Recenze deskové hry Pop Belly

Kenneth Moore 04-04-2024
Kenneth Moore
Jak hrát

Jak hrát

Na začátku hry zaklapněte jedno břicho na všech prasatech. Každý hráč si vezme pěšáka a všech 20 krmných žetonů stejné barvy. Pěšáci jsou umístěni na startovní čáru. Při hře čtyř a tří hráčů vloží každý hráč dva své krmné žetony do jednoho z prasat. Při hře dvou hráčů vloží oba hráči dva žetony do dvou různých prasat. Každé prase je pak náhodně umístěno na jednu z barevných přikrývek veuprostřed desky.

Viz_také: Recenze a pravidla deskové hry Patchwork

Nejmladší hráč začíná hru hodem oběma kostkami. Číslo udává, kolik žetonů bude muset hráč nakrmit prasata. Barva kostky udává jedno ze dvou prasat, které musí hráč nakrmit žetony. Hráč si může vybrat druhou barvu. Pokud padne "?", hráč si může vybrat obě prasata, která bude krmit žetony. Hráč musí nakrmit alespoň jedním žetonem obě prasata.Vybraná prasata. dodatečné žetony lze rozdělit mezi dvě vybraná prasata v libovolném množství, které si hráč přeje. při krmení prasat musí celý žeton vstoupit do prasete, než se přejde na další žeton.

V tomto scénáři hráč hodil pětku a zelený symbol. Hráč musí použít pět žetonů, přičemž alespoň jeden žeton musí vložit do prasete na zelené dečce. Jeden z žetonů bude muset vložit také do jednoho z ostatních prasat. Poslední tři žetony může vložit do kteréhokoli ze dvou vybraných prasat.

Pokud hráč zahrál všechny své žetony pro toto kolo a žádné prasečí břicho neprasklo (neodpadlo), přechází hra na dalšího hráče. Pokud při hraní žetonu prasátko praskne, jeho tah okamžitě končí. Všechny žetony v prasečím břiše se seřadí podle barev. Hráč, kterému prasklo břicho, nedostane žádná políčka pro své žetony. Ostatní hráči mohou posunout svého pěšce o jedno políčko dopředu.místo za každý žeton prasete, který vyskočil. Břicho se pak vyskočí zpět na prase a další hráč začíná svůj tah.

Jeden z hráčů praskl břicho prasete. Ten, kdo praskl břicho, získá nula políček. Jinak by zelený hráč získal jedno políčko, žlutý hráč dvě políčka, červený hráč tři políčka a modrý hráč čtyři políčka.

Hra pokračuje, dokud někdo nedosáhne cílové čáry. Tento hráč vyhrává hru. Pokud dva hráči dosáhnou cílové čáry ve stejném tahu, vyhrává ten, který by se po dráze posunul dále. Pokud jsou hráči stále nerozhodní, vyhrává ten, kdo má před sebou nejméně žetonů (má nejvíce žetonů stále v prasátkách).

Moje myšlenky

Klaus Teuber, který je známý především jako tvůrce Osadníků z Katanu, je v oboru deskových her velmi známý. Považuji se za fanouška Klause Teubera, protože Osadníci z Katanu patří mezi mé oblíbené deskové hry a také se mi líbila hra Wacky Wacky West. Pop Belly vyrobila společnost SimplyFun, která z velké části vyrábí dětské/rodinné hry. Ačkoli nejsem velkým fanouškem rodinných/dětských her, protože nehraji hry pro děti.ačkoli nemám vlastní děti, SimplyFun obvykle vytváří solidní hry. I když Pop Belly není typ hry, kterou bych obvykle hrál, zaujala mě z výše uvedených důvodů. I když má Pop Belly zajímavé herní nápady, je příliš jednoduchá na to, aby udržela vaši pozornost.

Herní mechanismy hry jsou docela zajímavé. Hra se podobá modifikované hře "hod a tah". Stejně jako u hry "hod a tah" rozhoduje o vašem úspěchu ve hře váš hod kostkou. Na rozdíl od tradiční hry "hod a tah" vás kostka po hrací ploše posouvá pouze nepřímo. Kostka určuje, kolik a kam můžete umístit žetonů krmiva. Žetony krmiva nakonec určují, kolik a kam můžete umístit.pohybovat se po herním plánu.

Vzhledem k tomu, že kostky nemají přímý vliv na pohyb, je hra trochu strategická. Je zřejmé, že chcete krmit prasata, která mají v břiše nejvíce místa. Pokud se zdá, že je prase plné, není důvod do něj dávat žetony, pokud k tomu nejste nuceni kvůli hodu kostkami. Můžete se pokusit žetony trochu rozprostřít, abyste nemuseli dávat všechny žetony do jednoho koše.vložíte všechny své žetony do jednoho prasete a nakonec toto prase praskne, ztratíte spoustu políček. Pop Belly má daleko ke strategické hře, ale líbí se mi, že hra našla zajímavý způsob, jak přidat jednoduchou strategii do obecné hry s hodem a tahem.

