Преглед на настолната игра Pop Belly

Kenneth Moore 04-04-2024
Kenneth Moore
Как се играе

Как се играе

За да започнете играта, щракнете по едно коремче на всички прасета. Всеки играч взема пешка и всички 20 чипа за храна от един и същи цвят. Пешките се поставят на стартовата линия. В игрите с четирима и трима играчи всеки играч поставя по два от своите чипове за храна в едно от прасетата. В играта с двама играчи и двамата играчи поставят по два чипа в две различни прасета. След това всяко прасе се поставя на случаен принцип върху едно от цветните одеяла вв средата на дъската.

Най-младият играч започва играта, като хвърля двата зара. Числото показва колко чипа за храна ще трябва да подаде на прасетата. Цветът на зара показва едно от двете прасета, които играчът трябва да нахрани с чипове. Играчът може да избере другия цвят. Ако се хвърли "?", играчът може да избере и двете прасета, които ще нахрани с чипове. Играчът трябва да нахрани с поне един чип и двете прасета.Допълнителните чипове могат да бъдат разпределени между двете избрани прасета в каквото количество иска играчът. Когато храните прасетата, целият чип трябва да влезе в прасето, преди да преминете към следващия чип.

В този сценарий играчът хвърля петица и зелен символ. Играчът трябва да използва пет чипа, като поне един чип трябва да бъде поставен в прасето на зеленото одеяло. Един от чиповете трябва да бъде поставен и в едно от другите прасета. Последните три чипа могат да бъдат поставени в някое от двете избрани прасета.

Ако играчът е изиграл всичките си чипове за рунда и коремчето на прасето не е изскочило (паднало), играта преминава към следващия играч. Ако по време на изиграването на чип коремчето на прасето изскочи, ходът на играча незабавно приключва. Всички чипове в коремчето на прасето се подреждат по цвят. Играчът, който е изскочил, не получава никакви места за своите чипове. Останалите играчи могат да придвижат пешката си с една позиция напред.След това коремчето се връща обратно върху прасето и следващият играч започва своя ход.

Един от играчите е пукнал корема на прасето. Този, който е пукнал корема, получава нула пространства. В противен случай зеленият играч би получил едно пространство, жълтият - две, червеният - три, а синият - четири.

Вижте също: Преглед на настолната игра Like Minds и правила

Играта продължава, докато някой от играчите не достигне финалната линия. Този играч печели играта. Ако двама играчи достигнат финалната линия в един и същи ход, печели този, който се е придвижил по-далеч по пистата. Ако играчите все още са с равен брой чипове, печели този, който има най-малко чипове пред себе си (има най-много чипове все още в прасетата).

Мислите ми

Клаус Теубер, известен най-вече със създаването на "Заселниците от Катан", е добре познат в индустрията за настолни игри. Бих се считал за фен на Клаус Теубер, тъй като "Заселниците от Катан" е една от любимите ми настолни игри, а също така ми хареса и "Wacky Wacky West". Pop Belly е произведена от SimplyFun - компания, която в по-голямата си част прави детски/семейни игри. Макар че не съм голям фен на семейните/детските игри, тъй като неИмам собствени деца, но SimplyFun има склонност да прави солидни игри. Макар че Pop Belly не е типът игра, която по принцип бих играл, бях заинтригуван поради гореспоменатите причини. Макар че Pop Belly има някои интересни идеи за геймплей, тя е твърде проста, за да задържи вниманието ви.

Геймплейната механика на играта е доста интересна. Геймплейът е нещо като модифицирана игра с хвърляне и преместване. Подобно на играта с хвърляне и преместване, хвърлянето на заровете определя успеха ви в играта. За разлика от традиционната игра с хвърляне и преместване, заровете само косвено ви придвижват по дъската. Заровете определят колко и къде можете да поставите чиповете си за храна.да се движите по игралното поле.

Тъй като заровете не влияят пряко на движението, играта има малко стратегия. Очевидно искате да нахраните прасетата, които имат най-много място в коремите си. Ако прасето изглежда пълно, няма причина да слагате чипове в него, освен ако не сте принудени да го направите поради хвърлянето на заровете. Може да искате да се опитате да разпределите чиповете си малко, за да не слагате всички чипове в една кошница.Ако поставите всичките си чипове в едно прасе и в крайна сметка го изхвърлите, ще загубите много пространства. Pop Belly далеч не е стратегическа игра, но ми харесва, че играта е намерила интересен начин да добави проста стратегия към общата игра с хвърляне и движение.

