Recenzja gry planszowej Pop Belly

Kenneth Moore 04-04-2024
Kenneth Moore
Jak grać

Jak grać

Aby rozpocząć grę, przyłóż jeden brzuch do wszystkich świń. Każdy gracz bierze pionek i 20 żetonów paszy w tym samym kolorze. Pionki są umieszczane na linii startu. W grach cztero- i trzyosobowych każdy gracz umieszcza dwa swoje żetony paszy w jednej ze świń. W grze dwuosobowej obaj gracze umieszczają po dwa żetony w dwóch różnych świniach. Każda świnia jest następnie losowo umieszczana na jednym z kolorowych koców na planszy.środek płyty.

Najmłodszy gracz rozpoczyna grę, rzucając obiema kośćmi. Liczba wskazuje, ile żetonów karmy gracz będzie musiał nakarmić świnie. Kolor kości wskazuje jedną z dwóch świń, które gracz musi nakarmić żetonami. Gracz może wybrać drugi kolor. Jeśli wypadnie "?", gracz może wybrać obie świnie, które będzie karmić żetonami. Gracz musi nakarmić co najmniej jednym żetonem obie świnie.Dodatkowe żetony można rozdzielić między dwie wybrane świnie w dowolnej ilości. Podczas karmienia świń cały żeton musi wejść do świni przed przejściem do następnego żetonu.

W tym scenariuszu gracz wyrzucił piątkę i zielony symbol. Gracz musi użyć pięciu żetonów, przy czym co najmniej jeden żeton należy umieścić w świni na zielonym kocu. Jeden z żetonów należy również umieścić w jednej z pozostałych świń. Ostatnie trzy żetony można umieścić w jednej z dwóch wybranych świń.

Jeśli gracz zagrał wszystkie swoje żetony na rundę i żaden brzuch świni nie wyskoczył (nie odpadł), gra przechodzi na następnego gracza. Jeśli podczas zagrywania żetonu wyskoczy brzuch świni, tura gracza natychmiast się kończy. Wszystkie żetony w brzuchu świni są sortowane według koloru. Gracz, który wyskoczył z brzucha, nie otrzymuje żadnych pól na swoje żetony. Pozostali gracze mogą przesunąć swój pionek o jedno pole do przodu.Miejsce za każdy żeton świni, który wyskoczył. Brzuch jest następnie wyskakiwany z powrotem na świnię, a następny gracz rozpoczyna swoją turę.

Jeden z graczy otworzył brzuch świni. Ten, kto otworzył brzuch, otrzymuje zero pól. W przeciwnym razie zielony gracz otrzymałby jedno pole, żółty gracz dwa pola, czerwony gracz trzy pola, a niebieski gracz cztery pola.

Gra toczy się do momentu, aż ktoś dotrze do mety. Ten gracz wygrywa grę. Jeśli dwóch graczy dotrze do mety w tej samej turze, wygrywa ten z nich, który przesunąłby się dalej na torze. Jeśli gracze nadal remisują, wygrywa ten z nich, który ma najmniej żetonów przed sobą (ma najwięcej żetonów w świniach).

Moje przemyślenia

Klaus Teuber, najbardziej znany ze stworzenia Osadników z Catanu, jest dobrze znany w branży gier planszowych. Uważam się za fana Klausa Teubera, ponieważ Osadnicy z Catanu to jedna z moich ulubionych gier planszowych, a także podobało mi się Wacky Wacky West. Pop Belly został wyprodukowany przez SimplyFun, firmę, która w większości tworzy gry dla dzieci/rodziny. Chociaż nie jestem wielkim fanem gier rodzinnych/dziecięcych, ponieważ nie lubię gier dla dzieci.Nie mam własnych dzieci, ale SimplyFun ma tendencję do tworzenia solidnych gier. Chociaż Pop Belly nie jest typem gry, w którą generalnie bym zagrał, byłem zaintrygowany z wyżej wymienionych powodów. Chociaż Pop Belly ma kilka interesujących pomysłów na rozgrywkę, jest po prostu zbyt prosty, aby utrzymać twoją uwagę.

Mechanika stojąca za grą jest dość interesująca. Rozgrywka przypomina zmodyfikowaną grę typu turlaj i przesuwaj. Podobnie jak w grze turlaj i przesuwaj, rzut kośćmi decyduje o sukcesie w grze. W przeciwieństwie do tradycyjnej gry turlaj i przesuwaj, kości tylko pośrednio poruszają cię po planszy. Kości określają, ile i gdzie możesz umieścić swoje żetony paszy. Żetony paszy ostatecznieporuszać się po planszy.

Ze względu na to, że kości nie wpływają bezpośrednio na ruch, gra ma trochę strategii. Oczywiście chcesz karmić świnie, które mają najwięcej miejsca w brzuchu. Jeśli świnia wygląda na pełną, nie ma powodu, aby wkładać do niej żetony, chyba że jesteś do tego zmuszony przez rzut kośćmi. Możesz jednak spróbować nieco rozłożyć swoje żetony, aby uniknąć wkładania wszystkich żetonów do jednego koszyka. jeśliJeśli umieścisz wszystkie swoje żetony w jednej świni i w końcu ją wyrzucisz, stracisz wiele pól. Pop Belly nie jest grą strategiczną, ale podoba mi się, że gra znalazła interesujący sposób na dodanie prostej strategii do zwykłej gry polegającej na turlaniu i przesuwaniu.

