Pop Belly Mahai-jokoaren berrikuspena

Kenneth Moore 04-04-2024
Kenneth Moore
Nola jokatuhautatutako bi txerriak.

Jokalariak txandarako bere txip guztiak jokatu baditu eta ez bada txerriaren sabela erori (erortzen), jokoa hurrengo jokalariari pasako zaio. Txip bat jotzen ari zaren bitartean txerri baten sabela ateratzen bada, jokalariaren txanda berehala amaituko da. Txerriaren sabelean txip guztiak kolorearen arabera sailkatuta daude. Sabela atera duen jokalariak ez du lekurik lortzen bere txipetarako. Gainerako jokalariek peoia leku bat aurrera eramango dute atera den txerriaren txip bakoitzeko. Orduan sabela txerriaren gainera sartzen da eta hurrengo jokalariak bere txanda hasten du.

Jokalarietako batek txerriaren sabela atera du. Sabela atera duenak zero espazio lortzen ditu. Bestela, jokalari berdeak espazio bat lortuko luke, jokalari horiak bi, gorria hiru eta urdinak lau.

Jokoa aurrera doa norbait helmugara iritsi arte. Jokalari horrek irabazten du partida. Bi jokalari txanda berean helmugara iristen badira, pistan urrunago joango den jokalariak irabazten du berdinketa. Jokalariek berdinduta jarraitzen badute aurrean txip gutxien daukana (txipa gehien daukana oraindik txerrietan) da irabazlea.

Nire pentsamenduak

Klaus Teuber, ezagunena. Settlers of Catan sortzeagatik, ezaguna da mahai-jokoen industrian. Klaus Teuber-en zaletzat hartuko nuke, Settlers of Catan nire mahai-joko gogokoenetariko bat baita eta gainera disfrutatu nuen.Wacky Wacky West. Pop Belly SimplyFun konpainiak ekoitzi zuen gehienetan haurrentzako/famili jokoak egiten dituen konpainiak. Familia/haurren jokoen zalea ez naizen arren, nire seme-alabarik ez dudalako, SimplyFun-ek joko sendoak egin ohi ditu. Pop Belly orokorrean jokatuko nukeen joko mota ez den arren, arestian aipatutako arrazoiengatik intrigatu egin nintzen. Pop Belly-k jokatzeko ideia interesgarri batzuk baditu ere, errazegia da zure arreta mantentzea.

Ikusi ere: Laukien Jokoa Mahai-jokoen berrikuspena eta arauak

Jokoaren atzean dagoen jokatzeko mekanismoak interesgarriak dira. Jokatzeko eraldatutako jaurtiketa eta mugimendu joko baten modukoa da. Tira eta mugitu joko bat bezala, zure dadoen jaurtiketak jokoan duzun arrakasta zehazten du. Roll and move joko tradizionalen ez bezala, dadoek zeharka bakarrik mugitzen zaituzte taulan zehar. Dadoek zehazten dute zenbat eta non jar ditzakezun zure jario-txipak. Azkenean, jario-txipak joko-taulan mugitzen zaituzte.

Ikusi ere: Fruit Ninja: Slice of Life Mahai-jokoen berrikuspena eta arauak

Datuek mugimenduan zuzenean eragiten ez dutenez, jokoak estrategia txiki bat du. Jakina, sabelean leku gehien geratzen zaien txerriak elikatu nahi dituzula. Txerri bat beteta dagoela dirudi, ez dago txipak jartzeko arrazoirik, dadoen jaurtiketa dela eta behartuta ez bazaude. Baliteke patata frijituak pixka bat zabaltzen saiatu nahi izatea, zure txip guztiak saski batean jartzea ekiditeko. Zure txip guztiak txerri batean jartzen badituzu eta txerri hori lehertzen baduzu, asko galduko duzuespazioak. Pop Belly joko estrategikotik urrun dago, baina gustatzen zait jokoak estrategia sinple batzuk gehitzeko modu interesgarria aurkitu duela roll eta mugitu joko generiko bati.

Jokoaren arazo handiena izateak dakar. ume txikientzat diseinatu zen. Jokoa errazegia da helduentzat. Txerriak ez dira inoiz posizioak aldatzen, beraz, txerri bat atera ondoren, jokalariek txerriak zenbat txip eduki ditzakeen gogoratzen dute. Txerrietako bat ateratzen denean, hurrengo jokalariak abantaila handia du, sortu berri den txerriaren barruan txip mordoa besterik ez baitu bete. Jokalariek gutxienez zertxobait gogoratzen badute txerri bakoitzak zenbat txip daukan, jokoa hobekien jaurtitzen duenari dagokio.

