Агляд настольнай гульні Pop Belly

Kenneth Moore 04-04-2024
Kenneth Moore
Як гуляцьдзве выбраныя свінні.

Калі гулец разыграў усе свае фішкі за раўнд і ніводны свіны жывот не выскачыў (адваліўся), гульня пераходзіць да наступнага гульца. Калі падчас гульні ў фішку ў свінні лопне жывот, ход гульца адразу заканчваецца. Усе чыпсы ў свіным жываце адсартаваныя па колеры. Гулец, які выскачыў жывот, не атрымлівае месца для сваіх фішак. Астатнія гульцы могуць перамяшчаць сваю пешку на адно месца наперад за кожную фішку ў свінні, якая выскачыла. Затым жывот зноў выскоквае на свінню, і наступны гулец пачынае свой ход.

Адзін з гульцоў выскачыў жывот свінні. Той, хто лопнуў жывот, атрымлівае нуль прабелаў. У адваротным выпадку зялёны гулец атрымае адно поле, жоўты гулец - два прабелы, чырвоны гулец - тры прабелы, а сіні - чатыры прабелы.

Гульня працягваецца, пакуль хто-небудзь не дасягне фінішу. Гэты гулец выйграе гульню. Калі два гульцы дасягаюць фінішу ў адзін і той жа ход, той гулец, які прасунуўся б далей па дарожцы, выйграе тай-брэйк. Калі гульцы па-ранейшаму нічыйныя, той, хто мае найменшую колькасць фішак перад сабой (мае найбольшую колькасць фішак у свіннях), становіцца пераможцам.

Мае думкі

Клаўс Тэўбер, самы вядомы для стварэння Settlers of Catan, добра вядомы ў індустрыі настольных гульняў. Я б лічыў сябе прыхільнікам Клаўса Тэўбера, таму што Settlers of Catan - адна з маіх любімых настольных гульняў, і мне таксама спадабаласяДурацкі Дурацкі Захад. Pop Belly быў выраблены кампаніяй SimplyFun, якая ў асноўным стварае дзіцячыя/сямейныя гульні. Нягледзячы на ​​тое, што я не з'яўляюся вялікім прыхільнікам сямейных/дзіцячых гульняў, паколькі ў мяне няма дзяцей, SimplyFun, як правіла, робіць надзейныя гульні. Нягледзячы на ​​тое, што Pop Belly - гэта не тая гульня, у якую я звычайна гуляў бы, я быў заінтрыгаваны па вышэйзгаданых прычынах. Хоць у Pop Belly ёсць некалькі цікавых ідэй геймплэя, ён занадта просты, каб утрымаць вашу ўвагу.

Геймплэйная механіка ў гульні вельмі цікавая. Геймплэй падобны да мадыфікаванай гульні ў кідок і ход. Як і ў гульні кідай і хадзі, твой поспех у гульні залежыць ад кідання кубіка. У адрозненне ад традыцыйнай гульні "кідай і рухай", косткі толькі ўскосна перамяшчаюць вас па дошцы. Кубік вызначае, колькі і куды вы можаце пакласці фішкі корму. Фішкі падачы ў канчатковым выніку перамяшчаюць вас па гульнявой дошцы.

З-за таго, што кубікі не ўплываюць непасрэдна на рух, у гульні ёсць невялікая стратэгія. Відавочна, што вы хочаце накарміць свіней, у якіх у жываце засталося больш за ўсё месца. Калі свіння выглядае сытай, няма прычын класці ў яе фішкі, калі вы не вымушаныя гэта зрабіць з-за кідання кубікаў. Магчыма, вы захочаце паспрабаваць трохі раскласці свае фішкі, каб не класці ўсе фішкі ў адзін кошык. Калі вы пакладзеце ўсе свае фішкі ў адну свінню і ў канчатковым выніку вырвеце гэтую свінню, вы страціце шматпрасторы. Pop Belly - гэта далёка не стратэгічная гульня, але мне падабаецца, што гульня знайшла цікавы спосаб дадаць некаторую простую стратэгію да звычайнай гульні ў кідок і ход.

Самая вялікая праблема ў гульні заключаецца ў тым, што яна быў прызначаны для маленькіх дзяцей. Гульня занадта простая для дарослых. Свінні ніколі не мяняюць пазіцый, таму пасля таго, як свіння выскачыць, гульцы могуць проста ўспомніць, колькі фішак свіння можа ўтрымаць. Калі адна са свіней выскоквае, наступны гулец мае велізарную перавагу, бо можа проста запхнуць кучу фішак у свінню, якая толькі што выскачыла. Калі гульцы могуць хаця б крыху запомніць, колькі фішак у кожнай свінні, гульня зводзіцца да таго, хто кіне лепшы.

