Pop Belly Board Game Review

Kenneth Moore 04-04-2024
Kenneth Moore
Hvernig á að spilasvínin tvö valin.

Ef leikmaðurinn hefur spilað öllum spilapeningunum sínum fyrir umferðina og engin svínsbumba hefur sprungið (fallið af), spilar sendingar á næsta leikmann. Ef kviður á svíni springur þegar spilapeningur er spilaður er röð leikmannsins umsvifalaust á enda. Allar flögurnar í kviðnum á svíninu eru flokkaðar eftir litum. Spilarinn sem skellti maganum fær ekki pláss fyrir spilapeninga sína. Hinir leikmennirnir fá að færa peðið sitt fram um eitt bil fyrir hvern spilapening í svínum sem spratt. Maganum er síðan stungið aftur upp á svínið og næsti leikmaður byrjar að snúa sér.

Einn leikmannanna hefur skotið kviðnum á svíninu. Sá sem poppaði á magann fær núll bil. Annars fengi græni leikmaðurinn eitt bil, guli leikmaðurinn tvö rúm, rauði leikmaðurinn þrjú rúm og blái leikmaðurinn fjögur rúm.

Leikurinn heldur áfram þar til einhver kemur í mark. Sá leikmaður vinnur leikinn. Ef tveir leikmenn komast í mark í sömu beygju, vinnur sá leikmaður sem hefði færst lengra eftir brautinni bráðabana. Ef leikmenn eru enn jafnir vinnur sá sem á minnst magn af spilapeningum fyrir framan sig (er með flesta spilapeninga enn í svínum).

Mínar hugsanir

Klaus Teuber, þekktastur fyrir að búa til Settlers of Catan, er vel þekktur í borðspilageiranum. Ég myndi líta á mig sem aðdáanda Klaus Teuber þar sem Settlers of Catan er eitt af mínum uppáhalds borðspilum og ég hafði líka gaman afBrjálaður Wacky West. Pop Belly var framleitt af SimplyFun fyrirtæki sem að mestu framleiðir barna/fjölskylduleiki. Þó að ég sé ekki mikill aðdáandi fjölskyldu-/barnaleikja þar sem ég á engin börn sjálf, þá hefur SimplyFun tilhneigingu til að búa til trausta leiki. Þó að Pop Belly sé ekki sú tegund af leik sem ég myndi almennt spila, var ég forvitinn af fyrrgreindum ástæðum. Þó að Pop Belly sé með áhugaverðar hugmyndir um spilun, þá er það bara of einfalt til að halda athyglinni.

Leikfræðin á bak við leikinn er nokkuð áhugaverð. Spilunin er eins og breyttur rúlla og hreyfa leikur. Eins og kasta og hreyfa leikur, þá ræður teningkasti þínu árangur þinn í leiknum. Ólíkt hefðbundnum kast- og hreyfingarleik, þá færa teningarnir þig aðeins óbeint um borðið. Teningarnir ákvarða hversu marga og hvar þú getur sett fóðurspæni þína. Fóðrunarspjöldin færa þig að lokum um spilaborðið.

Vegna þess að teningarnir hafa ekki bein áhrif á hreyfingu hefur leikurinn smá stefnu. Augljóslega viltu gefa svínunum sem eiga mest pláss eftir í kviðnum. Ef svín lítur út fyrir að vera saddur er engin ástæða til að setja franskar í hann nema þú neyðist til þess vegna teningakastsins. Þú gætir viljað reyna að dreifa flögum þínum aðeins til að forðast að setja allar flögurnar þínar í eina körfu. Ef þú setur allar flögurnar þínar í einn svín og þú endar með því að smella svíninu, muntu tapa miklu afrými. Pop Belly er langt frá því að vera stefnumótandi leikur, en mér líkar að leikurinn hafi fundið áhugaverða leið til að bæta einfaldri stefnu við almennan rúlla og hreyfa leik.

Stærsta vandamálið við leikinn kemur frá því að hann var hannað fyrir lítil börn. Leikurinn er bara of auðveldur fyrir fullorðna. Svínin skipta aldrei um stöðu svo eftir að svín hefur poppað geta leikmenn bara munað hversu marga spilapeninga svínið getur haldið. Þegar eitt af svínunum poppar, hefur næsti leikmaður gríðarlega yfirburði þar sem þeir geta bara troðið fullt af flögum inn í svínið sem var að smella. Ef spilarar geta að minnsta kosti að einhverju leyti muna hversu marga spilapeninga hver grís geymir, kemur leikurinn niður á því hver kastar best.

