পপ বেলি ব'ৰ্ড গেম পৰ্যালোচনা

Kenneth Moore 04-04-2024
Kenneth Moore

বিষয়বস্তুৰ তালিকা

কেনেকৈ খেলিব

যদি খেলুৱৈয়ে ৰাউণ্ডটোৰ বাবে তেওঁলোকৰ সকলো চিপ খেলিছে আৰু কোনো গাহৰিৰ পেট পপ কৰা নাই (সৰি পৰা নাই), তেন্তে খেলখন পৰৱৰ্তী খেলুৱৈলৈ পাছ কৰা হয়। যদি চিপ খেলি থাকোঁতে গাহৰিৰ পেট পপ হয়, তেন্তে খেলুৱৈজনৰ পাল লগে লগে শেষ হয়। গাহৰিৰ পেটত থকা সকলোবোৰ চিপছ ৰং অনুসৰি ভাগ কৰা হয়। পেটটো পপ কৰা খেলুৱৈজনে তেওঁলোকৰ চিপৰ বাবে কোনো ঠাই নাপায়। আন খেলুৱৈসকলে পপ হোৱা গাহৰিৰ প্ৰতিটো চিপৰ বাবে নিজৰ পণ্যটোক এটাকৈ ঠাই আগুৱাই নিব পাৰে। তাৰ পিছত পেটটো গাহৰিটোৰ ওপৰত পুনৰ পপ কৰা হয় আৰু পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে নিজৰ পাল আৰম্ভ কৰে।

এজন খেলুৱৈয়ে গাহৰিৰ পেটটো পপ কৰিছে। যিয়ে পেটটো পপ কৰিলেই শূন্য স্থান পায়। অন্যথা সেউজীয়া খেলুৱৈয়ে এটা ঠাই, হালধীয়া খেলুৱৈয়ে দুটা ঠাই, ৰঙা খেলুৱৈয়ে তিনিটা ঠাই, আৰু নীলা খেলুৱৈয়ে চাৰিটা ঠাই পাব।

কোনোবাই ফিনিচিং লাইনত উপনীত নোহোৱালৈকে খেল চলি থাকে। সেই খেলুৱৈজনে খেলখনত জয়ী হয়। যদি একেটা পাকতে দুজন খেলুৱৈয়ে ফিনিচিং লাইনত উপনীত হয়, তেন্তে ট্ৰেকৰ কাষেৰে যিজন খেলুৱৈয়ে আৰু দূৰলৈ আগবাঢ়িলহেঁতেন, তেওঁ টাইব্ৰেকাৰত জয়ী হয়। যদি খেলুৱৈসকল এতিয়াও বান্ধ খাই থাকে যাৰ সন্মুখত কম পৰিমাণৰ চিপ আছে (গাহৰিত এতিয়াও বেছি চিপ আছে) তেওঁৱেই বিজয়ী।

মোৰ চিন্তা

ক্লাউছ টিউবাৰ, আটাইতকৈ পৰিচিত চেটলাৰ্ছ অৱ কেটান সৃষ্টি কৰাৰ বাবে, ব'ৰ্ড গেম উদ্যোগত সুপৰিচিত। মই নিজকে ক্লাউছ টিউবাৰৰ অনুৰাগী বুলি গণ্য কৰিম যিহেতু চেটলাৰ্ছ অৱ কেটান মোৰ অন্যতম প্ৰিয় ব’ৰ্ড গেম আৰু মইও ভাল পাইছিলোঁৱাকি ৱাকি ৱেষ্ট। পপ বেলি প্ৰযোজনা কৰিছিল SimplyFun নামৰ এটা কোম্পানীয়ে যিয়ে বেছিভাগেই শিশু/পৰিয়ালৰ খেল নিৰ্মাণ কৰে। মোৰ নিজৰ কোনো সন্তান নথকাৰ বাবে মই পৰিয়াল/শিশুৰ খেলৰ ডাঙৰ অনুৰাগী নহ’লেও, SimplyFun-এ কঠিন গেম নিৰ্মাণ কৰাৰ প্ৰৱণতা আছে। পপ বেলি সাধাৰণতে মই খেলা ধৰণৰ খেল নহয় যদিও পূৰ্বে উল্লেখ কৰা কাৰণবোৰৰ বাবেই মই আগ্ৰহী হৈ পৰিলোঁ। পপ বেলীৰ কিছুমান আকৰ্ষণীয় গেমপ্লেৰ ধাৰণা আছে যদিও ই আপোনাৰ মনোযোগ ৰাখিবলৈ অতি সহজ।

গেমটোৰ আঁৰৰ গেমপ্লে মেকানিক্স একপ্ৰকাৰ আকৰ্ষণীয়। গেমপ্লেটো একপ্ৰকাৰ মডিফাইড ৰোল এণ্ড মুভ গেমৰ দৰে। ৰোল এণ্ড মুভ খেলৰ দৰেই আপোনাৰ পাশাৰ ৰোলে খেলখনত আপোনাৰ সফলতা নিৰ্ধাৰণ কৰে। পৰম্পৰাগত ৰোল এণ্ড মুভ খেলৰ দৰে নহয়, পাশাই আপোনাক পৰোক্ষভাৱেহে ব’ৰ্ডৰ চাৰিওফালে লৈ যায়। পাশাই নিৰ্ধাৰণ কৰে যে আপুনি আপোনাৰ ফিড চিপছ কিমান আৰু ক’ত ৰাখিব পাৰে। ফিড চিপবোৰে অৱশেষত আপোনাক গেম বৰ্ডৰ চাৰিওফালে লৈ যায়।

