. Mlajši otroci bodo morda imeli nekaj težav s tem vidikom igre in bodo potrebovali nekaj pomoči. Prav tako sem lahko videlželodci se po daljši uporabi ne obdržijo.

Končna sodba

Pop Belly je zanimiva igra. Mehanika je zanimiva in bi lahko prinesla nekaj zabave. Vendar se igra veliko zanaša na srečo. Poleg tega je igra za odrasle in starejše otroke prelahka. Po nekaj krogih lahko ugotovite igro in potem postane igra, kdo se zna najbolje vrteti. Pop Belly je vrsta igre, v kateri lahko kot odrasli verjetno enkrat uživate, vendar vas potem ne bo več zanimala.ponovno igranje.

Pop Belly je bil zasnovan za mlajše otroke in mislim, da bo prav tam zasijal. Mislim, da bodo mlajši otroci v igri resnično uživali, saj bi morala biti zanje prava težavnostna stopnja. Mlajši otroci bodo morda potrebovali nekaj pomoči pri pritrjevanju prašičjih trebuhov, ko se odlepijo. Čeprav je tema nekoliko moteča, ko pomislite nanjo, si ne morem predstavljati, da bi kateri koli majhen otrok razmišljalČe se igra sliši kot nekaj, kar bi vašemu otroku ustrezalo, bo v njej najverjetneje tudi užival.

Kenneth Moore

Kenneth Moore je strasten bloger z globoko ljubeznijo do iger in zabave. Z diplomo iz likovne umetnosti je Kenneth leta raziskoval svojo ustvarjalno plat in se ukvarjal z vsem, od slikanja do ročnih del. Vendar pa je njegova prava strast vedno bila igra. Od najnovejših videoiger do klasičnih družabnih iger, Kenneth se rad uči vsega o vseh vrstah iger. Ustvaril je svoj blog, da bi delil svoje znanje in nudil pronicljive ocene drugim navdušencem in občasnim igralcem. Ko ne igra iger ali piše o tem, je Kennetha mogoče najti v njegovem umetniškem studiu, kjer uživa v mešanju medijev in eksperimentiranju z novimi tehnikami. Je tudi navdušen popotnik, ki ob vsaki priložnosti raziskuje nove destinacije.