Litateningurinn hefur mest áhrif. Þar sem þú ert neyddur til að setja franskar í litinn sem þú rúllar, ef þú rúllar röngum lit muntu skjóta svíninu og það er ekkert sem þú getur gert til að koma í veg fyrir það. Ég myndi segja að 90% af svínum sem voru poppuð voru vegna þess að leikmaður var neyddur til að setja flís í offyllt svín. Hversu vel þú kastar litateningunni mun ráða því hversu vel þér gengur í leiknum.

Sjá einnig: Disney: The Haunted Mansion Call of the Spirits borðspilareglur og leiðbeiningar um hvernig á að spila

Taningin gefur spilaranum að minnsta kosti smá sveigjanleika. Að rúlla hátt eða lágt gæti verið gagnlegt fyrir leikmenn. Ef svínin eru að mestu leyti tóm viltu rúlla hári tölu. Þetta gerir þér kleift að troða grísunum með fullt af flögum. Ef flestir svínin eru nálægt því að vera saddir þó að þú viljir líklega rúlla lágtnúmer svo þú lætur ekkert af svínunum poppa.

Eitt sem mér fannst skrítið við leikinn var þemað. Þrátt fyrir að vera ungur barnaleikur er þemað svolítið truflandi ef þú hugsar um það. Í meginatriðum í leiknum ertu að troða svín með mat þar til maginn springur. Þetta hljómar ekki eins og barnaleikur fyrir þig gerir það. Ég efast þó um að nokkur ung börn fari að hugsa um það svo þemað er frekar skaðlaust.

Loksins eru íhlutirnir að mestu leyti ágætir. Mér finnst alltaf gaman þegar leikir innihalda tréspil. Svínin sýna nóg smáatriði til að trufla ekki athyglina frá leiknum. Eina raunverulega vandamálið sem ég átti við íhlutina þar sem svínið er. Stundum er erfitt að ná þeim aftur. Yngri börn gætu átt í vandræðum með þennan þátt leiksins og gætu þurft á aðstoð að halda. Ég gat líka séð að magarnir haldast ekki áfram eftir langa notkun.

Lokadómur

Pop Belly er áhugaverður leikur. Vélfræðin er áhugaverð og gæti veitt skemmtilega. Leikurinn byggir þó mikið á heppni. Að auki er leikurinn of auðveldur fyrir fullorðna og eldri börn. Eftir nokkrar umferðir geturðu fundið út leikinn og það verður þá leikur um hver getur valið best. Sem fullorðinn er Pop Belly sú tegund af leik sem þú getur sennilega notið einu sinni en hefur þá engan áhuga á að spila aftur.

Sjá einnig: Hvernig á að spila Monopoly: Animal Crossing New Horizons (reglur og leiðbeiningar)

Pop Belly var samt hannaður fyrir yngri börn og égheld að það sé þar sem það mun skína. Ég held að yngri börn muni hafa mjög gaman af leiknum þar sem það ætti að vera rétta erfiðleikastigið fyrir þau. Yngri börn gætu þurft smá hjálp þó að festa maga svínsins eftir að þau spretta af. Þó að þemað sé svolítið truflandi þegar þú hugsar um það, get ég ekki ímyndað mér að nokkur ung börn hugsi nógu mikið um það til að það verði vandamál. Ef leikurinn hljómar eins og eitthvað sem barnið þitt myndi hafa gaman af, mun það líklegast hafa gaman af honum.

Kenneth Moore

Kenneth Moore er ástríðufullur bloggari með djúpa ást fyrir öllu sem viðkemur leikjum og skemmtun. Með BS gráðu í myndlist hefur Kenneth eytt árum í að kanna skapandi hlið sína og dunda sér við allt frá málun til föndurs. Hins vegar hefur sanna ástríða hans alltaf verið leikjaspilun. Frá nýjustu tölvuleikjum til klassískra borðspila, Kenneth elskar að læra allt sem hann getur um allar tegundir leikja. Hann bjó til bloggið sitt til að deila þekkingu sinni og veita öðrum áhugamönnum og frjálsum leikmönnum innsýn í dóma. Þegar hann er ekki að spila eða skrifa um það er Kenneth að finna á listastofu hans þar sem hann nýtur þess að blanda saman miðlum og gera tilraunir með nýja tækni. Hann er líka ákafur ferðamaður og skoðar nýja áfangastaði við hvert tækifæri sem hann fær.