Największy problem z grą wynika z faktu, że została ona zaprojektowana dla małych dzieci. Gra jest po prostu zbyt łatwa dla dorosłych. Świnie nigdy nie zmieniają pozycji, więc po tym, jak świnia wyskoczy, gracze mogą po prostu zapamiętać, ile żetonów może pomieścić świnia. Kiedy jedna ze świń wyskoczy, następny gracz ma ogromną przewagę, ponieważ może po prostu włożyć kilka żetonów do świni, która właśnie wyskoczyła.Gracze mogą przynajmniej w pewnym stopniu zapamiętać, ile żetonów posiada każda świnia, gra sprowadza się do tego, kto najlepiej rzuca.

Kość koloru ma największy wpływ. Ponieważ jesteś zmuszony umieścić żetony w kolorze, który wyrzuciłeś, jeśli wyrzucisz zły kolor, wyrzucisz świnię i nic nie możesz zrobić, aby temu zapobiec. Powiedziałbym, że 90% świń, które zostały wyrzucone, było spowodowane tym, że gracz został zmuszony do umieszczenia żetonu w przepełnionej świni. To, jak dobrze wyrzucisz kość koloru, określi, jak dobrze poradzisz sobie w grze.

Zobacz też: Recenzja gry planszowej Guesstimation

Kość liczbowa przynajmniej daje graczowi pewną elastyczność. Rzucanie wysoką lub niską liczbą może być korzystne dla graczy. Jeśli świnie są w większości puste, chcesz rzucić wysoką liczbą. Pozwoli ci to wypchać świnie dużą ilością żetonów. Jeśli jednak większość świń jest bliska zapełnienia, prawdopodobnie będziesz chciał rzucić niską liczbą, aby żadna ze świń nie wyskoczyła.

Zobacz też: Daty wydania Blu-ray, 4K i DVD w grudniu 2022 roku: pełna lista nowych tytułów

Jedną rzeczą, która wydała mi się dziwna w tej grze, był motyw przewodni. Pomimo tego, że jest to gra dla małych dzieci, temat jest dość niepokojący, jeśli się nad tym zastanowić. Zasadniczo w grze napychasz świnie jedzeniem, aż ich żołądki eksplodują. To naprawdę nie brzmi jak gra dla dzieci, prawda. Wątpię jednak, aby jakiekolwiek małe dzieci o tym myślały, więc temat jest całkiem nieszkodliwy.

Wreszcie komponenty są w większości ładne. Zawsze lubię, gdy gry zawierają drewniane elementy do gry. Świnie pokazują wystarczająco dużo szczegółów, aby nie odwracać uwagi od gry. Jedynym prawdziwym problemem, jaki miałem z komponentami, były brzuchy świń. Czasami trudno je zatrzasnąć. Młodsze dzieci mogą mieć pewne problemy z tym aspektem gry i mogą potrzebować pomocy. Mogłem również zobaczyćżołądki nie utrzymują się po dłuższym użytkowaniu.

Werdykt końcowy

Pop Belly to interesująca gra. Mechanika jest interesująca i może zapewnić trochę zabawy. Gra polega jednak w dużej mierze na szczęściu. Ponadto gra jest zbyt łatwa dla dorosłych i starszych dzieci. Po kilku rundach można rozgryźć grę, a następnie staje się grą, która może toczyć się najlepiej. Jako dorosły Pop Belly jest typem gry, którą prawdopodobnie można cieszyć się raz, ale potem nie będzie zainteresowana.grając ponownie.

Pop Belly został jednak zaprojektowany dla młodszych dzieci i myślę, że to właśnie tam będzie błyszczeć. Myślę, że młodsze dzieci będą naprawdę cieszyć się grą, ponieważ powinien to być dla nich odpowiedni poziom trudności. Młodsze dzieci mogą potrzebować pomocy w przymocowaniu brzuchów świni po tym, jak wyskoczą. Chociaż temat jest trochę niepokojący, gdy się nad tym zastanowić, nie wyobrażam sobie, aby jakiekolwiek małe dzieci myślałyJeśli gra brzmi jak coś, co spodobałoby się dziecku, najprawdopodobniej mu się spodoba.

Kenneth Moore

Kenneth Moore jest zapalonym blogerem z głęboką miłością do gier i rozrywki. Z tytułem licencjata w dziedzinie sztuk pięknych Kenneth spędził lata na odkrywaniu swojej kreatywnej strony, parając się wszystkim, od malarstwa po rękodzieło. Jednak jego prawdziwą pasją zawsze były gry. Od najnowszych gier wideo po klasyczne gry planszowe — Kenneth uwielbia uczyć się wszystkiego, co tylko możliwe o wszystkich rodzajach gier. Stworzył swojego bloga, aby dzielić się swoją wiedzą i udostępniać wnikliwe recenzje innym entuzjastom i zwykłym graczom. Kiedy nie gra ani nie pisze o tym, Kennetha można spotkać w swoim studiu artystycznym, gdzie lubi miksować media i eksperymentować z nowymi technikami. Jest także zapalonym podróżnikiem, który przy każdej nadarzającej się okazji odkrywa nowe miejsca.