پاپ بیلی بورڈ گیم ریویو

Kenneth Moore 04-04-2024
Kenneth Moore
کیسے کھیلنا ہےدو خنزیر منتخب کیے گئے ہیں۔

اگر کھلاڑی نے راؤنڈ کے لیے اپنی تمام چپس کھیلی ہیں اور کسی سور کا پیٹ نہیں کھلا (گر گیا) تو اگلے کھلاڑی کو پلے پاسز بھیجیں۔ اگر چپ کھیلتے ہوئے سور کا پیٹ پھٹ جائے تو کھلاڑی کی باری فوراً ختم ہو جاتی ہے۔ سور کے پیٹ میں تمام چپس رنگ کے لحاظ سے ترتیب دی جاتی ہیں۔ پیٹ کو پاپ کرنے والے کھلاڑی کو اپنے چپس کے لیے کوئی جگہ نہیں ملتی۔ دوسرے کھلاڑیوں کو سور میں ہر چپ کے لیے اپنے پیادے کو ایک جگہ آگے بڑھانا پڑتا ہے۔ اس کے بعد پیٹ سور پر پھیر دیا جاتا ہے اور اگلا کھلاڑی اپنی باری شروع کرتا ہے۔

کھلاڑیوں میں سے ایک نے سور کا پیٹ پھاڑ دیا ہے۔ جس نے پیٹ بھرا اسے صفر خالی جگہ ملتی ہے۔ بصورت دیگر سبز کھلاڑی کو ایک جگہ، پیلے کھلاڑی کو دو، سرخ کھلاڑی کو تین، اور نیلے کھلاڑی کو چار جگہیں ملیں گی۔

کھیل اس وقت تک جاری رہتا ہے جب تک کوئی فنش لائن تک نہ پہنچ جائے۔ وہ کھلاڑی گیم جیت جاتا ہے۔ اگر دو کھلاڑی ایک ہی موڑ پر فنش لائن پر پہنچ جاتے ہیں، تو جو بھی کھلاڑی ٹریک کے ساتھ زیادہ آگے بڑھتا وہ ٹائی بریکر جیت جاتا ہے۔ اگر کھلاڑی اب بھی بندھے ہوئے ہیں جس کے سامنے سب سے کم چپس ہیں (جس کے پاس اب بھی سب سے زیادہ چپس ہیں) وہ فاتح ہے۔

میرے خیالات

کلاؤس ٹیوبر، سب سے زیادہ جانا جاتا ہے سیٹلرز آف کیٹن بنانے کے لیے، بورڈ گیم انڈسٹری میں مشہور ہے۔ میں اپنے آپ کو کلاؤس ٹیوبر کا مداح سمجھوں گا کیونکہ سیٹلرز آف کیٹن میرے پسندیدہ بورڈ گیمز میں سے ایک ہے اور میں نے بھی لطف اٹھایاویکی ویکی ویسٹ۔ پاپ بیلی کو SimplyFun ایک کمپنی نے تیار کیا تھا جو زیادہ تر بچوں/فیملی گیمز بناتا ہے۔ اگرچہ میں فیملی/بچوں کے کھیل کا بڑا پرستار نہیں ہوں کیونکہ میرے اپنے کوئی بچے نہیں ہیں، SimplyFun ٹھوس گیمز بنانے کا رجحان رکھتا ہے۔ اگرچہ پاپ بیلی اس قسم کا کھیل نہیں ہے جو میں عام طور پر کھیلوں گا، میں مذکورہ بالا وجوہات کی وجہ سے دلچسپ تھا۔ اگرچہ Pop Belly کے پاس گیم پلے کے کچھ دلچسپ آئیڈیاز ہیں، لیکن آپ کی توجہ مرکوز رکھنا بہت آسان ہے۔

گیم کے پیچھے گیم پلے میکینکس قسم کی دلچسپ ہیں۔ گیم پلے ایک ترمیم شدہ رول اینڈ موو گیم کی طرح ہے۔ رول اینڈ موو گیم کی طرح، آپ کا ڈائس کا رول گیم میں آپ کی کامیابی کا تعین کرتا ہے۔ روایتی رول اینڈ موو گیم کے برعکس، ڈائس صرف بالواسطہ طور پر آپ کو بورڈ کے گرد گھومتا ہے۔ ڈائس اس بات کا تعین کرتا ہے کہ آپ کتنے اور کہاں اپنی فیڈ چپس رکھ سکتے ہیں۔ فیڈ چپس بالآخر آپ کو گیم بورڈ کے ارد گرد لے جاتی ہیں۔