Koloreetako trokeak du eraginik handiena. Tiratzen duzun kolorean txipak jartzera behartuta zaudenez, kolore okerra jaurtiz gero txerria lehertuko duzu eta ezin duzu ezer egin hori saihesteko. Esango nuke lehertutako txerrien % 90 jokalari bat gehiegi betetako txerri batean txip bat jartzera behartu zutelako izan zela. Koloretako dadoa zenbateraino botatzen duzun zehaztuko du jokoan zein ondo moldatzen zaren.

Zenbakizko datuak gutxienez malgutasun bat ematen dio jokalariari. Jokalarientzat onuragarria izan daiteke altua edo baxua egitea. Txerriak gehienetan hutsik badaude kopuru handia jaurti nahi duzu. Horrek txerriak patata frijitu askorekin betetzeko aukera emango dizu. Txerri gehienak beteta egotetik gertu badaude, ziurrenik baxua bota nahi baduzuzenbakia, txerrietako bat ez sortzeko.

Jokoan arraroa iruditu zaidan gauza bat gaia izan da. Haur txikientzako jolasa izan arren gaia kezkagarria da pentsatuz gero. Funtsean, jokoan txerriak janariz betetzen ari zara, urdailak lehertu arte. Hori ez zaizu iruditzen haurrentzako jolasa. Zalantza dut ume txikiren batek horretaz pentsatuko duen arren, gaia nahiko kaltegabea da.

Azkenean osagaiak politak dira. Beti gustatzen zait jolasetan egurrezko piezak sartzen direnean. Txerriak nahikoa xehetasun erakusten dituzte jokoan arreta ez desbideratzeko. Txerriaren sabelak diren osagaiekin izan nuen benetako arazo bakarra. Batzuetan zailak izaten dira atzera eramatea. Haur txikiagoek arazo batzuk izan ditzakete jokoaren alderdi honekin eta baliteke laguntzaren bat behar izatea. Erabili luze baten ondoren urdailak ere ez gelditzen ikusi ahal izan nuen.

Azken epaia

Pop Belly joko interesgarria da. Mekanika interesgarriak dira eta dibertsioa eman dezake. Jokoa zortean asko oinarritzen da, hala ere. Gainera, jolasa errazegia da helduentzat eta haurrentzat. Pare bat txandaren ondoren jokoa irudikatu dezakezu eta gero nor hobeto jaurti dezakeen jokoa bihurtzen da. Heldu gisa Pop Belly ziurrenik behin gozatu dezakezun joko mota da, baina gero berriro jolasteko interesik izango ez duena.

Pop Belly ume txikiagoentzat diseinatu zen, baina nikuste hor distira egingo duela. Uste dut ume txikiagoek oso gustuko izango dutela jokoa, beraientzako zailtasun maila egokia izan behar duelako. Haur txikiagoek laguntzaren bat behar izan dezakete, nahiz eta txerriaren sabelak erantsi ondoren, atera ondoren. Pentsatzen duzunean gaia kezkagarria den arren, ezin dut imajinatu haur txikirik nahikoa pentsatzen duenik arazo bihurtzeko. Jolasak zure seme-alabak gozatuko lukeen zerbait dirudi, ziurrenik gozatuko du.

Kenneth Moore

Kenneth Moore blogari sutsua da, joko eta entretenimenduko gauza guztietarako maitasun handia duena. Arte Ederretan lizentziatua izanik, Kenneth-ek urteak eman ditu bere sormen aldea aztertzen, pinturatik hasi eta eskulanetaraino denetarik lantzen. Hala ere, bere benetako pasioa beti izan da jolasa. Azken bideo-jokoetatik hasi eta mahai-joko klasikoetaraino, Kenneth-i gustatzen zaio mota guztietako jokoei buruz ahal duen guztia ikastea. Bere bloga sortu zuen bere ezagutzak partekatzeko eta beste zaletuei eta kasualitateko jokalariei iritzi sakonak emateko. Jolasean edo horri buruz idazten ez duenean, Kenneth bere arte estudioan aurki daiteke, non komunikabideak nahastea eta teknika berriak esperimentatzea gustatzen zaio. Bidaiari amorratua ere bada, helmuga berriak esploratzen dituen aukera guztietan.