Най-големият проблем на играта идва от факта, че тя е предназначена за малки деца. Играта е твърде лесна за възрастни. Прасетата никога не променят позицията си, така че след като прасето се появи, играчите могат просто да запомнят колко чипа може да побере прасето. Когато едно от прасетата се появи, следващият играч има огромно предимство, тъй като може просто да натъпче куп чипове в прасето, което току-що се е появило.играчите могат поне донякъде да запомнят колко чипа има всяко прасе, играта се свежда до това кой хвърля най-добре.

Тъй като сте принудени да поставяте чипове в цвета, който хвърляте, ако хвърлите грешен цвят, прасето ще се пръсне и няма какво да направите, за да го предотвратите. Бих казал, че 90 % от прасетата, които са се пръснали, са били поради това, че играчът е бил принуден да постави чип в препълнено прасе. От това колко добре хвърляте зарчето с цветовете зависи колко добре ще се справите в играта.

Вижте също: Парти игра Charty: правила и инструкции за игра

Ако прасетата са предимно празни, искате да хвърлите високо число. Това ще ви позволи да напълните прасетата с много чипове. Ако повечето прасета са почти пълни, вероятно искате да хвърлите ниско число, за да не накарате някое от прасетата да изскочи.

Едно нещо, което намерих за странно в играта, беше темата. Въпреки че е игра за малки деца, темата е малко обезпокоителна, ако се замислите за нея. По същество в играта пълните прасета с храна, докато стомахът им се взриви. Това наистина не звучи като детска игра за вас, така ли е. Съмнявам се, че малките деца ще мислят за това, така че темата е доста безобидна.

Накрая компонентите в по-голямата си част са хубави. Винаги ми харесва, когато игрите включват дървени игрални елементи. Прасетата показват достатъчно подробности, за да не отвличат вниманието от играта. Единственият реален проблем, който имах с компонентите, бяха коремите на прасетата. Понякога те са малко трудни за закрепване. По-малките деца може да имат някои проблеми с този аспект на играта и може да се нуждаят от помощ.стомасите не успяват да се задържат след продължителна употреба.

Окончателна присъда

Pop Belly е интересна игра. Механиката е интересна и би могла да осигури известно забавление. Играта обаче разчита много на късмета. Освен това играта е твърде лесна за възрастни и по-големи деца. След няколко кръга можете да разберете играта и след това тя се превръща в игра на това кой може да се търкаля най-добре. Като възрастен Pop Belly е вид игра, която вероятно може да се насладите веднъж, но след това няма да имате интерес къмиграе отново.

Поп коремчето е предназначено за по-малки деца и мисля, че именно там ще блесне. Мисля, че по-малките деца наистина ще се насладят на играта, тъй като тя би трябвало да е подходящото ниво на трудност за тях. Малките деца може да се нуждаят от известна помощ, за да прикрепят коремчетата на прасетата, след като те се откъснат. Въпреки че темата е малко обезпокоителна, когато се замислите за нея, не мога да си представя, че малките деца мислятАко играта звучи като нещо, което би се харесало на детето ви, най-вероятно ще му хареса.

Kenneth Moore

Кенет Мур е страстен блогър с дълбока любов към игрите и развлеченията. С бакалавърска степен по изящни изкуства, Кенет е прекарал години в изследване на творческата си страна, занимавайки се с всичко - от рисуване до занаяти. Истинската му страст обаче винаги е била играта. От най-новите видеоигри до класическите настолни игри, Кенет обича да учи всичко, което може за всички видове игри. Той създаде своя блог, за да споделя знанията си и да предоставя проницателни отзиви както на други ентусиасти, така и на случайни играчи. Когато не играе или не пише за това, Кенет може да бъде намерен в художественото си студио, където обича да смесва медии и да експериментира с нови техники. Освен това е запален пътешественик, който изследва нови дестинации при всяка възможност.