ڈائس کی وجہ سے تحریک پر براہ راست اثر نہیں پڑتا، گیم کی اس کے لیے تھوڑی حکمت عملی ہے۔ ظاہر ہے کہ آپ ان خنزیروں کو کھانا کھلانا چاہتے ہیں جن کے پیٹ میں سب سے زیادہ جگہ باقی ہے۔ اگر سور بھرا ہوا نظر آتا ہے تو اس میں چپس ڈالنے کی کوئی وجہ نہیں ہے جب تک کہ آپ ڈائس رول کی وجہ سے مجبور نہ ہوں۔ آپ اپنی چپس کو تھوڑا سا پھیلانے کی کوشش کر سکتے ہیں اگرچہ اپنی تمام چپس کو ایک ہی ٹوکری میں ڈالنے سے گریز کریں۔ اگر آپ اپنی تمام چپس کو ایک سور میں ڈال دیتے ہیں اور آپ اس سور کو ختم کر دیتے ہیں، تو آپ کو بہت کچھ کھونا پڑے گا۔خالی جگہیں پاپ بیلی ایک اسٹریٹجک گیم سے بہت دور ہے، لیکن مجھے پسند ہے کہ گیم نے ایک عام رول اینڈ موو گیم میں کچھ آسان حکمت عملی شامل کرنے کا ایک دلچسپ طریقہ تلاش کیا۔

گیم کے ساتھ سب سے بڑا مسئلہ اس حقیقت سے آتا ہے کہ یہ چھوٹے بچوں کے لئے ڈیزائن کیا گیا تھا. یہ کھیل بالغوں کے لیے بہت آسان ہے۔ خنزیر کبھی بھی پوزیشن نہیں بدلتے ہیں لہذا سور کے پاپ ہونے کے بعد، کھلاڑی صرف یہ یاد رکھ سکتے ہیں کہ سور کتنی چپس پکڑ سکتا ہے۔ جب سوروں میں سے کوئی ایک پاپ کرتا ہے، تو اگلے کھلاڑی کو بہت زیادہ فائدہ ہوتا ہے کیونکہ وہ صرف پاپ ہونے والے سور کے اندر چپس کا ایک گچھا بھر سکتے ہیں۔ اگر کھلاڑی کم از کم کسی حد تک یاد رکھ سکتے ہیں کہ ہر سور کے پاس کتنی چپس ہوتی ہیں، تو گیم اس بات پر آتی ہے کہ کون بہترین رول کرتا ہے۔

کلر ڈائی کا سب سے زیادہ اثر ہوتا ہے۔ چونکہ آپ کو اس رنگ میں چپس لگانے پر مجبور کیا جاتا ہے جسے آپ رول کرتے ہیں، اگر آپ غلط رنگ کو رول کرتے ہیں تو آپ سور کو پاپ کرنے جا رہے ہیں اور آپ اسے روکنے کے لیے کچھ نہیں کر سکتے۔ میں یہ کہوں گا کہ 90% سور جو پاپ ہو گئے تھے اس کی وجہ ایک کھلاڑی کو زیادہ بھرے ہوئے سور میں چپ لگانے پر مجبور کیا گیا تھا۔ آپ کلر ڈائی کو کتنی اچھی طرح سے رول کرتے ہیں اس بات کا تعین کرے گا کہ آپ گیم میں کتنی اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کرتے ہیں۔

ڈائی نمبر کم از کم کھلاڑی کو کچھ لچک دیتا ہے۔ اونچی یا نیچی رولنگ کھلاڑیوں کے لیے فائدہ مند ہو سکتی ہے۔ اگر خنزیر زیادہ تر خالی ہیں تو آپ زیادہ تعداد میں رول کرنا چاہتے ہیں۔ یہ آپ کو بہت سارے چپس کے ساتھ سوروں کو بھرنے کی اجازت دے گا۔ اگر زیادہ تر خنزیر بھرے ہونے کے قریب ہیں حالانکہ آپ شاید کم کرنا چاہتے ہیں۔نمبر تاکہ آپ کسی بھی پگ کو پاپ نہ بنائیں۔

ایک چیز جو مجھے گیم کے بارے میں عجیب لگی وہ تھیم تھی۔ چھوٹے بچوں کا کھیل ہونے کے باوجود اگر آپ اس کے بارے میں سوچتے ہیں تو تھیم ایک طرح سے پریشان کن ہے۔ بنیادی طور پر کھیل میں آپ خنزیر کو کھانے سے بھر رہے ہوتے ہیں جب تک کہ ان کے پیٹ نہ پھٹ جائیں۔ یہ واقعی آپ کو بچوں کے کھیل کی طرح نہیں لگتا ہے۔ مجھے شک ہے کہ کوئی بھی چھوٹا بچہ اس کے بارے میں سوچنے جا رہا ہے حالانکہ تھیم بالکل بے ضرر ہے۔