Viz_také: Recenze a pravidla deskové hry Ticket to Ride First Journey

Největší problém hry pramení z toho, že byla navržena pro malé děti. Hra je pro dospělé příliš jednoduchá. Prasata nikdy nemění pozici, takže po prasátku si hráči mohou jen zapamatovat, kolik žetonů se do prasátka vejde. Když jedno z prasátek praskne, další hráč má obrovskou výhodu, protože může do prasátka, které právě prasklo, nacpat hromadu žetonů. Pokud prasátko prasátko praskne, může si hráč zapamatovat, kolik žetonů se do něj vejde.si hráči alespoň trochu pamatují, kolik žetonů má které prase, hra se odvíjí od toho, kdo hodí lépe.

Největší vliv má kostka barvy. Protože jste nuceni umístit žetony do barvy, kterou hodíte, pokud hodíte špatnou barvu, prasátko praskne a nemůžete tomu nijak zabránit. Řekl bych, že 90 % prasátek, která praskla, bylo způsobeno tím, že hráč byl nucen umístit žeton do přeplněného prasátka. To, jak dobře hodíte kostkou barvy, určí, jak dobře se vám bude ve hře dařit.

Kostka s čísly dává hráči alespoň určitou flexibilitu. Házení vysokým nebo nízkým číslem by mohlo být pro hráče výhodné. Pokud jsou prasata většinou prázdná, chcete hodit vysoké číslo. To vám umožní nacpat do prasat spoustu žetonů. Pokud je však většina prasat téměř plná, pravděpodobně chcete hodit nízké číslo, aby vám žádné z prasat nevyskočilo.

Jedna věc, která mi na hře přišla zvláštní, byl námět. Přestože se jedná o hru pro malé děti, je námět poněkud znepokojující, když se nad ním zamyslíte. Ve hře v podstatě cpete prasata jídlem, dokud jim nevybuchne žaludek. To vám opravdu nezní jako hra pro děti, že ano. Pochybuji, že o tom budou malé děti přemýšlet, takže námět je celkem neškodný.

Konečně komponenty jsou z větší části pěkné. Vždycky se mi líbí, když hry obsahují dřevěné hrací figurky. Prasata jsou dostatečně detailní, aby neodváděla pozornost od hry. Jediný skutečný problém, který jsem měl s komponenty, byly prasečí břicha. Občas je trochu těžké je přichytit. Mladší děti mohou mít s tímto aspektem hry problémy a mohou potřebovat pomoc. Také bych vidělžaludky se po delším používání neudrží.

Závěrečný verdikt

Pop Belly je zajímavá hra. Její mechanika je zajímavá a může přinést zábavu. Hra je však hodně závislá na štěstí. Navíc je hra pro dospělé a starší děti příliš jednoduchá. Po několika kolech můžete hru rozluštit a pak se z ní stane hra o to, kdo se lépe hodí. Jako dospělý si Pop Belly pravděpodobně jednou užijete, ale pak už nebudete mít zájem.znovu hrát.

Pop Belly však bylo navrženo pro mladší děti a myslím, že právě tam zazáří. Myslím, že mladší děti si hru opravdu užijí, protože by pro ně měla mít tu správnou úroveň obtížnosti. Mladší děti však možná budou potřebovat pomoc při připevňování prasečích bříšek poté, co se odlepí. I když je téma trochu znepokojivé, když se nad ním zamyslíte, nedokážu si představit, že by si malé děti myslely, žePokud hra zní jako něco, co by vaše dítě bavilo, pravděpodobně se mu bude líbit.

Kenneth Moore

Kenneth Moore je vášnivý blogger s hlubokou láskou ke všem věcem her a zábavy. S bakalářským titulem v oboru výtvarných umění strávil Kenneth roky zkoumáním své kreativní stránky, fušoval do všeho od malby po ruční výrobu. Jeho skutečnou vášní však vždy bylo hraní. Od nejnovějších videoher po klasické deskové hry, Kenneth se rád učí vše, co může, o všech typech her. Vytvořil svůj blog, aby se podělil o své znalosti a poskytl bystré recenze ostatním nadšencům i příležitostným hráčům. Když zrovna nehraje nebo o tom nepíše, Kennetha najdete v jeho uměleckém studiu, kde rád míchá média a experimentuje s novými technikami. Je také vášnivým cestovatelem a při každé příležitosti prozkoumává nové destinace.