Pagsusuri ng Pop Belly Board Game

Kenneth Moore 04-04-2024
Kenneth Moore

Talaan ng nilalaman

Paano laruinpinili ang dalawang baboy.

Kung nalaro na ng player ang lahat ng chips nila para sa round at walang tiyan ng baboy na bumagsak (nalaglag), play pass sa susunod na player. Kung habang naglalaro ng chip ang tiyan ng baboy ay lalabas, ang turn ng player ay agad na tapos na. Ang lahat ng mga chips sa tiyan ng baboy ay pinagsunod-sunod ayon sa kulay. Ang manlalaro na pumutok sa tiyan ay hindi nakakakuha ng anumang puwang para sa kanilang mga chips. Ang iba pang mga manlalaro ay maaaring ilipat ang kanilang pawn pasulong ng isang puwang para sa bawat chip sa baboy na sumulpot. Ang tiyan ay pagkatapos ay ibinalik sa baboy at ang susunod na manlalaro ay magsisimula sa kanilang turn.

Tingnan din: Nobyembre 2022 Mga Premiere sa TV at Streaming: Ang Kumpletong Listahan ng Mga Kamakailan at Paparating na Serye at Pelikula

Isa sa mga manlalaro ang bumukas sa tiyan ng baboy. Ang sinumang pumutok sa tiyan ay makakakuha ng zero space. Kung hindi, makakakuha ng isang puwang ang berdeng manlalaro, dalawang puwang ang dilaw na manlalaro, tatlong puwang ang pulang manlalaro, at apat na puwang ang asul na manlalaro.

Magpapatuloy ang laro hanggang sa maabot ng isang tao ang finish line. Panalo ang manlalarong iyon. Kung maabot ng dalawang manlalaro ang finish line sa parehong pagliko, sinumang manlalaro ang lalayo sa track na mananalo sa tiebreaker. Kung nakatabla pa rin ang mga manlalaro kung sino ang may pinakamaliit na chips sa harap nila (may pinakamaraming chips pa sa mga baboy) ang siyang panalo.

My Thoughts

Klaus Teuber, most known para sa paglikha ng Settlers of Catan, ay kilala sa industriya ng board game. Itinuturing ko ang aking sarili na fan ni Klaus Teuber dahil ang Settlers of Catan ay isa sa aking mga paboritong board game at nag-enjoy din akoWacky Wacky West. Ang Pop Belly ay ginawa ng SimplyFun isang kumpanya na para sa karamihan ay gumagawa ng mga larong pambata/pamilya. Bagama't hindi ako isang malaking tagahanga ng laro ng pamilya/mga bata dahil wala akong sariling mga anak, ang SimplyFun ay may posibilidad na gumawa ng mga solidong laro. Habang ang Pop Belly ay hindi ang uri ng laro na karaniwan kong nilalaro, ako ay naintriga dahil sa mga nabanggit na dahilan. Bagama't may ilang kawili-wiling ideya sa gameplay ang Pop Belly, napakasimple lang para panatilihin ang iyong atensyon.

Ang gameplay mechanics sa likod ng laro ay medyo kawili-wili. Ang gameplay ay parang binagong laro ng roll and move. Tulad ng larong roll and move, tinutukoy ng iyong roll of the dice ang iyong tagumpay sa laro. Hindi tulad ng isang tradisyunal na larong roll and move, ang dice ay hindi direktang nagpapalipat-lipat sa iyo sa board. Tinutukoy ng dice kung ilan at saan mo mailalagay ang iyong mga feed chips. Ang mga feed chip sa kalaunan ay nagpapalipat-lipat sa iyo sa game board.

Dahil sa hindi direktang epekto ng dice sa paggalaw, ang laro ay may kaunting diskarte dito. Malinaw na gusto mong pakainin ang mga baboy na may pinakamaraming espasyo na natitira sa kanilang mga tiyan. Kung mukhang busog ang isang baboy, walang dahilan para maglagay ng chips dito maliban kung mapipilitan ka dahil sa dice roll. Baka gusto mong subukan at ikalat nang kaunti ang iyong mga chips upang maiwasang ilagay ang lahat ng iyong chips sa isang basket. Kung inilagay mo ang lahat ng iyong mga chips sa isang baboy at sa huli mong i-pop ang baboy na iyon, mawawalan ka ng maramingmga espasyo. Ang Pop Belly ay malayo sa isang madiskarteng laro, ngunit gusto ko na ang laro ay nakahanap ng isang kawili-wiling paraan upang magdagdag ng ilang simpleng diskarte sa isang generic na laro ng roll and move.

Ang pinakamalaking problema sa laro ay nagmumula sa katotohanan na ito ay dinisenyo para sa maliliit na bata. Ang laro ay napakadali para sa mga matatanda. Ang mga baboy ay hindi kailanman nagbabago ng posisyon kaya pagkatapos ng isang baboy ay lumitaw, ang mga manlalaro ay maaalala lamang kung gaano karaming mga chips ang maaaring hawakan ng baboy. Kapag ang isa sa mga baboy ay pop, ang susunod na manlalaro ay may malaking kalamangan dahil maaari lang nilang ilagay ang isang bungkos ng mga chips sa loob ng baboy na kaka-pop. Kung maaalala man lang ng mga manlalaro kung ilang chip ang hawak ng bawat baboy, ang laro ay kung sino ang pinakamahusay na gumulong.

