Recenzo de Pop Belly Board Game

Kenneth Moore 04-04-2024
Kenneth Moore
Kiel ludila du porkoj elektitaj.

Se la ludanto ludis ĉiujn siajn pecetojn por la rondo kaj neniu ventro de porko krevis (defalis), ludo pasas al la sekva ludanto. Se dum ludado de blato la ventro de porko krevas, la vico de la ludanto tuj finiĝas. Ĉiuj blatoj en la ventro de la porko estas ordigitaj laŭ koloro. La ludanto kiu krevis la ventron ne ricevas ajnajn spacojn por siaj blatoj. La aliaj ludantoj povas movi sian peonon antaŭen unu spacon por ĉiu peceto en la porko kiu krevis. La ventro tiam estas repuŝita sur la porkon kaj la sekva ludanto komencas sian vicon.

Vidu ankaŭ: Oktobro 2022 Blu-radio, 4K, kaj DVD-Eldondatoj: La Kompleta Listo de Novaj Titoloj

Unu el la ludantoj krevis la ventron de la porko. Kiu krevis la ventron ricevas nul spacojn. Alie la verda ludanto ricevus unu spacon, la flava ludanto du spacetoj, la ruĝa ludanto tri spacetoj, kaj la blua ludanto kvar spacetoj.

La ludo daŭras ĝis iu atingas la cellinion. Tiu ludanto gajnas la ludon. Se du ludantoj atingas la cellinion sur la sama turno, kiu ajn ludanto moviĝintus pli for laŭ la trako gajnas la nedecidrompon. Se la ludantoj ankoraŭ estas ligitaj, kiu havas la plej malgrandan kvanton da fritoj antaŭ si (havas la plej multajn fritojn ankoraŭ en la porkoj) estas la gajninto.

Miaj Pensoj

Klaus Teuber, plej konata. por kreado de Settlers of Catan, estas konata en la tabulludindustrio. Mi konsiderus min adoranto de Klaus Teuber ĉar Settlers of Catan estas unu el miaj plej ŝatataj tabulludoj kaj mi ankaŭ ĝuis.Wacky Wacky West. Pop Belly estis produktita de SimplyFun firmao kiu plejparte faras infanojn/familiajn ludojn. Kvankam mi ne estas granda ŝatanto de familio/infana ludo ĉar mi ne havas miajn proprajn infanojn, SimplyFun emas fari solidajn ludojn. Dum Pop Belly ne estas la speco de ludo kiun mi ĝenerale ludus, mi estis intrigita pro la menciitaj kialoj. Kvankam Pop Belly havas kelkajn interesajn ludajn ideojn, estas simple tro simple konservi vian atenton.

La ludmeĥanismo malantaŭ la ludo estas iom interesaj. La ludado estas kvazaŭ modifita rula kaj mova ludo. Kiel rulo kaj movo ludo, via rulo de la ĵetkubo determinas vian sukceson en la ludo. Male al tradicia rula kaj mova ludo, la ĵetkuboj nur nerekte movas vin ĉirkaŭ la tabulo. La ĵetkuboj determinas kiom kaj kie vi povas meti viajn manĝajn blatojn. La nutraj blatoj fine movas vin ĉirkaŭ la ludtabulo.

Pro la ĵetkuboj ne rekte influas movadon, la ludo havas etan strategion. Evidente vi volas nutri la porkojn, kiuj havas la plej grandan spacon en la ventro. Se porko aspektas plena, ne estas kialo meti blatojn en ĝin krom se vi estas devigita pro la ĵetkubo. Vi eble volas provi iomete disvastigi viajn blatojn por eviti meti ĉiujn viajn blatojn en unu korbon. Se vi metas ĉiujn viajn fritojn en unu porkon kaj vi finos krevi tiun porkon, vi perdos multe daspacoj. Pop Belly estas malproksime de strategia ludo, sed mi ŝatas, ke la ludo trovis interesan manieron aldoni simplan strategion al senmarka rula kaj mova ludo.

La plej granda problemo kun la ludo venas de la fakto, ke ĝi estis desegnita por malgrandaj infanoj. La ludo estas tro facila por plenkreskuloj. La porkoj neniam ŝanĝas poziciojn do post kiam porko krevis, la ludantoj povas simple memori kiom da fritoj la porko povas teni. Kiam unu el la porkoj krevas, la sekva ludanto havas grandegan avantaĝon ĉar ili povas simple ŝtopi amason da fritoj ene de la porko kiu ĵus krevis. Se la ludantoj povas almenaŭ iom memori kiom da blatoj tenas ĉiu porko, la ludo dependas de kiu ruliĝas plej bone.