See_also: অল দ্য কিং’ছ মেন (একে এ স্মেছ: দ্য নিনি’ছ চেছ) ব’ৰ্ড গেমৰ পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

পাশাই প্ৰত্যক্ষভাৱে গতিবিধিত প্ৰভাৱ নিদিয়াৰ বাবে গেমটোৰ অলপ কৌশল আছে। স্পষ্টভাৱে আপুনি যিবোৰ গাহৰি পেটত বেছি ঠাই বাকী থাকে সেইবোৰ গাহৰি খুৱাব বিচাৰে। যদি গাহৰি এটা ভৰি থকা যেন লাগে তেন্তে পাশা ৰোলৰ বাবে বাধ্য নহ’লে তাত চিপচ লগোৱাৰ কোনো কাৰণ নাই। আপুনি হয়তো চেষ্টা কৰিব পাৰে আৰু আপোনাৰ চিপচবোৰ অলপ ইফালে সিফালে বিস্তাৰ কৰিব পাৰে যাতে আপোনাৰ সকলো চিপচ এটা টোপোলাত থোৱাৰ পৰা হাত সাৰিব পাৰে। যদি আপুনি আপোনাৰ সকলো চিপচ এটা গাহৰিত ৰাখে আৰু শেষত সেই গাহৰিটোক পপিং কৰে, তেন্তে আপুনি বহুত হেৰুৱাবস্থানসমূহ। পপ বেলি এটা কৌশলগত গেমৰ পৰা বহু দূৰত, কিন্তু মই ভাল পাওঁ যে গেমটোৱে এটা জেনেৰিক ৰোল এণ্ড মুভ গেমত কিছু সহজ কৌশল যোগ কৰাৰ এটা আকৰ্ষণীয় উপায় বিচাৰি পাইছিল।

গেমটোৰ আটাইতকৈ ডাঙৰ সমস্যাটো হৈছে যে ই সৰু ল’ৰা-ছোৱালীৰ বাবে ডিজাইন কৰা হৈছিল। খেলখন মাত্ৰ প্ৰাপ্তবয়স্কৰ বাবে অতি সহজ। গাহৰিবোৰে কেতিয়াও স্থান সলনি নকৰে গতিকে গাহৰি এটা পপ হোৱাৰ পিছত খেলুৱৈসকলে মাত্ৰ মনত পেলাব পাৰে যে গাহৰিটোৱে কিমান চিপ ধৰিব পাৰে। যেতিয়া গাহৰিৰ এটাই পপ কৰে, তেতিয়া পৰৱৰ্তী খেলুৱৈজনৰ এটা বৃহৎ সুবিধা হয় কাৰণ তেওঁলোকে মাত্ৰ পপ কৰা গাহৰিটোৰ ভিতৰত চিপছৰ গোট এটা ভৰাই দিব পাৰে। যদি খেলুৱৈসকলে অন্ততঃ কিছু পৰিমাণে মনত ৰাখিব পাৰে যে প্ৰতিটো গাহৰিয়ে কিমান চিপ ৰাখে, তেন্তে খেলখন কোনে বেছি ভাল ৰোল কৰে তাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে।

ৰঙৰ ডাইৰ প্ৰভাৱ আটাইতকৈ বেছি। যিহেতু আপুনি ৰোল কৰা ৰঙত চিপছ ৰাখিবলৈ বাধ্য হয়, যদি আপুনি ভুল ৰং ৰোল কৰে তেন্তে আপুনি গাহৰিটোক পপ কৰিবলৈ গৈ আছে আৰু ইয়াক প্ৰতিৰোধ কৰিবলৈ আপুনি একো কৰিব নোৱাৰে। মই ক’ম যে ৯০% গাহৰি পপ কৰা হৈছিল এজন খেলুৱৈয়ে অতিৰিক্তভাৱে ভৰাই থোৱা গাহৰি এটাত চিপ ৰাখিবলৈ বাধ্য হোৱাৰ বাবে। আপুনি ৰঙৰ ডাইটো কিমান ভালদৰে ৰোল কৰিব সেয়া নিৰ্ধাৰণ কৰিব আপুনি খেলত কিমান ভাল কাম কৰে।