Глядзі_таксама: Агляд індзі-відэагульні Spookware

Каляровы кубік мае найбольшы ўплыў. Паколькі вы вымушаныя класці фішкі таго колеру, які вы кідаеце, калі вы кідаеце не той колер, вы збіраецеся лопнуць свінню, і вы нічога не можаце зрабіць, каб прадухіліць гэта. Я б сказаў, што 90% выбітых свіней адбыліся з-за таго, што гульца прымусілі пакласці фішку ў перапоўненую свінню. Тое, наколькі добра вы кідаеце каляровы кубік, будзе вызначаць, наколькі добра вы справіцеся з гульнёй.

Лікавы кубік, па меншай меры, дае гульцу некаторую гнуткасць. Катанне высока або нізка можа быць карысным для гульцоў. Калі свінні ў асноўным пустыя, вы хочаце кінуць вялікую колькасць. Гэта дазволіць нафаршаваць свіней вялікай колькасцю чыпсаў. Калі большасць свіней блізкія да таго, каб быць сытымі, вы, верагодна, захочаце каціцца нізканумар, каб вы не прымусілі свіней выскачыць.

Адна рэч, якую я палічыў дзіўнай у гульні, - гэта тэма. Нягледзячы на ​​​​тое, што гэта гульня для маленькіх дзяцей, тэма выклікае трывогу, калі падумаць пра гэта. Па сутнасці, у гульні вы набіваеце свіней ежай, пакуль іх страўнікі не выбухнуць. Для вас гэта не падобна на дзіцячую гульню. Я сумняваюся, што маленькія дзеці падумаюць пра гэта, хаця тэма даволі бяскрыўдная.

Нарэшце, кампаненты па большай частцы добрыя. Мне заўсёды падабаецца, калі ў гульні ёсць драўляныя гульнявыя фігуры. Свінні паказваюць дастаткова дэталяў, каб не адцягваць увагу ад гульні. Адзіная рэальная праблема ў мяне была з кампанентамі, дзе свіныя жываты. Часам іх цяжка зноў надзець. Дзецям малодшага ўзросту могуць узнікнуць праблемы з гэтым аспектам гульні, і ім спатрэбіцца дапамога. Я таксама бачыў, што страўнікі не трымаюцца пасля працяглага выкарыстання.

Канчатковы вердыкт

Pop Belly - цікавая гульня. Механіка цікавая і магла б пацешыць. Аднак гульня шмат у чым залежыць ад удачы. Акрамя таго, гульня занадта простая для дарослых і дзяцей старэй. Пасля некалькіх раундаў вы можаце разабрацца з гульнёй, і тады яна становіцца гульнёй у тое, хто лепш за ўсё кіне. Як дарослы Pop Belly - гэта тая гульня, якую вы, верагодна, можаце атрымліваць асалоду ад аднойчы, але потым не будзеце мець цікавасці гуляць зноў.

Глядзі_таксама: Настольная гульня «Паэзія для неандэртальцаў»: правілы і інструкцыі па гульні

Pop Belly быў распрацаваны для дзяцей малодшага ўзросту, і ядумаю, што гэта тое, дзе ён будзе свяціць. Я думаю, што дзецям малодшага ўзросту вельмі спадабаецца гульня, таму што гэта павінен быць правільны ўзровень складанасці для іх. Малодшым дзецям можа спатрэбіцца дапамога, каб прымацаваць свіныя жываты пасля таго, як яны саскочаць. Нягледзячы на ​​​​тое, што гэтая тэма трывожная, я не магу ўявіць, каб маленькія дзеці разважалі пра яе настолькі, што гэта стала праблемай. Калі вашаму дзіцяці спадабаецца гульня, яна, хутчэй за ўсё, спадабаецца.

Kenneth Moore

Кенэт Мур - захоплены блогер, які моцна любіць гульні і забавы. Маючы ступень бакалаўра ў галіне выяўленчага мастацтва, Кенэт шмат гадоў даследаваў свой творчы бок, захапляючыся ўсім: ад жывапісу да рамёстваў. Аднак яго сапраўднай страсцю заўсёды былі гульні. Ад найноўшых відэагульняў да класічных настольных гульняў, Кенэт любіць вывучаць усё, што толькі можа, пра ўсе віды гульняў. Ён стварыў свой блог, каб дзяліцца сваімі ведамі і даваць глыбокія агляды іншым энтузіястам і звычайным гульцам. Калі ён не гуляе і не піша пра гэта, Кэнэта можна сустрэць у яго мастацкай студыі, дзе ён любіць міксаваць медыя і эксперыментаваць з новымі тэхнікамі. Ён таксама заўзяты падарожнік, даследуючы новыя напрамкі пры кожнай магчымасці.