La kolora ĵetkubo havas la plej grandan efikon. Ĉar vi estas devigita meti blatojn en la koloron, kiun vi ruliĝas, se vi ruliĝas la malĝustan koloron, vi krevos la porkon kaj estas nenio, kion vi povas fari por malhelpi ĝin. Mi dirus, ke 90% de la porkoj krevigitaj ŝuldiĝis al ludanto devigita meti blaton en troplenigitan porkon. Kiom bone vi ruliĝas la koloran ĵetkubon determinos kiom bone vi fartas en la ludo.

La nombra ĵetkubo almenaŭ donas al la ludanto iom da fleksebleco. Ruli alten aŭ malalte povus esti utila por ludantoj. Se la porkoj estas plejparte malplenaj, vi volas ruliĝi altan nombron. Ĉi tio permesos al vi plenigi la porkojn per multaj blatoj. Se la plej multaj el la porkoj estas proksimaj al pleniĝo, kvankam vi verŝajne volas ruliĝi malaltenumeron por ke vi ne kreu iun el la porkoj.

Vidu ankaŭ: Dragon Strike Board Game Revizio kaj Reguloj

Unu afero, kiun mi ja trovis stranga pri la ludo, estis la temo. Malgraŭ esti juna infana ludo, la temo estas iom ĝena se vi pensas pri ĝi. Esence en la ludo vi plenigas porkojn per manĝaĵo ĝis iliaj stomakoj eksplodas. Tio ne vere sonas kiel infana ludo al vi faras ĝin. Mi dubas, ke iuj junaj infanoj pensos pri tio, do la temo estas sufiĉe sendanĝera.

Fine la komponantoj plejparte estas belaj. Mi ĉiam ŝatas kiam ludoj inkluzivas lignajn ludpecojn. La porkoj montras sufiĉe da detaloj por ne distri de la ludo. La sola vera problemo mi havis kun la komponantoj kie la porko ventras. Foje ili estas iom malfacile rekapti. Pli junaj infanoj povas havi kelkajn problemojn kun ĉi tiu aspekto de la ludo kaj eble bezonos iun helpon. Mi ankaŭ povis vidi la stomakojn malsukcesi resti post plilongigita uzo.

Fina Verdikto

Pop Belly estas interesa ludo. La mekaniko estas interesa kaj povus provizi iom da amuzo. La ludo tamen multe dependas de sorto. Krome la ludo estas tro facila por plenkreskuloj kaj pli maljunaj infanoj. Post kelkaj ĉirkaŭvojoj vi povas eltrovi la ludon kaj ĝi tiam fariĝas ludo de kiu povas ruliĝi plej bone. Kiel plenkreskulo Pop Belly estas la speco de ludo, kiun vi verŝajne povas ĝui unufoje, sed tiam ne havos intereson ludi denove.

Pop Belly estis desegnita por pli junaj infanoj tamen kaj mipensu, ke tie ĝi brilos. Mi pensas, ke pli junaj infanoj vere ĝuos la ludon ĉar ĝi devus esti la ĝusta malfacilecnivelo por ili. Pli junaj infanoj eble bezonos iom da helpo kvankam alkroĉante la ventrojn de la porko post kiam ili eksplodas. Kvankam la temo estas iom ĝena kiam vi pensas pri ĝi, mi ne povas imagi, ke iuj junaj infanoj pensas pri ĝi sufiĉe por ke ĝi fariĝas problemo. Se la ludo sonas kiel io, kion via infano ĝuus, ili plej verŝajne ĝuos ĝin.

Kenneth Moore

Kenneth Moore estas pasia bloganto kun profunda amo por ĉiuj aferoj de videoludado kaj distro. Kun bakalaŭro en Belartoj, Kenneth pasigis jarojn esplorante sian kreivan flankon, okupiĝante pri ĉio de pentrado ĝis kreado. Tamen, lia vera pasio ĉiam estis videoludado. De la plej novaj videoludoj ĝis klasikaj tabulludoj, Kenneth amas lerni ĉion, kion li povas pri ĉiuj specoj de ludoj. Li kreis sian blogon por dividi siajn sciojn kaj provizi komprenemajn recenzojn al aliaj entuziasmuloj kaj hazardaj ludantoj. Kiam li ne ludas aŭ skribas pri ĝi, Kenneth povas esti trovita en sia artstudio, kie li ĝuas miksi amaskomunikilaron kaj eksperimenti kun novaj teknikoj. Li ankaŭ estas fervora vojaĝanto, esplorante novajn cellokojn ĉiun ŝancon kiun li ricevas.