নম্বৰ ডাইয়ে অন্ততঃ খেলুৱৈজনক কিছু নমনীয়তা প্ৰদান কৰে। উচ্চ বা নিম্ন ৰোলিং কৰাটো খেলুৱৈৰ বাবে উপকাৰী হ’ব পাৰে। যদি গাহৰিবোৰ বেছিভাগেই খালী হয় তেন্তে আপুনি উচ্চ সংখ্যক ৰোল কৰিব বিচাৰে। ইয়াৰ ফলত গাহৰিবোৰত বহুত চিপচ ভৰাই ল’ব পাৰি। যদি বেছিভাগ গাহৰি ভৰপূৰ হোৱাৰ ওচৰত থাকে যদিও আপুনি হয়তো এটা লো ৰোল কৰিব বিচাৰেনম্বৰটো যাতে আপুনি গাহৰিৰ কোনোটোৱেই পপ নকৰে।

খেলটোৰ বিষয়ে এটা কথা মই অদ্ভুত বুলি পাইছিলোঁ, সেয়া আছিল থিমটো। সৰু ল’ৰা-ছোৱালীৰ খেল হোৱাৰ পিছতো থিমটো ভাবিলে একপ্ৰকাৰ বিৰক্তিকৰ। মূলতঃ খেলত আপুনি গাহৰিৰ পেট বিস্ফোৰণ নোহোৱালৈকে খাদ্য ভৰাই আছে। সেইটো আচলতে আপোনাৰ বাবে শিশুৰ খেল যেন নালাগে৷ কোনো সৰু ল'ৰা-ছোৱালীয়ে সেই বিষয়ে ভাবিব বুলি মোৰ সন্দেহ আছে যদিও গতিকে থিমটো যথেষ্ট নিৰাপদ।

See_also: গুফী গলফ মেচিন ব'ৰ্ড গেম ৰিভিউ আৰু নিয়ম

শেষত বেছিভাগ অংশৰ বাবে উপাদানবোৰ ভাল। খেলত যেতিয়া কাঠৰ খেলাৰ টুকুৰা থাকে তেতিয়া মোৰ সদায় ভাল লাগে। গাহৰিবোৰে খেলৰ পৰা বিচলিত নহ’বলৈ যথেষ্ট বিশদভাৱে দেখুৱাইছে। গাহৰিৰ পেট য'ত উপাদানবোৰৰ সৈতে মোৰ একমাত্ৰ প্ৰকৃত সমস্যা আছিল। কেতিয়াবা সেইবোৰক স্নেপ বেক কৰাটো একপ্ৰকাৰ কঠিন হৈ পৰে। সৰু ল’ৰা-ছোৱালীৰ খেলৰ এই দিশটোৰ লগত কিছু সমস্যা হ’ব পাৰে আৰু কিছু সহায়ৰ প্ৰয়োজন হ’ব পাৰে। মইও দেখিবলৈ পালোঁ যে দীৰ্ঘদিন ব্যৱহাৰ কৰাৰ পিছত পেটবোৰ চলি থাকিব নোৱাৰে।

চূড়ান্ত ৰায়

পপ বেলি এটা আকৰ্ষণীয় খেল। মেকানিক্স আকৰ্ষণীয় আৰু কিছু মজা দিব পাৰে। খেলখন যদিও ভাগ্যৰ ওপৰত বহুত নিৰ্ভৰশীল। ইয়াৰ উপৰিও প্ৰাপ্তবয়স্ক আৰু ডাঙৰ শিশুৰ বাবে খেলখন অতি সহজ। দুটামান ৰাউণ্ডৰ পিছত আপুনি খেলখন বুজিব পাৰে আৰু তাৰ পিছত ই কোনে সৰ্বোত্তমভাৱে ৰোল কৰিব পাৰে তাৰ খেল হৈ পৰে। প্ৰাপ্তবয়স্ক হিচাপে পপ বেলি হৈছে এনেকুৱা ধৰণৰ খেল যিটো আপুনি হয়তো এবাৰ উপভোগ কৰিব পাৰে কিন্তু তাৰ পিছত আকৌ খেলিবলৈ কোনো আগ্ৰহ নাথাকিব।

পপ বেলি সৰু ল'ৰা-ছোৱালীৰ বাবে ডিজাইন কৰা হৈছিল যদিও আৰু মইভাবিব যে সেইখিনিতে ই জিলিকি উঠিব। মই ভাবো সৰু ল’ৰা-ছোৱালীয়ে সঁচাকৈয়ে খেলখন উপভোগ কৰিব যিহেতু ই তেওঁলোকৰ বাবে সঠিক অসুবিধাৰ স্তৰ হ’ব লাগে। সৰু ল’ৰা-ছোৱালীক গাহৰিৰ পেটবোৰ পপ অফৰ পিছত সংলগ্ন কৰিলেও কিছু সহায়ৰ প্ৰয়োজন হ’ব পাৰে। থিমটো ভাবিলে একপ্ৰকাৰ বিৰক্তিকৰ হ’লেও কোনো সৰু ল’ৰা-ছোৱালীয়ে ইমান চিন্তা কৰিব নোৱাৰো যে ই এটা ইছ্যু হৈ পৰে। যদি খেলখন আপোনাৰ সন্তানে ভাল পোৱাৰ দৰে শুনা যায়, তেন্তে তেওঁলোকে ইয়াক উপভোগ কৰাৰ সম্ভাৱনা বেছি।

Kenneth Moore

কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।