Ang color die ang may pinakamalaking epekto. Dahil napipilitan kang maglagay ng mga chips sa kulay na iyong ginugulong, kung mali ang iyong kulay ay papaluin mo ang baboy at wala kang magagawa upang maiwasan ito. Masasabi kong 90% ng mga baboy na na-pop ay dahil sa isang manlalaro na pinilit na maglagay ng chip sa isang overstuffed na baboy. Kung gaano mo kahusay na i-roll ang color die ay tutukuyin kung gaano kahusay ang iyong nagagawa sa laro.

Ang numerong die ay nagbibigay man lang sa player ng flexibility. Ang pag-roll nang mataas o mababa ay maaaring maging kapaki-pakinabang para sa mga manlalaro. Kung ang mga baboy ay halos walang laman, gusto mong i-roll ang isang mataas na numero. Ito ay magbibigay-daan sa iyo upang palaman ang mga baboy na may maraming mga chips. Kung ang karamihan sa mga baboy ay malapit nang mabusog kahit na malamang na gusto mong gumulong nang mababanumero para hindi ka magpalabas ng alinman sa mga baboy.

Isang bagay na nakita kong kakaiba sa laro ay ang tema. Sa kabila ng pagiging isang laro ng mga bata, ang tema ay medyo nakakagambala kung iisipin mo ito. Sa laro, pinupuno mo ang mga baboy ng pagkain hanggang sa sumabog ang kanilang mga tiyan. Iyan ay hindi talaga parang larong pambata para sa iyo. Duda ako na iisipin iyon ng sinumang maliliit na bata kaya medyo hindi nakakapinsala ang tema.

Sa wakas ang mga bahagi sa karamihan ay maganda. Palagi kong gusto kapag ang mga laro ay may kasamang mga piraso ng paglalaro ng kahoy. Ang mga baboy ay nagpapakita ng sapat na detalye upang hindi makagambala sa laro. Ang tanging tunay na isyu na mayroon ako sa mga sangkap kung saan ang baboy ay tiyan. Minsan mahirap silang balikan. Ang mga mas batang bata ay maaaring may ilang mga isyu sa aspetong ito ng laro at maaaring mangailangan ng tulong. Nakikita ko rin ang mga sikmura na nabigong manatili pagkatapos ng matagal na paggamit.

Panghuling Hatol

Ang Pop Belly ay isang kawili-wiling laro. Ang mechanics ay kawili-wili at maaaring magbigay ng ilang kasiyahan. Ang laro ay umaasa ng maraming sa swerte bagaman. Bilang karagdagan ang laro ay masyadong madali para sa mga matatanda at mas matatandang bata. Pagkatapos ng ilang round, maaari mong malaman ang laro at pagkatapos ay magiging laro kung sino ang pinakamahusay na gumulong. Bilang isang nasa hustong gulang na Pop Belly ay ang uri ng laro na malamang na mae-enjoy mo nang isang beses ngunit pagkatapos ay hindi na magkakaroon ng interes sa paglalaro muli.

Tingnan din: Abril 24, 2023 Iskedyul ng TV at Streaming: Ang Kumpletong Listahan ng Mga Bagong Episode at Higit Pa

Pop Belly ay dinisenyo para sa mga mas batang bata gayunpaman at akoisipin na kung saan ito magniningning. Sa tingin ko ay talagang masisiyahan ang mga nakababatang bata sa laro dahil ito ang dapat na tamang antas ng kahirapan para sa kanila. Maaaring kailanganin ng mas maliliit na bata ang ilang tulong kahit na ikinakabit ang mga tiyan ng baboy pagkatapos na maalis ang mga ito. Bagama't medyo nakakabahala ang tema kapag naiisip mo ito, hindi ko maisip na may mga bata na nag-iisip tungkol dito nang sapat na ito ay nagiging isyu. Kung ang laro ay parang isang bagay na ikatutuwa ng iyong anak, malamang na masisiyahan sila dito.

Kenneth Moore

Si Kenneth Moore ay isang masigasig na blogger na may malalim na pagmamahal sa lahat ng bagay sa paglalaro at libangan. Sa isang bachelor's degree sa Fine Arts, si Kenneth ay gumugol ng maraming taon sa paggalugad sa kanyang malikhaing bahagi, na nagsisikap sa lahat mula sa pagpipinta hanggang sa paggawa. Gayunpaman, ang kanyang tunay na hilig ay palaging paglalaro. Mula sa pinakabagong mga video game hanggang sa mga klasikong board game, gustong-gusto ni Kenneth na matutunan ang lahat ng kanyang makakaya tungkol sa lahat ng uri ng laro. Ginawa niya ang kanyang blog upang ibahagi ang kanyang kaalaman at magbigay ng mga insightful na review sa iba pang mga mahilig at kaswal na manlalaro. Kapag hindi siya naglalaro o nagsusulat tungkol dito, makikita si Kenneth sa kanyang studio ng sining, kung saan masisiyahan siyang maghalo ng media at mag-eksperimento sa mga bagong diskarte. Isa rin siyang masugid na manlalakbay, na nagtutuklas ng mga bagong destinasyon sa bawat pagkakataong makukuha niya.