بھی دیکھو: کنگز کورٹ (1986) بورڈ گیم ریویو اینڈ رولز

آخر میں زیادہ تر حصے کے اجزاء اچھے ہیں۔ مجھے ہمیشہ پسند ہے جب کھیلوں میں لکڑی کے کھیل کے ٹکڑے شامل ہوں۔ خنزیر کھیل سے توجہ ہٹانے کے لیے کافی تفصیل دکھاتے ہیں۔ صرف اصل مسئلہ میرے پاس ان اجزاء کے ساتھ تھا جہاں سور کے پیٹ ہوتے ہیں۔ بعض اوقات انہیں واپس لینا مشکل ہوتا ہے۔ چھوٹے بچوں کو کھیل کے اس پہلو سے کچھ مسائل ہو سکتے ہیں اور انہیں کچھ مدد کی ضرورت ہو سکتی ہے۔ میں یہ بھی دیکھ سکتا تھا کہ معدے طویل استعمال کے بعد برقرار نہیں رہ پا رہے ہیں۔

حتمی فیصلہ

پاپ بیلی ایک دلچسپ گیم ہے۔ میکانکس دلچسپ ہیں اور کچھ تفریح ​​فراہم کر سکتے ہیں۔ کھیل اگرچہ قسمت پر بہت زیادہ انحصار کرتا ہے۔ اس کے علاوہ یہ کھیل بڑوں اور بڑے بچوں کے لیے بھی آسان ہے۔ چند راؤنڈز کے بعد آپ گیم کا پتہ لگا سکتے ہیں اور پھر یہ ایک گیم بن جاتا ہے کہ کون بہترین رول کر سکتا ہے۔ بالغ ہونے کے ناطے پاپ بیلی گیم کی وہ قسم ہے جس سے آپ شاید ایک بار لطف اندوز ہوسکتے ہیں لیکن پھر اسے دوبارہ کھیلنے میں کوئی دلچسپی نہیں ہوگی۔

بھی دیکھو: انگور سے فرار بورڈ گیم: کیسے کھیلنا ہے کے قواعد اور ہدایات

پاپ بیلی کو چھوٹے بچوں کے لیے ڈیزائن کیا گیا تھا اور میںسوچو کہ یہ کہاں چمکے گا. میرے خیال میں چھوٹے بچے واقعی اس کھیل سے لطف اندوز ہوں گے کیونکہ یہ ان کے لیے مشکل کی صحیح سطح ہونی چاہیے۔ چھوٹے بچوں کو کچھ مدد کی ضرورت ہو سکتی ہے حالانکہ سور کے پیٹ کو جوڑنے کے بعد وہ کھل جاتے ہیں۔ اگرچہ تھیم ایک طرح سے پریشان کن ہے جب آپ اس کے بارے میں سوچتے ہیں، میں تصور نہیں کر سکتا کہ کوئی چھوٹا بچہ اس کے بارے میں اتنا سوچ رہا ہے کہ یہ ایک مسئلہ بن جائے۔ اگر گیم کچھ ایسی لگتی ہے جس سے آپ کا بچہ لطف اندوز ہو گا، تو غالباً وہ اس سے لطف اندوز ہوں گے۔

Kenneth Moore

کینتھ مور ایک پرجوش بلاگر ہے جس کو گیمنگ اور تفریح ​​کی تمام چیزوں سے گہری محبت ہے۔ فائن آرٹس میں بیچلر کی ڈگری کے ساتھ، کینتھ نے پینٹنگ سے لے کر کرافٹنگ تک ہر چیز میں ڈھلتے ہوئے اپنے تخلیقی پہلو کو تلاش کرنے میں برسوں گزارے۔ تاہم، اس کا حقیقی جذبہ ہمیشہ گیمنگ رہا ہے۔ تازہ ترین ویڈیو گیمز سے لے کر کلاسک بورڈ گیمز تک، کینتھ کو ہر قسم کی گیمز کے بارے میں وہ سب کچھ سیکھنا پسند ہے۔ اس نے اپنا بلاگ اپنے علم کا اشتراک کرنے اور دوسرے شائقین اور آرام دہ کھلاڑیوں کو یکساں طور پر بصیرت انگیز جائزے فراہم کرنے کے لیے بنایا ہے۔ جب وہ گیمنگ نہیں کر رہا ہے یا اس کے بارے میں لکھ رہا ہے، کینتھ اپنے آرٹ سٹوڈیو میں پایا جا سکتا ہے، جہاں وہ میڈیا کو ملانے اور نئی تکنیکوں کے ساتھ تجربہ کرنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ وہ ایک شوقین مسافر بھی ہے، ہر موقع پر نئی منزلوں کی تلاش کرتا ہے۔